Add the ceasefire settings to the new simulation settings system.
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tree54e496a18d52199284bef6896458016d55afb183
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 9783 AlphaMapCalculator.cpp
-rw-r--r-- 1509 AlphaMapCalculator.h
-rw-r--r-- 3311 BlendShapes.h
-rw-r--r-- 8520 DecalRData.cpp
-rw-r--r-- 1712 DecalRData.h
-rw-r--r-- 8912 HWLightingModelRenderer.cpp
-rw-r--r-- 1819 HWLightingModelRenderer.h
-rw-r--r-- 11572 InstancingModelRenderer.cpp
-rw-r--r-- 1920 InstancingModelRenderer.h
-rw-r--r-- 4855 MikktspaceWrap.cpp
-rw-r--r-- 2847 MikktspaceWrap.h
-rw-r--r-- 24853 ModelRenderer.cpp
-rw-r--r-- 9236 ModelRenderer.h
-rw-r--r-- 5678 ModelVertexRenderer.h
-rw-r--r-- 24171 OverlayRenderer.cpp
-rw-r--r-- 4738 OverlayRenderer.h
-rw-r--r-- 4945 ParticleRenderer.cpp
-rw-r--r-- 1756 ParticleRenderer.h
-rw-r--r-- 47224 PatchRData.cpp
-rw-r--r-- 5405 PatchRData.h
-rw-r--r-- 17900 PostprocManager.cpp
-rw-r--r-- 4409 PostprocManager.h
-rw-r--r-- 3981 RenderModifiers.cpp
-rw-r--r-- 4036 RenderModifiers.h
-rw-r--r-- 58835 Renderer.cpp
-rw-r--r-- 13977 Renderer.h
-rw-r--r-- 1864 Scene.cpp
-rw-r--r-- 3475 Scene.h
-rw-r--r-- 22956 ShadowMap.cpp
-rw-r--r-- 4468 ShadowMap.h
-rw-r--r-- 13991 SilhouetteRenderer.cpp
-rw-r--r-- 1980 SilhouetteRenderer.h
-rw-r--r-- 9847 SkyManager.cpp
-rw-r--r-- 2005 SkyManager.h
-rw-r--r-- 10214 TerrainOverlay.cpp
-rw-r--r-- 6368 TerrainOverlay.h
-rw-r--r-- 33076 TerrainRenderer.cpp
-rw-r--r-- 4687 TerrainRenderer.h
-rw-r--r-- 17219 TexturedLineRData.cpp
-rw-r--r-- 3796 TexturedLineRData.h
-rw-r--r-- 1112 TimeManager.cpp
-rw-r--r-- 1061 TimeManager.h
-rw-r--r-- 7288 VertexArray.cpp
-rw-r--r-- 5919 VertexArray.h
-rw-r--r-- 10153 VertexBuffer.cpp
-rw-r--r-- 5816 VertexBuffer.h
-rw-r--r-- 4092 VertexBufferManager.cpp
-rw-r--r-- 2335 VertexBufferManager.h
-rw-r--r-- 39319 WaterManager.cpp
-rw-r--r-- 5806 WaterManager.h
drwxr-xr-x - scripting