Modification start date
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Yarn / ShootingStation-Scratch.prefab
blob4e8266ac2690d642eec83c8ac5f8e230d5cc71b6
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1209696101114004}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1209696101114004
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4181267747374714}
22   - component: {fileID: 95963043287508966}
23   m_Layer: 0
24   m_Name: ShootingStation-Scratch
25   m_TagString: Untagged
26   m_Icon: {fileID: 0}
27   m_NavMeshLayer: 0
28   m_StaticEditorFlags: 0
29   m_IsActive: 1
30 --- !u!1 &1527392958869002
31 GameObject:
32   m_ObjectHideFlags: 0
33   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
34   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
35   serializedVersion: 5
36   m_Component:
37   - component: {fileID: 4851371695691014}
38   - component: {fileID: 212964388176367698}
39   m_Layer: 0
40   m_Name: SpriteChild
41   m_TagString: Untagged
42   m_Icon: {fileID: 0}
43   m_NavMeshLayer: 0
44   m_StaticEditorFlags: 0
45   m_IsActive: 1
46 --- !u!4 &4181267747374714
47 Transform:
48   m_ObjectHideFlags: 1
49   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
50   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
51   m_GameObject: {fileID: 1209696101114004}
52   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
53   m_LocalPosition: {x: -4.5126557, y: -1.318733, z: -0.55859375}
54   m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 1}
55   m_Children:
56   - {fileID: 4851371695691014}
57   m_Father: {fileID: 0}
58   m_RootOrder: 0
59   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
60 --- !u!4 &4851371695691014
61 Transform:
62   m_ObjectHideFlags: 1
63   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
64   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
65   m_GameObject: {fileID: 1527392958869002}
66   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
67   m_LocalPosition: {x: 50.15, y: 1.29, z: 0}
68   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
69   m_Children: []
70   m_Father: {fileID: 4181267747374714}
71   m_RootOrder: 0
72   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
73 --- !u!95 &95963043287508966
74 Animator:
75   serializedVersion: 3
76   m_ObjectHideFlags: 1
77   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
78   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
79   m_GameObject: {fileID: 1209696101114004}
80   m_Enabled: 1
81   m_Avatar: {fileID: 0}
82   m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 1b9e9de850b024bb08198a269dd6a8d2, type: 2}
83   m_CullingMode: 0
84   m_UpdateMode: 0
85   m_ApplyRootMotion: 0
86   m_LinearVelocityBlending: 0
87   m_WarningMessage: 
88   m_HasTransformHierarchy: 1
89   m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
90 --- !u!212 &212964388176367698
91 SpriteRenderer:
92   m_ObjectHideFlags: 1
93   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
94   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
95   m_GameObject: {fileID: 1527392958869002}
96   m_Enabled: 1
97   m_CastShadows: 0
98   m_ReceiveShadows: 0
99   m_DynamicOccludee: 1
100   m_MotionVectors: 1
101   m_LightProbeUsage: 1
102   m_ReflectionProbeUsage: 1
103   m_Materials:
104   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
105   m_StaticBatchInfo:
106     firstSubMesh: 0
107     subMeshCount: 0
108   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
109   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
110   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
111   m_ScaleInLightmap: 1
112   m_PreserveUVs: 0
113   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
114   m_ImportantGI: 0
115   m_StitchLightmapSeams: 0
116   m_SelectedEditorRenderState: 0
117   m_MinimumChartSize: 4
118   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
119   m_AutoUVMaxAngle: 89
120   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
121   m_SortingLayerID: 0
122   m_SortingLayer: 0
123   m_SortingOrder: 0
124   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 059af688e30f6324e819f6b0851380e0, type: 3}
125   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
126   m_FlipX: 0
127   m_FlipY: 0
128   m_DrawMode: 0
129   m_Size: {x: 2.86, y: 3.1}
130   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
131   m_SpriteTileMode: 0
132   m_WasSpriteAssigned: 1
133   m_MaskInteraction: 0