Modification start date
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Coin / Coin.prefab
blob3daaeebe4b791d9c937d62f4fcf73917b24cc3a1
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1199162317614568}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1199162317614568
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4151109396746878}
22   - component: {fileID: 212478427606032404}
23   - component: {fileID: 58362385808497858}
24   - component: {fileID: 114831754074939870}
25   m_Layer: 0
26   m_Name: Coin
27   m_TagString: Coin
28   m_Icon: {fileID: 0}
29   m_NavMeshLayer: 0
30   m_StaticEditorFlags: 0
31   m_IsActive: 1
32 --- !u!4 &4151109396746878
33 Transform:
34   m_ObjectHideFlags: 1
35   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
36   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
37   m_GameObject: {fileID: 1199162317614568}
38   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
39   m_LocalPosition: {x: -4.8600006, y: 1.1900024, z: 1.6166923}
40   m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
41   m_Children: []
42   m_Father: {fileID: 0}
43   m_RootOrder: 0
44   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
45 --- !u!58 &58362385808497858
46 CircleCollider2D:
47   m_ObjectHideFlags: 1
48   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
49   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
50   m_GameObject: {fileID: 1199162317614568}
51   m_Enabled: 1
52   m_Density: 1
53   m_Material: {fileID: 0}
54   m_IsTrigger: 1
55   m_UsedByEffector: 0
56   m_UsedByComposite: 0
57   m_Offset: {x: 0, y: 0}
58   serializedVersion: 2
59   m_Radius: 0.44
60 --- !u!114 &114831754074939870
61 MonoBehaviour:
62   m_ObjectHideFlags: 1
63   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
64   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
65   m_GameObject: {fileID: 1199162317614568}
66   m_Enabled: 1
67   m_EditorHideFlags: 0
68   m_Script: {fileID: 11500000, guid: a2106720b4150d14fbd570a21fdef499, type: 3}
69   m_Name: 
70   m_EditorClassIdentifier: 
71   m_amplitude: 0.03
72   m_frequency: 5
73 --- !u!212 &212478427606032404
74 SpriteRenderer:
75   m_ObjectHideFlags: 1
76   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
77   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
78   m_GameObject: {fileID: 1199162317614568}
79   m_Enabled: 1
80   m_CastShadows: 0
81   m_ReceiveShadows: 0
82   m_DynamicOccludee: 1
83   m_MotionVectors: 1
84   m_LightProbeUsage: 1
85   m_ReflectionProbeUsage: 1
86   m_Materials:
87   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
88   m_StaticBatchInfo:
89     firstSubMesh: 0
90     subMeshCount: 0
91   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
92   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
93   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
94   m_ScaleInLightmap: 1
95   m_PreserveUVs: 0
96   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
97   m_ImportantGI: 0
98   m_StitchLightmapSeams: 0
99   m_SelectedEditorRenderState: 0
100   m_MinimumChartSize: 4
101   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
102   m_AutoUVMaxAngle: 89
103   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
104   m_SortingLayerID: 0
105   m_SortingLayer: 0
106   m_SortingOrder: 0
107   m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 92497200ab7f0584fa58871994a50858, type: 3}
108   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
109   m_FlipX: 0
110   m_FlipY: 0
111   m_DrawMode: 0
112   m_Size: {x: 1, y: 1}
113   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
114   m_SpriteTileMode: 0
115   m_WasSpriteAssigned: 1
116   m_MaskInteraction: 0