1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2022 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
16 "Project-Id-Version: 0 A.D. — Empires Ascendant\n"
17 "POT-Creation-Date: 2022-09-12 09:35+0000\n"
18 "PO-Revision-Date: 2017-06-04 12:59+0000\n"
19 "Last-Translator: rollieoo, 2022\n"
20 "Language-Team: Dutch (https://www.transifex.com/wildfire-games/teams/17418/nl/)\n"
22 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
23 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
25 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
27 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:3
28 msgid "Welcome to the 0 A.D. tutorial."
29 msgstr "Welkom bij de introductie van 0 A.D."
31 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:6
33 "Left-click on a Female Citizen and then right-click on a berry bush to make "
34 "that Female Citizen gather food. Female Citizens gather vegetables faster "
37 "Klik links op een vrouwelijke burger en klik vervolgens rechts op een "
38 "fruitstruik zodat zij voedsel gaat verzamelen. Vrouwelijke burgers kunnen "
39 "sneller voedsel verzamelen dan mannen."
41 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:15
43 "Select the Citizen Soldier, right-click on a tree near the Civic Center to "
44 "begin gathering wood. Citizen Soldiers gather wood faster than Female "
47 "Selecteer de burgersoldaat en klik rechts op een boom in de buurt van het "
48 "beschavingscentrum zodat hij hout gaat verzamelen. Burgersoldaten kunnen wat"
49 " sneller hout verzamelen dan vrouwelijke burgers."
51 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:26
54 "Select the Civic Center building and hold %(hotkey)s while clicking on the "
55 "Hoplite icon once to begin training a batch of Hoplites."
57 "Selecteer het beschavingscentrum en houdt %(hotkey)s vast terwijl u op het "
58 "hoplieticoontje klikt om een groep hoplieten te rekruteren."
60 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:37
61 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:79
62 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:161
63 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:245
65 "Do not forget to press the batch training hotkey while clicking to produce "
68 "Vergeet niet om op de sneltoets voor het trainen in groepen te drukken "
69 "terwijl uw klikt om meerdere eenheden te produceren."
71 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:38
72 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:162
73 msgid "Click on the Hoplite icon."
74 msgstr "Klik op het Hopliet icoontje."
76 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:46
78 "Select the two idle Female Citizens and build a House nearby by selecting "
79 "the House icon. Place the House by left-clicking on a piece of land."
81 "Selecteer de twee inactieve vrouwelijke burgers en bouw een huis door op het"
82 " icoon met een huis te klikken. Plaats het huis door op een leeg stuk grond "
85 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:54
87 "When they are ready, select the newly trained Hoplites and assign them to "
88 "build a Storehouse beside some nearby trees. They will begin to gather wood "
89 "when it's constructed."
91 "Wanneer ze klaar zijn, selecteer de nieuwe hoplieten en stuur ze naar de "
92 "bomen om daar een pakhuis te bouwen. Ze zullen beginnen met het verzamelen "
93 "van hout zodra het pakhuis gebouwd is."
95 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:64
98 "Train a batch of Skirmishers by holding %(hotkey)s and clicking on the "
99 "Skirmisher icon in the Civic Center."
101 "Rekruteer een groep speerwerpers door %(hotkey)s vast te houden en op het "
102 "Speerwerper icoontje in het beschavingscentrum te klikken."
104 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:80
105 msgid "Click on the Skirmisher icon."
106 msgstr "Klik op het Speerwerpericoon."
108 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:88
110 "Build a Farmstead in an open space beside the Civic Center using any idle "
113 "Laat een aantal inactieve werkkrachten een boerderij bouwen op een open plek"
114 " naast het beschavingscentrum."
116 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:100
117 msgid "Let's wait for the Farmstead to be built."
118 msgstr "Even wachten tot de boerderij gebouwd is."
120 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:112
122 "Once the Farmstead is constructed, its builders will automatically begin "
123 "gathering food if there is any nearby. Select the builders and instead make "
124 "them construct a Field beside the Farmstead."
126 "Zodra de boerderij gebouwd is zullen de werkers automatisch beginnen met "
127 "voedsel verzamelen, als dat dichtbij te vinden is. Selecteer de werkers en "
128 "laat ze een akker maken naast de boerderij. "
130 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:136
132 "The Field's builders will now automatically begin gathering food from the "
133 "Field. Using the newly created group of skirmishers, get them to build "
134 "another House nearby."
136 "De werkers zullen nu vanzelf voedsel gaan verzamelen op de akker. Laat de "
137 "nieuwe groep speerwerpers in de buurt een nieuw huis bouwen."
139 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:144
141 "Train a batch of Hoplites at the Civic Center. Select the Civic Center and "
142 "with it selected right-click on a tree nearby. Units from the Civic Center "
143 "will now automatically gather wood."
145 "Rekruteer een groep hoplieten in het beschavingscentrum. Selecteer het "
146 "beschavingscentrum en klik rechts op een nabije boom. De eenheden die uit "
147 "het beschavingscentrum komen zullen nu vanzelf hout gaan verzamelen."
149 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:176
151 "Select the Civic Center, then hover the cursor over the tree and right-click"
152 " when you see your cursor change into a wood icon."
154 "Selecteer het beschavingscentrum, plaats uw muis over een boom en klik "
155 "rechts als de cursor verandert in een hout icoon."
157 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:185
159 "Build a Barracks nearby. Whenever your population limit is reached, build an"
160 " extra House using any available builder units. This will be the fifth "
161 "Village Phase structure that you have built, allowing you to advance to the "
164 "Bouw een kazerne. Telkens wanneer u de bevolkingslimiet bereikt, moet u "
165 "extra huizen bouwen met de beschikbare werkkrachten. Dit wordt het vijfde "
166 "gebouw van de dorpsfase wat u hebt gebouwd, waardoor u door kunt naar de "
169 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:193
171 "Select the Civic Center again and advance to Town Phase by clicking on the "
172 "II icon (you have to wait for the barracks to be built first). This will "
173 "allow Town Phase buildings to be constructed."
175 "Selecteer wederom het beschavingscentrum en ga naar stadsfase door op het "
176 "'II' icoon te klikken (dit komt beschikbaar wanneer de kazerne gebouwd is). "
177 "Hierdoor kunt u gebouwen van de stadsfase gaan bouwen."
179 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:205
181 "While waiting for the phasing up, you may reassign your idle workers to "
182 "gathering the resources you are short of."
184 "Terwijl we wachten op de volgende fase, kunt u uw inactieve werkers bevelen "
185 "grondstoffen te verzamelen waarvan u er weinig heeft."
187 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:220
189 "Order the idle Skirmishers to build an outpost to the north east at the edge"
190 " of your territory."
192 "Stuur de inactieve speerwerpers naar de noordoostelijke grens van uw "
193 "territorium om daar een uitkijkpost te bouwen. "
195 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:228
197 "Start training a batch of Female Citizens in the Civic Center and set its "
198 "rally point to the Field (right click on it)."
200 "Rekruteer vijf vrouwelijke burgers in het beschavingscentrum en zet hun "
201 "verzamelpunt op het veld (door er rechts op te klikken)."
203 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:246
204 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:348
205 msgid "Click on the Female Citizen icon."
206 msgstr "Klik op het icoon van de vrouwelijke burger."
208 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:266
210 "Prepare for an attack by an enemy player. Train more soldiers using the "
211 "Barracks, and get idle soldiers to build a Tower near your Outpost."
213 "Bereid u voor op een aanval van een vijandelijke speler. Rekruteer meer "
214 "soldaten uit de kazerne en laat inactieve soldaten een toren bouwen in de "
215 "buurt van uw uitkijkpost. "
217 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:274
219 "Build a Forge and research the Infantry Training technology (sword icon) to "
220 "improve infantry hack attack."
222 "Bouw een smidse en onderzoek de zijwapens technologie (zwaard icoon) om de "
223 "slagkracht van infanterie-eenheden te verbeteren."
225 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:282
226 msgid "The enemy is coming. Train more soldiers to fight off the enemies."
228 "De vijand nadert. Rekruteer meer soldaten om de vijandelijke aanval af te "
231 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:290
232 msgid "Try to repel the attack."
233 msgstr "Probeer de aanval af te slaan."
235 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:300
237 "The enemy attack has been thwarted. Now build a market and a temple while "
238 "you assign new units to gather required resources."
240 "De vijandelijke aanval is afgeslagen. Bouw nu een markt en een tempel "
241 "terwijl u nieuwe eenheden gebruikt om benodigde grondstoffen te verzamelen."
243 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:321
245 "Once you meet the City Phase requirements, select your Civic Center and "
246 "advance to City Phase."
248 "Wanneer u aan de vereisten voor de grootstadsfase voldoet, selecteer uw "
249 "beschavingscentrum en ga verder naar de grootstadsfase."
251 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:333
253 "While waiting for the phase change, you may train more soldiers at the "
256 "Terwijl we wachten op de volgende fase, kunt u meer soldaten rekruteren in "
259 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:345
261 "Now that you are in City Phase, build the Arsenal nearby and then use it to "
262 "construct 2 Battering Rams."
264 "Nu u in grootstadsfase bent, bouw een arsenaal en construeer vervolgens twee"
267 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:367
269 "Stop all your soldiers gathering resources and instead task small groups to "
270 "find the enemy Civic Center on the map. Once the enemy's base has been "
271 "spotted, send your Siege Engines and all remaining soldiers to destroy it.\n"
273 "Beveel al uw soldaten te stoppen met grondstoffen verzamelen en stuur ze in "
274 "kleine groepen op zoek naar het vijandelijke beschavingscentrum. Wanneer u "
275 "de vijandelijke basis gevonden hebt, stuur uw belegeringswerktuigen en alle "
276 "overige soldaten er naartoe om het te vernietigen.\n"
278 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:368
279 msgid "Female Citizens should continue to gather resources."
280 msgstr "Vrouwelijke burgers gaan het beste door met grondstoffen verzamelen."
282 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.js:379
283 msgid "The enemy has been defeated. These tutorial tasks are now completed."
285 " De vijand is verslagen, alle opdrachten van deze instructie zijn nu "
288 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:Description:38
289 msgid "This is a basic tutorial to get you started playing 0 A.D."
290 msgstr "Met deze eenvoudige lessen leert u snel hoe 0 A.D. te spelen."
292 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:Name:38
293 msgid "Introductory Tutorial"
294 msgstr "Basisoefeningen"
296 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:PlayerData[0].Name:38
297 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:PlayerData[0].Name:39
301 #: maps/tutorials/introductory_tutorial.xml:PlayerData[1].Name:38
305 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:4
307 "This tutorial will teach the basics of developing your economy. Typically, "
308 "you will start with a Civic Center and a couple units in Village Phase and "
309 "ultimately, your goal will be to develop and expand your empire, often by "
310 "evolving to Town Phase and City Phase afterward.\n"
312 "Met deze basisoefeningen leert u de weg in de ontwikkeling van uw economie. "
313 "Een normaal spel start in de Dorpsfase met een beschavingscentrum en een "
314 "paar eenheden. Het doel is om uw rijk te ontwikkelen en uit te breiden, over"
315 " het algemeen door te evolueren naar de 'Stadsfase' en vervolgens naar de "
316 "'Grootstadsfase'.\n"
318 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:6
322 "Before starting, you can toggle between fullscreen and windowed mode using %(hotkey)s."
325 "Voordat u start, kunt u wisselen tussen volledig scherm en venster-modus door %(hotkey)s in te drukken."
327 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:9
329 "You can change the level of zoom using the mouse wheel and the camera view "
330 "using any of your keyboard's arrow keys.\n"
332 "U kunt het zoomniveau veranderen door middel van het muiswieltje en het "
333 "camerazicht door middel van uw pijltjestoetsen.\n"
335 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:10
336 msgid "Adjust the game window to your preferences.\n"
337 msgstr "Pas het spelvenster aan naar uw voorkeur.\n"
339 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:12
343 "You may also toggle between showing and hiding this tutorial panel at any moment using %(hotkey)s.\n"
346 "U kunt dit tutorialpaneel ook op elk moment tonen of verbergen met %(hotkey)s.\n"
348 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:19
350 "To start off, select your building, the Civic Center, by clicking on it. A "
351 "selection ring in the color of your civilization will be displayed after "
354 "Om te beginnen selecteert u uw gebouw, het beschavingscentrum, door erop te "
355 "klikken. Na het klikken wordt er een selectie-ring getoond in de kleur van "
358 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:24
360 "Now that the Civic Center is selected, you will notice that a production "
361 "panel will appear on the lower right of your screen detailing the actions "
362 "that the buildings supports. For the production panel, available actions are"
363 " not masked in any color, while an icon masked in either grey or red "
364 "indicates that the action has not been unlocked or you do not have "
365 "sufficient resources to perform that action, respectively. Additionally, you"
366 " can hover the cursor over any icon to show a tooltip with more details.\n"
368 "Nu u het beschavingscentrum hebt geselecteerd, merk op dat er een productie-"
369 "paneel zichtbaar is rechtsonder in het scherm met de mogelijke acties voor "
370 "dit gebouw. De beschikbare acties worden niet gemaskeerd; de iconen die in "
371 "grijs of rood gemaskeerd zijn, zijn respectievelijk nog niet beschikbaar of "
372 "vereisen meer grondstoffen. U kunt de muispijl boven een icoon plaatsen voor"
373 " extra informatie.\n"
375 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:25
377 "The top row of buttons contains portraits of units that may be trained at "
378 "the building while the bottom one or two rows will have researchable "
379 "technologies. Hover the cursor over the II icon. The tooltip will tell us "
380 "that advancing to Town Phase requires both more constructed structures as "
381 "well as more food and wood resources."
383 "De bovenste rij iconen toont afbeeldingen van eenheden die in dat gebouw "
384 "gerekruteerd kunnen worden; de rij of rijen eronder tonen technologieën die "
385 "onderzocht kunnen worden. Plaats de cursor op het 'II' icoon. De tekst die "
386 "verschijnt zegt u dat voor de overgang naar de Stadsfase zowel meer gebouwen"
387 " als meer voedsel en hout nodig is. "
389 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:30
391 "You have two main types of starting units: Female Citizens and Citizen "
392 "Soldiers. Female Citizens are purely economic units; they have low health "
393 "and little to no attack. Citizen Soldiers are workers by default, but in "
394 "times of need, can utilize a weapon to fight. You have two categories of "
395 "Citizen Soldiers: Infantry and Cavalry. Female Citizens and Infantry Citizen"
396 " Soldiers can gather any land resources while Cavalry Citizen Soldiers can "
397 "only gather meat from animals.\n"
399 "In het begin kunt u twee types eenheden rekruteren: vrouwelijke burgers en "
400 "burgersoldaten. Vrouwelijke burgers zijn uitsluitend economische eenheden: "
401 "ze hebben weinig gezondheid en nauwelijks aanvalskracht. Ook burgersoldaten "
402 "zijn standaard werkers, maar in tijden van nood kunnen ze wapens hanteren. "
403 "Er zijn twee soorten burgersoldaten: infanterie en cavalerie. Vrouwelijke "
404 "burgers en burger infanterie kunnen alle grondstoffen op het land "
405 "verzamelen. De burger cavalerie kan enkel vlees verzamelen uit de jacht.\n"
407 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:35
409 "As a general rule of thumb, left-clicking represents selection while right-"
410 "clicking with an entity selected represents an order (gather, build, fight, "
413 "De vuistregel is dat u met de linkermuisknop eenheden selecteert en met de "
414 "rechtermuisknop bevelen geeft (verzamel, bouw, vecht, etc.).\n"
416 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:40
418 "At this point, food and wood are the most important resources for developing"
419 " your economy, so let's start with gathering food. Female Citizens gather "
420 "vegetables faster than other units.\n"
422 "Op dit moment zijn voedsel en hout de belangrijkste grondstoffen om uw "
423 "economie te ontwikkelen, dus laten we beginnen met voedsel verzamelen. "
424 "Vrouwelijke burgers kunnen sneller voedsel verzamelen dan andere eenheden.\n"
426 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:41
427 msgid "There are primarily three ways to select units:\n"
428 msgstr "Er zijn in principe drie manieren om eenheden te selecteren:\n"
430 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:42
432 "1) Hold the left mouse button and drag a selection rectangle that encloses "
433 "the units you want to select.\n"
435 "1) Houd de linker muisknop ingedrukt en sleep een selectierechthoek om de "
436 "eenheden heen die u wilt selecteren.\n"
438 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:43
440 "2) Click on one of them and then add additional units to your selection by "
441 "holding Shift and clicking each additional unit (or also via the above "
442 "selection rectangle).\n"
444 "2) Klik op één ervan en voeg dan meer eenheden toe aan uw selectie door "
445 "Shift ingedrukt te houden en op elke verdere eenheid te klikken (of ook door"
446 " middel van bovenstaande selectierechthoek).\n"
448 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:45
451 "3) Double-click on a unit. This will select every unit of the same type as "
452 "the specified unit in your visible window. %(hotkey)s+double-click will "
453 "select all units of the same type on the entire map.\n"
455 "3) Dubbelklik op een eenheid. Dit selecteert elke eenheid van dezelfde soort"
456 " als de aangegeven eenheid in het zichtbare venster. %(hotkey)s + dubbelklik"
457 " selecteert alle eenheden van dezelfde soort op de hele kaart.\n"
459 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:48
461 "You can click on an empty space on the map to reset the selection. Try each "
462 "of these methods before tasking all of your Female Citizens to gather the "
463 "berries to the southeast of your Civic Center by right-clicking on the "
464 "berries when you have all the Female Citizens selected."
466 "Door op een lege ruimte op de kaart klikken kunt u de selectie opheffen. "
467 "Probeer elk van deze methoden uit voordat u al uw vrouwelijke burgers de "
468 "bessen ten zuidoosten van uw beschavingscentrum laat verzamelen. Dat kan "
469 "door met uw rechter muisknop op de bessen te klikken nadat u al uw "
470 "vrouwelijke burgers hebt geselecteerd."
472 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:59
474 "Now, let's gather some wood with your Infantry Citizen Soldiers. Select your"
475 " Infantry Citizen Soldiers and order them to gather wood by right-clicking "
476 "on the nearest tree."
478 "Laten we nu uw infanterie burgersoldaten wat hout verzamelen. Selecteer uw "
479 "infanterie burgersoldaten en laat hen hout verzamelen door rechts te klikken"
480 " op de dichtstbijzijnde boom."
482 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:70
484 "Cavalry Citizen Soldiers are good for hunting. Select your Cavalry and order"
485 " him to hunt the chickens around your Civic Center in similar fashion."
487 "De burgercavalerie is goed voor de jacht. Selecteer uw cavalerie en beveel "
488 "hem op dezelfde manier om op de kippen te jagen die rond uw "
489 "beschavingscentrum scharrelen."
491 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:81
493 "All your units are now gathering resources. We should train more units!\n"
495 "Al uw eenheden zijn nu grondstoffen aan het verzamelen. We zouden meer "
496 "eenheden moeten rekruteren!\n"
498 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:82
500 "First, let's set a rally point. Setting a rally point on a building that can"
501 " train units will automatically designate a task to the new unit upon "
502 "completion of training. We want to send the newly trained units to gather "
503 "wood on the group of trees to the south of the Civic Center. To do so, "
504 "select the Civic Center by clicking on it and then right-click on one of the"
507 "Laten we ten eerste een verzamelpunt maken. Door het maken van een "
508 "verzamelpunt vanuit een gebouw dat eenheden kan rekruteren, zal de nieuwe "
509 "eenheid na rekrutering automatisch een taak toegewezen krijgen. We willen "
510 "dat de net gerekruteerde eenheden hout gaan verzamelen bij de groep bomen "
511 "ten zuiden van het beschavingscentrum. Om dat te doen selecteert u het "
512 "beschavingscentrum door erop te klikken en vervolgens klikt u met de rechter"
513 " muisknop op één van de bomen.\n"
515 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:83
517 "Rally points are indicated by a small flag at the end of the blue line."
519 "Verzamelpunten zijn te herkennen door een kleine vlag op het einde van de "
522 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:91
524 "Select the Civic Center, then hover the cursor over a tree and right-click "
525 "when you see the cursor change into a wood icon."
527 "Selecteer het beschavingscentrum, plaats uw muis over een boom en klik "
528 "rechts als de cursor verandert in een hout icoon."
530 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:100
532 "Now that the rally point is set, we can produce additional units and they "
533 "will do their assigned task automatically.\n"
535 "Nu het verzamelpunt is toegewezen, kunnen we extra manschappen rekruteren en"
536 " gaan ze automatisch aan het werk met de aangewezen taak. \n"
538 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:101
540 "Citizen Soldiers gather wood faster than Female Citizens. Select the Civic "
541 "Center and, while holding Shift, click on the second unit icon, the Hoplites"
542 " (holding Shift trains a batch of five units). You can also train units "
543 "individually by simply clicking, but training 5 units together takes less "
544 "time than training 5 units individually."
546 "Burgersoldaten verzamelen wat sneller hout dan vrouwelijke burgers. "
547 "Selecteer het beschavingscentrum en, terwijl u de Shift-toets ingedrukt "
548 "houdt, klik op het tweede icoon met een eenheid: de hoplieten (door de "
549 "Shift-toets ingedrukt te houden rekruteert u eenheden in groepen van vijf). "
550 "U kunt ook eenheden individueel rekruteren door gewoon te klikken. Vijf "
551 "eenheden tegelijk rekruteren neemt echter minder tijd in beslag dan vijf "
552 "eenheden individueel te rekruteren."
554 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:111
555 msgid "Do not forget to hold Shift while clicking to train several units."
557 "Vergeet niet Shift in te drukken om meerdere eenheden tegelijk te "
560 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:112
561 msgid "Hold Shift and click on the Hoplite icon."
562 msgstr "Houd Shift ingedrukt en klik op het Hopliet icoontje."
564 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:121
565 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:180
566 msgid "Let's wait for the units to be trained.\n"
567 msgstr "Wacht totdat de eenheden gerekruteerd zijn.\n"
569 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:122
571 "While waiting, direct your attention to the panel at the top of your screen."
572 " On the upper left, you will see your current resource supply (food, wood, "
573 "stone, and metal). As each worker brings resources back to the Civic Center "
574 "(or another dropsite), you will see the amount of the corresponding resource"
577 "Terwijl u wacht kunt u even het paneel bovenaan uw scherm bekijken. Bovenaan"
578 " links kunt u uw huidige grondstoffenvoorraad controleren (voedsel, hout, "
579 "steen en metaal). Bemerk dat wanneer een werker grondstoffen levert aan het "
580 "beschavingscentrum (of een andere afleverplaats), het bijhorende "
581 "grondstoffenaantal toeneemt.\n"
583 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:123
585 "This is a very important concept to keep in mind: gathered resources have to"
586 " be brought back to a dropsite to be accounted, and you should always try to"
587 " minimize the distance between resource and nearest dropsite to improve your"
588 " gathering efficiency."
590 "Dit is een zeer belangrijk concept om in gedachten te houden: verzamelde "
591 "grondstoffen moeten eerst afgeleverd zijn bij een pakhuis alvorens ze "
592 "meegeteld worden. Daarom dient u altijd de afstand tussen de grondstof en "
593 "het dichtsbijzijnde pakhuis zo klein als mogelijk te houden om de "
594 "verzamelefficiëntie te verbeteren."
596 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:132
598 "The newly trained units automatically go to the trees and start gathering "
601 "De zojuist gerekruteerde eenheden gaan vanzelf naar de bomen en beginnen "
602 "hout te verzamelen.\n"
604 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:133
606 "But as they have to bring it back to the Civic Center to deposit it, their "
607 "gathering efficiency suffers from the distance. To fix that, we can build a "
608 "Storehouse, a dropsite for wood, stone, and metal, close to the trees. To do"
609 " so, select your five newly trained Citizen Soldiers and look for the "
610 "construction panel on the bottom right, click on the Storehouse icon, move "
611 "the mouse as close as possible to the trees you want to gather and click on "
612 "a valid place to build the dropsite.\n"
614 "Maar omdat ze het moeten afleveren aan het beschavingscentrum daalt hun "
615 "verzamelefficiëntie door de af te leggen afstand. Dit valt op te lossen door"
616 " dichtbij de grondstof een pakhuis (een afleverplaats voor hout, steen en "
617 "metaal) te plaatsen. Om dit te doen selecteert u de vijf net gerekruteerde "
618 "burgersoldaten. Vervolgens zoekt u op het constructiepaneel in de rechter "
619 "benedenhoek het icoon met het pakhuis en klikt u daar op. Verplaats de "
620 "cursor zo dicht mogelijk bij de bomen die u wilt verzamelen. Klik tenslotte "
621 "op een geschikte plaats om het pakhuis te bouwen.\n"
623 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:134
625 "Invalid (obstructed) positions will show the building preview overlay in "
628 "Ongeldige (belemmerde) plaatsen doen de weergave van het gebouw rood "
631 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:144
633 "The selected Citizens will automatically start constructing the building "
634 "once you place the foundation."
636 "De geselecteerde werkers beginnen automatisch met bouwen wanneer u het "
639 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:155
641 "When construction finishes, the builders default to gathering wood "
644 "Wanneer het gebouw voltooid is gaan de bouwers vanzelf hout verzamelen.\n"
646 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:156
648 "Let's train some Female Citizens to gather more food. Select the Civic "
649 "Center, hold Shift and click on the Female Citizen icon to train five Female"
652 "Laten we nu enkele vrouwelijke burgers rekruteren om meer voedsel te "
653 "verzamelen. Selecteer het beschavingscentrum, houdt de Shift-toets "
654 "ingedrukt, en klik op het vrouwelijke burger icoon om vijf vrouwen te "
657 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:170
658 msgid "Do not forget to hold Shift and click to train several units."
660 "Vergeet niet om de Shift-toets ingedrukt te houden om meerdere eenheden te "
663 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:171
664 msgid "Hold shift and click on the Female Citizen icon."
666 "Houd de Shift-toets ingedrukt en klik op het vrouwelijke burger icoon."
668 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:181
670 "In the meantime, we seem to have enough workers gathering wood. We should "
671 "remove the current rally point of the Civic Center away from gathering wood."
672 " For that purpose, right-click on the Civic Center when it is selected (and "
673 "the flag icon indicating the rally point is crossed out)."
675 "Onderwijl zijn er genoeg werkers hout aan het verzamelen. We zouden het "
676 "huidige verzamelpunt van het beschavingscentrum van hout moeten afhalen. Om "
677 "dat te doen, selecteer eerst het beschavingscentrum en klik er vervolgens "
678 "met rechts op. Het vlag-icoon welke het verzamelpunt aangeeft verdwijnt."
680 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:195
681 msgid "The units should be ready soon.\n"
682 msgstr "De werkers zullen snel klaar zijn."
684 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:196
686 "In the meantime, direct your attention to your population count on the top "
687 "panel. It is the fifth item from the left, after the resources. It would be "
688 "prudent to keep an eye on it. It indicates your current population "
689 "(including those being trained) and the current population limit, which is "
690 "determined by your built structures."
692 "Verplaats ondertussen uw aandacht naar het aantal inwoners, te zien op het "
693 "bovenste paneel. Het is het vijfde item van links, juist na de grondstoffen."
694 " Het is verstandig om hier op te blijven letten. Het geeft uw huidige "
695 "bevolking aan (inclusief diegenen die nog worden gerekruteerd) en de huidige"
696 " bevolkingslimiet, die wordt bepaald door uw gebouwde structuren."
698 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:209
700 "As you have nearly reached the population limit, you must increase it by "
701 "building some new structures if you want to train more units. The most cost "
702 "effective structure to increase your population limit is the House.\n"
704 "Omdat u bijna de bevolkingslimiet bereikt heeft moet u deze verhogen door "
705 "een aantal nieuwe gebouwen te bouwen. Dan pas kunt u weer nieuwe eenheden "
706 "rekruteren. Het gebouw wat het meest kostenefficiënt de bevolkingslimiet "
707 "verhoogt is het huis.\n"
709 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:210
711 "Now that the units are ready, let's see how to build several Houses in a "
714 "Nu de eenheden gereed zijn, laten we eens kijken hoe we meerdere huizen "
715 "achter elkaar kunnen bouwen."
717 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:215
719 "Select two of your newly-trained Female Citizens and ask them to build these"
720 " Houses in the empty space to the east of the Civic Center. To do so, after "
721 "selecting the Female Citizens, click on the House icon in the bottom right "
722 "panel and, while holding Shift, click first on the position in the map where"
723 " you want to build the first House, and then click on the position where you"
724 " want to build the second House (when you give a command while holding "
725 "Shift, you put the command in a queue; units automatically switch to the "
726 "next command in their queue when they finish their current command). Press "
727 "Escape to get rid of the House cursor so you don't spam Houses all over the "
730 "Selecteer twee nieuw gerekruteerde vrouwelijke burgers en laat hen deze "
731 "huizen in het lege gebied ten oosten van het beschavingscentrum bouwen. Om "
732 "dit te doen selecteert u eerst de vrouwelijke burgers en klikt u daarna op "
733 "het huis icoon in het paneel rechtsonderin. Terwijl u Shift ingedrukt houdt,"
734 " klikt u op de positie waar u het eerste huis gebouwd wilt hebben en "
735 "vervolgens klikt u op de positie waar u het tweede huis gebouwd wilt hebben."
736 " (Als u een bevel geeft terwijl u Shift ingedrukt houdt komt dat bevel in "
737 "een wachtrij te staan; eenheden schakelen automatisch naar het volgende "
738 "bevel in de rij zodra het huidige bevel uitgevoerd is.) Druk op Escape om "
739 "van de huizencursor af te komen, zodat u niet onnodig veel huizen over de "
740 "gehele kaart plaatst.\n"
742 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:216
744 "Reminder: to select only two Female Citizens, click on the first one and "
745 "then hold Shift and click on the second one."
747 "Kattebelletje: om enkel de twee vrouwelijke burgers te selecteren klikt u "
748 "eerst op de ene en houdt u vervolgens de Shift-toets ingedrukt bij het "
749 "aanklikken van de andere."
751 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:249
753 "You may notice that berries are a finite supply of food. We will need a more"
754 " lasting food source. Fields produce an unlimited food resource, but are "
755 "slower to gather than forageable fruits.\n"
757 "U hebt misschien gemerkt dat bessen een eindige voedselbron zijn. We hebben "
758 "een meer duurzame voedselbron nodig. Akkers zijn een oneindige voedselbron, "
759 "maar het oogsten duurt langer dan bij plukbaar fruit.\n"
761 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:250
763 "But to minimize the distance between a farm and its corresponding food "
764 "dropsite, we will first build a Farmstead."
766 "Maar om de afstand tussen de akker en de afleverplaats zo kort mogelijk te "
767 "houden, zullen we eerst een boerderij bouwen."
769 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:261
771 "Select the three remaining (idle) Female Citizens and order them to build a "
772 "Farmstead in the center of the large open area to the west of the Civic "
775 "Selecteer de drie overgebleven (inactieve) vrouwelijke burgers en laat hen "
776 "een boerderij bouwen in het midden van de grote open vlakte ten westen van "
777 "het beschavingscentrum."
779 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:262
781 "We will need a decent chunk of space around the Farmstead to build Fields. "
782 "In addition, we can see goats on the west side to further improve our food "
783 "gathering efficiency should we ever decide to hunt them.\n"
785 "We zullen een behoorlijk stuk grond rondom de boerderij nodig hebben om "
786 "akkers te bouwen. Bovendien zien we geiten aan de westzijde die we kunnen "
787 "bejagen om onze voedselverzamelingsefficiëntie te verbeteren.\n"
789 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:263
791 "If you try to select the three idle Female Citizens by clicking and dragging"
792 " a selection rectangle over them, you might accidentally select additional "
793 "units. To avoid that, hold the I key while selecting so that only idle units"
794 " are selected. If you accidentally select a cavalry unit, hold Ctrl and "
795 "click on the cavalry unit icon of the selection panel at the bottom of the "
796 "screen to remove the cavalry unit from the current selection."
798 "Als u de drie inactieve vrouwelijke burgers wil selecteren door te klikken "
799 "en een rechthoek over ze heen te slepen, selecteert u misschien per ongeluk "
800 "ook andere eenheden. Houd, om dat te voorkomen, de I toets ingedrukt. "
801 "Hierdoor worden alleen inactieve eenheden geselecteerd. Als u per ongeluk "
802 "een ruiter selecteert, houdt dan Ctrl ingedrukt en klik op het cavalerie "
803 "icoon in het selectiepaneel aan de onderkant van het scherm om de ruiter te "
804 "verwijderen uit de huidige selectie."
806 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:278
808 "When the Farmstead construction is finished, its builders will automatically"
809 " look for food, and in this case, they will go after the nearby goats.\n"
811 "Zodra de boerderij klaar is zullen de bouwers automatisch op zoek gaan naar "
812 "voedsel. In dit geval zullen ze achter de nabije geiten aan gaan.\n"
814 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:279
816 "But your House builders will only look for something else to build and, if "
817 "nothing found, become idle. Let's wait for them to build the Houses."
819 "Doch de huizenbouwers zullen enkel op zoek gaan naar iets anders om te "
820 "bouwen en wanneer ze niets vinden worden ze inactief. Wacht totdat ze klaar "
821 "zijn met de huizen."
823 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:295
825 "When both Houses are built, select your two Female Citizens and order them "
826 "to build a Field as close as possible to the Farmstead, which is a dropsite "
827 "for all types of food."
829 "Zodra beide huizen gebouwd zijn selecteert u uw twee vrouwelijke burgers en "
830 "laat hen zo dicht mogelijk bij de boerderij een akker maken. In een "
831 "boerderij kunnen alle soorten voedsel afgeleverd worden."
833 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:305
835 "When the Field is ready, the builders will automatically start gathering "
838 "Zodra de akker klaar is zullen de bouwers automatisch beginnen met "
841 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:306
843 "The cavalry unit should have slaughtered all chickens by now. Select it and "
844 "explore the area to the south of the Civic Center: there is a lake with some"
845 " camels around. Move your cavalry by right-clicking on the point you want to"
846 " go, and when you see a herd of camels, right-click on one of them to start "
849 "De cavalerie-eenheid zou inmiddels wel alle kippen verschalkt moeten hebben."
850 " Selecteer de ruiter en verken het gebied ten Zuiden van het "
851 "beschavingscentrum: hier is een meertje met enige kamelen eromheen. "
852 "Verplaats uw cavalerie door rechts te klikken op het punt waar u wilt dat "
853 "hij heen gaat en, wanneer u de kudde kamelen ziet, klik rechts op één van "
854 "hen om te beginnen met voedsel verzamelen door de jacht."
856 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:317
858 "Up to five Workers can gather from a Field. To add additional Workers, "
859 "select the Civic Center and set a rally point on a Field by right-clicking "
860 "on it. If the Field is not yet finished, new Workers sent by a rally point "
861 "will help building it, and when built, they will gather food."
863 "Op een akker kunnen maximaal vijf arbeiders werken. Om arbeiders toe te "
864 "voegen, selecteer het beschavingscentrum en maak een verzamelpunt door "
865 "rechts te klikken op een akker. Zolang de akker nog niet gereed is zullen de"
866 " arbeiders die naar een verzamelpunt gestuurd worden helpen deze te bouwen, "
867 "en wanneer het gereed is zullen ze voedsel verzamelen."
869 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:325
870 msgid "Select the Civic Center and right-click on the Field."
871 msgstr "Selecteer het beschavingscentrum en klik rechts op de akker."
873 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:333
875 "Now click three times on the Female Citizen icon in the bottom right panel "
876 "to train three additional farmers."
878 "Klik nu drie maal op het vrouwelijke burger icoon in het paneel rechtsonder "
879 "om nog drie landbouwers te rekruteren."
881 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:347
882 msgid "Click without holding Shift to train a single unit."
884 "Klik zonder Shift ingedrukt te houden om een enkele eenheid te rekruteren."
886 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:358
888 "You can increase the gather rates of your workers by researching new "
889 "technologies available in some buildings.\n"
891 "U kunt de verzamelingssnelheden van uw werkers vergroten door nieuwe "
892 "technologieën te onderzoeken die in sommige gebouwen beschikbaar zijn.\n"
894 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:359
896 "The farming rate, for example, can be improved with a researchable "
897 "technology in the Farmstead. Select the Farmstead and look at its production"
898 " panel on the bottom right. You will see several researchable technologies. "
899 "Hover the cursor over them to see their costs and effects and click on the "
900 "one you want to research."
902 "Landbouw kan bijvoorbeeld verbeterd worden door een technologie te "
903 "onderzoeken in de boerderij. Selecteer de boerderij en kijk naar het "
904 "productiepaneel rechtsonder. U ziet daar verschillende technologieën die u "
905 "kunt onderzoeken. Beweeg de muis er overheen om te zien hoeveel ze kosten en"
906 " wat de effecten ervan zijn en klik op degene die u wilt onderzoeken."
908 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:374
910 "We should start preparing to phase up into Town Phase, which will unlock "
911 "many more units and buildings. Select the Civic Center and hover the cursor "
912 "over the Town Phase icon to see what is still needed.\n"
914 "We moeten ons voorbereiden om een fase verder te gaan, naar de Stadsfase, "
915 "die veel meer eenheden en gebouwen zal ontsluiten. Selecteer het "
916 "beschavingscentrum en beweeg de muis over het Stadsfase-icoon om te zien wat"
917 " daar nog voor nodig is.\n"
919 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:375
921 "We now have enough resources, but one structure is missing. Although this is"
922 " an economic tutorial, it is nonetheless useful to be prepared for defense "
923 "in case of attack, so let's build Barracks.\n"
925 "We hebben nu genoeg grondstoffen, maar er mist nog een gebouw. Ook al is dit"
926 " een economische oefening, desalniettemin is het handig om voorbereid te "
927 "zijn in het geval van een aanval, laten we daarom nu een Kazerne bouwen.\n"
929 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:376
931 "Select four of your soldiers and ask them to build a Barracks: as before, "
932 "start selecting the soldiers, click on the Barracks icon in the production "
933 "panel and then lay down a foundation not far from your Civic Center where "
936 "Selecteer vier van uw soldaten en vraag hen een kazerne te bouwen: evenzoals"
937 " eerder, begin door het selecteren van de soldaten, klik op het kazerne "
938 "icoon in het productie paneel en leg vervolgens de fundering waar u bouwen "
939 "wilt, niet te ver van uw beschavingscentrum."
941 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:387
943 "Let's wait for the Barracks to be built. As this construction is lengthy, "
944 "you can add two soldiers to build it faster. To do so, select your Civic "
945 "Center and set up a rally point on the Barracks foundation by right-clicking"
946 " on it (you should see a hammer icon). Then produce two more builders by "
947 "clicking on the Hoplite icon twice."
949 "Laten we even wachten tot de kazerne gebouwd is. Omdat dit best lang kan "
950 "duren, kunt u twee soldaten toevoegen om het bouwen sneller te laten gaan. "
951 "Daarvoor selecteert u het beschavingscentrum en zet u een verzamelpunt op de"
952 " kazernefundering door hier met de rechtermuisknop op te klikken (u ziet een"
953 " hamer icoon). Rekruteer daarna twee nieuwe bouwers door tweemaal op het "
954 "hopliet icoon te klikken."
956 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:397
958 "You should now be able to research Town Phase. Select the Civic Center and "
959 "click on the technology icon.\n"
961 "U zou nu de Stadsfase moeten kunnen onderzoeken. Selecteer het "
962 "beschavingscentrum en klik op het technologie icoon.\n"
964 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:398
966 "If you still miss some resources (icon with red overlay), wait for them to "
967 "be gathered by your workers."
969 "Als u nog wat grondstoffen mist (icoon met de rode overlay), wacht dan "
970 "totdat ze verzameld zijn door uw werkers."
972 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:412
974 "In later phases, you need usually stone and metal to build bigger structures"
975 " and train better soldiers. Hence, while waiting for the research to be "
976 "done, you will send half of your idle Citizen Soldiers (who have finished "
977 "building the Barracks) to gather stone and the other half to gather metal.\n"
979 "In latere fasen zal u gewoonlijk meer steen en ijzer nodig hebben om grotere"
980 " gebouwen te bouwen en betere soldaten te rekruteren. Terwijl u wacht op de "
981 "voltooiing van het onderzoek, laat u de ene helft van uw inactieve "
982 "burgersoldaten (die inmiddels de kazerne voltooid hebben) steen en de andere"
983 " helft ijzer verzamelen.\n"
985 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:413
987 "To do so, we could select three Citizen Soldiers and right-click on the "
988 "stone quarry on the west of the Civic Center (the cursor changes when "
989 "hovering the stone quarry while your soldiers are selected). However, these "
990 "soldiers were gathering wood, so they may still carry some wood which would "
991 "be lost when starting to gather another resource."
993 "Om dit te doen zouden we drie burgersoldaten kunnen selecteren en "
994 "rechtsklikken op de steenmijn ten westen van het beschavingscentrum (de "
995 "cursor verandert wanneer u deze over de steenmijn beweegt terwijl de "
996 "soldaten geselecteerd zijn). Echter, deze soldaten zijn hout aan het "
997 "verzamelen dus dat dragen ze bij zich. Dit hout gaat verloren wanneer ze "
998 "beginnen een andere grondstof te verzamelen."
1000 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:418
1002 "Thus, we should order them to deposit their wood in the Civic Center along "
1003 "the way. To do so, we will hold Shift while clicking to queue orders: select"
1004 " your soldiers, hold Shift and right-click on the Civic Center to deposit "
1005 "their wood and then hold Shift and right-click on the stone quarry to gather"
1008 "Dus moeten we hen opdracht geven om onderweg hun hout in het "
1009 "beschavingscentrum af te leveren. Om dit te doen houden we de Shift-knop "
1010 "ingedrukt terwijl we klikken om de opdrachten in de wachtrij te zetten: "
1011 "selecteer uw soldaten, houd Shift ingedrukt en rechtsklik op het "
1012 "beschavingscentrum om daar het hout af te leveren, blijf Shift ingedrukt "
1013 "houden en rechtsklik op de steenmijn om dit te gaan verzamelen.\n"
1015 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:419
1017 "Perform a similar order queue with the remaining soldiers and the metal mine"
1020 "Voer eenzelfde opdrachtenwachtrij uit met de overige soldaten en de "
1021 "metaalmijn in het westen."
1023 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:453
1025 "This is the end of the walkthrough. This should give you a good idea of the "
1026 "basics of setting up your economy."
1028 "Dit besluit de basisoefeningen. Het zou u een goed idee moeten geven hoe u "
1029 "het beste een florerende economie opbouwt."
1031 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Description:39
1033 "This map will give a rough guide for starting the game effectively. Early in"
1034 " the game the most important thing is to gather resources as fast as "
1035 "possible so you are able to build enough troops later."
1037 "Deze kaart geeft u een globale leidraad om effectief op gang te komen met "
1038 "het spel. Aan het begin van het spel is het belangrijk om zo snel mogelijk "
1039 "grondstoffen te verzamelen, zodat u later in staat bent een leger op te "
1042 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Name:39
1043 msgid "Starting Economy Walkthrough"
1044 msgstr "Wegwijs door de speleconomie"