Update README.md
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Depricated / Yarn2D.prefab
blob9ca5b70d538aaf8a09921ad878c19b64a5d7b6d7
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1576543148544378}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1118151372773196
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 1
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4011582041184412}
22   - component: {fileID: 212498088219283430}
23   - component: {fileID: 114759527009227868}
24   m_Layer: 0
25   m_Name: Ball-Inside
26   m_TagString: Untagged
27   m_Icon: {fileID: 0}
28   m_NavMeshLayer: 0
29   m_StaticEditorFlags: 0
30   m_IsActive: 1
31 --- !u!1 &1246611572000516
32 GameObject:
33   m_ObjectHideFlags: 0
34   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
35   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
36   serializedVersion: 5
37   m_Component:
38   - component: {fileID: 4311052597251246}
39   - component: {fileID: 212398012585884298}
40   m_Layer: 0
41   m_Name: Ball-Outside
42   m_TagString: Untagged
43   m_Icon: {fileID: 0}
44   m_NavMeshLayer: 0
45   m_StaticEditorFlags: 0
46   m_IsActive: 1
47 --- !u!1 &1304613791484218
48 GameObject:
49   m_ObjectHideFlags: 1
50   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
51   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
52   serializedVersion: 5
53   m_Component:
54   - component: {fileID: 4559831886986958}
55   - component: {fileID: 20144258820552468}
56   - component: {fileID: 124460860213085558}
57   - component: {fileID: 81393365862425200}
58   m_Layer: 0
59   m_Name: Main Camera
60   m_TagString: MainCamera
61   m_Icon: {fileID: 0}
62   m_NavMeshLayer: 0
63   m_StaticEditorFlags: 0
64   m_IsActive: 1
65 --- !u!1 &1576543148544378
66 GameObject:
67   m_ObjectHideFlags: 0
68   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
69   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
70   serializedVersion: 5
71   m_Component:
72   - component: {fileID: 4469008486041482}
73   - component: {fileID: 33115793312969762}
74   - component: {fileID: 23147163759442014}
75   - component: {fileID: 50268357582534332}
76   - component: {fileID: 58794247676267370}
77   m_Layer: 0
78   m_Name: Yarn2D
79   m_TagString: Untagged
80   m_Icon: {fileID: 0}
81   m_NavMeshLayer: 0
82   m_StaticEditorFlags: 0
83   m_IsActive: 1
84 --- !u!1 &1609242916469074
85 GameObject:
86   m_ObjectHideFlags: 1
87   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
88   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
89   serializedVersion: 5
90   m_Component:
91   - component: {fileID: 4172036848007502}
92   - component: {fileID: 212863431007311530}
93   - component: {fileID: 61545780606486624}
94   - component: {fileID: 114188485847296058}
95   m_Layer: 0
96   m_Name: GenericStationBox
97   m_TagString: Untagged
98   m_Icon: {fileID: 0}
99   m_NavMeshLayer: 0
100   m_StaticEditorFlags: 0
101   m_IsActive: 1
102 --- !u!1 &1855246255086796
103 GameObject:
104   m_ObjectHideFlags: 1
105   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
106   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
107   serializedVersion: 5
108   m_Component:
109   - component: {fileID: 4981957913392972}
110   - component: {fileID: 212188931805304718}
111   - component: {fileID: 61842716440322312}
112   - component: {fileID: 114113788813783120}
113   m_Layer: 0
114   m_Name: NavStationBox
115   m_TagString: Untagged
116   m_Icon: {fileID: 0}
117   m_NavMeshLayer: 0
118   m_StaticEditorFlags: 0
119   m_IsActive: 1
120 --- !u!1 &1984961012371348
121 GameObject:
122   m_ObjectHideFlags: 1
123   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
124   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
125   serializedVersion: 5
126   m_Component:
127   - component: {fileID: 4189981723365400}
128   - component: {fileID: 212083438203582248}
129   - component: {fileID: 114481015531196162}
130   m_Layer: 0
131   m_Name: Cat1-Walking1
132   m_TagString: Untagged
133   m_Icon: {fileID: 0}
134   m_NavMeshLayer: 0
135   m_StaticEditorFlags: 0
136   m_IsActive: 1
137 --- !u!4 &4011582041184412
138 Transform:
139   m_ObjectHideFlags: 1
140   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
141   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
142   m_GameObject: {fileID: 1118151372773196}
143   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
144   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
145   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 0}
146   m_Children:
147   - {fileID: 4189981723365400}
148   - {fileID: 4981957913392972}
149   - {fileID: 4172036848007502}
150   - {fileID: 4559831886986958}
151   m_Father: {fileID: 4311052597251246}
152   m_RootOrder: 0
153   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
154 --- !u!4 &4172036848007502
155 Transform:
156   m_ObjectHideFlags: 1
157   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
158   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
159   m_GameObject: {fileID: 1609242916469074}
160   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
161   m_LocalPosition: {x: -2.7962348, y: -0.68, z: 0}
162   m_LocalScale: {x: 0.39422998, y: 0.39422995, z: 0}
163   m_Children: []
164   m_Father: {fileID: 4011582041184412}
165   m_RootOrder: 2
166   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
167 --- !u!4 &4189981723365400
168 Transform:
169   m_ObjectHideFlags: 1
170   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
171   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
172   m_GameObject: {fileID: 1984961012371348}
173   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
174   m_LocalPosition: {x: 3.11, y: -0.92, z: 0}
175   m_LocalScale: {x: 0.39423186, y: 0.3942318, z: 0}
176   m_Children: []
177   m_Father: {fileID: 4011582041184412}
178   m_RootOrder: 0
179   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
180 --- !u!4 &4311052597251246
181 Transform:
182   m_ObjectHideFlags: 1
183   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
184   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
185   m_GameObject: {fileID: 1246611572000516}
186   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
187   m_LocalPosition: {x: 0.009627282, y: -0.010883534, z: 0}
188   m_LocalScale: {x: 0.105499014, y: 0.10649912, z: 0.33826864}
189   m_Children:
190   - {fileID: 4011582041184412}
191   m_Father: {fileID: 4469008486041482}
192   m_RootOrder: 0
193   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
194 --- !u!4 &4469008486041482
195 Transform:
196   m_ObjectHideFlags: 1
197   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
198   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
199   m_GameObject: {fileID: 1576543148544378}
200   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
201   m_LocalPosition: {x: 1.83, y: 2.97, z: 0}
202   m_LocalScale: {x: 9.478762, y: 9.389749, z: 0}
203   m_Children:
204   - {fileID: 4311052597251246}
205   m_Father: {fileID: 0}
206   m_RootOrder: 0
207   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
208 --- !u!4 &4559831886986958
209 Transform:
210   m_ObjectHideFlags: 1
211   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
212   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
213   m_GameObject: {fileID: 1304613791484218}
214   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
215   m_LocalPosition: {x: -0.09125471, y: 0.10219365, z: 18.52}
216   m_LocalScale: {x: 1, y: 90.14158, z: 0}
217   m_Children: []
218   m_Father: {fileID: 4011582041184412}
219   m_RootOrder: 3
220   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
221 --- !u!4 &4981957913392972
222 Transform:
223   m_ObjectHideFlags: 1
224   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
225   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
226   m_GameObject: {fileID: 1855246255086796}
227   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
228   m_LocalPosition: {x: 3.4283402, y: -1.19, z: 0}
229   m_LocalScale: {x: 0.3942318, y: 0.39423177, z: 0}
230   m_Children: []
231   m_Father: {fileID: 4011582041184412}
232   m_RootOrder: 1
233   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
234 --- !u!20 &20144258820552468
235 Camera:
236   m_ObjectHideFlags: 1
237   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
238   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
239   m_GameObject: {fileID: 1304613791484218}
240   m_Enabled: 1
241   serializedVersion: 2
242   m_ClearFlags: 1
243   m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
244   m_NormalizedViewPortRect:
245     serializedVersion: 2
246     x: 0
247     y: 0
248     width: 1
249     height: 1
250   near clip plane: -1000
251   far clip plane: 1000
252   field of view: 60
253   orthographic: 1
254   orthographic size: 8.270922
255   m_Depth: 0
256   m_CullingMask:
257     serializedVersion: 2
258     m_Bits: 4294967295
259   m_RenderingPath: -1
260   m_TargetTexture: {fileID: 0}
261   m_TargetDisplay: 0
262   m_TargetEye: 3
263   m_HDR: 1
264   m_AllowMSAA: 1
265   m_AllowDynamicResolution: 0
266   m_ForceIntoRT: 0
267   m_OcclusionCulling: 1
268   m_StereoConvergence: 10
269   m_StereoSeparation: 0.022
270 --- !u!23 &23147163759442014
271 MeshRenderer:
272   m_ObjectHideFlags: 1
273   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
274   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
275   m_GameObject: {fileID: 1576543148544378}
276   m_Enabled: 0
277   m_CastShadows: 1
278   m_ReceiveShadows: 1
279   m_DynamicOccludee: 1
280   m_MotionVectors: 1
281   m_LightProbeUsage: 1
282   m_ReflectionProbeUsage: 1
283   m_Materials:
284   - {fileID: 2100000, guid: d107b99bfbced4a79a30c901b63ea781, type: 2}
285   m_StaticBatchInfo:
286     firstSubMesh: 0
287     subMeshCount: 0
288   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
289   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
290   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
291   m_ScaleInLightmap: 1
292   m_PreserveUVs: 1
293   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
294   m_ImportantGI: 0
295   m_StitchLightmapSeams: 0
296   m_SelectedEditorRenderState: 3
297   m_MinimumChartSize: 4
298   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
299   m_AutoUVMaxAngle: 89
300   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
301   m_SortingLayerID: 0
302   m_SortingLayer: 0
303   m_SortingOrder: 0
304 --- !u!33 &33115793312969762
305 MeshFilter:
306   m_ObjectHideFlags: 1
307   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
308   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
309   m_GameObject: {fileID: 1576543148544378}
310   m_Mesh: {fileID: 10207, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
311 --- !u!50 &50268357582534332
312 Rigidbody2D:
313   serializedVersion: 4
314   m_ObjectHideFlags: 1
315   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
316   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
317   m_GameObject: {fileID: 1576543148544378}
318   m_BodyType: 0
319   m_Simulated: 1
320   m_UseFullKinematicContacts: 0
321   m_UseAutoMass: 0
322   m_Mass: 0.1
323   m_LinearDrag: 0
324   m_AngularDrag: 0.05
325   m_GravityScale: 1
326   m_Material: {fileID: 0}
327   m_Interpolate: 0
328   m_SleepingMode: 1
329   m_CollisionDetection: 0
330   m_Constraints: 0
331 --- !u!58 &58794247676267370
332 CircleCollider2D:
333   m_ObjectHideFlags: 1
334   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
335   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
336   m_GameObject: {fileID: 1576543148544378}
337   m_Enabled: 1
338   m_Density: 1
339   m_Material: {fileID: 0}
340   m_IsTrigger: 0
341   m_UsedByEffector: 0
342   m_UsedByComposite: 0
343   m_Offset: {x: 0, y: 0}
344   serializedVersion: 2
345   m_Radius: 0.486
346 --- !u!61 &61545780606486624
347 BoxCollider2D:
348   m_ObjectHideFlags: 1
349   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
350   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
351   m_GameObject: {fileID: 1609242916469074}
352   m_Enabled: 1
353   m_Density: 1
354   m_Material: {fileID: 0}
355   m_IsTrigger: 0
356   m_UsedByEffector: 0
357   m_UsedByComposite: 0
358   m_Offset: {x: 0.043994904, y: 0.4971795}
359   m_SpriteTilingProperty:
360     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
361     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
362     oldSize: {x: 3, y: 2}
363     newSize: {x: 3, y: 2}
364     adaptiveTilingThreshold: 0.5
365     drawMode: 0
366     adaptiveTiling: 0
367   m_AutoTiling: 0
368   serializedVersion: 2
369   m_Size: {x: 4.8478184, y: 2.994359}
370   m_EdgeRadius: 0
371 --- !u!61 &61842716440322312
372 BoxCollider2D:
373   m_ObjectHideFlags: 1
374   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
375   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
376   m_GameObject: {fileID: 1855246255086796}
377   m_Enabled: 1
378   m_Density: 1
379   m_Material: {fileID: 0}
380   m_IsTrigger: 0
381   m_UsedByEffector: 0
382   m_UsedByComposite: 0
383   m_Offset: {x: 0.043994904, y: 0.4971795}
384   m_SpriteTilingProperty:
385     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
386     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
387     oldSize: {x: 3, y: 2}
388     newSize: {x: 3, y: 2}
389     adaptiveTilingThreshold: 0.5
390     drawMode: 0
391     adaptiveTiling: 0
392   m_AutoTiling: 0
393   serializedVersion: 2
394   m_Size: {x: 4.8478184, y: 2.994359}
395   m_EdgeRadius: 0
396 --- !u!81 &81393365862425200
397 AudioListener:
398   m_ObjectHideFlags: 1
399   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
400   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
401   m_GameObject: {fileID: 1304613791484218}
402   m_Enabled: 1
403 --- !u!114 &114113788813783120
404 MonoBehaviour:
405   m_ObjectHideFlags: 1
406   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
407   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
408   m_GameObject: {fileID: 1855246255086796}
409   m_Enabled: 1
410   m_EditorHideFlags: 0
411   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 76ebf4942a2b44faeba5db98537eec37, type: 3}
412   m_Name: 
413   m_EditorClassIdentifier: 
414   yarn_mass: 0
415   linear_drag: 0
416   angular_drag: 0
417   gravity_effect: 0
418   body_type: 0
419   simulated: 0
420   accel_torque_magnitude_applied: 0
421   brake_torque_magnitude_applied: 0
422   accel_force_magnitude_aplied: 0
423   brake_force_magnitude_aplied: 0
424   max_angular_velocity: 0
425   max_linear_velocity: {x: 0, y: 0}
426 --- !u!114 &114188485847296058
427 MonoBehaviour:
428   m_ObjectHideFlags: 1
429   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
430   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
431   m_GameObject: {fileID: 1609242916469074}
432   m_Enabled: 1
433   m_EditorHideFlags: 0
434   m_Script: {fileID: 11500000, guid: a7f2dcd9203a94cbbad2fef21af98938, type: 3}
435   m_Name: 
436   m_EditorClassIdentifier: 
437 --- !u!114 &114481015531196162
438 MonoBehaviour:
439   m_ObjectHideFlags: 1
440   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
441   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
442   m_GameObject: {fileID: 1984961012371348}
443   m_Enabled: 1
444   m_EditorHideFlags: 0
445   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4487270af1d5a4eeda85d65fee586d98, type: 3}
446   m_Name: 
447   m_EditorClassIdentifier: 
448   drive_x_warp: -0.1
449   drive_y_warp: 0.1
450   idle_x_warp: -0.2
451   idle_y_warp: 0.3
452 --- !u!114 &114759527009227868
453 MonoBehaviour:
454   m_ObjectHideFlags: 1
455   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
456   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
457   m_GameObject: {fileID: 1118151372773196}
458   m_Enabled: 1
459   m_EditorHideFlags: 0
460   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 40c0071bf888e495ab0c16d4cae6f2c3, type: 3}
461   m_Name: 
462   m_EditorClassIdentifier: 
463   yarn_physics: {fileID: 1576543148544378}
464 --- !u!124 &124460860213085558
465 Behaviour:
466   m_ObjectHideFlags: 1
467   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
468   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
469   m_GameObject: {fileID: 1304613791484218}
470   m_Enabled: 1
471 --- !u!212 &212083438203582248
472 SpriteRenderer:
473   m_ObjectHideFlags: 1
474   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
475   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
476   m_GameObject: {fileID: 1984961012371348}
477   m_Enabled: 1
478   m_CastShadows: 0
479   m_ReceiveShadows: 0
480   m_DynamicOccludee: 1
481   m_MotionVectors: 1
482   m_LightProbeUsage: 1
483   m_ReflectionProbeUsage: 1
484   m_Materials:
485   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
486   m_StaticBatchInfo:
487     firstSubMesh: 0
488     subMeshCount: 0
489   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
490   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
491   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
492   m_ScaleInLightmap: 1
493   m_PreserveUVs: 0
494   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
495   m_ImportantGI: 0
496   m_StitchLightmapSeams: 0
497   m_SelectedEditorRenderState: 0
498   m_MinimumChartSize: 4
499   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
500   m_AutoUVMaxAngle: 89
501   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
502   m_SortingLayerID: 0
503   m_SortingLayer: 0
504   m_SortingOrder: 3
505   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: de793758428764ef39fa342fc5119b9d, type: 3}
506   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
507   m_FlipX: 0
508   m_FlipY: 0
509   m_DrawMode: 0
510   m_Size: {x: 3.09, y: 3.52}
511   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
512   m_SpriteTileMode: 0
513   m_WasSpriteAssigned: 1
514   m_MaskInteraction: 0
515 --- !u!212 &212188931805304718
516 SpriteRenderer:
517   m_ObjectHideFlags: 1
518   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
519   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
520   m_GameObject: {fileID: 1855246255086796}
521   m_Enabled: 1
522   m_CastShadows: 0
523   m_ReceiveShadows: 0
524   m_DynamicOccludee: 1
525   m_MotionVectors: 1
526   m_LightProbeUsage: 1
527   m_ReflectionProbeUsage: 1
528   m_Materials:
529   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
530   m_StaticBatchInfo:
531     firstSubMesh: 0
532     subMeshCount: 0
533   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
534   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
535   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
536   m_ScaleInLightmap: 1
537   m_PreserveUVs: 0
538   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
539   m_ImportantGI: 0
540   m_StitchLightmapSeams: 0
541   m_SelectedEditorRenderState: 0
542   m_MinimumChartSize: 4
543   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
544   m_AutoUVMaxAngle: 89
545   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
546   m_SortingLayerID: 0
547   m_SortingLayer: 0
548   m_SortingOrder: 2
549   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 36d6a9a15c8e0499ba16d1efe3398c7f, type: 3}
550   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
551   m_FlipX: 0
552   m_FlipY: 0
553   m_DrawMode: 0
554   m_Size: {x: 3, y: 2}
555   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
556   m_SpriteTileMode: 0
557   m_WasSpriteAssigned: 1
558   m_MaskInteraction: 0
559 --- !u!212 &212398012585884298
560 SpriteRenderer:
561   m_ObjectHideFlags: 1
562   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
563   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
564   m_GameObject: {fileID: 1246611572000516}
565   m_Enabled: 1
566   m_CastShadows: 0
567   m_ReceiveShadows: 0
568   m_DynamicOccludee: 1
569   m_MotionVectors: 1
570   m_LightProbeUsage: 1
571   m_ReflectionProbeUsage: 1
572   m_Materials:
573   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
574   m_StaticBatchInfo:
575     firstSubMesh: 0
576     subMeshCount: 0
577   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
578   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
579   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
580   m_ScaleInLightmap: 1
581   m_PreserveUVs: 0
582   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
583   m_ImportantGI: 0
584   m_StitchLightmapSeams: 0
585   m_SelectedEditorRenderState: 0
586   m_MinimumChartSize: 4
587   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
588   m_AutoUVMaxAngle: 89
589   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
590   m_SortingLayerID: 0
591   m_SortingLayer: 0
592   m_SortingOrder: 0
593   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 2d1b84eb759a14970a53d0fa1a95a6a2, type: 3}
594   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
595   m_FlipX: 0
596   m_FlipY: 0
597   m_DrawMode: 0
598   m_Size: {x: 10, y: 10}
599   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
600   m_SpriteTileMode: 0
601   m_WasSpriteAssigned: 1
602   m_MaskInteraction: 0
603 --- !u!212 &212498088219283430
604 SpriteRenderer:
605   m_ObjectHideFlags: 1
606   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
607   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
608   m_GameObject: {fileID: 1118151372773196}
609   m_Enabled: 1
610   m_CastShadows: 0
611   m_ReceiveShadows: 0
612   m_DynamicOccludee: 1
613   m_MotionVectors: 1
614   m_LightProbeUsage: 1
615   m_ReflectionProbeUsage: 1
616   m_Materials:
617   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
618   m_StaticBatchInfo:
619     firstSubMesh: 0
620     subMeshCount: 0
621   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
622   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
623   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
624   m_ScaleInLightmap: 1
625   m_PreserveUVs: 0
626   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
627   m_ImportantGI: 0
628   m_StitchLightmapSeams: 0
629   m_SelectedEditorRenderState: 0
630   m_MinimumChartSize: 4
631   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
632   m_AutoUVMaxAngle: 89
633   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
634   m_SortingLayerID: 0
635   m_SortingLayer: 0
636   m_SortingOrder: 1
637   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d6b734486b05348d09eb3f4bc247fe78, type: 3}
638   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
639   m_FlipX: 0
640   m_FlipY: 0
641   m_DrawMode: 0
642   m_Size: {x: 10, y: 10}
643   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
644   m_SpriteTileMode: 0
645   m_WasSpriteAssigned: 1
646   m_MaskInteraction: 0
647 --- !u!212 &212863431007311530
648 SpriteRenderer:
649   m_ObjectHideFlags: 1
650   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
651   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
652   m_GameObject: {fileID: 1609242916469074}
653   m_Enabled: 1
654   m_CastShadows: 0
655   m_ReceiveShadows: 0
656   m_DynamicOccludee: 1
657   m_MotionVectors: 1
658   m_LightProbeUsage: 1
659   m_ReflectionProbeUsage: 1
660   m_Materials:
661   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
662   m_StaticBatchInfo:
663     firstSubMesh: 0
664     subMeshCount: 0
665   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
666   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
667   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
668   m_ScaleInLightmap: 1
669   m_PreserveUVs: 0
670   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
671   m_ImportantGI: 0
672   m_StitchLightmapSeams: 0
673   m_SelectedEditorRenderState: 0
674   m_MinimumChartSize: 4
675   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
676   m_AutoUVMaxAngle: 89
677   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
678   m_SortingLayerID: 0
679   m_SortingLayer: 0
680   m_SortingOrder: 2
681   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 36d6a9a15c8e0499ba16d1efe3398c7f, type: 3}
682   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
683   m_FlipX: 0
684   m_FlipY: 0
685   m_DrawMode: 0
686   m_Size: {x: 3, y: 2}
687   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
688   m_SpriteTileMode: 0
689   m_WasSpriteAssigned: 1
690   m_MaskInteraction: 0