Add TODO, with design goals 'n' stuff
[SmugglerRL.git] / TODO.md
blob28084506e234da39f761cced74f72844f644c153
1 Broad design goal:
2  * Two continents, a rich one and a poor one
3  * They're separated by an ocean, and in the middle of the ocean, there's another, uninhabited continent.  It's long & thin, just mountains, nearly impassable, except for a system of mazes underneath.
4  * You are a smuggler, who smuggles drugs from the poor continent to the rich one.
5  * Current mazegen system is used for in the middle continent.
6  * Crafting system for boats.  Probability for stuff.  Ex: really attempt to build a boat without a guide?  x% chance of failure, only y% with a guide.
7  * Plot twist: the two continents are just one continent that extends all the way around the planet.  People get progressively poorer/richer as you go around.
8  * * Potential difficulty with simulating a *sphere*?
9  * * * Maybe just make a rectangle where one side overflows to the other, like pacman?