option parsing buffer overflow vulnerability
[aNetHack.git] / dat / Healer.des
blob1f8e3497d724d09d8b402f5eb6e813c957ce1591
1 # NetHack 3.6   Healer.des      $NHDT-Date: 1432512784 2015/05/25 00:13:04 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.10 $
2 #       Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
3 #       Copyright (c) 1991, 1993 by M. Stephenson, P. Winner
4 # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
6 #       The "start" level for the quest.
8 #       Here you meet your (besieged) class leader, Hippocrates
9 #       and receive your quest assignment.
11 MAZE: "Hea-strt",' '
12 FLAGS: noteleport,hardfloor
13 GEOMETRY:center,center
14 MAP
15 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
16 PPPP........PPPP.....PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP.P..PPPPP......PPPPPPPP
17 PPP..........PPPP...PPPPP.........................PPPP..PPPPP........PPPPPPP
18 PP............PPPPPPPP..............................PPP...PPPP......PPPPPPPP
19 P.....PPPPPPPPPPPPPPP................................PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
20 PPPP....PPPPPPPPPPPP...................................PPPPP.PPPPPPPPPPPPPPP
21 PPPP........PPPPP.........-----------------------........PP...PPPPPPP.....PP
22 PPP............PPPPP....--|.|......S..........S.|--.....PPPP.PPPPPPP.......P
23 PPPP..........PPPPP.....|.S.|......-----------|S|.|......PPPPPP.PPP.......PP
24 PPPPPP......PPPPPP......|.|.|......|...|......|.|.|.....PPPPPP...PP.......PP
25 PPPPPPPPPPPPPPPPPPP.....+.|.|......S.\.S......|.|.+......PPPPPP.PPPP.......P
26 PPP...PPPPP...PPPP......|.|.|......|...|......|.|.|.......PPPPPPPPPPP.....PP
27 PP.....PPP.....PPP......|.|S|-----------......|.S.|......PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
28 PPP..PPPPP...PPPP.......--|.S..........S......|.|--.....PPPPPPPPP....PPPPPPP
29 PPPPPPPPPPPPPPPP..........-----------------------..........PPPPP..........PP
30 PPPPPPPPPPPPPPPPP........................................PPPPPP............P
31 PPP.............PPPP...................................PPP..PPPP..........PP
32 PP...............PPPPP................................PPPP...PPPP........PPP
33 PPP.............PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP....PPPPPP
34 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
35 ENDMAP
37 REPLACE_TERRAIN:(01,01,74,18), 'P', '.', 10%
39 # Dungeon Description
40 REGION:(00,00,75,19),lit,"ordinary"
41 # Stairs
42 STAIR:(37,9),down
43 # Portal arrival point
44 BRANCH:(04,12,04,12),(0,0,0,0)
45 # altar for the Temple
46 ALTAR:(32,09),neutral,altar
47 # Doors
48 DOOR:locked,(24,10)
49 DOOR:closed,(26,08)
50 DOOR:closed,(27,12)
51 DOOR:locked,(28,13)
52 DOOR:closed,(35,07)
53 DOOR:locked,(35,10)
54 DOOR:locked,(39,10)
55 DOOR:closed,(39,13)
56 DOOR:locked,(46,07)
57 DOOR:closed,(47,08)
58 DOOR:closed,(48,12)
59 DOOR:locked,(50,10)
60 # Hippocrates
61 MONSTER:('@',"Hippocrates"),(37,10)
62 # The treasure of Hippocrates
63 OBJECT:('(',"chest"),(37,10)
64 # intern guards for the audience chamber
65 MONSTER:('@',"attendant"),(29,08)
66 MONSTER:('@',"attendant"),(29,09)
67 MONSTER:('@',"attendant"),(29,10)
68 MONSTER:('@',"attendant"),(29,11)
69 MONSTER:('@',"attendant"),(40,09)
70 MONSTER:('@',"attendant"),(40,10)
71 MONSTER:('@',"attendant"),(40,11)
72 MONSTER:('@',"attendant"),(40,13)
73 # Non diggable walls
74 NON_DIGGABLE:(00,00,75,19)
75 # Random traps
76 TRAP:random,random
77 TRAP:random,random
78 TRAP:random,random
79 TRAP:random,random
80 TRAP:random,random
81 TRAP:random,random
82 # Monsters on siege duty.
83 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
84 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
85 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
86 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
87 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
88 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
89 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
90 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
91 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
92 MONSTER: ('r',"rabid rat"),random
93 MONSTER: (';',"giant eel"),random
94 MONSTER: (';',"shark"),random
95 MONSTER: ';', random
96 MONSTER: 'D',random,hostile
97 MONSTER: 'D',random,hostile
98 MONSTER: 'D',random,hostile
99 MONSTER: 'D',random,hostile
100 MONSTER: 'D',random,hostile
101 MONSTER: 'S',random,hostile
102 MONSTER: 'S',random,hostile
103 MONSTER: 'S',random,hostile
104 MONSTER: 'S',random,hostile
105 MONSTER: 'S',random,hostile
107 #       The "locate" level for the quest.
109 #       Here you have to find the Temple of Coeus to go
110 #       further towards your assigned quest.
113 MAZE: "Hea-loca",' '
114 FLAGS: hardfloor
116 INIT_MAP: mines, '.' , 'P', true , true , lit , false
117 GEOMETRY:center,center
119 PPPPPPPPPPPPP.......PPPPPPPPPPP
120 PPPPPPPP...............PPPPPPPP
121 PPPP.....-------------...PPPPPP
122 PPPPP....|.S.........|....PPPPP
123 PPP......+.|.........|...PPPPPP
124 PPP......+.|.........|..PPPPPPP
125 PPPP.....|.S.........|..PPPPPPP
126 PPPPP....-------------....PPPPP
127 PPPPPPPP...............PPPPPPPP
128 PPPPPPPPPPP........PPPPPPPPPPPP
129 ENDMAP
130 # Dungeon Description
131 REGION:(00,00,30,09),lit,"ordinary"
132 REGION:(12,03,20,06),lit,"temple"
133 # Doors
134 DOOR:closed,(09,04)
135 DOOR:closed,(09,05)
136 DOOR:locked,(11,03)
137 DOOR:locked,(11,06)
138 # Stairs
139 STAIR:(04,04),up
140 STAIR:(20,06),down
141 # Non diggable walls
142 NON_DIGGABLE:(11,02,21,07)
143 # Altar in the temple.
144 ALTAR:(13,05), chaos, shrine
145 # Objects
146 OBJECT:random,random
147 OBJECT:random,random
148 OBJECT:random,random
149 OBJECT:random,random
150 OBJECT:random,random
151 OBJECT:random,random
152 OBJECT:random,random
153 OBJECT:random,random
154 OBJECT:random,random
155 OBJECT:random,random
156 OBJECT:random,random
157 OBJECT:random,random
158 OBJECT:random,random
159 OBJECT:random,random
160 OBJECT:random,random
161 # Random traps
162 TRAP:random,random
163 TRAP:random,random
164 TRAP:random,random
165 TRAP:random,random
166 TRAP:random,random
167 TRAP:random,random
168 # Random monsters.
169 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
170 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
171 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
172 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
173 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
174 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
175 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
176 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
177 MONSTER:'r',random,hostile
178 MONSTER:(';',"giant eel"),random
179 MONSTER:(';',"giant eel"),random
180 MONSTER:(';',"giant eel"),random
181 MONSTER:(';',"giant eel"),random
182 MONSTER:(';',"giant eel"),random
183 MONSTER:(';',"electric eel"),random
184 MONSTER:(';',"electric eel"),random
185 MONSTER:(';',"kraken"),random
186 MONSTER:(';',"shark"),random
187 MONSTER:(';',"shark"),random
188 MONSTER:';', random,hostile
189 MONSTER:';', random,hostile
190 MONSTER: 'D',random,hostile
191 MONSTER: 'D',random,hostile
192 MONSTER: 'D',random,hostile
193 MONSTER: 'D',random,hostile
194 MONSTER: 'D',random,hostile
195 MONSTER: 'S',random,hostile
196 MONSTER: 'S',random,hostile
197 MONSTER: 'S',random,hostile
198 MONSTER: 'S',random,hostile
199 MONSTER: 'S',random,hostile
200 MONSTER: 'S',random,hostile
201 MONSTER: 'S',random,hostile
202 MONSTER: 'S',random,hostile
203 MONSTER: 'S',random,hostile
206 #       The "goal" level for the quest.
208 #       Here you meet Cyclops your nemesis monster.  You have to
209 #       defeat Cyclops in combat to gain the artifact you have
210 #       been assigned to retrieve.
213 MAZE: "Hea-goal", 'P'
215 INIT_MAP: mines, '.' , 'P' , false , true , lit , false
216 GEOMETRY:center,center
218 .P....................................PP.
219 PP.......PPPPPPP....PPPPPPP....PPPP...PP.
220 ...PPPPPPP....PPPPPPP.....PPPPPP..PPP...P
221 ...PP..............................PPP...
222 ..PP..............................PP.....
223 ..PP..............................PPP....
224 ..PPP..............................PP....
225 .PPP..............................PPPP...
226 ...PP............................PPP...PP
227 ..PPPP...PPPPP..PPPP...PPPPP.....PP...PP.
228 P....PPPPP...PPPP..PPPPP...PPPPPPP...PP..
229 PPP..................................PPP.
230 ENDMAP
231 # Dungeon Description
232 REGION:(00,00,40,11),lit,"ordinary"
233 # Stairs
234 STAIR:(39,10),up
235 # Non diggable walls
236 NON_DIGGABLE:(00,00,40,11)
237 # Objects
238 OBJECT:(')',"quarterstaff"),(20,06),blessed,0,name:"The Staff of Aesculapius"
239 OBJECT:('/',"lightning"),(20,06)
240 OBJECT:random,random
241 OBJECT:random,random
242 OBJECT:random,random
243 OBJECT:random,random
244 OBJECT:random,random
245 OBJECT:random,random
246 OBJECT:random,random
247 OBJECT:random,random
248 OBJECT:random,random
249 OBJECT:random,random
250 OBJECT:random,random
251 OBJECT:random,random
252 OBJECT:random,random
253 OBJECT:random,random
254 # Random traps
255 TRAP:random,random
256 TRAP:random,random
257 TRAP:random,random
258 TRAP:random,random
259 TRAP:random,random
260 TRAP:random,random
261 # Random monsters.
262 MONSTER:('H',"Cyclops"),(20,06),hostile
263 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
264 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
265 MONSTER:('r',"rabid rat"),random
266 MONSTER:'r',random,hostile
267 MONSTER:'r',random,hostile
268 MONSTER:(';',"giant eel"),random
269 MONSTER:(';',"giant eel"),random
270 MONSTER:(';',"giant eel"),random
271 MONSTER:(';',"giant eel"),random
272 MONSTER:(';',"giant eel"),random
273 MONSTER:(';',"giant eel"),random
274 MONSTER:(';',"electric eel"),random
275 MONSTER:(';',"electric eel"),random
276 MONSTER:(';',"shark"),random
277 MONSTER:(';',"shark"),random
278 MONSTER:';',random,hostile
279 MONSTER: 'D',random,hostile
280 MONSTER: 'D',random,hostile
281 MONSTER: 'D',random,hostile
282 MONSTER: 'D',random,hostile
283 MONSTER: 'D',random,hostile
284 MONSTER: 'S',random,hostile
285 MONSTER: 'S',random,hostile
286 MONSTER: 'S',random,hostile
287 MONSTER: 'S',random,hostile
288 MONSTER: 'S',random,hostile
289 MONSTER: 'S',random,hostile
290 MONSTER: 'S',random,hostile
291 MONSTER: 'S',random,hostile
292 MONSTER: 'S',random,hostile
293 MONSTER: 'S',random,hostile
296 #       The "fill" levels for the quest.
298 #       These levels are used to fill out any levels not occupied by specific
299 #       levels as defined above. "filla" is the upper filler, between the
300 #       start and locate levels, and "fillb" the lower between the locate
301 #       and goal levels.
304 MAZE: "Hea-fila" , 'P'
305 INIT_MAP: mines, '.' , 'P' , false , true , lit , false
306 NOMAP
308 STAIR: random, up
309 STAIR: random, down
311 OBJECT: random, random
312 OBJECT: random, random
313 OBJECT: random, random
314 OBJECT: random, random
315 OBJECT: random, random
316 OBJECT: random, random
317 OBJECT: random, random
318 OBJECT: random, random
320 MONSTER: ('r', "rabid rat"), random
321 MONSTER: 'r', random,hostile
322 MONSTER: 'r', random,hostile
323 MONSTER: (';', "giant eel"), random
324 MONSTER: (';', "giant eel"), random
325 MONSTER: (';', "electric eel"), random
326 MONSTER: 'D',random,hostile
327 MONSTER: 'D',random,hostile
328 MONSTER: 'D',random,hostile
329 MONSTER: 'D',random,hostile
330 MONSTER: 'S',random,hostile
331 MONSTER: 'S',random,hostile
332 MONSTER: 'S',random,hostile
334 TRAP: random, random
335 TRAP: random, random
336 TRAP: random, random
337 TRAP: random, random
339 MAZE: "Hea-filb" , 'P'
340 INIT_MAP: mines, '.' , 'P' , false , true , lit , false
341 NOMAP
343 STAIR: random, up
344 STAIR: random, down
346 OBJECT: random, random
347 OBJECT: random, random
348 OBJECT: random, random
349 OBJECT: random, random
350 OBJECT: random, random
351 OBJECT: random, random
352 OBJECT: random, random
353 OBJECT: random, random
354 OBJECT: random, random
355 OBJECT: random, random
356 OBJECT: random, random
358 MONSTER: ('r', "rabid rat"), random
359 MONSTER: ('r', "rabid rat"), random
360 MONSTER: 'r', random,hostile
361 MONSTER: 'r', random,hostile
362 MONSTER: (';', "giant eel"), random
363 MONSTER: (';', "giant eel"), random
364 MONSTER: (';', "giant eel"), random
365 MONSTER: (';', "giant eel"), random
366 MONSTER: (';', "giant eel"), random
367 MONSTER: (';', "electric eel"), random
368 MONSTER: (';', "electric eel"), random
369 MONSTER: 'D',random,hostile
370 MONSTER: 'D',random,hostile
371 MONSTER: 'D',random,hostile
372 MONSTER: 'D',random,hostile
373 MONSTER: 'S',random,hostile
374 MONSTER: 'S',random,hostile
375 MONSTER: 'S',random,hostile
377 TRAP: random, random
378 TRAP: random, random
379 TRAP: random, random
380 TRAP: random, random