Update README.md
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Puzzles / DuoSpikes.prefab
blob8f796464b89d3044225a62c83cfeda131f1f2438
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1728381188946136}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1006923905082142
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 1
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4834646180295248}
22   - component: {fileID: 212551281259318942}
23   m_Layer: 23
24   m_Name: Spike2
25   m_TagString: Untagged
26   m_Icon: {fileID: 0}
27   m_NavMeshLayer: 0
28   m_StaticEditorFlags: 0
29   m_IsActive: 1
30 --- !u!1 &1049213732702934
31 GameObject:
32   m_ObjectHideFlags: 1
33   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
34   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
35   serializedVersion: 5
36   m_Component:
37   - component: {fileID: 4189461169806508}
38   - component: {fileID: 212399792104596218}
39   m_Layer: 23
40   m_Name: Base
41   m_TagString: Untagged
42   m_Icon: {fileID: 0}
43   m_NavMeshLayer: 0
44   m_StaticEditorFlags: 0
45   m_IsActive: 1
46 --- !u!1 &1215407150837744
47 GameObject:
48   m_ObjectHideFlags: 1
49   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
50   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
51   serializedVersion: 5
52   m_Component:
53   - component: {fileID: 4412830603629478}
54   - component: {fileID: 212304091330884420}
55   m_Layer: 23
56   m_Name: Spike1
57   m_TagString: Untagged
58   m_Icon: {fileID: 0}
59   m_NavMeshLayer: 0
60   m_StaticEditorFlags: 0
61   m_IsActive: 1
62 --- !u!1 &1216028502339062
63 GameObject:
64   m_ObjectHideFlags: 1
65   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
66   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
67   serializedVersion: 5
68   m_Component:
69   - component: {fileID: 4855532466877922}
70   - component: {fileID: 212944348490211158}
71   m_Layer: 23
72   m_Name: Spike4
73   m_TagString: Untagged
74   m_Icon: {fileID: 0}
75   m_NavMeshLayer: 0
76   m_StaticEditorFlags: 0
77   m_IsActive: 1
78 --- !u!1 &1224616220378554
79 GameObject:
80   m_ObjectHideFlags: 1
81   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
82   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
83   serializedVersion: 5
84   m_Component:
85   - component: {fileID: 4139383670029566}
86   - component: {fileID: 212013958034183966}
87   m_Layer: 23
88   m_Name: Spike5
89   m_TagString: Untagged
90   m_Icon: {fileID: 0}
91   m_NavMeshLayer: 0
92   m_StaticEditorFlags: 0
93   m_IsActive: 1
94 --- !u!1 &1231693966294106
95 GameObject:
96   m_ObjectHideFlags: 0
97   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
98   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
99   serializedVersion: 5
100   m_Component:
101   - component: {fileID: 4698921584010126}
102   m_Layer: 23
103   m_Name: Spikes2
104   m_TagString: Spikes
105   m_Icon: {fileID: 0}
106   m_NavMeshLayer: 0
107   m_StaticEditorFlags: 0
108   m_IsActive: 1
109 --- !u!1 &1261383181689328
110 GameObject:
111   m_ObjectHideFlags: 1
112   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
113   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
114   serializedVersion: 5
115   m_Component:
116   - component: {fileID: 4314263895477312}
117   - component: {fileID: 212761922515062650}
118   m_Layer: 23
119   m_Name: Spike1
120   m_TagString: Untagged
121   m_Icon: {fileID: 0}
122   m_NavMeshLayer: 0
123   m_StaticEditorFlags: 0
124   m_IsActive: 1
125 --- !u!1 &1270090238563292
126 GameObject:
127   m_ObjectHideFlags: 1
128   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
129   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
130   serializedVersion: 5
131   m_Component:
132   - component: {fileID: 4025252311089906}
133   - component: {fileID: 212201888504357910}
134   m_Layer: 23
135   m_Name: Base
136   m_TagString: Untagged
137   m_Icon: {fileID: 0}
138   m_NavMeshLayer: 0
139   m_StaticEditorFlags: 0
140   m_IsActive: 1
141 --- !u!1 &1278125438239202
142 GameObject:
143   m_ObjectHideFlags: 1
144   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
145   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
146   serializedVersion: 5
147   m_Component:
148   - component: {fileID: 4175726388522270}
149   - component: {fileID: 212724161403439628}
150   m_Layer: 23
151   m_Name: Spike2
152   m_TagString: Untagged
153   m_Icon: {fileID: 0}
154   m_NavMeshLayer: 0
155   m_StaticEditorFlags: 0
156   m_IsActive: 1
157 --- !u!1 &1376987887095442
158 GameObject:
159   m_ObjectHideFlags: 1
160   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
161   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
162   serializedVersion: 5
163   m_Component:
164   - component: {fileID: 4210291614262050}
165   - component: {fileID: 212930384469145932}
166   m_Layer: 23
167   m_Name: Spike5
168   m_TagString: Untagged
169   m_Icon: {fileID: 0}
170   m_NavMeshLayer: 0
171   m_StaticEditorFlags: 0
172   m_IsActive: 1
173 --- !u!1 &1451228152167914
174 GameObject:
175   m_ObjectHideFlags: 0
176   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
177   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
178   serializedVersion: 5
179   m_Component:
180   - component: {fileID: 4786161015011946}
181   m_Layer: 23
182   m_Name: Spikes1
183   m_TagString: Spikes
184   m_Icon: {fileID: 0}
185   m_NavMeshLayer: 0
186   m_StaticEditorFlags: 0
187   m_IsActive: 1
188 --- !u!1 &1728381188946136
189 GameObject:
190   m_ObjectHideFlags: 0
191   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
192   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
193   serializedVersion: 5
194   m_Component:
195   - component: {fileID: 4996547837475894}
196   - component: {fileID: 50208341760355574}
197   - component: {fileID: 61038309779936844}
198   - component: {fileID: 61066652220691982}
199   - component: {fileID: 114462389398530402}
200   m_Layer: 23
201   m_Name: DuoSpikes
202   m_TagString: Spikes
203   m_Icon: {fileID: 0}
204   m_NavMeshLayer: 0
205   m_StaticEditorFlags: 0
206   m_IsActive: 1
207 --- !u!1 &1829265996765118
208 GameObject:
209   m_ObjectHideFlags: 1
210   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
211   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
212   serializedVersion: 5
213   m_Component:
214   - component: {fileID: 4194756344746784}
215   - component: {fileID: 212042997082006550}
216   m_Layer: 23
217   m_Name: Spike4
218   m_TagString: Untagged
219   m_Icon: {fileID: 0}
220   m_NavMeshLayer: 0
221   m_StaticEditorFlags: 0
222   m_IsActive: 1
223 --- !u!1 &1861268196117876
224 GameObject:
225   m_ObjectHideFlags: 1
226   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
227   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
228   serializedVersion: 5
229   m_Component:
230   - component: {fileID: 4590267961703562}
231   - component: {fileID: 212095550895312198}
232   m_Layer: 23
233   m_Name: Spike3
234   m_TagString: Untagged
235   m_Icon: {fileID: 0}
236   m_NavMeshLayer: 0
237   m_StaticEditorFlags: 0
238   m_IsActive: 1
239 --- !u!1 &1987014898385304
240 GameObject:
241   m_ObjectHideFlags: 1
242   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
243   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
244   serializedVersion: 5
245   m_Component:
246   - component: {fileID: 4694305793607148}
247   - component: {fileID: 212653404631661264}
248   m_Layer: 23
249   m_Name: Spike3
250   m_TagString: Untagged
251   m_Icon: {fileID: 0}
252   m_NavMeshLayer: 0
253   m_StaticEditorFlags: 0
254   m_IsActive: 1
255 --- !u!4 &4025252311089906
256 Transform:
257   m_ObjectHideFlags: 1
258   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
259   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
260   m_GameObject: {fileID: 1270090238563292}
261   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
262   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
263   m_LocalScale: {x: 1.283906, y: 0.09994202, z: 1}
264   m_Children: []
265   m_Father: {fileID: 4698921584010126}
266   m_RootOrder: 5
267   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
268 --- !u!4 &4139383670029566
269 Transform:
270   m_ObjectHideFlags: 1
271   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
272   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
273   m_GameObject: {fileID: 1224616220378554}
274   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
275   m_LocalPosition: {x: 2.561, y: 0.54, z: 0}
276   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
277   m_Children: []
278   m_Father: {fileID: 4786161015011946}
279   m_RootOrder: 4
280   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
281 --- !u!4 &4175726388522270
282 Transform:
283   m_ObjectHideFlags: 1
284   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
285   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
286   m_GameObject: {fileID: 1278125438239202}
287   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
288   m_LocalPosition: {x: -1.298, y: 0.54, z: 0}
289   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
290   m_Children: []
291   m_Father: {fileID: 4786161015011946}
292   m_RootOrder: 1
293   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
294 --- !u!4 &4189461169806508
295 Transform:
296   m_ObjectHideFlags: 1
297   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
298   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
299   m_GameObject: {fileID: 1049213732702934}
300   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
301   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
302   m_LocalScale: {x: 1.283906, y: 0.09994202, z: 1}
303   m_Children: []
304   m_Father: {fileID: 4786161015011946}
305   m_RootOrder: 5
306   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
307 --- !u!4 &4194756344746784
308 Transform:
309   m_ObjectHideFlags: 1
310   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
311   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
312   m_GameObject: {fileID: 1829265996765118}
313   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
314   m_LocalPosition: {x: 1.245, y: 0.54000074, z: 0}
315   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
316   m_Children: []
317   m_Father: {fileID: 4698921584010126}
318   m_RootOrder: 3
319   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
320 --- !u!4 &4210291614262050
321 Transform:
322   m_ObjectHideFlags: 1
323   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
324   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
325   m_GameObject: {fileID: 1376987887095442}
326   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
327   m_LocalPosition: {x: 2.561, y: 0.54, z: 0}
328   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
329   m_Children: []
330   m_Father: {fileID: 4698921584010126}
331   m_RootOrder: 4
332   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
333 --- !u!4 &4314263895477312
334 Transform:
335   m_ObjectHideFlags: 1
336   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
337   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
338   m_GameObject: {fileID: 1261383181689328}
339   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
340   m_LocalPosition: {x: -2.57, y: 0.54, z: 0}
341   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
342   m_Children: []
343   m_Father: {fileID: 4698921584010126}
344   m_RootOrder: 0
345   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
346 --- !u!4 &4412830603629478
347 Transform:
348   m_ObjectHideFlags: 1
349   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
350   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
351   m_GameObject: {fileID: 1215407150837744}
352   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
353   m_LocalPosition: {x: -2.57, y: 0.54, z: 0}
354   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
355   m_Children: []
356   m_Father: {fileID: 4786161015011946}
357   m_RootOrder: 0
358   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
359 --- !u!4 &4590267961703562
360 Transform:
361   m_ObjectHideFlags: 1
362   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
363   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
364   m_GameObject: {fileID: 1861268196117876}
365   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
366   m_LocalPosition: {x: -0.031, y: 0.5460007, z: 0}
367   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
368   m_Children: []
369   m_Father: {fileID: 4698921584010126}
370   m_RootOrder: 2
371   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
372 --- !u!4 &4694305793607148
373 Transform:
374   m_ObjectHideFlags: 1
375   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
376   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
377   m_GameObject: {fileID: 1987014898385304}
378   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
379   m_LocalPosition: {x: -0.031, y: 0.5460007, z: 0}
380   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
381   m_Children: []
382   m_Father: {fileID: 4786161015011946}
383   m_RootOrder: 2
384   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
385 --- !u!4 &4698921584010126
386 Transform:
387   m_ObjectHideFlags: 1
388   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
389   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
390   m_GameObject: {fileID: 1231693966294106}
391   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
392   m_LocalPosition: {x: -6.51, y: -0.02, z: 0.16210851}
393   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
394   m_Children:
395   - {fileID: 4314263895477312}
396   - {fileID: 4834646180295248}
397   - {fileID: 4590267961703562}
398   - {fileID: 4194756344746784}
399   - {fileID: 4210291614262050}
400   - {fileID: 4025252311089906}
401   m_Father: {fileID: 4996547837475894}
402   m_RootOrder: 1
403   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
404 --- !u!4 &4786161015011946
405 Transform:
406   m_ObjectHideFlags: 1
407   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
408   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
409   m_GameObject: {fileID: 1451228152167914}
410   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
411   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0.16210851}
412   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
413   m_Children:
414   - {fileID: 4412830603629478}
415   - {fileID: 4175726388522270}
416   - {fileID: 4694305793607148}
417   - {fileID: 4855532466877922}
418   - {fileID: 4139383670029566}
419   - {fileID: 4189461169806508}
420   m_Father: {fileID: 4996547837475894}
421   m_RootOrder: 0
422   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
423 --- !u!4 &4834646180295248
424 Transform:
425   m_ObjectHideFlags: 1
426   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
427   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
428   m_GameObject: {fileID: 1006923905082142}
429   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
430   m_LocalPosition: {x: -1.298, y: 0.54, z: 0}
431   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
432   m_Children: []
433   m_Father: {fileID: 4698921584010126}
434   m_RootOrder: 1
435   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
436 --- !u!4 &4855532466877922
437 Transform:
438   m_ObjectHideFlags: 1
439   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
440   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
441   m_GameObject: {fileID: 1216028502339062}
442   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
443   m_LocalPosition: {x: 1.245, y: 0.54000074, z: 0}
444   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
445   m_Children: []
446   m_Father: {fileID: 4786161015011946}
447   m_RootOrder: 3
448   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
449 --- !u!4 &4996547837475894
450 Transform:
451   m_ObjectHideFlags: 1
452   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
453   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
454   m_GameObject: {fileID: 1728381188946136}
455   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
456   m_LocalPosition: {x: 40.68722, y: -187.19522, z: 0.4720183}
457   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
458   m_Children:
459   - {fileID: 4786161015011946}
460   - {fileID: 4698921584010126}
461   m_Father: {fileID: 0}
462   m_RootOrder: 0
463   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
464 --- !u!50 &50208341760355574
465 Rigidbody2D:
466   serializedVersion: 4
467   m_ObjectHideFlags: 1
468   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
469   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
470   m_GameObject: {fileID: 1728381188946136}
471   m_BodyType: 2
472   m_Simulated: 1
473   m_UseFullKinematicContacts: 1
474   m_UseAutoMass: 0
475   m_Mass: 1
476   m_LinearDrag: 0
477   m_AngularDrag: 0.05
478   m_GravityScale: 1
479   m_Material: {fileID: 0}
480   m_Interpolate: 0
481   m_SleepingMode: 1
482   m_CollisionDetection: 0
483   m_Constraints: 0
484 --- !u!61 &61038309779936844
485 BoxCollider2D:
486   m_ObjectHideFlags: 1
487   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
488   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
489   m_GameObject: {fileID: 1728381188946136}
490   m_Enabled: 1
491   m_Density: 1
492   m_Material: {fileID: 0}
493   m_IsTrigger: 0
494   m_UsedByEffector: 0
495   m_UsedByComposite: 0
496   m_Offset: {x: -3.2628202, y: 0.3516242}
497   m_SpriteTilingProperty:
498     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
499     pivot: {x: 0, y: 0}
500     oldSize: {x: 0, y: 0}
501     newSize: {x: 0, y: 0}
502     adaptiveTilingThreshold: 0
503     drawMode: 0
504     adaptiveTiling: 0
505   m_AutoTiling: 0
506   serializedVersion: 2
507   m_Size: {x: 13.045433, y: 1.2125398}
508   m_EdgeRadius: 0
509 --- !u!61 &61066652220691982
510 BoxCollider2D:
511   m_ObjectHideFlags: 1
512   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
513   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
514   m_GameObject: {fileID: 1728381188946136}
515   m_Enabled: 1
516   m_Density: 1
517   m_Material: {fileID: 0}
518   m_IsTrigger: 1
519   m_UsedByEffector: 0
520   m_UsedByComposite: 0
521   m_Offset: {x: -3.2584476, y: 0.48260427}
522   m_SpriteTilingProperty:
523     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
524     pivot: {x: 0, y: 0}
525     oldSize: {x: 0, y: 0}
526     newSize: {x: 0, y: 0}
527     adaptiveTilingThreshold: 0
528     drawMode: 0
529     adaptiveTiling: 0
530   m_AutoTiling: 0
531   serializedVersion: 2
532   m_Size: {x: 13.066027, y: 1.474504}
533   m_EdgeRadius: 0
534 --- !u!114 &114462389398530402
535 MonoBehaviour:
536   m_ObjectHideFlags: 1
537   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
538   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
539   m_GameObject: {fileID: 1728381188946136}
540   m_Enabled: 1
541   m_EditorHideFlags: 0
542   m_Script: {fileID: 11500000, guid: cf9f3875ed4f4a246bd373ee1459597a, type: 3}
543   m_Name: 
544   m_EditorClassIdentifier: 
545   VerticalStartDirection: {x: 0, y: 0}
546   VerticalMaxDistance: 0
547   HorizontalStartDirection: {x: 0, y: 0}
548   HorizontalMaxDistance: 0
549   speed: 0
550 --- !u!212 &212013958034183966
551 SpriteRenderer:
552   m_ObjectHideFlags: 1
553   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
554   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
555   m_GameObject: {fileID: 1224616220378554}
556   m_Enabled: 1
557   m_CastShadows: 0
558   m_ReceiveShadows: 0
559   m_DynamicOccludee: 1
560   m_MotionVectors: 1
561   m_LightProbeUsage: 1
562   m_ReflectionProbeUsage: 1
563   m_Materials:
564   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
565   m_StaticBatchInfo:
566     firstSubMesh: 0
567     subMeshCount: 0
568   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
569   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
570   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
571   m_ScaleInLightmap: 1
572   m_PreserveUVs: 0
573   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
574   m_ImportantGI: 0
575   m_StitchLightmapSeams: 0
576   m_SelectedEditorRenderState: 0
577   m_MinimumChartSize: 4
578   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
579   m_AutoUVMaxAngle: 89
580   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
581   m_SortingLayerID: 0
582   m_SortingLayer: 0
583   m_SortingOrder: 1
584   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
585   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
586   m_FlipX: 0
587   m_FlipY: 0
588   m_DrawMode: 0
589   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
590   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
591   m_SpriteTileMode: 0
592   m_WasSpriteAssigned: 1
593   m_MaskInteraction: 0
594 --- !u!212 &212042997082006550
595 SpriteRenderer:
596   m_ObjectHideFlags: 1
597   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
598   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
599   m_GameObject: {fileID: 1829265996765118}
600   m_Enabled: 1
601   m_CastShadows: 0
602   m_ReceiveShadows: 0
603   m_DynamicOccludee: 1
604   m_MotionVectors: 1
605   m_LightProbeUsage: 1
606   m_ReflectionProbeUsage: 1
607   m_Materials:
608   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
609   m_StaticBatchInfo:
610     firstSubMesh: 0
611     subMeshCount: 0
612   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
613   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
614   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
615   m_ScaleInLightmap: 1
616   m_PreserveUVs: 0
617   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
618   m_ImportantGI: 0
619   m_StitchLightmapSeams: 0
620   m_SelectedEditorRenderState: 0
621   m_MinimumChartSize: 4
622   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
623   m_AutoUVMaxAngle: 89
624   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
625   m_SortingLayerID: 0
626   m_SortingLayer: 0
627   m_SortingOrder: 1
628   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
629   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
630   m_FlipX: 0
631   m_FlipY: 0
632   m_DrawMode: 0
633   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
634   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
635   m_SpriteTileMode: 0
636   m_WasSpriteAssigned: 1
637   m_MaskInteraction: 0
638 --- !u!212 &212095550895312198
639 SpriteRenderer:
640   m_ObjectHideFlags: 1
641   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
642   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
643   m_GameObject: {fileID: 1861268196117876}
644   m_Enabled: 1
645   m_CastShadows: 0
646   m_ReceiveShadows: 0
647   m_DynamicOccludee: 1
648   m_MotionVectors: 1
649   m_LightProbeUsage: 1
650   m_ReflectionProbeUsage: 1
651   m_Materials:
652   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
653   m_StaticBatchInfo:
654     firstSubMesh: 0
655     subMeshCount: 0
656   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
657   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
658   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
659   m_ScaleInLightmap: 1
660   m_PreserveUVs: 0
661   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
662   m_ImportantGI: 0
663   m_StitchLightmapSeams: 0
664   m_SelectedEditorRenderState: 0
665   m_MinimumChartSize: 4
666   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
667   m_AutoUVMaxAngle: 89
668   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
669   m_SortingLayerID: 0
670   m_SortingLayer: 0
671   m_SortingOrder: 1
672   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
673   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
674   m_FlipX: 0
675   m_FlipY: 0
676   m_DrawMode: 0
677   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
678   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
679   m_SpriteTileMode: 0
680   m_WasSpriteAssigned: 1
681   m_MaskInteraction: 0
682 --- !u!212 &212201888504357910
683 SpriteRenderer:
684   m_ObjectHideFlags: 1
685   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
686   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
687   m_GameObject: {fileID: 1270090238563292}
688   m_Enabled: 1
689   m_CastShadows: 0
690   m_ReceiveShadows: 0
691   m_DynamicOccludee: 1
692   m_MotionVectors: 1
693   m_LightProbeUsage: 1
694   m_ReflectionProbeUsage: 1
695   m_Materials:
696   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
697   m_StaticBatchInfo:
698     firstSubMesh: 0
699     subMeshCount: 0
700   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
701   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
702   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
703   m_ScaleInLightmap: 1
704   m_PreserveUVs: 0
705   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
706   m_ImportantGI: 0
707   m_StitchLightmapSeams: 0
708   m_SelectedEditorRenderState: 0
709   m_MinimumChartSize: 4
710   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
711   m_AutoUVMaxAngle: 89
712   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
713   m_SortingLayerID: 0
714   m_SortingLayer: 0
715   m_SortingOrder: 0
716   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1600a228619c9d54dbd82942b388d714, type: 3}
717   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
718   m_FlipX: 0
719   m_FlipY: 0
720   m_DrawMode: 0
721   m_Size: {x: 5.12, y: 5.12}
722   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
723   m_SpriteTileMode: 0
724   m_WasSpriteAssigned: 1
725   m_MaskInteraction: 0
726 --- !u!212 &212304091330884420
727 SpriteRenderer:
728   m_ObjectHideFlags: 1
729   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
730   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
731   m_GameObject: {fileID: 1215407150837744}
732   m_Enabled: 1
733   m_CastShadows: 0
734   m_ReceiveShadows: 0
735   m_DynamicOccludee: 1
736   m_MotionVectors: 1
737   m_LightProbeUsage: 1
738   m_ReflectionProbeUsage: 1
739   m_Materials:
740   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
741   m_StaticBatchInfo:
742     firstSubMesh: 0
743     subMeshCount: 0
744   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
745   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
746   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
747   m_ScaleInLightmap: 1
748   m_PreserveUVs: 0
749   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
750   m_ImportantGI: 0
751   m_StitchLightmapSeams: 0
752   m_SelectedEditorRenderState: 0
753   m_MinimumChartSize: 4
754   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
755   m_AutoUVMaxAngle: 89
756   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
757   m_SortingLayerID: 0
758   m_SortingLayer: 0
759   m_SortingOrder: 1
760   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
761   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
762   m_FlipX: 0
763   m_FlipY: 0
764   m_DrawMode: 0
765   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
766   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
767   m_SpriteTileMode: 0
768   m_WasSpriteAssigned: 1
769   m_MaskInteraction: 0
770 --- !u!212 &212399792104596218
771 SpriteRenderer:
772   m_ObjectHideFlags: 1
773   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
774   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
775   m_GameObject: {fileID: 1049213732702934}
776   m_Enabled: 1
777   m_CastShadows: 0
778   m_ReceiveShadows: 0
779   m_DynamicOccludee: 1
780   m_MotionVectors: 1
781   m_LightProbeUsage: 1
782   m_ReflectionProbeUsage: 1
783   m_Materials:
784   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
785   m_StaticBatchInfo:
786     firstSubMesh: 0
787     subMeshCount: 0
788   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
789   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
790   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
791   m_ScaleInLightmap: 1
792   m_PreserveUVs: 0
793   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
794   m_ImportantGI: 0
795   m_StitchLightmapSeams: 0
796   m_SelectedEditorRenderState: 0
797   m_MinimumChartSize: 4
798   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
799   m_AutoUVMaxAngle: 89
800   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
801   m_SortingLayerID: 0
802   m_SortingLayer: 0
803   m_SortingOrder: 0
804   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1600a228619c9d54dbd82942b388d714, type: 3}
805   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
806   m_FlipX: 0
807   m_FlipY: 0
808   m_DrawMode: 0
809   m_Size: {x: 5.12, y: 5.12}
810   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
811   m_SpriteTileMode: 0
812   m_WasSpriteAssigned: 1
813   m_MaskInteraction: 0
814 --- !u!212 &212551281259318942
815 SpriteRenderer:
816   m_ObjectHideFlags: 1
817   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
818   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
819   m_GameObject: {fileID: 1006923905082142}
820   m_Enabled: 1
821   m_CastShadows: 0
822   m_ReceiveShadows: 0
823   m_DynamicOccludee: 1
824   m_MotionVectors: 1
825   m_LightProbeUsage: 1
826   m_ReflectionProbeUsage: 1
827   m_Materials:
828   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
829   m_StaticBatchInfo:
830     firstSubMesh: 0
831     subMeshCount: 0
832   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
833   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
834   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
835   m_ScaleInLightmap: 1
836   m_PreserveUVs: 0
837   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
838   m_ImportantGI: 0
839   m_StitchLightmapSeams: 0
840   m_SelectedEditorRenderState: 0
841   m_MinimumChartSize: 4
842   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
843   m_AutoUVMaxAngle: 89
844   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
845   m_SortingLayerID: 0
846   m_SortingLayer: 0
847   m_SortingOrder: 1
848   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
849   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
850   m_FlipX: 0
851   m_FlipY: 0
852   m_DrawMode: 0
853   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
854   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
855   m_SpriteTileMode: 0
856   m_WasSpriteAssigned: 1
857   m_MaskInteraction: 0
858 --- !u!212 &212653404631661264
859 SpriteRenderer:
860   m_ObjectHideFlags: 1
861   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
862   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
863   m_GameObject: {fileID: 1987014898385304}
864   m_Enabled: 1
865   m_CastShadows: 0
866   m_ReceiveShadows: 0
867   m_DynamicOccludee: 1
868   m_MotionVectors: 1
869   m_LightProbeUsage: 1
870   m_ReflectionProbeUsage: 1
871   m_Materials:
872   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
873   m_StaticBatchInfo:
874     firstSubMesh: 0
875     subMeshCount: 0
876   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
877   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
878   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
879   m_ScaleInLightmap: 1
880   m_PreserveUVs: 0
881   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
882   m_ImportantGI: 0
883   m_StitchLightmapSeams: 0
884   m_SelectedEditorRenderState: 0
885   m_MinimumChartSize: 4
886   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
887   m_AutoUVMaxAngle: 89
888   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
889   m_SortingLayerID: 0
890   m_SortingLayer: 0
891   m_SortingOrder: 1
892   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
893   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
894   m_FlipX: 0
895   m_FlipY: 0
896   m_DrawMode: 0
897   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
898   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
899   m_SpriteTileMode: 0
900   m_WasSpriteAssigned: 1
901   m_MaskInteraction: 0
902 --- !u!212 &212724161403439628
903 SpriteRenderer:
904   m_ObjectHideFlags: 1
905   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
906   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
907   m_GameObject: {fileID: 1278125438239202}
908   m_Enabled: 1
909   m_CastShadows: 0
910   m_ReceiveShadows: 0
911   m_DynamicOccludee: 1
912   m_MotionVectors: 1
913   m_LightProbeUsage: 1
914   m_ReflectionProbeUsage: 1
915   m_Materials:
916   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
917   m_StaticBatchInfo:
918     firstSubMesh: 0
919     subMeshCount: 0
920   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
921   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
922   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
923   m_ScaleInLightmap: 1
924   m_PreserveUVs: 0
925   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
926   m_ImportantGI: 0
927   m_StitchLightmapSeams: 0
928   m_SelectedEditorRenderState: 0
929   m_MinimumChartSize: 4
930   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
931   m_AutoUVMaxAngle: 89
932   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
933   m_SortingLayerID: 0
934   m_SortingLayer: 0
935   m_SortingOrder: 1
936   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
937   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
938   m_FlipX: 0
939   m_FlipY: 0
940   m_DrawMode: 0
941   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
942   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
943   m_SpriteTileMode: 0
944   m_WasSpriteAssigned: 1
945   m_MaskInteraction: 0
946 --- !u!212 &212761922515062650
947 SpriteRenderer:
948   m_ObjectHideFlags: 1
949   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
950   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
951   m_GameObject: {fileID: 1261383181689328}
952   m_Enabled: 1
953   m_CastShadows: 0
954   m_ReceiveShadows: 0
955   m_DynamicOccludee: 1
956   m_MotionVectors: 1
957   m_LightProbeUsage: 1
958   m_ReflectionProbeUsage: 1
959   m_Materials:
960   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
961   m_StaticBatchInfo:
962     firstSubMesh: 0
963     subMeshCount: 0
964   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
965   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
966   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
967   m_ScaleInLightmap: 1
968   m_PreserveUVs: 0
969   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
970   m_ImportantGI: 0
971   m_StitchLightmapSeams: 0
972   m_SelectedEditorRenderState: 0
973   m_MinimumChartSize: 4
974   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
975   m_AutoUVMaxAngle: 89
976   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
977   m_SortingLayerID: 0
978   m_SortingLayer: 0
979   m_SortingOrder: 1
980   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
981   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
982   m_FlipX: 0
983   m_FlipY: 0
984   m_DrawMode: 0
985   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
986   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
987   m_SpriteTileMode: 0
988   m_WasSpriteAssigned: 1
989   m_MaskInteraction: 0
990 --- !u!212 &212930384469145932
991 SpriteRenderer:
992   m_ObjectHideFlags: 1
993   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
994   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
995   m_GameObject: {fileID: 1376987887095442}
996   m_Enabled: 1
997   m_CastShadows: 0
998   m_ReceiveShadows: 0
999   m_DynamicOccludee: 1
1000   m_MotionVectors: 1
1001   m_LightProbeUsage: 1
1002   m_ReflectionProbeUsage: 1
1003   m_Materials:
1004   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
1005   m_StaticBatchInfo:
1006     firstSubMesh: 0
1007     subMeshCount: 0
1008   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1009   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1010   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1011   m_ScaleInLightmap: 1
1012   m_PreserveUVs: 0
1013   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1014   m_ImportantGI: 0
1015   m_StitchLightmapSeams: 0
1016   m_SelectedEditorRenderState: 0
1017   m_MinimumChartSize: 4
1018   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1019   m_AutoUVMaxAngle: 89
1020   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1021   m_SortingLayerID: 0
1022   m_SortingLayer: 0
1023   m_SortingOrder: 1
1024   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
1025   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
1026   m_FlipX: 0
1027   m_FlipY: 0
1028   m_DrawMode: 0
1029   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
1030   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
1031   m_SpriteTileMode: 0
1032   m_WasSpriteAssigned: 1
1033   m_MaskInteraction: 0
1034 --- !u!212 &212944348490211158
1035 SpriteRenderer:
1036   m_ObjectHideFlags: 1
1037   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1038   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1039   m_GameObject: {fileID: 1216028502339062}
1040   m_Enabled: 1
1041   m_CastShadows: 0
1042   m_ReceiveShadows: 0
1043   m_DynamicOccludee: 1
1044   m_MotionVectors: 1
1045   m_LightProbeUsage: 1
1046   m_ReflectionProbeUsage: 1
1047   m_Materials:
1048   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
1049   m_StaticBatchInfo:
1050     firstSubMesh: 0
1051     subMeshCount: 0
1052   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
1053   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
1054   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
1055   m_ScaleInLightmap: 1
1056   m_PreserveUVs: 0
1057   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
1058   m_ImportantGI: 0
1059   m_StitchLightmapSeams: 0
1060   m_SelectedEditorRenderState: 0
1061   m_MinimumChartSize: 4
1062   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
1063   m_AutoUVMaxAngle: 89
1064   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
1065   m_SortingLayerID: 0
1066   m_SortingLayer: 0
1067   m_SortingOrder: 1
1068   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 04224f18e9f5b8544af750712e0b7af3, type: 3}
1069   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
1070   m_FlipX: 0
1071   m_FlipY: 0
1072   m_DrawMode: 0
1073   m_Size: {x: 1.28, y: 1.28}
1074   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
1075   m_SpriteTileMode: 0
1076   m_WasSpriteAssigned: 1
1077   m_MaskInteraction: 0