Revert "!B (CE-22386) (Orbis, CrySystem) CRASH: PS4 crashes on boot"
[CRYENGINE.git] / Editor / CryDesigner_TimeOfDay.xml
blobd41b1dedf279fce6314651c884503d6c25b45808
1 <TimeOfDay Time="0" TimeStart="12" TimeEnd="12" TimeAnimSpeed="0">
2  <Variable Name="HDR dynamic power factor" Value="1.1e-005">
3   <Spline Keys="0.5:1.1e-005:36,"/>
4  </Variable>
5  <Variable Name="Sky brightening (terrain occlusion)" Value="0">
6   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
7  </Variable>
8  <Variable Name="Global illumination multiplier" Value="0">
9   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
10  </Variable>
11  <Variable Name="Sun color" Color="1,1,1">
12   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):36,"/>
13  </Variable>
14  <Variable Name="Sun color multiplier" Value="0">
15   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
16  </Variable>
17  <Variable Name="Sun specular multiplier" Value="1">
18   <Spline Keys="0.5:1:0,"/>
19  </Variable>
20  <Variable Name="Fog color" Color="0.212231,0.212231,0.212231">
21   <Spline Keys="0:(0.212231:0.212231:0.212231):36,"/>
22  </Variable>
23  <Variable Name="Fog color multiplier" Value="1">
24   <Spline Keys="0.5:1:36,"/>
25  </Variable>
26  <Variable Name="Fog height (bottom)" Value="0">
27   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
28  </Variable>
29  <Variable Name="Fog layer density (bottom)" Value="1">
30   <Spline Keys="0.5:1:65572,"/>
31  </Variable>
32  <Variable Name="Fog color (top)" Color="0.21223079,0.21223079,0.21223079">
33   <Spline Keys="0:(0.212231:0.212231:0.212231):36,0.5:(0.212231:0.212231:0.212231):458788,"/>
34  </Variable>
35  <Variable Name="Fog color (top) multiplier" Value="1">
36   <Spline Keys="0.5:1:65572,"/>
37  </Variable>
38  <Variable Name="Fog height (top)" Value="-5000">
39   <Spline Keys="0.5:-5000:65572,"/>
40  </Variable>
41  <Variable Name="Fog layer density (top)" Value="1">
42   <Spline Keys="0.5:1:65572,"/>
43  </Variable>
44  <Variable Name="Fog color height offset" Value="0">
45   <Spline Keys="0:0:0,"/>
46  </Variable>
47  <Variable Name="Fog color (radial)" Color="1,1,1">
48   <Spline Keys="0:(1:1:1):36,"/>
49  </Variable>
50  <Variable Name="Fog color (radial) multiplier" Value="0">
51   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
52  </Variable>
53  <Variable Name="Fog radial size" Value="0">
54   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
55  </Variable>
56  <Variable Name="Fog radial lobe" Value="0">
57   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
58  </Variable>
59  <Variable Name="Volumetric fog: Final density clamp" Value="1">
60   <Spline Keys="0.5:1:36,"/>
61  </Variable>
62  <Variable Name="Volumetric fog: Global density" Value="1">
63   <Spline Keys="0:1:36,"/>
64  </Variable>
65  <Variable Name="Volumetric fog: Ramp start" Value="1000">
66   <Spline Keys="0:1000:36,"/>
67  </Variable>
68  <Variable Name="Volumetric fog: Ramp end" Value="1000">
69   <Spline Keys="0:1000:36,"/>
70  </Variable>
71  <Variable Name="Volumetric fog: Ramp influence" Value="1">
72   <Spline Keys="0:1:36,"/>
73  </Variable>
74  <Variable Name="Volumetric fog: Shadow darkening" Value="1">
75   <Spline Keys="-10.377:442269:0,0.5:0:36,"/>
76  </Variable>
77  <Variable Name="Volumetric fog: Shadow darkening sun" Value="0">
78   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
79  </Variable>
80  <Variable Name="Volumetric fog: Shadow darkening ambient" Value="0">
81   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
82  </Variable>
83  <Variable Name="Volumetric fog: Shadow range" Value="0">
84   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
85  </Variable>
86  <Variable Name="Sky light: Sun intensity" Color="0,0,0">
87   <Spline Keys="0:(0:0:0):36,0.5:(5.07705e-006:5.07705e-006:5.07705e-006):458788,"/>
88  </Variable>
89  <Variable Name="Sky light: Sun intensity multiplier" Value="0">
90   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
91  </Variable>
92  <Variable Name="Sky light: Mie scattering" Value="0">
93   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
94  </Variable>
95  <Variable Name="Sky light: Rayleigh scattering" Value="0">
96   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
97  </Variable>
98  <Variable Name="Sky light: Sun anisotropy factor" Value="0">
99   <Spline Keys="0.5:-0:65572,"/>
100  </Variable>
101  <Variable Name="Sky light: Wavelength (R)" Value="750">
102   <Spline Keys="0.5:750:36,"/>
103  </Variable>
104  <Variable Name="Sky light: Wavelength (G)" Value="601">
105   <Spline Keys="0:601:0,1:601:0,"/>
106  </Variable>
107  <Variable Name="Sky light: Wavelength (B)" Value="555">
108   <Spline Keys="0:555:0,1:555:0,"/>
109  </Variable>
110  <Variable Name="Night sky: Horizon color" Color="1,1,1">
111   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):458788,"/>
112  </Variable>
113  <Variable Name="Night sky: Horizon color multiplier" Value="1">
114   <Spline Keys="0.5:1:65572,"/>
115  </Variable>
116  <Variable Name="Night sky: Zenith color" Color="1,1,1">
117   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):458788,"/>
118  </Variable>
119  <Variable Name="Night sky: Zenith color multiplier" Value="1">
120   <Spline Keys="0.5:1:65572,"/>
121  </Variable>
122  <Variable Name="Night sky: Zenith shift" Value="0">
123   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
124  </Variable>
125  <Variable Name="Night sky: Star intensity" Value="0">
126   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
127  </Variable>
128  <Variable Name="Night sky: Moon color" Color="1,1,1">
129   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):36,"/>
130  </Variable>
131  <Variable Name="Night sky: Moon color multiplier" Value="0">
132   <Spline Keys="0.5:0:0,"/>
133  </Variable>
134  <Variable Name="Night sky: Moon inner corona color" Color="1,1,1">
135   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):458788,"/>
136  </Variable>
137  <Variable Name="Night sky: Moon inner corona color multiplier" Value="0">
138   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
139  </Variable>
140  <Variable Name="Night sky: Moon inner corona scale" Value="0">
141   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
142  </Variable>
143  <Variable Name="Night sky: Moon outer corona color" Color="1,1,1">
144   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):458788,"/>
145  </Variable>
146  <Variable Name="Night sky: Moon outer corona color multiplier" Value="0">
147   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
148  </Variable>
149  <Variable Name="Night sky: Moon outer corona scale" Value="0">
150   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
151  </Variable>
152  <Variable Name="Cloud shading: Sun light multiplier" Value="0">
153   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
154  </Variable>
155  <Variable Name="Cloud shading: Sky light multiplier" Value="0">
156   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
157  </Variable>
158  <Variable Name="Cloud shading: Sun custom color" Color="1,1,1">
159   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):458788,"/>
160  </Variable>
161  <Variable Name="Cloud shading: Sun custom color multiplier" Value="0">
162   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
163  </Variable>
164  <Variable Name="Cloud shading: Sun custom color influence" Value="0">
165   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
166  </Variable>
167  <Variable Name="Sun shafts visibility" Value="0">
168   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
169  </Variable>
170  <Variable Name="Sun rays visibility" Value="0">
171   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
172  </Variable>
173  <Variable Name="Sun rays attenuation" Value="0">
174   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
175  </Variable>
176  <Variable Name="Sun rays suncolor influence" Value="0">
177   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
178  </Variable>
179  <Variable Name="Sun rays custom color" Color="1,1,1">
180   <Spline Keys="0:(1:1:1):0,1:(1:1:1):0,"/>
181  </Variable>
182  <Variable Name="Ocean fog color" Color="1,1,1">
183   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):458788,"/>
184  </Variable>
185  <Variable Name="Ocean fog color multiplier" Value="0">
186   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
187  </Variable>
188  <Variable Name="Ocean fog density" Value="0">
189   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
190  </Variable>
191  <Variable Name="Skybox multiplier" Value="0">
192   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
193  </Variable>
194  <Variable Name="Film curve shoulder scale" Value="1">
195   <Spline Keys="0:1:36,"/>
196  </Variable>
197  <Variable Name="Film curve midtones scale" Value="1">
198   <Spline Keys="0:1:0,"/>
199  </Variable>
200  <Variable Name="Film curve toe scale" Value="1">
201   <Spline Keys="0:1:36,"/>
202  </Variable>
203  <Variable Name="Film curve whitepoint" Value="1">
204   <Spline Keys="0:1:0,"/>
205  </Variable>
206  <Variable Name="Saturation" Value="1">
207   <Spline Keys="0:1:0,"/>
208  </Variable>
209  <Variable Name="Color balance" Color="1,1,1">
210   <Spline Keys="0:(1:1:1):36,"/>
211  </Variable>
212  <Variable Name="Scene key" Value="1">
213   <Spline Keys=""/>
214  </Variable>
215  <Variable Name="Min exposure" Value="1">
216   <Spline Keys="0:1:36,"/>
217  </Variable>
218  <Variable Name="Max exposure" Value="1">
219   <Spline Keys="0:1:36,"/>
220  </Variable>
221  <Variable Name="Bloom amount" Value="0">
222   <Spline Keys="0:0:36,"/>
223  </Variable>
224  <Variable Name="Filters: grain" Value="0">
225   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
226  </Variable>
227  <Variable Name="Filters: photofilter color" Color="1,1,1">
228   <Spline Keys="0.5:(1:1:1):458788,"/>
229  </Variable>
230  <Variable Name="Filters: photofilter density" Value="0">
231   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
232  </Variable>
233  <Variable Name="Dof: focus range" Value="1000">
234   <Spline Keys="0.5:1000:36,"/>
235  </Variable>
236  <Variable Name="Dof: blur amount" Value="0">
237   <Spline Keys="0.5:0:65572,"/>
238  </Variable>
239  <Variable Name="Cascade 0: Bias" Value="0">
240   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
241  </Variable>
242  <Variable Name="Cascade 0: Slope Bias" Value="0">
243   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
244  </Variable>
245  <Variable Name="Cascade 1: Bias" Value="0">
246   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
247  </Variable>
248  <Variable Name="Cascade 1: Slope Bias" Value="0">
249   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
250  </Variable>
251  <Variable Name="Cascade 2: Bias" Value="0">
252   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
253  </Variable>
254  <Variable Name="Cascade 2: Slope Bias" Value="0">
255   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
256  </Variable>
257  <Variable Name="Cascade 3: Bias" Value="0">
258   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
259  </Variable>
260  <Variable Name="Cascade 3: Slope Bias" Value="0">
261   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
262  </Variable>
263  <Variable Name="Cascade 4: Bias" Value="0">
264   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
265  </Variable>
266  <Variable Name="Cascade 4: Slope Bias" Value="0">
267   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
268  </Variable>
269  <Variable Name="Cascade 5: Bias" Value="0">
270   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
271  </Variable>
272  <Variable Name="Cascade 5: Slope Bias" Value="0">
273   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
274  </Variable>
275  <Variable Name="Cascade 6: Bias" Value="0">
276   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
277  </Variable>
278  <Variable Name="Cascade 6: Slope Bias" Value="0">
279   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
280  </Variable>
281  <Variable Name="Cascade 7: Bias" Value="0">
282   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
283  </Variable>
284  <Variable Name="Cascade 7: Slope Bias" Value="0">
285   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
286  </Variable>
287  <Variable Name="Shadow jittering" Value="0">
288   <Spline Keys="0.5:0:36,"/>
289  </Variable>
290 </TimeOfDay>