Added something about Network unit tests.
[GoMoku3D.git] / TODO
blob02cec1ded1e837ecc93c15fb9b9c26359914fb21
1 *) undoMove() deve notificare agli AIPlayer che è cambiata la GameMatrix (direct signal-slot connection):
2     => aggiungere segnale a MainWindow ...?
3     => prima di far partire il thread del suggester si disabilita il menu "undo move"
4     => ripristinare il menu collegando il segnale suggestedMoveReady() a setEnabled()
5 *) spostare/copiare la definizione di "turno" dalle regole al glossario
6 *) spostare diagramma di sequenza "InitSequence" dalla ST a DP_GUI
7 *) nei settings controllare ed eventualmente aggiungere valori di default
8 *) i due campi statici di RenderWidget fanno schifo => fare qualcosa
9 *) la descrizione di RenderWidget::DefaultShape è completamente sbagliata!
10 *) puntini di sospensione tra i modificatori dei metodi in DP_GUI???
11 *) freccia nella relazione tra CubeRenderArea e SceneGraph???
12 *) sistemare sezione "Resoconto attività di verifica" in PdQ
13 *) i metodi statici di GameMatrix devono avere come precondizione che l'oggetto sia già stato allocato
14 *) solo GameServer usa ServerSettings: modificare DP Core?