[i18n] Updated POT and PO files.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / da.public-maps.po
blob685bac450b23c808835bcefac689a01a7551cfe0
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright © 2014 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant project.
4
5 # Translators:
6 # Wachsmuth <emilistrupkarlsmose@gmail.com>, 2014-2015
7 # Mads Dyrmann <madsdyrmannlarsen@gmail.com>, 2015
8 # Nicolai Nystrup-Eriksen <nicolain-e@hotmail.dk>, 2014-2015
9 # Thomas Thomsen <tcthomsen@gmail.com>, 2015
10 msgid ""
11 msgstr ""
12 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
13 "POT-Creation-Date: 2016-03-21 09:01+0100\n"
14 "PO-Revision-Date: 2016-03-21 11:01+0000\n"
15 "Last-Translator: Adrián Chaves Fernández <adriyetichaves@gmail.com>\n"
16 "Language-Team: Danish (http://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/da/)\n"
17 "MIME-Version: 1.0\n"
18 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
19 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
20 "Language: da\n"
21 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
23 #: maps/random/aegean_sea.jsonsettings.Description
24 msgid "Players start on two sides of a sea with scattered islands."
25 msgstr "Spillerene starter på hver sin side af et hav med spredtliggende øer."
27 #: maps/random/aegean_sea.jsonsettings.Name
28 msgid "Aegean Sea"
29 msgstr "Ægæiske Hav"
31 #: maps/random/alpine_lakes.jsonsettings.Description
32 msgid ""
33 "High Alpine mountains surrounding deep valleys strung with mountain streams "
34 "and finger-like lakes."
35 msgstr "Store alpinklædte bjerge omringer dybe dale spundet med bjergvandløb og fingerlignenden søer. "
37 #: maps/random/alpine_lakes.jsonsettings.Name
38 msgid "Alpine Lakes"
39 msgstr "Alpesøer"
41 #: maps/random/alpine_valley.jsonsettings.Description
42 msgid "High Alpine mountains bordering deep valleys."
43 msgstr "Høje Alper grænsende til dybe dale."
45 #: maps/random/alpine_valley.jsonsettings.Name
46 msgid "Alpine Valley"
47 msgstr "Alpedal"
49 #: maps/random/ambush.jsonsettings.Description
50 msgid ""
51 "High bluffs overlook the terrain below. Bountiful resources await on the "
52 "cliffs, but beware of enemies planning an ambush."
53 msgstr ""
55 #: maps/random/ambush.jsonsettings.Name
56 msgid "Ambush"
57 msgstr ""
59 #: maps/random/anatolian_plateau.jsonsettings.Description
60 msgid ""
61 "An indefensible open land with little wood and stone, representing the "
62 "central basin of Asia Minor."
63 msgstr ""
65 #: maps/random/anatolian_plateau.jsonsettings.Name
66 msgid "Anatolian Plateau"
67 msgstr "Anatolsk Plateau"
69 #: maps/random/archipelago.jsonsettings.Description
70 msgid ""
71 "A maze of islands of different sizes and shapes. Players start with more "
72 "wood than normal."
73 msgstr "En labyrint af øer af forskellige størrelser og former. Spillerne starter med mere træ end normalt."
75 #: maps/random/archipelago.jsonsettings.Name
76 msgid "Archipelago"
77 msgstr "Øhav"
79 #: maps/random/ardennes_forest.jsonsettings.Description
80 msgid ""
81 "Each player starts deep in the forest.\n"
82 "\n"
83 "The Ardennes is a region of extensive forests, rolling hills and ridges formed within the Givetian  Ardennes mountain range, primarily in modern day Belgium and Luxembourg. The region took its name from the ancient Silva, a vast forest in Roman times called Arduenna Silva."
84 msgstr "Hver spiller starter dybt inde i skoven.\n\nArdennerne er en region med tæt skov, bølgende bakker og højderygge ved bjergkæden Ardennerne, primært i det nutidige Belgien og Luxembourg. Regionen fik sit navn efter den antikke Silva, en stor skov i romertiden ved navn Arduenna Silva."
86 #: maps/random/ardennes_forest.jsonsettings.Name
87 msgid "Ardennes Forest"
88 msgstr "Ardennerne"
90 #: maps/random/atlas_mountains.jsonsettings.Description
91 msgid ""
92 "A rugged land with small room for buildings with scarce wood. Represents the"
93 " mountain range in the north-west africa."
94 msgstr ""
96 #: maps/random/atlas_mountains.jsonsettings.Name
97 msgid "Atlas Mountains"
98 msgstr "Atlasbjergene"
100 #: maps/random/belgian_uplands.jsonsettings.Description
101 msgid ""
102 "An experimental map with its heightmap generated by erosion to look more "
103 "natural. Not all seeds will be fair though! Tiny maps with 8 players may "
104 "take a while to generate."
105 msgstr ""
107 #: maps/random/belgian_uplands.jsonsettings.Name
108 msgid "Belgian Uplands"
109 msgstr "Belgisk Højland"
111 #: maps/random/cantabrian_highlands.jsonsettings.Description
112 msgid ""
113 "Each player starts on a hill surrounded by steep cliffs. Represents "
114 "Cantabria, a mountainous region in the North of the Iberian peninsula."
115 msgstr ""
117 #: maps/random/cantabrian_highlands.jsonsettings.Name
118 msgid "Cantabrian Highlands"
119 msgstr "Cantabriske Højland"
121 #: maps/random/canyon.jsonsettings.Description
122 msgid "Players start around the map in deep canyons."
123 msgstr "Spillerne starter rundt omkring i banen i dybe kløfter."
125 #: maps/random/canyon.jsonsettings.Name
126 msgid "Canyon"
127 msgstr "Kløft"
129 #: maps/random/continent.jsonsettings.Description
130 msgid "All players starts on a continent surrounded by water."
131 msgstr "Alle spillere starter på et kontinent omgivet af vand."
133 #: maps/random/continent.jsonsettings.Name
134 msgid "Continent"
135 msgstr "Kontinent"
137 #: maps/random/corinthian_isthmus.jsonsettings.Description
138 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (2).xml:Description:41
139 msgid ""
140 "Two Mediterranean land masses connected by a narrow spit of land, called an "
141 "'Isthmus'."
142 msgstr ""
144 #: maps/random/corinthian_isthmus.jsonsettings.Name
145 msgid "Corinthian Isthmus"
146 msgstr "Korinthisk Landtange"
148 #: maps/random/corsica.jsonsettings.Description
149 msgid ""
150 "The players start on two opposing islands, both with a very jagged relief "
151 "that will make landing difficult."
152 msgstr "Spillerne starter på to modstående øer, begge med en meget ujævn kyst, der vil gøre landgang vanskeligt."
154 #: maps/random/corsica.jsonsettings.Name
155 msgid "Corsica vs Sardinia"
156 msgstr "Korsika mod Sardinien"
158 #: maps/random/cycladic_archipelago.jsonsettings.Description
159 msgid ""
160 "Each player starts on an island surrounded by water.\n"
161 "\n"
162 "The Cyclades is an island group in the Aegean Sea, south-east of the mainland of Greece. They are one of the island groups which constitute the Aegean archipelago. The name refers to the islands around  the sacred island of Delos. The Cyclades comprise about 220 islands. The islands are peaks of a submerged mountainous terrain, with the exception of two volcanic islands, Milos and Santorini. The climate is generally dry and mild, but with the exception of Naxos the soil is not very fertile."
163 msgstr ""
165 #: maps/random/cycladic_archipelago.jsonsettings.Name
166 msgid "Cycladic Archipelago"
167 msgstr "Kykladisk Øhav"
169 #: maps/random/deep_forest.jsonsettings.Description
170 msgid "A deep dark forest in Germania."
171 msgstr "En dyb og mørk skov i Germanien."
173 #: maps/random/deep_forest.jsonsettings.Name
174 msgid "Deep Forest"
175 msgstr "Dyb Skov"
177 #: maps/random/empire.jsonsettings.Description
178 msgid ""
179 "A neighboring province has pledged alegiance to your rule. It's up to you to"
180 " command them to victory."
181 msgstr ""
183 #: maps/random/empire.jsonsettings.Name
184 msgid "Empire"
185 msgstr ""
187 #: maps/random/english_channel.jsonsettings.Description
188 msgid ""
189 "Players start in either northern France or southern Britain while the "
190 "English channel separates them."
191 msgstr "Spillerne enten i det nordlige Frankrig eller det sydlige Britannien, adskilt af den Engelske Kanal."
193 #: maps/random/english_channel.jsonsettings.Name
194 msgid "English Channel"
195 msgstr "Engelske Kanal"
197 #: maps/random/flood.jsonsettings.Description
198 msgid ""
199 "A great flood has moved across the valley enabling ships and troops to "
200 "battle in chest deep waters."
201 msgstr ""
203 #: maps/random/flood.jsonsettings.Name
204 msgid "Flood"
205 msgstr ""
207 #: maps/random/fortress.jsonsettings.Description
208 msgid "Players start in a ready-made fortress with piles of resources."
209 msgstr "Spillerne starter i en færdigbygget fæstning med ressourcer i bunkevis."
211 #: maps/random/fortress.jsonsettings.Name
212 msgid "Fortress"
213 msgstr "Fæstning"
215 #: maps/random/frontier.jsonsettings.Description
216 msgid "A wild, unknown landscape awaits rival explorers."
217 msgstr ""
219 #: maps/random/frontier.jsonsettings.Name
220 msgid "Frontier"
221 msgstr ""
223 #: maps/random/gear.jsonsettings.Description
224 msgid "A land with waterways decorated in a manner similar to spider web."
225 msgstr "Et land med kanaler dekoreret som spindelvæv."
227 #: maps/random/gear.jsonsettings.Name
228 msgid "Gear"
229 msgstr "Tandhjul"
231 #: maps/random/guadalquivir_river.jsonsettings.Description
232 msgid ""
233 "Players start in the shores of the Mediterranean Sea with a river flowing between them.\n"
234 "\n"
235 "The Guadalquivir is the fifth longest river in the Iberian peninsula and the second longest river with its entire length in Spain. The Guadalquivir river is the only great navigable river in Spain. Currently it is navigable to Seville, but in Roman times it was navigable to Cordoba. The ancient city of Tartessos was said to have been located at the mouth of the Guadalquivir, although its site has not yet been found."
236 msgstr ""
238 #: maps/random/guadalquivir_river.jsonsettings.Name
239 msgid "Guadalquivir River"
240 msgstr "Guadalquivirfloden"
242 #: maps/random/gulf_of_bothnia.jsonsettings.Description
243 msgid ""
244 "Players start around a gulf dotted with small islands.\n"
245 "\n"
246 "The Gulf of Bothnia is the northernmost arm of the Baltic Sea."
247 msgstr "Spillerne starter omkring en havbugt med spredte småøer.\n\nDen Botniske bugt er den nordligste del af det Baltiske hav."
249 #: maps/random/gulf_of_bothnia.jsonsettings.Name
250 msgid "Gulf of Bothnia"
251 msgstr "Botniske Bugt"
253 #: maps/random/hells_pass.jsonsettings.Description
254 msgid ""
255 "A narrow pass between steep mountains promotes tight, defensive combat. With"
256 " bountiful resources far from the front lines, teams may choose to support "
257 "their exposed teammates financially, or retreat to more fertile, but less "
258 "defensible ground."
259 msgstr ""
261 #: maps/random/hells_pass.jsonsettings.Name
262 msgid "Hell's Pass"
263 msgstr ""
265 #: maps/random/hyrcanian_shores.jsonsettings.Description
266 msgid ""
267 "Each player starts in a coastal area between forested hills and the Caspian "
268 "Sea."
269 msgstr "Hver spiller starter i et kystområde mellem skovdækkede bakker og det Kaspiske Hav."
271 #: maps/random/hyrcanian_shores.jsonsettings.Name
272 msgid "Hyrcanian Shores"
273 msgstr "Hyrkaniske Kyster"
275 #: maps/random/island_stronghold.jsonsettings.Description
276 msgid ""
277 "Teams start off with nearly adjacent civic centers on a small island, "
278 "offering a fortified base from which to expand."
279 msgstr ""
281 #: maps/random/island_stronghold.jsonsettings.Name
282 msgid "Island Stronghold"
283 msgstr ""
285 #: maps/random/islands.jsonsettings.Description
286 msgid "Players start in small islands while there are many others around."
287 msgstr "Spillerne starter på små øer i et stort øhav."
289 #: maps/random/islands.jsonsettings.Name
290 msgid "Islands"
291 msgstr "Øer"
293 #: maps/random/kerala.jsonsettings.Description
294 msgid ""
295 "Players start in the southwestern shores of India between a sea and "
296 "mountains."
297 msgstr "Spillerne starter ved Indiens sydvestlige kyst mellem havet og bjergene."
299 #: maps/random/kerala.jsonsettings.Name
300 msgid "Kerala"
301 msgstr "Kerala"
303 #: maps/random/lake.jsonsettings.Description
304 msgid "Players start around a lake in the center of the map."
305 msgstr "Spillerne starter omkring en sø i midten af banen."
307 #: maps/random/lake.jsonsettings.Name
308 msgid "Lake"
309 msgstr "Sø"
311 #: maps/random/latium.jsonsettings.Description
312 msgid ""
313 "The Italian peninsula \n"
314 "\n"
315 " Latium is the region of central western Italy in which the city of Rome was founded and grew to be the capital city of the Roman Empire. Latium was originally a small triangle of fertile, volcanic soil on which resided the tribe of the Latins. It was located on the left bank (east and south) of the Tiber river, extending northward to the Anio river (a left-bank tributary of the Tiber) and southeastward to the Pomptina Palus (Pontine Marshes, now the Pontine Fields) as far south as the Circeian promontory. The right bank of the Tiber was occupied by the Etruscan city of Veii, and the other borders were occupied by Italic tribes. Subsequently Rome defeated Veii and then its Italic neighbors, expanding Latium to the Apennine Mountains in the northeast and to the opposite end of the marsh in the southeast. The modern descendant, the Italian Regione of Lazio, also called Latium in Latin, and occasionally in modern English, is somewhat larger still, but not as much as double the original Latium."
316 msgstr ""
318 #: maps/random/latium.jsonsettings.Name
319 msgid "Latium"
320 msgstr "Latium"
322 #: maps/random/lions_den.jsonsettings.Description
323 msgid ""
324 "High cliffs protect each player's main base. Venturing into the unknown can "
325 "be risky, but necessary."
326 msgstr ""
328 #: maps/random/lions_den.jsonsettings.Name
329 msgid "Lion's Den"
330 msgstr ""
332 #: maps/random/lorraine_plain.jsonsettings.Description
333 msgid ""
334 "Players start in a nearly flat Gallic plain divided by a river and its "
335 "tributaries."
336 msgstr "Spillerne i en næsten flad gallisk slette opdelt af en flod og dens bifloder."
338 #: maps/random/lorraine_plain.jsonsettings.Name
339 msgid "Lorraine Plain"
340 msgstr "Lorraine Slette"
342 #: maps/random/mainland.jsonsettings.Description
343 msgid "A typical map without any water."
344 msgstr "En typisk bane uden vand"
346 #: maps/random/mainland.jsonsettings.Name
347 msgid "Mainland"
348 msgstr "Fastland"
350 #: maps/random/migration.jsonsettings.Description
351 msgid ""
352 "Players start in small islands in the eastern part of the map. There is a "
353 "big continent in the west ready for expansion."
354 msgstr "Spillerne starter på små øer i banens østlige del. Et stort kontinent et vest er perfekt at ekspandere til."
356 #: maps/random/migration.jsonsettings.Name
357 #: maps/scenarios/Migration.xml:Name:31
358 msgid "Migration"
359 msgstr "Emigration"
361 #: maps/random/neareastern_badlands.jsonsettings.Description
362 msgid ""
363 "A jumbled maze of cliffs, canyons, and rugged terrain with an oasis in the center\n"
364 "\n"
365 "Cappadocia is a historical region in Central Anatolia. In the time of Herodotus, the Cappadocians were reported as occupying the whole region from Mount Taurus to the vicinity of the the Black Sea. Cappadocia, in this sense, was bounded in the south by the chain of the Taurus Mountains that separate it from Cilicia, to the east by the upper Euphrates and the Armenian Highland, to the north by Pontus, and to the west by Lycaonia and eastern Galatia. Cappadocia lies in eastern Anatolia. The relief consists of a high plateau over 1000 m in altitude that is pierced by volcanic peaks. Due to its inland location and high altitude, Cappadocia has a markedly continental climate, with hot dry summers and cold snowy winters. Rainfall is sparse and the region is largely semi-arid."
366 msgstr ""
368 #: maps/random/neareastern_badlands.jsonsettings.Name
369 msgid "Neareastern Badlands"
370 msgstr "Nærøstlige Badlands"
372 #: maps/random/new_rms_test.jsonsettings.Description
373 msgid "A basic test of the random map generator - not playable."
374 msgstr "En simpel test af banegeneratoren - kan ikke spilles"
376 #: maps/random/new_rms_test.jsonsettings.Name
377 msgid "New RMS Test"
378 msgstr "Ny RMS Test"
380 #: maps/random/northern_lights.jsonsettings.Description
381 msgid ""
382 "Players start in a tough map to play with scarce wood and dangerous polar "
383 "animals."
384 msgstr "Spillerne starter i en hård bane at spille med begrænset træ og farlige polardyr."
386 #: maps/random/northern_lights.jsonsettings.Name
387 msgid "Northern Lights"
388 msgstr "Nordlys"
390 #: maps/random/oasis.jsonsettings.Description
391 msgid ""
392 "Players start around a small oasis in the center of the map which holds much"
393 " of the available wood on the map."
394 msgstr "Spillerne starter omkring en lille oase i banens midte, der indeholder det meste af banens træ."
396 #: maps/random/oasis.jsonsettings.Name
397 msgid "Oasis"
398 msgstr "Oase"
400 #: maps/random/persian_highlands.jsonsettings.Description
401 msgid ""
402 "A dry central plateau rich in minerals surrounded by rocky hills\n"
403 "\n"
404 "The southern parts of Zagros Mountains were the heart of the Persian empires and population. Although the altitude is high, the southern parts are drier that the northern Zagros, leading to a semi-arid climate. Still there are some sparse oak forests in the higher grounds."
405 msgstr ""
407 #: maps/random/persian_highlands.jsonsettings.Name
408 msgid "Persian Highlands"
409 msgstr "Persisk Højland"
411 #: maps/random/pheonician_levant.jsonsettings.Description
412 msgid ""
413 "Players start in the eastern part of the map while a great sea is located to"
414 " the west."
415 msgstr "Spillerne starter i den østlige del af banen, mens der i den vestlige er et stort hav."
417 #: maps/random/pheonician_levant.jsonsettings.Name
418 msgid "Phoenician Levant"
419 msgstr "Fønikisk Levant"
421 #: maps/random/pyrenean_sierra.jsonsettings.Description
422 msgid ""
423 "High mountains separating the enemies.\n"
424 "\n"
425 "The Pyrenees is a great mountain range located between modern France and Spain."
426 msgstr ""
428 #: maps/random/pyrenean_sierra.jsonsettings.Name
429 msgid "Pyrenean Sierra"
430 msgstr "Pyrenæerne"
432 #: maps/random/rhine_marshlands.jsonsettings.Description
433 msgid ""
434 "Shallow, passable wetlands with little room for building. Represents the "
435 "lowlands of the Rhine basin in Europe."
436 msgstr ""
438 #: maps/random/rhine_marshlands.jsonsettings.Name
439 msgid "Rhine Marshlands"
440 msgstr "Marskland ved Rhinen"
442 #: maps/random/rivers.jsonsettings.Description
443 msgid ""
444 "Rivers flow between players and join each other in the center of the map."
445 msgstr "Floder går imellem spillerne og mødes i midten af banen."
447 #: maps/random/rivers.jsonsettings.Name
448 msgid "Rivers"
449 msgstr "Floder"
451 #: maps/random/saharan_oases.jsonsettings.Description
452 msgid "Each players starts near a lush oasis in a large, desolate desert."
453 msgstr "Hver spiller starter spillet ved siden af grøn oase i en stor, øde ørken."
455 #: maps/random/saharan_oases.jsonsettings.Name maps/scenarios/Saharan
456 #: Oases.xml:Name:31
457 msgid "Saharan Oases"
458 msgstr "Saharas Oaser"
460 #: maps/random/sahel.jsonsettings.Description
461 msgid ""
462 "A somewhat open map with an abundance of food and mineral resources, while "
463 "wood is somewhat scarce."
464 msgstr "En noget åben bane med overflod af mad og mineraler, mens træ er en smule sjældent."
466 #: maps/random/sahel.jsonsettings.Name maps/scenarios/Sahel.xml:Name:42
467 msgid "Sahel"
468 msgstr "Sahel"
470 #: maps/random/sahel_watering_holes.jsonsettings.Description
471 msgid ""
472 "Players start around the map with lines of water between them\n"
473 "\n"
474 "The African savanna is chocked full of animal life for hunting, while the nearby mineral deposits are plentiful. The dry season is approaching and the watering holes are drying up."
475 msgstr ""
477 #: maps/random/sahel_watering_holes.jsonsettings.Name
478 msgid "Sahel Watering Holes"
479 msgstr "Sahel Vandhuller"
481 #: maps/random/schwarzwald.jsonsettings.Description
482 msgid "A forest heavy map with a lake in the middle and plenty of resources."
483 msgstr ""
485 #: maps/random/schwarzwald.jsonsettings.Name
486 msgid "Schwarzwald"
487 msgstr "Schwarzwald"
489 #: maps/random/snowflake_searocks.jsonsettings.Description
490 msgid "Many small islands connected to each other by narrow passages."
491 msgstr "Mange små øer forbundet med hinanden via smalle passager."
493 #: maps/random/snowflake_searocks.jsonsettings.Name
494 msgid "Snowflake Searocks"
495 msgstr "Snefnugskær"
497 #: maps/random/stronghold.jsonsettings.Description
498 msgid ""
499 "Teams start off with nearly adjacent civic centers, offering easy military "
500 "and construction cooperation. With slivers of personal territory, teammates "
501 "must rely on each other to defend their rear."
502 msgstr ""
504 #: maps/random/stronghold.jsonsettings.Name
505 msgid "Stronghold"
506 msgstr ""
508 #: maps/random/survivalofthefittest.jsonsettings.Description
509 msgid ""
510 "[color=\"red\"]IMPORTANT NOTE: AI PLAYERS DO NOT WORK WITH THIS MAP[/color]\n"
511 "\n"
512 "Protect your base against endless waves of enemies. Use your woman citizen to collect the treasures at the center of the map before others do, and try to build your base up. The last player remaining will be the winner!"
513 msgstr ""
515 #: maps/random/survivalofthefittest.jsonsettings.Name
516 msgid "Survival of the Fittest"
517 msgstr "Den bedst egnede overlever"
519 #: maps/random/syria.jsonsettings.Description
520 msgid "Players start in a plains with slightly rolling highlands."
521 msgstr "Spillerne starter på sletter med let rullende højland."
523 #: maps/random/syria.jsonsettings.Name
524 msgid "Syria"
525 msgstr "Syrien"
527 #: maps/random/the_nile.jsonsettings.Description
528 msgid ""
529 "A calm wide river, representing the Nile River in Egypt, divides the map "
530 "into western and eastern parts."
531 msgstr "En bred og stille flod, som repræsenterer Nilen i Egypten, deler banen i en vestlig og en østlig del."
533 #: maps/random/the_nile.jsonsettings.Name
534 msgid "The Nile"
535 msgstr "Nilen"
537 #: maps/random/unknown.jsonsettings.Description
538 msgid "The unknown... Warning: May be a naval map."
539 msgstr "Den Ukendte... Advarsel: Kan være en flådebane"
541 #: maps/random/unknown.jsonsettings.Name
542 msgid "Unknown"
543 msgstr "Ukendt"
545 #: maps/random/unknown_land.jsonsettings.Description
546 msgid "The unknown..."
547 msgstr "Det ukendte..."
549 #: maps/random/unknown_land.jsonsettings.Name
550 msgid "Unknown Land"
551 msgstr "Ukendt Land"
553 #: maps/random/unknown_nomad.jsonsettings.Description
554 msgid ""
555 "The unknown... Players start with only some citizen soldiers and females. "
556 "[color=\"red\"]Warning: The starting resources should be set at least at "
557 "Medium.[/color]"
558 msgstr ""
560 #: maps/random/unknown_nomad.jsonsettings.Name
561 msgid "Unknown Nomad"
562 msgstr "Ukendt Nomade"
564 #: maps/random/volcanic_lands.jsonsettings.Description
565 msgid "A charred dead land where players start around a smoking volcano."
566 msgstr "Et skoldet, dødt land hvor spillerne starter omkring en rygende vulkan."
568 #: maps/random/volcanic_lands.jsonsettings.Name
569 msgid "Volcanic Lands"
570 msgstr "Vulkansk Land"
572 #: maps/random/wall_demo.jsonsettings.Description
573 msgid ""
574 "A demonstration of wall placement methods/code in random maps. Very large "
575 "map size is recommended."
576 msgstr ""
578 #: maps/random/wall_demo.jsonsettings.Name
579 msgid "Wall Demo"
580 msgstr "Demonstration af Mure"
582 #: maps/random/survivalofthefittest_triggers.js:80
583 msgid "An enemy wave is attacking!"
584 msgstr "En fjentlig bølge angriber!"
586 #: maps/random/survivalofthefittest_triggers.js:151
587 msgid "The first wave will start in 15 minutes!"
588 msgstr "Den første bølge starter om 15 minutter!"
590 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:73
591 msgid "Testing the yes-no dialog. Do you want to say sure or rather not?"
592 msgstr ""
594 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:79
595 msgid "Sure"
596 msgstr "Ja selvfølgelig"
598 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:83
599 msgid "Say sure"
600 msgstr "Sig Ja selvfølgelig"
602 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:89
603 msgid "Rather not"
604 msgstr "Helst ikke"
606 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:93
607 msgid "Say rather not"
608 msgstr "Sig Helst ikke"
610 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:10
611 msgid "Collect the treasures before your enemy does! May the better win!"
612 msgstr "Indsaml skattene før din fjende gør! Må den bedste vinde!"
614 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:29
615 msgid "No winner yet, prepare for battle!"
616 msgstr ""
618 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:41
619 msgid "Your enemy's treasury is filled to the brim, you lose!"
620 msgstr ""
622 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:46
623 msgid "Your treasury is filled to the brim, you are victorious!"
624 msgstr "Din skattekiste er fyldt til randen, du er vinderen!"
626 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:58
627 msgid "Hurry up! Your enemy is close to victory!"
628 msgstr "Skynd dig! Din fjende er tæt på at vinde!"
630 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:69
631 #, javascript-format
632 msgid "Treasures remaining to collect for victory:  %(remainingTreasures)s!"
633 msgstr "Manglende indsamlede skate for at vinde: %(remainingTreasures)s!"
635 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:77
636 msgid "You have collected a treasure!"
637 msgstr "Du har indsamlet en skat!"
639 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:89
640 msgid "Defeat your enemy to win!"
641 msgstr "Besejre din fjende for at vinde!"
643 #: maps/scenarios/Arcadia.xml:Description:41
644 msgid ""
645 "Springtime in Arcadia, Greece. Spring rains have gorged what would otherwise be dry creek beds throughout the rest of the year, dividing the lands between two warring tribes. \n"
646 "\n"
647 "Players start on either side of a mountainous region rich in resources. Extra starting buildings help players jumpstart building their new colonies."
648 msgstr "Forår i Arcadia, Grækenland. Forårsregnen har mæsket sig, og hvad der ellers skulle være tørre bække breder resten af året, har delt landende imellem to stridende stammer.\n\nSpillere starter på hver sin side af en bjergrig region rig på ressourcer. Ekstra starter bygninger skal hjælpe spillerne med at bygge deres nye kollonier. "
650 #: maps/scenarios/Arcadia.xml:PlayerData[0].Name:41
651 #: maps/scenarios/Belgian_Bog_night.xml:PlayerData[0].Name:42
652 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:PlayerData[0].Name:42
653 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:PlayerData[0].Name:31 maps/scenarios/Eire
654 #: and Albion.xml:PlayerData[0].Name:31 maps/scenarios/Fast
655 #: Oasis.xml:PlayerData[0].Name:31
656 #: maps/scenarios/Flight_demo_2.xml:PlayerData[0].Name:31
657 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:PlayerData[0].Name:31
658 #: maps/scenarios/Introductory Tutorial.xml:PlayerData[0].Name:42
659 #: maps/scenarios/Laconia 01.xml:PlayerData[0].Name:31
660 #: maps/scenarios/Migration.xml:PlayerData[0].Name:31
661 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:PlayerData[0].Name:41 maps/scenarios/Saharan
662 #: Oases.xml:PlayerData[0].Name:31 maps/scenarios/Sandbox -
663 #: Britons.xml:PlayerData[0].Name:41 maps/scenarios/Sandbox -
664 #: Gauls.xml:PlayerData[0].Name:41 maps/scenarios/Sandbox -
665 #: Iberians.xml:PlayerData[0].Name:42 maps/scenarios/Sandbox -
666 #: Romans.xml:PlayerData[0].Name:42 maps/scenarios/Siwa
667 #: Oasis.xml:PlayerData[0].Name:31 maps/scenarios/The Massacre of
668 #: Delphi.xml:PlayerData[0].Name:41 maps/scenarios/Treasure
669 #: Islands.xml:PlayerData[0].Name:41 maps/scenarios/Tropical
670 #: Island.xml:PlayerData[0].Name:41
671 #: maps/scenarios/WallTest.xml:PlayerData[0].Name:31
672 #: maps/scenarios/Walls.xml:PlayerData[0].Name:31
673 #: maps/scenarios/reservoir.xml:PlayerData[0].Name:31
674 #: maps/scenarios/starting_economy_walkthrough.xml:PlayerData[0].Name:42
675 #: maps/skirmishes/Acropolis Bay (2).xml:PlayerData[0].Name:41
676 #: maps/skirmishes/Alpine_Valleys_(2).xml:PlayerData[0].Name:41
677 #: maps/skirmishes/Bactria (2).xml:PlayerData[0].Name:42
678 #: maps/skirmishes/Barcania (3).xml:PlayerData[0].Name:31
679 #: maps/skirmishes/Belgian Bog (2).xml:PlayerData[0].Name:41
680 #: maps/skirmishes/Caspian Sea (2v2).xml:PlayerData[0].Name:42
681 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (2).xml:PlayerData[0].Name:41
682 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (4).xml:PlayerData[0].Name:41
683 #: maps/skirmishes/Corsica and Sardinia (4).xml:PlayerData[0].Name:42
684 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (2).xml:PlayerData[0].Name:42
685 #: maps/skirmishes/Death Canyon (2).xml:PlayerData[0].Name:42
686 #: maps/skirmishes/Deccan Plateau (2).xml:PlayerData[0].Name:41
687 #: maps/skirmishes/Gallic Fields (3).xml:PlayerData[0].Name:41
688 #: maps/skirmishes/Gambia River (3).xml:PlayerData[0].Name:42
689 #: maps/skirmishes/Golden Oasis (2).xml:PlayerData[0].Name:42
690 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (2).xml:PlayerData[0].Name:41
691 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (4).xml:PlayerData[0].Name:41
692 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis Night (2).xml:PlayerData[0].Name:42
693 #: maps/skirmishes/Libyan Oases (4).xml:PlayerData[0].Name:42
694 #: maps/skirmishes/Libyan Oasis (2).xml:PlayerData[0].Name:42
695 #: maps/skirmishes/Lorraine Plain (2).xml:PlayerData[0].Name:40
696 #: maps/skirmishes/Median Oasis (2).xml:PlayerData[0].Name:41
697 #: maps/skirmishes/Median Oasis (4).xml:PlayerData[0].Name:42
698 #: maps/skirmishes/Mediterranean Cove (2).xml:PlayerData[0].Name:41
699 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (2).xml:PlayerData[0].Name:42
700 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (4).xml:PlayerData[0].Name:41
701 #: maps/skirmishes/Nile River (4).xml:PlayerData[0].Name:41
702 #: maps/skirmishes/Persian Highlands (4).xml:PlayerData[0].Name:42
703 #: maps/skirmishes/Punbjab (2).xml:PlayerData[0].Name:40
704 #: maps/skirmishes/Saharan Oases (4).xml:PlayerData[0].Name:41
705 #: maps/skirmishes/Sahel (4).xml:PlayerData[0].Name:42 maps/skirmishes/Savanna
706 #: River.xml:PlayerData[0].Name:42 maps/skirmishes/Sicilia
707 #: (2).xml:PlayerData[0].Name:41
708 #: maps/skirmishes/Sicilia_Nomad.xml:PlayerData[0].Name:35
709 #: maps/skirmishes/Siwa Oasis (2).xml:PlayerData[0].Name:40
710 #: maps/skirmishes/Sporades Islands (2).xml:PlayerData[1].Name:42
711 #: maps/skirmishes/Syria (2).xml:PlayerData[0].Name:41 maps/skirmishes/Team
712 #: Oasis - 2v2.xml:PlayerData[0].Name:42 maps/skirmishes/Thessalian Plains
713 #: (4).xml:PlayerData[0].Name:41 maps/skirmishes/Tuscan Acropolis
714 #: (4).xml:PlayerData[0].Name:40 maps/skirmishes/Watering Holes
715 #: (4).xml:PlayerData[0].Name:42 maps/skirmishes/Zagros Mountains
716 #: (2).xml:PlayerData[0].Name:42
717 msgid "Player 1"
718 msgstr "Spiller 1"
720 #: maps/scenarios/Arcadia.xml:PlayerData[1].Name:41
721 #: maps/scenarios/Belgian_Bog_night.xml:PlayerData[1].Name:42
722 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:PlayerData[1].Name:31 maps/scenarios/Eire
723 #: and Albion.xml:PlayerData[1].Name:31 maps/scenarios/Fast
724 #: Oasis.xml:PlayerData[1].Name:31
725 #: maps/scenarios/Flight_demo_2.xml:PlayerData[1].Name:31
726 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:PlayerData[1].Name:31
727 #: maps/scenarios/Introductory Tutorial.xml:PlayerData[1].Name:42
728 #: maps/scenarios/Laconia 01.xml:PlayerData[1].Name:31
729 #: maps/scenarios/Migration.xml:PlayerData[1].Name:31
730 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:PlayerData[1].Name:41 maps/scenarios/Saharan
731 #: Oases.xml:PlayerData[1].Name:31 maps/scenarios/Sandbox -
732 #: Britons.xml:PlayerData[1].Name:41 maps/scenarios/Sandbox -
733 #: Gauls.xml:PlayerData[1].Name:41 maps/scenarios/Sandbox -
734 #: Iberians.xml:PlayerData[1].Name:42 maps/scenarios/Sandbox -
735 #: Romans.xml:PlayerData[1].Name:42 maps/scenarios/Siwa
736 #: Oasis.xml:PlayerData[1].Name:31 maps/scenarios/The Massacre of
737 #: Delphi.xml:PlayerData[1].Name:41 maps/scenarios/Treasure
738 #: Islands.xml:PlayerData[1].Name:41 maps/scenarios/Tropical
739 #: Island.xml:PlayerData[1].Name:41
740 #: maps/scenarios/WallTest.xml:PlayerData[1].Name:31
741 #: maps/scenarios/Walls.xml:PlayerData[1].Name:31
742 #: maps/scenarios/starting_economy_walkthrough.xml:PlayerData[1].Name:42
743 #: maps/skirmishes/Acropolis Bay (2).xml:PlayerData[1].Name:41
744 #: maps/skirmishes/Alpine_Valleys_(2).xml:PlayerData[1].Name:41
745 #: maps/skirmishes/Bactria (2).xml:PlayerData[1].Name:42
746 #: maps/skirmishes/Barcania (3).xml:PlayerData[1].Name:31
747 #: maps/skirmishes/Belgian Bog (2).xml:PlayerData[1].Name:41
748 #: maps/skirmishes/Caspian Sea (2v2).xml:PlayerData[1].Name:42
749 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (2).xml:PlayerData[1].Name:41
750 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (4).xml:PlayerData[1].Name:41
751 #: maps/skirmishes/Corsica and Sardinia (4).xml:PlayerData[1].Name:42
752 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (2).xml:PlayerData[1].Name:42
753 #: maps/skirmishes/Death Canyon (2).xml:PlayerData[1].Name:42
754 #: maps/skirmishes/Deccan Plateau (2).xml:PlayerData[1].Name:41
755 #: maps/skirmishes/Gallic Fields (3).xml:PlayerData[1].Name:41
756 #: maps/skirmishes/Gambia River (3).xml:PlayerData[1].Name:42
757 #: maps/skirmishes/Golden Oasis (2).xml:PlayerData[1].Name:42
758 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (2).xml:PlayerData[1].Name:41
759 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (4).xml:PlayerData[1].Name:41
760 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis Night (2).xml:PlayerData[1].Name:42
761 #: maps/skirmishes/Libyan Oases (4).xml:PlayerData[1].Name:42
762 #: maps/skirmishes/Libyan Oasis (2).xml:PlayerData[1].Name:42
763 #: maps/skirmishes/Lorraine Plain (2).xml:PlayerData[1].Name:40
764 #: maps/skirmishes/Median Oasis (2).xml:PlayerData[1].Name:41
765 #: maps/skirmishes/Median Oasis (4).xml:PlayerData[1].Name:42
766 #: maps/skirmishes/Mediterranean Cove (2).xml:PlayerData[1].Name:41
767 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (2).xml:PlayerData[1].Name:42
768 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (4).xml:PlayerData[1].Name:41
769 #: maps/skirmishes/Nile River (4).xml:PlayerData[1].Name:41
770 #: maps/skirmishes/Persian Highlands (4).xml:PlayerData[1].Name:42
771 #: maps/skirmishes/Punbjab (2).xml:PlayerData[1].Name:40
772 #: maps/skirmishes/Saharan Oases (4).xml:PlayerData[1].Name:41
773 #: maps/skirmishes/Sahel (4).xml:PlayerData[1].Name:42 maps/skirmishes/Savanna
774 #: River.xml:PlayerData[1].Name:42 maps/skirmishes/Sicilia
775 #: (2).xml:PlayerData[1].Name:41
776 #: maps/skirmishes/Sicilia_Nomad.xml:PlayerData[1].Name:35
777 #: maps/skirmishes/Siwa Oasis (2).xml:PlayerData[1].Name:40
778 #: maps/skirmishes/Sporades Islands (2).xml:PlayerData[2].Name:42
779 #: maps/skirmishes/Syria (2).xml:PlayerData[1].Name:41 maps/skirmishes/Team
780 #: Oasis - 2v2.xml:PlayerData[1].Name:42 maps/skirmishes/Thessalian Plains
781 #: (4).xml:PlayerData[1].Name:41 maps/skirmishes/Tuscan Acropolis
782 #: (4).xml:PlayerData[1].Name:40 maps/skirmishes/Watering Holes
783 #: (4).xml:PlayerData[1].Name:42 maps/skirmishes/Zagros Mountains
784 #: (2).xml:PlayerData[1].Name:42
785 msgid "Player 2"
786 msgstr "Spiller 2"
788 #: maps/scenarios/Arcadia.xml:Name:41
789 msgid "Arcadia"
790 msgstr "Arkadien"
792 #: maps/scenarios/Azure Coast(2).xml:Description:31 maps/scenarios/Azure
793 #: Coast(4).xml:Description:31 maps/scenarios/Azure Coast.xml:Description:41
794 msgid "Help the young Massilia to settle or expel the Greeks from Gaul."
795 msgstr "Hjælp den unge Massilia med at nybygge eller smide grækerne ud af Gallien."
797 #: maps/scenarios/Azure Coast(2).xml:PlayerData[0].Name:31
798 msgid "Greeks"
799 msgstr "Grækere"
801 #: maps/scenarios/Azure Coast(2).xml:PlayerData[1].Name:31
802 msgid "Celts"
803 msgstr "Keltere"
805 #: maps/scenarios/Azure Coast(2).xml:Name:31
806 msgid "Azure Coast 2"
807 msgstr "Azurkysten 2"
809 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:PlayerData[0].Name:31
810 msgid "East"
811 msgstr "Øst"
813 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:PlayerData[1].Name:31
814 msgid "West"
815 msgstr "Vest"
817 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:PlayerData[2].Name:31
818 msgid "South"
819 msgstr "Syd"
821 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:PlayerData[3].Name:31
822 msgid "North"
823 msgstr "Nord"
825 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:Name:31
826 msgid "Azure Coast 3"
827 msgstr "Azurblå Kyst 3"
829 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[0].Name:41
830 msgid "Antipolis"
831 msgstr "Antipolis"
833 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[1].Name:41
834 msgid "Nikaia"
835 msgstr "Nikaia"
837 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[2].Name:41
838 msgid "Massalia"
839 msgstr "Massalia"
841 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[3].Name:41
842 msgid "Olbia"
843 msgstr "Olbia"
845 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[4].Name:41
846 msgid "Deciates"
847 msgstr ""
849 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[5].Name:41
850 msgid "Salluvii"
851 msgstr "Salluvier"
853 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[6].Name:41
854 msgid "Cavares"
855 msgstr "Cavares"
857 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[7].Name:41
858 msgid "Verguni"
859 msgstr "Verguni"
861 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:Name:41
862 msgid "Azure Coast 1"
863 msgstr "Azurkysten 1"
865 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:Description:31
866 msgid ""
867 "Rome battles against the Etruscan city of Veii for control of the Tiber "
868 "River basin."
869 msgstr "Rom kæmper imod den etruskiske by Veii om Tiberens flodseng."
871 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:PlayerData[0].Name:31
872 msgid "Rome"
873 msgstr "Rom"
875 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:PlayerData[1].Name:31
876 msgid "Veii"
877 msgstr "Veii"
879 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:PlayerData[2].Name:31
880 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:PlayerData[3].Name:31
881 msgid "Gallic Invaders"
882 msgstr "Galliske Angribere"
884 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:Name:31
885 msgid "Battle for the Tiber"
886 msgstr "Slaget om Tiberen"
888 #: maps/scenarios/Belgian_Bog_night.xml:Description:42
889 msgid "Two Celtic tribes face off across a large bog at night."
890 msgstr "To keltiske stammer kæmper i en stor mose om natten."
892 #: maps/scenarios/Belgian_Bog_night.xml:Name:42
893 msgid "Belgian Bog Night"
894 msgstr "Belgisk Mose Nat"
896 #: maps/scenarios/Bridge_demo.xml:PlayerData[0].Name:31
897 msgid "Bridge Demo"
898 msgstr "Brodemonstration"
900 #: maps/scenarios/Bridge_demo.xml:PlayerData[1].Name:31
901 msgid "Other"
902 msgstr "Andre"
904 #: maps/scenarios/Bridge_demo.xml:Description:31
905 msgid "Demo map showing how to simulate bridges in the Atlas map editor."
906 msgstr "Demobane der viser hvordan man kan simulere broer i Atlas-værktøjet."
908 #: maps/scenarios/Bridge_demo.xml:Name:31
909 msgid "Bridge demo"
910 msgstr "Brodemonstration"
912 #: maps/scenarios/Campaign Test Map 2 - heightmap.xml:Name:42
913 msgid "Campaign Map - Test"
914 msgstr "Kampagnebane - Test"
916 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:Description:42
917 msgid "A test map for potential Strategic Campaigns."
918 msgstr "En testbane for potentielle strategiske kampagner."
920 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[0].Name:42
921 msgid "Delian League"
922 msgstr "Det Deliske Søforbund"
924 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[1].Name:42
925 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[3].Name:41
926 msgid "Thebes"
927 msgstr "Theben"
929 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[2].Name:42
930 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[5].Name:41
931 msgid "Thessaly"
932 msgstr "Thessalien"
934 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[3].Name:42
935 msgid "Megara"
936 msgstr "Megara"
938 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[4].Name:42
939 msgid "Eretria"
940 msgstr "Eretria"
942 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[5].Name:42
943 msgid "Chalcis"
944 msgstr "Khalkis"
946 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[6].Name:42
947 msgid "Peloponnesian League"
948 msgstr "Den Peloponnesiske Liga"
950 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[7].Name:42
951 msgid "Religious Institutions"
952 msgstr "Religiøse Institutioner"
954 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:Name:42
955 msgid "Strategic Campaign Proof of Concept"
956 msgstr "Konceptbevis på en Strategisk Kampagne"
958 #: maps/scenarios/Combat_demo.xml:Name:30
959 msgid "Combat Demo"
960 msgstr "Demonstration af kamp"
962 #: maps/scenarios/Combat_demo.xml:Description:30
963 msgid ""
964 "A combat demonstration between a small number of ranged and melee infantry "
965 "units."
966 msgstr ""
968 #: maps/scenarios/Combat_demo_(huge).xml:Name:77
969 msgid "Combat Demo (Huge)"
970 msgstr "Demonstration af kamp (Enorm)"
972 #: maps/scenarios/Combat_demo_(huge).xml:Description:77
973 msgid "1296 units. Extremely slow (we need more optimisation)."
974 msgstr "1296 enheder. Ekstremt langsomt (vi har brug for bedre optimering)."
976 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:Description:42
977 msgid ""
978 "A deep rocky canyon slicing through the desert. Good for multiplayer.\n"
979 "\n"
980 "2 teams of 2 players. 1 player on each team starts with a base and resources. The other player starts with only a large army to assist their teammate."
981 msgstr ""
983 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:PlayerData[1].Name:42
984 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:PlayerData[3].Name:42
985 msgid "Invasion Force"
986 msgstr "Invasionsstyrke"
988 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:PlayerData[2].Name:42
989 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:PlayerData[2].Name:31 maps/scenarios/Fast
990 #: Oasis.xml:PlayerData[2].Name:31
991 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:PlayerData[2].Name:31
992 #: maps/scenarios/Migration.xml:PlayerData[2].Name:31
993 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:PlayerData[2].Name:41 maps/scenarios/Saharan
994 #: Oases.xml:PlayerData[2].Name:31 maps/scenarios/Sandbox -
995 #: Britons.xml:PlayerData[2].Name:41 maps/scenarios/Sandbox -
996 #: Gauls.xml:PlayerData[2].Name:41 maps/scenarios/Siwa
997 #: Oasis.xml:PlayerData[2].Name:31 maps/skirmishes/Barcania
998 #: (3).xml:PlayerData[2].Name:31 maps/skirmishes/Caspian Sea
999 #: (2v2).xml:PlayerData[2].Name:42 maps/skirmishes/Corinthian Isthmus
1000 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:41 maps/skirmishes/Corsica and Sardinia
1001 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:42 maps/skirmishes/Gallic Fields
1002 #: (3).xml:PlayerData[2].Name:41 maps/skirmishes/Gambia River
1003 #: (3).xml:PlayerData[2].Name:42 maps/skirmishes/Greek Acropolis
1004 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:41 maps/skirmishes/Libyan Oases
1005 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:42 maps/skirmishes/Median Oasis
1006 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:42 maps/skirmishes/Neareastern Badlands
1007 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:41 maps/skirmishes/Nile River
1008 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:41 maps/skirmishes/Persian Highlands
1009 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:42 maps/skirmishes/Saharan Oases
1010 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:41 maps/skirmishes/Sahel
1011 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:42 maps/skirmishes/Team Oasis -
1012 #: 2v2.xml:PlayerData[2].Name:42 maps/skirmishes/Thessalian Plains
1013 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:41 maps/skirmishes/Tuscan Acropolis
1014 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:40 maps/skirmishes/Watering Holes
1015 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:42
1016 msgid "Player 3"
1017 msgstr "Spiller 3"
1019 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:Name:42
1020 msgid "Death Canyon - Invasion Force"
1021 msgstr "Dødskløft - Invasionsstyrke"
1023 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:Description:31
1024 msgid "A demonstration of the new trading feature."
1025 msgstr "En demonstration af den nye handelsfunktion."
1027 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:Name:31
1028 msgid "Trading Demo"
1029 msgstr "Handelsdemonstration"
1031 #: maps/scenarios/Eire and Albion.xml:Description:31
1032 msgid ""
1033 "A demo map of the British Isles, created with the assistance of a height "
1034 "map."
1035 msgstr "En demobane over de Britiske Øer, skabt med hjælp fra et højdekort."
1037 #: maps/scenarios/Eire and Albion.xml:Name:31
1038 msgid "Eire and Albion (British Isles)"
1039 msgstr "Eire og Albion (de Britiske Øer)"
1041 #: maps/scenarios/Fast Oasis.xml:Description:31
1042 msgid ""
1043 "A small desert map. Each player starts near an oasis spotted about an otherwise bleak and sandy desert that is wide open to assault and depredation.\n"
1044 "\n"
1045 "Gameplay is tight and fast, with no time to stop and smell the roses."
1046 msgstr ""
1048 #: maps/scenarios/Fast Oasis.xml:PlayerData[3].Name:31
1049 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:PlayerData[3].Name:31
1050 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:PlayerData[3].Name:41 maps/scenarios/Saharan
1051 #: Oases.xml:PlayerData[3].Name:31 maps/scenarios/Siwa
1052 #: Oasis.xml:PlayerData[3].Name:31 maps/skirmishes/Caspian Sea
1053 #: (2v2).xml:PlayerData[3].Name:42 maps/skirmishes/Corinthian Isthmus
1054 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:41 maps/skirmishes/Corsica and Sardinia
1055 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:42 maps/skirmishes/Greek Acropolis
1056 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:41 maps/skirmishes/Libyan Oases
1057 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:42 maps/skirmishes/Median Oasis
1058 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:42 maps/skirmishes/Neareastern Badlands
1059 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:41 maps/skirmishes/Nile River
1060 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:41 maps/skirmishes/Persian Highlands
1061 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:42 maps/skirmishes/Saharan Oases
1062 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:41 maps/skirmishes/Sahel
1063 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:42 maps/skirmishes/Team Oasis -
1064 #: 2v2.xml:PlayerData[3].Name:42 maps/skirmishes/Thessalian Plains
1065 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:41 maps/skirmishes/Tuscan Acropolis
1066 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:40 maps/skirmishes/Watering Holes
1067 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:42
1068 msgid "Player 4"
1069 msgstr "Spiller 4"
1071 #: maps/scenarios/Fast Oasis.xml:Name:31
1072 msgid "Fast Oasis"
1073 msgstr "Hurtig Oase"
1075 #: maps/scenarios/Fishing_demo.xml:Name:31
1076 msgid "Fishing Demo"
1077 msgstr "Fiskeridemonstration"
1079 #: maps/scenarios/Fishing_demo.xml:Description:31
1080 msgid "Test out fishing with a fishing boat. Still in development."
1081 msgstr "Afprøv fiskeri med en fiskerbåd. Under udvikling."
1083 #: maps/scenarios/Flight_demo.xml:Description:31
1084 msgid "Has some experimental fighter plane prototypes."
1085 msgstr "Har nogle prototyper på eksperimentelle kampfly."
1087 #: maps/scenarios/Flight_demo.xml:Name:31
1088 msgid "Flight Demo"
1089 msgstr "Flyvedemo"
1091 #: maps/scenarios/Flight_demo_2.xml:Description:31
1092 msgid "Fly some Mustangs."
1093 msgstr "Flyv nogle Mustang-fly."
1095 #: maps/scenarios/Flight_demo_2.xml:Name:31
1096 msgid "Flight Demo 2"
1097 msgstr "Flyvedemo 2"
1099 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:Description:31
1100 msgid ""
1101 "A wide-open map with a central rocky region rich in Minerals (Metal "
1102 "Resource). This map may be played if the other more detailed maps cause "
1103 "uncomfortable lag."
1104 msgstr ""
1106 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:Name:31
1107 msgid "Gold Rush"
1108 msgstr "Guldfeber"
1110 #: maps/scenarios/Gorge.xml:Description:31
1111 msgid "A riparian gorge meanders its way through the South lands of Gaul."
1112 msgstr ""
1114 #: maps/scenarios/Gorge.xml:Name:31
1115 msgid "Gorge"
1116 msgstr "Kløft"
1118 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Fractal).xml:Description:31
1119 msgid "Importation of a height map created with fractals."
1120 msgstr "Import af et højdekort skabt med fraktaler."
1122 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Fractal).xml:Name:31
1123 msgid "Height Map Import Demo - Fractal"
1124 msgstr "Import af Højdekort Demo - Fraktal"
1126 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Greece).xml:Description:31
1127 msgid ""
1128 "An example of height map importation. Image was 1000x1000 grayscale PNG. This image can be found in the scenarios folder.\n"
1129 " \n"
1130 "(Smaller images are recommended, as the importer scales the scenario size by the resolution of the imported image.)"
1131 msgstr ""
1133 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Greece).xml:Name:31
1134 msgid "Height Map Import Demo - Greece"
1135 msgstr "Import af Højdekort Demo - Grækenland"
1137 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Greece-Small).xml:Description:31
1138 msgid ""
1139 "An example of height map importation. Image was 512x512 grayscale PNG. This "
1140 "image can be found in the scenarios folder, but can be placed anywhere."
1141 msgstr ""
1143 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Greece-Small).xml:Name:31
1144 msgid "Height Map Import Demo - Greece (small)"
1145 msgstr "Import af Højdekort Demo - Grækenland (lille)"
1147 #: maps/scenarios/Introductory Tutorial.xml:Description:42
1148 msgid "This is a basic tutorial to get you started playing 0 A.D."
1149 msgstr "Dette er en simpel guide til at begynde med at spille 0 A.D."
1151 #: maps/scenarios/Introductory Tutorial.xml:Name:42
1152 msgid "Introductory Tutorial"
1153 msgstr "Introduktionsguide"
1155 #: maps/scenarios/Laconia 01.xml:Description:31
1156 msgid ""
1157 "The Peloponnesian valley of Laconia, homeland of the Spartans.\n"
1158 "\n"
1159 "The Macedonians are encroaching into Spartan lands. After losing a pitched battle against the invaders, the Spartans must rebuild their army quickly before the Macedonians overrun the entire valley."
1160 msgstr "Den peloponnesiske dal Lakonien, spartanernes hjemland.\n\nMakedonerne trænger ind på Spartas land. Efter at have tabt et tæt slag imod angriberne må spartanerne genopbygge deres hær hurtigere før makedonerne overløber hele dalen."
1162 #: maps/scenarios/Laconia 01.xml:Name:31
1163 msgid "Laconia"
1164 msgstr "Lakonien"
1166 #: maps/scenarios/Migration.xml:Description:31
1167 msgid ""
1168 "Multiplayer map. Each player starts out on a small island with minimal resources situated off the coast of a large land mass.\n"
1169 "\n"
1170 "This is a WFG community-designed map by: SMST, NOXAS1, and Yodaspirine."
1171 msgstr "Multiplayerbane. Hver spiller starter på en lille ø med minimale ressourcer ud for en stor landmasses kyst.\n\nBanen er designet af medllemer af WFG-fællesskabet, navnlig: SMST, NOXAS1 og Yodaspirine."
1173 #: maps/scenarios/Miletus.xml:PlayerData[0].Name:31
1174 #: maps/scenarios/Miletus.xml:Name:31
1175 msgid "Miletus"
1176 msgstr "Milet"
1178 #: maps/scenarios/Miletus.xml:PlayerData[1].Name:31 maps/scenarios/Sandbox -
1179 #: Ptolemies 2.xml:PlayerData[1].Name:41
1180 msgid "Romans"
1181 msgstr "Romere"
1183 #: maps/scenarios/Miletus.xml:Description:31
1184 msgid "A sandbox scenario for one player."
1185 msgstr "Et sandboxscenarie til en spiller."
1187 #: maps/scenarios/Multiplayer_demo.xml:Name:31
1188 msgid "Multiplayer Demo"
1189 msgstr "Multiplayerdemo"
1191 #: maps/scenarios/Multiplayer_demo.xml:Description:31
1192 msgid ""
1193 "Small map with lots of resources and some water, for testing gameplay in "
1194 "non-competitive multiplayer matches."
1195 msgstr "En lille bane med masser af ressourcer og noget vand, for at afprøve spil i ikke-kompetitive multiplayerkampe."
1197 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:Description:41
1198 msgid ""
1199 "4 players duke it out over the vast Nile Delta. Each city starts out nestled atop a large acropolis, but resources are scarce, forcing each player to expand their resource operations into the surrounding lands.\n"
1200 "\n"
1201 "Scouts say the nearby branches of the Nile River are shallow and fordable in multiple locations, so should only serve as a minor barrier between enemy factions."
1202 msgstr ""
1204 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:Name:41
1205 msgid "Necropolis"
1206 msgstr "Nekropolis"
1208 #: maps/scenarios/Pathfinding_demo.xml:Description:41
1209 msgid "A map for testing unit movement algorithms."
1210 msgstr "En bane til at teste algoritmerne for enheders bevægelse."
1212 #: maps/scenarios/Pathfinding_demo.xml:Name:41
1213 msgid "Pathfinding Demo"
1214 msgstr "Pathfinding Demo"
1216 #: maps/scenarios/Pathfinding_terrain_demo.xml:Name:31
1217 msgid "Pathfinding Terrain Demo"
1218 msgstr ""
1220 #: maps/scenarios/Pathfinding_terrain_demo.xml:Description:31
1221 msgid ""
1222 "A map for testing movement costs and terrain properties in the A* "
1223 "pathfinder."
1224 msgstr ""
1226 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:Description:41
1227 msgid "A real-world map of the Greek homeland."
1228 msgstr "En geografisk korrekt bane over det græske hjemland."
1230 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[0].Name:41
1231 msgid "Athens"
1232 msgstr "Athen"
1234 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[1].Name:41
1235 msgid "Sparta"
1236 msgstr "Sparta"
1238 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[2].Name:41
1239 msgid "Elis"
1240 msgstr "Elis"
1242 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[4].Name:41
1243 msgid "Corinth"
1244 msgstr "Korinth"
1246 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:Name:41
1247 msgid "Peloponnesian Wars"
1248 msgstr "De Peloponnesiske Krige"
1250 #: maps/scenarios/Polynesia.xml:Description:42
1251 msgid "Demo map for new fancy water effects."
1252 msgstr "Demonstrationsbane for nye, avancerede vandeffekter."
1254 #: maps/scenarios/Polynesia.xml:PlayerData[0].Name:42
1255 msgid "Samoa"
1256 msgstr "Samoa"
1258 #: maps/scenarios/Polynesia.xml:PlayerData[1].Name:42
1259 msgid "Vanuatu"
1260 msgstr "Vanuatu"
1262 #: maps/scenarios/Polynesia.xml:Name:42
1263 msgid "Polynesia"
1264 msgstr "Polynesien"
1266 #: maps/scenarios/Resource_demo.xml:Name:31
1267 msgid "Resource demo"
1268 msgstr "Ressourcedemo"
1270 #: maps/scenarios/Resource_demo.xml:Description:31
1271 msgid "Demo map for resource gathering."
1272 msgstr "En demonstrationsbane for ressourcesamling."
1274 #: maps/scenarios/Saharan Oases.xml:Description:31
1275 msgid ""
1276 "A desert biome map where each player has founded their colony at their own "
1277 "lush oasis. The rest of the map is generally wide-open and barren."
1278 msgstr ""
1280 #: maps/scenarios/Sahel.xml:Description:42
1281 msgid ""
1282 "Situated Southside of the Atlas mountain range in North Africa.\n"
1283 "\n"
1284 "A somewhat open map with an abundance of food and mineral resources, while wood is somewhat scarce."
1285 msgstr "Beliggende sydfor Atlasbjergene i Nordafrika.\n\nEn noget åben bane med en overflåd af mad og mineraler, mens træ er en smule sjældent."
1287 #: maps/scenarios/Sahel.xml:PlayerData[0].Name:42
1288 msgid "Aulus Manlius Capitolinus"
1289 msgstr "Aulus Manlius Capitolinus"
1291 #: maps/scenarios/Sahel.xml:PlayerData[1].Name:42
1292 msgid "Hasdrubal the Fair"
1293 msgstr "Hasdrubal den Smukke"
1295 #: maps/scenarios/Sahel.xml:PlayerData[2].Name:42
1296 msgid "Artaxshacha II"
1297 msgstr "Artaxshacha II"
1299 #: maps/scenarios/Sahel.xml:PlayerData[3].Name:42
1300 msgid "Tautalus"
1301 msgstr "Tautalus"
1303 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:Description:42
1304 msgid ""
1305 "Play with the Athenians faction in a non-threatening sandbox environment."
1306 msgstr "Spil som athenerne i et ikke-truende sandboxmiljø."
1308 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:PlayerData[0].Name:42
1309 msgid "The Athenians"
1310 msgstr "Athenerne"
1312 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:PlayerData[1].Name:42
1313 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:PlayerData[1].Name:41
1314 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:PlayerData[0].Name:41
1315 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:PlayerData[1].Name:41
1316 msgid "The Spartans"
1317 msgstr "Spartanerne"
1319 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:PlayerData[2].Name:42
1320 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:PlayerData[2].Name:41
1321 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:PlayerData[2].Name:41
1322 msgid "The Persians"
1323 msgstr "Perserne"
1325 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:PlayerData[3].Name:42
1326 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:PlayerData[3].Name:41
1327 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:PlayerData[3].Name:41
1328 msgid "The Gauls"
1329 msgstr "Gallerne"
1331 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:Name:42
1332 msgid "Sandbox - The Athenians"
1333 msgstr "Sandbox - Athenienserne"
1335 #: maps/scenarios/Sandbox - Britons.xml:Description:41 maps/scenarios/Sandbox
1336 #: - Gauls.xml:Description:41
1337 msgid "Play around with the Gallic faction in an idyllic sandbox setting."
1338 msgstr "Spil som den galliske faktion i et idyllisk sandboxmiljø."
1340 #: maps/scenarios/Sandbox - Britons.xml:PlayerData[3].Name:41
1341 #: maps/scenarios/Sandbox - Gauls.xml:PlayerData[3].Name:41
1342 msgid "Roman Interlopers"
1343 msgstr "Romerske Smughandlere"
1345 #: maps/scenarios/Sandbox - Britons.xml:Name:41
1346 msgid "Sandbox - The Britons"
1347 msgstr "Sandbox - Briterne"
1349 #: maps/scenarios/Sandbox - Carthaginians.xml:Description:41
1350 msgid "Explore the Carthaginian Buildings and Units."
1351 msgstr "Udforsk de kartaginiensiske bygninger og enheder."
1353 #: maps/scenarios/Sandbox - Carthaginians.xml:PlayerData[0].Name:41
1354 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:PlayerData[0].Name:31
1355 msgid "Carthage"
1356 msgstr "Karthago"
1358 #: maps/scenarios/Sandbox - Carthaginians.xml:PlayerData[1].Name:41
1359 #: maps/scenarios/Sandbox - Persians.xml:PlayerData[1].Name:41
1360 msgid "Creeps"
1361 msgstr ""
1363 #: maps/scenarios/Sandbox - Carthaginians.xml:Name:41
1364 msgid "Sandbox - The Carthaginians"
1365 msgstr "Sandbox - Kartaginienserne"
1367 #: maps/scenarios/Sandbox - Gauls.xml:Name:41
1368 msgid "Sandbox - The Gauls"
1369 msgstr "Sandbox - Gallerne"
1371 #: maps/scenarios/Sandbox - Iberians.xml:Description:42
1372 msgid "A demo map for the Iberians."
1373 msgstr "En demonstrationsbane for ibererne."
1375 #: maps/scenarios/Sandbox - Iberians.xml:Name:42
1376 msgid "Sandbox - The Iberians"
1377 msgstr "Sandbox - Ibererne"
1379 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:Description:41
1380 msgid ""
1381 "Play with the Macedonians faction in a non-threatening sandbox environment."
1382 msgstr "Spil som makedonerne i et ikke-truende sandboxmiljø."
1384 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:PlayerData[0].Name:41
1385 msgid "The Macedonians"
1386 msgstr "Makedonerne"
1388 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:Name:41
1389 msgid "Sandbox - The Macedonians"
1390 msgstr "Sandbox - Makedonerne "
1392 #: maps/scenarios/Sandbox - Mauryans.xml:Description:42
1393 msgid "Mauryan Indian faction showcase map."
1394 msgstr "Fremvisningsbane for de mauryanske indere."
1396 #: maps/scenarios/Sandbox - Mauryans.xml:PlayerData[0].Name:42
1397 msgid "Mauryan Indians"
1398 msgstr "Mauryaerne"
1400 #: maps/scenarios/Sandbox - Mauryans.xml:PlayerData[1].Name:42
1401 msgid "Enemy"
1402 msgstr "Fjende"
1404 #: maps/scenarios/Sandbox - Mauryans.xml:Name:42
1405 msgid "Sandbox - The Mauryans"
1406 msgstr "Sandbox - Mauryaerne"
1408 #: maps/scenarios/Sandbox - Persians.xml:Description:41
1409 msgid "Demo Map. Play with the Persian civilisation in a sandbox setting."
1410 msgstr "Demonstrationsbane. Spil som den persiske civilisation i en sandbox."
1412 #: maps/scenarios/Sandbox - Persians.xml:PlayerData[0].Name:41
1413 msgid "Achaemenids"
1414 msgstr "Achæmeniderne"
1416 #: maps/scenarios/Sandbox - Persians.xml:Name:41
1417 msgid "Sandbox - The Persians"
1418 msgstr "Sandbox - Perserne"
1420 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:Description:41
1421 msgid ""
1422 "Play with the Ptolemaic Egyptians in a non-threatening sandbox setting."
1423 msgstr "Spil som de ptolemæiske egyptere i et ikke-truende sandboxmiljø."
1425 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:PlayerData[0].Name:41
1426 msgid "Ptolemy \"Savior\""
1427 msgstr "Ptolemaios \"Frelseren\""
1429 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:PlayerData[2].Name:41
1430 msgid "Seleucids"
1431 msgstr "Seleukider"
1433 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:PlayerData[3].Name:41
1434 msgid "Libyans"
1435 msgstr "Libyere"
1437 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:Name:41
1438 msgid "Sandbox - The Ptolemaic Egyptians 2"
1439 msgstr "Sandbox - De Ptolemæiske Egyptere 2"
1441 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies.xml:Description:41
1442 #: maps/skirmishes/Sporades Islands (2).xml:Description:42
1443 msgid "An islands map good for intense naval combat."
1444 msgstr "En øbane velegnet til intense søslag."
1446 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies.xml:PlayerData[0].Name:41
1447 msgid "Ptolemaios A' Soter"
1448 msgstr "Ptolemaios A' Soter"
1450 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies.xml:PlayerData[1].Name:41
1451 msgid "Kautilya"
1452 msgstr "Kautilya"
1454 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies.xml:Name:41
1455 msgid "Sandbox - The Ptolemaic Egyptians"
1456 msgstr "Sandbox - De Ptolemæiske Egyptere"
1458 #: maps/scenarios/Sandbox - Romans.xml:Description:42
1459 msgid "A sandbox scenario for players to try out the Roman civilisation."
1460 msgstr "Et sandboxscenarie hvor spillere kan prøve den romerske civilisation."
1462 #: maps/scenarios/Sandbox - Romans.xml:Name:42
1463 msgid "Sandbox - The Republican Romans"
1464 msgstr "Sandbox - De Republikanske Romere"
1466 #: maps/scenarios/Sandbox - Seleucids.xml:Description:41
1467 msgid "A sandbox scenario for players to try out the Seleucid civilisation."
1468 msgstr "Et sandboxscenarie hvor spillere kan prøve den seleukidiske civilisation."
1470 #: maps/scenarios/Sandbox - Seleucids.xml:PlayerData[0].Name:41
1471 msgid "The Seleucids"
1472 msgstr "Seleukiderne"
1474 #: maps/scenarios/Sandbox - Seleucids.xml:PlayerData[1].Name:41
1475 msgid "The Ptolemies"
1476 msgstr "Ptolemæerne"
1478 #: maps/scenarios/Sandbox - Seleucids.xml:Name:41
1479 msgid "Sandbox - The Seleucids"
1480 msgstr "Sandbox - Seleukiderne"
1482 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:Description:41
1483 msgid ""
1484 "Play with the Spartans faction in a non-threatening sandbox environment."
1485 msgstr "Spil som spartanerne i et ikke-truende sandboxmiljø."
1487 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:Name:41
1488 msgid "Sandbox - The Spartans"
1489 msgstr "Sandbox - Spartanerne"
1491 #: maps/scenarios/Savanna Ravine.xml:Name:42
1492 msgid "Savanna Ravine"
1493 msgstr "Savannekløft"
1495 #: maps/scenarios/Savanna Ravine.xml:Description:42
1496 msgid ""
1497 "A wide-open Savanna map with a small ravine running down the center, which "
1498 "is easily forded."
1499 msgstr "En vidtåben savannebane med en smal kløft igennem midten som nemt kan krydses."
1501 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:PlayerData[1].Name:31
1502 msgid "Iberia"
1503 msgstr "Iberien"
1505 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:PlayerData[2].Name:31
1506 msgid "Greece"
1507 msgstr "Grækenland"
1509 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:PlayerData[3].Name:31
1510 msgid "Persia"
1511 msgstr "Persien"
1513 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:Description:31
1514 msgid ""
1515 "The African serengeti has herds of animals criss crossing the plain. Mineral"
1516 " wealth is bountiful and wood is in full supply."
1517 msgstr "På den afrikanske serengeti vandrer dyreflokke over sletten på kryds og tværs. Mineral rigdom er i overflåd og der er masser af træer."
1519 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:Name:31
1520 msgid "Serengeti 1"
1521 msgstr "Serengeti 1"
1523 #: maps/scenarios/Ship Formations.xml:Description:31
1524 msgid "Ship formations mockup."
1525 msgstr "Demonstration af skibsformationer"
1527 #: maps/scenarios/Ship Formations.xml:PlayerData[0].Name:31
1528 msgid "Ships"
1529 msgstr "Skibe"
1531 #: maps/scenarios/Ship Formations.xml:Name:31
1532 msgid "Ship Formations"
1533 msgstr "Skibsformationer"
1535 #: maps/scenarios/Siwa Oasis.xml:Description:31
1536 msgid ""
1537 "Carthage vs. Macedon vs. Persia vs. Iberia! A large oasis acts as the hub of"
1538 " mountainous spokes that divide the home territories of each player."
1539 msgstr "Karthago mod Makedonien mod Persien mod Iberien! En stor oase er forbindelsen imellem hver spillers hjemterritorier, som er adskilt af bjergkæder"
1541 #: maps/scenarios/Siwa Oasis.xml:Name:31
1542 msgid "Siwa Oasis"
1543 msgstr "Siwaoase"
1545 #: maps/scenarios/Territory Demo.xml:Description:31
1546 msgid "A demo map showing the territory effects of each type of structure."
1547 msgstr "En demonstrationsbane der viser effekterne til territorium for hver bygningstype."
1549 #: maps/scenarios/Territory Demo.xml:Name:31
1550 msgid "Territory Demo"
1551 msgstr "Demonstration af territorium"
1553 #: maps/scenarios/The Massacre of Delphi.xml:Description:41
1554 msgid ""
1555 "The Celts invade Greece. Fight through the central valley or cut through the"
1556 " rich highlands in order to secure the lands around Delphi!"
1557 msgstr "Kelterne invaderer Grækeland. Kæmp igennem den centrale dal eller gå igennem det rige højland for at sikre landet omkring Delfi!"
1559 #: maps/scenarios/The Massacre of Delphi.xml:Name:41
1560 msgid "Massacre of Delphi"
1561 msgstr "Delfimassakren"
1563 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:Description:31
1564 msgid ""
1565 "\"It has always been the Greek Dream to go East.\"\n"
1566 "\n"
1567 "\"Beware such pride. The East has a way of swallowing men and their dreams.\"\n"
1568 "\n"
1569 "Will Alexander push his way through The Persian Gates and fulfill his destiny, or will Ariobarzanes defend the rugged ancient land of Persis against a foreign invader?"
1570 msgstr ""
1572 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:PlayerData[0].Name:31
1573 msgid "Alexandros Megas"
1574 msgstr "Alexandros Megas"
1576 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:PlayerData[1].Name:31
1577 msgid "Krateros"
1578 msgstr "Krateros"
1580 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:PlayerData[2].Name:31
1581 msgid "Ariobarzanes"
1582 msgstr "Ariobarzanes"
1584 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:PlayerData[3].Name:31
1585 msgid "Persians"
1586 msgstr "Persere"
1588 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:Name:31
1589 msgid "The Persian Gates"
1590 msgstr "De persiske Porte"
1592 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:Description:31
1593 msgid ""
1594 "The Romans encroach upon Macedonian lands for the third and final time. Can "
1595 "the once-proud Macedonians prevail against the Roman juggernaut?"
1596 msgstr "Romerne sniger sig ind på Makedonien for tredje og sidste gang. Kan de engang stolte makedonerne sejre imod den romerske kæmpe?"
1598 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:PlayerData[0].Name:31
1599 msgid "Lucius Aemilius Paullus"
1600 msgstr "Lucius Aemilius Paullus"
1602 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:PlayerData[1].Name:31
1603 msgid "Perseus of Macedon"
1604 msgstr "Perseus af Makedonien"
1606 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:PlayerData[2].Name:31
1607 msgid "Greek Allies"
1608 msgstr "Græske Allierede"
1610 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:Name:31
1611 msgid "Third Macedonian War"
1612 msgstr "Tredje Makedonske Krig"
1614 #: maps/scenarios/Treasure Islands.xml:Description:41
1615 msgid ""
1616 "Search treasures on small islands and on the water. Collect more treasures "
1617 "than your opponent to win."
1618 msgstr ""
1620 #: maps/scenarios/Treasure Islands.xml:Name:41
1621 msgid "Treasure Islands"
1622 msgstr "Skatteøer"
1624 #: maps/scenarios/Triggers_demo.xml:Description:41
1625 msgid ""
1626 "Demo map listening to various triggers and printing warning messages about "
1627 "them"
1628 msgstr ""
1630 #: maps/scenarios/Triggers_demo.xml:Name:41
1631 msgid "Triggers Demo"
1632 msgstr "Demonstration af triggers"
1634 #: maps/scenarios/Tropical Island.xml:Description:41
1635 msgid "Multiplayer map. A tropical paradise."
1636 msgstr "Bane for flere spillere. Et tropisk paradis."
1638 #: maps/scenarios/Tropical Island.xml:Name:41
1639 msgid "Tropical Island"
1640 msgstr "Tropeø"
1642 #: maps/scenarios/Units_demo.xml:Name:92
1643 msgid "Units Demo"
1644 msgstr "Demonstration af enheder"
1646 #: maps/scenarios/Units_demo.xml:Description:92
1647 msgid "Every unit in the game."
1648 msgstr "Samtlige enheder i spillet."
1650 #: maps/scenarios/WallTest.xml:Description:31
1651 #: maps/scenarios/_default.xml:Description:32 maps/scenarios/temperate
1652 #: map.xml:Description:31 maps/skirmishes/Corinthian Isthmus
1653 #: (4).xml:Description:41
1654 msgid "Give an interesting description of your map."
1655 msgstr "Giv en interessant beskrivelse af din bane."
1657 #: maps/scenarios/WallTest.xml:Name:31
1658 msgid "WallTest"
1659 msgstr "MurTest"
1661 #: maps/scenarios/Walls.xml:Description:31
1662 msgid "Walls."
1663 msgstr "Mure."
1665 #: maps/scenarios/Walls.xml:Name:31
1666 msgid "Walls"
1667 msgstr "Mure"
1669 #: maps/scenarios/We are Legion.xml:Name:31
1670 msgid "We Are Legion"
1671 msgstr "Vi er Legion"
1673 #: maps/scenarios/We are Legion.xml:Description:31
1674 msgid "A quick battle demo map using Roman legionnaires."
1675 msgstr "En hurtig demonstration af kamp med romerske legionærer."
1677 #: maps/scenarios/_default.xml:Name:32
1678 msgid "Unnamed map"
1679 msgstr "Unavngiven bane"
1681 #: maps/scenarios/reservoir.xml:Description:31
1682 msgid "A demo showing water planes."
1683 msgstr "En demo der viser vandoverflader."
1685 #: maps/scenarios/reservoir.xml:Name:31
1686 msgid "Reservoir"
1687 msgstr "Reservoir"
1689 #: maps/scenarios/road demo.xml:Description:31
1690 msgid "Demo map showcasing Temperate Road decals."
1691 msgstr ""
1693 #: maps/scenarios/road demo.xml:Name:31
1694 msgid "Road Decals Demo"
1695 msgstr ""
1697 #: maps/scenarios/shipattacks.xml:Description:31
1698 msgid "Move ships around. Attack other ships."
1699 msgstr "Bevæg skibe rundt. Angrib andre skibe."
1701 #: maps/scenarios/shipattacks.xml:Name:31
1702 msgid "Ships Demo"
1703 msgstr "Demonstration af skibe"
1705 #: maps/scenarios/starting_economy_walkthrough.xml:Description:42
1706 msgid ""
1707 "This map will give a rough guide for starting the game effectively.  Early in the game the most important thing is to gather resources as fast as possible so you are able to build enough troops later.\n"
1708 "\n"
1709 "Warning: This is very fast at the start, be prepared to run through the initial bit several times."
1710 msgstr ""
1712 #: maps/scenarios/starting_economy_walkthrough.xml:Name:42
1713 msgid "Starting Economy Walkthrough"
1714 msgstr "Økonomisk Begynderguide"
1716 #: maps/scenarios/temperate map.xml:Name:31
1717 msgid "Base Temperate Map"
1718 msgstr "Grundudgaven af en tempereret bane"
1720 #: maps/skirmishes/Acropolis Bay (2).xml:Description:41
1721 msgid ""
1722 "Each player starts the match atop a large flat plateau, otherwise known as an acropolis.\n"
1723 "\n"
1724 "To the East lies a large bay with fishing opportunities. To the West is a rugged hinterland with an unclaimed acropolis commanding the valley below."
1725 msgstr ""
1727 #: maps/skirmishes/Acropolis Bay (2).xml:Name:41
1728 msgid "Acropolis Bay (2)"
1729 msgstr "Akropolisbugten (2)"
1731 #: maps/skirmishes/Alpine_Mountains_(3).xml:Description:40
1732 msgid ""
1733 "A map filled with impassable mountains and a great number of natural "
1734 "resources."
1735 msgstr ""
1737 #: maps/skirmishes/Alpine_Mountains_(3).xml:Name:40
1738 msgid "Alpine Mountains (3)"
1739 msgstr "Alperne (3)"
1741 #: maps/skirmishes/Alpine_Valleys_(2).xml:Description:41
1742 msgid ""
1743 "The high peaks and valleys of the Alps.\n"
1744 "\n"
1745 "Each player starts the match nestled in a safe green valley. Between lies the treacherous Alps mountain range."
1746 msgstr ""
1748 #: maps/skirmishes/Alpine_Valleys_(2).xml:Name:41
1749 msgid "Alpine Valleys (2)"
1750 msgstr "Alpedale (2)"
1752 #: maps/skirmishes/Bactria (2).xml:Description:42
1753 msgid ""
1754 "The arid and mineral-rich lands of Bactria (modern-day Afghanistan) at the foot of the Hindu Kush mountains.\n"
1755 "\n"
1756 "The center of the map is a dried up mountain. On either side are mountains and foothills pierced by treacherous passes and old trade routes."
1757 msgstr ""
1759 #: maps/skirmishes/Bactria (2).xml:Name:42
1760 msgid "Bactria (2)"
1761 msgstr "Baktrien (2)"
1763 #: maps/skirmishes/Barcania (3).xml:Name:31
1764 msgid "Barcania (3)"
1765 msgstr ""
1767 #: maps/skirmishes/Barcania (3).xml:Description:31
1768 msgid ""
1769 "A wild and wooded isle, full of forests, gold, and mystery...  mountains, "
1770 "seas, and thick forests make for a very dynamic and fast-paced 3-player map "
1771 "with lots of potential for skirmishing and guerilla warfare as well as tough"
1772 " defensive fighting or aggressive maneuvers."
1773 msgstr ""
1775 #: maps/skirmishes/Belgian Bog (2).xml:Description:41
1776 msgid ""
1777 "Two players face off across a large bog somewhere in the Rhine lowlands.\n"
1778 "\n"
1779 "Wood is abundant, but Metal and Stone are hard to find and extract. Hunting and foraging is plentiful."
1780 msgstr ""
1782 #: maps/skirmishes/Belgian Bog (2).xml:Name:41
1783 msgid "Belgian Bog (2)"
1784 msgstr "Belgisk Mose (2)"
1786 #: maps/skirmishes/Caspian Sea (2v2).xml:Description:42
1787 msgid ""
1788 "Two teams face off across a long, very large saltwater lake.\n"
1789 "\n"
1790 "Fishing can be had in the central lake. The map is also well-endowed with Stone and Metal deposits."
1791 msgstr ""
1793 #: maps/skirmishes/Caspian Sea (2v2).xml:Name:42
1794 msgid "Caspian Sea (2v2)"
1795 msgstr "Kaspiske Hav (2v2)"
1797 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (2).xml:Name:41
1798 msgid "Corinthian Isthmus (2)"
1799 msgstr "Korinthisk Landtange (2)"
1801 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (4).xml:Name:41
1802 msgid "Corinthian Isthmus (4)"
1803 msgstr "Korinthisk Landtange (4)"
1805 #: maps/skirmishes/Corsica and Sardinia (4).xml:Description:42
1806 msgid ""
1807 "The players start on two opposing islands, both with a very jagged relief that will make landing difficult.\n"
1808 "\n"
1809 "Originally occupied by the Torreans, then marginally settled by Etruscans, Phocaeans and Syracusans. Rome conquered these two islands from Carthage during the First Punic War and in 238 BC created the \"Corsica et Sardinia\" province. The Corsicans regularly revolted and over the course of a century, the island lost two thirds of its Corsican population."
1810 msgstr ""
1812 #: maps/skirmishes/Corsica and Sardinia (4).xml:Name:42
1813 msgid "Corsica and Sardinia (4)"
1814 msgstr "Korsika og Sardinien (4)"
1816 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (2).xml:Description:42
1817 msgid "A \"small island\"-style map set in the Aegean Sea."
1818 msgstr "En bane med små øer i det Ægæiske Hav."
1820 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (2).xml:Name:42
1821 msgid "Cycladic Archipelago (2)"
1822 msgstr "Kykladisk Øhav (2)"
1824 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:Description:41
1825 msgid ""
1826 "A \"small island\"-style map set in the Aegean Sea.\n"
1827 "\n"
1828 "Map size: Very Large"
1829 msgstr "En bane med små øer i det Ægæiske Hav. \n\nBanestørrelse: Meget Stor"
1831 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:PlayerData[0].Name:41
1832 msgid "Samos"
1833 msgstr "Samos"
1835 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:PlayerData[1].Name:41
1836 msgid "Lesbos"
1837 msgstr "Lesbos"
1839 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:PlayerData[2].Name:41
1840 msgid "Delos"
1841 msgstr "Delos"
1843 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:Name:41
1844 msgid "Cycladic Archipelago (3)"
1845 msgstr "Kykladisk Øhav (3)"
1847 #: maps/skirmishes/Death Canyon (2).xml:Description:42
1848 msgid ""
1849 "A deep rocky canyon slicing through the desert.\n"
1850 "\n"
1851 "Each player starts their colony on a plateau on either side of the ravine."
1852 msgstr "En dyb stenet kløft skærer igennem ørkenen.\n\nHver spiller starter sin koloni på et plateau på hver side af kløften."
1854 #: maps/skirmishes/Death Canyon (2).xml:Name:42
1855 msgid "Death Canyon (2)"
1856 msgstr "Dødskløft (2)"
1858 #: maps/skirmishes/Deccan Plateau (2).xml:Description:41
1859 msgid ""
1860 "Two players square off across the heavily forested Deccan Plateau of central India.\n"
1861 "\n"
1862 "Each player starts the match with a free farmstead and free storehouse.\n"
1863 "\n"
1864 "Virgin resources lie to the lowlands on either side of the plateau. The lowlands also offer opportunity for expansion and strategic maneuvering."
1865 msgstr ""
1867 #: maps/skirmishes/Deccan Plateau (2).xml:Name:41
1868 msgid "Deccan Plateau (2)"
1869 msgstr "Dekkanplateauet (2)"
1871 #: maps/skirmishes/Forest Battle (4).xml:Description:40
1872 msgid ""
1873 "A forest battle map where all players fight for supremacy and control over "
1874 "the middle."
1875 msgstr ""
1877 #: maps/skirmishes/Forest Battle (4).xml:Name:40
1878 msgid "Forest Battle (4)"
1879 msgstr ""
1881 #: maps/skirmishes/Gallic Fields (3).xml:Description:41
1882 msgid ""
1883 "Defend your Gallic outpost against attacks from your treacherous neighbors!\n"
1884 "\n"
1885 "Each player begins the match with a wooden palisade and some guard towers atop a low embankment.\n"
1886 "\n"
1887 "Watch out for Romans passing by!"
1888 msgstr ""
1890 #: maps/skirmishes/Gallic Fields (3).xml:Name:41
1891 msgid "Gallic Fields (3)"
1892 msgstr "Galliske Marker (3)"
1894 #: maps/skirmishes/Gambia River (3).xml:Description:42
1895 msgid ""
1896 "All players start on one bank of the river, with minimal harvestable metal. Across the Gambia River is a savanna with many deposits of metal to be claimed. \n"
1897 "\n"
1898 "(Warning: Large map. Good computer specs recommended)"
1899 msgstr "Alle spillerne starter på en side af floden, med minimale mængder metal. På den anden side af Gambiafloden er en savanne med masser af metallagre at tage.\n\n(Advarsel: Stor bane. Stærk computer anbefalet)"
1901 #: maps/skirmishes/Gambia River (3).xml:Name:42
1902 msgid "Gambia River (3)"
1903 msgstr "Gambiafloden (3)"
1905 #: maps/skirmishes/Golden Island (2).xml:Description:40
1906 msgid ""
1907 "A ring of land borders a resource-rich island in the Mediterranean. Players "
1908 "can access the center via a narrow strip of land or via boat."
1909 msgstr ""
1911 #: maps/skirmishes/Golden Island (2).xml:Name:40
1912 msgid "Golden Island (2)"
1913 msgstr ""
1915 #: maps/skirmishes/Golden Oasis (2).xml:Description:42
1916 msgid ""
1917 "Players start around a small oasis in the center of the map which holds much of the available wood on the map.\n"
1918 "\n"
1919 "Elsewhere, in the hinterlands, lies great riches, in the form of large deposits of gold and other metals."
1920 msgstr ""
1922 #: maps/skirmishes/Golden Oasis (2).xml:Name:42
1923 msgid "Gold Oasis (2)"
1924 msgstr "Guldoase (2)"
1926 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (2).xml:Description:41
1927 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis Night (2).xml:Description:42
1928 msgid ""
1929 "Two factions find themselves perched safely atop large rocky plateaus, or acropolises.\n"
1930 "\n"
1931 "Scout the lands to find free treasures and to secure new resources."
1932 msgstr ""
1934 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (2).xml:Name:41
1935 msgid "Greek Acropolis (2)"
1936 msgstr "Græsk Akropolis (2)"
1938 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (4).xml:Description:41
1939 msgid ""
1940 "Three factions find themselves perched safely atop large rocky plateaus, or acropolises, whereas the fourth one is separated from their foes by a river branch.\n"
1941 "\n"
1942 "Scout the lands to find free treasures and to secure new resources.."
1943 msgstr ""
1945 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (4).xml:Name:41
1946 msgid "Greek Acropolis (4)"
1947 msgstr "Græsk Akropolis (4)"
1949 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis Night (2).xml:Name:42
1950 msgid "Greek Acropolis Night (2)"
1951 msgstr "Græsk Akropolis Nat (2)"
1953 #: maps/skirmishes/Libyan Oases (4).xml:Description:42
1954 msgid ""
1955 "An otherwise wide-open, flat desert map is pierced in the center by two lush oases.\n"
1956 "\n"
1957 "This represents the Libyan Desert, part of the Saharan Desert, West of the Nile River in Egypt."
1958 msgstr "Et ellers vidt åbent, fladt ørkenlandskab, med to frodige oaser i midten.\nDette repræsentere den libyske ørken, en del af Sahara ørkenen vest for Nilen i Egypten. "
1960 #: maps/skirmishes/Libyan Oases (4).xml:Name:42
1961 msgid "Libyan Oases (4)"
1962 msgstr "Libyske Oaser (4)"
1964 #: maps/skirmishes/Libyan Oasis (2).xml:Description:42
1965 msgid ""
1966 "An old favorite. An otherwise wide-open, flat desert map is pierced in the center by a lush oasis.\n"
1967 "\n"
1968 "This represents the Libyan Desert, part of the Saharan Desert, West of the Nile River in Egypt.\n"
1969 "\n"
1970 "Iberians do not receive their circuit walls here. Instead, all factions receive 4 free Defense Towers."
1971 msgstr "En gammel favorit. Et ellers vidt åbent, fladt ørkenlandskab, med to frodige oaser i midten. \n\nDette repræsenterer den libyske ørken, en del af Saharaørkenen vest for Nilen i Egypten. \n\nIbererne får ikke deres ringmure her. I stedet får alle faktioner 4 gratis Forsvarstårne."
1973 #: maps/skirmishes/Libyan Oasis (2).xml:Name:42
1974 msgid "Libyan Oasis (2)"
1975 msgstr "Libysk Oase (2)"
1977 #: maps/skirmishes/Lorraine Plain (2).xml:Description:40
1978 msgid ""
1979 "The map is cut through the center by a river traversing east-west with some shallows.\n"
1980 "\n"
1981 "Fairly open-wooded and basically flat. Plenty of building room. Well balanced resources.\n"
1982 "\n"
1983 "Civ Territories are divided by main river and tributaries (with necessary shallows for crossings)."
1984 msgstr ""
1986 #: maps/skirmishes/Lorraine Plain (2).xml:Name:40
1987 msgid "Lorraine Plain (2)"
1988 msgstr "Lorrainesletten (2)"
1990 #: maps/skirmishes/Median Oasis (2).xml:Description:41 maps/skirmishes/Median
1991 #: Oasis (4).xml:Description:42
1992 msgid ""
1993 "A large oasis acts as the hub of mountainous spokes that divide the home "
1994 "territories of each player."
1995 msgstr "En stor oase er forbindelsen imellem hver spillers hjemterritorier, som er adskilt af bjergkæder."
1997 #: maps/skirmishes/Median Oasis (2).xml:Name:41
1998 msgid "Median Oasis (2)"
1999 msgstr "Midtoase (2)"
2001 #: maps/skirmishes/Median Oasis (4).xml:Name:42
2002 msgid "Median Oasis (4)"
2003 msgstr "Midtoase (4)"
2005 #: maps/skirmishes/Mediterranean Cove (2).xml:Description:41
2006 msgid ""
2007 "A sheltered natural harbour on the Mediterranean coast provides the "
2008 "resources for battle."
2009 msgstr "En naturlig havn i læ ved Middelhavets kyst stiller ressourcer til slaget til rådighed."
2011 #: maps/skirmishes/Mediterranean Cove (2).xml:Name:41
2012 msgid "Mediterranean Coves (2)"
2013 msgstr "Middelhavsbugte (2)"
2015 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (2).xml:Description:42
2016 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (4).xml:Description:41
2017 msgid ""
2018 "The 'Cappadocia' region of Central-Eastern Anatolia.\n"
2019 "\n"
2020 "All players start on the Western end of the map, with a vast unclaimed wilderness lying open before them ripe for conquest and depredation.\n"
2021 "\n"
2022 "Stone and Metal resources are in abundance, especially Stone, but Wood is somewhat scarce."
2023 msgstr "Kappadokien i det centraløstlige Anatolien.\n\nAlle spillerne starter i den venstre ende af banen med et stort, uberørt vildnis som frit kan tages og udnyttes foran dem.\n\nSten og Metal findes i overflåd, særligt sten, imens træ er en smule sjældent."
2025 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (2).xml:Name:42
2026 msgid "Neareastern Badlands (2)"
2027 msgstr "Nærøstlige Badlands (2)"
2029 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (4).xml:Name:41
2030 msgid "Neareastern Badlands (4)"
2031 msgstr "Nærøstlige Badlands (4)"
2033 #: maps/skirmishes/Nile River (4).xml:Description:41
2034 msgid ""
2035 "An Egyptian desert map bisected by the broad Nile River. Organic resources "
2036 "cluster near the river, while mineral resources can be found in the desert "
2037 "hinterlands."
2038 msgstr "En egyptisk ørkenbane delt i to af den brede Nil. Organiske ressourcer flokkes nær floden, imens mineraler kan findes i ørkenen."
2040 #: maps/skirmishes/Nile River (4).xml:Name:41
2041 msgid "Nile River (4)"
2042 msgstr "Nilen (4)"
2044 #: maps/skirmishes/Northern Island (2).xml:Description:40
2045 msgid ""
2046 "Stranded in the cold North, 2 players fight for supremacy over the Island. "
2047 "One player starts in the Mountains to the West, the other player starts near"
2048 " the Bay in the East."
2049 msgstr ""
2051 #: maps/skirmishes/Northern Island (2).xml:Name:40
2052 msgid "Northern Island (2)"
2053 msgstr "Nordøen (2)"
2055 #: maps/skirmishes/Persian Highlands (4).xml:Description:42
2056 msgid ""
2057 "A dry central basin rich in minerals surrounded by rocky hills and "
2058 "highlands."
2059 msgstr "Et tørt, mineralrigt basin i midten, omgivet af klipper og højland."
2061 #: maps/skirmishes/Persian Highlands (4).xml:Name:42
2062 msgid "Persian Highlands (4)"
2063 msgstr "Persisk Højland (4)"
2065 #: maps/skirmishes/Punbjab (2).xml:Description:40
2066 msgid ""
2067 "Northwest India. Nearby rivers swell with monsoon rains, allowing for only a few treacherous crossings.\n"
2068 "\n"
2069 "The rivers are heavily forested, while grasslands carpet the surrounding countryside. Watch out for Tigers in the tall grass! Asian elephants are also a common sight."
2070 msgstr "Nordvestlige Indien. Floderne i nærheden er oversvømmet med monsunens regn, så der kun er få farlige vadesteder.\n\nFloderne er tæt bevokset, mens græssletterne ligger som et tæppe på det omgivende terræn. Pas på tigere i det høje græs! Asiatiske elefanter er også et almindeligt syn."
2072 #: maps/skirmishes/Punbjab (2).xml:Name:40
2073 msgid "Punjab (2)"
2074 msgstr "Punjab (2)"
2076 #: maps/skirmishes/Saharan Oases (4).xml:Description:41
2077 msgid ""
2078 "A desert biome map where each player has founded their colony at their own lush oasis.\n"
2079 "\n"
2080 "The rest of the map is generally wide-open and barren."
2081 msgstr ""
2083 #: maps/skirmishes/Saharan Oases (4).xml:Name:41
2084 msgid "Saharan Oases (4)"
2085 msgstr "Oaser i Sahara (4)"
2087 #: maps/skirmishes/Sahel (4).xml:Description:42
2088 msgid ""
2089 "Situated Southside of the Atlas mountain range in North Africa.\n"
2090 "\n"
2091 "A somewhat open map with an abundance of animals and mineral resources, while wood is scarce."
2092 msgstr "Beliggende syd for Atlasbjergene i Nordafrika. \n\nEn noget åben bane med en overflod af mad og mineraler, mens træ er en smule sjældent."
2094 #: maps/skirmishes/Sahel (4).xml:Name:42
2095 msgid "Sahel (4)"
2096 msgstr "Sahel (4)"
2098 #: maps/skirmishes/Savanna River.xml:Description:42
2099 msgid "A large savanna is bisected by a narrow jungle stream."
2100 msgstr "En stor savanne deles i to af et smalt regnskovsvandløb."
2102 #: maps/skirmishes/Savanna River.xml:Name:42
2103 msgid "Savanna River (2)"
2104 msgstr "Savanneflod (2)"
2106 #: maps/skirmishes/Sicilia (2).xml:Description:41
2107 msgid "The large Mediterranean island of Sicily is open for conquest."
2108 msgstr "Den store middelhavsø Sicilien er åben for at blive erobret."
2110 #: maps/skirmishes/Sicilia (2).xml:Name:41
2111 msgid "Sicilia (2)"
2112 msgstr "Sicilien (2)"
2114 #: maps/skirmishes/Sicilia_Nomad.xml:Description:35
2115 msgid ""
2116 "The large Mediterranean island of Sicily is open for conquest.\n"
2117 "[color=\"orange\"]Tip: docks are useful dropsite when you have no territory yet.[/color]"
2118 msgstr ""
2120 #: maps/skirmishes/Sicilia_Nomad.xml:Name:35
2121 msgid "Sicilia Nomad (2)"
2122 msgstr "Sicilien Nomade (2)"
2124 #: maps/skirmishes/Siwa Oasis (2).xml:Description:40
2125 msgid ""
2126 "A dual oasis map with nearly all of the wood and animal resources concentrated in the middle of the map. Farmlands ring the oases sucking up what little moisture can be had.\n"
2127 "\n"
2128 "Stone and Metal can only be found in the rocky hinterlands. Treasures, if enabled, can be found scattered in the nearby deserts."
2129 msgstr ""
2131 #: maps/skirmishes/Siwa Oasis (2).xml:Name:40
2132 msgid "Siwa Oasis (2)"
2133 msgstr "Siwaoase (2)"
2135 #: maps/skirmishes/Skirmish Demo.xml:Description:42
2136 msgid "A demo Skirmish map."
2137 msgstr "En demo Træfningsbane"
2139 #: maps/skirmishes/Skirmish Demo.xml:Name:42
2140 msgid "Skirmish Demo"
2141 msgstr "Demonstration af Træfning"
2143 #: maps/skirmishes/Sporades Islands (2).xml:Name:42
2144 msgid "Sporades Islands (2)"
2145 msgstr "Sporadeøer (2)"
2147 #: maps/skirmishes/Syria (2).xml:Description:41
2148 msgid ""
2149 "A barren land with little wood and few animals. Treasures dot the landscape and will be essential to early growth.\n"
2150 "\n"
2151 "The player who sets up a profitable trade caravan earliest may gain a decisive advantage."
2152 msgstr ""
2154 #: maps/skirmishes/Syria (2).xml:Name:41
2155 msgid "Syria (2)"
2156 msgstr "Syrien (2)"
2158 #: maps/skirmishes/Team Oasis - 2v2.xml:Description:42
2159 msgid ""
2160 "An oasis surrounded by mountains and desert. Farmlands near the water's edge"
2161 " provide much-needed boost in farming, but foraging and hunting are in short"
2162 " supply."
2163 msgstr ""
2165 #: maps/skirmishes/Team Oasis - 2v2.xml:Name:42
2166 msgid "Team Oasis (2v2)"
2167 msgstr "Holdoase (2v2)"
2169 #: maps/skirmishes/Thessalian Plains (4).xml:Description:41
2170 msgid ""
2171 "The rolling Thessalian plain is traversed with narrow streams, easily "
2172 "forded. Wide-open spaces allow for massive expansion, while each player "
2173 "starts the match safe atop a large acropolis."
2174 msgstr ""
2176 #: maps/skirmishes/Thessalian Plains (4).xml:Name:41
2177 msgid "Thessalian Plains (4)"
2178 msgstr "Thessaliske Sletter (4)"
2180 #: maps/skirmishes/Tuscan Acropolis (4).xml:Description:40
2181 msgid ""
2182 "Four factions find themselves perched safely atop large rocky plateaus, or acropolises.\n"
2183 "\n"
2184 "Scout the lands to find free treasures and to secure new resources."
2185 msgstr ""
2187 #: maps/skirmishes/Tuscan Acropolis (4).xml:Name:40
2188 msgid "Tuscan Acropolis (4)"
2189 msgstr "Toscansk Akropolis (4)"
2191 #: maps/skirmishes/Two Seas (6).xml:Description:41
2192 msgid ""
2193 "A large tropic map with two seas to the East and to the West. Good for two "
2194 "teams of three players or three teams of two players."
2195 msgstr "En stor tropisk bane med et hav i øst og et i vest. Godt til to hold af tre spillere eller tre hold af to spillere."
2197 #: maps/skirmishes/Two Seas (6).xml:Name:41
2198 msgid "Two Seas (6)"
2199 msgstr "To have (6)"
2201 #: maps/skirmishes/Watering Holes (4).xml:Description:42
2202 msgid ""
2203 "The African savanna is chocked full of animal life for hunting, while the nearby mineral deposits are plentiful. The dry season is approaching and the watering holes are drying up.\n"
2204 "\n"
2205 "Note: This is a very small \"fast and furious\" map. Iberians do not start with their custom circuit walls."
2206 msgstr "Den afrikanske savanne er stopfyldt med dyreliv der kan jages, mens der i nærheden er rige mineralårer. Tørkesæsonen er på vej og vandhuller er ved at tørre ud.\n\nBemærk: Dette er en meget lille \"hurtigkrig\" bane. Ibererne starter uden deres ringmur."
2208 #: maps/skirmishes/Watering Holes (4).xml:Name:42
2209 msgid "Watering Holes (4)"
2210 msgstr "Vandhuller (4)"
2212 #: maps/skirmishes/Zagros Mountains (2).xml:Description:42
2213 msgid ""
2214 "The mountains buffering the Persian homeland, straddling Persis, Susiana, and Media.\n"
2215 "\n"
2216 "Players start the match near the Persian Gulf in their own province with 1 free Temple. \n"
2217 "\n"
2218 "Access to untapped resources and territories can be found through the rugged hinterlands."
2219 msgstr ""
2221 #: maps/skirmishes/Zagros Mountains (2).xml:Name:42
2222 msgid "Zagros Mountains (2)"
2223 msgstr "Zagrosbjergene (2)"