Copy local state in AudioRegionView copy constructor. Fixes #4047.
[ardour2.git] / manual / xml / main_windows.xml
blob56d6a17d2b2497ef0a03788d1dd1384aeb29fd66
1 <?xml version="1.0" standalone="no"?>
3 <!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.4//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.4/docbookx.dtd" [
5 ]>
7 <section id="sn-main-windows">
8   <title>Windows</title>
9   <para>
10     When Ardour starts without a session, there is just a single window
11     visible which we call the editor. However, the program has many more
12     windows that can be displayed for various purposes:
13   </para>
15   <note>
16     <para>
17       All Ardour windows have their WMCLASS property set to 'ardour', so
18       that you can configure your window manager to handle them in a certain
19       way if you wish to.
20     </para>
21   </note>
23   <section id="editor-window-summary">
24     <title>Editor Window</title>
25     <para>
26       This is the primary Ardour window. It contains the main menubar, plus
27       several tear-off windows, and the editor itself.
28     </para>
29   </section>
31   <section id="transport-bar-summary">
32     <title>Transport Bar Window</title>
33     <para>
34       This window provides complete control over all of Ardour's transport
35       functionality. it is initially attached to the editor window, but can
36       be torn off and kept as an independent window if you prefer.
37     </para>
38   </section>
40   <section id="mixer-window-summary">
41     <title>Mixer Window</title>
42     <para>
43       This window will be displayed automatically whenever a Session is
44       loaded, and provides a representation of the Session that is modelled
45       on a mixing console. Each track and bus has its own Mixer Strip, and
46       there are also various lists for things like Mix Groups.
47     </para>
49     <para>
50       A more precise way to think about the difference between the editor
51       and the mixer is that the editor is primarily for controlling the time
52       flow of the Session, whereas the mixer is primarily for controlling
53       the signal flow.
54     </para>
55   </section>
57   <section id="location-and-marker-display-window-summary">
58     <title>Location and Marker Display Window</title>
59     <para>
60       This window is used to display, edit and set various Locations and
61       markers within a Session.
62     </para>
63   </section>
65   <section id="options-editor-window-summary">
66     <title>Options Editor Window</title>
67     <para>
68       This window is used to set the many global and per-session options for
69       Ardour.
70     </para>
71   </section>
73   <section id="track-bus-inspector-window-summary">
74     <title>Track/Bus Inspector Window</title>
75     <para>
76       This optional window provides a single point of control for
77       configuring all I/O and processing for every track and bus. It doesn't
78       provide anything not offered by other windows, but it does group
79       several things together in one place. You may prefer to use or not use
80       this window.
81     </para>
82   </section>
84   <section id="big-clock-window-summary">
85     <title>Big Clock Window</title>
86     <para>
87       This optional window provides a display of the playhead position in a
88       large font, readable from some distance. it can be useful when using
89       Ardour to record yourself and you need or want to keep track of time.
90     </para>
91   </section>
92 </section>