Version 3.0.0
[Pixture/pixture_revival.git] / old_changelog.md
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1 # Old changelog (not updated since 1.0.0)
3 ## 1.0.0
4 - Fix villages sometimes digging too aggressively into land
5 - Change clothing color of villagers
6 - "Drain the swamp" achievement now recognizes any swamp dirt
7 - Placing villages now requires new "maphack" privilege
8 - Add basic protection support
9 - Mobs now have breath and drown instead of taking direct water damage
10 - Animals that spawn in villages are tamed
11 - Mobs don't despawn near players
12 - Add sound for placing blocks
14 ## 0.6.0
15 - Most mobs now take damage from blocks
16 - Change graphite ore texture
17 - New mob damage particle
18 - More things get dug instantly in Creative Mode
19 - Add 3 shears: steel shears, carbon steel shears, bronze shears (+ jeweled variants)
20 - Shears can now dig leaves and other plant-like blocks
21 - Trading: Make chest cheaper
22 - Trimming cotton with shears now adds wear
23 - Various minor text changes here and there
25 ## 0.5.0
26 - Villagers: Add carpenter profession
27 - Villagers: Re-balance trades a bit
28 - Villagers: Add a number of new messages, commenting on the stuff you carry
29 - Villagers now group-attack
30 - Tweak stuff in village chests
31 - Generate locked chests in villages
32 - Limit number of music players per village to 1
33 - Fade in/out weather sounds; don't play rain sound underwater
34 - Remove unused snowstorm weather
35 - Save weather status when quitting game
36 - Fix mob punch sound not always played
37 - New sounds: Skunk, jewelling, placing/taking water, lockpicking, hungry
38 - Improve mob sounds
39 - Jewelling: Fix "range" bonus not working
40 - Complete overhaul of achievements: Remove all "grindy" achievements, change requirements for existing achievements to be more specific, add new achievements
41 - Locked chests: Display "cracked" state in info text
42 - Locked chests can now be ownerless
43 - Lockpicks no longer try to pick already cracked chests
44 - Improve the quality of ambient sounds a bit, add swamp ambience at night
45 - Make trader form less confusing
46 - Torches and music players drop as items when flooded
47 - Make lasso texture look more dry
49 ## 0.4.4
50 - Fix achievements screen sometimes not properly updated
51 - Fix weird attachment behaviour of apples
52 - Fix crafting menu selection sometimes annoyingly jumping around after craft
53 - Hand can no longer dig stone and other “hard” blocks
55 ## 0.4.3
56 - Game renamed from “Pixture Revival” to “Repixture”
58 ## 0.4.2
59 - Fix crashes related to mobs
60 - Fix dropped items refusing to fall when block below is dug
61 - Fix buggy HP bars above player heads
62 - Make wielditem functional again
63 - Clarify license information
64 - Add screenshot
66 ## 0.4.1
67 - Jewels generate again
68 - Increase hand range in Creative Mode
69 - Dry grass, music player, saplings and farming plants are now floodable
70 - Villages: Don't place lanterns in dead-end roads
71 - Make villager spawning more reliable
73 ## 0.4.0
74 - Fix another crash in villages mod
75 - Sneaking now protects you from falling down edge of blocks
76 - Grass clumps will now spread slowly
77 - Clams will appear slowly at sand and gravel beaches
78 - Swamp grass clump now can be used to craft fiber (1:1)
80 ## 0.3.2
81 - Fix crash when farming plants tries to grow in rain
82 - Fix undiggable slabs
83 - Villages no longer aggressively cut into trees or terrain
84 - Few minor village structure improvements and fixes
85 - Fix villagers spawning on same spot
86 - Fix farming plants not growing under certain circumstances
87 - Fix fertilizer acting incorrectly on various types of dirt
88 - Fix some grass covers not disappearing when covered
89 - Dirt grows a dry grass cover in dry biomes (instead of normal grass cover)
90 - Swamp dirt grows a swamp grass cover in swamp biomes
91 - Dry dirt now has an unique appearance
93 ## 0.3.1
94 - Fix mobs failing to die when drowning
95 - Clams no longer drop pearls
97 ## 0.3.0
98 Improvements:
99 - Village land generation improvements
100 - Minor improvements to a few village structures
101 - Dying mobs now make sounds
102 - Add descriptions for all important settings
103 - Expose more settings in the settings menu
104 - Turn dirt with grass to dirt below slabs and stairs
105 - Oak trees now generate
107 Cleanup:
108 - Clean up achievements descriptions
109 - More items are kept when placed in Creative Mode
110 - Disabling TNT no longer removes TNT from the game, instead it replaces it with defused TNT
111 - Removed mods: `pm`, `player_list`
112 - Show message when trying to spawn hostile mob when it's disabled
113 - Prevent sleep if not enough space
114 - Kick player out of bed when re-joining
115 - Restrict villages to grasslands
117 Bugfixes:
118 - Disable some achievements when they are unobtainable due to settings
119 - Fix crash in `player_skins` mod
120 - Fix invalid water bucket stacks sometimes appearing in village chests
121 - Fix furnace/chest facing the wrong way in forge house
122 - Fix overlapping dirt path slab
123 - Fix broken achievements: place seeds, place lumien crystals, kill mobs
124 - Fix mobs never dropping anything
125 - Fix inventory menu not updating when changing skin via chat command
127 ## 0.2.0
128 Meta:
129 - Rename game to Pixture Revival
131 Cleanup:
132 - Game now works on Minetest 5.0.0
133 - Game no longer works in earlier Minetest versions
134 - Rework the terribly inconvenient crafting system
135     - Show only the possible crafts by default
136     - Add button to show all possible crafts again
137     - Group slots will be highlighted
138     - Item tooltips appear instantly
139 - Removed a lot of cruft:
140     - `fixlight` command (is now part of Minetest)
141     - `uberspeed` command (instead, default fast speed is made faster)
142     - `player_skin` privilege (needlessly complicated)
143     - Forced teleportation when reaching 30000m (an ugly hack)
144     - Welcome message and a ton of other chat spam (just annoying)
145 - Disable v6 mapgen
146 - Make statbars larger
147 - Rename some items
148 - Replace TNT sounds
149 - Limit text length in books and signs
150 - Improve slab and stair textures
151 - More unique item images to help keeping items apart
153 Bugfixes:
154 - Fix crash when using lockpick in air
155 - Fix bed being destroyed when placed in invalid place
156 - Prevent going to bed while moving
157 - Fix bucket spawning another bucket when using
158 - Fix lockpick trying to pick everything
159 - Fix duplicate achievement name
160 - Fix incorrect trades
161 - Fix rocks floating on water in wasteland
162 - Remove server settings in settingtypes.txt that caused a lot of conflicts
163 - Fix floating thistle after being flooded
164 - Fix fertilizer sometimes destroying blocks
165 - Make some objects non-pointable when it doesn't make sense to point them
167 Features:
168 - Add creative inventory and support for Creative Mode
169 - Shift-click in inventories moves items fast
170 - Map item enables minimap when carried, the old unfinished map window is gone
171 - Show wielded item above hotbar
172 - Villagers now talk when right-clicked
173 - Villagers refuse to trade when on low health or hostile
174 - More slabs/stairs: bronze, wrought iron, carbon steel
175 - Add German translation
177 ## 0.1.1
179 - Replace tree and some farming plant ABMs with node timers (existing growables
180  will be reset to the same growing time a newly planted growable would be)
181 - Patch crafting to work with Minetest 0.4.16
182 - Modify backend code to use some new API syntax introduced with Minetest 0.4.16
184 ## 0.1.0
186 - First stable release of Pixture, works with Minetest 0.4.15