Fix some issues found with fuzz testing
[aNetHack.git] / sys / vms / sysconf
blob8b52270da7b49a7c2f84b0d1c1d29c755d063b65
1 # NetHack 3.6 sysconf $NHDT-Date$ $NHDT-Branch$:$NHDT-Revision$
3 # Sample sysconf file for VMS.
4 # The sysconf file is only used if NetHack is compiled with SYSCF defined.
5 # It can be used to augment or override certain settings compiled into the
6 # program.
8 # This file can also be used to set local system defaults for run-time
9 # options, using the same syntax as an individual user's ./nethackrc file.
11 # The options which take a space-separated list of usernames haven't been
12 # implemented for VMS.
13 #WIZARDS=
14 #EXPLORERS=*
15 #SHELLERS=
17 # Limit the number of simultaneous games.  (Setting a limit has a side-effect
18 # of changing the file names for the games in progress.  With no limit, they
19 # are named NNNcccccc.*, when NNN is a decimal formatting of the users's UIC
20 # value (group * 65536 + member; orinarily formatted as a pair of numbers
21 # expressed in octal, [group,member]) and cccccc is the character name.
22 # With a limit, they are named Llock.*, where L is a single letter.)
23 # Limit is documented to be 25 even though 26 is easily feasible....
24 #MAXPLAYERS=10
26 # If not null, added to string "To get local support, " in the support
27 # information help.
28 #SUPPORT=call Izchak at extension 42.
30 # If not null, displayed at the end of a panic-save sequence.
31 #RECOVER=Run the recover program.
33 # Uncomment the next line to disable the SEDUCE option, causing succubi and
34 # incubi to use nymphs' charm behavior rather than their own seduce behavior.
35 #SEDUCE=0
37 # Uncomment to disable savefile UID checking.
38 #CHECK_SAVE_UID=0
40 # Record (high score) file options.
41 # CAUTION: changing these after people have started playing games can
42 #  lead to lost high scores!
43 # Maximum entries for one person.
44 #PERSMAX=10
45 # Maximum entries in the record file.
46 #ENTRYMAX=100
47 # Minimum points to get an entry.
48 #POINTSMIN=1
49 # Determine identity of "person" in the score file with name (0) or
50 # numeric (1) user id.
51 #PERS_IS_UID=1
53 # Maximum number of score file entries to use for random statue names
54 #MAX_STATUENAME_RANK=10
56 # Show debugging information originating from these source files.
57 # Use '*' for all, or list source files separated by spaces.
58 # Only available if game has been compiled with DEBUG, and can be
59 # overridden via DEBUGFILES environment variable.
60 #DEBUGFILES=*
62 # Try to get more info in case of a program bug or crash.  Only used
63 # if the program is built with the PANICTRACE compile-time option enabled.
64 # By default PANICTRACE is enabled if BETA is defined, otherwise disabled.
65 # (GDBPATH, GREPPATH, and PANICTRACE_LIBC aren't used on VMS.
66 # PANICTRACE_GDB is repurposed, with nothing to do with 'gdb'.
67 # Values are 1: show traceback and exit, 2: show traceback and
68 # remain in debugger.)
69 PANICTRACE_GDB=1
70 #GDBPATH=
71 #GREPPATH=
72 #PANICTRACE_LIBC=
73 #--
75 # Ordinary run-time options can be set here to override the builtin-in
76 # default values.  Unlike the SYSCF values above, individual users can
77 # still choose their own option settings via NETHACKOPTIONS in their
78 # environment or via sys$login:nethack.ini run-time configuration file.
79 #OPTIONS=!autopickup,fruit:tomato,symset:DECgraphics
81 #eof