Revert "jsdialogs: set LOKNotifier in Deck"
[LibreOffice.git] / README.md
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1 # LibreOffice
2 [![Coverity Scan Build Status](https://scan.coverity.com/projects/211/badge.svg)](https://scan.coverity.com/projects/211) [![CII Best Practices](https://bestpractices.coreinfrastructure.org/projects/307/badge)](https://bestpractices.coreinfrastructure.org/projects/307) [![Translation status](https://weblate.documentfoundation.org/widgets/libo_ui-master/-/svg-badge.svg)](https://weblate.documentfoundation.org/engage/libo_ui-master/?utm_source=widget)
4 LibreOffice is an integrated office suite based on copyleft licenses
5 and compatible with most document formats and standards. Libreoffice
6 is backed by The Document Foundation, which represents a large
7 independent community of enterprises, developers and other volunteers
8 moved by the common goal of bringing to the market the best software
9 for personal productivity. LibreOffice is open source, and free to
10 download, use and distribute.
12 A quick overview of the LibreOffice code structure.
14 ## Overview
16 You can develop for LibreOffice in one of two ways, one
17 recommended and one much less so. First the somewhat less recommended
18 way: it is possible to use the SDK to develop an extension,
19 for which you can read the API docs [here](https://api.libreoffice.org/)
20 and [here](https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/DevGuide).
21 This re-uses the (extremely generic) UNO APIs that are also used by
22 macro scripting in StarBasic.
24 The best way to add a generally useful feature to LibreOffice
25 is to work on the code base however. Overall this way makes it easier
26 to compile and build your code, it avoids any arbitrary limitations of
27 our scripting APIs, and in general is far more simple and intuitive -
28 if you are a reasonably able C++ programmer.
30 ## The build chain and runtime baselines
32 These are the current minimal operating system and compiler versions to
33 run and compile LibreOffice, also used by the TDF builds:
35 * Windows:
36     * Runtime: Windows 7
37     * Build: Cygwin + Visual Studio 2017 version 15.7
38 * macOS:
39     * Runtime: 10.10
40     * Build: 10.13.2 + Xcode 9.3
41 * Linux:
42     * Runtime: RHEL 7 or CentOS 7
43     * Build: either GCC 7.0.0; or Clang 5.0.2 with libstdc++ 7.3.0
44 * iOS (only for LibreOfficeKit):
45     * Runtime: 11.4 (only support for newer i devices == 64 bit)
46     * Build: Xcode 9.3 and iPhone SDK 11.4
47 * Android:
48     * Build: NDK r19c and SDK 22.6.2
50 If you want to use Clang with the LibreOffice compiler plugins, the minimal
51 version of Clang is 5.0.2. Since Xcode doesn't provide the compiler plugin
52 headers, you have to compile your own Clang to use them on macOS.
54 You can find the TDF configure switches in the distro-configs/ directory.
56 To setup your initial build environment on Windows and macOS, we provide
57 the LibreOffice Development Environment
58 ([LODE](https://wiki.documentfoundation.org/Development/lode)) scripts.
60 For more information see the build instructions for your platform in the
61 [TDF wiki](https://wiki.documentfoundation.org/Development).
63 ## The important bits of code
65 Each module should have a `README` file inside it which has some
66 degree of documentation for that module; patches are most welcome to
67 improve those. We have those turned into a web page here:
69 https://docs.libreoffice.org/
71 However, there are two hundred modules, many of them of only
72 peripheral interest for a specialist audience. So - where is the
73 good stuff, the code that is most useful. Here is a quick overview of
74 the most important ones:
76 Module    | Description
77 ----------|-------------------------------------------------
78 sal/      | this provides a simple System Abstraction Layer
79 tools/    | this provides basic internal types: 'Rectangle', 'Color' etc.
80 vcl/      | this is the widget toolkit library and one rendering abstraction
81 framework | UNO framework, responsible for building toolbars, menus, status bars, and the chrome around the document using widgets from VCL, and XML descriptions from */uiconfig/* files
82 sfx2/     | legacy core framework used by Writer/Calc/Draw: document model / load/save / signals for actions etc.
83 svx/      | drawing model related helper code, including much of Draw/Impress
85 Then applications
87 Module    | Description
88 ----------|-------------------------------------------------
89 desktop/  | this is where the 'main' for the application lives, init / bootstrap. the name dates back to an ancient StarOffice that also drew a desktop
90 sw/       | Writer
91 sc/       | Calc
92 sd/       | Draw / Impress
94 There are several other libraries that are helpful from a graphical perspective:
96 Module    | Description
97 ----------|-------------------------------------------------
98 basegfx/  | algorithms and data-types for graphics as used in the canvas
99 canvas/   | new (UNO) canvas rendering model with various backends
100 cppcanvas/ | C++ helper classes for using the UNO canvas
101 drawinglayer/ | View code to render drawable objects and break them down into primitives we can render more easily.
103 ## Rules for #include directives (C/C++)
105 Use the `"..."` form if and only if the included file is found next to the
106 including file. Otherwise, use the `<...>` form. (For further details, see the
107 mail [Re: C[++]: Normalizing include syntax ("" vs
108 <>)](https://lists.freedesktop.org/archives/libreoffice/2017-November/078778.html).)
110 The UNO API include files should consistently use double quotes, for the
111 benefit of external users of this API.
113 loplugin:includeform (compilerplugins/clang/includeform.cxx) enforces these rules.
116 ## Finding out more
118 Beyond this, you can read the `README` files, send us patches, ask
119 on the mailing list libreoffice@lists.freedesktop.org (no subscription
120 required) or poke people on IRC `#libreoffice-dev` on irc.freenode.net -
121 we're a friendly and generally helpful mob. We know the code can be
122 hard to get into at first, and so there are no silly questions.