Merged from the latest developing branch.
[MacVim/KaoriYa.git] / src / README.txt
blobbd9365205378e6998ee1b4ccac2cd6ebd353eca0
1 README for the Vim source code
3 Here are a few hints for finding your way around the source code.  This
4 doesn't make it less complex than it is, but it gets you started.
6 You might also want to read ":help development".
9 JUMPING AROUND
11 First of all, use ":make tags" to generate a tags file, so that you can use
12 the ":tag" command to jump around the source code.
14 To jump to a function or variable definition, move the cursor on the name and
15 use the CTRL-] command.  Use CTRL-T or CTRL-O to jump back.
17 To jump to a file, move the cursor on its name and use the "gf" command.
19 Most code can be found in a file with an obvious name (incomplete list):
20         buffer.c        manipulating buffers (loaded files)
21         diff.c          diff mode (vimdiff)
22         eval.c          expression evaluation
23         fileio.c        reading and writing files
24         fold.c          folding
25         getchar.c       getting characters and key mapping
26         mark.c          marks
27         mbyte.c         multy-byte character handling
28         memfile.c       storing lines for buffers in a swapfile
29         memline.c       storing lines for buffers in memory
30         menu.c          menus
31         message.c       (error) messages
32         ops.c           handling operators ("d", "y", "p")
33         option.c        options
34         quickfix.c      quickfix commands (":make", ":cn")
35         regexp.c        pattern matching
36         screen.c        updating the windows
37         search.c        pattern searching
38         spell.c         spell checking
39         syntax.c        syntax and other highlighting
40         tag.c           tags
41         term.c          terminal handling, termcap codes
42         undo.c          undo and redo
43         window.c        handling split windows
46 IMPORTANT VARIABLES
48 The current mode is stored in "State".  The values it can have are NORMAL,
49 INSERT, CMDLINE, and a few others.
51 The current window is "curwin".  The current buffer is "curbuf".  These point
52 to structures with the cursor position in the window, option values, the file
53 name, etc.  These are defined in structs.h.
55 All the global variables are declared in globals.h.
58 THE MAIN LOOP
60 This is conveniently called main_loop().  It updates a few things and then
61 calls normal_cmd() to process a command.  This returns when the command is
62 finished.
64 The basic idea is that Vim waits for the user to type a character and
65 processes it until another character is needed.  Thus there are several places
66 where Vim waits for a character to be typed.  The vgetc() function is used for
67 this.  It also handles mapping.
69 Updating the screen is mostly postponed until a command or a sequence of
70 commands has finished.  The work is done by update_screen(), which calls
71 win_update() for every window, which calls win_line() for every line.
72 See the start of screen.c for more explanations.
75 COMMAND-LINE MODE
77 When typing a ":", normal_cmd() will call getcmdline() to obtain a line with
78 an Ex command.  getcmdline() contains a loop that will handle each typed
79 character.  It returns when hitting <CR> or <Esc> or some other character that
80 ends the command line mode.
83 EX COMMANDS
85 Ex commands are handled by the function do_cmdline().  It does the generic
86 parsing of the ":" command line and calls do_one_cmd() for each separate
87 command.  It also takes care of while loops.
89 do_one_cmd() parses the range and generic arguments and puts them in the
90 exarg_t and passes it to the function that handles the command.
92 The ":" commands are listed in ex_cmds.h.  The third entry of each item is the
93 name of the function that handles the command.  The last entry are the flags
94 that are used for the command.
97 NORMAL MODE COMMANDS
99 The Normal mode commands are handled by the normal_cmd() function.  It also
100 handles the optional count and an extra character for some commands.  These
101 are passed in a cmdarg_t to the function that handles the command.
103 There is a table nv_cmds in normal.c which lists the first character of every
104 command.  The second entry of each item is the name of the function that
105 handles the command.
108 INSERT MODE COMMANDS
110 When doing an "i" or "a" command, normal_cmd() will call the edit() function.
111 It contains a loop that waits for the next character and handles it.  It
112 returns when leaving Insert mode.
115 OPTIONS
117 There is a list with all option names in option.c, called options[].
120 THE GUI
122 Most of the GUI code is implemented like it was a clever terminal.  Typing a
123 character, moving a scrollbar, clicking the mouse, etc. are all translated
124 into events which are written in the input buffer.  These are read by the
125 main code, just like reading from a terminal.  The code for this is scattered
126 through gui.c.  For example: gui_send_mouse_event() for a mouse click and
127 gui_menu_cb() for a menu action.  Key hits are handled by the system-specific
128 GUI code, which calls add_to_input_buf() to send the key code.
130 Updating the GUI window is done by writing codes in the output buffer, just
131 like writing to a terminal.  When the buffer gets full or is flushed,
132 gui_write() will parse the codes and draw the appropriate items.  Finally the
133 system-specific GUI code will be called to do the work.
136 DEBUGGING THE GUI
138 Remember to prevent that gvim forks and the debugger thinks Vim has exited,
139 add the "-f" argument.  In gdb: "run -f -g".
141 When stepping through display updating code, the focus event is triggered
142 when going from the debugger to Vim and back.  To avoid this, recompile with
143 some code in gui_focus_change() disabled.