Lighting effects in testing.world
[Tsunagari.git] / README.txt
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7 <http://omegasdg.com/>
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11 Tsunagari Tile Engine
12 <http://tileengine.org/>
14 Alpha Preview Release 4 "Akatsuki" Revision 1
16 Note:
17         Compiling requires Jamer's Gosu fork (retro branch).
18         https://github.com/jamer/gosu/tree/retro
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22 Tsunagari is a tiled game engine inspired by the cult classic game Yume Nikki. 
23 It is intended as an open source replacement for the popular proprietary 
24 RPGMaker game development suite that the original and most fangames were/are 
25 written on. The main focus is compatibility with all features of Yume Nikki, 
26 and beyond that it strives to add networking and additional features, and 
27 become an all-purpose game authoring suite. Tsunagari is written in C++, using 
28 the Gosu framework.
30 Features:
31 Tsunagari will be a comprehensive game design suite for singleplayer 2D games. 
32 The engine will support several styles, such as roguelikes, and old 
33 console-style RPGs. Multiplayer support is more difficult, and is not expected 
34 to be present in the first release. Tsunagari is intended as an open source 
35 replacement for game design suites such as RPGMaker, and will allow Python 
36 scripting for the event system, and for additional custom functionality. As a 
37 suite, Tsunagari aims to allow as much game variation as possible without 
38 direct modifications to the engine source code. Game design will require manual 
39 file editing during the Alpha and Beta phases, but a game editor suite will be 
40 shipped with the first major release.
42 Tsunagari license: MIT
44 Requirements:
45 NAME        LICENSE     LINK
46 libboost    (BOOST)     http://www.boost.org/
47 libgosu     (MIT)       http://www.libgosu.org/
48 libpython   (PSF)       http://www.python.org/     
49 libxml2     (MIT)       http://xmlsoft.org/
50 PhysicsFS   (ZLIB)      http://icculus.org/physfs/