Remove materials from particle actors to prevent useless warnings.
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tree6ee281ab7b816381d2e7145611164bd37d799647
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 3510 CinemaPath.h
-rw-r--r-- 16440 Geometry.cpp
-rw-r--r-- 5881 Geometry.h
-rw-r--r-- 9686 Grid.h
-rw-r--r-- 26818 HierarchicalPathfinder.cpp
-rw-r--r-- 10873 HierarchicalPathfinder.h
-rw-r--r-- 31227 LongPathfinder.cpp
-rw-r--r-- 8780 LongPathfinder.h
-rw-r--r-- 3715 Los.h
-rw-r--r-- 979 MapEdgeTiles.h
-rw-r--r-- 10610 PathGoal.cpp
-rw-r--r-- 2791 PathGoal.h
-rw-r--r-- 7009 Pathfinding.cpp
-rw-r--r-- 7492 Pathfinding.h
-rw-r--r-- 921 Player.h
-rw-r--r-- 1316 Position.h
-rw-r--r-- 4636 PriorityQueue.h
-rw-r--r-- 5105 Rasterize.cpp
-rw-r--r-- 1504 Rasterize.h
-rw-r--r-- 21949 Render.cpp
-rw-r--r-- 8448 Render.h
-rw-r--r-- 9954 Selection.cpp
-rw-r--r-- 5457 Selection.h
-rw-r--r-- 1560 SimulationCommand.h
-rw-r--r-- 16821 Spatial.h
-rw-r--r-- 34596 VertexPathfinder.cpp
-rw-r--r-- 5136 VertexPathfinder.h