Fix two broken models causing black glitches.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / en_GB.public-simulation-other.po
blob38b4de69077df42d2cd1b4fc56942acedea4593e
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2022 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
4 # project.
5 # Translators:
6 # Andi Chandler
7 # Etienne Beguin
8 # Fabrizio Marana
9 # Laurene Albrand
10 # leper
11 # Martin H
12 # Nescio
13 # s0600204
14 msgid ""
15 msgstr ""
16 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
17 "POT-Creation-Date: 2022-10-22 14:55+0000\n"
18 "PO-Revision-Date: 2014-06-19 17:53+0000\n"
19 "Last-Translator: Andi Chandler <andi@gowling.com>, 2021-2022\n"
20 "Language-Team: English (United Kingdom) (http://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/en_GB/)\n"
21 "MIME-Version: 1.0\n"
22 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
23 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
24 "Language: en_GB\n"
25 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
27 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:3
28 #, javascript-format
29 msgid ""
30 "I am starting a massive military campaign against %(_player_)s, come and "
31 "join me."
32 msgstr "I am starting a massive military campaign against %(_player_)s, come and join me."
34 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:4
35 #, javascript-format
36 msgid ""
37 "I have set up a huge army to crush %(_player_)s. Join me and you will have "
38 "your share of the loot."
39 msgstr "I have set up a huge army to crush %(_player_)s. Join me and you will have your share of the loot."
41 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:7
42 #, javascript-format
43 msgid "I am launching an attack against %(_player_)s."
44 msgstr "I am launching an attack against %(_player_)s."
46 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:8
47 #, javascript-format
48 msgid "I have just sent an army against %(_player_)s."
49 msgstr "I have just sent an army against %(_player_)s."
51 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:14
52 #, javascript-format
53 msgid "Let me regroup my army and I will then join you against %(_player_)s."
54 msgstr "Let me regroup my army and I will then join you against %(_player_)s."
56 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:15
57 #, javascript-format
58 msgid "I am finishing preparations to attack %(_player_)s."
59 msgstr "I am finishing preparations to attack %(_player_)s."
61 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:18
62 #, javascript-format
63 msgid ""
64 "Sorry, I do not have enough soldiers currently; but my next attack will "
65 "target %(_player_)s."
66 msgstr "Sorry, I do not have enough soldiers currently; but my next attack will target %(_player_)s."
68 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:19
69 #, javascript-format
70 msgid ""
71 "Sorry, I still need to strengthen my army. However, I will attack "
72 "%(_player_)s next."
73 msgstr "Sorry, I still need to strengthen my army. However, I will attack %(_player_)s next."
75 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:22
76 #, javascript-format
77 msgid ""
78 "I cannot help you against %(_player_)s for the time being, I am planning to "
79 "attack %(_player_2)s first."
80 msgstr "I cannot help you against %(_player_)s for the time being, I am planning to attack %(_player_2)s first."
82 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:27
83 #, javascript-format
84 msgid "Here is a gift for you, %(_player_)s. Make good use of it."
85 msgstr "Here is a gift for you, %(_player_)s. Make good use of it."
87 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:28
88 #, javascript-format
89 msgid "I see you are in a bad situation, %(_player_)s. I hope this helps."
90 msgstr "I see you are in a bad situation, %(_player_)s. I hope this helps."
92 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:29
93 #, javascript-format
94 msgid ""
95 "I can help you this time, %(_player_)s, but you should manage your resources"
96 " more carefully in the future."
97 msgstr "I can help you this time, %(_player_)s, but you should manage your resources more carefully in the future."
99 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:33
100 #, javascript-format
101 msgid "I am in need of %(resource)s, can you help? I will make it up to you."
102 msgstr "I am in need of %(resource)s, can you help? I will make it up to you."
104 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:34
105 #, javascript-format
106 msgid ""
107 "I would participate more efficiently in our common war effort if you could "
108 "provide me some %(resource)s."
109 msgstr "I would participate more efficiently in our common war effort if you could provide me some %(resource)s."
111 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:35
112 #, javascript-format
113 msgid ""
114 "If you can spare me some %(resource)s, I will be able to strengthen my army."
115 msgstr "If you can spare me some %(resource)s, I will be able to strengthen my army."
117 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:39
118 #, javascript-format
119 msgid ""
120 "I have set up a new route with %(_player_)s. Trading will be profitable for "
121 "all of us."
122 msgstr "I have set up a new route with %(_player_)s. Trading will be profitable for all of us."
124 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:40
125 #, javascript-format
126 msgid ""
127 "A new trade route is set up with %(_player_)s. Take your share of the "
128 "profits."
129 msgstr "A new trade route is set up with %(_player_)s. Take your share of the profits."
131 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:45
132 #, javascript-format
133 msgid "%(_player_)s and I are now allies."
134 msgstr "%(_player_)s and I are now allies."
136 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:48
137 #, javascript-format
138 msgid "%(_player_)s and I are now neutral."
139 msgstr "%(_player_)s and I are now neutral."
141 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:51
142 #, javascript-format
143 msgid "%(_player_)s and I are now enemies."
144 msgstr "%(_player_)s and I are now enemies."
146 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:58
147 #, javascript-format
148 msgid "I cannot accept your offer to become allies, %(_player_)s."
149 msgstr "I cannot accept your offer to become allies, %(_player_)s."
151 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:61
152 #, javascript-format
153 msgid ""
154 "I will not be your ally, %(_player_)s. However, I will consider a neutrality"
155 " pact."
156 msgstr "I will not be your ally, %(_player_)s. However, I will consider a neutrality pact."
158 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:62
159 #, javascript-format
160 msgid ""
161 "I reject your request for alliance, %(_player_)s, but we could become "
162 "neutral."
163 msgstr "I reject your request for alliance, %(_player_)s, but we could become neutral."
165 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:63
166 #, javascript-format
167 msgid "%(_player_)s, only a neutrality agreement is conceivable to me."
168 msgstr "%(_player_)s, only a neutrality agreement is conceivable to me."
170 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:66
171 #, javascript-format
172 msgid ""
173 "Our previous alliance did not work out, %(_player_)s. I must decline your "
174 "offer."
175 msgstr "Our previous alliance did not work out, %(_player_)s. I must decline your offer."
177 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:67
178 #, javascript-format
179 msgid "I won’t ally you again, %(_player_)s!"
180 msgstr "I won’t ally you again, %(_player_)s!"
182 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:68
183 #, javascript-format
184 msgid "No more alliances between us, %(_player_)s!"
185 msgstr "No more alliances between us, %(_player_)s!"
187 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:69
188 #, javascript-format
189 msgid "Your request for peace means nothing to me anymore, %(_player_)s!"
190 msgstr "Your request for peace means nothing to me anymore, %(_player_)s!"
192 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:70
193 #, javascript-format
194 msgid ""
195 "My answer to your repeated peace proposal will remain war, %(_player_)s!"
196 msgstr "My answer to your repeated peace proposal will remain war, %(_player_)s!"
198 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:73
199 #, javascript-format
200 msgid ""
201 "I will accept your offer to become allies, %(_player_)s. We will both "
202 "benefit from this partnership."
203 msgstr "I will accept your offer to become allies, %(_player_)s. We will both benefit from this partnership."
205 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:74
206 #, javascript-format
207 msgid "An alliance between us is a good idea, %(_player_)s."
208 msgstr "An alliance between us is a good idea, %(_player_)s."
210 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:75
211 #, javascript-format
212 msgid ""
213 "Let both of our people prosper from a peaceful association, %(_player_)s."
214 msgstr "Let both of our people prosper from a peaceful association, %(_player_)s."
216 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:76
217 #, javascript-format
218 msgid "We have found common ground, %(_player_)s. I accept the alliance."
219 msgstr "We have found common ground, %(_player_)s. I accept the alliance."
221 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:77
222 #, javascript-format
223 msgid "%(_player_)s, consider us allies from now on."
224 msgstr "%(_player_)s, consider us allies from now on."
226 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:80
227 #, javascript-format
228 msgid ""
229 "I will ally with you, %(_player_)s, but only if you send me a tribute of "
230 "%(_amount_)s %(_resource_)s."
231 msgstr "I will ally with you, %(_player_)s, but only if you send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s."
233 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:81
234 #, javascript-format
235 msgid ""
236 "%(_player_)s, you must send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s "
237 "before I accept an alliance with you."
238 msgstr "%(_player_)s, you must send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s before I accept an alliance with you."
240 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:82
241 #, javascript-format
242 msgid ""
243 "Unless you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, an alliance won’t be formed,"
244 " %(_player_)s."
245 msgstr "Unless you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, an alliance won’t be formed, %(_player_)s."
247 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:85
248 #, javascript-format
249 msgid ""
250 "%(_player_)s, my offer still stands. I will ally with you only if you send "
251 "me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s."
252 msgstr "%(_player_)s, my offer still stands. I will ally with you only if you send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s."
254 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:86
255 #, javascript-format
256 msgid ""
257 "I’m still waiting for %(_amount_)s %(_resource_)s before accepting your "
258 "alliance, %(_player_)s."
259 msgstr "I’m still waiting for %(_amount_)s %(_resource_)s before accepting your alliance, %(_player_)s."
261 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:87 simulation/ai/petra/chatHelper.js:108
262 #, javascript-format
263 msgid ""
264 "%(_player_)s, if you do not send me part of the %(_amount_)s %(_resource_)s "
265 "tribute soon, I will break off our negotiations."
266 msgstr "%(_player_)s, if you do not send me part of the %(_amount_)s %(_resource_)s tribute soon, I will break off our negotiations."
268 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:92
269 #, javascript-format
270 msgid "I will not become neutral with you, %(_player_)s."
271 msgstr "I will not become neutral with you, %(_player_)s."
273 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:93
274 #, javascript-format
275 msgid "%(_player_)s, I must decline your request for a neutrality pact."
276 msgstr "%(_player_)s, I must decline your request for a neutrality pact."
278 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:96
279 #, javascript-format
280 msgid ""
281 "Our previous neutrality agreement ended in failure, %(_player_)s; I will not"
282 " consider another one."
283 msgstr "Our previous neutrality agreement ended in failure, %(_player_)s; I will not consider another one."
285 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:99
286 #, javascript-format
287 msgid ""
288 "I welcome your request for peace between our civilizations, %(_player_)s. I "
289 "will accept."
290 msgstr "I welcome your request for peace between our civilisations, %(_player_)s. I will accept."
292 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:100
293 #, javascript-format
294 msgid ""
295 "%(_player_)s, I will accept your neutrality request. May both our "
296 "civilizations benefit."
297 msgstr "%(_player_)s, I will accept your neutrality request. May both our civilisations benefit."
299 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:103
300 #, javascript-format
301 msgid ""
302 "If you send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept your "
303 "neutrality request, %(_player_)s."
304 msgstr "If you send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept your neutrality request, %(_player_)s."
306 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:104
307 #, javascript-format
308 msgid ""
309 "%(_player_)s, if you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept a "
310 "neutrality pact."
311 msgstr "%(_player_)s, if you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept a neutrality pact."
313 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:107
314 #, javascript-format
315 msgid ""
316 "%(_player_)s, I will not accept your neutrality request unless you tribute "
317 "me %(_amount_)s %(_resource_)s soon."
318 msgstr "%(_player_)s, I will not accept your neutrality request unless you tribute me %(_amount_)s %(_resource_)s soon."
320 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:116
321 #, javascript-format
322 msgid ""
323 "%(_player_)s, it would help both of our civilizations if we formed an "
324 "alliance. If you become allies with me, I will respond in kind."
325 msgstr "%(_player_)s, it would help both our civilisations if we formed an alliance. If you become allies with me, I will respond in kind."
327 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:119
328 #, javascript-format
329 msgid "%(_player_)s, my offer for an alliance has expired."
330 msgstr "%(_player_)s, my offer for an alliance has expired."
332 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:120
333 #, javascript-format
334 msgid ""
335 "%(_player_)s, I have rescinded my previous offer for an alliance between us."
336 msgstr "%(_player_)s, I have rescinded my previous offer for an alliance between us."
338 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:125
339 #, javascript-format
340 msgid ""
341 "%(_player_)s, I would like to request a neutrality pact between our "
342 "civilizations. If you become neutral with me, I will respond in kind."
343 msgstr "%(_player_)s, I would like to request a neutrality pact between our civilisations. If you become neutral with me, I will respond in kind."
345 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:126
346 #, javascript-format
347 msgid ""
348 "%(_player_)s, it would be both to our benefit if we negotiated a neutrality "
349 "pact. I will become neutral with you if you do the same."
350 msgstr "%(_player_)s, it would be both to our benefit if we negotiated a neutrality pact. I will become neutral with you if you do the same."
352 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:129
353 #, javascript-format
354 msgid "%(_player_)s, I have decided to revoke my offer for a neutrality pact."
355 msgstr "%(_player_)s, I have decided to revoke my offer for a neutrality pact."
357 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:130
358 #, javascript-format
359 msgid ""
360 "%(_player_)s, as you have failed to respond to my request for peace between "
361 "us, I have abrogated my offer."
362 msgstr "%(_player_)s, as you have failed to respond to my request for peace between us, I have abrogated my offer."
364 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:137
365 msgid ""
366 "My armies failed while defending my empire. Please honor our alliance and "
367 "send help!"
368 msgstr ""
370 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:140
371 msgid ""
372 "My empire regained its old strength, now it is time to seek revenge "
373 "together!"
374 msgstr ""
376 #: simulation/ai/petra/data.jsondescription
377 msgid ""
378 "Petra is the default 0 A.D. AI bot. Please report issues to Wildfire Games (see the link in the main menu).\n"
379 "\n"
380 "The AI's resource gathering rate and trade gain depend on the difficulty level (Sandbox −58%, Very Easy −44%, Easy −25%, Medium ±0%, Hard +25%, Very Hard +56%). The easiest levels also have a slower research, training, and building rate. In addition, the Sandbox level does not expand nor attack."
381 msgstr "Petra is the default 0 A.D. AI bot. Please report issues to Wildfire Games (see the link in the main menu).\n\nThe AI's resource gathering rate and trade gain depend on the difficulty level (Sandbox −58%, Very Easy −44%, Easy −25%, Medium ±0%, Hard +25%, Very Hard +56%). The easiest levels also have a slower research, training, and building rate. In addition, the Sandbox level does not expand nor attack."
383 #: simulation/ai/petra/data.jsonname
384 msgid "Petra Bot"
385 msgstr "Petra Bot"
387 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:91
388 #, javascript-format
389 msgid "%(name)s cannot be built due to unknown error"
390 msgstr "%(name)s cannot be built due to unknown error"
392 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:115
393 #, javascript-format
394 msgid "%(name)s cannot be built in unexplored area"
395 msgstr "%(name)s cannot be built in unexplored area"
397 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:163
398 #, javascript-format
399 msgid "%(name)s cannot be built on another building or resource"
400 msgstr "%(name)s cannot be built on another Structure or resource."
402 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:167
403 #, javascript-format
404 msgid "%(name)s cannot be built on invalid terrain"
405 msgstr "%(name)s cannot be built on invalid terrain"
407 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
408 #. form: "House
409 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
410 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:190
411 msgctxt "Territory type"
412 msgid "own"
413 msgstr "own"
415 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
416 #. form: "House
417 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
418 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:193
419 msgctxt "Territory type"
420 msgid "unconnected own"
421 msgstr "unconnected own"
423 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
424 #. form: "House
425 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
426 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:199
427 msgctxt "Territory type"
428 msgid "allied"
429 msgstr "allied"
431 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
432 #. form: "House
433 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
434 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:202
435 msgctxt "Territory type"
436 msgid "unconnected allied"
437 msgstr "unconnected allied"
439 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
440 #. form: "House
441 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
442 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:208
443 msgctxt "Territory type"
444 msgid "neutral"
445 msgstr "neutral"
447 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
448 #. form: "House
449 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
450 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:215
451 msgctxt "Territory type"
452 msgid "enemy"
453 msgstr "enemy"
455 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:220
456 #, javascript-format
457 msgid ""
458 "%(name)s cannot be built in %(territoryType)s territory. Valid territories: "
459 "%(validTerritories)s"
460 msgstr "%(name)s cannot be built in %(territoryType)s territory. Valid territories: %(validTerritories)s"
462 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:234
463 #, javascript-format
464 msgid "%(name)s must be built on a valid shoreline"
465 msgstr "%(name)s must be built on a valid shoreline"
467 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:261
468 #, javascript-format
469 msgid ""
470 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meter "
471 "away"
472 msgid_plural ""
473 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meters "
474 "away"
475 msgstr[0] "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s metre away"
476 msgstr[1] "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s metres away"
478 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:282
479 #, javascript-format
480 msgid ""
481 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meter"
482 msgid_plural ""
483 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meters"
484 msgstr[0] "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s metre"
485 msgstr[1] "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s metres."
487 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
488 #. territories:
489 #. own, ally".
490 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:322
491 msgctxt "Territory type list"
492 msgid "own"
493 msgstr "own"
495 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
496 #. territories:
497 #. own, ally".
498 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:324
499 msgctxt "Territory type list"
500 msgid "ally"
501 msgstr "ally"
503 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
504 #. territories:
505 #. own, ally".
506 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:326
507 msgctxt "Territory type list"
508 msgid "neutral"
509 msgstr "neutral"
511 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
512 #. territories:
513 #. own, ally".
514 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:328
515 msgctxt "Territory type list"
516 msgid "enemy"
517 msgstr "enemy"
519 #: simulation/components/CeasefireManager.js:99
520 #, javascript-format
521 msgid "You can attack in %(time)s"
522 msgstr "You can attack in %(time)s"
524 #: simulation/components/CeasefireManager.js:112
525 msgid "You can attack now!"
526 msgstr "You can attack now!"
528 #: simulation/components/EndGameManager.js:174
529 #, javascript-format
530 msgid "%(lastPlayer)s has won (last player alive)."
531 msgid_plural "%(players)s and %(lastPlayer)s have won (last players alive)."
532 msgstr[0] "%(lastPlayer)s has won (last player alive)."
533 msgstr[1] "%(players)s and %(lastPlayer)s have won (last players alive)."
535 #: simulation/components/EndGameManager.js:182
536 msgid "Last remaining player wins."
537 msgstr "Last remaining player wins."
539 #: simulation/components/EntityLimits.js:195
540 #, javascript-format
541 msgid "%(category)s build limit of %(limit)s reached"
542 msgstr "%(category)s build limit of %(limit)s reached"
544 #: simulation/components/EntityLimits.js:197
545 #, javascript-format
546 msgid "%(category)s training limit of %(limit)s reached"
547 msgstr "%(category)s training limit of %(limit)s reached"
549 #: simulation/components/EntityLimits.js:201
550 #, javascript-format
551 msgid "%(category)s limit of %(limit)s reached"
552 msgstr "%(category)s limit of %(limit)s reached"
554 #: simulation/components/Player.js:323
555 #, javascript-format
556 msgid "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
557 msgstr "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
559 #: simulation/components/Player.js:325
560 #, javascript-format
561 msgid ""
562 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
563 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
564 msgstr "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
566 #: simulation/components/Player.js:327
567 #, javascript-format
568 msgid ""
569 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
570 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
571 msgstr "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
573 #: simulation/components/Player.js:329
574 #, javascript-format
575 msgid ""
576 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
577 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s "
578 "%(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
579 msgstr "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
581 #: simulation/components/ProductionQueue.js:312
582 msgid "Entity is being upgraded. Cannot start production."
583 msgstr "Entity is being upgraded. Cannot start production."
585 #: simulation/components/ProductionQueue.js:327
586 msgid "The production queue is full."
587 msgstr "The production queue is full."
589 #: simulation/components/ProductionQueue.js:450
590 msgid "Could not auto-queue unit, de-activating."
591 msgstr "Could not auto-queue unit, deactivating."
593 #: simulation/components/Trainer.js:317
594 msgid "Can't find free space to spawn trained units."
595 msgstr "Can't find free space to spawn trained units."
597 #: simulation/components/Upgrade.js:247
598 msgid "Entity is producing. Cannot start upgrading."
599 msgstr "Entity is producing. Cannot start upgrading."
601 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[0].Title
602 msgid "Turtle (0.1×)"
603 msgstr "Turtle (0.1×)"
605 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[10].Title
606 msgid "Fast Forward (20×)"
607 msgstr "Fast Forward (20×)"
609 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[1].Title
610 msgid "Slow (0.25×)"
611 msgstr "Slow (0.25×)"
613 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[2].Title
614 msgid "Leisurely (0.5×)"
615 msgstr "Leisurely (0.5×)"
617 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[3].Title
618 msgid "Relaxed (0.75×)"
619 msgstr "Relaxed (0.75×)"
621 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[4].Title
622 msgid "Normal (1×)"
623 msgstr "Normal (1×)"
625 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[5].Title
626 msgid "Fast (1.25×)"
627 msgstr "Fast (1.25×)"
629 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[6].Title
630 msgid "Very Fast (1.5×)"
631 msgstr "Very Fast (1.5×)"
633 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[7].Title
634 msgid "Insane (2×)"
635 msgstr "Insane (2×)"
637 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[8].Title
638 msgid "Fast Forward (5×)"
639 msgstr "Fast Forward (5×)"
641 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[9].Title
642 msgid "Fast Forward (10×)"
643 msgstr "Fast Forward (10×)"
645 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Name
646 msgid "Tiny"
647 msgstr "Tiny"
649 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Tooltip
650 msgid "This map size has barely any room for even the most basic resources."
651 msgstr "This map size has barely any room for even the most basic resources."
653 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Name
654 msgid "Small"
655 msgstr "Small"
657 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Tooltip
658 msgid ""
659 "Small maps are suitable for 1v1 matches, as players can reach the enemy "
660 "quickly while still having some room to expand."
661 msgstr "Small maps are suitable for 1v1 matches, as players can reach the enemy quickly while still having some room to expand."
663 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Name
664 msgid "Normal"
665 msgstr "Normal"
667 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Tooltip
668 msgid ""
669 "This map size provides plenty of space for two players, but even eight "
670 "players fit."
671 msgstr "This map size provides plenty of space for two players, but even eight players fit."
673 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Tooltip
674 msgid ""
675 "This is the ideal mapsize for 4 to 8 players, because there is plenty of "
676 "space to expand while the neighbors are quickly reachable."
677 msgstr "This is the ideal mapsize for 4 to 8 players, because there is plenty of space to expand while the neighbours are quickly reachable."
679 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Name
680 msgid "Large"
681 msgstr "Large"
683 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Tooltip
684 msgid ""
685 "The large mapsize is recommended when great portions of the map are covered "
686 "with water or inaccessible mountains."
687 msgstr "The large mapsize is recommended when great portions of the map are covered with water or inaccessible mountains."
689 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Name
690 msgid "Very Large"
691 msgstr "Very Large"
693 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Tooltip
694 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Tooltip
695 msgid ""
696 "Very large maps are not recommended as it takes very long to reach the enemy"
697 " and the game performance can be reduced."
698 msgstr "Very large maps are not recommended as it takes very long to reach the enemy and the game performance can be reduced."
700 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Name
701 msgid "Giant"
702 msgstr "Giant"
704 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[0].Name
705 msgid "Gaia"
706 msgstr "Gaia"
708 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[1].Name
709 msgid "Player 1"
710 msgstr "Player 1"
712 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[2].Name
713 msgid "Player 2"
714 msgstr "Player 2"
716 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[3].Name
717 msgid "Player 3"
718 msgstr "Player 3"
720 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[4].Name
721 msgid "Player 4"
722 msgstr "Player 4"
724 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[5].Name
725 msgid "Player 5"
726 msgstr "Player 5"
728 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[6].Name
729 msgid "Player 6"
730 msgstr "Player 6"
732 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[7].Name
733 msgid "Player 7"
734 msgstr "Player 7"
736 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[8].Name
737 msgid "Player 8"
738 msgstr "Player 8"
740 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[0].Title
741 msgctxt "startingResources"
742 msgid "Very Low"
743 msgstr "Very Low"
745 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[1].Title
746 msgctxt "startingResources"
747 msgid "Low"
748 msgstr "Low"
750 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[2].Title
751 msgctxt "startingResources"
752 msgid "Medium"
753 msgstr "Medium"
755 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[3].Title
756 msgctxt "startingResources"
757 msgid "High"
758 msgstr "High"
760 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[4].Title
761 msgctxt "startingResources"
762 msgid "Very High"
763 msgstr "Very High"
765 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[5].Title
766 msgctxt "startingResources"
767 msgid "Deathmatch"
768 msgstr "Death Match"
770 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[0].Title
771 msgid "Very Easy"
772 msgstr "Very Easy"
774 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[0].Tooltip
775 msgid "Choose this difficulty if you are discovering 0 A.D."
776 msgstr "Choose this difficulty if you are discovering 0 A.D."
778 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[1].Title
779 msgid "Easy"
780 msgstr "Easy"
782 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[1].Tooltip
783 msgid "Choose this difficulty if you do not like being knocked down."
784 msgstr "Choose this difficulty if you do not like being knocked down."
786 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Name
787 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[2].Title
788 msgid "Medium"
789 msgstr "Medium"
791 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[2].Tooltip
792 msgid ""
793 "Choose this difficulty if you have already a good experience with 0 A.D."
794 msgstr "Choose this difficulty if you already have a good experience with 0 A.D."
796 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[3].Title
797 msgid "Hard"
798 msgstr "Hard"
800 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[3].Tooltip
801 msgid "Choose this difficulty if you want to be really challenged."
802 msgstr "Choose this difficulty if you want to be really challenged."
804 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[4].Title
805 msgid "Very Hard"
806 msgstr "Very hard"
808 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[4].Tooltip
809 msgid "Choose this difficulty if you do not mind being swept out."
810 msgstr "Choose this difficulty if you do not mind being swept out."
812 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.jsonData.Description
813 msgid ""
814 "Capture all relics spread across the map and keep them for a certain time to"
815 " win the game."
816 msgstr "Capture all relics spread across the map and keep them for a certain time to win the game."
818 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.jsonData.Title
819 msgid "Capture the Relic"
820 msgstr "Capture the Relic"
822 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Description
823 msgid ""
824 "Defeat opponents by killing all their units and destroying all their "
825 "structures."
826 msgstr "Defeat opponents by killing all their Units and destroying all their Structures."
828 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Title
829 msgid "Conquest"
830 msgstr "Conquest"
832 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_civic_centers.jsonData.Description
833 msgid "Defeat opponents by destroying all their fully build civic centers."
834 msgstr ""
836 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_civic_centers.jsonData.Title
837 msgid "Conquest Civic Centers"
838 msgstr ""
840 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Description
841 msgid "Defeat opponents by destroying all their structures."
842 msgstr "Defeat opponents by destroying all their Structures."
844 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Title
845 msgid "Conquest Structures"
846 msgstr "Conquest Structures"
848 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Description
849 msgid "Defeat opponents by killing all their units."
850 msgstr "Defeat opponents by killing all their units."
852 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Title
853 msgid "Conquest Units"
854 msgstr "Conquest Units"
856 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Description
857 msgid "Defeat opponents by killing their hero."
858 msgstr "Defeat opponents by killing their hero."
860 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Title
861 msgid "Regicide"
862 msgstr "Regicide"
864 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Description
865 msgid ""
866 "Be the first to build or capture a Wonder and keep it for a certain time to "
867 "win the game. The timer will be reset when the Wonder is destroyed or "
868 "captured. If the allied victory mode is enabled, the timer will also be "
869 "reset when the alliances of the owner change."
870 msgstr "Be the first to build or capture a Wonder and keep it for a certain time to win the game. The timer will be reset when the Wonder is destroyed or captured. If the allied victory mode is enabled, the timer will also be reset when the alliances of the owner change."
872 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Title
873 msgid "Wonder"
874 msgstr "Wonder"
876 #: simulation/helpers/Cheat.js:57
877 #, javascript-format
878 msgid "%(player)s has been defeated (cheat)."
879 msgstr "%(player)s has been defeated (cheat)."
881 #: simulation/helpers/Cheat.js:71
882 msgid "You need to select a building that trains units."
883 msgstr "You need to select a building that trains units."
885 #: simulation/helpers/Commands.js:134
886 msgid "(Cheat - control all units)"
887 msgstr "(Cheat - control all units)"
889 #: simulation/helpers/Commands.js:149
890 msgid "(Cheat - reveal map)"
891 msgstr "(Cheat - reveal map)"
893 #: simulation/helpers/Commands.js:473
894 #, javascript-format
895 msgid "%(player)s has resigned."
896 msgstr "%(player)s has resigned."
898 #: simulation/helpers/Commands.js:651
899 msgid "(Cheat - promoted units)"
900 msgstr "(Cheat - promoted units)"
902 #: simulation/helpers/Commands.js:772
903 msgid ""
904 "Cannot upgrade as distance requirements are not verified or terrain is "
905 "obstructed."
906 msgstr "Cannot upgrade as distance requirements are not verified or terrain is obstructed."
908 #: simulation/helpers/Commands.js:817
909 #, javascript-format
910 msgid "Attack against %(_player_)s requested."
911 msgstr "Attack against %(_player_)s requested."
913 #: simulation/helpers/Commands.js:856
914 msgid "There are no bribable units"
915 msgstr "There are no bribable units"
917 #: simulation/helpers/Commands.js:933
918 msgid "Unable to unload unit(s)."
919 msgstr "Unable to unload unit(s)."
921 #: simulation/helpers/Commands.js:947
922 msgid "Some unit(s) can't go back to work"
923 msgstr "Some unit(s) can't go back to work"
925 #: simulation/helpers/Commands.js:966
926 #, javascript-format
927 msgid "%(unit)s can't be controlled."
928 msgstr "%(unit)s can't be controlled."
930 #: simulation/helpers/Commands.js:1217
931 msgid "The building's technology requirements are not met."
932 msgstr "The Structure's technology requirements are not met."