AHBot for 3.1.x
[AHbot.git] / src / mangosd / mangosd.conf.dist.in
blob6a5921e55a08d3f98c0dc53134d29db6e144d1d0
1 #####################################
2 # MaNGOS Configuration file         #
3 #####################################
4 ConfVersion=2008080101
6 ###################################################################################################################
7 # CONNECTIONS AND DIRECTORIES
9 #    RealmID
10 #        RealmID must match the realmlist inside the realmd database
12 #    DataDir
13 #        Data directory setting.
14 #        Important: DataDir needs to be quoted, as it is a string which may contain space characters.
15 #        Example: "@prefix@/share/mangos"
17 #    LogsDir
18 #        Logs directory setting.
19 #        Important: Logs dir must exists, or all logs need to be disabled
20 #        Default: "" - no log directory prefix, if used log names isn't absolute path
21 #        then logs will be stored in current directory for run program.
24 #    LoginDatabaseInfo
25 #    WorldDatabaseInfo
26 #    CharacterDatabaseInfo
27 #        Database connection settings for the world server.
28 #        Default:
29 #                ---MYSQL---
30 #                    hostname;port;username;password;database
31 #                    .;somenumber;username;password;database - use named pipes at Windows
32 #                        Named pipes: mySQL required adding "enable-named-pipe" to [mysqld] section my.ini
33 #                    .;/path/to/unix_socket;username;password;database - use Unix sockets at Unix/Linux
34 #                ---PGSQL---
35 #                    hostname;port;username;password;database
36 #                    .;/path/to/unix_socket/DIRECTORY or . for default path;username;password;database - use Unix sockets at Unix/Linux
38 #    MaxPingTime
39 #        Settings for maximum database-ping interval (minutes between pings)
41 #    WorldServerPort
42 #        Default WorldServerPort
44 #    BindIP
45 #        Bind World Server to IP/hostname
47 ###################################################################################################################
49 RealmID = 1
50 DataDir = "."
51 LogsDir = ""
52 LoginDatabaseInfo     = "127.0.0.1;3306;root;mangos;realmd"
53 WorldDatabaseInfo     = "127.0.0.1;3306;root;mangos;mangos"
54 CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;mangos;characters"
55 MaxPingTime = 30
56 WorldServerPort = 8085
57 BindIP = "0.0.0.0"
59 ###################################################################################################################
60 # PERFORMANCE SETINGS
62 #    UseProcessors
63 #        Used processors mask for multi-processors system (Used only at Windows)
64 #        Default: 0 (selected by OS)
65 #                 number (bitmask value of selected processors)
67 #    ProcessPriority
68 #        Process priority setting (Used only at Windows)
69 #        Default: 1 (HIGH)
70 #                 0 (Normal)
72 #    Compression
73 #        Compression level for update packages sent to client (1..9)
74 #        Default: 1 (speed)
75 #                 9 (best compression)
77 #    PlayerLimit
78 #        Maximum number of players in the world. Excluding Mods, GM's and Admins
79 #        Default: 100
80 #                 0 (for infinite players)
81 #                -1 (for Mods, GM's and Admins only)
82 #                -2 (for GM's and Admins only)
83 #                -3 (for Admins only)
85 #    SaveRespawnTimeImmediately
86 #        Save respawn time for creatures at death and for gameobjects at use/open
87 #        Default: 1 (save creature/gameobject respawn time without waiting grid unload)
88 #                 0 (save creature/gameobject respawn time at grid unload)
90 #    MaxOverspeedPings
91 #        Maximum overspeed ping count before player kick (minimum is 2, 0 used for disable check)
92 #        Default: 2
94 #    GridUnload
95 #        Unload grids (if you have lot memory you can disable it to speed up player move to new grids second time)
96 #        Default: 1 (unload grids)
97 #                 0 (do not unload grids)
99 #    SocketSelectTime
100 #        Socket select time (in milliseconds)
101 #        Default: 10000 (10 secs)
103 #    GridCleanUpDelay
104 #        Grid clean up delay (in milliseconds)
105 #        Default: 300000 (5 min)
107 #    MapUpdateInterval
108 #        Map update interval (in milliseconds)
109 #        Default: 100
111 #    ChangeWeatherInterval
112 #        Weather update interval (in milliseconds)
113 #        Default: 600000 (10 min)
115 #    PlayerSaveInterval
116 #        Player save interval (in milliseconds)
117 #        Default: 900000 (15 min)
119 #    vmap.enableLOS
120 #    vmap.enableHeight
121 #        Enable/Disable VMmap support for line of sight and height calculation
122 #        Default: 0 (disable)
123 #                 1 (enable)
125 #    vmap.ignoreMapIds
126 #        Map id that will be ignored by VMaps
127 #        List of ids with delimiter ','
128 #        If more then one id is defined and spaces are included, the string has to be enclosed by "
129 #        Example: "369,0,1,530"
131 #    vmap.ignoreSpellIds
132 #        These spells are ignored for LoS calculation
133 #        List of ids with delimiter ','
135 #    DetectPosCollision
136 #        Check final move position, summon position, etc for visible collision with other objects or
137 #        wall (wall only if vmaps are enabled)
138 #        Default: 1 (enable, required more CPU power usage)
139 #                 0 (disable, less nice position selection but will less CPU power usage)
141 #    TargetPosRecalculateRange
142 #        Max distance from movement target point (+moving unit size) and targeted object (+size)
143 #        after that new target movmeent point calculated. Max: melee attack range (5), min: contact range (0.5)
144 #        More distance let have better performence, less distance let have more sensitive reaction at target move.
145 #        Default: 1.5
147 #    UpdateUptimeInterval
148 #        Update realm uptime period in minutes (for save data in 'uptime' table). Must be > 0
149 #        Default: 10 (minutes)
151 #    MaxCoreStuckTime
152 #        Periodically check if the process got freezed, if this is the case force crash after the specified
153 #        amount of seconds. Must be > 0. Recommended > 10 secs if you use this.
154 #        Default: 0 (Disabled)
156 #    AddonChannel
157 #        Permit/disable the use of the addon channel through the server
158 #        (some client side addons can stop work correctly with disabled addon channel)
159 #        Default: 1 (permit addon channel)
160 #                 0 (do not permit addon channel)
162 ###################################################################################################################
164 UseProcessors = 0
165 ProcessPriority = 1
166 Compression = 1
167 PlayerLimit = 100
168 SaveRespawnTimeImmediately = 1
169 MaxOverspeedPings = 2
170 GridUnload = 1
171 SocketSelectTime = 10000
172 GridCleanUpDelay = 300000
173 MapUpdateInterval = 100
174 ChangeWeatherInterval = 600000
175 PlayerSaveInterval = 900000
176 vmap.enableLOS = 0
177 vmap.enableHeight = 0
178 vmap.ignoreMapIds = "369"
179 vmap.ignoreSpellIds = "7720"
180 DetectPosCollision = 1
181 TargetPosRecalculateRange = 1.5
182 UpdateUptimeInterval = 10
183 MaxCoreStuckTime = 0
184 AddonChannel = 1
186 ###################################################################################################################
187 # SERVER LOGGING
189 #    LogSQL
190 #        Enable logging of GM commands - all SQL code will be written to a log file
191 #        All commands are written to a file: YYYY-MM-DD_logSQL.sql
192 #        If a new day starts (00:00:00) then a new file is created - the old file will not be deleted.
193 #        Default: 1 - Write SQL code to logfile
194 #                 0 - Do not log
196 #    PidFile
197 #        World daemon PID file
198 #        Default: ""             - do not create PID file
199 #                 "./worldd.pid" - create PID file (recommended name)
201 #    LogLevel
202 #        Server console level of logging
203 #        0 = Minimum; 1 = Basic&Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
204 #        Default: 3
206 #    LogTime
207 #        Include time in server console output [hh:mm:ss]
208 #        Default: 0 (no time)
209 #                 1 (print time)
211 #    LogFile
212 #        Logfile name
213 #        Default: "Server.log"
214 #                 "" - Empty name disable creating log file
216 #    LogTimestamp
217 #        Logfile with timestamp of server start in name
218 #        Default: 0 - no timestamp in name
219 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
221 #    LogFileLevel
222 #        Server file level of logging
223 #        0 = Minimum; 1 = Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
224 #        Default: 0
226 #    LogFilter_AchievementUpdates
227 #    LogFilter_CreatureMoves
228 #    LogFilter_TransportMoves
229 #    LogFilter_VisibilityChanges
230 #        Log filters
231 #        Default: 1 - not include with any log level
232 #                 0 - include in log if log level permit
234 #    WorldLogFile
235 #        Packet logging file for the worldserver
236 #        Default: "world.log"
238 #    DBErrorLogFile
239 #        Log file of DB errors detected at server run
240 #        Default: "DBErrors.log"
242 #    CharLogFile
243 #        Character operations logfile name
244 #        Default: "Char.log"
245 #                 "" - Empty name disable creating log file
247 #    CharLogTimestamp
248 #        Logfile with timestamp of server start in name
249 #        Default: 0 - no timestamp in name
250 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
252 #    CharLogDump
253 #        Write character dump before deleting in Char.log
254 #        For restoration, cut character data from log starting from
255 #        line == START DUMP == to line == END DUMP == (without its) in file and load it using loadpdump command
256 #        Default: 0 - don't include dumping chars to log
257 #                 1 - include dumping chars to log
259 #    GmLogFile
260 #        GM Log file of gm commands
261 #        Default: "" (Disable)
263 #    GmLogTimestamp
264 #        GM Logfile with timestamp of server start in name
265 #        Default: 0 - no timestamp in name
266 #                 1 - add timestamp in name in form Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext for Logname.Ext
268 #    GmLogPerAccount
269 #        GM Logfiles with GM account id (Note: logs not created if GmLogFile not set)
270 #        Default: 0 - add gm log data to single log file
271 #                 1 - add gm log data to account specific log files with name
272 #                     in form Logname_#ID_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext
273 #                     or form Logname_#ID.Ext
275 #    RaLogFile
276 #        Log file of RA commands
277 #        Default: "Ra.log"
278 #                 "" - Empty name for disable
280 #    LogColors
281 #        Color for messages (format "normal_color details_color debug_color error_color")
282 #        Colors: 0 - BLACK, 1 - RED, 2 - GREEN,  3 - BROWN, 4 - BLUE, 5 - MAGENTA, 6 -  CYAN, 7 - GREY,
283 #                8 - YELLOW, 9 - LRED, 10 - LGREEN, 11 - LBLUE, 12 - LMAGENTA, 13 - LCYAN, 14 - WHITE
284 #        Default: "" - none colors
285 #        Example: "13 7 11 9"
287 ###################################################################################################################
289 LogSQL = 1
290 PidFile = ""
291 LogLevel = 3
292 LogTime = 0
293 LogFile = "Server.log"
294 LogTimestamp = 0
295 LogFileLevel = 0
296 LogFilter_AchievementUpdates = 1
297 LogFilter_CreatureMoves = 1
298 LogFilter_TransportMoves = 1
299 LogFilter_VisibilityChanges = 1
300 WorldLogFile = ""
301 DBErrorLogFile = "DBErrors.log"
302 CharLogFile = "Char.log"
303 CharLogTimestamp = 0
304 CharLogDump = 0
305 GmLogFile = ""
306 GmLogTimestamp = 0
307 GmLogPerAccount = 0
308 RaLogFile = ""
309 LogColors = ""
311 ###################################################################################################################
312 # SERVER SETTINGS
314 #    GameType
315 #        Server realm style
316 #        0 = NORMAL;1 = PVP; 4 = NORMAL; 6 = RP; 8 = RPPVP
317 #        also custom type: 16 FFA_PVP (free for all pvp mode like arena PvP in all zones except rest
318 #        activated places and sanctuaries)
320 #    RealmZone
321 #        Server realm zone (set allowed alphabet in character names/etc). See also Strict*Names options.
323 #    1 Development    - any language (Default)
324 #    2 United States  - extended-Latin
325 #    3 Oceanic        - extended-Latin
326 #    4 Latin America  - extended-Latin
327 #    5 Tournament     - basic-Latin at create, any at login
328 #    6 Korea          - East-Asian
329 #    7 Tournament     - basic-Latin at create, any at login
330 #    8 English        - extended-Latin
331 #    9 German         - extended-Latin
332 #    10 French        - extended-Latin
333 #    11 Spanish       - extended-Latin
334 #    12 Russian       - Cyrillic
335 #    13 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
336 #    14 Taiwan        - East-Asian
337 #    15 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
338 #    16 China         - East-Asian
339 #    17 CN1           - basic-Latin at create, any at login
340 #    18 CN2           - basic-Latin at create, any at login
341 #    19 CN3           - basic-Latin at create, any at login
342 #    20 CN4           - basic-Latin at create, any at login
343 #    21 CN5           - basic-Latin at create, any at login
344 #    22 CN6           - basic-Latin at create, any at login
345 #    23 CN7           - basic-Latin at create, any at login
346 #    24 CN8           - basic-Latin at create, any at login
347 #    25 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
348 #    26 Test Server   - any language
349 #    27 Tournament    - basic-Latin at create, any at login
350 #    28 QA Server     - any language
351 #    29 CN9           - basic-Latin at create, any at login
353 #    Expansion
354 #        Allow server use content from expansion
355 #        Default: 2 - check expansion 2 maps existence, and if client support expansion 2 and account have
356 #                     expansion 2 setting then allow visit expansion 2 maps, allow create new class character)
357 #                 1 - check expansion 1 maps existence, and if client support expansion 1 and account have
358 #                     expansion 1 setting then allow visit expansion 1 maps, allow create new races character)
359 #                 0 - not check expansion maps existence, not allow wisit its, not allow create new race or new class
360 #                     characters, ignore account expansion setting)
362 #    DBC.Locale
363 #        DBC Language Settings
364 #        0 = English; 1 = Korean; 2 = French; 3 = German; 4 = Chinese; 5 = Taiwanese; 6 = Spanish; 7 = Spanish Mexico
365 #        8 = Russian; 255 = Auto Detect (Default)
367 #    DeclinedNames
368 #    Allow russian clients to set and use declined names
369 #    Default: 0 - do not use declined names, except when the Russian RealmZone is set
370 #         1 - use declined names
372 #    StrictPlayerNames
373 #        Limit player name to language specific symbols set, not allow create characters, and set rename request and disconnect at not allowed symbols name
374 #        Default: 0 disable (but limited server timezone dependent client check)
375 #                 1 basic latin characters  (strict)
376 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
377 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
378 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
379 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
381 #    StrictCharterNames
382 #        Limit guild/arena team charter names to language specific symbols set, not allow create charters with allowed symbols in name
383 #        Default: 0 disable
384 #                 1 basic latin characters  (strict)
385 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
386 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
387 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
388 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
390 #    StrictPetNames
391 #        Limit pet names to language specific symbols set
392 #        Default: 0 disable
393 #                 1 basic latin characters  (strict)
394 #                 2 realm zone specific (strict). See RealmZone setting.
395 #                   Note: In any case if you want correctly see character name at client this client must have apporopriate fonts
396 #                   (included in client by default, with active official localization or custom localization fonts in clientdir/Fonts).
397 #                 3 basic latin characters + server timezone specific
399 #    CharactersCreatingDisabled
400 #        Disable characters creating for specific team or any (non-player accounts not affected)
401 #        Default: 0 - enabled
402 #                 1 - disabled only for Alliance
403 #                 2 - disabled only for Horde
404 #                 3 - disabled for both teams
406 #    CharactersPerAccount
407 #        Limit numbers of characters per account (at all realms).
408 #        Note: this setting limit character creating at _current_ realm base at characters amount at all realms
409 #        Default: 50
410 #                The number must be >= CharactersPerRealm
412 #    CharactersPerRealm
413 #        Limit numbers of characters for account at realm
414 #        Default: 10 (client limitation)
415 #                The number must be between 1 and 10
417 #    HeroicCharactersPerRealm
418 #        Limit numbers of heroic class characters for account at realm
419 #        Default: 1
420 #                The number must be between 0 (not allowed) and 10
422 #    MinLevelForHeroicCharacterCreating
423 #        Limit creating heroic characters only for account with another character of specific level (ignored for GM accounts)
424 #                 0  - not require any existed chaarcter
425 #                 1  - require at least any character existed
426 #        Default: 55 - default requirement
429 #    SkipCinematics
430 #        Disable in-game script movie at first character's login(allows to prevent buggy intro in case of custom start location coordinates)
431 #        Default: 0 - show intro for each new characrer
432 #                 1 - show intro only for first character of selected race
433 #                 2 - disable intro show in all cases
435 #    MaxPlayerLevel
436 #        Max level that can be reached by player for experience (in range from 1 to 100).
437 #        Change not recommended
438 #        Default: 80
440 #    StartPlayerLevel
441 #        Staring level that have character at creating (in range 1 to MaxPlayerLevel)
442 #        Default: 1
444 #    StartHeroicPlayerLevel
445 #        Staring level that have character of heroic class at creating (in range 1 to MaxPlayerLevel)
446 #        Default: 55
448 #    StartPlayerMoney
449 #        Amount of money that new players will start with.
450 #        If you want to start with silver, use for example 100 (100 copper = 1 silver)
451 #        Default: 0
453 #    MaxHonorPoints
454 #        Max honor points that player can have.
455 #        Default: 75000
457 #    StartHonorPoints
458 #        Amount of honor that new players will start with
459 #        Default: 0
461 #    MaxArenaPoints
462 #        Max arena points that player can have.
463 #        Default: 5000
465 #    StartArenaPoints
466 #        Amount of arena points that new players will start with
467 #        Default: 0
469 #    InstantLogout
470 #        Enable or disable instant logout for security level (0..4) or high (NOT in combat/while dueling/while falling)
471 #        Default: 1 (Mods/GMs/Admins)
473 #    DisableWaterBreath
474 #        Disable/enable waterbreathing for security level (0..4) or high
475 #        Default: 4 (None)
477 #    AllFlightPaths
478 #        Players will start with all flight paths (Note: ALL flight paths, not only player's team)
479 #        Default: 0 (true)
480 #                 1 (false)
482 #    AlwaysMaxSkillForLevel
483 #        Players will automatically gain max level dependent (weapon/defense) skill when logging in, leveling up etc.
484 #        Default: 0 (false)
485 #                 1 (true)
487 #    ActivateWeather
488 #        Activate weather system
489 #        Default: 1 (true)
490 #                 0 (false)
492 #    CastUnstuck
493 #        Allow cast or not Unstuck spell at .start or client Help option use
494 #        Default: 1 (true)
495 #                 0 (false)
497 #    Instance.IgnoreLevel
498 #        Ignore level requirement to enter instance
499 #        Default: 0 (false)
500 #                 1 (true)
502 #    Instance.IgnoreRaid
503 #        Ignore raid requirement to enter instance
504 #        Default: 0 (false)
505 #                 1 (true)
507 #    Instance.ResetTimeHour
508 #        The hour of the day (0-23) when the global instance resets occur.
509 #        Default: 4
511 #    Instance.UnloadDelay
512 #        Unload the instance map from memory after some time if no players are inside.
513 #        Default: 1800000 (miliseconds 30 minutes)
514 #                 0 (instance maps are kept in memory until they are reset)
516 #    Quests.LowLevelHideDiff
517 #        Quest level difference to hide for player low level quests:
518 #        if player_level > quest_level + LowLevelQuestsHideDiff then quest "!" mark not show for quest giver
519 #        Default: 4
520 #                -1 (show all available quests marks)
522 #    Quests.HighLevelHideDiff
523 #        Quest level difference to hide for player high level quests:
524 #        if player_level < quest_min_level - HighLevelQuestsHideDiff then quest "!" mark not show for quest giver
525 #        Default: 7
526 #                -1 (show all available quests marks)
528 #    MaxPrimaryTradeSkill
529 #        Max count that player can learn the primary trade skill.
530 #        Default: 2
531 #        Max : 10
533 #    MinPetitionSigns
534 #        Min signatures count to creating guild (0..9).
535 #        Default: 9
537 #    MaxGroupXPDistance
538 #        Max distance to creature for group memeber to get XP at creature death.
539 #        Default: 74
541 #    MailDeliveryDelay
542 #        Mail delivery delay time for item sending
543 #        Default: 3600 sec (1 hour)
545 #    SkillChance.Prospecting
546 #        For prospecting skillup impossible by default, but can be allowed as custom setting
547 #        Default: 0 - no skilups
548 #                 1 - skilups possible
550 #    SkillChance.Milling
551 #        For milling skillup impossible by default, but can be allowed as custom setting
552 #        Default: 0 - no skilups
553 #                 1 - skilups possible
555 #    OffhandCheckAtTalentsReset
556 #        Talent reset can change offhand weapon restrictions for equip slots.
557 #        Default: 0 - recheck offhand slot weapon only at zone update
558 #                 1 - recheck offhand slot weapon at talent reset also
560 #    Event.Announce
561 #        Default: 0 (false)
562 #                 1 (true)
564 #    BeepAtStart
565 #        Beep at mangosd start finished (mostly work only at Unix/Linux systems)
566 #        Default: 1 (true)
567 #                 0 (false)
569 #    Motd
570 #        Message of the Day. Displayed at worldlogin for every user ('@' for a newline).
572 ###################################################################################################################
574 GameType = 1
575 RealmZone = 1
576 Expansion = 2
577 DBC.Locale = 255
578 DeclinedNames = 0
579 StrictPlayerNames = 0
580 StrictCharterNames = 0
581 StrictPetNames = 0
582 CharactersCreatingDisabled = 0
583 CharactersPerAccount = 50
584 CharactersPerRealm = 10
585 HeroicCharactersPerRealm = 1
586 MinLevelForHeroicCharacterCreating = 55
587 SkipCinematics = 0
588 MaxPlayerLevel = 80
589 StartPlayerLevel = 1
590 StartHeroicPlayerLevel = 55
591 StartPlayerMoney = 0
592 MaxHonorPoints = 75000
593 StartHonorPoints = 0
594 MaxArenaPoints = 5000
595 StartArenaPoints = 0
596 InstantLogout = 1
597 DisableWaterBreath = 4
598 AllFlightPaths = 0
599 AlwaysMaxSkillForLevel = 0
600 ActivateWeather = 1
601 CastUnstuck = 1
602 Instance.IgnoreLevel = 0
603 Instance.IgnoreRaid = 0
604 Instance.ResetTimeHour = 4
605 Instance.UnloadDelay = 1800000
606 Quests.LowLevelHideDiff = 4
607 Quests.HighLevelHideDiff = 7
608 MaxPrimaryTradeSkill = 2
609 MinPetitionSigns = 9
610 MaxGroupXPDistance = 74
611 MailDeliveryDelay = 3600
612 SkillChance.Prospecting = 0
613 SkillChance.Milling = 0
614 OffhandCheckAtTalentsReset = 0
615 Event.Announce = 0
616 BeepAtStart = 1
617 Motd = "Welcome to the Massive Network Game Object Server."
619 ###################################################################################################################
620 # PLAYER INTERACTION
622 #    AllowTwoSide.Accounts
623 #        Allow or not accounts to create characters in the 2 teams in any game type.
624 #        Default: 0 (Not allowed)
625 #                 1 (Allowed)
627 #    AllowTwoSide.Interaction.Chat
628 #    AllowTwoSide.Interaction.Channel
629 #    AllowTwoSide.Interaction.Group
630 #    AllowTwoSide.Interaction.Guild
631 #    AllowTwoSide.Interaction.Auction
632 #    AllowTwoSide.Interaction.Mail
633 #        Allow or not common :chat(say,yell);channel(chat)group(join)guild(join);merge all auction houses for players from
634 #        different teams, send mail to different team.
635 #        Default: 0 (Not allowed)
636 #                 1 (Allowed)
638 #    AllowTwoSide.WhoList
639 #        Allow or not show player from both team in who list.
640 #        Default: 0 (Not allowed)
641 #                 1 (Allowed)
643 #    AllowTwoSide.AddFriend
644 #        Allow or not adding friends from other team in friend list.
645 #        Default: 0 (Not allowed)
646 #                 1 (Allowed)
648 #    TalentsInspecting
649 #        Allow other players see character talents in inspect dialog (Characters in Gamemaster mode can
650 #        inspect talents always)
651 #        Default: 1 (allow)
652 #                 0 (not allow)
654 ###################################################################################################################
656 AllowTwoSide.Accounts = 0
657 AllowTwoSide.Interaction.Chat = 0
658 AllowTwoSide.Interaction.Channel = 0
659 AllowTwoSide.Interaction.Group = 0
660 AllowTwoSide.Interaction.Guild = 0
661 AllowTwoSide.Interaction.Auction = 0
662 AllowTwoSide.Interaction.Mail = 0
663 AllowTwoSide.WhoList = 0
664 AllowTwoSide.AddFriend = 0
665 TalentsInspecting = 1
667 ###################################################################################################################
668 # CREATURE SETTINGS
670 #    ThreatRadius
671 #        Radius for creature to evade after being pulled away from combat start point
672 #        If ThreatRadius is less than creature aggro radius then aggro radius will be used
673 #        Default: 100 yards
675 #    Rate.Creature.Aggro
676 #        Aggro radius percent or off.
677 #        Default: 1   - 100%
678 #                 1.5 - 150%
679 #                 0   - off (0%)
681 #    CreatureFamilyAssistanceRadius
682 #        Creature family assistance radius
683 #        Default: 10
684 #                 0   - off
686 #    CreatureFamilyAssistanceDelay
687 #        Reaction time for creature assistance call
688 #        Default: 1500 (1.5s)
690 #    WorldBossLevelDiff
691 #        Difference for boss dynamic level with target
692 #        Default: 3
694 #    Corpse.Decay.NORMAL
695 #    Corpse.Decay.RARE
696 #    Corpse.Decay.ELITE
697 #    Corpse.Decay.RAREELITE
698 #    Corpse.Decay.WORLDBOSS
699 #        Seconds until creature corpse will decay without being looted or skinned.
700 #        Default: 60, 300, 300, 300, 3600
702 #    Rate.Corpse.Decay.Looted
703 #         Controls how long the creature corpse stays after it had been looted, as a multiplier of its Corpse.Decay.* config.
704 #         Default: 0.1
706 #    Rate.Creature.Normal.Damage
707 #    Rate.Creature.Elite.Elite.Damage
708 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage
709 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage
710 #    Rate.Creature.Elite.RARE.Damage
711 #        Creature Damage Rates.
712 #        Examples: 2 - creatures will damage 2x, 1.7 - 1.7x.
714 #    Rate.Creature.Normal.SpellDamage
715 #    Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage
716 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage
717 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag
718 #    Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage
719 #        Creature Spell Damage Rates.
720 #        Examples: 2 - creatures will damage with spells 2x, 1.7 - 1.7x.
722 #    Rate.Creature.Normal.HP
723 #    Rate.Creature.Elite.Elite.HP
724 #    Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP
725 #    Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP
726 #    Rate.Creature.Elite.RARE.HP
727 #        Creature Health Ammount Modifier.
728 #        Examples: 2 - creatures have 2x health, 1.7 - 1.7x.
730 #    ListenRange.Say
731 #        Distance from player to listen text that creature (or other world object) say
732 #        Default: 25
734 #    ListenRange.TextEmote
735 #        Distance from player to listen textemote that creature (or other world object) say
736 #        Default: 25
738 #    ListenRange.Yell
739 #        Distance from player to listen text that creature (or other world object) yell
740 #        Default: 300
742 ###################################################################################################################
744 ThreatRadius = 100
745 Rate.Creature.Aggro = 1
746 CreatureFamilyAssistanceRadius = 10
747 CreatureFamilyAssistanceDelay = 1500
748 WorldBossLevelDiff = 3
749 Corpse.Decay.NORMAL = 60
750 Corpse.Decay.RARE = 300
751 Corpse.Decay.ELITE = 300
752 Corpse.Decay.RAREELITE = 300
753 Corpse.Decay.WORLDBOSS = 3600
754 Rate.Corpse.Decay.Looted = 0.1
755 Rate.Creature.Normal.Damage = 1
756 Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 1
757 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1
758 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 1
759 Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 1
760 Rate.Creature.Normal.SpellDamage = 1
761 Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage = 1
762 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage = 1
763 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage = 1
764 Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage = 1
765 Rate.Creature.Normal.HP = 1
766 Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1
767 Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1
768 Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1
769 Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1
770 ListenRange.Say = 40
771 ListenRange.TextEmote = 40
772 ListenRange.Yell = 300
774 ###################################################################################################################
775 # CHAT SETTINGS
777 #    ChatFakeMessagePreventing
778 #        Chat protection from creating fake messages using a lot spaces (other invisible symbols),
779 #        not applied to addon language messages, but can prevent working old addons
780 #        that use normal languages for sending data to another clients.
781 #        Default: 0 (disible fake messages preventing)
782 #                 1 (enabled fake messages preventing)
784 #    ChatFlood.MessageCount
785 #        Chat anti-flood protection, haste message count to activate protection
786 #        Default: 10
787 #                 0 (disible anti-flood protection)
789 #    ChatFlood.MessageDelay
790 #        Chat anti-flood protection, minimum message delay to count message
791 #        Default: 1 (in secs)
793 #    ChatFlood.MuteTime
794 #        Chat anti-flood protection, mute time at activation flood protection (not saved)
795 #        Default: 10 (in secs)
797 #    Channel.RestrictedLfg
798 #        Restrict use LookupForGroup channel only registered in LFG tool players
799 #        Default: 1 (allow join to channel only if active in LFG)
800 #                 0 (allow join to channel in any time)
802 #    Channel.SilentlyGMJoin
803 #        Silently join GM characters (security level > 1) to channels
804 #        Default: 0 (join announcement in normal way)
805 #                 1 (GM join without announcement)
807 ###################################################################################################################
809 ChatFakeMessagePreventing = 0
810 ChatFlood.MessageCount = 10
811 ChatFlood.MessageDelay = 1
812 ChatFlood.MuteTime = 10
813 Channel.RestrictedLfg = 1
814 Channel.SilentlyGMJoin = 0
816 ###################################################################################################################
817 # GAME MASTER SETTINGS
819 #    GM.LoginState
820 #        GM mode at login
821 #        Default: 2 (last save state)
822 #                 0 (disable)
823 #                 1 (enable)
825 #    GM.Visible
826 #        GM visibility at login
827 #        Default: 2 (last save state)
828 #                 0 (invisible)
829 #                 1 (visible)
831 #    GM.AcceptTickets
832 #        Is GM accepting tickets from player by default or not.
833 #        Default: 2 (last save state)
834 #                 0 (disable)
835 #                 1 (enable)
837 #    GM.Chat
838 #        GM chat mode at login
839 #        Default: 2 (last save state)
840 #                 0 (disable)
841 #                 1 (enable)
843 #    GM.WhisperingTo
844 #        Is GM accepting whispers from player by default or not.
845 #        Default: 2 (last save state)
846 #                 0 (disable)
847 #                 1 (enable)
849 #    GM.InGMList
850 #        Is GM showed in GM list (if visible) in non-GM state (.gm off)
851 #        Default: 0 (false)
852 #                 1 (true)
854 #    GM.InWhoList
855 #        Is GM showed in who list (if visible).
856 #        Default: 0 (false)
857 #                 1 (true)
859 #    GM.LogTrade
860 #        Include GM trade and trade slot enchanting operations in GM log if it enable
861 #        Default: 1 (include)
862 #                 0 (not include)
864 #    GM.StartLevel
865 #        GM starting level (1-100)
866 #        Default: 1
868 #    GM.LowerSecurity
869 #        Disallow a lower security member to interact with a higher one using commands
870 #        Default: 0 (disable)
871 #                 1 (enable)
873 #    GM.AllowAchievementGain
874 #        If enabled it allows gaining achievements for GM characters
875 #        Default: 1 (enable)
876 #                 0 (disable)
878 ###################################################################################################################
880 GM.LoginState            = 2
881 GM.Visible               = 2
882 GM.AcceptTickets         = 2
883 GM.Chat                  = 2
884 GM.WhisperingTo          = 2
885 GM.InGMList              = 0
886 GM.InWhoList             = 0
887 GM.LogTrade              = 1
888 GM.StartLevel            = 1
889 GM.LowerSecurity         = 0
890 GM.AllowAchievementGain  = 1
892 ###################################################################################################################
893 # VISIBILITY AND RADIUSES
895 #    Visibility.GroupMode
896 #        Group visibility modes
897 #        Default: 0 (standard setting: only members from same group can 100% auto detect invisible player)
898 #                 1 (raid members 100% auto detect invisible player from same raid)
899 #                 2 (players from same team can 100% auto detect invisible player)
901 #    Visibility.Distance.Creature
902 #    Visibility.Distance.Player
903 #        Visibility distance for different in game object
904 #        Max limited by active player zone: ~ 166
905 #        Min limit dependent from objects
906 #        Default: 66 (cell size)
907 #        Min limit is max aggro radius (45) * Rate.Creature.Aggro
909 #    Visibility.Distance.Object
910 #        Visible distance for gameobject, dynobject, bodies, corpses, bones
911 #        Min limit is iteraction distance (5)
913 #    Visibility.Distance.InFlight
914 #        Visible distance for player in flight
915 #        Min limit is 0 (not show any objects)
917 #    Visibility.Distance.Grey.Unit
918 #        Visibility grey distance for creatures/players (fast changing objects)
919 #        addition to appropriate object type Visibility.Distance.* use in case visibility removing to
920 #        object (except corpse around distences) If ï¿½ is distance and G is grey distance then object
921 #        make visible if distance to it <= D but make non visible if distance > D+G
922 #        Default: 1 (yard)
924 #    Visibility.Distance.Grey.Object
925 #        Visibility grey distance for dynobjects/gameobjects/corpses/creature bodies
926 #        Default: 10 (yards)
929 ###################################################################################################################
931 Visibility.GroupMode = 0
932 Visibility.Distance.Creature      = 66
933 Visibility.Distance.Player        = 66
934 Visibility.Distance.Object        = 66
935 Visibility.Distance.InFlight      = 66
936 Visibility.Distance.Grey.Unit   = 1
937 Visibility.Distance.Grey.Object = 10
939 ###################################################################################################################
940 # SERVER RATES
942 #    Rate.Health
943 #    Rate.Mana
944 #    Rate.Rage.Income
945 #    Rate.Rage.Loss
946 #    Rate.RunicPower.Income
947 #    Rate.RunicPower.Loss
948 #    Rate.Focus
949 #        Health and power regeneration and rage income from damage.
950 #        Default: 1
952 #    Rate.Skill.Discovery
953 #         Skill Discovery Rates
954 #         Default: 1
956 #    Rate.Drop.Item.Poor
957 #    Rate.Drop.Item.Normal
958 #    Rate.Drop.Item.Uncommon
959 #    Rate.Drop.Item.Rare
960 #    Rate.Drop.Item.Epic
961 #    Rate.Drop.Item.Legendary
962 #    Rate.Drop.Item.Artifact
963 #    Rate.Drop.Item.Referenced
964 #    Rate.Drop.Money
965 #         Drop rates (items by quality and money)
966 #         Default: 1
968 #    Rate.Drop.Money
969 #         Drop rates
970 #         Default: 1
972 #    Rate.XP.Kill
973 #    Rate.XP.Quest
974 #    Rate.XP.Explore
975 #        XP rates
976 #        Default: 1
978 #    Rate.Rest.InGame
979 #    Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity
980 #    Rate.Rest.Offline.InWilderness
981 #        Resting points grow rates (1 - normal, 2 - double rate, 0.5 - half rate, etc) from standard values
983 #    Rate.Damage.Fall
984 #        Damage after fall rate. (1 - standard, 2 - double damage, 0.5 - half damage, etc)
986 #    Rate.Auction.Time
987 #    Rate.Auction.Deposit
988 #    Rate.Auction.Cut
989 #        Auction rates (auction time, deposit get at auction start, auction cut from price at auction end)
991 #    Rate.Honor
992 #        Honor gain rate
994 #    Rate.Mining.Amount
995 #    Rate.Mining.Next
996 #        Mining Rates (Mining.Amount changes minimum/maximum usetimes of a deposit,
997 #        Mining.Next changes chance to have next use of a deposit)
999 #    Rate.Talent
1000 #        Talent Point rates
1001 #        Default: 1
1003 #    Rate.Reputation.Gain
1004 #         Reputation Gain rate
1005 #         Default: 1
1007 #    Rate.Reputation.LowLevel.Kill
1008 #         Reputation Gain form low level kill (grey creture)
1009 #         Default: 1
1011 #    Rate.Reputation.LowLevel.Quest
1012 #         Reputation Gain rate
1013 #         Default: 1
1015 #    Rate.InstanceResetTime
1016 #        Multiplier for the number of days in between global raid/heroic instance resets.
1017 #        Default: 1
1019 #    SkillGain.Crafting
1020 #    SkillGain.Defense
1021 #    SkillGain.Gathering
1022 #    SkillGain.Weapon
1023 #         crafting/defense/gathering/weapon skills gain at skill grow (1,2,...)
1024 #         Default: 1
1026 #    SkillChance.Orange
1027 #    SkillChance.Yellow
1028 #    SkillChance.Green
1029 #    SkillChance.Grey
1030 #        Skill chance values (0..100)
1031 #        Default: 100-75-25-0
1033 #    SkillChance.MiningSteps
1034 #    SkillChance.SkinningSteps
1035 #         For skinning and Mining chance decrease with skill level.
1036 #         Default: 0  - no decrease
1037 #                  75 - in 2 times each 75 skill points
1039 #    DurabilityLossChance.Damage
1040 #         Chance lost one from equiped items durability point at damage apply or receive.
1041 #         Default: 0.5 (100/0.5 = 200) Each 200 damage apply one from 19 possible equipped items
1043 #    DurabilityLossChance.Absorb
1044 #         Chance lost one from armor items durability point at damage absorb.
1045 #         Default: 0.5 (100/0.5 = 200) Each 200 absorbs apply one from 15 possible armor equipped items
1047 #    DurabilityLossChance.Parry
1048 #         Chance lost weapon durability point at parry.
1049 #         Default: 0.05 (100/0.05 = 2000) Each 2000 parry attacks main weapon lost point
1051 #    DurabilityLossChance.Block
1052 #         Chance lost sheild durability point at damage block.
1053 #         Default: 0.05 (100/0.05 = 2000) Each 2000 partly or full blocked attacks shield lost point
1055 #    Death.SicknessLevel
1056 #         Starting Character start gain sickness at spirit resurrection (1 min)
1057 #         Default: 11
1058 #                  -10 - character will have full time (10min) sickness at 1 level
1059 #                  maxplayerlevel+1 - chaarcter will not have sickess at any level
1061 #    Death.CorpseReclaimDelay.PvP
1062 #    Death.CorpseReclaimDelay.PvE
1063 #         Enabled/disabled increase corpse reclaim delay at often PvP/PvE deaths
1064 #         Default: 1 (enabled)
1065 #                  0 (disabled)
1067 #    Death.Bones.World
1068 #    Death.Bones.BattlegroundOrArena
1069 #         Enable/disable creating bones instead corpse at resurrection (in normal zones/instacnes, or battleground/arenas)
1070 #         Default: 1 (enabled)
1071 #                  0 (disabled)
1073 ###################################################################################################################
1075 Rate.Health = 1
1076 Rate.Mana = 1
1077 Rate.Rage.Income = 1
1078 Rate.Rage.Loss = 1
1079 Rate.RunicPower.Income = 1
1080 Rate.RunicPower.Loss = 1
1081 Rate.Focus = 1
1082 Rate.Skill.Discovery = 1
1083 Rate.Drop.Item.Poor = 1
1084 Rate.Drop.Item.Normal = 1
1085 Rate.Drop.Item.Uncommon = 1
1086 Rate.Drop.Item.Rare = 1
1087 Rate.Drop.Item.Epic = 1
1088 Rate.Drop.Item.Legendary = 1
1089 Rate.Drop.Item.Artifact = 1
1090 Rate.Drop.Item.Referenced = 1
1091 Rate.Drop.Money = 1
1092 Rate.XP.Kill    = 1
1093 Rate.XP.Quest   = 1
1094 Rate.XP.Explore = 1
1095 Rate.Rest.InGame = 1
1096 Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity = 1
1097 Rate.Rest.Offline.InWilderness = 1
1098 Rate.Damage.Fall = 1
1099 Rate.Auction.Time = 1
1100 Rate.Auction.Deposit = 1
1101 Rate.Auction.Cut = 1
1102 Rate.Honor = 1
1103 Rate.Mining.Amount = 1
1104 Rate.Mining.Next   = 1
1105 Rate.Talent = 1
1106 Rate.Reputation.Gain = 1
1107 Rate.Reputation.LowLevel.Kill    = 1
1108 Rate.Reputation.LowLevel.Quest   = 1
1110 Rate.InstanceResetTime = 1
1111 SkillGain.Crafting = 1
1112 SkillGain.Defense = 1
1113 SkillGain.Gathering = 1
1114 SkillGain.Weapon = 1
1115 SkillChance.Orange = 100
1116 SkillChance.Yellow = 75
1117 SkillChance.Green  = 25
1118 SkillChance.Grey   = 0
1119 SkillChance.MiningSteps   = 0
1120 SkillChance.SkinningSteps = 0
1121 DurabilityLossChance.Damage = 0.5
1122 DurabilityLossChance.Absorb = 0.5
1123 DurabilityLossChance.Parry  = 0.05
1124 DurabilityLossChance.Block  = 0.05
1125 Death.SicknessLevel = 11
1126 Death.CorpseReclaimDelay.PvP = 1
1127 Death.CorpseReclaimDelay.PvE = 1
1128 Death.Bones.World = 1
1129 Death.Bones.BattlegroundOrArena = 1
1132 ###################################################################################################################
1133 # BATTLEGROUND CONFIG
1135 #    Battleground.CastDeserter
1136 #        Cast Deserter spell at player who leave battleground in progress
1137 #        Default: 1 (enable)
1138 #                 0 (disable)
1140 #    Battleground.QueueAnnouncer.Enable
1141 #        Enable queue announcer posting to chat
1142 #        Default: 0 (disable)
1143 #                 1 (enable)
1145 #    Battleground.QueueAnnouncer.PlayerOnly
1146 #        Enable queue announcer posting to chat
1147 #        Default: 0 (disable)
1148 #                 1 (enable)
1150 #    Battleground.InvitationType
1151 #        Set Battleground invitation type
1152 #        Default: 0 (normal - invite as much players to bg as possible, don't bother with ballance)
1153 #                 1 (Experimental - don't allow to invite much more players of one faction)
1155 #    Battleground.PrematureFinishTimer
1156 #        The time to end the bg if there are less than MinPlayersPerTeam on one side in milliseconds
1157 #        Default: 300000 (5 minutes)
1158 #                 0 - disable (not recommended)
1160 #    BattleGround.PremadeGroupWaitForMatch
1161 #        The time in which premade group of 1 faction waits in BG Queue for premade group of other faction
1162 #        Default: 1800000 (30 minutes)
1163 #                 0 - disable (not recommended)
1165 ###################################################################################################################
1167 Battleground.CastDeserter = 1
1168 Battleground.QueueAnnouncer.Enable = 0
1169 Battleground.QueueAnnouncer.PlayerOnly = 0
1170 Battleground.InvitationType = 0
1171 BattleGround.PrematureFinishTimer = 300000
1172 BattleGround.PremadeGroupWaitForMatch = 1800000
1175 ###################################################################################################################
1176 # ARENA CONFIG
1178 #    Arena.MaxRatingDifference
1179 #        The maximum rating difference between two groups in rated matches
1180 #        Default: 150 (enable, recommended)
1181 #                 0 (disable, rating difference is discarded)
1183 #    Arena.RatingDiscardTimer
1184 #        After the specified milliseconds has passed,
1185 #        rating information will be discarded when selecting teams for matches
1186 #        also initiates an update by this timer
1187 #        Default: 600000 (10 minutes, recommended)
1188 #                 0 (disable)
1190 #    Arena.AutoDistributePoints
1191 #        Set if arena points should be distributed automatically, or by GM command
1192 #        Default: 0 (disable) (recommended): use gm command or sql query to distribute the points
1193 #                 1 (enable)  arena points are distributed automatically
1195 #    Arena.AutoDistributeInterval
1196 #        How often should the distribution take place
1197 #        If automatic distribution is enabled in days
1198 #        Default: 7 (weekly)
1200 #    Arena.QueueAnnouncer.Enable
1201 #        Enable bg queue announcer posting to chat
1202 #        Default: 0 (disable)
1203 #                 1 (enable)
1205 #    Arena.ArenaSeason.ID
1206 #        Current area season id show in client
1207 #        Default: 1
1209 #    Arena.ArenaSeason.InProgress
1210 #        Current area season state
1211 #        Default: 1 (active)
1212 #                 0 (finished)
1214 ###################################################################################################################
1216 Arena.MaxRatingDifference = 150
1217 Arena.RatingDiscardTimer = 600000
1218 Arena.AutoDistributePoints = 0
1219 Arena.AutoDistributeInterval = 7
1220 Arena.QueueAnnouncer.Enable = 0
1221 Arena.ArenaSeason.ID = 1
1222 Arena.ArenaSeason.InProgress = 1
1225 ###################################################################################################################
1226 # NETWORK CONFIG
1228 #    Network.Threads
1229 #         Number of threads for network, recommend 1 thread per 1000 connections.
1230 #         Default: 1
1232 #    Network.OutKBuff
1233 #         The size of the output kernel buffer used ( SO_SNDBUF socket option, tcp manual ).
1234 #         Default: -1 (Use system default setting)
1236 #    Network.OutUBuff
1237 #         Userspace buffer for output. This is amount of memory reserved per each connection.
1238 #         Default: 65536
1240 #    Network.TcpNoDelay:
1241 #         TCP Nagle algorithm setting
1242 #         Default: 0 (enable Nagle algorithm, less traffic, more latency)
1243 #                  1 (TCP_NO_DELAY, disable Nagle algorithm, more traffic but less latency)
1245 ###################################################################################################################
1247 Network.Threads = 1
1248 Network.OutKBuff = -1
1249 Network.OutUBuff = 65536
1250 Network.TcpNodelay = 1
1252 ###################################################################################################################
1253 # AUCTION HOUSE BOT SETTINGS
1255 #    AuctionHouseBot.EnableSeller
1256 #        Enable/Disable the part of AHBot that puts items up for auction
1257 #    Default 0 (disabled)
1259 #    AuctionHouseBot.EnableBuyer
1260 #        Enable/Disable the part of AHBot that buys items from players
1261 #    Default 0 (disabled)
1263 #    Auction House Bot character data
1264 #        AuctionHouseBot.Account is the account number (in realmd->account table) of the player you want to run as the auction bot.
1265 #       AuctionHouseBot.GUID is the GUID (in characters->characters table) of the player you want to run as the auction bot.
1266 #    Default: 0 (Auction House Bot disabled)
1268 #    AuctionHouseBot.VendorItems
1269 #        Include items that can be bought from vendors.
1270 #    Default 0
1272 #    AuctionHouseBot.LootItems
1273 #        Include items that can be looted or fished for.
1274 #    Default 1
1276 #    AuctionHouseBot.OtherItems
1277 #        Include misc. items.
1278 #    Default 0
1280 #    AuctionHouseBot.Bonding_types
1281 #        Indicates which bonding types to allow seller to put up for auction
1282 #            No_Bind
1283 #             Default 1
1284 #            Bind_When_Picked_Up
1285 #             Default 0
1286 #            Bind_When_Equipped
1287 #             Default 1
1288 #            Bind_When_Use
1289 #             Default 1
1290 #            Bind_Quest_Item
1291 #             Default 0
1293 #    AuctionHouseBot.ItemsPerCycle
1294 #        Number of Items to Add/Remove from the AH during mass operations
1295 #    Default 200
1297 #    AuctionHouseBot.UseBuyPriceForSeller
1298 #        Should the Seller use BuyPrice or SellPrice to determine Bid Prices
1299 #    Default 0 (use SellPrice)
1301 #    AuctionHouseBot.UseBuyPriceForBuyer
1302 #        Should the Buyer use BuyPrice or SellPrice to determine Bid Prices
1303 #    Default 0 (use SellPrice)
1305 #    All other settings have been moved to sql
1307 ###################################################################################################################
1309 AuctionHouseBot.EnableSeller = 0
1310 AuctionHouseBot.EnableBuyer = 0
1311 AuctionHouseBot.Account = 0
1312 AuctionHouseBot.GUID = 0
1313 AuctionHouseBot.VendorItems = 0
1314 AuctionHouseBot.LootItems = 1
1315 AuctionHouseBot.OtherItems = 0
1316 AuctionHouseBot.No_Bind = 1
1317 AuctionHouseBot.Bind_When_Picked_Up = 0
1318 AuctionHouseBot.Bind_When_Equipped = 1
1319 AuctionHouseBot.Bind_When_Use = 1
1320 AuctionHouseBot.Bind_Quest_Item = 0
1321 AuctionHouseBot.ItemsPerCycle = 200
1322 AuctionHouseBot.UseBuyPriceForSeller = 0
1323 AuctionHouseBot.UseBuyPriceForBuyer = 0
1325 ###################################################################################################################
1326 # CONSOLE AND REMOTE ACCESS
1328 #    Console.Enable
1329 #        Enable console
1330 #        Default: 1 - on
1331 #                 0 - off
1333 #    Ra.Enable
1334 #        Enable remote console
1335 #        Default: 0 - off
1336 #                 1 - on
1338 #    Ra.IP
1339 #        Default remote console ip address, use 0.0.0.0 for every address
1341 #    Ra.Port
1342 #        Default remote console port
1344 #    Ra.MinLevel
1345 #        Minimum level that's required to login,3 by default
1347 #    Ra.Secure
1348 #        Kick client on wrong pass
1350 ###################################################################################################################
1352 Console.Enable = 1
1353 Ra.Enable = 0
1354 Ra.IP = 0.0.0.0
1355 Ra.Port = 3443
1356 Ra.MinLevel = 3
1357 Ra.Secure = 1