Move getMapCenter and getMapBounds to the RandomMap object, refs #4964.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / sv.public-simulation-other.po
blobf0eaeed3c6821d2059af150c92d1261bdd892213
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright © 2014 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant project.
4
5 # Translators:
6 # Jacob Carlsson <yejcob@gmail.com>, 2015
7 # Jimmi Elofsson <jimmielofsson@gmail.com>, 2017
8 # Jonatan Nyberg, 2016
9 # Kristoffer Grundström <kristoffer.grundstrom1983@gmail.com>, 2015-2016
10 # pilino1234 <pilino1234@zoho.eu>, 2016
11 # pilino1234 <pilino1234@zoho.eu>, 2015-2016
12 # pilino1234 <pilino1234@zoho.eu>, 2016-2017
13 # pilino1234 <pilino1234@zoho.eu>, 2017
14 # Sam Johnsson <johnsson.sam@gmail.com>, 2015
15 # Ted Svendsen <tad.hopp@gmail.com>, 2017
16 msgid ""
17 msgstr ""
18 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
19 "POT-Creation-Date: 2018-01-05 09:06+0100\n"
20 "PO-Revision-Date: 2018-01-05 15:33+0000\n"
21 "Last-Translator: Adrián Chaves Fernández <adriyetichaves@gmail.com>\n"
22 "Language-Team: Swedish (http://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/sv/)\n"
23 "MIME-Version: 1.0\n"
24 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
25 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
26 "Language: sv\n"
27 "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"
29 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:6
30 #, javascript-format
31 msgid ""
32 "I am starting a massive military campaign against %(_player_)s, come and "
33 "join me."
34 msgstr "Jag startar en massiv militär kampanj mot %(_player_)s, kom och hjälp mig."
36 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:7
37 #, javascript-format
38 msgid ""
39 "I have set up a huge army to crush %(_player_)s. Join me and you will have "
40 "your share of the loot."
41 msgstr "Jag har byggt upp en stor armé för att krossa %(_player_)s. Gå med mig och du kommer att få din del av bytet."
43 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:10
44 #, javascript-format
45 msgid "I am launching an attack against %(_player_)s."
46 msgstr "Jag startar en attack mot %(_player_)s."
48 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:11
49 #, javascript-format
50 msgid "I have just sent an army against %(_player_)s."
51 msgstr "Jag har just skickat en armé mot %(_player_)s."
53 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:17
54 #, javascript-format
55 msgid "Let me regroup my army and I will then join you against %(_player_)s."
56 msgstr "Låt mig omgruppera min armé så ansluter jag mig till dig mot  %(_player_)s."
58 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:18
59 #, javascript-format
60 msgid "I am finishing preparations to attack %(_player_)s."
61 msgstr "Jag avslutar förberedelserna för att attackera %(_player_)s."
63 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:21
64 #, javascript-format
65 msgid ""
66 "Sorry, I do not have enough soldiers currently; but my next attack will "
67 "target %(_player_)s."
68 msgstr "Tyvärr, jag har inte tillräckligt med soldater just nu; men min nästa attack kommer att riktas mot  %(_player_)s."
70 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:22
71 #, javascript-format
72 msgid ""
73 "Sorry, I still need to strengthen my army. However, I will attack "
74 "%(_player_)s next."
75 msgstr "Tyvärr, jag måste fortsätta stärka min armé. Dock kommer jag att attackera  %(_player_)s härnäst."
77 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:25
78 #, javascript-format
79 msgid ""
80 "I cannot help you against %(_player_)s for the time being, I am planning to "
81 "attack %(_player_2)s first."
82 msgstr "Jag kan inte hjälpa dig mot  %(_player_)s just nu, jag planerar att attackera  %(_player_2)s först."
84 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:30
85 #, javascript-format
86 msgid "Here is a gift for you, %(_player_)s. Make good use of it."
87 msgstr "Här är en gåva till dig,  %(_player_)s. Använd den väl."
89 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:31
90 #, javascript-format
91 msgid "I see you are in a bad situation, %(_player_)s. I hope this helps."
92 msgstr "Jag ser att du är i en svår situation,  %(_player_)s. Jag hoppas att detta hjälper."
94 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:32
95 #, javascript-format
96 msgid ""
97 "I can help you this time, %(_player_)s, but you should manage your resources"
98 " more carefully in the future."
99 msgstr "Jag kan hjälpa dig denna gången %(_player_)s, men du borde vara mer varsam med dina resurser i framtiden."
101 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:36
102 #, javascript-format
103 msgid "I am in need of %(resource)s, can you help? I will make it up to you."
104 msgstr "Jag behöver %(resource)s, kan du hjälpa mig? Jag kommer gottgöra dig"
106 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:37
107 #, javascript-format
108 msgid ""
109 "I would participate more efficiently in our common war effort if you could "
110 "provide me some %(resource)s."
111 msgstr "Jag skulle delta mer effektivt i vår gemensamma krigsinsats om du kunde förse mig med %(resource)s."
113 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:38
114 #, javascript-format
115 msgid ""
116 "If you can spare me some %(resource)s, I will be able to strengthen my army."
117 msgstr "Om du ger mig lite %(resource)s kan jag stärka min armé."
119 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:42
120 #, javascript-format
121 msgid ""
122 "I have set up a new route with %(_player_)s. Trading will be profitable for "
123 "all of us."
124 msgstr "Jag har byggt en ny handelsväg med %(_player_)s. Handeln kommer vara lönsam för oss alla."
126 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:43
127 #, javascript-format
128 msgid ""
129 "A new trade route is set up with %(_player_)s. Take your share of the "
130 "profits."
131 msgstr "En ny handelsvägen har satts upp med %(_player_)s.  Ta din andel av vinsten."
133 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:48
134 #, javascript-format
135 msgid "%(_player_)s and I are now allies."
136 msgstr "%(_player_)s och jag är allierade nu."
138 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:51
139 #, javascript-format
140 msgid "%(_player_)s and I are now neutral."
141 msgstr "%(_player_)s och jag är neutrala nu."
143 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:54
144 #, javascript-format
145 msgid "%(_player_)s and I are now enemies."
146 msgstr "%(_player_)s och jag är fiender nu."
148 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:61
149 #, javascript-format
150 msgid "I cannot accept your offer to become allies, %(_player_)s."
151 msgstr "Jag kan inte acceptera ditt erbjudande att bli allierade,  %(_player_)s."
153 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:64
154 #, javascript-format
155 msgid ""
156 "I will not be your ally, %(_player_)s. However, I will consider a neutrality"
157 " pact."
158 msgstr "Jag kommer inte att blir allierad med dig,  %(_player_)s. Däremot kommer jag att överväga en neutralitet pakt."
160 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:65
161 #, javascript-format
162 msgid ""
163 "I reject your request for alliance, %(_player_)s, but we could become "
164 "neutral."
165 msgstr "Jag avvisar din begäran om allians %(_player_)s, men vi kan vara neutrala."
167 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:66
168 #, javascript-format
169 msgid "%(_player_)s, only a neutrality agreement is conceivable to me."
170 msgstr "%(_player_)s, bara ett neutralitetsavtal är tänkbart för mig."
172 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:69
173 #, javascript-format
174 msgid ""
175 "Our previous alliance did not work out, %(_player_)s. I must decline your "
176 "offer."
177 msgstr "Vår tidigare allians fungerade inte %(_player_)s. Jag måste avböja ditt erbjudande."
179 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:70
180 #, javascript-format
181 msgid "I won’t ally you again, %(_player_)s!"
182 msgstr "Jag tänker inte bli allierad med dig igen %(_player_)s!"
184 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:71
185 #, javascript-format
186 msgid "No more alliances between us, %(_player_)s!"
187 msgstr "Inga fler allianser mellan oss, %(_player_)s!"
189 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:72
190 #, javascript-format
191 msgid "Your request for peace means nothing to me anymore, %(_player_)s!"
192 msgstr "Din begäran om fred betyder ingenting för mig längre, %(_player_)s!"
194 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:73
195 #, javascript-format
196 msgid ""
197 "My answer to your repeated peace proposal will remain war, %(_player_)s!"
198 msgstr "Mitt svar till dina upprepade fredsförslag förblir krig, %(_player_)s!"
200 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:76
201 #, javascript-format
202 msgid ""
203 "I will accept your offer to become allies, %(_player_)s. We will both "
204 "benefit from this partnership."
205 msgstr "Jag accepterar ditt förslag att bli allierade, %(_player_)s. Vi kommer båda att gagnas av detta partnerskap."
207 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:77
208 #, javascript-format
209 msgid "An alliance between us is a good idea, %(_player_)s."
210 msgstr "En allians mellan oss är en bra idé, %(_player_)s."
212 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:78
213 #, javascript-format
214 msgid ""
215 "Let both of our people prosper from a peaceful association, %(_player_)s."
216 msgstr "Låt båda våra folk blomstra från denna fredliga förening, %(_player_)s."
218 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:79
219 #, javascript-format
220 msgid "We have found common ground, %(_player_)s. I accept the alliance."
221 msgstr "Vi har funnit neutral mark, %(_player_)s. Jag accepterar denna allians."
223 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:80
224 #, javascript-format
225 msgid "%(_player_)s, consider us allies from now on."
226 msgstr "%(_player_)s, du kan se oss som allierade från och med nu."
228 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:83
229 #, javascript-format
230 msgid ""
231 "I will ally with you, %(_player_)s, but only if you send me a tribute of "
232 "%(_amount_)s %(_resource_)s."
233 msgstr "Jag kommer att bli allierad med dig, %(_player_)s, men bara om du skickar  %(_amount_)s %(_resource_)s till mig."
235 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:84
236 #, javascript-format
237 msgid ""
238 "%(_player_)s, you must send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s "
239 "before I accept an alliance with you."
240 msgstr "%(_player_)s, du måste skicka mig en tribut av %(_amount_)s %(_resource_)s för att jag skall acceptera en allians."
242 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:85
243 #, javascript-format
244 msgid ""
245 "Unless you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, an alliance won’t be formed,"
246 " %(_player_)s,"
247 msgstr "Om du inte skickar mig %(_amount_)s %(_resource_)s så kommer en allians inte bildas, %(_player_)s."
249 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:88
250 #, javascript-format
251 msgid ""
252 "%(_player_)s, my offer still stands. I will ally with you only if you send "
253 "me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s."
254 msgstr "%(_player_)s, mitt erbjudande kvarstår. Jag kommer att alliera mig med dig om du skickar mig en tribut av %(_amount_)s %(_resource_)s."
256 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:89
257 #, javascript-format
258 msgid ""
259 "I’m still waiting for %(_amount_)s %(_resource_)s before accepting your "
260 "alliance, %(_player_)s."
261 msgstr "Jag väntar fortfarande på %(_amount_)s %(_resource_)s innan jag godkänner din allians, %(_player_)s."
263 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:90 simulation/ai/petra/chatHelper.js:111
264 #, javascript-format
265 msgid ""
266 "%(_player_)s, if you do not send me part of the %(_amount_)s %(_resource_)s "
267 "tribute soon, I will break off our negotiations."
268 msgstr "%(_player_)s, om du inte skickar mig en gåva av %(_amount_)s %(_resource_)s snart, så kommer jag att avbryta våra förhandlingar."
270 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:95
271 #, javascript-format
272 msgid "I will not become neutral with you, %(_player_)s."
273 msgstr "Jag kommer inte att bli neutral med dig %(_player_)s."
275 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:96
276 #, javascript-format
277 msgid "%(_player_)s, I must decline your request for a neutrality pact."
278 msgstr "%(_player_)s, jag måste avböja din förfrågan angående en neutralitetspakt."
280 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:99
281 #, javascript-format
282 msgid ""
283 "Our previous neutrality agreement ended in failure, %(_player_)s; I will not"
284 " consider another one."
285 msgstr "Vår förra neutralitetspakt slutade i ett misslyckande %(_player_)s; jag kommer inte överväga en ny."
287 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:102
288 #, javascript-format
289 msgid ""
290 "I welcome your request for peace between our civilizations, %(_player_)s. I "
291 "will accept."
292 msgstr "Jag välkomnar din förfrågan om fred mellan våra civilisationer, %(_player_)s. Jag accepterar."
294 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:103
295 #, javascript-format
296 msgid ""
297 "%(_player_)s, I will accept your neutrality request. May both our "
298 "civilizations benefit."
299 msgstr "%(_player_)s, jag accepterar din förfrågan om neutralitet. Må båda våra civilisationer blomstra."
301 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:106
302 #, javascript-format
303 msgid ""
304 "If you send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept your "
305 "neutrality request, %(_player_)s."
306 msgstr "Om du skickar mig %(_amount_)s %(_resource_)s så accepterar jag din neutralitetsförfrågan %(_player_)s."
308 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:107
309 #, javascript-format
310 msgid ""
311 "%(_player_)s, if you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept a "
312 "neutrality pact."
313 msgstr "%(_player_)s, om du skickar mig %(_amount_)s %(_resource_)s så accepterar jag din neutralitetsförfrågan."
315 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:110
316 #, javascript-format
317 msgid ""
318 "%(_player_)s, I will not accept your neutrality request unless you tribute "
319 "me %(_amount_)s %(_resource_)s soon."
320 msgstr "%(_player_)s, jag kommer inte acceptera din neutralitetsförfrågan om du inte skänker mig %(_amount_)s %(_resource_)s snart."
322 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:119
323 #, javascript-format
324 msgid ""
325 "%(_player_)s, it would help both of our civilizations if we formed an "
326 "alliance. If you become allies with me, I will respond in kind."
327 msgstr "%(_player_)s, det skulle hjälpa båda våra civilisationer om vi formar en allians. Om du allierar dig med mig så kommer jag göra samma sak."
329 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:122
330 #, javascript-format
331 msgid "%(_player_)s, my offer for an alliance has expired."
332 msgstr "%(_player_)s, mitt erbjudande om en allians har löpt ut."
334 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:123
335 #, javascript-format
336 msgid ""
337 "%(_player_)s, I have rescinded my previous offer for an alliance between us."
338 msgstr "%(_player_)s, jag har upphävt mitt tidigare erbjudande om en allians mellan oss."
340 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:128
341 #, javascript-format
342 msgid ""
343 "%(_player_)s, I would like to request a neutrality pact between our "
344 "civilizations. If you become neutral with me, I will respond in kind."
345 msgstr "%(_player_)s, jag skulle vilja begära en neutralitetspakt mellan våra civilisationer. Om du blir neutral med mig så kommer jag göra samma sak."
347 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:129
348 #, javascript-format
349 msgid ""
350 "%(_player_)s, it would be both to our benefit if we negotiated a neutrality "
351 "pact. I will become neutral with you if you do the same."
352 msgstr "%(_player_)s, det skulle vara till fördel får båda om vi förhandlade fram en neutralitetspakt. Jag kommer att bli neutral med dig om du gör detsamma."
354 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:132
355 #, javascript-format
356 msgid "%(_player_)s, I have decided to revoke my offer for a neutrality pact."
357 msgstr "%(_player_)s, jag har beslutat att återkalla mitt erbjudande om en neutralitetspaket."
359 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:133
360 #, javascript-format
361 msgid ""
362 "%(_player_)s, as you have failed to respond to my request for peace between "
363 "us, I have abrogated my offer."
364 msgstr "%(_player_)s, eftersom du inte har svarat på min begäran om fred mellan oss har jag upphävt mitt erbjudande."
366 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:87
367 #, javascript-format
368 msgid "%(name)s cannot be built due to unknown error"
369 msgstr "%(name)s kan ej byggas på grunda av okänt fel"
371 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:108
372 #, javascript-format
373 msgid "%(name)s cannot be built in unexplored area"
374 msgstr "%(name)s kan ej byggas i oupptäckt terräng"
376 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:156
377 #, javascript-format
378 msgid "%(name)s cannot be built on another building or resource"
379 msgstr "%(name)s kan ej byggas ovanpå en annan byggnad eller resurs"
381 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:160
382 #, javascript-format
383 msgid "%(name)s cannot be built on invalid terrain"
384 msgstr "%(name)s kan ej byggas på ogiltig terräng"
386 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
387 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
388 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:184
389 msgctxt "Territory type"
390 msgid "own"
391 msgstr "egen"
393 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
394 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
395 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:187
396 msgctxt "Territory type"
397 msgid "unconnected own"
398 msgstr "oanslutet eget"
400 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
401 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
402 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:193
403 msgctxt "Territory type"
404 msgid "allied"
405 msgstr "allierad"
407 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
408 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
409 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:196
410 msgctxt "Territory type"
411 msgid "unconnected allied"
412 msgstr "oanslutet allierat"
414 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
415 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
416 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:202
417 msgctxt "Territory type"
418 msgid "neutral"
419 msgstr "neutral"
421 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
422 #. form: "House cannot be built in %(territoryType)s territory.".
423 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:209
424 msgctxt "Territory type"
425 msgid "enemy"
426 msgstr "Fiende"
428 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:214
429 #, javascript-format
430 msgid ""
431 "%(name)s cannot be built in %(territoryType)s territory. Valid territories: "
432 "%(validTerritories)s"
433 msgstr "%(name)s kan ej byggas i %(territoryType)s territorium. Tillåtna territorier: %(validTerritories)s"
435 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:253
436 #, javascript-format
437 msgid "%(name)s must be built on a valid shoreline"
438 msgstr "%(name)s måste byggas vid giltig kustlinje"
440 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:281
441 #, javascript-format
442 msgid ""
443 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meter "
444 "away"
445 msgid_plural ""
446 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meters "
447 "away"
448 msgstr[0] "%(name)s för nära en %(category)s, måste vara minst %(distance)s meter ifrån"
449 msgstr[1] "%(name)s för nära en %(category)s, måste vara minst %(distance)s meter ifrån"
451 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:302
452 #, javascript-format
453 msgid ""
454 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meter"
455 msgid_plural ""
456 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meters"
457 msgstr[0] "%(name)s för långt ifrån %(category)s, måste vara inom %(distance)s meter"
458 msgstr[1] "%(name)s för långt ifrån %(category)s, måste vara inom %(distance)s meter"
460 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
461 #. territories: own, ally".
462 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:342
463 msgctxt "Territory type list"
464 msgid "own"
465 msgstr "egen"
467 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
468 #. territories: own, ally".
469 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:344
470 msgctxt "Territory type list"
471 msgid "ally"
472 msgstr "Allierad"
474 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
475 #. territories: own, ally".
476 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:346
477 msgctxt "Territory type list"
478 msgid "neutral"
479 msgstr "neutral"
481 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
482 #. territories: own, ally".
483 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:348
484 msgctxt "Territory type list"
485 msgid "enemy"
486 msgstr "Fiende"
488 #: simulation/components/CeasefireManager.js:99
489 #, javascript-format
490 msgid "You can attack in %(time)s"
491 msgstr "Du kan attackera om %(time)s"
493 #: simulation/components/CeasefireManager.js:112
494 msgid "You can attack now!"
495 msgstr "Du kan attackera nu!"
497 #: simulation/components/EndGameManager.js:159
498 #, javascript-format
499 msgid "%(lastPlayer)s has won (last player alive)."
500 msgid_plural "%(players)s and %(lastPlayer)s have won (last players alive)."
501 msgstr[0] "%(lastPlayer)s har vunnit (sista levande spelare)"
502 msgstr[1] "%(players)s och %(lastPlayer)s har vunnit (sista levande spelare)"
504 #: simulation/components/EndGameManager.js:167
505 msgid "Last remaining player wins."
506 msgstr "Sista spelaren kvar vinner."
508 #: simulation/components/EntityLimits.js:165
509 #, javascript-format
510 msgid "%(category)s build limit of %(limit)s reached"
511 msgstr "%(category)s maximalt antal %(limit)s nått"
513 #: simulation/components/EntityLimits.js:167
514 #, javascript-format
515 msgid "%(category)s training limit of %(limit)s reached"
516 msgstr "%(category)s maximalt träningsantal %(limit)s nått"
518 #: simulation/components/EntityLimits.js:171
519 #, javascript-format
520 msgid "%(category)s limit of %(limit)s reached"
521 msgstr "%(category)s begränsning av %(limit)s nått"
523 #: simulation/components/Player.js:304
524 #, javascript-format
525 msgid "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
526 msgstr "Otillräckliga resurser - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
528 #: simulation/components/Player.js:306
529 #, javascript-format
530 msgid ""
531 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
532 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
533 msgstr "Otillräckliga resurser - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
535 #: simulation/components/Player.js:308
536 #, javascript-format
537 msgid ""
538 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
539 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
540 msgstr "Otillräckliga resurser - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
542 #: simulation/components/Player.js:310
543 #, javascript-format
544 msgid ""
545 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
546 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s "
547 "%(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
548 msgstr "Otillräckliga resurser - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
550 #: simulation/components/ProductionQueue.js:412
551 msgid "The production queue is full."
552 msgstr "Produktionskön är full"
554 #: simulation/components/ProductionQueue.js:798
555 msgid "Can't find free space to spawn trained units"
556 msgstr "Kan inte hitta ledigt utrymme att placera tränade enheter"
558 #: simulation/helpers/Cheat.js:53
559 #, javascript-format
560 msgid "%(player)s has been defeated (cheat)."
561 msgstr "%(player)s har blivit besegrad (fusk)."
563 #: simulation/helpers/Cheat.js:62
564 msgid "You need to select a building that trains units."
565 msgstr "Du måste markera en byggnad som kan träna enheter."
567 #: simulation/helpers/Commands.js:124
568 msgid "(Cheat - control all units)"
569 msgstr "(Fusk - kontrollera alla enheter)"
571 #: simulation/helpers/Commands.js:139
572 msgid "(Cheat - reveal map)"
573 msgstr "(Fusk - visa karta)"
575 #: simulation/helpers/Commands.js:449
576 #, javascript-format
577 msgid "%(player)s has resigned."
578 msgstr "%(player)s has gett upp."
580 #: simulation/helpers/Commands.js:591
581 msgid "(Cheat - promoted units)"
582 msgstr "(Fusk - befordrade enheter)"
584 #: simulation/helpers/Commands.js:705
585 msgid ""
586 "Cannot upgrade as distance requirements are not verified or terrain is "
587 "obstructed."
588 msgstr "Kan inte uppgradera eftersom distanskrav inte kan verifieras eller terrängen är skymd."
590 #: simulation/helpers/Commands.js:715
591 msgid "Cannot upgrade a garrisoned entity."
592 msgstr "Kan inte uppgradera en garnisonerad enhet."
594 #: simulation/helpers/Commands.js:758
595 #, javascript-format
596 msgid "Attack against %(_player_)s requested."
597 msgstr "Attack mot %(_player_)s begärs."
599 #: simulation/helpers/Commands.js:797
600 msgid "There are no bribable units"
601 msgstr "Det finns inga mutbara enheter"
603 #: simulation/helpers/Commands.js:843
604 msgid "Unable to ungarrison unit(s)"
605 msgstr "Kan inte ogarnisonera enhet(er)"
607 #: simulation/helpers/Commands.js:857
608 msgid "Some unit(s) can't go back to work"
609 msgstr "Några enhet(er) kan ej gå tillbaka till arbetet"
611 #: simulation/helpers/Commands.js:1111
612 msgid "The building's technology requirements are not met."
613 msgstr "Byggnadens teknologikrav är inte uppfyllda"
615 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[0].Name
616 msgid "Gaia"
617 msgstr "Gaia"
619 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[1].Name
620 msgid "Player 1"
621 msgstr "Spelare 1"
623 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[2].Name
624 msgid "Player 2"
625 msgstr "Spelare 2"
627 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[3].Name
628 msgid "Player 3"
629 msgstr "Spelare 3"
631 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[4].Name
632 msgid "Player 4"
633 msgstr "Spelare 4"
635 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[5].Name
636 msgid "Player 5"
637 msgstr "Spelare 5"
639 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[6].Name
640 msgid "Player 6"
641 msgstr "Spelare 6"
643 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[7].Name
644 msgid "Player 7"
645 msgstr "Spelare 7"
647 #: simulation/data/settings/player_defaults.jsonPlayerData[8].Name
648 msgid "Player 8"
649 msgstr "Spelare 8"
651 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[0].Title
652 msgid "Turtle (0.1x)"
653 msgstr "Sköldpadda (0.1x)"
655 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[1].Title
656 msgid "Slow (0.25x)"
657 msgstr "Mycket Långsam (0.25x)"
659 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[2].Title
660 msgid "Leisurely (0.5x)"
661 msgstr "Långsam (0.5x)"
663 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[3].Title
664 msgid "Relaxed (0.75x)"
665 msgstr "Avslappnad (0,75x)"
667 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[4].Title
668 msgid "Normal (1x)"
669 msgstr "Normal (1x)"
671 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[5].Title
672 msgid "Fast (1.25x)"
673 msgstr "Snabb (1.25x)"
675 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[6].Title
676 msgid "Very Fast (1.5x)"
677 msgstr "Mycket Snabb (1.5x)"
679 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[7].Title
680 msgid "Insane (2x)"
681 msgstr "Sinnessjukt (2x)"
683 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[8].Title
684 msgid "Fast Forward (5x)"
685 msgstr "Snabbspola (5x)"
687 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[9].Title
688 msgid "Fast Forward (10x)"
689 msgstr "Snabbspola (10x)"
691 #: simulation/data/settings/game_speeds.jsonData[10].Title
692 msgid "Fast Forward (20x)"
693 msgstr "Snabbspola (20x)"
695 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.jsonData.Description
696 msgid ""
697 "Capture all relics spread across the map and keep them for a certain time to"
698 " win the game."
699 msgstr "Erövra alla reliker som finns på kartan och försvara dem i en viss tid för att vinna spelet."
701 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.jsonData.Title
702 msgid "Capture the Relic"
703 msgstr "Erövra Reliken"
705 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Description
706 msgid "Defeat all opponents to win."
707 msgstr "Besegra alla motståndare för att vinna."
709 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.jsonData.Title
710 msgid "Conquest"
711 msgstr "Erövring"
713 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Description
714 msgid "Destroy all enemy structures to win."
715 msgstr "Förstör alla fienders byggnader för att vinna."
717 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.jsonData.Title
718 msgid "Conquest Structures"
719 msgstr "Erövring Strukturer"
721 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Description
722 msgid "Kill all enemy units to win."
723 msgstr "Döda fiendens alla enheter för att vinna."
725 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.jsonData.Title
726 msgid "Conquest Units"
727 msgstr "Erövring Enheter"
729 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Description
730 msgid "Defeat opponents by killing their hero."
731 msgstr "Besegra motståndare genom att döda deras hjälte."
733 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.jsonData.Title
734 msgid "Regicide"
735 msgstr "Regicid"
737 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Description
738 msgid ""
739 "Be the first to build or capture a Wonder and keep it for a certain time to "
740 "win the game. The timer will be reset when the Wonder is destroyed or "
741 "captured or in allied victory when the owners alliances change."
742 msgstr ""
744 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.jsonData.Title
745 msgid "Wonder"
746 msgstr "Underverk"
748 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[0].Title
749 msgctxt "startingResources"
750 msgid "Very Low"
751 msgstr "Mycket låg"
753 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[1].Title
754 msgctxt "startingResources"
755 msgid "Low"
756 msgstr "Låg"
758 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[2].Title
759 msgctxt "startingResources"
760 msgid "Medium"
761 msgstr "Mellan"
763 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[3].Title
764 msgctxt "startingResources"
765 msgid "High"
766 msgstr "Hög"
768 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[4].Title
769 msgctxt "startingResources"
770 msgid "Very High"
771 msgstr "Mycket hög"
773 #: simulation/data/settings/starting_resources.jsonData[5].Title
774 msgctxt "startingResources"
775 msgid "Deathmatch"
776 msgstr "Dödsmatch"
778 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Name
779 msgid "Tiny"
780 msgstr "Mycket liten"
782 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[0].Tooltip
783 msgid "This map size has barely any room for even the most basic resources."
784 msgstr "Denna kartstorlek har knappt något utrymme för även de mest grundläggande resurserna."
786 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Name
787 msgid "Small"
788 msgstr "Liten"
790 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[1].Tooltip
791 msgid ""
792 "Small maps are suitable for 1v1 matches, as players can reach the enemy "
793 "quickly while still having some room to expand."
794 msgstr "Små kartor är lämpliga för 1v1 matcher, eftersom spelare snabbt kan nå fienden medan de fortfarande har lite utrymme att expandera."
796 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Name
797 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[2].Name
798 msgid "Medium"
799 msgstr "Mellan"
801 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[2].Tooltip
802 msgid ""
803 "Medium-sized maps provide plenty of space for two players, but even eight "
804 "players fit."
805 msgstr "Mellanstora kartor ger gott om plats för två spelare, men till och med åtta spelare får plats."
807 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Name
808 msgid "Normal"
809 msgstr "Normal"
811 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[3].Tooltip
812 msgid ""
813 "This is the ideal mapsize for 4 to 8 players, because there is plenty of "
814 "space to expand while the neighbors are quickly reachable."
815 msgstr "Det här är den perfekta kartstorleken för 4 till 8 spelare, eftersom det finns gott om plats att expandera medan grannarna snabbt kan nås."
817 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Name
818 msgid "Large"
819 msgstr "Stor"
821 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[4].Tooltip
822 msgid ""
823 "The large mapsize is recommended when great portions of the map are covered "
824 "with water or inaccessible mountains."
825 msgstr "Den stora kartstorleken rekommenderas när stora delar av kartan är täckta med vatten eller otillgängliga berg."
827 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Name
828 msgid "Very Large"
829 msgstr "Väldigt Stor"
831 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[5].Tooltip
832 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Tooltip
833 msgid ""
834 "Very large maps are not recommended as it takes very long to reach the enemy"
835 " and the game performance can be reduced."
836 msgstr "Mycket stora kartor rekommenderas inte eftersom det tar mycket lång tid att nå fienden och spelprestandan kan minskas."
838 #: simulation/data/settings/map_sizes.jsonData[6].Name
839 msgid "Giant"
840 msgstr "Jättestor"
842 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[0].Name
843 msgid "Very Easy"
844 msgstr "Väldigt lätt"
846 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[0].Tooltip
847 msgid "Choose this difficulty if you are discovering 0 A.D."
848 msgstr ""
850 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[1].Name
851 msgid "Easy"
852 msgstr "Lätt"
854 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[1].Tooltip
855 msgid "Choose this difficulty if you do not like being knocked down."
856 msgstr ""
858 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[2].Tooltip
859 msgid ""
860 "Choose this difficulty if you have already a good experience with 0 A.D."
861 msgstr ""
863 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[3].Name
864 msgid "Hard"
865 msgstr "Svår"
867 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[3].Tooltip
868 msgid "Choose this difficulty if you want to be really challenged."
869 msgstr ""
871 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[4].Name
872 msgid "Very Hard"
873 msgstr "Mycket svår"
875 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.jsonData[4].Tooltip
876 msgid "Choose this difficulty if you do not mind being swept out."
877 msgstr ""
879 #: simulation/ai/petra/data.jsonname
880 msgid "Petra Bot"
881 msgstr "Petra Bot"
883 #: simulation/ai/petra/data.jsondescription
884 msgid ""
885 "Petra is the default 0 A.D. AI bot. Please report issues to Wildfire Games (see the link in the main menu).\n"
886 "\n"
887 "The AI has a bonus/penalty on resource stockpiling (either gathering rate or trade gain) varying from -50% for Sandbox to +60% for Very Hard (Medium 0%). In addition, the Sandbox level does not expand nor attack."
888 msgstr "Petra är standard 0 A.D. AI. Vänligen rapportera fel till Wildfire Games (se länken i huvudmenyn).\n\nAI har ett bonus/straff på resurslagring (antingen samlingstakt eller handelsvinst) \nsom varierar från -50% för Sandlåda till +60% för Mycket Svår (Mellan = 0%). Dessutom gör Sandlådanivån inga attacker eller expanderar."