adjust to match the expanded name.
[AROS-Contrib.git] / Games / Moria3D / Moria3D.guide
blob6bf6e7efb47f2462d73f9c78409e40a1fc02c27e
1 @database Moria3D
2 @node main
3                      @{fg highlight}@{b}Mori3D@{ub}
4                   18. 03. 1997
5          Copyright © 1997 Goswin Brederlow
6                 All Rights Reserved@{fg text}
8             Moria3D comes under the GNU Public licence.
10  @{" README                        " link "README/main"} Read this
11  @{" The Story                     " link Story} What is Moria 3D about?
12  @{" Requirements                  " link Requirements} What you need to run Moria 3D
13  @{" Installing Moria 3D           " link Installing} How to install Moria 3D
14  @{" Running Moria 3D              " link Running} How to start Moria 3D
15  @{" How do I move?                " link Moveing} How to use Moria 3D
16  @{" Credits                       " link Credits} People I have to thank
17  @{" How to reach me               " link ReachMe} Questions, Suggestions, Bugs?
18  @{" History                       " link History} What has been done when?
19  @{" Contents                      " link Contents} Whats on the CD
20 @endnode
22 @node Story "What is Moria 3D about"
24               Moria 3D
26 You, the hero, are bored by youre unintresting life, so you set out
27 to conquer Moria to find the lost rings of old. Before you can descent
28 a level deeper into Moria you will have to find a number of rings or
29 other items.
31  @{"<< README                 " link "README/main"}
32  @{">> Requirements           " link Requirements}
34 @endnode
36 @node Requirements "What you need to run Moria 3D"
38 @{b}Required:@{ub}
40   · MC68030 or better
41   · AGA or some graphics card
42   · It will run on a MC68000 if you recompile but who likes Slideshows?
44 @{b}Recomended:@{ub}
46   · MC68040+ CPU
47   · Some sort of graphics card
49 @{b}Compatibility:@{ub}
51 To insure maximum compatibility Moria3D has been tested on many systems
52 including but not limited to:
54   · Eagle 4000TE / Cyberstorm 060      / CGFX V3 / 48 MB Fast (my system)
55   · A4000T       / Apollo 060          / P96     / 32 MB Fast
56   · Draco 060                          / CGFX V3 / 16 MB
57   · A4000        / 040                 / AGA     /  8 MB Fast
58   · A1200        / Blizzard 030-50+FPU / AGA     /  4 MB Fast
59   · AROS         / Linux P120                    / 32 MB
60   · PowerUp -at work-
62 So far no compatibility problems have been reported
63      and no crashes or hangs appeared.
65  @{"<< The Story              " link Story}
66  @{">> Installing Moria 3D    " link Installing}
68 @endnode
71 @node Installing "How to install Moria 3D"
73 Installing Moria 3D is fairly simmple.
75 Just Pickup the Moria3D drawer and drag it anywhere you like.
77 There is nothing more to be done.
79  @{"<< Requirements           " link Requirements}
80  @{">> How to run Moria 3D    " link Running}
82 @endnode
84 @node Running "How to run Moria 3D"
86 Just look for the icon appropriate to youre system in the Moria3D drawer.
88 On a 68020 and 68030 you start Moria.020.exe
89 On a 68040 and 68060 you start Moria.040.exe
91 @{b}DON´T TRY TO START Moria.040.exe ON 68020 and 68030 IT WILL JUST CRASH. @{ub}
93 On a 68040 and 68060 Moria.020.exe will still work but the 68040 is faster on
94 those systems.
96  @{"<< Installing Moria 3D    " link Installing}
97  @{">> How do I move?         " link Moveing}
99 @endnode
101 @node Moveing "How do I move?"
103 Most movements are done using the mouse.
105 The left mouse button moves forward and the right button moves backward.
106 The position of the mousepointer turns the player. Mousepointer at top
107 turns upwards and so on.
109 Further movemnts are done by using 7 to turn anticlockwise and 9 to turn clockwise.
111 By pressing <ESC> you can quit the Game.
113 Aditional Keys:
115 ´l´ and ´L´ change Light levels. ´+´ and ´-´ change the position of the viepoint.
116 Play around with these to see how they work. If you thing you made a mess quit the
117 game and everything will be back to normal again.
119  @{"<< How to run Moria 3D    " link Running}
120  @{">> Credits                " link Credits}
122 @endnode
124 @node Credits "Credits"
126 Credits go to:
128   · Comodore for selling me a Amiga first time
129   · Amiga Technologies for the Developer CD
130   · Eagle for selling me a A4000 TE
131   · Phase5 for the cyberstorm and the CyberVision64/3D
132   · Everybody involved with GNU C for the gcc
133   · All the Amiga users on #AmigaGer and #Amiga on irc who testet Moria3D
135  @{"<< How do I move?         " link Moveing}
136  @{">> How to reach me        " link ReachMe}
138 @endnode
140 @node ReachMe "How to reach me"
142 Reach me for any reason at: goswin.brederlow@student.uni-tuebingen.de
144 For updates of Moria3D have a look at one of the following places:
146 HTTP://amiga.base.org
147 HTTP://home.pages.de/~mrvn/amiga
149 You can also try to catch me on IRC under the name Mrvn on #AmigaGer or #Amiga.
151 You can also snail-mail me:
153  Goswin Brederlow
154  Eberstr. 62
155  71071 Tübingen
156  Germany
158  @{"<< Credits                " link Credits}
159  @{">> History                " link History}
161 @endnode
163 @node History "What has been done when?"
165 26.02.97                  - I read about the contens an started searching for
166                             a project to hand in.
168 04.03.97 Moria V0.1 Alpha - Basic engine in Greyscale
170 06.03.97 Moria V0.2 Alpha - Bug fixes aditional Levels
171                           - Movements now by Mouse
173 09.03.97 Moria V0.3 Alpha - Colours added
174                           - Monsters added
175                           - Rewritten the clipping for real 3D clipping
177 11.03.97 Moria V0.4 Alpha - Basic AI added for Monsters
178                           - Major speedup in the texturemapping
180 14.03.97 Moria V0.5       - Releas Version
181                           - All known bugs fixed
182                           - Code tested on many systems
183                           - Guidefile added
185  @{"<< Reach me for any reason" link ReachMe}
186  @{">> Contents               " link Contents}
188 @endnode
190 @node Contents "Contents"
192 You should have recived the following files:
194 Directory "Moria3D:" on Friday 14-Mar-97
196 Contents                    5817 ----rwed Today     17:59:43
197 Moria3D                      Dir ----rwed Today     18:00:54
198 Moria3D.guide              12928 ----rw-d Today     18:00:37
199 Moria3D.guide.info           503 ----rw-d Today     18:00:53
200 Moria3D.info                1233 ----rw-d Today     17:56:03
201 Screenshots                  Dir ----rwed Today     17:49:04
202 Screenshots.info            1233 ----rw-d Today     17:48:46
203 Source                       Dir ----rwed Today     17:55:09
204 Source.info                 1233 ----rw-d Today     17:49:15
206 6 files - 3 directories - 49 blocks used
208 Directory "Moria3D:Moria3D" on Friday 14-Mar-97
210 Colors                      2778 ----rw-d Yesterday 21:24:30
211 Colors.info                 1611 ----rw-d Today     17:56:03
212 Floor256.ppm              737395 ----rw-d Yesterday 22:39:18
213 Floor256.ppm.info            658 ----rw-d Today     17:56:03
214 Level.00                    5357 -s--rwed Today     02:32:19
215 Level.00.info               1611 ----rw-d Today     17:56:03
216 Level.01                    7866 -s--rwed Today     02:34:15
217 Level.01.info               1611 ----rw-d Today     17:56:03
218 Level.02                   10464 ----rw-d Today     02:35:17
219 Level.02.info               1611 ----rw-d Today     17:56:03
220 Level.03                    8092 -s--rwed Today     01:46:10
221 Level.03.info               1611 ----rw-d Today     17:56:03
222 Makefile                    1930 ----rwed Today     17:53:49
223 Mission1Story                489 ----rw-d 28-Feb-97 10:25:56
224 Mission1Story.info          1611 ----rw-d Today     17:56:03
225 Missions                    1013 ----rw-d Sunday    20:19:34
226 Missions.info               1611 ----rw-d Today     17:56:03
227 Moria256.ppm              132926 ----rw-d Yesterday 23:34:56
228 Moria256.ppm.info            657 ----rw-d Today     17:56:03
229 Moria3D.020               214856 ----rwed Today     16:06:54
230 Moria3D.020.exe              102 -s--rw-d Today     17:50:02
231 Moria3D.020.exe.info        1605 ----rw-d Today     17:56:03
232 Moria3D.040               215428 ----rwed Today     17:52:20
233 Moria3D.040.exe               93 -s--rw-d Today     02:44:44
234 Moria3D.040.exe.info        1605 ----rw-d Today     17:56:03
235 Moria3D.guide              12928 ----rw-d Today     18:00:37
236 Moria3D.guide.info           503 ----rw-d Today     18:00:54
237 Ring256.ppm               503331 ----rw-d Yesterday 23:19:01
238 Ring256.ppm.info             658 ----rw-d Today     17:56:03
239 smile256.ppm              436480 ----rw-d Yesterday 22:48:10
240 smile256.ppm.info            668 ----rw-d Today     17:56:03
241 stone256.ppm              725123 ----rw-d Yesterday 22:35:27
242 stone256.ppm.info            668 ----rw-d Today     17:56:03
243 Story                        434 ----rw-d Sunday    20:20:11
244 Story.info                  1611 ----rw-d Today     17:56:03
245 torch256.ppm              394547 ----rw-d Yesterday 22:41:46
246 torch256.ppm.info            658 ----rw-d Today     17:56:03
248 37 files - 6763 blocks used
250 Directory "Moria3D:Screenshots" on Friday 14-Mar-97
252 Colour0.png               257791 ----rw-d Tuesday   20:06:48
253 Colour0.png.info             957 ----rw-d Today     17:48:54
254 Colour1.png               263497 ----rw-d Tuesday   20:26:51
255 Colour1.png.info             957 ----rw-d Today     17:48:58
256 Colour2.png               217863 ----rw-d Tuesday   20:28:16
257 Colour2.png.info             957 ----rw-d Today     17:49:00
258 Colour3.png               267216 ----rw-d Tuesday   20:30:24
259 Colour3.png.info             957 ----rw-d Today     17:49:04
261 8 files - 1983 blocks used
263 Directory "Moria3D:Source" on Friday 14-Mar-97
265 Clean.c                     3652 ----rw-d Today     15:35:50
266 Clean.c.info                1611 ----rw-d Today     17:54:47
267 Clean.h                     1412 ----rw-d Today     15:36:08
268 Clean.h.info                1611 ----rw-d Today     17:54:45
269 Gfx.c                      61150 ----rw-d Today     15:38:29
270 Gfx.c.info                  1611 ----rw-d Today     17:55:03
271 Gfx.h                       2055 ----rw-d Today     02:23:35
272 Gfx.h.info                  1611 ----rw-d Today     17:55:01
273 Init.c                      9984 ----rw-d Today     16:09:41
274 Init.c.info                 1611 ----rw-d Today     17:54:52
275 Init.h                      1034 ----rw-d Wednesday 23:00:58
276 Init.h.info                 1611 ----rw-d Today     17:54:48
277 Level.c                    34963 ----rw-d Today     15:44:56
278 Level.c.info                1611 ----rw-d Today     17:54:41
279 Level.h                     5539 ----rw-d Wednesday 23:00:35
280 Level.h.info                1611 ----rw-d Today     17:54:43
281 MakeProject                   33 ----rwed 06-Mar-97 15:53:12
282 MakeProject.info             648 ----rw-d Today     17:54:14
283 Moria3D.c                   1952 ----rw-d Today     15:31:24
284 Moria3D.c.info              1611 ----rw-d Today     17:54:39
285 Moveing.c                  13898 ----rw-d Today     15:31:11
286 Moveing.c.info              1611 ----rw-d Today     17:55:07
287 Moveing.h                    821 ----rw-d Sunday    20:57:43
288 Moveing.h.info              1611 ----rw-d Today     17:55:05
289 MyMath.c                    3935 ----rw-d Today     15:22:33
290 MyMath.c.info               1611 ----rw-d Today     17:54:56
291 MyMath.h                    1361 ----rw-d Today     15:13:57
292 MyMath.h.info               1611 ----rw-d Today     17:54:54
293 MyTypes.h                    802 ----rw-d Today     15:51:28
294 MyTypes.h.info              1611 ----rw-d Today     17:54:59
295 Options.info                 597 ----rw-d Today     17:54:16
296 Version.c                    594 ----rw-d Today     15:31:16
297 Version.c.info              1611 ----rw-d Today     17:55:09
299 33 files - 386 blocks used
301 TOTAL: 84 files - 3 directories - 9181 blocks used
303  @{"<< History                " link History}
304  @{">> Main                   " link Main}
306 @endnode