Modification start date
[BattleCats.git] / ProjectSettings / Physics2DSettings.asset
blobe9738953cc1873a4dffba838febfab854f86f8d4
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!19 &1
4 Physics2DSettings:
5   m_ObjectHideFlags: 0
6   serializedVersion: 3
7   m_Gravity: {x: 0, y: -9.81}
8   m_DefaultMaterial: {fileID: 6200000, guid: ac3f6d055281d7d40984428a065f2902, type: 2}
9   m_VelocityIterations: 8
10   m_PositionIterations: 3
11   m_VelocityThreshold: 1
12   m_MaxLinearCorrection: 0.2
13   m_MaxAngularCorrection: 8
14   m_MaxTranslationSpeed: 100
15   m_MaxRotationSpeed: 360
16   m_BaumgarteScale: 0.2
17   m_BaumgarteTimeOfImpactScale: 0.75
18   m_TimeToSleep: 0.5
19   m_LinearSleepTolerance: 0.01
20   m_AngularSleepTolerance: 2
21   m_DefaultContactOffset: 0.01
22   m_AutoSimulation: 1
23   m_QueriesHitTriggers: 1
24   m_QueriesStartInColliders: 1
25   m_ChangeStopsCallbacks: 0
26   m_CallbacksOnDisable: 1
27   m_AutoSyncTransforms: 1
28   m_AlwaysShowColliders: 0
29   m_ShowColliderSleep: 1
30   m_ShowColliderContacts: 0
31   m_ShowColliderAABB: 0
32   m_ContactArrowScale: 0.2
33   m_ColliderAwakeColor: {r: 0.5686275, g: 0.95686275, b: 0.54509807, a: 0.7529412}
34   m_ColliderAsleepColor: {r: 0.5686275, g: 0.95686275, b: 0.54509807, a: 0.36078432}
35   m_ColliderContactColor: {r: 1, g: 0, b: 1, a: 0.6862745}
36   m_ColliderAABBColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 0.2509804}
37   m_LayerCollisionMatrix: dfc2ebffdf0005fedf0005feffffffffdf0005fec88009ffffffffffffffffffc81401fec980bfffc82101fec80001fec86101fec85401fec9f0bfffe942a7feffff01fec9c2acffdec22affe942a6fec84280fec9c2aefec900c0fec9c2fafee94206feffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff