1 // Copyright 2001-2018 Crytek GmbH / Crytek Group. All rights reserved.
7 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8 IMPLEMENT_DYNAMIC(CEditTool
, CObject
);
10 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
11 CEditTool::CEditTool()
16 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
17 void CEditTool::Abort()
19 GetIEditor()->SetEditTool(0);