add *much nicer* brightness normalization, thanks to /u/dustyloops and /u/aotdev
[SmugglerRL.git] / README
blob048745d417eb42a5712c5c9a4dc959a9b4bf44c0
1 This project is abandoned.  The master branch is written in c and it's still being maintained.
3 This is a roguelike written in D.  You're exploring caverns...probably.  But also other stuff.  It can be called either SmugglerRL or smugglerl, with those exact spellings and case.  You should probably use llvm (ldc2) to compile it, because it doesn't take as long.
5 To build, do this:
7     dub build --compiler=ldc2
9 Or this:
11     dub build --compiler=gdc
13 The flag "--build=release" is unnecessary, as aggressive optimizations are already enabled.  The use of dmd is HIGHLY disrecommended, because it doesn't know how to optimize.  Expect it to take a long time to start up, as the maps are quite large.