Update README.md
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Depricated / 1.0-Yarn2D.prefab
bloba8b038352551299df98f1098247b461edea48a35
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1223851907754116}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1026880511930266
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4525657371477510}
22   - component: {fileID: 212145930508371424}
23   m_Layer: 0
24   m_Name: Ball-Outside
25   m_TagString: Untagged
26   m_Icon: {fileID: 0}
27   m_NavMeshLayer: 0
28   m_StaticEditorFlags: 0
29   m_IsActive: 1
30 --- !u!1 &1164050129648402
31 GameObject:
32   m_ObjectHideFlags: 1
33   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
34   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
35   serializedVersion: 5
36   m_Component:
37   - component: {fileID: 4849298795529972}
38   m_Layer: 0
39   m_Name: GroundCheck
40   m_TagString: Untagged
41   m_Icon: {fileID: 0}
42   m_NavMeshLayer: 0
43   m_StaticEditorFlags: 0
44   m_IsActive: 1
45 --- !u!1 &1223851907754116
46 GameObject:
47   m_ObjectHideFlags: 0
48   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
49   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
50   serializedVersion: 5
51   m_Component:
52   - component: {fileID: 4589541944996304}
53   - component: {fileID: 33367679598650492}
54   - component: {fileID: 23578577425643748}
55   - component: {fileID: 50046418619023858}
56   - component: {fileID: 58070097551860052}
57   m_Layer: 0
58   m_Name: 1.0-Yarn2D
59   m_TagString: Untagged
60   m_Icon: {fileID: 0}
61   m_NavMeshLayer: 0
62   m_StaticEditorFlags: 0
63   m_IsActive: 1
64 --- !u!1 &1246748519567858
65 GameObject:
66   m_ObjectHideFlags: 1
67   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
68   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
69   serializedVersion: 5
70   m_Component:
71   - component: {fileID: 4652617801911942}
72   - component: {fileID: 212162837413573232}
73   - component: {fileID: 61444746333648014}
74   - component: {fileID: 114437743658991038}
75   m_Layer: 0
76   m_Name: GenericStationBox
77   m_TagString: Untagged
78   m_Icon: {fileID: 0}
79   m_NavMeshLayer: 0
80   m_StaticEditorFlags: 0
81   m_IsActive: 1
82 --- !u!1 &1388653391475990
83 GameObject:
84   m_ObjectHideFlags: 1
85   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
86   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
87   serializedVersion: 5
88   m_Component:
89   - component: {fileID: 4602169671068546}
90   - component: {fileID: 212567348809176968}
91   - component: {fileID: 114608185951732608}
92   m_Layer: 0
93   m_Name: Ball-Inside
94   m_TagString: Untagged
95   m_Icon: {fileID: 0}
96   m_NavMeshLayer: 0
97   m_StaticEditorFlags: 0
98   m_IsActive: 1
99 --- !u!1 &1516081221512710
100 GameObject:
101   m_ObjectHideFlags: 1
102   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
103   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
104   serializedVersion: 5
105   m_Component:
106   - component: {fileID: 4945039917821216}
107   - component: {fileID: 212259582367756430}
108   - component: {fileID: 61096461969574922}
109   - component: {fileID: 114627784101475102}
110   m_Layer: 0
111   m_Name: NavStationBox
112   m_TagString: Untagged
113   m_Icon: {fileID: 0}
114   m_NavMeshLayer: 0
115   m_StaticEditorFlags: 0
116   m_IsActive: 1
117 --- !u!1 &1664171200937290
118 GameObject:
119   m_ObjectHideFlags: 1
120   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
121   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
122   serializedVersion: 5
123   m_Component:
124   - component: {fileID: 4820890634761234}
125   - component: {fileID: 20394302295130078}
126   - component: {fileID: 124013383537043516}
127   - component: {fileID: 81157551360546746}
128   m_Layer: 0
129   m_Name: Main Camera
130   m_TagString: MainCamera
131   m_Icon: {fileID: 0}
132   m_NavMeshLayer: 0
133   m_StaticEditorFlags: 0
134   m_IsActive: 1
135 --- !u!1 &1817365846058126
136 GameObject:
137   m_ObjectHideFlags: 1
138   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
139   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
140   serializedVersion: 5
141   m_Component:
142   - component: {fileID: 4019401319573518}
143   - component: {fileID: 61486805229847304}
144   - component: {fileID: 50633103196443714}
145   - component: {fileID: 114786345577428872}
146   - component: {fileID: 95369453001069810}
147   - component: {fileID: 114770540442410134}
148   m_Layer: 0
149   m_Name: BlueCat
150   m_TagString: Untagged
151   m_Icon: {fileID: 0}
152   m_NavMeshLayer: 0
153   m_StaticEditorFlags: 0
154   m_IsActive: 1
155 --- !u!1 &1997851631846954
156 GameObject:
157   m_ObjectHideFlags: 1
158   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
159   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
160   serializedVersion: 5
161   m_Component:
162   - component: {fileID: 4738187781899242}
163   - component: {fileID: 212578143140651098}
164   m_Layer: 0
165   m_Name: SpriteChild
166   m_TagString: Untagged
167   m_Icon: {fileID: 0}
168   m_NavMeshLayer: 0
169   m_StaticEditorFlags: 0
170   m_IsActive: 1
171 --- !u!4 &4019401319573518
172 Transform:
173   m_ObjectHideFlags: 1
174   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
175   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
176   m_GameObject: {fileID: 1817365846058126}
177   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
178   m_LocalPosition: {x: 0, y: -0.99, z: 0}
179   m_LocalScale: {x: 0.3942319, y: 0.3942318, z: 0}
180   m_Children:
181   - {fileID: 4738187781899242}
182   - {fileID: 4849298795529972}
183   m_Father: {fileID: 4602169671068546}
184   m_RootOrder: 3
185   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
186 --- !u!4 &4525657371477510
187 Transform:
188   m_ObjectHideFlags: 1
189   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
190   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
191   m_GameObject: {fileID: 1026880511930266}
192   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
193   m_LocalPosition: {x: 0.009627282, y: -0.010883534, z: 0}
194   m_LocalScale: {x: 0.105499014, y: 0.10649912, z: 0.33826864}
195   m_Children:
196   - {fileID: 4602169671068546}
197   m_Father: {fileID: 4589541944996304}
198   m_RootOrder: 0
199   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
200 --- !u!4 &4589541944996304
201 Transform:
202   m_ObjectHideFlags: 1
203   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
204   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
205   m_GameObject: {fileID: 1223851907754116}
206   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
207   m_LocalPosition: {x: 1.83, y: 2.97, z: 0}
208   m_LocalScale: {x: 9.478762, y: 9.389749, z: 0}
209   m_Children:
210   - {fileID: 4525657371477510}
211   m_Father: {fileID: 0}
212   m_RootOrder: 0
213   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
214 --- !u!4 &4602169671068546
215 Transform:
216   m_ObjectHideFlags: 1
217   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
218   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
219   m_GameObject: {fileID: 1388653391475990}
220   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
221   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
222   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 0}
223   m_Children:
224   - {fileID: 4945039917821216}
225   - {fileID: 4652617801911942}
226   - {fileID: 4820890634761234}
227   - {fileID: 4019401319573518}
228   m_Father: {fileID: 4525657371477510}
229   m_RootOrder: 0
230   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
231 --- !u!4 &4652617801911942
232 Transform:
233   m_ObjectHideFlags: 1
234   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
235   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
236   m_GameObject: {fileID: 1246748519567858}
237   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
238   m_LocalPosition: {x: -2.7962348, y: -0.71, z: 0}
239   m_LocalScale: {x: 0.39422998, y: 0.39422995, z: 0}
240   m_Children: []
241   m_Father: {fileID: 4602169671068546}
242   m_RootOrder: 1
243   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
244 --- !u!4 &4738187781899242
245 Transform:
246   m_ObjectHideFlags: 1
247   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
248   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
249   m_GameObject: {fileID: 1997851631846954}
250   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
251   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
252   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
253   m_Children: []
254   m_Father: {fileID: 4019401319573518}
255   m_RootOrder: 0
256   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
257 --- !u!4 &4820890634761234
258 Transform:
259   m_ObjectHideFlags: 1
260   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
261   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
262   m_GameObject: {fileID: 1664171200937290}
263   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
264   m_LocalPosition: {x: -0.09125471, y: 0.10219365, z: 18.52}
265   m_LocalScale: {x: 1, y: 90.14158, z: 0}
266   m_Children: []
267   m_Father: {fileID: 4602169671068546}
268   m_RootOrder: 2
269   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
270 --- !u!4 &4849298795529972
271 Transform:
272   m_ObjectHideFlags: 1
273   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
274   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
275   m_GameObject: {fileID: 1164050129648402}
276   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
277   m_LocalPosition: {x: 0, y: -1.94, z: 0}
278   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
279   m_Children: []
280   m_Father: {fileID: 4019401319573518}
281   m_RootOrder: 1
282   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
283 --- !u!4 &4945039917821216
284 Transform:
285   m_ObjectHideFlags: 1
286   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
287   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
288   m_GameObject: {fileID: 1516081221512710}
289   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
290   m_LocalPosition: {x: 3.4283402, y: -1.19, z: 0}
291   m_LocalScale: {x: 0.3942318, y: 0.39423177, z: 0}
292   m_Children: []
293   m_Father: {fileID: 4602169671068546}
294   m_RootOrder: 0
295   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
296 --- !u!20 &20394302295130078
297 Camera:
298   m_ObjectHideFlags: 1
299   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
300   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
301   m_GameObject: {fileID: 1664171200937290}
302   m_Enabled: 1
303   serializedVersion: 2
304   m_ClearFlags: 1
305   m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
306   m_NormalizedViewPortRect:
307     serializedVersion: 2
308     x: 0
309     y: 0
310     width: 1
311     height: 1
312   near clip plane: -1000
313   far clip plane: 1000
314   field of view: 60
315   orthographic: 1
316   orthographic size: 8.270922
317   m_Depth: 0
318   m_CullingMask:
319     serializedVersion: 2
320     m_Bits: 4294967295
321   m_RenderingPath: -1
322   m_TargetTexture: {fileID: 0}
323   m_TargetDisplay: 0
324   m_TargetEye: 3
325   m_HDR: 1
326   m_AllowMSAA: 1
327   m_AllowDynamicResolution: 0
328   m_ForceIntoRT: 0
329   m_OcclusionCulling: 1
330   m_StereoConvergence: 10
331   m_StereoSeparation: 0.022
332 --- !u!23 &23578577425643748
333 MeshRenderer:
334   m_ObjectHideFlags: 1
335   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
336   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
337   m_GameObject: {fileID: 1223851907754116}
338   m_Enabled: 0
339   m_CastShadows: 1
340   m_ReceiveShadows: 1
341   m_DynamicOccludee: 1
342   m_MotionVectors: 1
343   m_LightProbeUsage: 1
344   m_ReflectionProbeUsage: 1
345   m_Materials:
346   - {fileID: 2100000, guid: d107b99bfbced4a79a30c901b63ea781, type: 2}
347   m_StaticBatchInfo:
348     firstSubMesh: 0
349     subMeshCount: 0
350   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
351   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
352   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
353   m_ScaleInLightmap: 1
354   m_PreserveUVs: 1
355   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
356   m_ImportantGI: 0
357   m_StitchLightmapSeams: 0
358   m_SelectedEditorRenderState: 3
359   m_MinimumChartSize: 4
360   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
361   m_AutoUVMaxAngle: 89
362   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
363   m_SortingLayerID: 0
364   m_SortingLayer: 0
365   m_SortingOrder: 0
366 --- !u!33 &33367679598650492
367 MeshFilter:
368   m_ObjectHideFlags: 1
369   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
370   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
371   m_GameObject: {fileID: 1223851907754116}
372   m_Mesh: {fileID: 10207, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
373 --- !u!50 &50046418619023858
374 Rigidbody2D:
375   serializedVersion: 4
376   m_ObjectHideFlags: 1
377   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
378   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
379   m_GameObject: {fileID: 1223851907754116}
380   m_BodyType: 0
381   m_Simulated: 1
382   m_UseFullKinematicContacts: 0
383   m_UseAutoMass: 0
384   m_Mass: 0.1
385   m_LinearDrag: 0
386   m_AngularDrag: 0.05
387   m_GravityScale: 1
388   m_Material: {fileID: 0}
389   m_Interpolate: 0
390   m_SleepingMode: 1
391   m_CollisionDetection: 0
392   m_Constraints: 0
393 --- !u!50 &50633103196443714
394 Rigidbody2D:
395   serializedVersion: 4
396   m_ObjectHideFlags: 1
397   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
398   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
399   m_GameObject: {fileID: 1817365846058126}
400   m_BodyType: 0
401   m_Simulated: 0
402   m_UseFullKinematicContacts: 1
403   m_UseAutoMass: 0
404   m_Mass: 1
405   m_LinearDrag: 0
406   m_AngularDrag: 0.05
407   m_GravityScale: 1
408   m_Material: {fileID: 0}
409   m_Interpolate: 0
410   m_SleepingMode: 1
411   m_CollisionDetection: 0
412   m_Constraints: 0
413 --- !u!58 &58070097551860052
414 CircleCollider2D:
415   m_ObjectHideFlags: 1
416   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
417   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
418   m_GameObject: {fileID: 1223851907754116}
419   m_Enabled: 1
420   m_Density: 1
421   m_Material: {fileID: 0}
422   m_IsTrigger: 0
423   m_UsedByEffector: 0
424   m_UsedByComposite: 0
425   m_Offset: {x: 0, y: 0}
426   serializedVersion: 2
427   m_Radius: 0.486
428 --- !u!61 &61096461969574922
429 BoxCollider2D:
430   m_ObjectHideFlags: 1
431   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
432   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
433   m_GameObject: {fileID: 1516081221512710}
434   m_Enabled: 1
435   m_Density: 1
436   m_Material: {fileID: 0}
437   m_IsTrigger: 0
438   m_UsedByEffector: 0
439   m_UsedByComposite: 0
440   m_Offset: {x: 0.043994904, y: 0.4971795}
441   m_SpriteTilingProperty:
442     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
443     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
444     oldSize: {x: 3, y: 2}
445     newSize: {x: 3, y: 2}
446     adaptiveTilingThreshold: 0.5
447     drawMode: 0
448     adaptiveTiling: 0
449   m_AutoTiling: 0
450   serializedVersion: 2
451   m_Size: {x: 4.8478184, y: 2.994359}
452   m_EdgeRadius: 0
453 --- !u!61 &61444746333648014
454 BoxCollider2D:
455   m_ObjectHideFlags: 1
456   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
457   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
458   m_GameObject: {fileID: 1246748519567858}
459   m_Enabled: 1
460   m_Density: 1
461   m_Material: {fileID: 0}
462   m_IsTrigger: 0
463   m_UsedByEffector: 0
464   m_UsedByComposite: 0
465   m_Offset: {x: 0.043994904, y: 0.4971795}
466   m_SpriteTilingProperty:
467     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
468     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
469     oldSize: {x: 3, y: 2}
470     newSize: {x: 3, y: 2}
471     adaptiveTilingThreshold: 0.5
472     drawMode: 0
473     adaptiveTiling: 0
474   m_AutoTiling: 0
475   serializedVersion: 2
476   m_Size: {x: 4.8478184, y: 2.994359}
477   m_EdgeRadius: 0
478 --- !u!61 &61486805229847304
479 BoxCollider2D:
480   m_ObjectHideFlags: 1
481   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
482   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
483   m_GameObject: {fileID: 1817365846058126}
484   m_Enabled: 1
485   m_Density: 1
486   m_Material: {fileID: 0}
487   m_IsTrigger: 0
488   m_UsedByEffector: 0
489   m_UsedByComposite: 0
490   m_Offset: {x: 0, y: 0}
491   m_SpriteTilingProperty:
492     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
493     pivot: {x: 0, y: 0}
494     oldSize: {x: 0, y: 0}
495     newSize: {x: 0, y: 0}
496     adaptiveTilingThreshold: 0
497     drawMode: 0
498     adaptiveTiling: 0
499   m_AutoTiling: 0
500   serializedVersion: 2
501   m_Size: {x: 2, y: 2.8}
502   m_EdgeRadius: 0
503 --- !u!81 &81157551360546746
504 AudioListener:
505   m_ObjectHideFlags: 1
506   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
507   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
508   m_GameObject: {fileID: 1664171200937290}
509   m_Enabled: 1
510 --- !u!95 &95369453001069810
511 Animator:
512   serializedVersion: 3
513   m_ObjectHideFlags: 1
514   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
515   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
516   m_GameObject: {fileID: 1817365846058126}
517   m_Enabled: 1
518   m_Avatar: {fileID: 0}
519   m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 466046f37c826426ebd0f4adf86f605b, type: 2}
520   m_CullingMode: 0
521   m_UpdateMode: 0
522   m_ApplyRootMotion: 0
523   m_LinearVelocityBlending: 0
524   m_WarningMessage: 
525   m_HasTransformHierarchy: 1
526   m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
527 --- !u!114 &114437743658991038
528 MonoBehaviour:
529   m_ObjectHideFlags: 1
530   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
531   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
532   m_GameObject: {fileID: 1246748519567858}
533   m_Enabled: 1
534   m_EditorHideFlags: 0
535   m_Script: {fileID: 11500000, guid: a7f2dcd9203a94cbbad2fef21af98938, type: 3}
536   m_Name: 
537   m_EditorClassIdentifier: 
538 --- !u!114 &114608185951732608
539 MonoBehaviour:
540   m_ObjectHideFlags: 1
541   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
542   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
543   m_GameObject: {fileID: 1388653391475990}
544   m_Enabled: 1
545   m_EditorHideFlags: 0
546   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 40c0071bf888e495ab0c16d4cae6f2c3, type: 3}
547   m_Name: 
548   m_EditorClassIdentifier: 
549   yarn_physics: {fileID: 1223851907754116}
550 --- !u!114 &114627784101475102
551 MonoBehaviour:
552   m_ObjectHideFlags: 1
553   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
554   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
555   m_GameObject: {fileID: 1516081221512710}
556   m_Enabled: 1
557   m_EditorHideFlags: 0
558   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 76ebf4942a2b44faeba5db98537eec37, type: 3}
559   m_Name: 
560   m_EditorClassIdentifier: 
561   yarn_mass: 0
562   linear_drag: 0
563   angular_drag: 0
564   gravity_effect: 0
565   body_type: 0
566   simulated: 0
567   accel_torque_magnitude_applied: 0
568   brake_torque_magnitude_applied: 0
569   accel_force_magnitude_aplied: 0
570   brake_force_magnitude_aplied: 0
571   max_angular_velocity: 0
572   max_linear_velocity: {x: 0, y: 0}
573 --- !u!114 &114770540442410134
574 MonoBehaviour:
575   m_ObjectHideFlags: 1
576   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
577   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
578   m_GameObject: {fileID: 1817365846058126}
579   m_Enabled: 1
580   m_EditorHideFlags: 0
581   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4487270af1d5a4eeda85d65fee586d98, type: 3}
582   m_Name: 
583   m_EditorClassIdentifier: 
584   drive_x_warp: -0.1
585   drive_y_warp: 0.1
586   idle_x_warp: -0.2
587   idle_y_warp: 0.3
588 --- !u!114 &114786345577428872
589 MonoBehaviour:
590   m_ObjectHideFlags: 1
591   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
592   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
593   m_GameObject: {fileID: 1817365846058126}
594   m_Enabled: 1
595   m_EditorHideFlags: 0
596   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 340b804150ffd428db00fb7a6e9b4da5, type: 3}
597   m_Name: 
598   m_EditorClassIdentifier: 
599   moveSpeed: 3
600   jumpVelocity: 0
601   whatIsGround:
602     serializedVersion: 2
603     m_Bits: 4294967295
604 --- !u!124 &124013383537043516
605 Behaviour:
606   m_ObjectHideFlags: 1
607   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
608   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
609   m_GameObject: {fileID: 1664171200937290}
610   m_Enabled: 1
611 --- !u!212 &212145930508371424
612 SpriteRenderer:
613   m_ObjectHideFlags: 1
614   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
615   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
616   m_GameObject: {fileID: 1026880511930266}
617   m_Enabled: 1
618   m_CastShadows: 0
619   m_ReceiveShadows: 0
620   m_DynamicOccludee: 1
621   m_MotionVectors: 1
622   m_LightProbeUsage: 1
623   m_ReflectionProbeUsage: 1
624   m_Materials:
625   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
626   m_StaticBatchInfo:
627     firstSubMesh: 0
628     subMeshCount: 0
629   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
630   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
631   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
632   m_ScaleInLightmap: 1
633   m_PreserveUVs: 0
634   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
635   m_ImportantGI: 0
636   m_StitchLightmapSeams: 0
637   m_SelectedEditorRenderState: 0
638   m_MinimumChartSize: 4
639   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
640   m_AutoUVMaxAngle: 89
641   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
642   m_SortingLayerID: 0
643   m_SortingLayer: 0
644   m_SortingOrder: 0
645   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 2d1b84eb759a14970a53d0fa1a95a6a2, type: 3}
646   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
647   m_FlipX: 0
648   m_FlipY: 0
649   m_DrawMode: 0
650   m_Size: {x: 10, y: 10}
651   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
652   m_SpriteTileMode: 0
653   m_WasSpriteAssigned: 1
654   m_MaskInteraction: 0
655 --- !u!212 &212162837413573232
656 SpriteRenderer:
657   m_ObjectHideFlags: 1
658   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
659   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
660   m_GameObject: {fileID: 1246748519567858}
661   m_Enabled: 1
662   m_CastShadows: 0
663   m_ReceiveShadows: 0
664   m_DynamicOccludee: 1
665   m_MotionVectors: 1
666   m_LightProbeUsage: 1
667   m_ReflectionProbeUsage: 1
668   m_Materials:
669   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
670   m_StaticBatchInfo:
671     firstSubMesh: 0
672     subMeshCount: 0
673   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
674   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
675   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
676   m_ScaleInLightmap: 1
677   m_PreserveUVs: 0
678   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
679   m_ImportantGI: 0
680   m_StitchLightmapSeams: 0
681   m_SelectedEditorRenderState: 0
682   m_MinimumChartSize: 4
683   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
684   m_AutoUVMaxAngle: 89
685   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
686   m_SortingLayerID: 0
687   m_SortingLayer: 0
688   m_SortingOrder: 2
689   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 36d6a9a15c8e0499ba16d1efe3398c7f, type: 3}
690   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
691   m_FlipX: 0
692   m_FlipY: 0
693   m_DrawMode: 0
694   m_Size: {x: 3, y: 2}
695   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
696   m_SpriteTileMode: 0
697   m_WasSpriteAssigned: 1
698   m_MaskInteraction: 0
699 --- !u!212 &212259582367756430
700 SpriteRenderer:
701   m_ObjectHideFlags: 1
702   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
703   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
704   m_GameObject: {fileID: 1516081221512710}
705   m_Enabled: 1
706   m_CastShadows: 0
707   m_ReceiveShadows: 0
708   m_DynamicOccludee: 1
709   m_MotionVectors: 1
710   m_LightProbeUsage: 1
711   m_ReflectionProbeUsage: 1
712   m_Materials:
713   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
714   m_StaticBatchInfo:
715     firstSubMesh: 0
716     subMeshCount: 0
717   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
718   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
719   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
720   m_ScaleInLightmap: 1
721   m_PreserveUVs: 0
722   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
723   m_ImportantGI: 0
724   m_StitchLightmapSeams: 0
725   m_SelectedEditorRenderState: 0
726   m_MinimumChartSize: 4
727   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
728   m_AutoUVMaxAngle: 89
729   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
730   m_SortingLayerID: 0
731   m_SortingLayer: 0
732   m_SortingOrder: 2
733   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 36d6a9a15c8e0499ba16d1efe3398c7f, type: 3}
734   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
735   m_FlipX: 0
736   m_FlipY: 0
737   m_DrawMode: 0
738   m_Size: {x: 3, y: 2}
739   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
740   m_SpriteTileMode: 0
741   m_WasSpriteAssigned: 1
742   m_MaskInteraction: 0
743 --- !u!212 &212567348809176968
744 SpriteRenderer:
745   m_ObjectHideFlags: 1
746   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
747   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
748   m_GameObject: {fileID: 1388653391475990}
749   m_Enabled: 1
750   m_CastShadows: 0
751   m_ReceiveShadows: 0
752   m_DynamicOccludee: 1
753   m_MotionVectors: 1
754   m_LightProbeUsage: 1
755   m_ReflectionProbeUsage: 1
756   m_Materials:
757   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
758   m_StaticBatchInfo:
759     firstSubMesh: 0
760     subMeshCount: 0
761   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
762   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
763   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
764   m_ScaleInLightmap: 1
765   m_PreserveUVs: 0
766   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
767   m_ImportantGI: 0
768   m_StitchLightmapSeams: 0
769   m_SelectedEditorRenderState: 0
770   m_MinimumChartSize: 4
771   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
772   m_AutoUVMaxAngle: 89
773   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
774   m_SortingLayerID: 0
775   m_SortingLayer: 0
776   m_SortingOrder: 1
777   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d6b734486b05348d09eb3f4bc247fe78, type: 3}
778   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
779   m_FlipX: 0
780   m_FlipY: 0
781   m_DrawMode: 0
782   m_Size: {x: 10, y: 10}
783   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
784   m_SpriteTileMode: 0
785   m_WasSpriteAssigned: 1
786   m_MaskInteraction: 0
787 --- !u!212 &212578143140651098
788 SpriteRenderer:
789   m_ObjectHideFlags: 1
790   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
791   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
792   m_GameObject: {fileID: 1997851631846954}
793   m_Enabled: 1
794   m_CastShadows: 0
795   m_ReceiveShadows: 0
796   m_DynamicOccludee: 1
797   m_MotionVectors: 1
798   m_LightProbeUsage: 1
799   m_ReflectionProbeUsage: 1
800   m_Materials:
801   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
802   m_StaticBatchInfo:
803     firstSubMesh: 0
804     subMeshCount: 0
805   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
806   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
807   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
808   m_ScaleInLightmap: 1
809   m_PreserveUVs: 0
810   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
811   m_ImportantGI: 0
812   m_StitchLightmapSeams: 0
813   m_SelectedEditorRenderState: 0
814   m_MinimumChartSize: 4
815   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
816   m_AutoUVMaxAngle: 89
817   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
818   m_SortingLayerID: 0
819   m_SortingLayer: 0
820   m_SortingOrder: 3
821   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: de793758428764ef39fa342fc5119b9d, type: 3}
822   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
823   m_FlipX: 0
824   m_FlipY: 0
825   m_DrawMode: 0
826   m_Size: {x: 3.09, y: 3.52}
827   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
828   m_SpriteTileMode: 0
829   m_WasSpriteAssigned: 1
830   m_MaskInteraction: 0