various fixes to MidiRegionView selection handling, key handling, drawing of ghost...
[ardour2.git] / manual / xml / mixer_strips.xml
blob502dbd64d3f4fa410103cd2583c2baa08ad13bf9
1 <?xml version="1.0" standalone="no"?>
3 <!DOCTYPE section PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.4//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.4/docbookx.dtd" [
5 ]>
7 <!-- XXX lots to do on this page -->
9 <section id="sn-mixer-strips">
10   <title>Mixer Strips</title>
11   <para>
12     Each track and bus is represented in the mixer window by a
13     <emphasis>mixer strip</emphasis> that contains various controls related
14     to signal flow. There are two places in Ardour in which you can see
15     mixer strips. The mixer window is the obvious one (and the one we deal
16     with here), but you can also view a single mixer strip in the editor
17     window by clicking the <guibutton>editor mixer</guibutton> button.
18   </para>
19   <mediaobject>
20     <imageobject>
21       <imagedata fileref="images/mixer_strip_diagram.png"/>
22     </imageobject>
23   </mediaobject>
24   <para>
25     this image needs replacing with labels and better resolution The mixer
26     strip for a bus is essentially identical to the one for an audio track,
27     but it is missing certain controls that make no sense - you cannot
28     record into a bus, so there is no record enable button, for example.
29   </para>
31   <para>
32     The mixer strips are designed to visually model signal flow. The input
33     button selects the input of the track that this mixer strip monitors.
34     The outputs of the track (the 'tape recorder') are 'hard-wired' to the
35     inputs of the mixer strip. Think of the input to the strip starting at
36     the polarity switch, flowing down through the prefader
37     inserts/plugins/sends section, through the gain fader, past the
38     postfader inserts/plugins/sends section, the panner, and out through the
39     output selector. In the case of a bus, there is no 'tape machine'
40     inserted between the input selector and the actual input of the strip,
41     but the signal flow is identical otherwise.
42   </para>
44   <section id="mixer-strip-narrow-strip-button">
45     <title>Narrow Mixer Strip Button</title>
46     <para>
47       the button on the top left of the mixer strip is labelled with two
48       arrows separated by a line. Left clicking this button will reduce the
49       horizontal size of the mixer strip. Clicking it again will restore the
50       previous size. The first click also has the effect of shortening the
51       names of controls. Plugin lists become very small in this mode,
52       however more faders are accessible without scrolling. Your needs may
53       vary, hence the existence of this button.
54     </para>
55   </section>
57   <section id="mixer-strip-hide-button">
58     <title>Hide Button</title>
59     <para>
60       The button opposite the <emphasis>Narrow Mixer Strip Button</emphasis>
61       hides the mixer strip from view. this button has no effect on signal
62       flow or muting. When a mixer strip is hidden, it's entry in the strips
63       list is darkened. To restore the mixer strip to the visible state,
64       click it's entry in the strip list with the left mouse button.
65     </para>
66   </section>
68   <section id="mixer-strip-track-name">
69     <title>Track Name</title>
70     <para>
71       The track name displays the current name of the track as displayed in
72       the editor window. right-clicking on the name brings up a drop-down
73       menu that allows you to rename, activate, deactivate and remove the
74       track. Selecting <guimenuitem>Rename</guimenuitem> opens a new window
75       displaying the name of the track. to change it, type your change and
76       press ok. to leave it unaltered, press cancel. Selecting
77       <guimenuitem>remove</guimenuitem> opens a new window asking for
78       confirmation of your track removal request. removing a track removes
79       that track from the project. If the playlist used by the removed track
80       is not used by any other track, it will also be removed.
81     </para>
82   </section>
84   <section id="mixer-strip-group-button">
85     <title>Group Button</title>
86     <para>
87       The group button displays the name of the currently selected mix
88       group. if no group is selected, it will read no group. when clicked, a
89       drop-down menu appears which lists the current mixer groups, along
90       with the option no group. if a group is selected, any fader movement
91       on one of the group member faders will be translated to the other
92       members of the group.
93     </para>
94   </section>
96   <section id="mixer-strip-input-selector">
97     <title>Input Selector</title>
98     <para>
99       The input selector allows you to assign hardware or software inputs to
100       the track that this mixer strip monitors. clicking on the input box
101       makes a drop-down menu appear which lists ready-made combinations of
102       jack ports, along with the options disconnect and edit. You can either
103       select a preset hardware input combination from the drop-down list, or
104       select <guimenuitem>edit</guimenuitem> to open the input selector
105       window which allows finer control, such as changing the number of
106       inputs to the track or using software devices as inputs. For more
107       information on this window, see <xref linkend="sn-other-windows"/>.
108       <guibutton>Disconnect</guibutton> removes all input assignments while
109       leaving the number of ports untouched.
110     </para>
111   </section>
112   <xi:include xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" 
113           href="invert_polarity.xml" />
114   <section id="mixer-strip-solo-button">
115     <title>Solo Button</title>
116     <para>
117       The solo button puts the mixer strip in solo mode. the solo indicator
118       in the editor window will flash if any mixer strip is set to solo, and
119       only those tracks that are set in solo will be routed through the
120       system.
121     </para>
122   </section>
124   <section id="mixer-strip-mute-button">
125     <title>Mute Button</title>
126     <para>
127       The mute button mutes the output of the mixer strip.
128     </para>
129   </section>
131   <section id="mixer-strip-record-enable-button">
132     <title>Record Enable Button</title>
133     <para>
134       The record enable button arms the track for recording. pressing this
135       will change the way you monitor and meter the selected input signal
136       depending on the state of the monitoring settings in the options
137       editor, as well as the auto input setting in the editor.
138     </para>
139   </section>
141   <section id="mixer-strip-automation-mode-buttons">
142     <title>Automation Mode Buttons</title>
143     <para>
144       The automation mode buttons allow you to select a fader or pan
145       automation mode from a drop-down list. see
146       <xref linkend="sn-automation"/> for more information about automation
147       modes.
148     </para>
149   </section>
151   <section id="mixer-strip-redirect-boxes">
152     <title>Redirect Boxes</title>
153     <para>
154       These dark areas above and below the fader allow you to place inserts,
155       sends and plugins into the signal path before and after the fader
156       respectively. you may also easily reorder them whilst playing.
157       collectively, the objects that belong in these boxes are called
158       redirects. If there are redirects present in the channel, they can be
159       reordered by dragging them vertically. because plugins and inserts can
160       have different numbers of inputs to outputs, sometimes you may reach a
161       situation where the inputs and outputs cannot be all connected
162       sensibly. in this case, your reordering change will be disallowed by
163       the program.
164     </para>
166     <para>
167       Right clicking within the dark area will bring up a drop-down menu
168       which allows you to manipulate the redirects in various ways.
169     </para>
171     <variablelist>
172       <title>Redirect Boxes</title>
173       <varlistentry>
174         <term><guimenuitem>new plugin</guimenuitem></term>
175         <listitem>
176           <para>
177             selecting new plugin will open a dialog which lists the plugins
178             available on your system. selecting a plugin which is compatible
179             with the number of streams in the channel at that point will
180             result in the plugin being placed in the redirect box in an
181             inactive state. this is indicated by the brackets around the
182             plugin name. double-clicking the plugin name will bring up a
183             window that allows you to control the parameters of the plugin
184             statically (including bypass) or using automation. all plugins
185             that report their latency are time-compensated automatically in
186             ardour.
187           </para>
188         </listitem>
189       </varlistentry>
191       <varlistentry>
192         <term><guimenuitem>new insert</guimenuitem></term>
193         <listitem>
194           <para>
195             places at least two new jack ports at that point in the mixer
196             strip (one input, one output). these ports will then be
197             available to any jack client (including Ardour itself), allowing
198             another program (or channels within another program) to be
199             inserted across the channel. hardware ports may also, of course,
200             be used, allowing the insertion of outboard equipment. the
201             insert will then appear in the redirect box in brackets
202             indicating that it is inactive. to activate or deactivate an
203             insert, right-click on it and select activate. double-clicking
204             on the insert will bring up a dialog which allows to to assign
205             its inputs and outputs to other jack ports.
206           </para>
207         </listitem>
208       </varlistentry>
210       <varlistentry>
211         <term><guimenuitem>new send</guimenuitem></term>
212         <listitem>
213           <para>
214             selecting new send will first bring up a dialog box that enables
215             you to select the number of outputs the send has, along with the
216             destination of each output. closing this dialog will reveal the
217             name of the send in brackets, indicating that it is inactive. to
218             activate the send, right click on it and select Activate.
219             double-clicking on the send brings up the previous dialog, which
220             will now include a fader which is provided for level control.
221           </para>
222         </listitem>
223       </varlistentry>
225       <varlistentry>
226         <term><guimenuitem>clear</guimenuitem></term>
227         <listitem>
228           <para>
229             selecting clear in the menu removes all redirects from the mixer
230             strip (pre and post fader). you can remove an individual
231             redirect by holding the shift key and right clicking it.
232           </para>
233         </listitem>
234       </varlistentry>
236       <varlistentry>
237         <term><guimenuitem>cut</guimenuitem>, <guimenuitem>copy</guimenuitem>, <guimenuitem>paste</guimenuitem></term>
238         <listitem>
239           <para>
240             these items allow you to cut, copy and paste plugins, including
241             their current settings, between Redirect Boxes.
242           </para>
243         </listitem>
244       </varlistentry>
246       <varlistentry>
247         <term><guimenuitem>rename</guimenuitem></term>
248         <listitem>
249           <para>
250             selecting rename will bring up a dialog displaying the name of
251             the selected redirect. change the name by typing into the text
252             area and pressing ok.
253           </para>
254         </listitem>
255       </varlistentry>
257       <varlistentry>
258         <term><guimenuitem>select all/deselect all</guimenuitem></term>
259         <listitem>
260           <para>
261             these two options select or deselect all plugins in the channel.
262             this could be used, for instance, in preparation to copy all
263             plugins from a channel to another one, along with the current
264             settings.
265           </para>
266         </listitem>
267       </varlistentry>
269       <varlistentry>
270         <term><guimenuitem>activate/deactivate</guimenuitem></term>
271         <listitem>
272           <para>
273             selecting either of these will activate or deactivate the
274             currently selected redirect(s) respectively. deactivate is the
275             equivalent of <guimenuitem>bypass</guimenuitem>.
276           </para>
278           <note>
279             <para>
280               note that you can bypass a plugin from it's parameter window
281               as well as from here.
282             </para>
283           </note>
284         </listitem>
285       </varlistentry>
287       <varlistentry>
288         <term><guimenuitem>activate all/deactivate all</guimenuitem></term>
289         <listitem>
290           <para>
291             selecting either of these will activate or deactivate all
292             redirect(s) in the mixer strip respectively. deactivate is the
293             equivalent of <guimenuitem>bypass</guimenuitem> if you're a
294             plugin.
295           </para>
296         </listitem>
297       </varlistentry>
299       <varlistentry>
300         <term><guimenuitem>edit</guimenuitem></term>
301         <listitem>
302           <para>
303             selecting edit brings up the controls relevent to the selected
304             redirect. this is the equivalent to holding control and
305             right-clicking on a redirect. note that the right click method
306             will not bring up the controls of the selected redirect, only
307             the one beneath the mouse pointer.
308           </para>
309         </listitem>
310       </varlistentry>
311     </variablelist>
312   </section>
314   <section id="mixer-strip-pre-post-input-button">
315     <title>Pre/Post/Input Button</title>
316     <para>
317       This button cycles between three metering modes, which determine which
318       signal is fed to the meters. the modes are pre-fader (the signal at
319       the input to the fader), post-fader and input (the level at the track
320       input). left clicking cycles through the three modes one step at a
321       time, while middle-clicking alternates between the current setting and
322       the setting two steps ahead. this allows one-click direct a/b
323       comparison between all available monitoring points.
324     </para>
325   </section>
327   <section id="mixer-strip-gain-display">
328     <title>Gain Display</title>
329     <para>
330       this control displays the current gain of the fader to the nearest
331       0.1dB. left clicking on the value will lower the gain by an amount
332       dependent upon the fader position the graduations become smaller as
333       the fader nears 0dB gain. right clicking increases the gain by the
334       same amount. middle clicking resets the gain to 0dB.
335     </para>
336   </section>
338   <section id="mixer-strip-unit-selector">
339     <title>Unit Selector</title>
340     <para>
341       Right clicking on the meter bars allows you to select the range of
342       signal levels displayed by the meters. the selected range will be
343       displayed as a column of numbers next to the meter. /*XXX this feature
344       is currently not working*/ Gain Level Display
345     </para>
346   </section>
348   <section id="mixer-strip-peak-meter">
349     <title>Peak Meter</title>
350     <para>
351       This control displays the highest peak since the last peak meter
352       reset. Resetting the peak meter is achieved by left-clicking the
353       displayed number. The peak meter monitors the signal selected by the
354       <emphasis>Pre/Post/Input Button</emphasis> .. the same signal as the
355       meters. It should be noted here that 0dBfs corresponds a value equal
356       to the maximum input or output level of your audio hardware,
357       independent of it's bit depth.
358     </para>
359   </section>
361   <section id="mixer-strip-gain-fader">
362     <title>Gain Fader</title>
363     <para>
364       The fader changes the signal level within the mixer strip before the
365       post-fader plugins, which are before the output ports. 6dB of gain is
366       allowed. there are several shortcuts available for the fader. Using
367       the scroll wheel of your mouse while hovering above the fader will
368       coarsely change its position. Holding the control key whilst mouse
369       wheeling will give you finer control. Holding the shift key and
370       clicking the fader will reset it to unity gain. Holding control and
371       pressing the middle mouse button whilst over the fader will allow you
372       to bind a midi control to it, provided you have an available midi
373       device set in the options menu.
374     </para>
375   </section>
377   <section id="mixer-strip-meters">
378     <title>Meters</title>
379     <para>
380       The number of meters displayed next to the fader is dependent on the
381       number of inputs or outputs the channel has, whichever is greater. The
382       meters provide a colour-graduated scale from -50 dBfs to +6dBfs. They
383       display the instantaneous value of the signal at the monitoring point
384       selected by the Pre/Post/Input button. 0dBfs corresponds a value equal
385       to the maximum input or output level of your audio hardware,
386       independent of it's bit depth. Exceeding 0dBfs does not correspond to
387       running out of headroom within the mixer, or in any signal path
388       subsequent to that point within the Jack server. It merely means that
389       if that signal is connected directly to a hardware port whose
390       resolution is less than the 32-bit floating point resolution that
391       Ardour uses (i.e. a soundcard), then that port will exceed it's
392       maximum output level, resulting in distortion. hitting 0dB within the
393       mixer (or any point in the Jack server) means that you have
394       approximately 100dB of headroom remaining. as it is unlikely that you
395       will reach this point, it is not represented in any special way by the
396       meter. Naturally, if the input is selected as the monitoring point for
397       the meter, exceeding 0dBfs means that the input of your a/d converter
398       has clipped.
399     </para>
400   </section>
402   <section id="mixer-strip-panner">
403     <title>Panner</title>
404     <para>
405       The panner in Ardour is actually two panners. Because any mixer strip
406       in Ardour can route any number of streams of audio anywhere, the idea
407       of panning can be a complex one. To allow for the current
408       stereo-centric mainstream world as well as the multi-speaker
409       experimental one, one of two styles of panner will appear here
410       depending on the number of outputs the channel strip has. In the
411       simple case of mono channel input / stereo output, a single panner
412       will be present. The current pan position is represented by a dot (the
413       dot is the audio stream) which lies between the letters 'L' and 'R',
414       which represent the left and right outputs respectively. To change the
415       panning position of the stream, move the mouse while holding down the
416       left mouse button. the dot will follow your mouse pointer. To
417       introduce sudden changes to the pan setting, place the mouse pointer
418       over the desired position and click the middle mouse button. The pan
419       control will immediately snap to the mouse pointer position. The
420       panner may be bypassed by right-clicking the control and selecting
421       <guimenuitem>bypass</guimenuitem> from the drop-down menu. The panner
422       will immediately be bypassed. The increased level you notice when the
423       panner is bypassed is due to the way panning works. It is not a bug.
424       <emphasis>XXX what gain law is used in the panner?</emphasis>
425     </para>
427     <para>
428       In the case of a stereo input / stereo output combination, two panning
429       controls will appear, one corresponding to each audio stream. You can
430       <emphasis>link</emphasis> the controls together in two different ways
431       in this situation, using the direction arrows next to the
432       <guibutton>link</guibutton> button. Panners can be linked to travel
433       either in opposite directions or to maintain a consistent stereo width
434       across the travel of the control. These two modes are represented by
435       the orientation of the two arrows next to the
436       <guibutton>link</guibutton> button, which point in either the same or
437       opposite directions. The <guibutton>link</guibutton> button must be
438       engaged before you can change the <emphasis>link</emphasis> mode. To
439       link all the panners in a mixer strip, left-click the
440       <guibutton>link</guibutton> button, then select the desired link mode
441       by pressing the button marked with arrows.
442     </para>
444     <para>
445       Let's get a little more complicated by adding another output to the
446       mixer strip. From this point onwards, the panning positions are
447       represented with numbered dots on a square field. Orange dots
448       represent the outputs, and the numbered dots represent the streams.
449       the position of the outputs change according to the number of outputs
450       in the strip. This happens in order to allow the most useful
451       arrangement of the available space. At some point, adding an output
452       will cause the outputs to line up from the top left of the panning
453       square towards the centre. this is to allow for the 'multi-speaker big
454       sweep' to occur - where the sound is panned from speaker to speaker
455       around the room in sequence.
456     </para>
458     <para>
459       Don't forget that you can bypass the panner by right clicking and
460       selecting <guimenuitem>bypass</guimenuitem> from the drop-down menu.
461       this may simplify your multi-speaker setup, as often in this type of
462       project panning between all speakers or outputs is not required on all
463       tracks.
464     </para>
465   </section>
467   <section id="mixer-strip-output-selector">
468     <title>Output Selector</title>
469     <para>
470       The output selector allows you to assign the outputs of each mixer
471       strip. left-clicking the output selector causes a ready-made list of
472       output ports to appear in a drop-down menu, along with edit and
473       disconnect options. Selecting <guimenuitem>Edit</guimenuitem> will
474       allow you to change the number of outputs the channel has, as well as
475       select software and hardware ports to route signals to. For more
476       information on the window that appears when you select this option,
477       see the <xref linkend="sn-other-windows"/>.
478       <guimenuitem>Disconnect</guimenuitem> will leave the number of output
479       ports unchanged, but remove all assignments to output ports.
480     </para>
481   </section>
483   <section id="mixer-strip-scratch-pad">
484     <title>Scratch Pad</title>
485     <para>
486       This is the text area below the <guibutton>output</guibutton> button.
487       it allows you to enter any notes that you feel may be relevant to that
488       track. The notes are stored when you save the session.
489     </para>
490   </section>
491 </section>