1 *) gioco online: arriva mossa invalida -> viene mostrato errore all'utente ma GameLoop non lo sa e va avanti con i turni!
2 => spostare controllo in GameMatrix [ metodo statico check() ]
3 *) Suggester viene creato e distrutto ogni volta
4 *) undoMove() deve notificare agli AIPlayer che รจ cambiata la GameMatrix (direct signal-slot connection?)
5 => quindi aggiungere <<slot>> undoMove() ad AIPlayer
6 *) aggiornare le descrizioni dei design pattern nella ST dopo i recenti cambiamenti