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[SDL.s60v3.git] / README.WinCE
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2 Project files for embedded Visual C++ 3.0, 4.0 and 
3 Visual Studio 2005 can be found in VisualCE.zip
5 SDL supports GAPI and WinDib output for Windows CE.
7 GAPI driver supports:
9 - all possible WinCE devices (Pocket PC, Smartphones, HPC)
10   with different orientations of video memory and resolutions.
11 - 4, 8 and 16 bpp devices
12 - special handling of 8bpp on 8bpp devices
13 - VGA mode, you can even switch between VGA and GAPI in runtime
14   (between 240x320 and 480x640 for example). On VGA devices you can
15   use either GAPI or VGA.
16 - Landscape mode and automatic rotation of buttons and stylus coordinates.
17   To enable landscape mode make width of video screen bigger than height.
18   For example: 
19     SDL_SetVideoMode(320,240,16,SDL_FULLSCREEN)
20 - WM2005
21 - SDL_ListModes
23 NOTE:
24 There are several SDL features not available in the WinCE port of SDL.
26 - DirectX is not yet available
27 - Semaphores are not available
28 - Joystick support is not available
29 - CD-ROM control is not available
31 In addition, there are several features that run in "degraded" mode:
33 Preprocessor Symbol             Effect
34 ===================             =================================
36 SDL_systimer.c:
37 USE_GETTICKCOUNT                Less accurate values for SDL time functions
38 USE_SETTIMER                    Use only a single marginally accurate timer
40 SDL_syswm.c:
41 DISABLE_ICON_SUPPORT            Can't set the runtime window icon
43 SDL_sysmouse.c:
44 USE_STATIC_CURSOR               Only the arrow cursor is available
46 SDL_sysevents.c:
47 NO_GETKEYBOARDSTATE             Can't get modifier state on keyboard focus
49 SDL_dibevents.c:
50 NO_GETKEYBOARDSTATE             Very limited keycode translation
52 SDL_dibvideo.c:
53 NO_GETDIBITS                    Can't distinguish between 15 bpp and 16 bpp
54 NO_CHANGEDISPLAYSETTINGS        No fullscreen support
55 NO_GAMMA_SUPPORT                Gamma correction not available