NXEngine v1.0.0.4
[NXEngine.git] / object.fdh
blobd4e86c731e7004f61065217b999485d62122597f
1 //hash:65781cc6
2 //automatically generated by Makegen
4 /* located in ObjManager.cpp */
6 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
7 bool solidhitdetect(Object *o1, Object *o2);
8 Object *CreateObject(int x, int y, int type);
11 /* located in caret.cpp */
13 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
14 Caret *effect(int x, int y, int effectno);
17 /* located in slope.cpp */
19 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
20 bool IsSlopeAtPointList(Object *o, SIFPointList *points);
21 int CheckBoppedHeadOnSlope(Object *o);
22 int CheckStandOnSlope(Object *o);
23 bool movehandleslope(Object *o, int xinertia);
26 /* located in player.cpp */
28 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
29 void hurtplayer(int damage);
32 /* located in tsc.cpp */
34 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
35 ScriptInstance *StartScript(int scriptno, int pageno);
36 int GetCurrentScript(void);
39 /* located in debug.cpp */
41 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
42 const char *DescribeObjectType(int type);
45 /* located in ai/sym/smoke.cpp */
47 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
48 void SmokeClouds(Object *o, int nclouds, int rangex, int rangey, Object *push_behind);
51 /* located in sound/sound.cpp */
53 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
54 void sound(int snd);
57 /* located in common/stat.cpp */
59 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
60 void staterr(const char *fmt, ...);
61 void stat(const char *fmt, ...);
64 /* located in common/misc.cpp */
66 //--------------------[referenced from object.cpp]-------------------//
67 int random(int min, int max);