[i18n] Updated POT and PO files.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / sv.public-templates-buildings.po
blobd31f6212e55115eff711cc7fd8c13811bc0263a6
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright © 2014 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant project.
4
5 # Translators:
6 # Daniel Sandman <revoltism@gmail.com>, 2015
7 # Jacob Carlsson <yejcob@gmail.com>, 2015
8 # Kristoffer Grundström <kristoffer.grundstrom1983@gmail.com>, 2015
9 # leper <leper@wildfiregames.com>, 2015
10 # Marco tom Suden, 2014
11 # pilino1234 <mhilgendrf@aol.com>, 2016
12 # pilino1234 <mhilgendrf@aol.com>, 2015-2016
13 # Sam Johnsson <johnsson.sam@gmail.com>, 2015
14 # Simon Österberg <simon.osterberg@gmail.com>, 2015
15 # theschitz <theodore@theschitz.se>, 2015
16 msgid ""
17 msgstr ""
18 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
19 "POT-Creation-Date: 2016-03-18 09:01+0100\n"
20 "PO-Revision-Date: 2016-03-18 08:43+0000\n"
21 "Last-Translator: Adrián Chaves Fernández <adriyetichaves@gmail.com>\n"
22 "Language-Team: Swedish (http://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/sv/)\n"
23 "MIME-Version: 1.0\n"
24 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
25 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
26 "Language: sv\n"
27 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
29 #: simulation/templates/template_structure_civic.xml:14
30 msgid "Civic Structure"
31 msgstr "Samhällsbyggnad"
33 #: simulation/templates/template_structure_civic.xml:15
34 msgid "Civic"
35 msgstr "Civic"
37 #: simulation/templates/template_structure_civic_civil_centre.xml:69
38 msgid "Civic Center"
39 msgstr "Samhällscenter"
41 #: simulation/templates/template_structure_civic_civil_centre.xml:70
42 msgid ""
43 "Build to acquire large tracts of territory. Train citizens. Garrison: 20."
44 msgstr "Bygg för att förvärva stora landområden. Träna invånare. Garnisonera: 20."
46 #: simulation/templates/template_structure_civic_civil_centre.xml:72
47 #: simulation/templates/template_structure_civic_civil_centre.xml:34
48 msgid "CivilCentre"
49 msgstr "Medborgarcentrum"
51 #: simulation/templates/template_structure_civic_house.xml:34
52 msgid "Increase the population limit."
53 msgstr "Ökar befolkningsgränsen."
55 #: simulation/templates/template_structure_civic_house.xml:36
56 #: simulation/templates/template_structure_defense_outpost.xml:60
57 #: simulation/templates/template_structure_defense_wooden_tower.xml:50
58 #: simulation/templates/template_structure_economic_farmstead.xml:27
59 #: simulation/templates/template_structure_economic_storehouse.xml:27
60 #: simulation/templates/template_structure_military_barracks.xml:31
61 #: simulation/templates/template_structure_military_dock.xml:27
62 #: simulation/templates/template_structure_resource_corral.xml:20
63 msgid "Village"
64 msgstr "By"
66 #: simulation/templates/template_structure_civic_house.xml:36
67 #: simulation/templates/template_structure_civic_house.xml:33
68 msgid "House"
69 msgstr "Hus"
71 #: simulation/templates/template_structure_civic_temple.xml:11
72 msgid "Healing Aura"
73 msgstr "Helande Aura"
75 #: simulation/templates/template_structure_civic_temple.xml:12
76 msgid "Heals nearby units at 1 HP per second."
77 msgstr "Läker alla enheter i närheten med 1 HP per sekund"
79 #: simulation/templates/template_structure_civic_temple.xml:44
80 msgid ""
81 "Train healers. Garrison up to 20 units to heal them at a quick rate (3 HP "
82 "per second). Research healing and religious improvements."
83 msgstr "Träna helare. Förlägg upp till 20 enheter för att hela dem i snabb takt (3 HK per sekund). Forska om helande och religiösa förbättringar."
85 #: simulation/templates/template_structure_civic_temple.xml:45
86 #: simulation/templates/template_structure_defense_defense_tower.xml:57
87 #: simulation/templates/template_structure_economic_market.xml:24
88 #: simulation/templates/template_structure_military_blacksmith.xml:32
89 #: simulation/templates/template_structure_military_embassy.xml:24
90 #: simulation/templates/structures/brit_blacksmith.xml:11
91 #: simulation/templates/structures/gaul_blacksmith.xml:11
92 msgid "Town"
93 msgstr "Samhälle"
95 #: simulation/templates/template_structure_civic_temple.xml:45
96 #: simulation/templates/template_structure_civic_temple.xml:43
97 msgid "Temple"
98 msgstr "Tempel"
100 #: simulation/templates/template_structure_defense.xml:14
101 msgid "Defensive Structure"
102 msgstr "Försvarsbyggnad"
104 #: simulation/templates/template_structure_defense.xml:15
105 #: simulation/templates/template_structure_military_fortress.xml:61
106 msgid "Defensive"
107 msgstr "Defensiv"
109 #: simulation/templates/template_structure_defense_defense_tower.xml:54
110 msgid "Defense Tower"
111 msgstr "Försvarstorn"
113 #: simulation/templates/template_structure_defense_defense_tower.xml:55
114 msgid ""
115 "Shoots arrows. Garrison to provide extra defense. Needs the murder holes "
116 "tech to protect its foot."
117 msgstr "Skjuter pilar. Bemanna för att utöka skyddet. Kräver lönnhål för att skydda tornets bas."
119 #: simulation/templates/template_structure_defense_defense_tower.xml:57
120 #: simulation/templates/template_structure_defense_defense_tower.xml:26
121 #: simulation/templates/template_structure_defense_wooden_tower.xml:20
122 msgid "DefenseTower"
123 msgstr "Försvarstorn"
125 #: simulation/templates/template_structure_defense_outpost.xml:58
126 msgid ""
127 "Build in neutral and own territories to scout areas of the map. Slowly "
128 "converts to Gaia while in neutral territory."
129 msgstr "Bygg i neutrala och egna territorier för att utforska områden. Konverteras sakta till Gaia i neutrala territorier."
131 #: simulation/templates/template_structure_defense_outpost.xml:60
132 #: simulation/templates/template_structure_defense_outpost.xml:57
133 msgid "Outpost"
134 msgstr "Utpost"
136 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall.xml:27
137 msgid "Stone Wall"
138 msgstr "Stenmur"
140 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall.xml:28
141 #: simulation/templates/template_structure_defense_wallset.xml:11
142 msgid "Wall off your town for a stout defense."
143 msgstr "Mur utanför din stad för ett kraftigt försvar."
145 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_gate.xml:33
146 msgid "City Gate"
147 msgstr "Stadsport"
149 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_gate.xml:34
150 msgid ""
151 "Allow units access through a city wall. Can be locked to prevent access."
152 msgstr "Låter enheter komma igenom en stadsmur. Kan låsas för att förhindra åtkomst."
154 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_long.xml:18
155 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_medium.xml:18
156 msgid "Wall Protection"
157 msgstr "Väggskydd"
159 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_long.xml:19
160 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_medium.xml:19
161 msgid "Units on walls have 3 extra Armor levels"
162 msgstr "Soldat på muren får 3 extra i rustningsnivå."
164 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_long.xml:58
165 msgid "Long wall segments can be converted to gates."
166 msgstr "Långa murdelar kan göras om till portar."
168 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_long.xml:59
169 msgid "Convert Stone Wall into City Gate"
170 msgstr "Bygg om Stenmur till Stadsport"
172 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_tower.xml:58
173 msgid "Wall Turret"
174 msgstr "Murtorn"
176 #: simulation/templates/template_structure_defense_wall_tower.xml:59
177 msgid "Shoots arrows. Garrison to defend a city wall against attackers."
178 msgstr "Skjuter pilar. Bemanna för att skydda en mur mot anfallare."
180 #: simulation/templates/template_structure_defense_wallset.xml:10
181 msgid "City Wall"
182 msgstr "Stadsmur"
184 #: simulation/templates/template_structure_defense_wooden_tower.xml:46
185 #: simulation/templates/template_structure_defense_wooden_tower.xml:45
186 msgid "Wooden Tower"
187 msgstr "Trätorn"
189 #: simulation/templates/template_structure_economic.xml:14
190 msgid "Economic Structure"
191 msgstr "Ekonomisk byggnad"
193 #: simulation/templates/template_structure_economic.xml:15
194 #: simulation/templates/template_structure_military_dock.xml:27
195 msgid "Economic"
196 msgstr "Ekonomi"
198 #: simulation/templates/template_structure_economic_farmstead.xml:25
199 msgid "Dropsite for the food resource. Research food gathering improvements."
200 msgstr "Insamlingsställe för resursen mat. Forska fram förbättringar för matinsamling."
202 #: simulation/templates/template_structure_economic_farmstead.xml:27
203 #: simulation/templates/template_structure_economic_farmstead.xml:24
204 msgid "Farmstead"
205 msgstr "Bondgård"
207 #: simulation/templates/template_structure_economic_market.xml:22
208 msgid ""
209 "Create trade units to trade between other markets. Barter resources. "
210 "Research trading and bartering improvements."
211 msgstr "Skapa handelsenheter för att handla med andra marknader. Driv byteshandel med resurser. Forska fram handels- och bytesförbättringar."
213 #: simulation/templates/template_structure_economic_market.xml:24
214 #: simulation/templates/template_structure_economic_market.xml:21
215 #: simulation/templates/template_structure_military_dock.xml:27
216 msgid "Market"
217 msgstr "Marknad"
219 #: simulation/templates/template_structure_economic_storehouse.xml:25
220 msgid ""
221 "Dropsite for wood, stone, and metal resources. Research gathering "
222 "improvements for these resources."
223 msgstr "Insamlingsställe for trä, sten och metall. Forska fram insamlingsförbättringar för dessa resurser."
225 #: simulation/templates/template_structure_economic_storehouse.xml:27
226 #: simulation/templates/template_structure_economic_storehouse.xml:24
227 msgid "Storehouse"
228 msgstr "Lagerhus"
230 #: simulation/templates/template_structure_gaia_settlement.xml:9
231 #: simulation/templates/template_structure_gaia_settlement.xml:10
232 msgid "Settlement"
233 msgstr "Boplats"
235 #: simulation/templates/template_structure_gaia_settlement.xml:11
236 msgid "Build a Civic Center at this location to expand your territory."
237 msgstr "Bygg ett samhällscenter för att utöka ditt territorium."
239 #: simulation/templates/template_structure_military.xml:14
240 msgid "Military Structure"
241 msgstr "Militär byggnad"
243 #: simulation/templates/template_structure_military.xml:15
244 msgid "Military"
245 msgstr "Militär"
247 #: simulation/templates/template_structure_military_barracks.xml:30
248 msgid "Train citizen-soldiers. Research training improvements. Garrison: 10."
249 msgstr "Träna medborgarsoldater. Forska fram träningsförbättringar. Garnison: 10."
251 #: simulation/templates/template_structure_military_barracks.xml:31
252 #: simulation/templates/template_structure_military_barracks.xml:29
253 msgid "Barracks"
254 msgstr "Baracker"
256 #: simulation/templates/template_structure_military_blacksmith.xml:30
257 msgid "Research weapons and armor improvements."
258 msgstr "Forska fram vapen- och rustningsförbättringar."
260 #: simulation/templates/template_structure_military_blacksmith.xml:32
261 #: simulation/templates/template_structure_military_blacksmith.xml:29
262 msgid "Blacksmith"
263 msgstr "Smedja"
265 #: simulation/templates/template_structure_military_dock.xml:25
266 msgid ""
267 "Build upon a shoreline to construct naval vessels and to open sea trade. "
268 "Research naval improvements."
269 msgstr "Bygg vid strandkanten för att kunna bygga skepp och möjliggöra sjöhandel. Forska fram marina förbättringar."
271 #: simulation/templates/template_structure_military_dock.xml:27
272 #: simulation/templates/template_structure_military_dock.xml:24
273 msgid "Dock"
274 msgstr "Hamn"
276 #: simulation/templates/template_structure_military_embassy.xml:24
277 #: simulation/templates/template_structure_military_embassy.xml:25
278 #: simulation/templates/structures/cart_embassy.xml:19
279 #: simulation/templates/structures/cart_embassy.xml:20
280 msgid "Embassy"
281 msgstr "Ambassad"
283 #: simulation/templates/template_structure_military_fortress.xml:59
284 msgid ""
285 "Train heroes, champions, and siege weapons. Research siege weapon "
286 "improvements. Garrison: 20."
287 msgstr "Träna hjältar, kämpar, och belägringsvapen. Forska fram förbättringar för belägringsvapen. Garnisonera: 20."
289 #: simulation/templates/template_structure_military_fortress.xml:61
290 msgid "City"
291 msgstr "Stad"
293 #: simulation/templates/template_structure_military_fortress.xml:61
294 #: simulation/templates/template_structure_military_fortress.xml:25
295 #: simulation/templates/template_structure_military_fortress.xml:58
296 msgid "Fortress"
297 msgstr "Fort"
299 #: simulation/templates/template_structure_resource.xml:17
300 msgid "Resource Structure"
301 msgstr "Råvarubyggnad"
303 #: simulation/templates/template_structure_resource.xml:19
304 msgid "Resource"
305 msgstr "Resurs"
307 #: simulation/templates/template_structure_resource_corral.xml:19
308 msgid ""
309 "Raise herd animals for food. Task domestic animals here to gain a trickle of"
310 " food or other bonus (Not yet implemented)."
311 msgstr "Föd upp flockdjur för mat. Skicka hit tama djur för att ge dem mat eller annan bonus (Inte implementerat ännu)."
313 #: simulation/templates/template_structure_resource_corral.xml:20
314 #: simulation/templates/template_structure_resource_corral.xml:18
315 msgid "Corral"
316 msgstr "Fålla"
318 #: simulation/templates/template_structure_resource_field.xml:28
319 #: simulation/templates/template_structure_resource_field.xml:27
320 msgid "Field"
321 msgstr "Åker"
323 #: simulation/templates/template_structure_resource_field.xml:29
324 msgid "Harvest vegetables for food. Max gatherers: 5."
325 msgstr "Skörda grödor till föda. Max samlare: 5."
327 #: simulation/templates/template_structure_special.xml:42
328 #: simulation/templates/structures/brit_kennel.xml:32
329 msgid "Special Building"
330 msgstr "Unik byggnad"
332 #: simulation/templates/template_structure_special.xml:43
333 msgid "This is a special building unique to a particular civilization."
334 msgstr "Detta är en speciell byggnad, unik för enskild civilisation."
336 #: simulation/templates/template_structure_wonder.xml:46
337 msgid "Wonder"
338 msgstr "Underverk"
340 #: simulation/templates/template_structure_wonder.xml:47
341 msgid ""
342 "Bring glory to your civilization and add large tracts of land to your "
343 "empire."
344 msgstr "Ge ära till din civilisation och lägg till stora ytor till ditt imperium."
346 #: simulation/templates/structures/athen_barracks.xml:18
347 #: simulation/templates/structures/mace_barracks.xml:18
348 #: simulation/templates/structures/spart_barracks.xml:18
349 msgid "Stratēgeîon"
350 msgstr "Stratēgeîon"
352 #: simulation/templates/structures/athen_blacksmith.xml:5
353 #: simulation/templates/structures/spart_blacksmith.xml:5
354 msgid "Khalkeṓn"
355 msgstr "Khalkeṓn"
357 #: simulation/templates/structures/athen_civil_centre.xml:8
358 #: simulation/templates/structures/mace_civil_centre.xml:8
359 #: simulation/templates/structures/spart_civil_centre.xml:8
360 msgid "Agorá"
361 msgstr "Agorá"
363 #: simulation/templates/structures/athen_corral.xml:12
364 #: simulation/templates/structures/mace_corral.xml:12
365 #: simulation/templates/structures/sele_corral.xml:12
366 #: simulation/templates/structures/spart_corral.xml:12
367 msgid "Épaulos"
368 msgstr "Épaulos"
370 #: simulation/templates/structures/athen_defense_tower.xml:9
371 #: simulation/templates/structures/mace_defense_tower.xml:9
372 #: simulation/templates/structures/sele_defense_tower.xml:9
373 #: simulation/templates/structures/spart_defense_tower.xml:9
374 msgid "Pyrgíon"
375 msgstr "Pyrgíon"
377 #: simulation/templates/structures/athen_dock.xml:12
378 #: simulation/templates/structures/mace_dock.xml:12
379 #: simulation/templates/structures/spart_dock.xml:12
380 msgid "Limḗn"
381 msgstr "Limḗn"
383 #: simulation/templates/structures/athen_farmstead.xml:12
384 #: simulation/templates/structures/mace_farmstead.xml:12
385 #: simulation/templates/structures/spart_farmstead.xml:12
386 msgid "Sitobólion"
387 msgstr "Sitobólion"
389 #: simulation/templates/structures/athen_field.xml:5
390 #: simulation/templates/structures/mace_field.xml:5
391 #: simulation/templates/structures/spart_field.xml:5
392 msgid "Agroí"
393 msgstr "Agroí"
395 #: simulation/templates/structures/athen_fortress.xml:9
396 msgid "Epiteíkhisma"
397 msgstr "Epiteíkhisma"
399 #: simulation/templates/structures/athen_fortress.xml:10
400 #: simulation/templates/structures/spart_fortress.xml:10
401 msgid ""
402 "Build siege engines. Garrison up to 20 soldiers inside for stout defense."
403 msgstr "Bygg belägringsvapen. Garnisonera upp till 20 soldater inuti för starkt försvar."
405 #: simulation/templates/structures/athen_gymnasion.xml:20
406 msgid "Gymnasium"
407 msgstr "Gymnasion"
409 #: simulation/templates/structures/athen_gymnasion.xml:21
410 msgid "Gymnásion"
411 msgstr "Gymnásion"
413 #: simulation/templates/structures/athen_gymnasion.xml:22
414 msgid "Train champion units."
415 msgstr "Träna kämpar."
417 #: simulation/templates/structures/athen_house.xml:18
418 #: simulation/templates/structures/mace_house.xml:18
419 #: simulation/templates/structures/sele_house.xml:18
420 #: simulation/templates/structures/spart_house.xml:18
421 msgid "Oîkos"
422 msgstr "Oîkos"
424 #: simulation/templates/structures/athen_market.xml:5
425 #: simulation/templates/structures/mace_market.xml:5
426 #: simulation/templates/structures/spart_market.xml:5
427 msgid "Empórios"
428 msgstr "Empórios"
430 #: simulation/templates/structures/athen_outpost.xml:5
431 #: simulation/templates/structures/mace_outpost.xml:5
432 #: simulation/templates/structures/spart_outpost.xml:5
433 msgid "Greek Outpost"
434 msgstr "Grekisk utpost"
436 #: simulation/templates/structures/athen_outpost.xml:6
437 #: simulation/templates/structures/mace_outpost.xml:6
438 #: simulation/templates/structures/spart_outpost.xml:6
439 msgid "Prophylakḗ"
440 msgstr "Prophylakḗ"
442 #: simulation/templates/structures/athen_prytaneion.xml:24
443 msgid "Council Chamber"
444 msgstr "Rådskammare"
446 #: simulation/templates/structures/athen_prytaneion.xml:25
447 msgid "Prytaneîon"
448 msgstr "Prytaneîon"
450 #: simulation/templates/structures/athen_prytaneion.xml:26
451 msgid "Train heroes. Research special technologies."
452 msgstr "Träna hjältar. Forska fram unika teknologier."
454 #: simulation/templates/structures/athen_storehouse.xml:5
455 #: simulation/templates/structures/mace_storehouse.xml:5
456 #: simulation/templates/structures/sele_storehouse.xml:5
457 #: simulation/templates/structures/spart_storehouse.xml:5
458 msgid "Apothḗkē"
459 msgstr "Apothḗkē"
461 #: simulation/templates/structures/athen_temple.xml:9
462 msgid "Neṓs"
463 msgstr "Neṓs"
465 #: simulation/templates/structures/athen_theatron.xml:32
466 #: simulation/templates/structures/mace_theatron.xml:32
467 #: simulation/templates/structures/spart_theatron.xml:32
468 #: simulation/templates/structures/theb_theatron.xml:32
469 msgid "Greek Theater"
470 msgstr "Grekisk teater"
472 #: simulation/templates/structures/athen_theatron.xml:33
473 #: simulation/templates/structures/mace_theatron.xml:33
474 #: simulation/templates/structures/spart_theatron.xml:33
475 #: simulation/templates/structures/theb_theatron.xml:33
476 msgid "Théātron"
477 msgstr "Théātron"
479 #: simulation/templates/structures/athen_theatron.xml:35
480 #: simulation/templates/structures/mace_theatron.xml:35
481 #: simulation/templates/structures/spart_theatron.xml:35
482 #: simulation/templates/structures/theb_theatron.xml:35
483 msgid ""
484 "Hellēnízein (Hellenization): +20% territory influence for all buildings "
485 "while the Theatron exists."
486 msgstr "Hellēnízein (Hellenisation): +20% territoriellt inflytande för alla byggnader medan Theatron finns."
488 #: simulation/templates/structures/athen_wall_gate.xml:9
489 #: simulation/templates/structures/mace_wall_gate.xml:9
490 #: simulation/templates/structures/sele_wall_gate.xml:9
491 #: simulation/templates/structures/spart_wall_gate.xml:9
492 msgid "Pýlai"
493 msgstr "Pýlai"
495 #: simulation/templates/structures/athen_wall_long.xml:10
496 #: simulation/templates/structures/athen_wall_medium.xml:10
497 #: simulation/templates/structures/athen_wall_short.xml:10
498 #: simulation/templates/structures/athen_wallset_stone.xml:5
499 #: simulation/templates/structures/mace_wall_long.xml:10
500 #: simulation/templates/structures/mace_wall_medium.xml:10
501 #: simulation/templates/structures/mace_wall_short.xml:10
502 #: simulation/templates/structures/mace_wallset_stone.xml:5
503 #: simulation/templates/structures/sele_wall_long.xml:10
504 #: simulation/templates/structures/sele_wall_medium.xml:10
505 #: simulation/templates/structures/sele_wall_short.xml:10
506 #: simulation/templates/structures/sele_wallset_stone.xml:5
507 #: simulation/templates/structures/spart_wall_long.xml:10
508 #: simulation/templates/structures/spart_wall_medium.xml:13
509 #: simulation/templates/structures/spart_wall_short.xml:13
510 #: simulation/templates/structures/spart_wallset_stone.xml:5
511 msgid "Teîkhos"
512 msgstr "Teîkhos"
514 #: simulation/templates/structures/athen_wall_tower.xml:9
515 #: simulation/templates/structures/mace_wall_tower.xml:9
516 #: simulation/templates/structures/sele_wall_tower.xml:9
517 #: simulation/templates/structures/spart_wall_tower.xml:9
518 msgid "Pýrgos"
519 msgstr "Pýrgos"
521 #: simulation/templates/structures/athen_wonder.xml:9
522 #: simulation/templates/structures/mace_wonder.xml:9
523 #: simulation/templates/structures/spart_wonder.xml:9
524 msgid "Naós Parthenṓn"
525 msgstr "Naós Parthenṓn"
527 #: simulation/templates/structures/athen_wonder.xml:11
528 #: simulation/templates/structures/mace_wonder.xml:11
529 #: simulation/templates/structures/spart_wonder.xml:11
530 msgid ""
531 "Bring glory to your civilization and add large tracts of land to your "
532 "empire. Garrison up to 30 units to heal them at a quick rate."
533 msgstr "Ge ära till din civilisation och lägg till stora ytor till ditt imperium. Garnisonera upp till 30 enheter för att hela dem snabbt."
535 #: simulation/templates/structures/brit_barracks.xml:15
536 #: simulation/templates/structures/gaul_barracks.xml:15
537 msgid "Gwersyllty"
538 msgstr "Gwersyllty"
540 #: simulation/templates/structures/brit_blacksmith.xml:8
541 #: simulation/templates/structures/gaul_blacksmith.xml:8
542 msgid "Amoridas"
543 msgstr "Amoridas"
545 #: simulation/templates/structures/brit_civil_centre.xml:9
546 #: simulation/templates/structures/gaul_civil_centre.xml:9
547 msgid "Caer"
548 msgstr "Caer"
550 #: simulation/templates/structures/brit_corral.xml:9
551 #: simulation/templates/structures/gaul_corral.xml:9
552 msgid "Cavalidos"
553 msgstr "Cavalidos"
555 #: simulation/templates/structures/brit_crannog.xml:21
556 msgid "Island Settlement"
557 msgstr "Öbosättning"
559 #: simulation/templates/structures/brit_crannog.xml:24
560 msgid "Increase population limit and defend waterways."
561 msgstr "Utöka befolkningsgränsen och försvara vattenvägarna"
563 #: simulation/templates/structures/brit_crannog.xml:25
564 #: simulation/templates/structures/brit_dock.xml:15
565 #: simulation/templates/structures/gaul_dock.xml:15
566 msgid "Crannóc"
567 msgstr "Crannóc"
569 #: simulation/templates/structures/brit_defense_tower.xml:9
570 #: simulation/templates/structures/brit_wall_tower.xml:11
571 #: simulation/templates/structures/gaul_defense_tower.xml:9
572 #: simulation/templates/structures/gaul_wall_tower.xml:11
573 msgid "Tyrau"
574 msgstr "Tyrau"
576 #: simulation/templates/structures/brit_farmstead.xml:8
577 #: simulation/templates/structures/gaul_farmstead.xml:12
578 msgid "Ffermdy"
579 msgstr "Ffermdy"
581 #: simulation/templates/structures/brit_field.xml:5
582 #: simulation/templates/structures/gaul_field.xml:5
583 msgid "Varmo"
584 msgstr "Varmo"
586 #: simulation/templates/structures/brit_fortress.xml:21
587 msgid "Brythonic Broch"
588 msgstr "Brythonsk broch"
590 #: simulation/templates/structures/brit_fortress.xml:22
591 msgid "Train Brythonic heroes and champions. Construct siege rams."
592 msgstr "Träna brytonska hjältar och kämpar. Bygg murbräckor."
594 #: simulation/templates/structures/brit_house.xml:9
595 #: simulation/templates/structures/gaul_house.xml:9
596 msgid "Annedd"
597 msgstr "Annedd"
599 #: simulation/templates/structures/brit_kennel.xml:33
600 msgid "Kennel"
601 msgstr "Kennel"
603 #: simulation/templates/structures/brit_kennel.xml:35
604 msgid "Train Celtic war dogs."
605 msgstr "Träna keltiska krigshundar"
607 #: simulation/templates/structures/brit_market.xml:15
608 #: simulation/templates/structures/gaul_market.xml:15
609 msgid "Marchnaty"
610 msgstr "Marchnaty"
612 #: simulation/templates/structures/brit_outpost.xml:5
613 msgid "Brythonic Outpost"
614 msgstr "Brythonsk utpost"
616 #: simulation/templates/structures/brit_rotarymill.xml:21
617 #: simulation/templates/structures/gaul_rotarymill.xml:21
618 msgid "Farming bonus"
619 msgstr "Jordbruks bonus"
621 #: simulation/templates/structures/brit_rotarymill.xml:22
622 #: simulation/templates/structures/gaul_rotarymill.xml:22
623 msgid "Boosts nearby farming with +25% gathering rate."
624 msgstr "Ökar närliggande åkrars samlingstakt med +25%."
626 #: simulation/templates/structures/brit_rotarymill.xml:33
627 #: simulation/templates/structures/gaul_rotarymill.xml:33
628 msgid "Rotary Mill"
629 msgstr "Roterande kvarn"
631 #: simulation/templates/structures/brit_rotarymill.xml:34
632 #: simulation/templates/structures/gaul_rotarymill.xml:34
633 msgid "Melonas"
634 msgstr "Melonas"
636 #: simulation/templates/structures/brit_rotarymill.xml:36
637 #: simulation/templates/structures/gaul_rotarymill.xml:36
638 msgid "Increase nearby farming output +25%."
639 msgstr "Ökar närliggande åkrars produktion med +25%."
641 #: simulation/templates/structures/brit_storehouse.xml:8
642 #: simulation/templates/structures/gaul_storehouse.xml:8
643 msgid "Ystordy"
644 msgstr "Ystordy"
646 #: simulation/templates/structures/brit_temple.xml:19
647 #: simulation/templates/structures/gaul_temple.xml:19
648 msgid "Addoldy"
649 msgstr "Addoldy"
651 #: simulation/templates/structures/brit_wall_gate.xml:16
652 msgid "Dor"
653 msgstr "Dor"
655 #: simulation/templates/structures/brit_wall_long.xml:29
656 #: simulation/templates/structures/brit_wall_medium.xml:26
657 #: simulation/templates/structures/brit_wall_short.xml:13
658 #: simulation/templates/structures/brit_wallset_stone.xml:5
659 #: simulation/templates/structures/gaul_wall_long.xml:29
660 #: simulation/templates/structures/gaul_wall_medium.xml:26
661 #: simulation/templates/structures/gaul_wall_short.xml:13
662 #: simulation/templates/structures/gaul_wallset_stone.xml:5
663 msgid "Gwarchglawdd"
664 msgstr "Gwarchglawdd"
666 #: simulation/templates/structures/brit_wall_tower.xml:13
667 #: simulation/templates/structures/gaul_wall_tower.xml:13
668 msgid "Does not shoot or garrison."
669 msgstr "Skjuter inte, kan inte ha någon garnison."
671 #: simulation/templates/structures/brit_wonder.xml:9
672 #: simulation/templates/structures/gaul_wonder.xml:9
673 msgid "Stonehenge"
674 msgstr "Stonehenge"
676 #: simulation/templates/structures/cart_barracks.xml:18
677 msgid "Maḥanēt"
678 msgstr "Maḥanēt"
680 #: simulation/templates/structures/cart_barracks.xml:20
681 msgid ""
682 "Train North African citizen-soldiers. Research improvements for North "
683 "African units."
684 msgstr "Träna nordafrikanska medborgarsoldater. Forska fram förbättringar för nordafrikanska enheter."
686 #: simulation/templates/structures/cart_blacksmith.xml:5
687 #: simulation/templates/structures/ptol_blacksmith.xml:5
688 #: simulation/templates/structures/ptol_field.xml:5
689 #: simulation/templates/structures/ptol_temple.xml:12
690 msgid "?"
691 msgstr "?"
693 #: simulation/templates/structures/cart_civil_centre.xml:5
694 msgid "Merkāz"
695 msgstr "Merkāz"
697 #: simulation/templates/structures/cart_corral.xml:12
698 msgid "Rēfet"
699 msgstr "Rēfet"
701 #: simulation/templates/structures/cart_defense_tower.xml:9
702 #: simulation/templates/structures/cart_wall_tower.xml:12
703 msgid "Mijdil"
704 msgstr "Mijdil"
706 #: simulation/templates/structures/cart_dock.xml:17
707 msgid "Commercial Port"
708 msgstr "Merkantil hamn"
710 #: simulation/templates/structures/cart_dock.xml:18
711 msgid "Namel"
712 msgstr "Namel"
714 #: simulation/templates/structures/cart_dock.xml:20
715 msgid ""
716 "Construct fishing boats to gather meat and merchant ships to trade with "
717 "other docks."
718 msgstr "Bygg fiskebåtar för att samla in mat och handelsskepp för att handla med andra hamnar."
720 #: simulation/templates/structures/cart_embassy.xml:22
721 msgid "Hire mercenaries."
722 msgstr "Hyr legosoldater."
724 #: simulation/templates/structures/cart_embassy_celtic.xml:20
725 msgid "Celtic Embassy"
726 msgstr "Keltisk ambassad"
728 #: simulation/templates/structures/cart_embassy_celtic.xml:22
729 msgid "Hire Celtic mercenaries. Research improvements for these mercenaries."
730 msgstr "Hyr keltiska legosoldater. Forska fram uppgraderingar för dem."
732 #: simulation/templates/structures/cart_embassy_iberian.xml:13
733 msgid "Iberian Embassy"
734 msgstr "Iberisk ambassad"
736 #: simulation/templates/structures/cart_embassy_iberian.xml:15
737 msgid "Hire Iberian mercenaries. Research improvements for these mercenaries."
738 msgstr "Hyr iberiska legosoldater. Forska fram uppgraderingar för dem."
740 #: simulation/templates/structures/cart_embassy_italiote.xml:20
741 msgid "Italian Embassy"
742 msgstr "Italiensk Ambassad"
744 #: simulation/templates/structures/cart_embassy_italiote.xml:22
745 msgid "Hire Italian mercenaries. Research improvements for these mercenaries."
746 msgstr "Hyr italiska legosoldater. Forska fram uppgraderingar för dem."
748 #: simulation/templates/structures/cart_farmstead.xml:9
749 msgid "Aḥuzāh"
750 msgstr "Aḥuzāh"
752 #: simulation/templates/structures/cart_field.xml:5
753 msgid "Šadd"
754 msgstr "Šadd"
756 #: simulation/templates/structures/cart_fortress.xml:9
757 msgid "Blockhouse Fort"
758 msgstr "Blockhusfort"
760 #: simulation/templates/structures/cart_fortress.xml:10
761 msgid "Ḥamet"
762 msgstr "Ḥamet"
764 #: simulation/templates/structures/cart_house.xml:22
765 msgid "Bet"
766 msgstr "Bet"
768 #: simulation/templates/structures/cart_market.xml:12
769 msgid "Šūq"
770 msgstr "Šūq"
772 #: simulation/templates/structures/cart_outpost.xml:5
773 msgid "Carthaginian Outpost"
774 msgstr "Kartagisk utpost"
776 #: simulation/templates/structures/cart_storehouse.xml:9
777 msgid "Maḥṣabah"
778 msgstr "Maḥṣabah"
780 #: simulation/templates/structures/cart_super_dock.xml:10
781 msgid "Repairing ship Aura"
782 msgstr "Skepp lagnings aura"
784 #: simulation/templates/structures/cart_super_dock.xml:11
785 msgid "Heals garrisoned ship at 3 HP per second."
786 msgstr "Lagar garnisonerade skepp med 3 HP per sekund."
788 #: simulation/templates/structures/cart_super_dock.xml:21
789 msgid "Naval Shipyard"
790 msgstr "Örlogsvarv"
792 #: simulation/templates/structures/cart_super_dock.xml:22
793 msgid "Cothon"
794 msgstr "Cothon"
796 #: simulation/templates/structures/cart_super_dock.xml:25
797 msgid "Construct and repair mighty warships."
798 msgstr "Bygg och reparera mäktiga krigsskepp."
800 #: simulation/templates/structures/cart_temple.xml:14
801 msgid "Maqdaš"
802 msgstr "Maqdaš"
804 #: simulation/templates/structures/cart_temple.xml:16
805 msgid ""
806 "Train priestesses to heal your troops. Train Sacred Band pikemen. Garrison "
807 "up to 20 units to heal them at a quick rate."
808 msgstr "Träna prästinnor för att hela dina trupper. Träna Pikenerare av Heliga Skaran. Garnisonera upp till 20 enheter för att hela dem snabbt."
810 #: simulation/templates/structures/cart_wall.xml:18
811 #: simulation/templates/structures/cart_wallset_stone.xml:5
812 msgid "Jdar"
813 msgstr "Jdar"
815 #: simulation/templates/structures/cart_wall_gate.xml:9
816 msgid "Mijdil-šaʿar"
817 msgstr "Mijdil-šaʿar"
819 #: simulation/templates/structures/cart_wall_long.xml:29
820 #: simulation/templates/structures/cart_wall_medium.xml:23
821 #: simulation/templates/structures/cart_wall_short.xml:10
822 msgid "Homah"
823 msgstr "Homah"
825 #: simulation/templates/structures/cart_wonder.xml:9
826 msgid "Temple of Ba'al Hammon"
827 msgstr "Ba'al Hammons tempel"
829 #: simulation/templates/structures/gaul_fortress.xml:8
830 msgid "Gallic Dun"
831 msgstr "Gallisk Dun"
833 #: simulation/templates/structures/gaul_fortress.xml:9
834 msgid "Train Gallic heroes and champions. Construct siege rams."
835 msgstr "Träna galliska hjältar och kämpar. Bygg murbräckor."
837 #: simulation/templates/structures/gaul_outpost.xml:5
838 msgid "Gallic Outpost"
839 msgstr "Gallisk utpost"
841 #: simulation/templates/structures/gaul_tavern.xml:23
842 msgid "Tavern"
843 msgstr "Taverna"
845 #: simulation/templates/structures/gaul_tavern.xml:24
846 msgid "Taberna"
847 msgstr "Taberna"
849 #: simulation/templates/structures/gaul_tavern.xml:26
850 msgid "Add +10 to Population Cap. Recruit Naked Fanatics."
851 msgstr "Lägg till +10 till befolkningsgränsen. Rekrytera nakna fanatiker."
853 #: simulation/templates/structures/gaul_wall_gate.xml:16
854 msgid "Duro"
855 msgstr "Duro"
857 #: simulation/templates/structures/iber_barracks.xml:11
858 msgid "Kaserna"
859 msgstr "Kaserna"
861 #: simulation/templates/structures/iber_blacksmith.xml:5
862 msgid "Harotz"
863 msgstr "Harotz"
865 #: simulation/templates/structures/iber_civil_centre.xml:5
866 msgid "Oppidum"
867 msgstr "Oppidum"
869 #: simulation/templates/structures/iber_corral.xml:12
870 msgid "Saroe"
871 msgstr "Saroe"
873 #: simulation/templates/structures/iber_defense_tower.xml:32
874 #: simulation/templates/structures/iber_wall_tower.xml:9
875 msgid "Dorre"
876 msgstr "Dorre"
878 #: simulation/templates/structures/iber_dock.xml:12
879 msgid "Kai"
880 msgstr "Kai"
882 #: simulation/templates/structures/iber_farmstead.xml:5
883 msgid "Baserri"
884 msgstr "Baserri"
886 #: simulation/templates/structures/iber_field.xml:5
887 msgid "Soro"
888 msgstr "Soro"
890 #: simulation/templates/structures/iber_fortress.xml:15
891 msgid "Castro"
892 msgstr "Castro"
894 #: simulation/templates/structures/iber_house.xml:12
895 msgid "Etxe"
896 msgstr "Etxe"
898 #: simulation/templates/structures/iber_market.xml:12
899 msgid "Arruga"
900 msgstr "Arruga"
902 #: simulation/templates/structures/iber_monument.xml:38
903 msgid "Revered Monument"
904 msgstr "Vördat monument"
906 #: simulation/templates/structures/iber_monument.xml:39
907 msgid "Gur Oroigarri"
908 msgstr "Gur Oroigarri"
910 #: simulation/templates/structures/iber_monument.xml:42
911 msgid ""
912 "All units within vision of this monument will fight harder. Effect Range: 50"
913 " meters. Buildings in the territory of the monument do not decay."
914 msgstr "Alla enheter inom monumentets synhåll strider hårdare. Effektiv radie: 50 meter. Byggnader inom monumentets territorium förfaller inte."
916 #: simulation/templates/structures/iber_outpost.xml:5
917 msgid "Iberian Outpost"
918 msgstr "Iberisk utpost"
920 #: simulation/templates/structures/iber_storehouse.xml:5
921 msgid "Ola"
922 msgstr "Ola"
924 #: simulation/templates/structures/iber_temple.xml:12
925 msgid "Loki"
926 msgstr "Loki"
928 #: simulation/templates/structures/iber_wall.xml:9
929 #: simulation/templates/structures/iber_wall_long.xml:29
930 #: simulation/templates/structures/iber_wall_medium.xml:26
931 #: simulation/templates/structures/iber_wall_short.xml:13
932 #: simulation/templates/structures/iber_wallset_stone.xml:5
933 msgid "Zabal Horma"
934 msgstr "Zabal Horma"
936 #: simulation/templates/structures/iber_wall_gate.xml:9
937 msgid "Biko Sarbide"
938 msgstr "Biko Sarbide"
940 #: simulation/templates/structures/iber_wonder.xml:9
941 msgid "Cancho Roano"
942 msgstr "Cancho Roano"
944 #: simulation/templates/structures/mace_blacksmith.xml:5
945 msgid "Sidērourgeîon"
946 msgstr "Sidērourgeîon"
948 #: simulation/templates/structures/mace_fortress.xml:15
949 msgid "Teíchisma"
950 msgstr "Teíchisma"
952 #: simulation/templates/structures/mace_fortress.xml:16
953 msgid ""
954 "Train Champions and Heroes. Garrison up to 20 soldiers inside for stout "
955 "defense."
956 msgstr "Träna mästare och hjältar. Garnisonera upp till 20 soldater för ståndaktigt försvar."
958 #: simulation/templates/structures/mace_library.xml:15
959 #: simulation/templates/structures/ptol_library.xml:15
960 #: simulation/templates/structures/sele_library.xml:15
961 msgid "Library"
962 msgstr "Bibliotek"
964 #: simulation/templates/structures/mace_library.xml:16
965 #: simulation/templates/structures/ptol_library.xml:16
966 msgid "Bibliothḗkē"
967 msgstr "Bibliothḗkē"
969 #: simulation/templates/structures/mace_library.xml:18
970 #: simulation/templates/structures/ptol_library.xml:18
971 #: simulation/templates/structures/sele_library.xml:18
972 msgid ""
973 "Research special technologies and reduce the research time of all remaining "
974 "technologies."
975 msgstr "Forska fram unika teknologier och minska utforskningstiden för alla kvarvarande teknologier."
977 #: simulation/templates/structures/mace_siege_workshop.xml:17
978 msgid "Synergeîon Poliorkētṓn"
979 msgstr "Synergeîon Poliorkētṓn"
981 #: simulation/templates/structures/mace_siege_workshop.xml:18
982 msgid "Siege Workshop"
983 msgstr "Belägrings Verkstad"
985 #: simulation/templates/structures/mace_siege_workshop.xml:20
986 msgid "Build siege engines. Research siege technologies."
987 msgstr "Bygg belägringsvapen. Forska fram förbättringar för belägringsteknik."
989 #: simulation/templates/structures/mace_temple.xml:9
990 #: simulation/templates/structures/spart_temple.xml:9
991 msgid "Asklēpieîon"
992 msgstr "Asklēpieîon"
994 #: simulation/templates/structures/maur_barracks.xml:9
995 msgid "Sainyavasa"
996 msgstr "Sainyavasa"
998 #: simulation/templates/structures/maur_blacksmith.xml:5
999 msgid "Lohakāra"
1000 msgstr "Lohakāra"
1002 #: simulation/templates/structures/maur_civil_centre.xml:9
1003 msgid "Rajadhanika"
1004 msgstr "Rajadhanika"
1006 #: simulation/templates/structures/maur_corral.xml:12
1007 msgid "Gotra"
1008 msgstr "Gotra"
1010 #: simulation/templates/structures/maur_defense_tower.xml:5
1011 msgid "Udarka"
1012 msgstr "Udarka"
1014 #: simulation/templates/structures/maur_dock.xml:9
1015 msgid "Naukasthanaka"
1016 msgstr "Naukasthanaka"
1018 #: simulation/templates/structures/maur_elephant_stables.xml:21
1019 msgid "Elephant Stables"
1020 msgstr "Elefantstall"
1022 #: simulation/templates/structures/maur_elephant_stables.xml:22
1023 msgid "Vāraṇaśālā"
1024 msgstr "Vāraṇaśālā"
1026 #: simulation/templates/structures/maur_elephant_stables.xml:26
1027 msgid "Train elephant units."
1028 msgstr "Träna elefantenheter."
1030 #: simulation/templates/structures/maur_farmstead.xml:12
1031 msgid "Kantu"
1032 msgstr "Kantu"
1034 #: simulation/templates/structures/maur_field.xml:5
1035 msgid "Kshetra"
1036 msgstr "Kshetra"
1038 #: simulation/templates/structures/maur_fortress.xml:5
1039 msgid "Durg"
1040 msgstr "Durg"
1042 #: simulation/templates/structures/maur_fortress.xml:7
1043 msgid "Train heroes and champion units."
1044 msgstr "Träna hjältar och kämpar."
1046 #: simulation/templates/structures/maur_house.xml:9
1047 msgid "Griham"
1048 msgstr "Griham"
1050 #: simulation/templates/structures/maur_market.xml:12
1051 msgid "Vipana"
1052 msgstr "Vipana"
1054 #: simulation/templates/structures/maur_outpost.xml:5
1055 msgid "Uparaksana"
1056 msgstr "Uparaksana"
1058 #: simulation/templates/structures/maur_pillar_ashoka.xml:11
1059 msgid "All traders in range +20% walk speed."
1060 msgstr "Alla handelsmän +20% hastighet."
1062 #: simulation/templates/structures/maur_pillar_ashoka.xml:38
1063 msgid "Edict Pillar of Ashoka"
1064 msgstr "Edikt Pelare av Ashoka"
1066 #: simulation/templates/structures/maur_pillar_ashoka.xml:39
1067 msgid "Śāsana Stambha Aśokā"
1068 msgstr "Śāsana Stambha Aśokā"
1070 #: simulation/templates/structures/maur_pillar_ashoka.xml:42
1071 msgid ""
1072 "The famous pillar of Ashoka. Increases the walk speed of traders. Buildings "
1073 "in the territory of the monument do not decay."
1074 msgstr "Den berömda pelaren av Ashoka. Ökar handelsmäns hastighet. Byggnader i monumentets territorium förfaller inte."
1076 #: simulation/templates/structures/maur_storehouse.xml:5
1077 msgid "Khalla"
1078 msgstr "Khalla"
1080 #: simulation/templates/structures/maur_temple.xml:12
1081 msgid "Devalaya"
1082 msgstr "Devalaya"
1084 #: simulation/templates/structures/maur_wall.xml:9
1085 #: simulation/templates/structures/maur_wall_long.xml:35
1086 #: simulation/templates/structures/maur_wall_medium.xml:29
1087 #: simulation/templates/structures/maur_wall_short.xml:16
1088 #: simulation/templates/structures/maur_wallset_stone.xml:5
1089 msgid "Shilabanda"
1090 msgstr "Shilabanda"
1092 #: simulation/templates/structures/maur_wall_gate.xml:9
1093 msgid "Dwara"
1094 msgstr "Dwara"
1096 #: simulation/templates/structures/maur_wall_tower.xml:18
1097 msgid "Puratta"
1098 msgstr "Puratta"
1100 #: simulation/templates/structures/maur_wonder.xml:9
1101 msgid "Great Stupa"
1102 msgstr "Den stora stupan"
1104 #: simulation/templates/structures/merc_camp_egyptian.xml:7
1105 #: simulation/templates/structures/ptol_mercenary_camp.xml:7
1106 msgid "MercenaryCamp"
1107 msgstr "Legosoldatlager"
1109 #: simulation/templates/structures/merc_camp_egyptian.xml:29
1110 msgid "Mercenary Camp (Egyptian)"
1111 msgstr "Legosoldatlager (Egyptiskt)"
1113 #: simulation/templates/structures/merc_camp_egyptian.xml:30
1114 msgid "Stratópedo Misthophóron Aigyptiakós"
1115 msgstr "Stratópedo Misthophóron Aigyptiakós"
1117 #: simulation/templates/structures/merc_camp_egyptian.xml:33
1118 msgid "Capture this structure to train mercenaries from Hellenistic Egypt."
1119 msgstr "Överta denna byggnad för att träna legosoldater från Hellenistiska Egypten."
1121 #: simulation/templates/structures/pers_apadana.xml:26
1122 #: simulation/templates/structures/pers_palace.xml:23
1123 msgid "Persian Palace"
1124 msgstr "Persiskt palats"
1126 #: simulation/templates/structures/pers_apadana.xml:27
1127 msgid "Apadana"
1128 msgstr "Apadana"
1130 #: simulation/templates/structures/pers_apadana.xml:34
1131 msgid ""
1132 "\"Satrapy Tribute\": Gain a trickle of food, wood, stone, and metal "
1133 "resources. Train Persian heroes and their \"Immortals\" bodyguards. Build "
1134 "Limit: 1."
1135 msgstr "\"Satrap Tribut\": Få lite extra mat, trä, sten och metall då och då. Träna persiska hjältar och deras \"Odödliga\" livvakter. Max. antal: 1."
1137 #: simulation/templates/structures/pers_barracks.xml:5
1138 msgid "Padgan"
1139 msgstr "Padgan"
1141 #: simulation/templates/structures/pers_barracks.xml:7
1142 msgid "Levy citizen-infantry units."
1143 msgstr "Uppbåda bosättarinfanterisoldater."
1145 #: simulation/templates/structures/pers_blacksmith.xml:5
1146 msgid "Arštišta"
1147 msgstr "Arštišta"
1149 #: simulation/templates/structures/pers_civil_centre.xml:5
1150 msgid "Provincial Governor"
1151 msgstr "Provinsguvernös"
1153 #: simulation/templates/structures/pers_civil_centre.xml:6
1154 msgid "Xšaçapāvan"
1155 msgstr "Xšaçapāvan"
1157 #: simulation/templates/structures/pers_corral.xml:12
1158 msgid "Gaiāšta"
1159 msgstr "Gaiāšta"
1161 #: simulation/templates/structures/pers_defense_tower.xml:5
1162 #: simulation/templates/structures/pers_wall_tower.xml:9
1163 msgid "Pāyaud"
1164 msgstr "Pāyaud"
1166 #: simulation/templates/structures/pers_dock.xml:12
1167 msgid "Nāvašta"
1168 msgstr "Nāvašta"
1170 #: simulation/templates/structures/pers_farmstead.xml:12
1171 msgid "Kaštašta"
1172 msgstr "Kaštašta"
1174 #: simulation/templates/structures/pers_field.xml:5
1175 msgid "Kaštrya"
1176 msgstr "Kaštrya"
1178 #: simulation/templates/structures/pers_fortress.xml:5
1179 msgid "Didā"
1180 msgstr "Didā"
1182 #: simulation/templates/structures/pers_fortress.xml:7
1183 msgid "Train Champion Cavalry and Construct Siege Rams."
1184 msgstr "Träna kavallerikämpar och bygg murbräckor."
1186 #: simulation/templates/structures/pers_house.xml:22
1187 msgid "Huvādā"
1188 msgstr "Huvādā"
1190 #: simulation/templates/structures/pers_ishtar_gate.xml:20
1191 msgid "Ishtar Gate of Babylon"
1192 msgstr "Istarporten från Babylon"
1194 #: simulation/templates/structures/pers_ishtar_gate.xml:21
1195 #: simulation/templates/structures/rome_arch.xml:23
1196 msgid "Special Imperial Roman building."
1197 msgstr "Unik byggnad för de imperiska romarna."
1199 #: simulation/templates/structures/pers_market.xml:12
1200 msgid "Ardatašta"
1201 msgstr "Ardatašta"
1203 #: simulation/templates/structures/pers_outpost.xml:5
1204 msgid "Didebani"
1205 msgstr "Didebani"
1207 #: simulation/templates/structures/pers_palace.xml:24
1208 msgid "Palace"
1209 msgstr "Palats"
1211 #: simulation/templates/structures/pers_palace.xml:30
1212 msgid "Build Limit: 1."
1213 msgstr "Max. byggbara: 1."
1215 #: simulation/templates/structures/pers_sb2.xml:22
1216 msgid "Persian Special Building"
1217 msgstr "Unik persisk byggnad"
1219 #: simulation/templates/structures/pers_sb2.xml:23
1220 msgid "Parihuvādā"
1221 msgstr "Parihuvādā"
1223 #: simulation/templates/structures/pers_sb2.xml:26
1224 msgid ""
1225 "Special Building.\n"
1226 "Train War Elephants and Kardakes mercenaries."
1227 msgstr "Unik byggnad.\nTräna stridselefanter och kardakiska legosoldater."
1229 #: simulation/templates/structures/pers_stables.xml:18
1230 msgid "Cavalry Stables"
1231 msgstr "Kavalleristall"
1233 #: simulation/templates/structures/pers_stables.xml:19
1234 msgid "Paraspa"
1235 msgstr "Paraspa"
1237 #: simulation/templates/structures/pers_stables.xml:20
1238 msgid "Stables"
1239 msgstr "Stall"
1241 #: simulation/templates/structures/pers_stables.xml:22
1242 msgid "Train citizen-cavalry units."
1243 msgstr "Träna bosättarkavallerisoldater."
1245 #: simulation/templates/structures/pers_storehouse.xml:5
1246 msgid "Asiyah"
1247 msgstr "Asiyah"
1249 #: simulation/templates/structures/pers_temple.xml:12
1250 msgid "Ayadana"
1251 msgstr "Ayadana"
1253 #: simulation/templates/structures/pers_wall.xml:9
1254 #: simulation/templates/structures/pers_wall_long.xml:29
1255 #: simulation/templates/structures/pers_wall_medium.xml:23
1256 #: simulation/templates/structures/pers_wall_short.xml:10
1257 #: simulation/templates/structures/pers_wallset_stone.xml:5
1258 msgid "Para"
1259 msgstr "Para"
1261 #: simulation/templates/structures/pers_wall_gate.xml:9
1262 msgid "Duvitaparnam"
1263 msgstr "Duvitaparnam"
1265 #: simulation/templates/structures/pers_wonder.xml:12
1266 msgid "Hanging Gardens of Babylon"
1267 msgstr "Babylons hängande trädgårdar"
1269 #: simulation/templates/structures/ptol_barracks.xml:17
1270 msgid "ḥwt-n-mš'"
1271 msgstr "ḥwt-n-mš'"
1273 #: simulation/templates/structures/ptol_barracks.xml:19
1274 msgid ""
1275 "Train Egyptian and Middle-Eastern citizen-soldiers. Research training "
1276 "improvements. Garrison: 10."
1277 msgstr "Träna bosättarsoldater från Egypten och Mellanöstern. Forska fram träningsförbättringar. Garnison: 10."
1279 #: simulation/templates/structures/ptol_civil_centre.xml:15
1280 msgid "pr-'a"
1281 msgstr "pr-'a"
1283 #: simulation/templates/structures/ptol_corral.xml:19
1284 msgid "h-n-ssmt.w"
1285 msgstr "h-n-ssmt.w"
1287 #: simulation/templates/structures/ptol_defense_tower.xml:9
1288 msgid "mktr-n-ḏw"
1289 msgstr "mktr-n-ḏw"
1291 #: simulation/templates/structures/ptol_dock.xml:12
1292 msgid "ḥwt-n-dpt.w"
1293 msgstr "ḥwt-n-dpt.w"
1295 #: simulation/templates/structures/ptol_farmstead.xml:19
1296 msgid "pr-n-t"
1297 msgstr "pr-n-t"
1299 #: simulation/templates/structures/ptol_fortress.xml:9
1300 msgid "mktr-'a"
1301 msgstr "mktr-'a"
1303 #: simulation/templates/structures/ptol_house.xml:19
1304 msgid "ḥwt"
1305 msgstr "ḥwt"
1307 #: simulation/templates/structures/ptol_lighthouse.xml:17
1308 msgid "Lighthouse"
1309 msgstr "Fyr"
1311 #: simulation/templates/structures/ptol_lighthouse.xml:18
1312 msgid "Pháros"
1313 msgstr "Pháros"
1315 #: simulation/templates/structures/ptol_lighthouse.xml:20
1316 msgid ""
1317 "Build along the shore to reveal the shorelines over the entire map. Very "
1318 "large vision range: 180 meters."
1319 msgstr "Bygg vid kusten för att täcka upp alla kuster på hela kartan. Väldigt stort synhåll: 180 meter."
1321 #: simulation/templates/structures/ptol_market.xml:9
1322 msgid "ḥwt-n-ḫt.w-wḫa.w"
1323 msgstr "ḥwt-n-ḫt.w-wḫa.w"
1325 #: simulation/templates/structures/ptol_mercenary_camp.xml:29
1326 msgid "Mercenary Camp"
1327 msgstr "Legosoldatlager"
1329 #: simulation/templates/structures/ptol_mercenary_camp.xml:30
1330 msgid "Stratopedeía Misthophórōn"
1331 msgstr "Stratopedeía Misthophórōn"
1333 #: simulation/templates/structures/ptol_mercenary_camp.xml:33
1334 msgid ""
1335 "Cheap barracks-like structure that is buildable in Neutral territory, but casts no territory influence.\n"
1336 "- Train Mercenaries. \n"
1337 "- Min. distance from other Military Settlements: 100 meters."
1338 msgstr "Billig baracker-liknande struktur som är byggbar i neutralt territorium, men som inte har något territorieinflytande.\n- Utbilda legosoldater.\n- Min. avstånd från andra militära byggnader: 100 meter."
1340 #: simulation/templates/structures/ptol_military_colony.xml:25
1341 #: simulation/templates/structures/sele_military_colony.xml:25
1342 msgid "Colony"
1343 msgstr "Koloni"
1345 #: simulation/templates/structures/ptol_military_colony.xml:47
1346 #: simulation/templates/structures/sele_military_colony.xml:47
1347 msgid "Military Colony"
1348 msgstr "Militärkoloni "
1350 #: simulation/templates/structures/ptol_military_colony.xml:48
1351 msgid "Klēroukhía"
1352 msgstr "Klēroukhía"
1354 #: simulation/templates/structures/ptol_military_colony.xml:51
1355 msgid ""
1356 "This is the Ptolemaic expansion building, similar to Civic Centers for other factions. It is weaker and carries a smaller territory influence, but is cheaper and built faster.\n"
1357 "- Train settler-soldiers of various nationalities.\n"
1358 "- Min. distance from other Military Colonies: 120 meters."
1359 msgstr "Detta är den Ptolemeiska expansionsbyggnaden, liknande samhällsbyggnaden för andra fraktioner. Den är svagare och har mindre territorieinflytande, men är billigare och byggs snabbare.\n- Utbilda medborgarsoldater av olika nationaliteter.\n- Min. avstånd från andra militära kolonier: 120 meter."
1361 #: simulation/templates/structures/ptol_outpost.xml:5
1362 msgid "mktr-n-ḫt"
1363 msgstr "mktr-n-ḫt"
1365 #: simulation/templates/structures/ptol_storehouse.xml:18
1366 msgid "h-n-ḫt.w"
1367 msgstr "h-n-ḫt.w"
1369 #: simulation/templates/structures/ptol_wall_gate.xml:9
1370 msgid "sba-n-njwt"
1371 msgstr "sba-n-njwt"
1373 #: simulation/templates/structures/ptol_wall_long.xml:29
1374 #: simulation/templates/structures/ptol_wall_medium.xml:23
1375 #: simulation/templates/structures/ptol_wall_short.xml:10
1376 #: simulation/templates/structures/ptol_wallset_stone.xml:5
1377 msgid "h-n-njwt"
1378 msgstr "h-n-njwt"
1380 #: simulation/templates/structures/ptol_wall_tower.xml:9
1381 msgid "mktr"
1382 msgstr "mktr"
1384 #: simulation/templates/structures/ptol_wonder.xml:9
1385 msgid "Temple of Edfu"
1386 msgstr "Edfutemplet"
1388 #: simulation/templates/structures/rome_arch.xml:22
1389 msgid "Triumphal Arch"
1390 msgstr "Triumfbåge"
1392 #: simulation/templates/structures/rome_army_camp.xml:59
1393 msgid "Entrenched Army Camp"
1394 msgstr "Befäst militärläger"
1396 #: simulation/templates/structures/rome_army_camp.xml:60
1397 msgid "Castrum Vallum"
1398 msgstr "Castrum Vallum"
1400 #: simulation/templates/structures/rome_army_camp.xml:65
1401 msgid ""
1402 "Build anywhere on the map, even in enemy territory. Construct siege weapons "
1403 "and train citizen-soldiers. Heal garrisoned units slowly."
1404 msgstr "Kan byggas var som helt på kartan, även i fientligt territorium. Bygg belägringsvapen och träna bosättarsoldater. Helar garnisonerade enheter sakta."
1406 #: simulation/templates/structures/rome_barracks.xml:18
1407 msgid "Castrum"
1408 msgstr "Castrum"
1410 #: simulation/templates/structures/rome_blacksmith.xml:5
1411 msgid "Armamentarium"
1412 msgstr "Armamentarium"
1414 #: simulation/templates/structures/rome_civil_centre.xml:9
1415 msgid "Forum"
1416 msgstr "Forum"
1418 #: simulation/templates/structures/rome_corral.xml:12
1419 msgid "Saeptum"
1420 msgstr "Saeptum"
1422 #: simulation/templates/structures/rome_defense_tower.xml:9
1423 msgid "Turris Lignea"
1424 msgstr "Turris Lignea"
1426 #: simulation/templates/structures/rome_dock.xml:12
1427 msgid "Portus"
1428 msgstr "Portus"
1430 #: simulation/templates/structures/rome_farmstead.xml:12
1431 msgid "Villa"
1432 msgstr "Villa"
1434 #: simulation/templates/structures/rome_field.xml:5
1435 msgid "Ager"
1436 msgstr "Ager"
1438 #: simulation/templates/structures/rome_fortress.xml:5
1439 msgid "Castellum"
1440 msgstr "Castellum"
1442 #: simulation/templates/structures/rome_house.xml:18
1443 msgid "Domus"
1444 msgstr "Domus"
1446 #: simulation/templates/structures/rome_market.xml:12
1447 msgid "Mercatus"
1448 msgstr "Mercatus"
1450 #: simulation/templates/structures/rome_outpost.xml:5
1451 msgid "Vigilarium"
1452 msgstr "Vigilarium"
1454 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_gate.xml:31
1455 msgid "Siege Wall Gate"
1456 msgstr "Belägringsmursport"
1458 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_gate.xml:32
1459 msgid "Porta Circummunitionis"
1460 msgstr "Porta Circummunitionis"
1462 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_long.xml:51
1463 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_medium.xml:45
1464 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_short.xml:32
1465 #: simulation/templates/structures/rome_wallset_siege.xml:5
1466 msgid "Siege Wall"
1467 msgstr "Belägringsmur"
1469 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_long.xml:52
1470 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_medium.xml:46
1471 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_short.xml:33
1472 msgid "Murus Circummunitionis"
1473 msgstr "Murus Circummunitionis"
1475 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_long.xml:57
1476 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_medium.xml:51
1477 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_short.xml:38
1478 #: simulation/templates/structures/rome_wallset_siege.xml:8
1479 msgid "A wooden and turf palisade buildable in enemy and neutral territories."
1480 msgstr "En palissad av trä och grästorvor som kan byggas i fientliga och neutrala territorier."
1482 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_long.xml:58
1483 msgid "Convert Siege Wall into Siege Wall Gate"
1484 msgstr "Bygg om Belägringsvägg till Belägringsväggsport."
1486 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_tower.xml:31
1487 msgid "Siege Wall Tower"
1488 msgstr "Belägringsmurstorn"
1490 #: simulation/templates/structures/rome_siege_wall_tower.xml:32
1491 msgid "Turris Circummunitionis"
1492 msgstr "Turris Circummunitionis"
1494 #: simulation/templates/structures/rome_storehouse.xml:5
1495 msgid "Receptaculum"
1496 msgstr "Receptaculum"
1498 #: simulation/templates/structures/rome_temple.xml:9
1499 msgid "Aedes"
1500 msgstr "Aedes"
1502 #: simulation/templates/structures/rome_temple_mars.xml:12
1503 msgid "Temple of Mars"
1504 msgstr "Marstemplet"
1506 #: simulation/templates/structures/rome_temple_mars.xml:13
1507 msgid "Aedes Martis"
1508 msgstr "Aedes Martis"
1510 #: simulation/templates/structures/rome_temple_mars.xml:15
1511 msgid "Train healers. Garrison up to 30 units to heal them at a quick rate."
1512 msgstr "Träna helare. Garnisonera upp till 30 enheter för att hela dem snabbt."
1514 #: simulation/templates/structures/rome_temple_vesta.xml:12
1515 msgid "Temple of Vesta"
1516 msgstr "Vestatemplet"
1518 #: simulation/templates/structures/rome_temple_vesta.xml:13
1519 msgid "Aedes Vestae"
1520 msgstr "Aedes Vestae"
1522 #: simulation/templates/structures/rome_temple_vesta.xml:15
1523 msgid ""
1524 "Build this temple to greatly increase the loyalty of your buildings and "
1525 "female-citizens (helps prevent their capture)."
1526 msgstr "Bygg detta tempel för att kraftigt öka lojaliteten hos dina kvinnliga invånare och byggnader (hjälper till att minska risken att fienden tar över dem)."
1528 #: simulation/templates/structures/rome_tent.xml:29
1529 msgid "Tent"
1530 msgstr "Tält"
1532 #: simulation/templates/structures/rome_tent.xml:30
1533 msgid "Tabernāculum"
1534 msgstr "Tabernāculum"
1536 #: simulation/templates/structures/rome_tent.xml:32
1537 msgid "A temporary shelter for soldiers. +5 population bonus."
1538 msgstr "Ett tillfälligt skydd för soldater. +5 till befolkningsgränsen."
1540 #: simulation/templates/structures/rome_wall.xml:9
1541 #: simulation/templates/structures/rome_wall_long.xml:29
1542 #: simulation/templates/structures/rome_wall_medium.xml:26
1543 #: simulation/templates/structures/rome_wall_short.xml:13
1544 #: simulation/templates/structures/rome_wallset_stone.xml:5
1545 msgid "Moenia"
1546 msgstr "Moenia"
1548 #: simulation/templates/structures/rome_wall_gate.xml:9
1549 msgid "Porta"
1550 msgstr "Porta"
1552 #: simulation/templates/structures/rome_wall_tower.xml:9
1553 msgid "Turris Lapidea"
1554 msgstr "Turris Lapidea"
1556 #: simulation/templates/structures/rome_wallset_siege.xml:6
1557 msgid "Murus Latericius"
1558 msgstr "Murus Latericius"
1560 #: simulation/templates/structures/rome_wonder.xml:9
1561 msgid "Aedes Iovis Optimi Maximi"
1562 msgstr "Aedes Iovis Optimi Maximi"
1564 #: simulation/templates/structures/sele_barracks.xml:18
1565 msgid "Stratones"
1566 msgstr "Stratones"
1568 #: simulation/templates/structures/sele_blacksmith.xml:5
1569 msgid "Sidirourgeíon"
1570 msgstr "Sidirourgeíon"
1572 #: simulation/templates/structures/sele_civil_centre.xml:8
1573 msgid "Agorā́"
1574 msgstr "Agorā́"
1576 #: simulation/templates/structures/sele_dock.xml:12
1577 msgid "Liménas"
1578 msgstr "Liménas"
1580 #: simulation/templates/structures/sele_farmstead.xml:12
1581 msgid "Sītobólion"
1582 msgstr "Sītobólion"
1584 #: simulation/templates/structures/sele_field.xml:5
1585 msgid "Agrós"
1586 msgstr "Agrós"
1588 #: simulation/templates/structures/sele_fortress.xml:9
1589 msgid "Phrourion"
1590 msgstr "Phrourion"
1592 #: simulation/templates/structures/sele_fortress.xml:10
1593 msgid ""
1594 "Build siege engines and train Champions. Garrison up to 20 soldiers inside "
1595 "for stout defense."
1596 msgstr "Bygg belägringsvapen och träna mästare. Garnisonera upp till 20 soldater inuti för starkt försvar."
1598 #: simulation/templates/structures/sele_library.xml:16
1599 msgid "Bibliothikon"
1600 msgstr "Bibliothikon"
1602 #: simulation/templates/structures/sele_market.xml:5
1603 msgid "Empórion"
1604 msgstr "Empórion"
1606 #: simulation/templates/structures/sele_military_colony.xml:48
1607 msgid "Klēroukhia"
1608 msgstr "Klēroukhia"
1610 #: simulation/templates/structures/sele_military_colony.xml:51
1611 msgid ""
1612 "This is the Seleucid expansion building, similar to Civic Centers for other factions. It is weaker and carries a smaller territory influence, but is cheaper and built faster.\n"
1613 "- Train settler-soldiers of various nationalities.\n"
1614 "- Min. distance from other Military Colonies: 120 meters."
1615 msgstr "Detta är den Seleukidiska expansionsbyggnaden, liknande samhällsbyggnaden för andra fraktioner. Den är svagare och har mindre territorieinflytande, men är billigare och byggs snabbare.\n- Utbilda medborgarsoldater av olika nationaliteter.\n- Min. avstånd från andra militära kolonier: 120 meter."
1617 #: simulation/templates/structures/sele_outpost.xml:5
1618 msgid "Prophylax"
1619 msgstr "Prophylax"
1621 #: simulation/templates/structures/sele_temple.xml:9
1622 msgid "Naós"
1623 msgstr "Naós"
1625 #: simulation/templates/structures/sele_wonder.xml:12
1626 msgid "Paradise of Daphne"
1627 msgstr "Daphnes Paradis"
1629 #: simulation/templates/structures/spart_fortress.xml:9
1630 msgid "Teíkhisma"
1631 msgstr "Teíkhisma"
1633 #: simulation/templates/structures/spart_gerousia.xml:21
1634 msgid "Spartan Senate"
1635 msgstr "Spartansk senat"
1637 #: simulation/templates/structures/spart_gerousia.xml:22
1638 msgid "Gerontía"
1639 msgstr "Gerontía"
1641 #: simulation/templates/structures/spart_gerousia.xml:23
1642 msgid "Train heroes."
1643 msgstr "Träna hjältar."
1645 #: simulation/templates/structures/spart_syssiton.xml:21
1646 msgid "Military Mess Hall"
1647 msgstr "Militär Matsal"
1649 #: simulation/templates/structures/spart_syssiton.xml:22
1650 msgid "Syssítion"
1651 msgstr "Syssítion"
1653 #: simulation/templates/structures/spart_syssiton.xml:26
1654 msgid "Train Spartan heroes and Spartiate champion hoplites."
1655 msgstr "Träna Spartanska hjältar och Spartanska elithopliter."