1 *) undoMove() deve notificare agli AIPlayer che รจ cambiata la GameMatrix (direct signal-slot connection):
2 => aggiungere segnale a MainWindow ...?
3 => prima di far partire il thread del suggester si disabilita il menu "undo move"
4 => ripristinare il menu collegando il segnale suggestedMoveReady() a setEnabled()
5 *) spostare/copiare la definizione di "turno" dalle regole al glossario
6 *) spostare diagramma di sequenza "InitSequence" dalla ST a DP_GUI
7 *) aggiungere test cases a ClientSocket::cancelJoin() quando ho tempo
8 *) getter e setter di winStatus su GameLoop (servono a load e save game, set a thread non avviato)