Update README.md
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Puzzles / ShootingTarget.prefab
blob5b34f7ce6158d437d675bb1ab0492aca6c4d1191
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1978823544527606}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1442104099986682
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4008699444630094}
22   - component: {fileID: 212850699498618254}
23   m_Layer: 0
24   m_Name: SpriteChild
25   m_TagString: Untagged
26   m_Icon: {fileID: 0}
27   m_NavMeshLayer: 0
28   m_StaticEditorFlags: 0
29   m_IsActive: 1
30 --- !u!1 &1978823544527606
31 GameObject:
32   m_ObjectHideFlags: 0
33   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
34   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
35   serializedVersion: 5
36   m_Component:
37   - component: {fileID: 4017849731618646}
38   - component: {fileID: 212808817607494554}
39   - component: {fileID: 61185041434066284}
40   - component: {fileID: 114810601679846162}
41   - component: {fileID: 95370207087858864}
42   m_Layer: 18
43   m_Name: ShootingTarget
44   m_TagString: Untagged
45   m_Icon: {fileID: 0}
46   m_NavMeshLayer: 0
47   m_StaticEditorFlags: 0
48   m_IsActive: 1
49 --- !u!4 &4008699444630094
50 Transform:
51   m_ObjectHideFlags: 1
52   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
53   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
54   m_GameObject: {fileID: 1442104099986682}
55   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
56   m_LocalPosition: {x: -0.039993286, y: -0.010000229, z: -0.55859375}
57   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
58   m_Children: []
59   m_Father: {fileID: 4017849731618646}
60   m_RootOrder: 0
61   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
62 --- !u!4 &4017849731618646
63 Transform:
64   m_ObjectHideFlags: 1
65   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
66   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
67   m_GameObject: {fileID: 1978823544527606}
68   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
69   m_LocalPosition: {x: 198.06, y: 31.67, z: 0}
70   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
71   m_Children:
72   - {fileID: 4008699444630094}
73   m_Father: {fileID: 0}
74   m_RootOrder: 0
75   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
76 --- !u!61 &61185041434066284
77 BoxCollider2D:
78   m_ObjectHideFlags: 1
79   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
80   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
81   m_GameObject: {fileID: 1978823544527606}
82   m_Enabled: 1
83   m_Density: 1
84   m_Material: {fileID: 0}
85   m_IsTrigger: 1
86   m_UsedByEffector: 0
87   m_UsedByComposite: 0
88   m_Offset: {x: 0, y: 0}
89   m_SpriteTilingProperty:
90     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
91     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
92     oldSize: {x: 5, y: 5}
93     newSize: {x: 4.96, y: 4.65}
94     adaptiveTilingThreshold: 0.5
95     drawMode: 0
96     adaptiveTiling: 0
97   m_AutoTiling: 0
98   serializedVersion: 2
99   m_Size: {x: 2, y: 2}
100   m_EdgeRadius: 0
101 --- !u!95 &95370207087858864
102 Animator:
103   serializedVersion: 3
104   m_ObjectHideFlags: 1
105   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
106   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
107   m_GameObject: {fileID: 1978823544527606}
108   m_Enabled: 1
109   m_Avatar: {fileID: 0}
110   m_Controller: {fileID: 9100000, guid: b8c52b2492e9b45e78338f98af795786, type: 2}
111   m_CullingMode: 0
112   m_UpdateMode: 0
113   m_ApplyRootMotion: 0
114   m_LinearVelocityBlending: 0
115   m_WarningMessage: 
116   m_HasTransformHierarchy: 1
117   m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
118 --- !u!114 &114810601679846162
119 MonoBehaviour:
120   m_ObjectHideFlags: 1
121   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
122   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
123   m_GameObject: {fileID: 1978823544527606}
124   m_Enabled: 1
125   m_EditorHideFlags: 0
126   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2bc8257a77e8c7468fc45cb0ecbf582, type: 3}
127   m_Name: 
128   m_EditorClassIdentifier: 
129   m_linkedGameObject: {fileID: 0}
130   m_multipleUses: 0
131   m_refreshTime: 0
132 --- !u!212 &212808817607494554
133 SpriteRenderer:
134   m_ObjectHideFlags: 1
135   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
136   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
137   m_GameObject: {fileID: 1978823544527606}
138   m_Enabled: 0
139   m_CastShadows: 0
140   m_ReceiveShadows: 0
141   m_DynamicOccludee: 1
142   m_MotionVectors: 1
143   m_LightProbeUsage: 1
144   m_ReflectionProbeUsage: 1
145   m_Materials:
146   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
147   m_StaticBatchInfo:
148     firstSubMesh: 0
149     subMeshCount: 0
150   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
151   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
152   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
153   m_ScaleInLightmap: 1
154   m_PreserveUVs: 0
155   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
156   m_ImportantGI: 0
157   m_StitchLightmapSeams: 0
158   m_SelectedEditorRenderState: 0
159   m_MinimumChartSize: 4
160   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
161   m_AutoUVMaxAngle: 89
162   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
163   m_SortingLayerID: 0
164   m_SortingLayer: 0
165   m_SortingOrder: -1
166   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: f4635ae753ff90d42832d32e55146363, type: 3}
167   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
168   m_FlipX: 0
169   m_FlipY: 0
170   m_DrawMode: 0
171   m_Size: {x: 4.96, y: 4.65}
172   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
173   m_SpriteTileMode: 0
174   m_WasSpriteAssigned: 1
175   m_MaskInteraction: 0
176 --- !u!212 &212850699498618254
177 SpriteRenderer:
178   m_ObjectHideFlags: 1
179   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
180   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
181   m_GameObject: {fileID: 1442104099986682}
182   m_Enabled: 1
183   m_CastShadows: 0
184   m_ReceiveShadows: 0
185   m_DynamicOccludee: 1
186   m_MotionVectors: 1
187   m_LightProbeUsage: 1
188   m_ReflectionProbeUsage: 1
189   m_Materials:
190   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
191   m_StaticBatchInfo:
192     firstSubMesh: 0
193     subMeshCount: 0
194   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
195   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
196   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
197   m_ScaleInLightmap: 1
198   m_PreserveUVs: 0
199   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
200   m_ImportantGI: 0
201   m_StitchLightmapSeams: 0
202   m_SelectedEditorRenderState: 0
203   m_MinimumChartSize: 4
204   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
205   m_AutoUVMaxAngle: 89
206   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
207   m_SortingLayerID: 0
208   m_SortingLayer: 0
209   m_SortingOrder: 0
210   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 01628ae043a737b4eb587ace922b3fde, type: 3}
211   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
212   m_FlipX: 0
213   m_FlipY: 0
214   m_DrawMode: 0
215   m_Size: {x: 5, y: 5}
216   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
217   m_SpriteTileMode: 0
218   m_WasSpriteAssigned: 1
219   m_MaskInteraction: 0