Modification start date
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Puzzles / BeehiveOrange.prefab
blobdc30a79692bdc296deecb997582f402843444753
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1028352306444574}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1028352306444574
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4443021967996556}
22   - component: {fileID: 95523031942806690}
23   m_Layer: 0
24   m_Name: BeehiveOrange
25   m_TagString: Untagged
26   m_Icon: {fileID: 0}
27   m_NavMeshLayer: 0
28   m_StaticEditorFlags: 0
29   m_IsActive: 1
30 --- !u!1 &1584523941490738
31 GameObject:
32   m_ObjectHideFlags: 0
33   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
34   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
35   serializedVersion: 5
36   m_Component:
37   - component: {fileID: 4029340714558564}
38   - component: {fileID: 212650320603720424}
39   m_Layer: 0
40   m_Name: SpriteChild
41   m_TagString: Untagged
42   m_Icon: {fileID: 0}
43   m_NavMeshLayer: 0
44   m_StaticEditorFlags: 0
45   m_IsActive: 1
46 --- !u!4 &4029340714558564
47 Transform:
48   m_ObjectHideFlags: 1
49   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
50   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
51   m_GameObject: {fileID: 1584523941490738}
52   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
53   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
54   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
55   m_Children: []
56   m_Father: {fileID: 4443021967996556}
57   m_RootOrder: 0
58   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
59 --- !u!4 &4443021967996556
60 Transform:
61   m_ObjectHideFlags: 1
62   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
63   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
64   m_GameObject: {fileID: 1028352306444574}
65   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
66   m_LocalPosition: {x: 22.6, y: 3.04, z: -0.55859375}
67   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
68   m_Children:
69   - {fileID: 4029340714558564}
70   m_Father: {fileID: 0}
71   m_RootOrder: 0
72   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
73 --- !u!95 &95523031942806690
74 Animator:
75   serializedVersion: 3
76   m_ObjectHideFlags: 1
77   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
78   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
79   m_GameObject: {fileID: 1028352306444574}
80   m_Enabled: 1
81   m_Avatar: {fileID: 0}
82   m_Controller: {fileID: 9100000, guid: b006692a3ee6a4e128db22bb1164a8e0, type: 2}
83   m_CullingMode: 0
84   m_UpdateMode: 0
85   m_ApplyRootMotion: 0
86   m_LinearVelocityBlending: 0
87   m_WarningMessage: 
88   m_HasTransformHierarchy: 1
89   m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
90 --- !u!212 &212650320603720424
91 SpriteRenderer:
92   m_ObjectHideFlags: 1
93   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
94   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
95   m_GameObject: {fileID: 1584523941490738}
96   m_Enabled: 1
97   m_CastShadows: 0
98   m_ReceiveShadows: 0
99   m_DynamicOccludee: 1
100   m_MotionVectors: 1
101   m_LightProbeUsage: 1
102   m_ReflectionProbeUsage: 1
103   m_Materials:
104   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
105   m_StaticBatchInfo:
106     firstSubMesh: 0
107     subMeshCount: 0
108   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
109   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
110   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
111   m_ScaleInLightmap: 1
112   m_PreserveUVs: 0
113   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
114   m_ImportantGI: 0
115   m_StitchLightmapSeams: 0
116   m_SelectedEditorRenderState: 0
117   m_MinimumChartSize: 4
118   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
119   m_AutoUVMaxAngle: 89
120   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
121   m_SortingLayerID: 0
122   m_SortingLayer: 0
123   m_SortingOrder: 0
124   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1eb915e437c79154cae7180ce98a4c34, type: 3}
125   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
126   m_FlipX: 0
127   m_FlipY: 0
128   m_DrawMode: 0
129   m_Size: {x: 5, y: 5}
130   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
131   m_SpriteTileMode: 0
132   m_WasSpriteAssigned: 1
133   m_MaskInteraction: 0