Modification start date
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / UI / RestartLevelPanel.prefab
blobb6d019fb57db4d5557e4f57b766abed7faaee8ff
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1630236879034958}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1630236879034958
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 224111031758988496}
22   - component: {fileID: 222180285389376058}
23   - component: {fileID: 114738862049544532}
24   - component: {fileID: 114155210889275382}
25   m_Layer: 5
26   m_Name: RestartLevelPanel
27   m_TagString: RestartPanel
28   m_Icon: {fileID: 0}
29   m_NavMeshLayer: 0
30   m_StaticEditorFlags: 0
31   m_IsActive: 0
32 --- !u!1 &1673792488813408
33 GameObject:
34   m_ObjectHideFlags: 0
35   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
36   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
37   serializedVersion: 5
38   m_Component:
39   - component: {fileID: 224819503039251894}
40   - component: {fileID: 222105018062402920}
41   - component: {fileID: 114974176002058122}
42   - component: {fileID: 114189375427843496}
43   m_Layer: 5
44   m_Name: RestartLevelText
45   m_TagString: Untagged
46   m_Icon: {fileID: 0}
47   m_NavMeshLayer: 0
48   m_StaticEditorFlags: 0
49   m_IsActive: 1
50 --- !u!114 &114155210889275382
51 MonoBehaviour:
52   m_ObjectHideFlags: 1
53   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
54   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
55   m_GameObject: {fileID: 1630236879034958}
56   m_Enabled: 1
57   m_EditorHideFlags: 0
58   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 96ff710a52192d14da3966d2c1636f84, type: 3}
59   m_Name: 
60   m_EditorClassIdentifier: 
61 --- !u!114 &114189375427843496
62 MonoBehaviour:
63   m_ObjectHideFlags: 1
64   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
65   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
66   m_GameObject: {fileID: 1673792488813408}
67   m_Enabled: 1
68   m_EditorHideFlags: 0
69   m_Script: {fileID: -900027084, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
70   m_Name: 
71   m_EditorClassIdentifier: 
72   m_EffectColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5}
73   m_EffectDistance: {x: 2, y: -2}
74   m_UseGraphicAlpha: 1
75 --- !u!114 &114738862049544532
76 MonoBehaviour:
77   m_ObjectHideFlags: 1
78   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
79   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
80   m_GameObject: {fileID: 1630236879034958}
81   m_Enabled: 1
82   m_EditorHideFlags: 0
83   m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
84   m_Name: 
85   m_EditorClassIdentifier: 
86   m_Material: {fileID: 0}
87   m_Color: {r: 0.6862745, g: 0.6862745, b: 0.6862745, a: 0.567}
88   m_RaycastTarget: 1
89   m_OnCullStateChanged:
90     m_PersistentCalls:
91       m_Calls: []
92     m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
93       Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
94   m_Sprite: {fileID: 10907, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
95   m_Type: 1
96   m_PreserveAspect: 0
97   m_FillCenter: 1
98   m_FillMethod: 4
99   m_FillAmount: 1
100   m_FillClockwise: 1
101   m_FillOrigin: 0
102 --- !u!114 &114974176002058122
103 MonoBehaviour:
104   m_ObjectHideFlags: 1
105   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
106   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
107   m_GameObject: {fileID: 1673792488813408}
108   m_Enabled: 1
109   m_EditorHideFlags: 0
110   m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
111   m_Name: 
112   m_EditorClassIdentifier: 
113   m_Material: {fileID: 0}
114   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
115   m_RaycastTarget: 1
116   m_OnCullStateChanged:
117     m_PersistentCalls:
118       m_Calls: []
119     m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
120       Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
121   m_FontData:
122     m_Font: {fileID: 12800000, guid: 15098fd6a84be46438812810783b236d, type: 3}
123     m_FontSize: 36
124     m_FontStyle: 0
125     m_BestFit: 0
126     m_MinSize: 3
127     m_MaxSize: 40
128     m_Alignment: 4
129     m_AlignByGeometry: 0
130     m_RichText: 1
131     m_HorizontalOverflow: 1
132     m_VerticalOverflow: 1
133     m_LineSpacing: 1
134   m_Text: 'Oh no, you pawsed away!
137     Good thing cats have nine lives...'
138 --- !u!222 &222105018062402920
139 CanvasRenderer:
140   m_ObjectHideFlags: 1
141   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
142   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
143   m_GameObject: {fileID: 1673792488813408}
144 --- !u!222 &222180285389376058
145 CanvasRenderer:
146   m_ObjectHideFlags: 1
147   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
148   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
149   m_GameObject: {fileID: 1630236879034958}
150 --- !u!224 &224111031758988496
151 RectTransform:
152   m_ObjectHideFlags: 1
153   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
154   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
155   m_GameObject: {fileID: 1630236879034958}
156   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
157   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
158   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
159   m_Children:
160   - {fileID: 224819503039251894}
161   m_Father: {fileID: 0}
162   m_RootOrder: 0
163   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
164   m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
165   m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
166   m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
167   m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
168   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
169 --- !u!224 &224819503039251894
170 RectTransform:
171   m_ObjectHideFlags: 1
172   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
173   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
174   m_GameObject: {fileID: 1673792488813408}
175   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
176   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
177   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
178   m_Children: []
179   m_Father: {fileID: 224111031758988496}
180   m_RootOrder: 0
181   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
182   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
183   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
184   m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
185   m_SizeDelta: {x: 160, y: 30}
186   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}