Move getMapCenter and getMapBounds to the RandomMap object, refs #4964.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / zh_TW.public-tutorials.po
blob7d44e38983c97a00f20eca9f543a770940dfe7b4
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright © 2014 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant project.
4
5 # Translators:
6 # Jeff Huang <s8321414@gmail.com>, 2017
7 # Yuan <daan0014119@gmail.com>, 2017
8 # Hank Liao <hankliao87@gmail.com>, 2017
9 msgid ""
10 msgstr ""
11 "Project-Id-Version: 0 A.D. — Empires Ascendant\n"
12 "POT-Creation-Date: 2018-01-07 00:34+0100\n"
13 "PO-Revision-Date: 2018-01-07 00:34+0100\n"
14 "Last-Translator: Hank Liao <hankliao87@gmail.com>, 2017\n"
15 "Language-Team: Chinese (Taiwan) (https://www.transifex.com/wildfire-games/teams/17418/zh_TW/)\n"
16 "MIME-Version: 1.0\n"
17 "Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
18 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
19 "Language: zh_TW\n"
20 "Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
22 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:3
23 msgid "Welcome to the 0 A.D. tutorial."
24 msgstr "歡迎來到 0 A.D. 教程!"
26 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:6
27 msgid ""
28 "Left-click on a female citizen and then right-click on a berry bush to make "
29 "that female citizen gather food. Female citizens gather vegetables faster "
30 "than other units."
31 msgstr ""
33 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:15
34 msgid ""
35 "Select the citizen-soldier, right-click on a tree near the Civic Center to "
36 "begin gathering Wood. Citizen Soldiers gather Wood faster than female "
37 "citizens."
38 msgstr ""
40 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:26
41 #, javascript-format
42 msgid ""
43 "Select the Civic Center building and hold %(hotkey)s while clicking on the "
44 "Hoplite icon once to begin training a batch of Hoplites."
45 msgstr ""
47 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:37
48 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:79
49 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:161
50 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:237
51 msgid ""
52 "Do not forget to press the batch training hotkey while clicking to produce "
53 "multiple units."
54 msgstr ""
56 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:38
57 msgid "Click on the HOPLITE icon."
58 msgstr ""
60 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:46
61 msgid ""
62 "Select the two idle female citizens and build a house nearby by selecting "
63 "the house icon. Place the house by left-clicking on a piece of land."
64 msgstr "選擇兩個閒置的女性市民並選擇房舍的圖示以在附近建造房子。將房舍以左鍵置於自己的領土上。"
66 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:54
67 msgid ""
68 "When they are ready, select the newly trained Hoplites and assign them to "
69 "build a storehouse beside some nearby trees. They will begin to gather Wood "
70 "when it's constructed."
71 msgstr ""
73 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:64
74 #, javascript-format
75 msgid ""
76 "Build a batch of Skirmishers by holding %(hotkey)s and clicking on the "
77 "Skirmisher icon in the Civic Center."
78 msgstr ""
80 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:80
81 msgid "Click on the Skirmisher icon."
82 msgstr ""
84 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:88
85 msgid ""
86 "Build a farmstead in an open space beside the Civic Center using any idle "
87 "builders."
88 msgstr ""
90 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:100
91 msgid "Let's wait for the farmstead to be built."
92 msgstr "等待農場建造完成。"
94 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:112
95 msgid ""
96 "Once the farmstead is constructed, its builders will automatically begin "
97 "gathering food if there is any nearby. Select the builders and instead make "
98 "them construct a field beside the farmstead."
99 msgstr "一旦農場建造完成,它的建造者就會開始收集附近可以採收的食物。選取剛才的建造者,讓他們在農場旁邊建造農田。"
101 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:136
102 msgid ""
103 "The field's builders will now automatically begin gathering food from the "
104 "field. Using the newly created group of skirmishers, get them to build "
105 "another house nearby."
106 msgstr ""
108 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:144
109 msgid ""
110 "Train a batch of Hoplites at the Civic Center. Select the Civic Center and "
111 "with it selected right-click on a tree nearby. Units from the Civic Center "
112 "will now automatically gather Wood."
113 msgstr ""
115 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:162
116 msgid "Click on the Hoplite icon."
117 msgstr ""
119 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:176
120 msgid ""
121 "Select the Civic Center, then hover the cursor over the tree and right-click"
122 " when you see your cursor change into a Wood icon."
123 msgstr ""
125 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:185
126 msgid ""
127 "Order the idle Skirmishers to build an outpost to the north east at the edge"
128 " of your territory.  This will be the fifth Village Phase structure that you"
129 " have built, allowing you to advance to the Town Phase."
130 msgstr "指派閒置的散兵在您的領土東北方的邊境建造一個前哨站。這將會是您村莊階段的第五座建築物,再來您就可以升級到鄉鎮階段了。"
132 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:193
133 msgid ""
134 "Select the Civic Center again and advance to Town Phase by clicking on the "
135 "'II' icon (you have to wait for the outpost to be built first). This will "
136 "allow Town Phase buildings to be constructed."
137 msgstr ""
139 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:205
140 msgid ""
141 "While waiting for the phasing up, you may reaffect your idle workers to "
142 "gathering the resources you are short of."
143 msgstr ""
145 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:220
146 msgid ""
147 "Start building a batch of female citizens in the Civic Center and set its "
148 "rally point to the farm (right click on it)."
149 msgstr ""
151 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:238
152 msgid "Click on the female citizen icon."
153 msgstr ""
155 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:258
156 msgid ""
157 "Build a Barracks nearby. Whenever your population limit is reached, build an"
158 " extra house using any available builder units."
159 msgstr "在附近建造一座軍營。每當您的人口到達上限,就指派任何可用的建築工人去建造額外的房舍。"
161 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:266
162 msgid ""
163 "Prepare for an attack by an enemy player. Build more soldiers using the "
164 "Barracks, and get idle soldiers to build a Defense Tower near your Outpost."
165 msgstr "準備迎擊敵人的進攻。使用軍營訓練更多的士兵,並指派空閒的士兵在您的前哨附近建造防禦塔。"
167 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:274
168 msgid ""
169 "Build a Blacksmith and research the Infantry Training technology (sword "
170 "icon) to improve infantry hack attack."
171 msgstr "建造一座兵工廠並研究步兵訓練科技(劍的圖示)以提高步兵劈砍的攻擊力。"
173 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:282
174 msgid "The enemy is coming. Build more soldiers to fight off the enemies."
175 msgstr "敵人來襲。訓練更多的士兵以擊退敵人。"
177 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:290
178 msgid "Try to repel the attack."
179 msgstr "試著去抵抗攻擊。"
181 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:300
182 msgid ""
183 "The enemy attack has been thwarted. Now build a market and a temple while "
184 "you assign new units to gather required resources."
185 msgstr ""
187 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:321
188 msgid ""
189 "Once you meet the City Phase requirements, select your Civic Center and "
190 "advance to City Phase."
191 msgstr ""
193 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:329
194 msgid ""
195 "While waiting for the phase change, you may build more soldiers at the "
196 "barracks."
197 msgstr ""
199 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:337
200 msgid ""
201 "Now that you are in City Phase, build a fortress nearby (gather some stone "
202 "first if needed) and then use it to build 2 Battering Rams."
203 msgstr "現在,您已經進到了城市階段,在附近建造一座城堡(當石頭不足時,記得去採石),並利用它建造兩個攻城鎚。"
205 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:359
206 msgid ""
207 "Stop all your soldiers gathering resources and instead task small groups to "
208 "find the enemy Civic Center on the map. Once The enemy's base has been "
209 "spotted, send your siege weapons and all remaining soldiers to destroy it.\n"
210 msgstr ""
212 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:360
213 msgid "Female citizens should continue to gather resources."
214 msgstr ""
216 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.js:371
217 msgid "The enemy has been defeated. These tutorial tasks are now completed."
218 msgstr ""
220 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:4
221 msgid ""
222 "This tutorial will teach the basics of developing your economy. Typically, "
223 "you will start with a Civic Center and a couple units in 'Village Phase' and"
224 " ultimately, your goal will be to develop and expand your empire, often by "
225 "evolving to 'Town Phase' and 'City Phase' afterward.\n"
226 msgstr ""
228 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:6
229 #, javascript-format
230 msgid ""
231 "\n"
232 "Before starting, you can toggle between fullscreen and windowed mode using %(hotkey)s."
233 msgstr ""
235 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:9
236 msgid ""
237 "You can change the level of zoom using the mouse wheel and the camera view "
238 "using any of your keyboard's arrow keys.\n"
239 msgstr ""
241 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:10
242 msgid "Adjust the game window to your preferences.\n"
243 msgstr ""
245 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:12
246 #, javascript-format
247 msgid ""
248 "\n"
249 "You may also toggle between showing and hiding this tutorial panel at any moment using %(hotkey)s.\n"
250 msgstr ""
252 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:19
253 msgid ""
254 "To start off, select your building, the Civic Center, by clicking on it. A "
255 "selection ring in the color of your civilization will be displayed after "
256 "clicking."
257 msgstr "要開始,請點擊以選取您的建築物,城鎮中心。在點擊後將會出現屬於您文明顏色的選擇框。"
259 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:24
260 msgid ""
261 "Now that the Civic Center is selected, you will notice that a production "
262 "panel will appear on the lower right of your screen detailing the actions "
263 "that the buildings supports. For the production panel, available actions are"
264 " not masked in any color, while an icon masked in either grey or red "
265 "indicates that the action has not been unlocked or you do not have "
266 "sufficient resources to perform that action, respectively. Additionally, you"
267 " can hover the cursor over any icon to show a tooltip with more details.\n"
268 msgstr ""
270 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:25
271 msgid ""
272 "The top row of buttons contains portraits of units that may be trained at "
273 "the building while the bottom one or two rows will have researchable "
274 "technologies. Hover the cursor over the 'II' icon. The tooltip will tell us "
275 "that advancing to 'Town Phase' requires both more constructed structures as "
276 "well as more Food and Wood resources."
277 msgstr ""
279 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:30
280 msgid ""
281 "You have two main types of starting units: female citizens and citizen "
282 "soldiers. Female citizens are purely economic units; they have low HP, no "
283 "armor, and little to no attack. Citizen soldiers are workers by default, but"
284 " in times of need, can utilize a weapon to fight. You have two categories of"
285 " citizen soldiers: infantry and cavalry. Female citizens and infantry "
286 "citizen soldiers can gather any land resources while cavalry citizen "
287 "soldiers can only gather meat from hunted animals.\n"
288 msgstr ""
290 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:35
291 msgid ""
292 "As a general rule of thumb, left-clicking represents selection while right-"
293 "clicking with an entity selected represents an order (gather, build, fight, "
294 "etc.).\n"
295 msgstr "作為一般的經驗法則,點擊左鍵表示選擇,而對物體點擊右鍵代表下達命令(收集、建築、攻擊等)。\n"
297 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:40
298 msgid ""
299 "At this point, food and wood are the most important resources for developing"
300 " your economy, so let's start with gathering food. Female citizens gather "
301 "vegetables faster than other units.\n"
302 msgstr ""
304 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:41
305 msgid "There are primarily three ways to select units:\n"
306 msgstr ""
308 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:42
309 msgid ""
310 "1) Hold the left mouse button and drag a selection rectangle that encloses "
311 "the units you want to select.\n"
312 msgstr ""
314 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:43
315 msgid ""
316 "2) Click on one of them and then add additional units to your selection by "
317 "holding Shift and clicking each additional unit (or also via the above "
318 "selection rectangle).\n"
319 msgstr ""
321 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:44
322 msgid ""
323 "3) Double-click on a unit. This will select every unit of the same type as "
324 "the specified unit in your visible window. Triple-click will select all "
325 "units of the same type on the entire map.\n"
326 msgstr ""
328 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:45
329 msgid ""
330 "You can click on an empty space on the map to reset the selection. Try each "
331 "of these methods before tasking all of your female citizens to gather the "
332 "grapes to the southeast of your Civic Center by right-clicking on the grapes"
333 " when you have all the female citizens selected."
334 msgstr ""
336 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:56
337 msgid ""
338 "Now, let's gather some Wood with your Infantry Citizen Soldiers. Select your"
339 " Infantry Citizen Soldiers and order them to gather Wood by right-clicking "
340 "on the nearest tree."
341 msgstr "現在,讓我們用您的步兵民兵來採集一些木頭。選取您的步兵民兵,並透過右鍵點擊周遭的樹木來指派他們採集木頭。"
343 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:67
344 msgid ""
345 "Cavalry Citizen Soldiers are good for hunting. Select your cavalry and order"
346 " him to hunt the chickens around your Civic Center in similar fashion."
347 msgstr ""
349 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:78
350 msgid ""
351 "All your units are now gathering resources. We should train more units!\n"
352 msgstr ""
354 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:79
355 msgid ""
356 "First, let's set a rally-point. Setting a rally point on a building that can"
357 " train units will automatically designate a task to the new unit upon "
358 "completion of training. We want to send the newly trained units to gather "
359 "Wood on the group of trees to the south of the Civic Center. To do so, "
360 "select the Civic Center by clicking on it and then right-click on one of the"
361 " trees.\n"
362 msgstr ""
364 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:80
365 msgid ""
366 "Rally-Points are indicated by a small flag at the end of the blue line."
367 msgstr ""
369 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:88
370 msgid ""
371 "Select the Civic Center, then hover the cursor over a tree and right-click "
372 "when you see the cursor change into a Wood icon."
373 msgstr ""
375 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:97
376 msgid ""
377 "Now that the rally-point is set, we can produce additional units and they "
378 "will do their assigned task automatically.\n"
379 msgstr ""
381 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:98
382 msgid ""
383 "Citizen soldiers gather wood faster than female citizens. Select the Civic "
384 "Center and, while holding Shift, click on the second unit icon, the hoplites"
385 " (holding Shift trains a batch of five units). You can also train units "
386 "individually by simply clicking, but training 5 units together takes less "
387 "time than training 5 units individually."
388 msgstr ""
390 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:108
391 msgid "Do not forget to hold Shift while clicking to train several units."
392 msgstr ""
394 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:109
395 msgid "Hold Shift and click on the Hoplite icon."
396 msgstr ""
398 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:118
399 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:177
400 msgid "Let's wait for the units to be trained.\n"
401 msgstr ""
403 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:119
404 msgid ""
405 "While waiting, direct your attention to the panel at the top of your screen."
406 " On the upper left, you will see your current resource supply (Food, Wood, "
407 "Stone, and Metal). As each worker brings resources back to the Civic Center "
408 "(or another dropsite), you will see the amount of the corresponding resource"
409 " increase.\n"
410 msgstr ""
412 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:120
413 msgid ""
414 "This is a very important concept to keep in mind: gathered resources have to"
415 " be brought back to a dropsite to be accounted, and you should always try to"
416 " minimize the distance between resource and nearest dropsite to improve your"
417 " gathering efficiency."
418 msgstr ""
420 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:129
421 msgid ""
422 "The newly trained units automatically go to the trees and start gathering "
423 "Wood.\n"
424 msgstr ""
426 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:130
427 msgid ""
428 "But as they have to bring it back to the Civic Center to deposit it, their "
429 "gathering efficiency suffers from the distance. To fix that, we can build a "
430 "storehouse, a dropsite for Wood, Stone, and Metal, close to the trees. To do"
431 " so, select your five newly trained Citizen Soldiers and look for the "
432 "construction panel on the bottom right, click on the storehouse icon, move "
433 "the mouse as close as possible to the trees you want to gather and click on "
434 "a valid place to build the dropsite.\n"
435 msgstr ""
437 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:131
438 msgid ""
439 "Invalid (obstructed) positions will show the building preview overlay in "
440 "red."
441 msgstr ""
443 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:141
444 msgid ""
445 "The selected citizens will automatically start constructing the building "
446 "once you place the foundation."
447 msgstr ""
449 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:152
450 msgid ""
451 "When construction finishes, the builders default to gathering Wood "
452 "automatically.\n"
453 msgstr ""
455 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:153
456 msgid ""
457 "Let's train some female citizens to gather more food. Select the Civic "
458 "Center, hold Shift and click on the female citizen icon to train 5 female "
459 "citizens."
460 msgstr ""
462 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:167
463 msgid "Do not forget to hold Shift and click to train several units."
464 msgstr ""
466 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:168
467 msgid "Hold shift and click on the Female Citizen icon."
468 msgstr ""
470 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:178
471 msgid ""
472 "In the meantime, we seem to have enough workers gathering Wood. We should "
473 "remove the current rally-point of the Civic Center away from gathering Wood."
474 " For that purpose, right-click on the Civic Center when it is selected (and "
475 "the flag icon indicating the rally-point is crossed out)."
476 msgstr ""
478 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:192
479 msgid "The units should be ready soon.\n"
480 msgstr ""
482 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:193
483 msgid ""
484 "In the meantime, direct your attention to your population count on the top "
485 "panel. It is the fifth item from the left, after the resources. It would be "
486 "prudent to keep an eye on it. It indicates your current population "
487 "(including those being trained) and the current population limit, which is "
488 "determined by your built structures."
489 msgstr ""
491 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:206
492 msgid ""
493 "As you have nearly reached the population limit, you must increase it by "
494 "building some new structures if you want to train more units. The most cost "
495 "effective structure to increase your population limit is the house.\n"
496 msgstr ""
498 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:207
499 msgid ""
500 "Now that the units are ready, let's see how to build several houses in a "
501 "row."
502 msgstr ""
504 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:212
505 msgid ""
506 "Select two of your newly-trained female citizens and ask them to build these"
507 " houses in the empty space to the east of the Civic Center. To do so, after "
508 "selecting the female citizens, click on the house icon in the bottom right "
509 "panel and, while holding Shift, click first on the position in the map where"
510 " you want to build the first house, and then click on the position where you"
511 " want to build the second house (when you give a command while holding "
512 "Shift, you put the command in a queue; units automatically switch to the "
513 "next command in their queue when they finish their current command). Press "
514 "Escape to get rid of the house cursor so you don't spam houses all over the "
515 "map.\n"
516 msgstr ""
518 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:213
519 msgid ""
520 "Reminder: to select only two female citizens, click on the first one and "
521 "then hold Shift and click on the second one."
522 msgstr ""
524 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:246
525 msgid ""
526 "You may notice that berries are a finite supply of food. We will need a more"
527 " lasting food source. Fields produce an unlimited food resource, but are "
528 "slower to gather than forageable fruits.\n"
529 msgstr ""
531 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:247
532 msgid ""
533 "But to minimize the distance between a farm and its corresponding food "
534 "dropsite, we will first build a farmstead."
535 msgstr ""
537 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:258
538 msgid ""
539 "Select the three remaining (idle) female citizens and order them to build a "
540 "farmstead in the center of the large open area to the west of the Civic "
541 "Center.\n"
542 msgstr ""
544 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:259
545 msgid ""
546 "We will need a decent chunk of space around the farmstead to build fields. "
547 "In addition, we can see goats on the west side to further improve our food "
548 "gathering efficiency should we ever decide to hunt them.\n"
549 msgstr ""
551 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:260
552 msgid ""
553 "If you try to select the three idle female citizens by clicking and dragging"
554 " a selection rectangle over them, you might accidentally select additional "
555 "units. To avoid that, hold the I key while selecting so that only idle units"
556 " are selected. If you accidentally select a cavalry unit, hold Ctrl and "
557 "click on the cavalry unit icon of the selection panel at the bottom of the "
558 "screen to remove the cavalry unit from the current selection."
559 msgstr ""
561 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:275
562 msgid ""
563 "When the farmstead construction is finished, its builders will automatically"
564 " look for food, and in this case, they will go after the nearby goats.\n"
565 msgstr ""
567 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:276
568 msgid ""
569 "But your house builders will only look for something else to build and, if "
570 "nothing found, become idle. Let's wait for them to build the houses."
571 msgstr ""
573 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:292
574 msgid ""
575 "When both houses are built, select your two female citizens and order them "
576 "to build a field as close as possible to the farmstead, which is a dropsite "
577 "for all types of food."
578 msgstr ""
580 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:302
581 msgid ""
582 "When the field is constructed, the builders will automatically start "
583 "gathering it.\n"
584 msgstr ""
586 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:303
587 msgid ""
588 "The cavalry unit should have slaughtered all chickens by now. Select it and "
589 "explore the south-west area: there is a lake with some camels around. Move "
590 "your cavalry by right-clicking on the point you want to go, and when you see"
591 " a herd of camels, right-click on one of them to start hunting for food."
592 msgstr ""
594 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:314
595 msgid ""
596 "A field can have up to five farmers working on it. To add additional "
597 "gatherers, select the Civic Center and setup a rally-point on a field by "
598 "right-clicking on it. As long as the field is not yet build, new workers "
599 "sent by a rally-point will help building it, while they will gather it when "
600 "built."
601 msgstr ""
602 "一塊農田最多可以容納五個農夫在其上工作。要加入更多採集者,選取城鎮中心並右鍵點選農田來設定集結點。只要農田還沒建造完成,被送到集結點的新工人就會協助建造它,然後她們就會在建造完成後開始採集。"
604 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:322
605 msgid "Select the Civic Center and right-click on the field."
606 msgstr "選擇城鎮中心並在空地上點擊滑鼠右鍵。"
608 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:330
609 msgid ""
610 "Now click three times on the female citizen icon in the bottom right panel "
611 "to train three additional farmers."
612 msgstr ""
614 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:344
615 msgid "Click without holding Shift to train a single unit."
616 msgstr ""
618 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:345
619 msgid "Click on the Female Citizen icon."
620 msgstr ""
622 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:355
623 msgid ""
624 "You can increase the gather rates of your workers by researching new "
625 "technologies available in some buildings.\n"
626 msgstr ""
628 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:356
629 msgid ""
630 "The farming rate, for example, can be improved with a researchable "
631 "technology in the farmstead. Select the farmstead and look at its production"
632 " panel on the bottom right. You will see several researchable technologies. "
633 "Hover the cursor over them to see their costs and effects and click on the "
634 "one you want to research."
635 msgstr ""
637 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:371
638 msgid ""
639 "We should start preparing to phase up into 'Town Phase', which will unlock "
640 "many more units and buildings. Select the Civic Center and hover the cursor "
641 "over the 'Town Phase' icon to see what is still needed.\n"
642 msgstr ""
644 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:372
645 msgid ""
646 "We now have enough resources, but one structure is missing. Although this is"
647 " an economic tutorial, it is nonetheless useful to be prepared for defense "
648 "in case of attack, so let's build barracks.\n"
649 msgstr ""
651 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:373
652 msgid ""
653 "Select four of your soldiers and ask them to build a barracks: as before, "
654 "start selecting the soldiers, click on the barracks icon in the production "
655 "panel and then lay down a foundation not far from your Civic Center where "
656 "you want to build."
657 msgstr ""
659 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:384
660 msgid ""
661 "Let's wait for the barracks to be built. As this construction is lengthy, "
662 "you can add two soldiers to build it faster. To do so, select your Civic "
663 "Center and set up a rally-point on the barracks foundation by right-clicking"
664 " on it (you should see a hammer icon), and then produce two more builders by"
665 " clicking on the hoplite icon twice."
666 msgstr ""
667 "讓我們等候軍營建造完成。由於這個建造時間會比較久一點,您可以增加兩名士兵來加快建造速度。為此,選取您的城鎮中心,並在軍營的基地上右鍵點選(您應該會看到鎚子的圖示)來設定集結點,然後在重裝步兵的圖示上點選兩次來生產兩個建造者。"
669 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:394
670 msgid ""
671 "You should now be able to research 'Town Phase'. Select the Civic Center and"
672 " click on the technology icon.\n"
673 msgstr ""
675 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:395
676 msgid ""
677 "If you still miss some resources (icon with red overlay), wait for them to "
678 "be gathered by your workers."
679 msgstr ""
681 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:409
682 msgid ""
683 "In later phases, you need usually Stone and Metal to build bigger structures"
684 " and train better soldiers. Hence, while waiting for the research to be "
685 "done, you will send half of your idle Citizen Soldiers (who have finished "
686 "building the Barracks) to gather Stone and the other half to gather Metal.\n"
687 msgstr ""
689 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:410
690 msgid ""
691 "To do so, we could select three Citizen Soldiers and right-click on the "
692 "Stone mine on the west of the Civic Center (the cursor changes when hovering"
693 " the Stone mine while your soldiers are selected). However, these soldiers "
694 "were gathering Wood, so they may still carry some Wood which would be lost "
695 "when starting to gather another resource."
696 msgstr ""
698 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:415
699 msgid ""
700 "Thus, we should order them to deposit their Wood in the Civic Center along "
701 "the way. To do so, we will hold Shift while clicking to queue orders: select"
702 " your soldiers, hold Shift and right-click on the Civic Center to deposit "
703 "their Wood and then hold Shift and right-click on the Stone mine to gather "
704 "it.\n"
705 msgstr ""
707 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:416
708 msgid ""
709 "Perform a similar order queue with the remaining soldiers and the Metal mine"
710 " in the west."
711 msgstr ""
713 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.js:450
714 msgid ""
715 "This is the end of the walkthrough. This should give you a good idea of the "
716 "basics of setting up your economy."
717 msgstr "本教學課程到此結束。它應該會給您一個布局基礎經濟的好主意。"
719 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.xml:Description:39
720 msgid "This is a basic tutorial to get you started playing 0 A.D."
721 msgstr ""
723 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.xml:PlayerData[0].Name:39
724 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:PlayerData[0].Name:39
725 msgid "Player 1"
726 msgstr "玩家 1"
728 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.xml:PlayerData[1].Name:39
729 msgid "Player 2"
730 msgstr "玩家 2"
732 #: maps/tutorials/Introductory_Tutorial.xml:Name:39
733 msgid "Introductory Tutorial"
734 msgstr "入門教學課程"
736 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Description:39
737 msgid ""
738 "This map will give a rough guide for starting the game effectively.  Early "
739 "in the game the most important thing is to gather resources as fast as "
740 "possible so you are able to build enough troops later."
741 msgstr "這張地圖對於如何有效率的開始遊戲會有個概略性的說明。在遊戲的前期,最重要的事情就是盡可能快速的採集資源,這樣您才能在之後建造足夠的軍隊。"
743 #: maps/tutorials/starting_economy_walkthrough.xml:Name:39
744 msgid "Starting Economy Walkthrough"
745 msgstr "基本經濟概覽"