Fix two broken models causing black glitches.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / nl.public-tutorials.po
bloba1ee2f540c4f7bab3bb9eb2b43ed30a5aa333fe0
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2022 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
4 # project.
5 # Translators:
6 # Ellen Roels
7 # Robin van der Kruit
8 # bb
9 # 魔大农
10 # Andreas I
11 # Freagarach
12 # Piers T
13 # rollieoo
14 msgid ""
15 msgstr ""
16 "Project-Id-Version: 0 A.D. — Empires Ascendant\n"
17 "POT-Creation-Date: 2022-09-12 09:35+0000\n"
18 "PO-Revision-Date: 2017-06-04 12:59+0000\n"
19 "Last-Translator: rollieoo, 2022\n"
20 "Language-Team: Dutch (https://www.transifex.com/wildfire-games/teams/17418/nl/)\n"
21 "MIME-Version: 1.0\n"
22 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
23 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
24 "Language: nl\n"
25 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
27 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:3
28 msgid "Welcome to the 0 A.D. tutorial."
29 msgstr "Welkom bij de introductie van 0 A.D."
31 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:6
32 msgid ""
33 "Left-click on a Female Citizen and then right-click on a berry bush to make "
34 "that Female Citizen gather food. Female Citizens gather vegetables faster "
35 "than other units."
36 msgstr ""
37 "Klik links op een vrouwelijke burger en klik vervolgens rechts op een "
38 "fruitstruik zodat zij voedsel gaat verzamelen. Vrouwelijke burgers kunnen "
39 "sneller voedsel verzamelen dan mannen."
41 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:15
42 msgid ""
43 "Select the Citizen Soldier, right-click on a tree near the Civic Center to "
44 "begin gathering wood. Citizen Soldiers gather wood faster than Female "
45 "Citizens."
46 msgstr ""
47 "Selecteer de burgersoldaat en klik rechts op een boom in de buurt van het "
48 "beschavingscentrum zodat hij hout gaat verzamelen. Burgersoldaten kunnen wat"
49 " sneller hout verzamelen dan vrouwelijke burgers."
51 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:26
52 #, javascript-format
53 msgid ""
54 "Select the Civic Center building and hold %(hotkey)s while clicking on the "
55 "Hoplite icon once to begin training a batch of Hoplites."
56 msgstr ""
57 "Selecteer het beschavingscentrum en houdt %(hotkey)s vast terwijl u op het "
58 "hoplieticoontje klikt om een groep hoplieten te rekruteren."
60 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:37
61 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:79
62 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:161
63 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:245
64 msgid ""
65 "Do not forget to press the batch training hotkey while clicking to produce "
66 "multiple units."
67 msgstr ""
68 "Vergeet niet om op de sneltoets voor het trainen in groepen te drukken "
69 "terwijl uw klikt om meerdere eenheden te produceren."
71 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:38
72 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:162
73 msgid "Click on the Hoplite icon."
74 msgstr "Klik op het Hopliet icoontje."
76 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:46
77 msgid ""
78 "Select the two idle Female Citizens and build a House nearby by selecting "
79 "the House icon. Place the House by left-clicking on a piece of land."
80 msgstr ""
81 "Selecteer de twee inactieve vrouwelijke burgers en bouw een huis door op het"
82 " icoon met een huis te klikken. Plaats het huis door op een leeg stuk grond "
83 "te klikken."
85 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:54
86 msgid ""
87 "When they are ready, select the newly trained Hoplites and assign them to "
88 "build a Storehouse beside some nearby trees. They will begin to gather wood "
89 "when it's constructed."
90 msgstr ""
91 "Wanneer ze klaar zijn, selecteer de nieuwe hoplieten en stuur ze naar de "
92 "bomen om daar een pakhuis te bouwen. Ze zullen beginnen met het verzamelen "
93 "van hout zodra het pakhuis gebouwd is."
95 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:64
96 #, javascript-format
97 msgid ""
98 "Train a batch of Skirmishers by holding %(hotkey)s and clicking on the "
99 "Skirmisher icon in the Civic Center."
100 msgstr ""
101 "Rekruteer een groep speerwerpers door %(hotkey)s vast te houden en op het "
102 "Speerwerper icoontje in het beschavingscentrum te klikken."
104 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:80
105 msgid "Click on the Skirmisher icon."
106 msgstr "Klik op het Speerwerpericoon."
108 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:88
109 msgid ""
110 "Build a Farmstead in an open space beside the Civic Center using any idle "
111 "builders."
112 msgstr ""
113 "Laat een aantal inactieve werkkrachten een boerderij bouwen op een open plek"
114 " naast het beschavingscentrum."
116 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:100
117 msgid "Let's wait for the Farmstead to be built."
118 msgstr "Even wachten tot de boerderij gebouwd is."
120 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:112
121 msgid ""
122 "Once the Farmstead is constructed, its builders will automatically begin "
123 "gathering food if there is any nearby. Select the builders and instead make "
124 "them construct a Field beside the Farmstead."
125 msgstr ""
126 "Zodra de boerderij gebouwd is zullen de werkers automatisch beginnen met "
127 "voedsel verzamelen, als dat dichtbij te vinden is. Selecteer de werkers en "
128 "laat ze een akker maken naast de boerderij. "
130 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:136
131 msgid ""
132 "The Field's builders will now automatically begin gathering food from the "
133 "Field. Using the newly created group of skirmishers, get them to build "
134 "another House nearby."
135 msgstr ""
136 "De werkers zullen nu vanzelf voedsel gaan verzamelen op de akker. Laat de "
137 "nieuwe groep speerwerpers in de buurt een nieuw huis bouwen."
139 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:144
140 msgid ""
141 "Train a batch of Hoplites at the Civic Center. Select the Civic Center and "
142 "with it selected right-click on a tree nearby. Units from the Civic Center "
143 "will now automatically gather wood."
144 msgstr ""
145 "Rekruteer een groep hoplieten in het beschavingscentrum. Selecteer het "
146 "beschavingscentrum en klik rechts op een nabije boom. De eenheden die uit "
147 "het beschavingscentrum komen zullen nu vanzelf hout gaan verzamelen."
149 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:176
150 msgid ""
151 "Select the Civic Center, then hover the cursor over the tree and right-click"
152 " when you see your cursor change into a wood icon."
153 msgstr ""
154 "Selecteer het beschavingscentrum, plaats uw muis over een boom en klik "
155 "rechts als de cursor verandert in een hout icoon."
157 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:185
158 msgid ""
159 "Build a Barracks nearby. Whenever your population limit is reached, build an"
160 " extra House using any available builder units. This will be the fifth "
161 "Village Phase structure that you have built, allowing you to advance to the "
162 "Town Phase."
163 msgstr ""
164 "Bouw een kazerne. Telkens wanneer u de bevolkingslimiet bereikt, moet u "
165 "extra huizen bouwen met de beschikbare werkkrachten. Dit wordt het vijfde "
166 "gebouw van de dorpsfase wat u hebt gebouwd, waardoor u door kunt naar de "
167 "stadsfase."
169 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:193
170 msgid ""
171 "Select the Civic Center again and advance to Town Phase by clicking on the "
172 "II icon (you have to wait for the barracks to be built first). This will "
173 "allow Town Phase buildings to be constructed."
174 msgstr ""
175 "Selecteer wederom het beschavingscentrum en ga naar stadsfase door op het "
176 "'II' icoon te klikken (dit komt beschikbaar wanneer de kazerne gebouwd is). "
177 "Hierdoor kunt u gebouwen van de stadsfase gaan bouwen."
179 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:205
180 msgid ""
181 "While waiting for the phasing up, you may reassign your idle workers to "
182 "gathering the resources you are short of."
183 msgstr ""
184 "Terwijl we wachten op de volgende fase, kunt u uw inactieve werkers bevelen "
185 "grondstoffen te verzamelen waarvan u er weinig heeft."
187 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:220
188 msgid ""
189 "Order the idle Skirmishers to build an outpost to the north east at the edge"
190 " of your territory."
191 msgstr ""
192 "Stuur de inactieve speerwerpers naar de noordoostelijke grens van uw "
193 "territorium om daar een uitkijkpost te bouwen. "
195 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:228
196 msgid ""
197 "Start training a batch of Female Citizens in the Civic Center and set its "
198 "rally point to the Field (right click on it)."
199 msgstr ""
200 "Rekruteer vijf vrouwelijke burgers in het beschavingscentrum en zet hun "
201 "verzamelpunt op het veld (door er rechts op te klikken)."
203 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:246
204 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:348
205 msgid "Click on the Female Citizen icon."
206 msgstr "Klik op het icoon van de vrouwelijke burger."
208 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:266
209 msgid ""
210 "Prepare for an attack by an enemy player. Train more soldiers using the "
211 "Barracks, and get idle soldiers to build a Tower near your Outpost."
212 msgstr ""
213 "Bereid u voor op een aanval van een vijandelijke speler. Rekruteer meer "
214 "soldaten uit de kazerne en laat inactieve soldaten een toren bouwen in de "
215 "buurt van uw uitkijkpost. "
217 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:274
218 msgid ""
219 "Build a Forge and research the Infantry Training technology (sword icon) to "
220 "improve infantry hack attack."
221 msgstr ""
222 "Bouw een smidse en onderzoek de zijwapens technologie (zwaard icoon) om de "
223 "slagkracht van infanterie-eenheden te verbeteren."
225 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:282
226 msgid "The enemy is coming. Train more soldiers to fight off the enemies."
227 msgstr ""
228 "De vijand nadert. Rekruteer meer soldaten om de vijandelijke aanval af te "
229 "slaan."
231 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:290
232 msgid "Try to repel the attack."
233 msgstr "Probeer de aanval af te slaan."
235 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:300
236 msgid ""
237 "The enemy attack has been thwarted. Now build a market and a temple while "
238 "you assign new units to gather required resources."
239 msgstr ""
240 "De vijandelijke aanval is afgeslagen. Bouw nu een markt en een tempel "
241 "terwijl u nieuwe eenheden gebruikt om benodigde grondstoffen te verzamelen."
243 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:321
244 msgid ""
245 "Once you meet the City Phase requirements, select your Civic Center and "
246 "advance to City Phase."
247 msgstr ""
248 "Wanneer u aan de vereisten voor de grootstadsfase voldoet, selecteer uw "
249 "beschavingscentrum en ga verder naar de grootstadsfase."
251 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:333
252 msgid ""
253 "While waiting for the phase change, you may train more soldiers at the "
254 "Barracks."
255 msgstr ""
256 "Terwijl we wachten op de volgende fase, kunt u meer soldaten rekruteren in "
257 "de kazerne."
259 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:345
260 msgid ""
261 "Now that you are in City Phase, build the Arsenal nearby and then use it to "
262 "construct 2 Battering Rams."
263 msgstr ""
264 "Nu u in grootstadsfase bent, bouw een arsenaal en construeer vervolgens twee"
265 " stormrammen."
267 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:367
268 msgid ""
269 "Stop all your soldiers gathering resources and instead task small groups to "
270 "find the enemy Civic Center on the map. Once the enemy's base has been "
271 "spotted, send your Siege Engines and all remaining soldiers to destroy it.\n"
272 msgstr ""
273 "Beveel al uw soldaten te stoppen met grondstoffen verzamelen en stuur ze in "
274 "kleine groepen op zoek naar het vijandelijke beschavingscentrum. Wanneer u "
275 "de vijandelijke basis gevonden hebt, stuur uw belegeringswerktuigen en alle "
276 "overige soldaten er naartoe om het te vernietigen.\n"
278 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:368
279 msgid "Female Citizens should continue to gather resources."
280 msgstr "Vrouwelijke burgers gaan het beste door met grondstoffen verzamelen."
282 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:379
283 msgid "The enemy has been defeated. These tutorial tasks are now completed."
284 msgstr ""
285 " De vijand is verslagen, alle opdrachten van deze instructie zijn nu "
286 "beëindigd. "
288 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:Description:38
289 msgid "This is a basic tutorial to get you started playing 0 A.D."
290 msgstr "Met deze eenvoudige lessen leert u snel hoe 0 A.D. te spelen."
292 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:Name:38
293 msgid "Introductory Tutorial"
294 msgstr "Basisoefeningen"
296 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:PlayerData[0].Name:38
297 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:PlayerData[0].Name:39
298 msgid "Player 1"
299 msgstr "Speler 1"
301 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:PlayerData[1].Name:38
302 msgid "Player 2"
303 msgstr "Speler 2"
305 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:4
306 msgid ""
307 "This tutorial will teach the basics of developing your economy. Typically, "
308 "you will start with a Civic Center and a couple units in Village Phase and "
309 "ultimately, your goal will be to develop and expand your empire, often by "
310 "evolving to Town Phase and City Phase afterward.\n"
311 msgstr ""
312 "Met deze basisoefeningen leert u de weg in de ontwikkeling van uw economie. "
313 "Een normaal spel start  in de Dorpsfase met een beschavingscentrum en een "
314 "paar eenheden. Het doel is om uw rijk te ontwikkelen en uit te breiden, over"
315 " het algemeen door te evolueren naar de 'Stadsfase' en vervolgens naar de "
316 "'Grootstadsfase'.\n"
318 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:6
319 #, javascript-format
320 msgid ""
321 "\n"
322 "Before starting, you can toggle between fullscreen and windowed mode using %(hotkey)s."
323 msgstr ""
324 "\n"
325 "Voordat u start, kunt u wisselen tussen volledig scherm en venster-modus door %(hotkey)s in te drukken."
327 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:9
328 msgid ""
329 "You can change the level of zoom using the mouse wheel and the camera view "
330 "using any of your keyboard's arrow keys.\n"
331 msgstr ""
332 "U kunt het zoomniveau veranderen door middel van het muiswieltje en het "
333 "camerazicht door middel van uw pijltjestoetsen.\n"
335 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:10
336 msgid "Adjust the game window to your preferences.\n"
337 msgstr "Pas het spelvenster aan naar uw voorkeur.\n"
339 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:12
340 #, javascript-format
341 msgid ""
342 "\n"
343 "You may also toggle between showing and hiding this tutorial panel at any moment using %(hotkey)s.\n"
344 msgstr ""
345 "\n"
346 "U kunt dit tutorialpaneel ook op elk moment tonen of verbergen met %(hotkey)s.\n"
348 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:19
349 msgid ""
350 "To start off, select your building, the Civic Center, by clicking on it. A "
351 "selection ring in the color of your civilization will be displayed after "
352 "clicking."
353 msgstr ""
354 "Om te beginnen selecteert u uw gebouw, het beschavingscentrum, door erop te "
355 "klikken. Na het klikken wordt er een selectie-ring getoond in de kleur van "
356 "uw beschaving."
358 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:24
359 msgid ""
360 "Now that the Civic Center is selected, you will notice that a production "
361 "panel will appear on the lower right of your screen detailing the actions "
362 "that the buildings supports. For the production panel, available actions are"
363 " not masked in any color, while an icon masked in either grey or red "
364 "indicates that the action has not been unlocked or you do not have "
365 "sufficient resources to perform that action, respectively. Additionally, you"
366 " can hover the cursor over any icon to show a tooltip with more details.\n"
367 msgstr ""
368 "Nu u het beschavingscentrum hebt geselecteerd, merk op dat er een productie-"
369 "paneel zichtbaar is rechtsonder in het scherm met de mogelijke acties voor "
370 "dit gebouw. De beschikbare acties worden niet gemaskeerd; de iconen die in "
371 "grijs of rood gemaskeerd zijn, zijn respectievelijk nog niet beschikbaar of "
372 "vereisen meer grondstoffen. U kunt de muispijl boven een icoon plaatsen voor"
373 " extra informatie.\n"
375 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:25
376 msgid ""
377 "The top row of buttons contains portraits of units that may be trained at "
378 "the building while the bottom one or two rows will have researchable "
379 "technologies. Hover the cursor over the II icon. The tooltip will tell us "
380 "that advancing to Town Phase requires both more constructed structures as "
381 "well as more food and wood resources."
382 msgstr ""
383 "De bovenste rij iconen toont afbeeldingen van eenheden die in dat gebouw "
384 "gerekruteerd kunnen worden; de rij of rijen eronder tonen technologieën die "
385 "onderzocht kunnen worden. Plaats de cursor op het 'II' icoon. De tekst die "
386 "verschijnt zegt u dat voor de overgang naar de Stadsfase zowel meer gebouwen"
387 " als meer voedsel en hout nodig is. "
389 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:30
390 msgid ""
391 "You have two main types of starting units: Female Citizens and Citizen "
392 "Soldiers. Female Citizens are purely economic units; they have low health "
393 "and little to no attack. Citizen Soldiers are workers by default, but in "
394 "times of need, can utilize a weapon to fight. You have two categories of "
395 "Citizen Soldiers: Infantry and Cavalry. Female Citizens and Infantry Citizen"
396 " Soldiers can gather any land resources while Cavalry Citizen Soldiers can "
397 "only gather meat from animals.\n"
398 msgstr ""
399 "In het begin kunt u twee types eenheden rekruteren: vrouwelijke burgers en "
400 "burgersoldaten. Vrouwelijke burgers zijn uitsluitend economische eenheden: "
401 "ze hebben weinig gezondheid en nauwelijks aanvalskracht. Ook burgersoldaten "
402 "zijn standaard werkers, maar in tijden van nood kunnen ze wapens hanteren. "
403 "Er zijn twee soorten burgersoldaten: infanterie en cavalerie. Vrouwelijke "
404 "burgers en burger infanterie kunnen alle grondstoffen op het land "
405 "verzamelen. De burger cavalerie kan enkel vlees verzamelen uit de jacht.\n"
407 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:35
408 msgid ""
409 "As a general rule of thumb, left-clicking represents selection while right-"
410 "clicking with an entity selected represents an order (gather, build, fight, "
411 "etc.).\n"
412 msgstr ""
413 "De vuistregel is dat u met de linkermuisknop eenheden selecteert en met de "
414 "rechtermuisknop bevelen geeft (verzamel, bouw, vecht, etc.).\n"
416 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:40
417 msgid ""
418 "At this point, food and wood are the most important resources for developing"
419 " your economy, so let's start with gathering food. Female Citizens gather "
420 "vegetables faster than other units.\n"
421 msgstr ""
422 "Op dit moment zijn voedsel en hout de belangrijkste grondstoffen om uw "
423 "economie te  ontwikkelen, dus laten we beginnen met voedsel verzamelen. "
424 "Vrouwelijke burgers kunnen sneller voedsel verzamelen dan andere eenheden.\n"
426 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:41
427 msgid "There are primarily three ways to select units:\n"
428 msgstr "Er zijn in principe drie manieren om eenheden te selecteren:\n"
430 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:42
431 msgid ""
432 "1) Hold the left mouse button and drag a selection rectangle that encloses "
433 "the units you want to select.\n"
434 msgstr ""
435 "1) Houd de linker muisknop ingedrukt en sleep een selectierechthoek om de "
436 "eenheden heen die u wilt selecteren.\n"
438 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:43
439 msgid ""
440 "2) Click on one of them and then add additional units to your selection by "
441 "holding Shift and clicking each additional unit (or also via the above "
442 "selection rectangle).\n"
443 msgstr ""
444 "2) Klik op één ervan en voeg dan meer eenheden toe aan uw selectie door "
445 "Shift ingedrukt te houden en op elke verdere eenheid te klikken (of ook door"
446 " middel van bovenstaande selectierechthoek).\n"
448 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:45
449 #, javascript-format
450 msgid ""
451 "3) Double-click on a unit. This will select every unit of the same type as "
452 "the specified unit in your visible window. %(hotkey)s+double-click will "
453 "select all units of the same type on the entire map.\n"
454 msgstr ""
455 "3) Dubbelklik op een eenheid. Dit selecteert elke eenheid van dezelfde soort"
456 " als de aangegeven eenheid in het zichtbare venster. %(hotkey)s + dubbelklik"
457 " selecteert alle eenheden van dezelfde soort op de hele kaart.\n"
459 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:48
460 msgid ""
461 "You can click on an empty space on the map to reset the selection. Try each "
462 "of these methods before tasking all of your Female Citizens to gather the "
463 "berries to the southeast of your Civic Center by right-clicking on the "
464 "berries when you have all the Female Citizens selected."
465 msgstr ""
466 "Door op een lege ruimte op de kaart klikken kunt u de selectie opheffen. "
467 "Probeer elk van deze methoden uit voordat u al uw vrouwelijke burgers de "
468 "bessen ten zuidoosten van uw beschavingscentrum laat verzamelen. Dat kan "
469 "door met uw rechter muisknop op de bessen te klikken nadat u al uw "
470 "vrouwelijke burgers hebt geselecteerd."
472 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:59
473 msgid ""
474 "Now, let's gather some wood with your Infantry Citizen Soldiers. Select your"
475 " Infantry Citizen Soldiers and order them to gather wood by right-clicking "
476 "on the nearest tree."
477 msgstr ""
478 "Laten we nu uw infanterie burgersoldaten wat hout verzamelen. Selecteer uw "
479 "infanterie burgersoldaten en laat hen hout verzamelen door rechts te klikken"
480 " op de dichtstbijzijnde boom."
482 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:70
483 msgid ""
484 "Cavalry Citizen Soldiers are good for hunting. Select your Cavalry and order"
485 " him to hunt the chickens around your Civic Center in similar fashion."
486 msgstr ""
487 "De burgercavalerie is goed voor de jacht. Selecteer uw cavalerie en beveel "
488 "hem op dezelfde manier om op de kippen te jagen die rond uw "
489 "beschavingscentrum scharrelen."
491 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:81
492 msgid ""
493 "All your units are now gathering resources. We should train more units!\n"
494 msgstr ""
495 "Al uw eenheden zijn nu grondstoffen aan het verzamelen. We zouden meer "
496 "eenheden moeten rekruteren!\n"
498 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:82
499 msgid ""
500 "First, let's set a rally point. Setting a rally point on a building that can"
501 " train units will automatically designate a task to the new unit upon "
502 "completion of training. We want to send the newly trained units to gather "
503 "wood on the group of trees to the south of the Civic Center. To do so, "
504 "select the Civic Center by clicking on it and then right-click on one of the"
505 " trees.\n"
506 msgstr ""
507 "Laten we ten eerste een verzamelpunt maken. Door het maken van een "
508 "verzamelpunt vanuit een gebouw dat eenheden kan rekruteren, zal de nieuwe "
509 "eenheid na rekrutering automatisch een taak toegewezen krijgen. We willen "
510 "dat de net gerekruteerde eenheden hout gaan verzamelen bij de groep bomen "
511 "ten zuiden van het beschavingscentrum. Om dat te doen selecteert u het "
512 "beschavingscentrum door erop te klikken en vervolgens klikt u met de rechter"
513 " muisknop op één van de bomen.\n"
515 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:83
516 msgid ""
517 "Rally points are indicated by a small flag at the end of the blue line."
518 msgstr ""
519 "Verzamelpunten zijn te herkennen door een kleine vlag op het einde van de "
520 "blauwe lijn."
522 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:91
523 msgid ""
524 "Select the Civic Center, then hover the cursor over a tree and right-click "
525 "when you see the cursor change into a wood icon."
526 msgstr ""
527 "Selecteer het beschavingscentrum, plaats uw muis over een boom en klik "
528 "rechts als de cursor verandert in een hout icoon."
530 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:100
531 msgid ""
532 "Now that the rally point is set, we can produce additional units and they "
533 "will do their assigned task automatically.\n"
534 msgstr ""
535 "Nu het verzamelpunt is toegewezen, kunnen we extra manschappen rekruteren en"
536 " gaan ze automatisch aan het werk met de aangewezen taak. \n"
538 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:101
539 msgid ""
540 "Citizen Soldiers gather wood faster than Female Citizens. Select the Civic "
541 "Center and, while holding Shift, click on the second unit icon, the Hoplites"
542 " (holding Shift trains a batch of five units). You can also train units "
543 "individually by simply clicking, but training 5 units together takes less "
544 "time than training 5 units individually."
545 msgstr ""
546 "Burgersoldaten verzamelen wat sneller hout dan vrouwelijke burgers. "
547 "Selecteer het beschavingscentrum en, terwijl u de Shift-toets ingedrukt "
548 "houdt, klik op het tweede icoon met een eenheid: de hoplieten (door de "
549 "Shift-toets ingedrukt te houden rekruteert u eenheden in groepen van vijf). "
550 "U kunt ook eenheden individueel rekruteren door gewoon te klikken. Vijf "
551 "eenheden tegelijk rekruteren neemt echter minder tijd in beslag dan vijf "
552 "eenheden individueel te rekruteren."
554 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:111
555 msgid "Do not forget to hold Shift while clicking to train several units."
556 msgstr ""
557 "Vergeet niet Shift in te drukken om meerdere eenheden tegelijk te "
558 "rekruteren."
560 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:112
561 msgid "Hold Shift and click on the Hoplite icon."
562 msgstr "Houd Shift ingedrukt en klik op het Hopliet icoontje."
564 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:121
565 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:180
566 msgid "Let's wait for the units to be trained.\n"
567 msgstr "Wacht totdat de eenheden gerekruteerd zijn.\n"
569 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:122
570 msgid ""
571 "While waiting, direct your attention to the panel at the top of your screen."
572 " On the upper left, you will see your current resource supply (food, wood, "
573 "stone, and metal). As each worker brings resources back to the Civic Center "
574 "(or another dropsite), you will see the amount of the corresponding resource"
575 " increase.\n"
576 msgstr ""
577 "Terwijl u wacht kunt u even het paneel bovenaan uw scherm bekijken. Bovenaan"
578 " links kunt u uw huidige grondstoffenvoorraad controleren (voedsel, hout, "
579 "steen en metaal). Bemerk dat wanneer een werker grondstoffen levert aan het "
580 "beschavingscentrum (of een andere afleverplaats), het bijhorende "
581 "grondstoffenaantal toeneemt.\n"
583 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:123
584 msgid ""
585 "This is a very important concept to keep in mind: gathered resources have to"
586 " be brought back to a dropsite to be accounted, and you should always try to"
587 " minimize the distance between resource and nearest dropsite to improve your"
588 " gathering efficiency."
589 msgstr ""
590 "Dit is een zeer belangrijk concept om in gedachten te houden: verzamelde "
591 "grondstoffen moeten eerst afgeleverd zijn bij een pakhuis alvorens ze "
592 "meegeteld worden. Daarom dient u altijd de afstand tussen de grondstof en "
593 "het dichtsbijzijnde pakhuis zo klein als mogelijk te houden om de "
594 "verzamelefficiëntie te verbeteren."
596 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:132
597 msgid ""
598 "The newly trained units automatically go to the trees and start gathering "
599 "wood.\n"
600 msgstr ""
601 "De zojuist gerekruteerde eenheden gaan vanzelf naar de bomen en beginnen "
602 "hout te verzamelen.\n"
604 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:133
605 msgid ""
606 "But as they have to bring it back to the Civic Center to deposit it, their "
607 "gathering efficiency suffers from the distance. To fix that, we can build a "
608 "Storehouse, a dropsite for wood, stone, and metal, close to the trees. To do"
609 " so, select your five newly trained Citizen Soldiers and look for the "
610 "construction panel on the bottom right, click on the Storehouse icon, move "
611 "the mouse as close as possible to the trees you want to gather and click on "
612 "a valid place to build the dropsite.\n"
613 msgstr ""
614 "Maar omdat ze het moeten afleveren aan het beschavingscentrum daalt hun "
615 "verzamelefficiëntie door de af te leggen afstand. Dit valt op te lossen door"
616 " dichtbij de grondstof een pakhuis (een afleverplaats voor hout, steen en "
617 "metaal) te plaatsen. Om dit te doen selecteert u de vijf net gerekruteerde "
618 "burgersoldaten. Vervolgens zoekt u op het constructiepaneel in de rechter "
619 "benedenhoek het icoon met het pakhuis en klikt u daar op. Verplaats de "
620 "cursor zo dicht mogelijk bij de bomen die u wilt verzamelen. Klik tenslotte "
621 "op een geschikte plaats om het pakhuis te bouwen.\n"
623 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:134
624 msgid ""
625 "Invalid (obstructed) positions will show the building preview overlay in "
626 "red."
627 msgstr ""
628 "Ongeldige (belemmerde) plaatsen doen de weergave van het gebouw rood "
629 "kleuren."
631 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:144
632 msgid ""
633 "The selected Citizens will automatically start constructing the building "
634 "once you place the foundation."
635 msgstr ""
636 "De geselecteerde werkers beginnen automatisch met bouwen wanneer u het "
637 "fundament plaatst."
639 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:155
640 msgid ""
641 "When construction finishes, the builders default to gathering wood "
642 "automatically.\n"
643 msgstr ""
644 "Wanneer het gebouw voltooid is gaan de bouwers vanzelf hout verzamelen.\n"
646 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:156
647 msgid ""
648 "Let's train some Female Citizens to gather more food. Select the Civic "
649 "Center, hold Shift and click on the Female Citizen icon to train five Female"
650 " Citizens."
651 msgstr ""
652 "Laten we nu enkele vrouwelijke burgers rekruteren om meer voedsel te "
653 "verzamelen. Selecteer het beschavingscentrum, houdt de Shift-toets "
654 "ingedrukt, en klik op het vrouwelijke burger icoon om vijf vrouwen te "
655 "rekruteren."
657 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:170
658 msgid "Do not forget to hold Shift and click to train several units."
659 msgstr ""
660 "Vergeet niet om de Shift-toets ingedrukt te houden om meerdere eenheden te "
661 "rekruteren."
663 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:171
664 msgid "Hold shift and click on the Female Citizen icon."
665 msgstr ""
666 "Houd de Shift-toets ingedrukt en klik op het vrouwelijke burger icoon."
668 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:181
669 msgid ""
670 "In the meantime, we seem to have enough workers gathering wood. We should "
671 "remove the current rally point of the Civic Center away from gathering wood."
672 " For that purpose, right-click on the Civic Center when it is selected (and "
673 "the flag icon indicating the rally point is crossed out)."
674 msgstr ""
675 "Onderwijl zijn er genoeg werkers hout aan het verzamelen. We zouden het "
676 "huidige verzamelpunt van het beschavingscentrum van hout moeten afhalen. Om "
677 "dat te doen, selecteer eerst het beschavingscentrum en klik er vervolgens "
678 "met rechts op. Het vlag-icoon welke het verzamelpunt aangeeft verdwijnt."
680 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:195
681 msgid "The units should be ready soon.\n"
682 msgstr "De werkers zullen snel klaar zijn."
684 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:196
685 msgid ""
686 "In the meantime, direct your attention to your population count on the top "
687 "panel. It is the fifth item from the left, after the resources. It would be "
688 "prudent to keep an eye on it. It indicates your current population "
689 "(including those being trained) and the current population limit, which is "
690 "determined by your built structures."
691 msgstr ""
692 "Verplaats ondertussen uw aandacht naar het aantal inwoners, te zien op het "
693 "bovenste paneel. Het is het vijfde item van links, juist na de grondstoffen."
694 " Het is verstandig om hier op te blijven letten. Het geeft uw huidige "
695 "bevolking aan (inclusief diegenen die nog worden gerekruteerd) en de huidige"
696 " bevolkingslimiet, die wordt bepaald door uw gebouwde structuren."
698 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:209
699 msgid ""
700 "As you have nearly reached the population limit, you must increase it by "
701 "building some new structures if you want to train more units. The most cost "
702 "effective structure to increase your population limit is the House.\n"
703 msgstr ""
704 "Omdat u bijna de bevolkingslimiet bereikt heeft moet u deze verhogen door "
705 "een aantal nieuwe gebouwen te bouwen. Dan pas kunt u weer nieuwe eenheden "
706 "rekruteren. Het gebouw wat het meest kostenefficiënt de bevolkingslimiet "
707 "verhoogt is het huis.\n"
709 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:210
710 msgid ""
711 "Now that the units are ready, let's see how to build several Houses in a "
712 "row."
713 msgstr ""
714 "Nu de eenheden gereed zijn, laten we eens kijken hoe we meerdere huizen "
715 "achter elkaar kunnen bouwen."
717 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:215
718 msgid ""
719 "Select two of your newly-trained Female Citizens and ask them to build these"
720 " Houses in the empty space to the east of the Civic Center. To do so, after "
721 "selecting the Female Citizens, click on the House icon in the bottom right "
722 "panel and, while holding Shift, click first on the position in the map where"
723 " you want to build the first House, and then click on the position where you"
724 " want to build the second House (when you give a command while holding "
725 "Shift, you put the command in a queue; units automatically switch to the "
726 "next command in their queue when they finish their current command). Press "
727 "Escape to get rid of the House cursor so you don't spam Houses all over the "
728 "map.\n"
729 msgstr ""
730 "Selecteer twee nieuw gerekruteerde vrouwelijke burgers en laat hen deze "
731 "huizen in het lege gebied ten oosten van het beschavingscentrum bouwen. Om "
732 "dit te doen selecteert u eerst de vrouwelijke burgers en klikt u daarna op "
733 "het huis icoon in het paneel rechtsonderin. Terwijl u Shift ingedrukt houdt,"
734 " klikt u op de positie waar u het eerste huis gebouwd wilt hebben en "
735 "vervolgens klikt u op de positie waar u het tweede huis gebouwd wilt hebben."
736 " (Als u een bevel geeft terwijl u Shift ingedrukt houdt komt dat bevel in "
737 "een wachtrij te staan; eenheden schakelen automatisch naar het volgende "
738 "bevel in de rij zodra het huidige bevel uitgevoerd is.) Druk op Escape om "
739 "van de huizencursor af te komen, zodat u niet onnodig veel huizen over de "
740 "gehele kaart plaatst.\n"
742 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:216
743 msgid ""
744 "Reminder: to select only two Female Citizens, click on the first one and "
745 "then hold Shift and click on the second one."
746 msgstr ""
747 "Kattebelletje: om enkel de twee vrouwelijke burgers te selecteren klikt u "
748 "eerst op de ene en houdt u vervolgens de Shift-toets ingedrukt bij het "
749 "aanklikken van de andere."
751 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:249
752 msgid ""
753 "You may notice that berries are a finite supply of food. We will need a more"
754 " lasting food source. Fields produce an unlimited food resource, but are "
755 "slower to gather than forageable fruits.\n"
756 msgstr ""
757 "U hebt misschien gemerkt dat bessen een eindige voedselbron zijn. We hebben "
758 "een meer duurzame voedselbron nodig. Akkers zijn een oneindige voedselbron, "
759 "maar het oogsten duurt langer dan bij plukbaar fruit.\n"
761 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:250
762 msgid ""
763 "But to minimize the distance between a farm and its corresponding food "
764 "dropsite, we will first build a Farmstead."
765 msgstr ""
766 "Maar om de afstand tussen de akker en de afleverplaats zo kort mogelijk te "
767 "houden, zullen we eerst een boerderij bouwen."
769 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:261
770 msgid ""
771 "Select the three remaining (idle) Female Citizens and order them to build a "
772 "Farmstead in the center of the large open area to the west of the Civic "
773 "Center.\n"
774 msgstr ""
775 "Selecteer de drie overgebleven (inactieve) vrouwelijke burgers en laat hen "
776 "een boerderij bouwen in het midden van de grote open vlakte ten westen van "
777 "het beschavingscentrum."
779 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:262
780 msgid ""
781 "We will need a decent chunk of space around the Farmstead to build Fields. "
782 "In addition, we can see goats on the west side to further improve our food "
783 "gathering efficiency should we ever decide to hunt them.\n"
784 msgstr ""
785 "We zullen een behoorlijk stuk grond rondom de boerderij nodig hebben om "
786 "akkers te bouwen. Bovendien zien we geiten aan de westzijde die we kunnen "
787 "bejagen om onze voedselverzamelingsefficiëntie te verbeteren.\n"
789 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:263
790 msgid ""
791 "If you try to select the three idle Female Citizens by clicking and dragging"
792 " a selection rectangle over them, you might accidentally select additional "
793 "units. To avoid that, hold the I key while selecting so that only idle units"
794 " are selected. If you accidentally select a cavalry unit, hold Ctrl and "
795 "click on the cavalry unit icon of the selection panel at the bottom of the "
796 "screen to remove the cavalry unit from the current selection."
797 msgstr ""
798 "Als u de drie inactieve vrouwelijke burgers wil selecteren door te klikken "
799 "en een rechthoek over ze heen te slepen, selecteert u misschien per ongeluk "
800 "ook andere eenheden. Houd, om dat te voorkomen, de I toets ingedrukt. "
801 "Hierdoor worden alleen inactieve eenheden geselecteerd. Als u per ongeluk "
802 "een ruiter selecteert, houdt dan Ctrl ingedrukt en klik op het cavalerie "
803 "icoon in het selectiepaneel aan de onderkant van het scherm om de ruiter te "
804 "verwijderen uit de huidige selectie."
806 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:278
807 msgid ""
808 "When the Farmstead construction is finished, its builders will automatically"
809 " look for food, and in this case, they will go after the nearby goats.\n"
810 msgstr ""
811 "Zodra de boerderij klaar is zullen de bouwers automatisch op zoek gaan naar "
812 "voedsel. In dit geval zullen ze achter de nabije geiten aan gaan.\n"
814 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:279
815 msgid ""
816 "But your House builders will only look for something else to build and, if "
817 "nothing found, become idle. Let's wait for them to build the Houses."
818 msgstr ""
819 "Doch de huizenbouwers zullen enkel op zoek gaan naar iets anders om te "
820 "bouwen en wanneer ze niets vinden worden ze inactief. Wacht totdat ze klaar "
821 "zijn met de huizen."
823 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:295
824 msgid ""
825 "When both Houses are built, select your two Female Citizens and order them "
826 "to build a Field as close as possible to the Farmstead, which is a dropsite "
827 "for all types of food."
828 msgstr ""
829 "Zodra beide huizen gebouwd zijn selecteert u uw twee vrouwelijke burgers en "
830 "laat hen zo dicht mogelijk bij de boerderij een akker maken. In een "
831 "boerderij kunnen alle soorten voedsel afgeleverd worden."
833 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:305
834 msgid ""
835 "When the Field is ready, the builders will automatically start gathering "
836 "it.\n"
837 msgstr ""
838 "Zodra de akker klaar is zullen de bouwers automatisch beginnen met "
839 "oogsten.\n"
841 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:306
842 msgid ""
843 "The cavalry unit should have slaughtered all chickens by now. Select it and "
844 "explore the area to the south of the Civic Center: there is a lake with some"
845 " camels around. Move your cavalry by right-clicking on the point you want to"
846 " go, and when you see a herd of camels, right-click on one of them to start "
847 "hunting for food."
848 msgstr ""
849 "De cavalerie-eenheid zou inmiddels wel alle kippen verschalkt moeten hebben."
850 " Selecteer de ruiter en verken het gebied ten Zuiden van het "
851 "beschavingscentrum: hier is een meertje met enige kamelen eromheen. "
852 "Verplaats uw cavalerie door rechts te klikken op het punt waar u wilt dat "
853 "hij heen gaat en, wanneer u de kudde kamelen ziet, klik rechts op één van "
854 "hen om te beginnen met voedsel verzamelen door de jacht."
856 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:317
857 msgid ""
858 "Up to five Workers can gather from a Field. To add additional Workers, "
859 "select the Civic Center and set a rally point on a Field by right-clicking "
860 "on it. If the Field is not yet finished, new Workers sent by a rally point "
861 "will help building it, and when built, they will gather food."
862 msgstr ""
863 "Op een akker kunnen maximaal vijf arbeiders werken. Om arbeiders toe te "
864 "voegen, selecteer het beschavingscentrum en maak een verzamelpunt door "
865 "rechts te klikken op een akker. Zolang de akker nog niet gereed is zullen de"
866 " arbeiders die naar een verzamelpunt gestuurd worden helpen deze te bouwen, "
867 "en wanneer het gereed is zullen ze voedsel verzamelen."
869 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:325
870 msgid "Select the Civic Center and right-click on the Field."
871 msgstr "Selecteer het beschavingscentrum en klik rechts op de akker."
873 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:333
874 msgid ""
875 "Now click three times on the Female Citizen icon in the bottom right panel "
876 "to train three additional farmers."
877 msgstr ""
878 "Klik nu drie maal op het vrouwelijke burger icoon in het paneel rechtsonder "
879 "om nog drie landbouwers te rekruteren."
881 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:347
882 msgid "Click without holding Shift to train a single unit."
883 msgstr ""
884 "Klik zonder Shift ingedrukt te houden om een enkele eenheid te rekruteren."
886 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:358
887 msgid ""
888 "You can increase the gather rates of your workers by researching new "
889 "technologies available in some buildings.\n"
890 msgstr ""
891 "U kunt de verzamelingssnelheden van uw werkers vergroten door nieuwe "
892 "technologieën te onderzoeken die in sommige gebouwen beschikbaar zijn.\n"
894 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:359
895 msgid ""
896 "The farming rate, for example, can be improved with a researchable "
897 "technology in the Farmstead. Select the Farmstead and look at its production"
898 " panel on the bottom right. You will see several researchable technologies. "
899 "Hover the cursor over them to see their costs and effects and click on the "
900 "one you want to research."
901 msgstr ""
902 "Landbouw kan bijvoorbeeld verbeterd worden door een technologie te "
903 "onderzoeken in de boerderij. Selecteer de boerderij en kijk naar het "
904 "productiepaneel rechtsonder. U ziet daar verschillende technologieën die u "
905 "kunt onderzoeken. Beweeg de muis er overheen om te zien hoeveel ze kosten en"
906 " wat de effecten ervan zijn en klik op degene die u wilt onderzoeken."
908 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:374
909 msgid ""
910 "We should start preparing to phase up into Town Phase, which will unlock "
911 "many more units and buildings. Select the Civic Center and hover the cursor "
912 "over the Town Phase icon to see what is still needed.\n"
913 msgstr ""
914 "We moeten ons voorbereiden om een fase verder te gaan, naar de Stadsfase, "
915 "die veel meer eenheden en gebouwen zal ontsluiten. Selecteer het "
916 "beschavingscentrum en beweeg de muis over het Stadsfase-icoon om te zien wat"
917 " daar nog voor nodig is.\n"
919 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:375
920 msgid ""
921 "We now have enough resources, but one structure is missing. Although this is"
922 " an economic tutorial, it is nonetheless useful to be prepared for defense "
923 "in case of attack, so let's build Barracks.\n"
924 msgstr ""
925 "We hebben nu genoeg grondstoffen, maar er mist nog een gebouw. Ook al is dit"
926 " een economische oefening, desalniettemin is het handig om voorbereid te "
927 "zijn in het geval van een aanval, laten we daarom nu een Kazerne bouwen.\n"
929 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:376
930 msgid ""
931 "Select four of your soldiers and ask them to build a Barracks: as before, "
932 "start selecting the soldiers, click on the Barracks icon in the production "
933 "panel and then lay down a foundation not far from your Civic Center where "
934 "you want to build."
935 msgstr ""
936 "Selecteer vier van uw soldaten en vraag hen een kazerne te bouwen: evenzoals"
937 " eerder, begin door het selecteren van de soldaten, klik op het kazerne "
938 "icoon in het productie paneel en leg vervolgens de fundering waar u bouwen "
939 "wilt, niet te ver van uw beschavingscentrum."
941 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:387
942 msgid ""
943 "Let's wait for the Barracks to be built. As this construction is lengthy, "
944 "you can add two soldiers to build it faster. To do so, select your Civic "
945 "Center and set up a rally point on the Barracks foundation by right-clicking"
946 " on it (you should see a hammer icon). Then produce two more builders by "
947 "clicking on the Hoplite icon twice."
948 msgstr ""
949 "Laten we even wachten tot de kazerne gebouwd is. Omdat dit best lang kan "
950 "duren, kunt u twee soldaten toevoegen om het bouwen sneller te laten gaan. "
951 "Daarvoor selecteert u het beschavingscentrum en zet u een verzamelpunt op de"
952 " kazernefundering door hier met de rechtermuisknop op te klikken (u ziet een"
953 " hamer icoon). Rekruteer daarna twee nieuwe bouwers door tweemaal op het "
954 "hopliet icoon te klikken."
956 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:397
957 msgid ""
958 "You should now be able to research Town Phase. Select the Civic Center and "
959 "click on the technology icon.\n"
960 msgstr ""
961 "U zou nu de Stadsfase moeten kunnen onderzoeken. Selecteer het "
962 "beschavingscentrum en klik op het technologie icoon.\n"
964 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:398
965 msgid ""
966 "If you still miss some resources (icon with red overlay), wait for them to "
967 "be gathered by your workers."
968 msgstr ""
969 "Als u nog wat grondstoffen mist (icoon met de rode overlay), wacht dan "
970 "totdat ze verzameld zijn door uw werkers."
972 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:412
973 msgid ""
974 "In later phases, you need usually stone and metal to build bigger structures"
975 " and train better soldiers. Hence, while waiting for the research to be "
976 "done, you will send half of your idle Citizen Soldiers (who have finished "
977 "building the Barracks) to gather stone and the other half to gather metal.\n"
978 msgstr ""
979 "In latere fasen zal u gewoonlijk meer steen en ijzer nodig hebben om grotere"
980 " gebouwen te bouwen en betere soldaten te rekruteren. Terwijl u wacht op de "
981 "voltooiing van het onderzoek, laat u de ene helft van uw inactieve "
982 "burgersoldaten (die inmiddels de kazerne voltooid hebben) steen en de andere"
983 " helft ijzer verzamelen.\n"
985 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:413
986 msgid ""
987 "To do so, we could select three Citizen Soldiers and right-click on the "
988 "stone quarry on the west of the Civic Center (the cursor changes when "
989 "hovering the stone quarry while your soldiers are selected). However, these "
990 "soldiers were gathering wood, so they may still carry some wood which would "
991 "be lost when starting to gather another resource."
992 msgstr ""
993 "Om dit te doen zouden we drie burgersoldaten kunnen selecteren en "
994 "rechtsklikken op de steenmijn ten westen van het beschavingscentrum (de "
995 "cursor verandert wanneer u deze over de steenmijn beweegt terwijl de "
996 "soldaten geselecteerd zijn). Echter, deze soldaten zijn hout aan het "
997 "verzamelen dus dat dragen ze bij zich. Dit hout gaat verloren wanneer ze "
998 "beginnen een andere grondstof te verzamelen."
1000 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:418
1001 msgid ""
1002 "Thus, we should order them to deposit their wood in the Civic Center along "
1003 "the way. To do so, we will hold Shift while clicking to queue orders: select"
1004 " your soldiers, hold Shift and right-click on the Civic Center to deposit "
1005 "their wood and then hold Shift and right-click on the stone quarry to gather"
1006 " it.\n"
1007 msgstr ""
1008 "Dus moeten we hen opdracht geven om onderweg hun hout in het "
1009 "beschavingscentrum af te leveren. Om dit te doen houden we de Shift-knop "
1010 "ingedrukt terwijl we klikken om de opdrachten in de wachtrij te zetten: "
1011 "selecteer uw soldaten, houd Shift ingedrukt en rechtsklik op het "
1012 "beschavingscentrum om daar het hout af te leveren, blijf Shift ingedrukt "
1013 "houden en rechtsklik op de steenmijn om dit te gaan verzamelen.\n"
1015 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:419
1016 msgid ""
1017 "Perform a similar order queue with the remaining soldiers and the metal mine"
1018 " in the west."
1019 msgstr ""
1020 "Voer eenzelfde opdrachtenwachtrij uit met de overige soldaten en de "
1021 "metaalmijn in het westen."
1023 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:453
1024 msgid ""
1025 "This is the end of the walkthrough. This should give you a good idea of the "
1026 "basics of setting up your economy."
1027 msgstr ""
1028 "Dit besluit de basisoefeningen. Het zou u een goed idee moeten geven hoe u "
1029 "het beste een florerende economie opbouwt."
1031 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Description:39
1032 msgid ""
1033 "This map will give a rough guide for starting the game effectively. Early in"
1034 " the game the most important thing is to gather resources as fast as "
1035 "possible so you are able to build enough troops later."
1036 msgstr ""
1037 "Deze kaart geeft u een globale leidraad om effectief op gang te komen met "
1038 "het spel. Aan het begin van het spel is het belangrijk om zo snel mogelijk "
1039 "grondstoffen te verzamelen, zodat u later in staat bent een leger op te "
1040 "bouwen."
1042 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Name:39
1043 msgid "Starting Economy Walkthrough"
1044 msgstr "Wegwijs door de speleconomie"