Update README.md
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Puzzles / Gate6x1.prefab
blob971c4748ede6a96b8e058bfe34f138f80b5b6a33
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1154423400783256}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1053857955104406
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4170339127669492}
22   - component: {fileID: 212643281786486034}
23   - component: {fileID: 61562480994034436}
24   m_Layer: 0
25   m_Name: GateTile
26   m_TagString: Untagged
27   m_Icon: {fileID: 0}
28   m_NavMeshLayer: 0
29   m_StaticEditorFlags: 0
30   m_IsActive: 1
31 --- !u!1 &1154423400783256
32 GameObject:
33   m_ObjectHideFlags: 0
34   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
35   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
36   serializedVersion: 5
37   m_Component:
38   - component: {fileID: 4348601794965874}
39   - component: {fileID: 50173500602442884}
40   - component: {fileID: 66274903776817036}
41   - component: {fileID: 114769833635744846}
42   m_Layer: 0
43   m_Name: Gate6x1
44   m_TagString: Untagged
45   m_Icon: {fileID: 0}
46   m_NavMeshLayer: 0
47   m_StaticEditorFlags: 0
48   m_IsActive: 1
49 --- !u!1 &1184469550545708
50 GameObject:
51   m_ObjectHideFlags: 0
52   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
53   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
54   serializedVersion: 5
55   m_Component:
56   - component: {fileID: 4071781511519820}
57   - component: {fileID: 212657915743919072}
58   - component: {fileID: 61432216455210022}
59   m_Layer: 0
60   m_Name: GateTile
61   m_TagString: Untagged
62   m_Icon: {fileID: 0}
63   m_NavMeshLayer: 0
64   m_StaticEditorFlags: 0
65   m_IsActive: 1
66 --- !u!1 &1580577712422494
67 GameObject:
68   m_ObjectHideFlags: 0
69   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
70   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
71   serializedVersion: 5
72   m_Component:
73   - component: {fileID: 4840638196662220}
74   - component: {fileID: 212259240056948588}
75   - component: {fileID: 61577077506965620}
76   m_Layer: 0
77   m_Name: GateTile
78   m_TagString: Untagged
79   m_Icon: {fileID: 0}
80   m_NavMeshLayer: 0
81   m_StaticEditorFlags: 0
82   m_IsActive: 1
83 --- !u!1 &1662235312419202
84 GameObject:
85   m_ObjectHideFlags: 0
86   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
87   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
88   serializedVersion: 5
89   m_Component:
90   - component: {fileID: 4384945664374066}
91   - component: {fileID: 212219693099671960}
92   - component: {fileID: 61077882424430556}
93   m_Layer: 0
94   m_Name: GateTile
95   m_TagString: Untagged
96   m_Icon: {fileID: 0}
97   m_NavMeshLayer: 0
98   m_StaticEditorFlags: 0
99   m_IsActive: 1
100 --- !u!1 &1687120627353320
101 GameObject:
102   m_ObjectHideFlags: 0
103   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
104   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
105   serializedVersion: 5
106   m_Component:
107   - component: {fileID: 4995836103739018}
108   - component: {fileID: 212915490277974016}
109   - component: {fileID: 61022278432233046}
110   m_Layer: 0
111   m_Name: GateTile
112   m_TagString: Untagged
113   m_Icon: {fileID: 0}
114   m_NavMeshLayer: 0
115   m_StaticEditorFlags: 0
116   m_IsActive: 1
117 --- !u!1 &1959733110444526
118 GameObject:
119   m_ObjectHideFlags: 0
120   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
121   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
122   serializedVersion: 5
123   m_Component:
124   - component: {fileID: 4046594545724964}
125   - component: {fileID: 212726498399292386}
126   - component: {fileID: 61499670545466298}
127   m_Layer: 0
128   m_Name: GateTile
129   m_TagString: Untagged
130   m_Icon: {fileID: 0}
131   m_NavMeshLayer: 0
132   m_StaticEditorFlags: 0
133   m_IsActive: 1
134 --- !u!4 &4046594545724964
135 Transform:
136   m_ObjectHideFlags: 1
137   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
138   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
139   m_GameObject: {fileID: 1959733110444526}
140   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
141   m_LocalPosition: {x: -1.28, y: 8.96, z: 0}
142   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
143   m_Children: []
144   m_Father: {fileID: 4348601794965874}
145   m_RootOrder: 4
146   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
147 --- !u!4 &4071781511519820
148 Transform:
149   m_ObjectHideFlags: 1
150   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
151   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
152   m_GameObject: {fileID: 1184469550545708}
153   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
154   m_LocalPosition: {x: -1.28, y: 6.4, z: 0}
155   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
156   m_Children: []
157   m_Father: {fileID: 4348601794965874}
158   m_RootOrder: 3
159   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
160 --- !u!4 &4170339127669492
161 Transform:
162   m_ObjectHideFlags: 1
163   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
164   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
165   m_GameObject: {fileID: 1053857955104406}
166   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
167   m_LocalPosition: {x: -1.28, y: -1.28, z: 0}
168   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
169   m_Children: []
170   m_Father: {fileID: 4348601794965874}
171   m_RootOrder: 0
172   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
173 --- !u!4 &4348601794965874
174 Transform:
175   m_ObjectHideFlags: 1
176   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
177   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
178   m_GameObject: {fileID: 1154423400783256}
179   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
180   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
181   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
182   m_Children:
183   - {fileID: 4170339127669492}
184   - {fileID: 4384945664374066}
185   - {fileID: 4840638196662220}
186   - {fileID: 4071781511519820}
187   - {fileID: 4046594545724964}
188   - {fileID: 4995836103739018}
189   m_Father: {fileID: 0}
190   m_RootOrder: 0
191   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
192 --- !u!4 &4384945664374066
193 Transform:
194   m_ObjectHideFlags: 1
195   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
196   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
197   m_GameObject: {fileID: 1662235312419202}
198   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
199   m_LocalPosition: {x: -1.28, y: 1.28, z: 0}
200   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
201   m_Children: []
202   m_Father: {fileID: 4348601794965874}
203   m_RootOrder: 1
204   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
205 --- !u!4 &4840638196662220
206 Transform:
207   m_ObjectHideFlags: 1
208   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
209   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
210   m_GameObject: {fileID: 1580577712422494}
211   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
212   m_LocalPosition: {x: -1.28, y: 3.84, z: 0}
213   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
214   m_Children: []
215   m_Father: {fileID: 4348601794965874}
216   m_RootOrder: 2
217   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
218 --- !u!4 &4995836103739018
219 Transform:
220   m_ObjectHideFlags: 1
221   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
222   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
223   m_GameObject: {fileID: 1687120627353320}
224   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
225   m_LocalPosition: {x: -1.2800007, y: 11.52, z: 0}
226   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
227   m_Children: []
228   m_Father: {fileID: 4348601794965874}
229   m_RootOrder: 5
230   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
231 --- !u!50 &50173500602442884
232 Rigidbody2D:
233   serializedVersion: 4
234   m_ObjectHideFlags: 1
235   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
236   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
237   m_GameObject: {fileID: 1154423400783256}
238   m_BodyType: 2
239   m_Simulated: 1
240   m_UseFullKinematicContacts: 0
241   m_UseAutoMass: 0
242   m_Mass: 1
243   m_LinearDrag: 0
244   m_AngularDrag: 0.05
245   m_GravityScale: 1
246   m_Material: {fileID: 0}
247   m_Interpolate: 0
248   m_SleepingMode: 1
249   m_CollisionDetection: 0
250   m_Constraints: 7
251 --- !u!61 &61022278432233046
252 BoxCollider2D:
253   m_ObjectHideFlags: 1
254   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
255   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
256   m_GameObject: {fileID: 1687120627353320}
257   m_Enabled: 1
258   m_Density: 1
259   m_Material: {fileID: 0}
260   m_IsTrigger: 0
261   m_UsedByEffector: 0
262   m_UsedByComposite: 1
263   m_Offset: {x: 0, y: 0}
264   m_SpriteTilingProperty:
265     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
266     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
267     oldSize: {x: 2.56, y: 2.56}
268     newSize: {x: 2.56, y: 2.56}
269     adaptiveTilingThreshold: 0.5
270     drawMode: 0
271     adaptiveTiling: 0
272   m_AutoTiling: 0
273   serializedVersion: 2
274   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
275   m_EdgeRadius: 0
276 --- !u!61 &61077882424430556
277 BoxCollider2D:
278   m_ObjectHideFlags: 1
279   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
280   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
281   m_GameObject: {fileID: 1662235312419202}
282   m_Enabled: 1
283   m_Density: 1
284   m_Material: {fileID: 0}
285   m_IsTrigger: 0
286   m_UsedByEffector: 0
287   m_UsedByComposite: 1
288   m_Offset: {x: 0, y: 0}
289   m_SpriteTilingProperty:
290     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
291     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
292     oldSize: {x: 2.56, y: 2.56}
293     newSize: {x: 2.56, y: 2.56}
294     adaptiveTilingThreshold: 0.5
295     drawMode: 0
296     adaptiveTiling: 0
297   m_AutoTiling: 0
298   serializedVersion: 2
299   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
300   m_EdgeRadius: 0
301 --- !u!61 &61432216455210022
302 BoxCollider2D:
303   m_ObjectHideFlags: 1
304   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
305   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
306   m_GameObject: {fileID: 1184469550545708}
307   m_Enabled: 1
308   m_Density: 1
309   m_Material: {fileID: 0}
310   m_IsTrigger: 0
311   m_UsedByEffector: 0
312   m_UsedByComposite: 1
313   m_Offset: {x: 0, y: 0}
314   m_SpriteTilingProperty:
315     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
316     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
317     oldSize: {x: 2.56, y: 2.56}
318     newSize: {x: 2.56, y: 2.56}
319     adaptiveTilingThreshold: 0.5
320     drawMode: 0
321     adaptiveTiling: 0
322   m_AutoTiling: 0
323   serializedVersion: 2
324   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
325   m_EdgeRadius: 0
326 --- !u!61 &61499670545466298
327 BoxCollider2D:
328   m_ObjectHideFlags: 1
329   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
330   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
331   m_GameObject: {fileID: 1959733110444526}
332   m_Enabled: 1
333   m_Density: 1
334   m_Material: {fileID: 0}
335   m_IsTrigger: 0
336   m_UsedByEffector: 0
337   m_UsedByComposite: 1
338   m_Offset: {x: 0, y: 0}
339   m_SpriteTilingProperty:
340     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
341     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
342     oldSize: {x: 2.56, y: 2.56}
343     newSize: {x: 2.56, y: 2.56}
344     adaptiveTilingThreshold: 0.5
345     drawMode: 0
346     adaptiveTiling: 0
347   m_AutoTiling: 0
348   serializedVersion: 2
349   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
350   m_EdgeRadius: 0
351 --- !u!61 &61562480994034436
352 BoxCollider2D:
353   m_ObjectHideFlags: 1
354   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
355   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
356   m_GameObject: {fileID: 1053857955104406}
357   m_Enabled: 1
358   m_Density: 1
359   m_Material: {fileID: 0}
360   m_IsTrigger: 0
361   m_UsedByEffector: 0
362   m_UsedByComposite: 1
363   m_Offset: {x: 0, y: 0}
364   m_SpriteTilingProperty:
365     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
366     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
367     oldSize: {x: 2.56, y: 2.56}
368     newSize: {x: 2.56, y: 2.56}
369     adaptiveTilingThreshold: 0.5
370     drawMode: 0
371     adaptiveTiling: 0
372   m_AutoTiling: 0
373   serializedVersion: 2
374   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
375   m_EdgeRadius: 0
376 --- !u!61 &61577077506965620
377 BoxCollider2D:
378   m_ObjectHideFlags: 1
379   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
380   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
381   m_GameObject: {fileID: 1580577712422494}
382   m_Enabled: 1
383   m_Density: 1
384   m_Material: {fileID: 0}
385   m_IsTrigger: 0
386   m_UsedByEffector: 0
387   m_UsedByComposite: 1
388   m_Offset: {x: 0, y: 0}
389   m_SpriteTilingProperty:
390     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
391     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
392     oldSize: {x: 2.56, y: 2.56}
393     newSize: {x: 2.56, y: 2.56}
394     adaptiveTilingThreshold: 0.5
395     drawMode: 0
396     adaptiveTiling: 0
397   m_AutoTiling: 0
398   serializedVersion: 2
399   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
400   m_EdgeRadius: 0
401 --- !u!66 &66274903776817036
402 CompositeCollider2D:
403   m_ObjectHideFlags: 1
404   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
405   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
406   m_GameObject: {fileID: 1154423400783256}
407   m_Enabled: 1
408   m_Density: 1
409   m_Material: {fileID: 6200000, guid: ac3f6d055281d7d40984428a065f2902, type: 2}
410   m_IsTrigger: 0
411   m_UsedByEffector: 0
412   m_UsedByComposite: 0
413   m_Offset: {x: 0, y: 0}
414   m_GeometryType: 0
415   m_GenerationType: 0
416   m_EdgeRadius: 0
417   m_ColliderPaths:
418   - m_Collider: {fileID: 61499670545466298}
419     m_ColliderPaths:
420     - - X: -7
421         Y: 102400008
422       - X: -25600006
423         Y: 102400008
424       - X: -25600006
425         Y: 76800016
426       - X: -7
427         Y: 76800016
428   - m_Collider: {fileID: 61432216455210022}
429     m_ColliderPaths:
430     - - X: -7
431         Y: 76800000
432       - X: -25600006
433         Y: 76800000
434       - X: -25600006
435         Y: 51200000
436       - X: -7
437         Y: 51200000
438   - m_Collider: {fileID: 61577077506965620}
439     m_ColliderPaths:
440     - - X: -7
441         Y: 51200000
442       - X: -25600006
443         Y: 51200000
444       - X: -25600006
445         Y: 25599998
446       - X: -7
447         Y: 25599998
448   - m_Collider: {fileID: 61077882424430556}
449     m_ColliderPaths:
450     - - X: -7
451         Y: 25600000
452       - X: -25600006
453         Y: 25600000
454       - X: -25600006
455         Y: 0
456       - X: -7
457         Y: 0
458   - m_Collider: {fileID: 61562480994034436}
459     m_ColliderPaths:
460     - - X: -7
461         Y: 0
462       - X: -25600006
463         Y: 0
464       - X: -25600006
465         Y: -25600000
466       - X: -7
467         Y: -25600000
468   - m_Collider: {fileID: 61022278432233046}
469     m_ColliderPaths:
470     - - X: -7
471         Y: 128000000
472       - X: -25600006
473         Y: 128000000
474       - X: -25600006
475         Y: 102400008
476       - X: -7
477         Y: 102400008
478   m_CompositePaths:
479     m_Paths:
480     - - {x: -0.0000007, y: 7.6800017}
481       - {x: -0.0000007, y: 12.8}
482       - {x: -2.5600007, y: 12.8}
483       - {x: -2.5600007, y: 7.6800017}
484     - - {x: -0.0000007, y: -2.56}
485       - {x: -0.0000007, y: 7.6800003}
486       - {x: -2.5600007, y: 7.6800003}
487       - {x: -2.5600007, y: -2.56}
488   m_VertexDistance: 0.0005
489 --- !u!114 &114769833635744846
490 MonoBehaviour:
491   m_ObjectHideFlags: 1
492   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
493   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
494   m_GameObject: {fileID: 1154423400783256}
495   m_Enabled: 1
496   m_EditorHideFlags: 0
497   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 572b7f1606d276e46bd9a10690a340ce, type: 3}
498   m_Name: 
499   m_EditorClassIdentifier: 
500   m_moveDirection: 0
501   m_activationsNeeded: 1
502   m_cellSize: 2.56
503   m_smoothingFactor: 0.5
504 --- !u!212 &212219693099671960
505 SpriteRenderer:
506   m_ObjectHideFlags: 1
507   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
508   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
509   m_GameObject: {fileID: 1662235312419202}
510   m_Enabled: 1
511   m_CastShadows: 0
512   m_ReceiveShadows: 0
513   m_DynamicOccludee: 1
514   m_MotionVectors: 1
515   m_LightProbeUsage: 1
516   m_ReflectionProbeUsage: 1
517   m_Materials:
518   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
519   m_StaticBatchInfo:
520     firstSubMesh: 0
521     subMeshCount: 0
522   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
523   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
524   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
525   m_ScaleInLightmap: 1
526   m_PreserveUVs: 0
527   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
528   m_ImportantGI: 0
529   m_StitchLightmapSeams: 0
530   m_SelectedEditorRenderState: 0
531   m_MinimumChartSize: 4
532   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
533   m_AutoUVMaxAngle: 89
534   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
535   m_SortingLayerID: 0
536   m_SortingLayer: 0
537   m_SortingOrder: 0
538   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e61165451e89b064e8e659dff059c4a8, type: 3}
539   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
540   m_FlipX: 0
541   m_FlipY: 0
542   m_DrawMode: 0
543   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
544   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
545   m_SpriteTileMode: 0
546   m_WasSpriteAssigned: 1
547   m_MaskInteraction: 0
548 --- !u!212 &212259240056948588
549 SpriteRenderer:
550   m_ObjectHideFlags: 1
551   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
552   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
553   m_GameObject: {fileID: 1580577712422494}
554   m_Enabled: 1
555   m_CastShadows: 0
556   m_ReceiveShadows: 0
557   m_DynamicOccludee: 1
558   m_MotionVectors: 1
559   m_LightProbeUsage: 1
560   m_ReflectionProbeUsage: 1
561   m_Materials:
562   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
563   m_StaticBatchInfo:
564     firstSubMesh: 0
565     subMeshCount: 0
566   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
567   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
568   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
569   m_ScaleInLightmap: 1
570   m_PreserveUVs: 0
571   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
572   m_ImportantGI: 0
573   m_StitchLightmapSeams: 0
574   m_SelectedEditorRenderState: 0
575   m_MinimumChartSize: 4
576   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
577   m_AutoUVMaxAngle: 89
578   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
579   m_SortingLayerID: 0
580   m_SortingLayer: 0
581   m_SortingOrder: 0
582   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e61165451e89b064e8e659dff059c4a8, type: 3}
583   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
584   m_FlipX: 0
585   m_FlipY: 0
586   m_DrawMode: 0
587   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
588   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
589   m_SpriteTileMode: 0
590   m_WasSpriteAssigned: 1
591   m_MaskInteraction: 0
592 --- !u!212 &212643281786486034
593 SpriteRenderer:
594   m_ObjectHideFlags: 1
595   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
596   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
597   m_GameObject: {fileID: 1053857955104406}
598   m_Enabled: 1
599   m_CastShadows: 0
600   m_ReceiveShadows: 0
601   m_DynamicOccludee: 1
602   m_MotionVectors: 1
603   m_LightProbeUsage: 1
604   m_ReflectionProbeUsage: 1
605   m_Materials:
606   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
607   m_StaticBatchInfo:
608     firstSubMesh: 0
609     subMeshCount: 0
610   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
611   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
612   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
613   m_ScaleInLightmap: 1
614   m_PreserveUVs: 0
615   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
616   m_ImportantGI: 0
617   m_StitchLightmapSeams: 0
618   m_SelectedEditorRenderState: 0
619   m_MinimumChartSize: 4
620   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
621   m_AutoUVMaxAngle: 89
622   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
623   m_SortingLayerID: 0
624   m_SortingLayer: 0
625   m_SortingOrder: 0
626   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e61165451e89b064e8e659dff059c4a8, type: 3}
627   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
628   m_FlipX: 0
629   m_FlipY: 0
630   m_DrawMode: 0
631   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
632   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
633   m_SpriteTileMode: 0
634   m_WasSpriteAssigned: 1
635   m_MaskInteraction: 0
636 --- !u!212 &212657915743919072
637 SpriteRenderer:
638   m_ObjectHideFlags: 1
639   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
640   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
641   m_GameObject: {fileID: 1184469550545708}
642   m_Enabled: 1
643   m_CastShadows: 0
644   m_ReceiveShadows: 0
645   m_DynamicOccludee: 1
646   m_MotionVectors: 1
647   m_LightProbeUsage: 1
648   m_ReflectionProbeUsage: 1
649   m_Materials:
650   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
651   m_StaticBatchInfo:
652     firstSubMesh: 0
653     subMeshCount: 0
654   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
655   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
656   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
657   m_ScaleInLightmap: 1
658   m_PreserveUVs: 0
659   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
660   m_ImportantGI: 0
661   m_StitchLightmapSeams: 0
662   m_SelectedEditorRenderState: 0
663   m_MinimumChartSize: 4
664   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
665   m_AutoUVMaxAngle: 89
666   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
667   m_SortingLayerID: 0
668   m_SortingLayer: 0
669   m_SortingOrder: 0
670   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e61165451e89b064e8e659dff059c4a8, type: 3}
671   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
672   m_FlipX: 0
673   m_FlipY: 0
674   m_DrawMode: 0
675   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
676   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
677   m_SpriteTileMode: 0
678   m_WasSpriteAssigned: 1
679   m_MaskInteraction: 0
680 --- !u!212 &212726498399292386
681 SpriteRenderer:
682   m_ObjectHideFlags: 1
683   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
684   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
685   m_GameObject: {fileID: 1959733110444526}
686   m_Enabled: 1
687   m_CastShadows: 0
688   m_ReceiveShadows: 0
689   m_DynamicOccludee: 1
690   m_MotionVectors: 1
691   m_LightProbeUsage: 1
692   m_ReflectionProbeUsage: 1
693   m_Materials:
694   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
695   m_StaticBatchInfo:
696     firstSubMesh: 0
697     subMeshCount: 0
698   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
699   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
700   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
701   m_ScaleInLightmap: 1
702   m_PreserveUVs: 0
703   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
704   m_ImportantGI: 0
705   m_StitchLightmapSeams: 0
706   m_SelectedEditorRenderState: 0
707   m_MinimumChartSize: 4
708   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
709   m_AutoUVMaxAngle: 89
710   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
711   m_SortingLayerID: 0
712   m_SortingLayer: 0
713   m_SortingOrder: 0
714   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e61165451e89b064e8e659dff059c4a8, type: 3}
715   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
716   m_FlipX: 0
717   m_FlipY: 0
718   m_DrawMode: 0
719   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
720   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
721   m_SpriteTileMode: 0
722   m_WasSpriteAssigned: 1
723   m_MaskInteraction: 0
724 --- !u!212 &212915490277974016
725 SpriteRenderer:
726   m_ObjectHideFlags: 1
727   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
728   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
729   m_GameObject: {fileID: 1687120627353320}
730   m_Enabled: 1
731   m_CastShadows: 0
732   m_ReceiveShadows: 0
733   m_DynamicOccludee: 1
734   m_MotionVectors: 1
735   m_LightProbeUsage: 1
736   m_ReflectionProbeUsage: 1
737   m_Materials:
738   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
739   m_StaticBatchInfo:
740     firstSubMesh: 0
741     subMeshCount: 0
742   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
743   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
744   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
745   m_ScaleInLightmap: 1
746   m_PreserveUVs: 0
747   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
748   m_ImportantGI: 0
749   m_StitchLightmapSeams: 0
750   m_SelectedEditorRenderState: 0
751   m_MinimumChartSize: 4
752   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
753   m_AutoUVMaxAngle: 89
754   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
755   m_SortingLayerID: 0
756   m_SortingLayer: 0
757   m_SortingOrder: 0
758   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e61165451e89b064e8e659dff059c4a8, type: 3}
759   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
760   m_FlipX: 0
761   m_FlipY: 0
762   m_DrawMode: 0
763   m_Size: {x: 2.56, y: 2.56}
764   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
765   m_SpriteTileMode: 0
766   m_WasSpriteAssigned: 1
767   m_MaskInteraction: 0