Mention git-shell's "cvs" substitution in the RelNotes
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bloba80baa4382ce72cd6d3e1f1719a17264fc36ee02
1 GIT pack format
2 ===============
4 = pack-*.pack files have the following format:
6    - A header appears at the beginning and consists of the following:
8      4-byte signature:
9          The signature is: {'P', 'A', 'C', 'K'}
11      4-byte version number (network byte order):
12          GIT currently accepts version number 2 or 3 but
13          generates version 2 only.
15      4-byte number of objects contained in the pack (network byte order)
17      Observation: we cannot have more than 4G versions ;-) and
18      more than 4G objects in a pack.
20    - The header is followed by number of object entries, each of
21      which looks like this:
23      (undeltified representation)
24      n-byte type and length (3-bit type, (n-1)*7+4-bit length)
25      compressed data
27      (deltified representation)
28      n-byte type and length (3-bit type, (n-1)*7+4-bit length)
29      20-byte base object name
30      compressed delta data
32      Observation: length of each object is encoded in a variable
33      length format and is not constrained to 32-bit or anything.
35   - The trailer records 20-byte SHA1 checksum of all of the above.
37 = Original (version 1) pack-*.idx files have the following format:
39   - The header consists of 256 4-byte network byte order
40     integers.  N-th entry of this table records the number of
41     objects in the corresponding pack, the first byte of whose
42     object name is less than or equal to N.  This is called the
43     'first-level fan-out' table.
45   - The header is followed by sorted 24-byte entries, one entry
46     per object in the pack.  Each entry is:
48     4-byte network byte order integer, recording where the
49     object is stored in the packfile as the offset from the
50     beginning.
52     20-byte object name.
54   - The file is concluded with a trailer:
56     A copy of the 20-byte SHA1 checksum at the end of
57     corresponding packfile.
59     20-byte SHA1-checksum of all of the above.
61 Pack Idx file:
63         --  +--------------------------------+
64 fanout      | fanout[0] = 2 (for example)    |-.
65 table       +--------------------------------+ |
66             | fanout[1]                      | |
67             +--------------------------------+ |
68             | fanout[2]                      | |
69             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
70             | fanout[255] = total objects    |---.
71         --  +--------------------------------+ | |
72 main        | offset                         | | |
73 index       | object name 00XXXXXXXXXXXXXXXX | | |
74 table       +--------------------------------+ | |
75             | offset                         | | |
76             | object name 00XXXXXXXXXXXXXXXX | | |
77             +--------------------------------+<+ |
78           .-| offset                         |   |
79           | | object name 01XXXXXXXXXXXXXXXX |   |
80           | +--------------------------------+   |
81           | | offset                         |   |
82           | | object name 01XXXXXXXXXXXXXXXX |   |
83           | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   |
84           | | offset                         |   |
85           | | object name FFXXXXXXXXXXXXXXXX |   |
86         --| +--------------------------------+<--+
87 trailer   | | packfile checksum              |
88           | +--------------------------------+
89           | | idxfile checksum               |
90           | +--------------------------------+
91           .-------.
92                   |
93 Pack file entry: <+
95      packed object header:
96         1-byte size extension bit (MSB)
97                type (next 3 bit)
98                size0 (lower 4-bit)
99         n-byte sizeN (as long as MSB is set, each 7-bit)
100                 size0..sizeN form 4+7+7+..+7 bit integer, size0
101                 is the least significant part, and sizeN is the
102                 most significant part.
103      packed object data:
104         If it is not DELTA, then deflated bytes (the size above
105                 is the size before compression).
106         If it is DELTA, then
107           20-byte base object name SHA1 (the size above is the
108                 size of the delta data that follows).
109           delta data, deflated.
112 = Version 2 pack-*.idx files support packs larger than 4 GiB, and
113   have some other reorganizations.  They have the format:
115   - A 4-byte magic number '\377tOc' which is an unreasonable
116     fanout[0] value.
118   - A 4-byte version number (= 2)
120   - A 256-entry fan-out table just like v1.
122   - A table of sorted 20-byte SHA1 object names.  These are
123     packed together without offset values to reduce the cache
124     footprint of the binary search for a specific object name.
126   - A table of 4-byte CRC32 values of the packed object data.
127     This is new in v2 so compressed data can be copied directly
128     from pack to pack during repacking withough undetected
129     data corruption.
131   - A table of 4-byte offset values (in network byte order).
132     These are usually 31-bit pack file offsets, but large
133     offsets are encoded as an index into the next table with
134     the msbit set.
136   - A table of 8-byte offset entries (empty for pack files less
137     than 2 GiB).  Pack files are organized with heavily used
138     objects toward the front, so most object references should
139     not need to refer to this table.
141   - The same trailer as a v1 pack file:
143     A copy of the 20-byte SHA1 checksum at the end of
144     corresponding packfile.
146     20-byte SHA1-checksum of all of the above.