Re-exported "NetworkDiagram.png".
[GoMoku3D.git] / TODO
blobb5ea206c1441916143700d3b8293b6427c1e348c
1 *) undoMove() deve notificare agli AIPlayer che รจ cambiata la GameMatrix (direct signal-slot connection):
2     => prima di far partire il thread del suggester si disabilita il menu "undo move"
3     => ripristinare il menu collegando il segnale suggestedMoveReady() a setEnabled()
4 *) aggiungere test cases a ClientSocket::cancelJoin() quando ho tempo
5 *) modificare DP_AI: la init() invoca scanFromMatrix()
6 *) fixare GUITest: non esiste point() in SyncSharedCondition!