NXEngine v1.0.0.5
[NXEngine.git] / playerstats.fdh
blobd3bee5adbe3d37ef3804510c509122950d92b708
1 //hash:7a858c13
2 //automatically generated by Makegen
4 /* located in caret.cpp */
6 //------------------[referenced from playerstats.cpp]----------------//
7 Caret *effect(int x, int y, int effectno);
10 /* located in playerstats.cpp */
12 //------------------[referenced from playerstats.cpp]----------------//
13 void AddHealth(int hp);
14 void AddXP(int xp, bool quiet);
15 void SubXP(int xp, bool quiet);
16 void AddInventory(int item);
17 void DelInventory(int item);
18 int FindInventory(int item);
19 int CheckInventoryList(int item, int *list, int nitems);
20 void GetWeapon(int wpn, int ammo);
21 void LoseWeapon(int wpn);
22 void TradeWeapon(int oldwpn, int newwpn, int ammo);
23 void AddAmmo(int wpn, int ammo);
24 void RefillAllAmmo(void);
27 /* located in inventory.cpp */
29 //------------------[referenced from playerstats.cpp]----------------//
30 int RefreshInventoryScreen(void);
33 /* located in sound/sound.cpp */
35 //------------------[referenced from playerstats.cpp]----------------//
36 void sound(int snd);
39 /* located in common/stat.cpp */
41 //------------------[referenced from playerstats.cpp]----------------//
42 void staterr(const char *fmt, ...);