Modification start date
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Puzzles / SpringShort.prefab
blob9c5abd15af08b7e7c889b1b2911cfcec2c77c6d0
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1690134688577886}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1690134688577886
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4477145313589138}
22   - component: {fileID: 212701539909717828}
23   - component: {fileID: 114118105587071884}
24   - component: {fileID: 61800163834651782}
25   m_Layer: 0
26   m_Name: SpringShort
27   m_TagString: Untagged
28   m_Icon: {fileID: 0}
29   m_NavMeshLayer: 0
30   m_StaticEditorFlags: 0
31   m_IsActive: 1
32 --- !u!4 &4477145313589138
33 Transform:
34   m_ObjectHideFlags: 1
35   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
36   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
37   m_GameObject: {fileID: 1690134688577886}
38   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
39   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
40   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
41   m_Children: []
42   m_Father: {fileID: 0}
43   m_RootOrder: 0
44   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
45 --- !u!61 &61800163834651782
46 BoxCollider2D:
47   m_ObjectHideFlags: 1
48   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
49   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
50   m_GameObject: {fileID: 1690134688577886}
51   m_Enabled: 1
52   m_Density: 1
53   m_Material: {fileID: 0}
54   m_IsTrigger: 1
55   m_UsedByEffector: 0
56   m_UsedByComposite: 0
57   m_Offset: {x: 0, y: 0}
58   m_SpriteTilingProperty:
59     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
60     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
61     oldSize: {x: 5, y: 7}
62     newSize: {x: 5.03, y: 6.39}
63     adaptiveTilingThreshold: 0.5
64     drawMode: 0
65     adaptiveTiling: 0
66   m_AutoTiling: 0
67   serializedVersion: 2
68   m_Size: {x: 3, y: 3}
69   m_EdgeRadius: 0
70 --- !u!114 &114118105587071884
71 MonoBehaviour:
72   m_ObjectHideFlags: 1
73   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
74   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
75   m_GameObject: {fileID: 1690134688577886}
76   m_Enabled: 1
77   m_EditorHideFlags: 0
78   m_Script: {fileID: 11500000, guid: aac8fd99cff2b644788d8c16bef53d01, type: 3}
79   m_Name: 
80   m_EditorClassIdentifier: 
81   m_preserveYarnVelocity: 1
82   m_multipleUses: 1
83   m_refreshTime: 2
84   m_springValue: 350
85   m_spriteActive: {fileID: 21300000, guid: 28f98ee04c7a77f44972b21522885aba, type: 3}
86 --- !u!212 &212701539909717828
87 SpriteRenderer:
88   m_ObjectHideFlags: 1
89   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
90   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
91   m_GameObject: {fileID: 1690134688577886}
92   m_Enabled: 1
93   m_CastShadows: 0
94   m_ReceiveShadows: 0
95   m_DynamicOccludee: 1
96   m_MotionVectors: 1
97   m_LightProbeUsage: 1
98   m_ReflectionProbeUsage: 1
99   m_Materials:
100   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
101   m_StaticBatchInfo:
102     firstSubMesh: 0
103     subMeshCount: 0
104   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
105   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
106   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
107   m_ScaleInLightmap: 1
108   m_PreserveUVs: 0
109   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
110   m_ImportantGI: 0
111   m_StitchLightmapSeams: 0
112   m_SelectedEditorRenderState: 0
113   m_MinimumChartSize: 4
114   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
115   m_AutoUVMaxAngle: 89
116   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
117   m_SortingLayerID: 0
118   m_SortingLayer: 0
119   m_SortingOrder: -1
120   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 85b0cc5954303b6488004f0748f05c93, type: 3}
121   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
122   m_FlipX: 0
123   m_FlipY: 0
124   m_DrawMode: 0
125   m_Size: {x: 5.03, y: 6.39}
126   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
127   m_SpriteTileMode: 0
128   m_WasSpriteAssigned: 1
129   m_MaskInteraction: 0