Update README.md
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Puzzles / PuzzleTrigger.prefab
blob1faa38f05d02274e4b885eef20872c14d93310a9
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1720374996189894}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1720374996189894
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4361922950617586}
22   - component: {fileID: 212246562835838588}
23   - component: {fileID: 61200873041782110}
24   m_Layer: 0
25   m_Name: PuzzleTrigger
26   m_TagString: Untagged
27   m_Icon: {fileID: 0}
28   m_NavMeshLayer: 0
29   m_StaticEditorFlags: 0
30   m_IsActive: 1
31 --- !u!4 &4361922950617586
32 Transform:
33   m_ObjectHideFlags: 1
34   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
35   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
36   m_GameObject: {fileID: 1720374996189894}
37   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
38   m_LocalPosition: {x: 135.7, y: 9.5, z: 0}
39   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
40   m_Children: []
41   m_Father: {fileID: 0}
42   m_RootOrder: 0
43   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
44 --- !u!61 &61200873041782110
45 BoxCollider2D:
46   m_ObjectHideFlags: 1
47   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
48   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
49   m_GameObject: {fileID: 1720374996189894}
50   m_Enabled: 1
51   m_Density: 1
52   m_Material: {fileID: 6200000, guid: ac3f6d055281d7d40984428a065f2902, type: 2}
53   m_IsTrigger: 1
54   m_UsedByEffector: 0
55   m_UsedByComposite: 0
56   m_Offset: {x: 0, y: 0}
57   m_SpriteTilingProperty:
58     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
59     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
60     oldSize: {x: 5, y: 5}
61     newSize: {x: 0.51, y: 0.57}
62     adaptiveTilingThreshold: 0.5
63     drawMode: 0
64     adaptiveTiling: 0
65   m_AutoTiling: 0
66   serializedVersion: 2
67   m_Size: {x: 2, y: 2}
68   m_EdgeRadius: 0
69 --- !u!212 &212246562835838588
70 SpriteRenderer:
71   m_ObjectHideFlags: 1
72   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
73   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
74   m_GameObject: {fileID: 1720374996189894}
75   m_Enabled: 1
76   m_CastShadows: 0
77   m_ReceiveShadows: 0
78   m_DynamicOccludee: 1
79   m_MotionVectors: 1
80   m_LightProbeUsage: 1
81   m_ReflectionProbeUsage: 1
82   m_Materials:
83   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
84   m_StaticBatchInfo:
85     firstSubMesh: 0
86     subMeshCount: 0
87   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
88   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
89   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
90   m_ScaleInLightmap: 1
91   m_PreserveUVs: 0
92   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
93   m_ImportantGI: 0
94   m_StitchLightmapSeams: 0
95   m_SelectedEditorRenderState: 0
96   m_MinimumChartSize: 4
97   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
98   m_AutoUVMaxAngle: 89
99   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
100   m_SortingLayerID: 0
101   m_SortingLayer: 0
102   m_SortingOrder: 0
103   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 10b1383daa5669144adaa1bd2a027b5c, type: 3}
104   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
105   m_FlipX: 0
106   m_FlipY: 0
107   m_DrawMode: 0
108   m_Size: {x: 0.51, y: 0.57}
109   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
110   m_SpriteTileMode: 0
111   m_WasSpriteAssigned: 1
112   m_MaskInteraction: 0