[i18n] Updated POT and PO files.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / ast.public-gui-manual.po
blob99bf425fe998b53722f25df0b8b40218b9b2b9e0
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright © 2014 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant project.
4
5 # Translators:
6 msgid ""
7 msgstr ""
8 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
9 "POT-Creation-Date: 2016-03-19 09:25+0100\n"
10 "PO-Revision-Date: 2016-03-18 08:42+0000\n"
11 "Last-Translator: Adrián Chaves Fernández <adriyetichaves@gmail.com>\n"
12 "Language-Team: Asturian (http://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/ast/)\n"
13 "MIME-Version: 1.0\n"
14 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
15 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
16 "Language: ast\n"
17 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
19 #: gui/manual/manual.xml:(caption):12
20 msgid "Information"
21 msgstr ""
23 #: gui/manual/manual.xml:(caption):20
24 msgid "Close"
25 msgstr ""
27 #: gui/manual/manual.xml:(caption):24
28 msgid "View Online"
29 msgstr ""
31 #: gui/manual/intro.txt:1
32 msgid "[font=\"sans-bold-18\"]0 A.D. in-game manual"
33 msgstr ""
35 #: gui/manual/intro.txt:2
36 msgid "[font=\"sans-14\"]"
37 msgstr ""
39 #: gui/manual/intro.txt:3
40 msgid ""
41 "Thank you for installing 0 A.D.! This page will give a brief overview of the"
42 " features available in this incomplete, under-development, alpha version of "
43 "the game."
44 msgstr ""
46 #: gui/manual/intro.txt:5
47 msgid "[font=\"sans-bold-16\"]Graphics settings"
48 msgstr ""
50 #: gui/manual/intro.txt:6
51 msgid ""
52 "[font=\"sans-14\"]You can switch between fullscreen and windowed mode by "
53 "pressing Alt + Enter. In windowed mode, you can resize the window. If the "
54 "game runs too slowly, you can change some settings in the configuration "
55 "file: look for binaries/data/config/default.cfg in the location where the "
56 "game is installed, which gives instructions for editing, and try disabling "
57 "the \"fancywater\" and \"shadows\" options."
58 msgstr ""
60 #: gui/manual/intro.txt:8
61 msgid "[font=\"sans-bold-16\"]Playing the game"
62 msgstr ""
64 #: gui/manual/intro.txt:9
65 msgid ""
66 "[font=\"sans-14\"]The controls and gameplay should be familiar to players of"
67 " traditional RTS games. There are currently a lot of missing features and "
68 "poorly-balanced stats – you will probably have to wait until a beta release "
69 "for it to work well."
70 msgstr ""
72 #: gui/manual/intro.txt:11
73 msgid "Basic controls:"
74 msgstr ""
76 #: gui/manual/intro.txt:12
77 msgid "• Left-click to select units."
78 msgstr ""
80 #: gui/manual/intro.txt:13
81 msgid "• Left-click-and-drag to select groups of units."
82 msgstr ""
84 #: gui/manual/intro.txt:14
85 msgid "• Right-click to order units to the target."
86 msgstr ""
88 #: gui/manual/intro.txt:15
89 msgid "• Arrow keys or WASD keys to move the camera."
90 msgstr ""
92 #: gui/manual/intro.txt:16
93 msgid "• Ctrl + arrow keys, or shift + mouse wheel, to rotate the camera."
94 msgstr ""
96 #: gui/manual/intro.txt:17
97 msgid "• Mouse wheel, or \"+\" and \"-\" keys, to zoom."
98 msgstr ""
100 #: gui/manual/intro.txt:19
101 msgid "[font=\"sans-bold-16\"]Modes"
102 msgstr ""
104 #: gui/manual/intro.txt:20
105 msgid "[font=\"sans-14\"]The main menu gives access to two game modes:"
106 msgstr ""
108 #: gui/manual/intro.txt:22
109 msgid ""
110 "• [font=\"sans-bold-14\"]Single-player[font=\"sans-14\"] — play a sandbox "
111 "game or against one or more AI opponents. The AI/AIs are under development "
112 "and may not always be up to date on the new features, but you can test "
113 "playing the game against an actual opponent if you aren't able to play with "
114 "a human."
115 msgstr ""
117 #: gui/manual/intro.txt:24
118 msgid ""
119 "• [font=\"sans-bold-14\"]Multiplayer[font=\"sans-14\"] — play against human "
120 "opponents over the internet."
121 msgstr ""
123 #: gui/manual/intro.txt:26
124 msgid ""
125 "To set up a multiplayer game, one player must select the \"Host game\" "
126 "option. The game uses UDP port 20595, so the host must configure their "
127 "NAT/firewall/etc to allow this. Other players can then select \"Join game\" "
128 "and enter the host's IP address."
129 msgstr ""
131 #: gui/manual/intro.txt:28
132 msgid "[font=\"sans-bold-16\"]Game setup"
133 msgstr ""
135 #: gui/manual/intro.txt:29
136 msgid ""
137 "[font=\"sans-14\"]In a multiplayer game, only the host can alter the game "
138 "setup options."
139 msgstr ""
141 #: gui/manual/intro.txt:31
142 msgid "First, select what type of map you want to play:"
143 msgstr ""
145 #: gui/manual/intro.txt:32
146 msgid ""
147 "• [font=\"sans-bold-14\"]Random map[font=\"sans-14\"] — A map created "
148 "automatically from a script"
149 msgstr ""
151 #: gui/manual/intro.txt:33
152 msgid ""
153 "• [font=\"sans-bold-14\"]Scenario map[font=\"sans-14\"] — A map created by "
154 "map designers and with fixed civilisations"
155 msgstr ""
157 #: gui/manual/intro.txt:34
158 msgid ""
159 "• [font=\"sans-bold-14\"]Skirmish map[font=\"sans-14\"] — A map created by "
160 "map designers but where the civilisations can be chosen"
161 msgstr ""
163 #: gui/manual/intro.txt:36
164 msgid ""
165 "Then the maps can be futher filtered. The default maps are generally "
166 "playable maps. Naval maps are maps where not all opponents can be reached "
167 "over land and demo maps are maps used for testing purposes (generally not "
168 "useful to play on). The \"All Maps\" filter shows all maps together in one "
169 "list."
170 msgstr ""
172 #: gui/manual/intro.txt:38
173 msgid ""
174 "Finally change the settings. For random maps this includes the number of "
175 "players, the size of a map, etc. For scenarios you can only select who "
176 "controls which player (decides where you start on the map etc). The options "
177 "are either a human player, an AI or no player at all (the opponent will just"
178 " be idle)."
179 msgstr ""
181 #: gui/manual/intro.txt:40
182 msgid "When you are ready to start, click the \"Start game\" button."
183 msgstr ""
185 #: gui/manual/intro.txt:42
186 msgid "[font=\"sans-bold-16\"]Hotkeys:"
187 msgstr ""
189 #: gui/manual/intro.txt:43
190 msgid "[font=\"sans-bold-14\"]Always"
191 msgstr ""
193 #: gui/manual/intro.txt:44
194 msgid "[font=\"sans-14\"]Alt + F4: Close the game, without confirmation"
195 msgstr ""
197 #: gui/manual/intro.txt:45
198 msgid "Alt + Enter: Toggle between fullscreen and windowed"
199 msgstr ""
201 #: gui/manual/intro.txt:46
202 msgid "~ or F9: Show/hide console"
203 msgstr ""
205 #: gui/manual/intro.txt:47
206 msgid "Alt + F: Show/hide frame counter (FPS)"
207 msgstr ""
209 #: gui/manual/intro.txt:48
210 msgid ""
211 "F11: Enable/disable real-time profiler (toggles through the displays of "
212 "information)"
213 msgstr ""
215 #: gui/manual/intro.txt:49
216 msgid "Shift + F11: Save current profiler data to \"logs/profile.txt\""
217 msgstr ""
219 #: gui/manual/intro.txt:50
220 msgid ""
221 "F2: Take screenshot (in .png format, location is displayed in the top left "
222 "of the GUI after the file has been saved, and can also be seen in the "
223 "console/logs if you miss it there)"
224 msgstr ""
226 #: gui/manual/intro.txt:51
227 msgid ""
228 "Shift + F2: Take huge screenshot (6400px*4800px, in .bmp format, location is"
229 " displayed in the top left of the GUI after the file has been saved, and can"
230 " also be seen in the console/logs if you miss it there)"
231 msgstr ""
233 #: gui/manual/intro.txt:53
234 msgid "[font=\"sans-bold-14\"]In Game"
235 msgstr ""
237 #: gui/manual/intro.txt:54
238 msgid ""
239 "[font=\"sans-14\"]Double Left Click \\[on unit]: Select all of your units of"
240 " the same kind on the screen (even if they're different ranks)"
241 msgstr ""
243 #: gui/manual/intro.txt:55
244 msgid ""
245 "Triple Left Click \\[on unit]: Select all of your units of the same kind and"
246 " the same rank on the screen"
247 msgstr ""
249 #: gui/manual/intro.txt:56
250 msgid ""
251 "Alt + Double Left Click \\[on unit]: Select all your units of the same kind "
252 "on the entire map (even if they have different ranks)"
253 msgstr ""
255 #: gui/manual/intro.txt:57
256 msgid ""
257 "Alt + Triple Left Click \\[on unit]: Select all your units of the same kind "
258 "and rank on the entire map"
259 msgstr ""
261 #: gui/manual/intro.txt:58
262 msgid "Shift + F5: Quicksave"
263 msgstr ""
265 #: gui/manual/intro.txt:59
266 msgid "Shift + F8: Quickload"
267 msgstr ""
269 #: gui/manual/intro.txt:60
270 msgid "F10: Open/close menu"
271 msgstr ""
273 #: gui/manual/intro.txt:61
274 msgid "F12: Show/hide time elapsed counter"
275 msgstr ""
277 #: gui/manual/intro.txt:62
278 msgid "ESC: Close all dialogs (chat, menu) or clear selected units"
279 msgstr ""
281 #: gui/manual/intro.txt:63
282 msgid "Enter/return: Open/send chat"
283 msgstr ""
285 #: gui/manual/intro.txt:64
286 msgid "T: Send team chat"
287 msgstr ""
289 #: gui/manual/intro.txt:65
290 msgid "Pause: Pause/resume the game"
291 msgstr ""
293 #: gui/manual/intro.txt:66
294 msgid "Delete: Delete currently selected unit/units/building/buildings"
295 msgstr ""
297 #: gui/manual/intro.txt:67
298 msgid ",: Select idle fighters"
299 msgstr ""
301 #: gui/manual/intro.txt:68
302 msgid ".: Select idle workers (including citizen soldiers)"
303 msgstr ""
305 #: gui/manual/intro.txt:69
306 msgid "H: Stop (halt) the currently selected units."
307 msgstr ""
309 #: gui/manual/intro.txt:70
310 msgid ""
311 "Ctrl + 1 (and so on up to Ctrl + 0): Create control group 1 (to 0) from the "
312 "selected units/buildings"
313 msgstr ""
315 #: gui/manual/intro.txt:71
316 msgid ""
317 "1 (and so on up to 0): Select the units/buildings in control group 1 (to 0)"
318 msgstr ""
320 #: gui/manual/intro.txt:72
321 msgid ""
322 "Shift + 1 (to 0): Add control group 1 (to 0) to the selected units/buildings"
323 msgstr ""
325 #: gui/manual/intro.txt:73
326 msgid ""
327 "Ctrl + F5 (and so on up to F8): Mark the current camera position, for "
328 "jumping back to later."
329 msgstr ""
331 #: gui/manual/intro.txt:74
332 msgid ""
333 "F5, F6, F7, and F8: Move the camera to a marked position. Jump back to the "
334 "last location if the camera is already over the marked position."
335 msgstr ""
337 #: gui/manual/intro.txt:75
338 msgid ""
339 "Z, X, C, V, B, N, M: With training buildings selected. Add the 1st, 2nd, ..."
340 " unit shown to the training queue for all the selected buildings."
341 msgstr ""
343 #: gui/manual/intro.txt:77
344 msgid "[font=\"sans-bold-14\"]Modify mouse action"
345 msgstr ""
347 #: gui/manual/intro.txt:78
348 msgid "[font=\"sans-14\"]Ctrl + Right Click on building: Garrison"
349 msgstr ""
351 #: gui/manual/intro.txt:79
352 msgid "Shift + Right Click: Queue the move/build/gather/etc order"
353 msgstr ""
355 #: gui/manual/intro.txt:80
356 msgid "Shift + Left click when training unit/s: Add units in batches of five"
357 msgstr ""
359 #: gui/manual/intro.txt:81
360 msgid ""
361 "Shift + Left Click or Left Drag over unit on map: Add unit to selection"
362 msgstr ""
364 #: gui/manual/intro.txt:82
365 msgid ""
366 "Ctrl + Left Click or Left Drag over unit on map: Remove unit from selection"
367 msgstr ""
369 #: gui/manual/intro.txt:83
370 msgid "Alt + Left Drag over units on map: Only select military units"
371 msgstr ""
373 #: gui/manual/intro.txt:84
374 msgid "I + Left Drag over units on map: Only select idle units"
375 msgstr ""
377 #: gui/manual/intro.txt:85
378 msgid ""
379 "Ctrl + Left Click on unit/group icon with multiple units selected: Deselect"
380 msgstr ""
382 #: gui/manual/intro.txt:86
383 msgid ""
384 "Right Click with a building/buildings selected: sets a rally point for units"
385 " created/ungarrisoned from that building."
386 msgstr ""
388 #: gui/manual/intro.txt:87
389 msgid "Ctrl + Right Click with units selected:"
390 msgstr ""
392 #: gui/manual/intro.txt:88
393 msgid "    - If the cursor is over an allied structure: Garrison"
394 msgstr ""
396 #: gui/manual/intro.txt:89
397 msgid ""
398 "    - If the cursor is over a non-allied unit or building: Attack (instead "
399 "of capture or gather)"
400 msgstr ""
402 #: gui/manual/intro.txt:90
403 msgid ""
404 "    - Otherwise: Attack move (by default all enemy units and structures "
405 "along the way are targeted, use Ctrl + Q + Right Click to target only "
406 "units). "
407 msgstr ""
409 #: gui/manual/intro.txt:92
410 msgid "[font=\"sans-bold-14\"]Overlays"
411 msgstr ""
413 #: gui/manual/intro.txt:93
414 msgid "[font=\"sans-14\"]Alt + G: Hide/show the GUI"
415 msgstr ""
417 #: gui/manual/intro.txt:94
418 msgid "Alt + D: Show/hide developer overlay (with developer options)"
419 msgstr ""
421 #: gui/manual/intro.txt:95
422 msgid ""
423 "Alt + W: Toggle wireframe mode (press once to get wireframes overlaid over "
424 "the textured models, twice to get just the wireframes colored by the "
425 "textures, thrice to get back to normal textured mode)"
426 msgstr ""
428 #: gui/manual/intro.txt:96
429 msgid ""
430 "Alt + S: Toggle unit silhouettes (might give a small performance boost)"
431 msgstr ""
433 #: gui/manual/intro.txt:97
434 msgid "Alt + Z: Toggle sky"
435 msgstr ""
437 #: gui/manual/intro.txt:99
438 msgid "[font=\"sans-bold-14\"]Camera manipulation"
439 msgstr ""
441 #: gui/manual/intro.txt:100
442 msgid "[font=\"sans-14\"]W or \\[up]: Pan screen up"
443 msgstr ""
445 #: gui/manual/intro.txt:101
446 msgid "S or \\[down]: Pan screen down"
447 msgstr ""
449 #: gui/manual/intro.txt:102
450 msgid "A or \\[left]: Pan screen left"
451 msgstr ""
453 #: gui/manual/intro.txt:103
454 msgid "D or \\[right]: Pan screen right"
455 msgstr ""
457 #: gui/manual/intro.txt:104
458 msgid "Ctrl + W or \\[up]: Rotate camera to look upward"
459 msgstr ""
461 #: gui/manual/intro.txt:105
462 msgid "Ctrl + S or \\[down]: Rotate camera to look downward"
463 msgstr ""
465 #: gui/manual/intro.txt:106
466 msgid "Ctrl + A or \\[left]: Rotate camera clockwise around terrain"
467 msgstr ""
469 #: gui/manual/intro.txt:107
470 msgid "Ctrl + D or \\[right]: Rotate camera anticlockwise around terrain"
471 msgstr ""
473 #: gui/manual/intro.txt:108
474 msgid "Q: Rotate camera clockwise around terrain"
475 msgstr ""
477 #: gui/manual/intro.txt:109
478 msgid "E: Rotate camera anticlockwise around terrain"
479 msgstr ""
481 #: gui/manual/intro.txt:110
482 msgid "Shift + Mouse Wheel Rotate Up: Rotate camera clockwise around terrain"
483 msgstr ""
485 #: gui/manual/intro.txt:111
486 msgid ""
487 "Shift + Mouse Wheel Rotate Down: Rotate camera anticlockwise around terrain"
488 msgstr ""
490 #: gui/manual/intro.txt:112
491 msgid ""
492 "F: Follow the selected unit (move the camera to stop the camera from "
493 "following the unit/s)"
494 msgstr ""
496 #: gui/manual/intro.txt:113
497 msgid "R: Reset camera zoom/orientation"
498 msgstr ""
500 #: gui/manual/intro.txt:114
501 msgid "+: Zoom in (keep pressed for continuous zoom)"
502 msgstr ""
504 #: gui/manual/intro.txt:115
505 msgid "-: Zoom out (keep pressed for continuous zoom)"
506 msgstr ""
508 #: gui/manual/intro.txt:116
509 msgid "Alt + W: Toggle through wireframe modes"
510 msgstr ""
512 #: gui/manual/intro.txt:117
513 msgid ""
514 "Middle Mouse Button or / (Forward Slash): Keep pressed and move the mouse to"
515 " pan"
516 msgstr ""
518 #: gui/manual/intro.txt:119
519 msgid "[font=\"sans-bold-14\"]During Building Placement"
520 msgstr ""
522 #: gui/manual/intro.txt:120
523 msgid "[font=\"sans-14\"]\\[: Rotate building 15 degrees counter-clockwise"
524 msgstr ""
526 #: gui/manual/intro.txt:121
527 msgid "]: Rotate building 15 degrees clockwise"
528 msgstr ""
530 #: gui/manual/intro.txt:122
531 msgid ""
532 "Left Drag: Rotate building using mouse (foundation will be placed on mouse "
533 "release)"
534 msgstr ""
536 #: gui/manual/intro.txt:124
537 msgid "[font=\"sans-bold-14\"]When loading a saved game"
538 msgstr ""
540 #: gui/manual/intro.txt:125
541 msgid ""
542 "[font=\"sans-14\"]Delete: delete the selected saved game asking confirmation"
543 msgstr ""
545 #: gui/manual/intro.txt:126
546 msgid "Shift: do not ask confirmation when deleting a saved game"
547 msgstr ""
549 #: gui/manual/userreport.txt:1
550 msgid ""
551 "As a free, open source game, we don't have the resources to test on a wide "
552 "range of systems, but we want to provide the best quality experience to as "
553 "many players as possible. When you enable automatic feedback, we'll receive "
554 "data to help us understand the hardware we should focus on supporting, and "
555 "to identify performance problems we should fix."
556 msgstr ""
558 #: gui/manual/userreport.txt:3
559 msgid "The following data will be sent to our server:"
560 msgstr ""
562 #: gui/manual/userreport.txt:5
563 msgid ""
564 "• A random user ID (stored in %APPDATA%\\0ad\\config\\user.cfg on Windows, "
565 "$HOME/.config/0ad/config/user.cfg on Unix), to let us detect repeated "
566 "reports from the same user."
567 msgstr ""
569 #: gui/manual/userreport.txt:6
570 msgid ""
571 "• Game version number and basic build settings (optimisation mode, CPU "
572 "architecture, timestamp, compiler version)."
573 msgstr ""
575 #: gui/manual/userreport.txt:7
576 msgid ""
577 "• Hardware details: OS version, graphics driver version, OpenGL "
578 "capabilities, screen size, CPU details, RAM size."
579 msgstr ""
581 #: gui/manual/userreport.txt:8
582 msgid ""
583 "• Performance details: a snapshot of timing data a few seconds after you "
584 "start a match or change graphics settings."
585 msgstr ""
587 #: gui/manual/userreport.txt:10
588 msgid ""
589 "The data will only be a few kilobytes each time you run the game, so "
590 "bandwidth usage is minimal."
591 msgstr ""
593 #: gui/manual/userreport.txt:12
594 msgid ""
595 "We will store the submitted data on our server, and may publish statistics "
596 "or non-user-identifiable details to help other game developers with similar "
597 "questions. We will store the IP address that submitted the data, to help "
598 "detect abuse of the service, but will not publish it. The published data can"
599 " be seen at http://feedback.wildfiregames.com/"
600 msgstr ""