Set some buildings to spawn stone_rubble 2x2, and added custom decals sizes for wall...
[0ad.git] / LICENSE.txt
blob7ceb15f0fa3bcca7d3b6274312135032a189cfc6
1  0 A.D. Licensing Details
2 ==========================
4 0 A.D. is released as open source: you can freely use, copy, modify and
5 distribute the game's source code and data files, as long as you include
6 attribution to Wildfire Games and let anyone freely modify and distribute any
7 of your own modifications to the game's files.
9 The distribution includes several different types of files, and a number of
10 third-party components. The details are described here, based on the directory
11 structure. For any file, see the longest path name below which is a prefix of
12 the file's path.
14 Some files don't yet have licensing details specified - if you care about any
15 in particular, let us know and we can try to clarify it.
17   /source
18     GPL version 2 (or later) - see license_gpl-2.0.txt
20   /source/lib
21     MIT
23   /source/third_party/mongoose
24     MIT
26   /source/tools
27     Various (unspecified)
29   /source/tools/atlas
30     GPL version 2 (or later) - see license_gpl-2.0.txt
32   /binaries/data
33     GPL version 2 (or later) - see license_gpl-2.0.txt
35   /binaries/data/mods/art
36   /binaries/data/mods/audio
37     Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 - see
38     http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
39     and also see LICENSE.txt within those directories
41   /binaries/system
42     Various (unspecified)
44   /binaries/system/dbghelp.dll
45     Proprietary - see license_dbghelp.txt for restrictions you must agree to
46     before distributing this particular file
48   /libraries
49     Various - see individual directories and files for details
51   /build
52     Various (unspecified)
54   /docs
55     Various (unspecified)