play intro music, then main music
[Tsunagari.git] / TODO.txt
blob01e16e2844d69f8edc1a8be39b95fd9682b5dee9
1 ITEMS
3 * Sprite doesn't support animations.
5 * Avoid window damage when another window moves on top.
6   We have an optimization that makes our window only redraw itself if something
7   in the game world changed. This causes redraw requests when another window is
8   passing over us to be ignored.
10   Gosu might be forked to be explicit about the difference between timer-based
11   redraw requests and ones spawned by window damage.
13   Gosu already has a Window::loseFocus() method. What would it take to have a
14   gainFocus()?
16 * Support multiple TileSets per TMX map.
18 * Area Tiles should support animations.
20 * Move player handling code to its own class.
22 * Add brief or brief+long Doxygen Documentation to all public and private
23   classes, functions, structs, and enums.
25 * Create our own C++ wrapper of libxml2 so we can use std::strings to avoid memory leaks.
27 * Expire items in resource cache.