Move getMapCenter and getMapBounds to the RandomMap object, refs #4964.
[0ad.git] / binaries / data / mods / public / l10n / lv.public-maps.po
blob665ac02f107e6e535ea603cfe958964dc69bc796
1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright © 2014 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant project.
4
5 # Translators:
6 # Beāte Lakševica <tava.unochka@inbox.lv>, 2016
7 # Vladimirs Kuzmins, 2016
8 msgid ""
9 msgstr ""
10 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
11 "POT-Creation-Date: 2018-01-07 00:34+0100\n"
12 "PO-Revision-Date: 2018-01-07 02:55+0000\n"
13 "Last-Translator: Adrián Chaves Fernández <adriyetichaves@gmail.com>\n"
14 "Language-Team: Latvian (http://www.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/lv/)\n"
15 "MIME-Version: 1.0\n"
16 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
17 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
18 "Language: lv\n"
19 "Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n != 0 ? 1 : 2);\n"
21 #: maps/random/aegean_sea.jsonsettings.Description
22 msgid "Players start on two sides of a sea with scattered islands."
23 msgstr ""
25 #: maps/random/aegean_sea.jsonsettings.Name
26 msgid "Aegean Sea"
27 msgstr "Egejas Jūra"
29 #: maps/random/african_plains.jsonsettings.Description
30 msgid ""
31 "The central region of the vast continent of Africa, birthplace of humanity. "
32 "Players start in a lush area teeming with vegetation and wildlife."
33 msgstr ""
35 #: maps/random/african_plains.jsonsettings.Name
36 msgid "African Plains"
37 msgstr ""
39 #: maps/random/alpine_lakes.jsonsettings.Description
40 msgid ""
41 "High Alpine mountains surrounding deep valleys strung with mountain streams "
42 "and finger-like lakes."
43 msgstr ""
45 #: maps/random/alpine_lakes.jsonsettings.Name
46 msgid "Alpine Lakes"
47 msgstr "Alpu Ezeri"
49 #: maps/random/alpine_valley.jsonsettings.Description
50 msgid "High Alpine mountains bordering deep valleys."
51 msgstr ""
53 #: maps/random/alpine_valley.jsonsettings.Name
54 msgid "Alpine Valley"
55 msgstr "Alpu Ieleja"
57 #: maps/random/ambush.jsonsettings.Description
58 msgid ""
59 "High bluffs overlook the terrain below. Bountiful resources await on the "
60 "cliffs, but beware of enemies planning an ambush."
61 msgstr ""
63 #: maps/random/ambush.jsonsettings.Name
64 msgid "Ambush"
65 msgstr "Uzbrukums no slēpņa"
67 #: maps/random/anatolian_plateau.jsonsettings.Description
68 msgid ""
69 "An indefensible open land with little wood and stone, representing the "
70 "central basin of Asia Minor."
71 msgstr ""
73 #: maps/random/anatolian_plateau.jsonsettings.Name
74 msgid "Anatolian Plateau"
75 msgstr ""
77 #: maps/random/archipelago.jsonsettings.Description
78 msgid ""
79 "A maze of islands of different sizes and shapes. Players start with more "
80 "wood than normal."
81 msgstr ""
83 #: maps/random/archipelago.jsonsettings.Name
84 msgid "Archipelago"
85 msgstr "Arhipelāgs"
87 #: maps/random/arctic_summer.jsonsettings.Description
88 msgid ""
89 "Summer has arrived to the cold regions of the north and with it have many "
90 "animals, profiting from its milder climate. Wolves, ever present, have shed "
91 "their winter clothes; deer, hares and muskox populate the plains. The last "
92 "traces of winter are rapidly disappearing, only to reappear very soon."
93 msgstr ""
95 #: maps/random/arctic_summer.jsonsettings.Name
96 msgid "Arctic Summer"
97 msgstr ""
99 #: maps/random/ardennes_forest.jsonsettings.Description
100 msgid ""
101 "Each player starts deep in the forest.\n"
102 "\n"
103 "The Ardennes is a region of extensive forests, rolling hills and ridges formed within the Givetian  Ardennes mountain range, primarily in modern day Belgium and Luxembourg. The region took its name from the ancient Silva, a vast forest in Roman times called Arduenna Silva."
104 msgstr ""
106 #: maps/random/ardennes_forest.jsonsettings.Name
107 msgid "Ardennes Forest"
108 msgstr ""
110 #: maps/random/atlas_mountains.jsonsettings.Description
111 msgid ""
112 "A rugged land with small room for buildings with scarce wood. Represents the"
113 " mountain range in the north-west africa."
114 msgstr ""
116 #: maps/random/atlas_mountains.jsonsettings.Name
117 msgid "Atlas Mountains"
118 msgstr ""
120 #: maps/random/belgian_uplands.jsonsettings.Description
121 msgid ""
122 "An experimental map with its heightmap generated by erosion to look more "
123 "natural. Not all seeds will be fair though! Tiny maps with 8 players may "
124 "take a while to generate."
125 msgstr ""
127 #: maps/random/belgian_uplands.jsonsettings.Name
128 msgid "Belgian Uplands"
129 msgstr ""
131 #: maps/random/botswanan_haven.jsonsettings.Description
132 msgid ""
133 "Botswanan Africa during the wet season, a land which was arid and "
134 "inhospitable just weeks before has come to life totally transformed. Herds "
135 "of zebras graze amid the tall, lush grasses in which lions lie waiting, "
136 "while in the shallow pools lurk fearsome crocodiles."
137 msgstr ""
139 #: maps/random/botswanan_haven.jsonsettings.Name
140 msgid "Botswanan Haven"
141 msgstr ""
143 #: maps/random/caledonian_meadows.jsonsettings.Description
144 msgid ""
145 "Fertile lands surrounded by harsh terrain.\n"
146 "Remains of recent snowfalls still haunt the forests, and torrential rivers from the snowmelt have barely died away.\n"
147 "Aiming at a realistic terrain, this map might not always be balanced."
148 msgstr ""
150 #: maps/random/caledonian_meadows.jsonsettings.Name
151 msgid "Caledonian Meadows"
152 msgstr ""
154 #: maps/random/cantabrian_highlands.jsonsettings.Description
155 msgid ""
156 "Each player starts on a hill surrounded by steep cliffs. Represents "
157 "Cantabria, a mountainous region in the North of the Iberian peninsula."
158 msgstr ""
160 #: maps/random/cantabrian_highlands.jsonsettings.Name
161 msgid "Cantabrian Highlands"
162 msgstr ""
164 #: maps/random/canyon.jsonsettings.Description
165 msgid "Players start around the map in deep canyons."
166 msgstr ""
168 #: maps/random/canyon.jsonsettings.Name
169 msgid "Canyon"
170 msgstr "Kanjons"
172 #: maps/random/continent.jsonsettings.Description
173 msgid "All players starts on a continent surrounded by water."
174 msgstr ""
176 #: maps/random/continent.jsonsettings.Name
177 msgid "Continent"
178 msgstr "Kontinents"
180 #: maps/random/corinthian_isthmus.jsonsettings.Description
181 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (2).xml:Description:39
182 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (4).xml:Description:40
183 msgid ""
184 "Two Mediterranean land masses connected by a narrow spit of land, called an "
185 "'Isthmus'."
186 msgstr ""
188 #: maps/random/corinthian_isthmus.jsonsettings.Name
189 msgid "Corinthian Isthmus"
190 msgstr ""
192 #: maps/random/corsica.jsonsettings.Description
193 msgid ""
194 "The players start on two opposing islands, both with a very jagged relief "
195 "that will make landing difficult."
196 msgstr ""
198 #: maps/random/corsica.jsonsettings.Name
199 msgid "Corsica vs Sardinia"
200 msgstr "Korsika pret Sardīniju"
202 #: maps/random/cycladic_archipelago.jsonsettings.Description
203 msgid ""
204 "Each player starts on an island surrounded by water.\n"
205 "\n"
206 "The Cyclades is an island group in the Aegean Sea, south-east of the mainland of Greece. They are one of the island groups which constitute the Aegean archipelago. The name refers to the islands around  the sacred island of Delos. The Cyclades comprise about 220 islands. The islands are peaks of a submerged mountainous terrain, with the exception of two volcanic islands, Milos and Santorini. The climate is generally dry and mild, but with the exception of Naxos the soil is not very fertile."
207 msgstr ""
209 #: maps/random/cycladic_archipelago.jsonsettings.Name
210 msgid "Cycladic Archipelago"
211 msgstr ""
213 #: maps/random/danubius.jsonsettings.Description
214 msgid ""
215 "Players start along the banks of the river Danube in the period following "
216 "the expansion into Pannonia by the Celtic Boii tribe. Seeking to consolidate"
217 " their hold on this land, celtic reinforcements have been sent to root out "
218 "the remaining foreign cultures. Players not only have to vie for power "
219 "amongst themselves, but also beat back these ruthless invaders. Ultimately, "
220 "the Boii were defeated by the rising power of the Dacians, hence leading to "
221 "the reemergence of the Geto-Dacian Confederation under King Burebista."
222 msgstr ""
224 #: maps/random/danubius.jsonsettings.Name
225 msgid "Danubius"
226 msgstr ""
228 #: maps/random/deep_forest.jsonsettings.Description
229 msgid "A deep dark forest in Germania."
230 msgstr ""
232 #: maps/random/deep_forest.jsonsettings.Name
233 msgid "Deep Forest"
234 msgstr "Dziļie meži"
236 #: maps/random/empire.jsonsettings.Description
237 msgid ""
238 "A neighboring province has pledged alegiance to your rule. It's up to you to"
239 " command them to victory."
240 msgstr ""
242 #: maps/random/empire.jsonsettings.Name
243 msgid "Empire"
244 msgstr "Impērija"
246 #: maps/random/english_channel.jsonsettings.Description
247 msgid ""
248 "Players start in either northern France or southern Britain while the "
249 "English channel separates them."
250 msgstr ""
252 #: maps/random/english_channel.jsonsettings.Name
253 msgid "English Channel"
254 msgstr "Angļu Kanāls"
256 #: maps/random/extinct_volcano.jsonsettings.Description
257 msgid ""
258 "[color=\"red\"]IMPORTANT NOTE: AI PLAYERS DO NOT WORK WITH THIS MAP[/color]\n"
259 "\n"
260 "A once fertile valley… desolated by the eruption of the long-dormant volcano in the heart of the region. Following years of empty, scorched deadness, signs of life started reappearing and spreading. Now the land is half-way to the full lushness of its former era. Alas, it is not to be: following a long stretch of drought, interminable rains have set in in the higher regions to the north. Water levels are rising at drastic levels, slowly forcing players to seek the high ground of the lesser, extinct volcanoes or the now again dormant great cone."
261 msgstr ""
263 #: maps/random/extinct_volcano.jsonsettings.Name
264 msgid "Extinct Volcano"
265 msgstr ""
267 #: maps/random/flood.jsonsettings.Description
268 msgid ""
269 "A great flood has moved across the valley enabling ships and troops to "
270 "battle in chest deep waters."
271 msgstr ""
273 #: maps/random/flood.jsonsettings.Name
274 msgid "Flood"
275 msgstr "Plūdi"
277 #: maps/random/fortress.jsonsettings.Description
278 msgid "Players start in a ready-made fortress with piles of resources."
279 msgstr ""
281 #: maps/random/fortress.jsonsettings.Name
282 msgid "Fortress"
283 msgstr "Cietoksnis"
285 #: maps/random/frontier.jsonsettings.Description
286 msgid "A wild, unknown landscape awaits rival explorers."
287 msgstr ""
289 #: maps/random/frontier.jsonsettings.Name
290 msgid "Frontier"
291 msgstr "Robeža"
293 #: maps/random/gear.jsonsettings.Description
294 msgid "A land with waterways decorated in a manner similar to spider web."
295 msgstr ""
297 #: maps/random/gear.jsonsettings.Name
298 msgid "Gear"
299 msgstr ""
301 #: maps/random/guadalquivir_river.jsonsettings.Description
302 msgid ""
303 "Players start in the shores of the Mediterranean Sea with a river flowing between them.\n"
304 "\n"
305 "The Guadalquivir is the fifth longest river in the Iberian peninsula and the second longest river with its entire length in Spain. The Guadalquivir river is the only great navigable river in Spain. Currently it is navigable to Seville, but in Roman times it was navigable to Cordoba. The ancient city of Tartessos was said to have been located at the mouth of the Guadalquivir, although its site has not yet been found."
306 msgstr ""
308 #: maps/random/guadalquivir_river.jsonsettings.Name
309 msgid "Guadalquivir River"
310 msgstr ""
312 #: maps/random/gulf_of_bothnia.jsonsettings.Description
313 msgid ""
314 "Players start around a gulf dotted with small islands.\n"
315 "\n"
316 "The Gulf of Bothnia is the northernmost arm of the Baltic Sea."
317 msgstr ""
319 #: maps/random/gulf_of_bothnia.jsonsettings.Name
320 msgid "Gulf of Bothnia"
321 msgstr "Botnijas līcis"
323 #: maps/random/harbor.jsonsettings.Description
324 msgid ""
325 "Players start with some light fishing opportunities in the calm waters of a "
326 "sheltered harbor. A large bounty of seafood lays beyond the protective "
327 "cliffs in the deep ocean. Small passages at the base of the cliffs make for "
328 "tight fighting and easy fortification. Will you fight your way through the "
329 "narrow passageways or take to the sea?"
330 msgstr ""
332 #: maps/random/harbor.jsonsettings.Name
333 msgid "Harbor"
334 msgstr "Osta"
336 #: maps/random/hells_pass.jsonsettings.Description
337 msgid ""
338 "A narrow pass between steep mountains promotes tight, defensive combat. With"
339 " bountiful resources far from the front lines, teams may choose to support "
340 "their exposed teammates financially, or retreat to more fertile, but less "
341 "defensible ground."
342 msgstr ""
344 #: maps/random/hells_pass.jsonsettings.Name
345 msgid "Hell's Pass"
346 msgstr ""
348 #: maps/random/hyrcanian_shores.jsonsettings.Description
349 msgid ""
350 "Each player starts in a coastal area between forested hills and the Caspian "
351 "Sea."
352 msgstr ""
354 #: maps/random/hyrcanian_shores.jsonsettings.Name
355 msgid "Hyrcanian Shores"
356 msgstr ""
358 #: maps/random/india.jsonsettings.Description
359 msgid ""
360 "Central India just before the monsoon season - a parched land awaits the "
361 "life-bringing rain which is already two months late. Due to the extended "
362 "dryness and scorching heat, only the largest lake remains. The hardy trees "
363 "which have survived the climate are spread out, yet not too scarce."
364 msgstr ""
366 #: maps/random/india.jsonsettings.Name
367 msgid "India"
368 msgstr ""
370 #: maps/random/island_stronghold.jsonsettings.Description
371 msgid ""
372 "Teams start off with nearly adjacent civic centers on a small island, "
373 "offering a fortified base from which to expand."
374 msgstr ""
376 #: maps/random/island_stronghold.jsonsettings.Name
377 msgid "Island Stronghold"
378 msgstr ""
380 #: maps/random/islands.jsonsettings.Description
381 msgid "Players start in small islands while there are many others around."
382 msgstr ""
384 #: maps/random/islands.jsonsettings.Name
385 msgid "Islands"
386 msgstr "Salas"
388 #: maps/random/kerala.jsonsettings.Description
389 msgid ""
390 "Players start in the southwestern shores of India between a sea and "
391 "mountains."
392 msgstr ""
394 #: maps/random/kerala.jsonsettings.Name
395 msgid "Kerala"
396 msgstr ""
398 #: maps/random/lake.jsonsettings.Description
399 msgid "Players start around a lake in the center of the map."
400 msgstr ""
402 #: maps/random/lake.jsonsettings.Name
403 msgid "Lake"
404 msgstr "Ezers"
406 #: maps/random/latium.jsonsettings.Description
407 msgid ""
408 "The Italian peninsula \n"
409 "\n"
410 " Latium is the region of central western Italy in which the city of Rome was founded and grew to be the capital city of the Roman Empire. Latium was originally a small triangle of fertile, volcanic soil on which resided the tribe of the Latins. It was located on the left bank (east and south) of the Tiber river, extending northward to the Anio river (a left-bank tributary of the Tiber) and southeastward to the Pomptina Palus (Pontine Marshes, now the Pontine Fields) as far south as the Circeian promontory. The right bank of the Tiber was occupied by the Etruscan city of Veii, and the other borders were occupied by Italic tribes. Subsequently Rome defeated Veii and then its Italic neighbors, expanding Latium to the Apennine Mountains in the northeast and to the opposite end of the marsh in the southeast. The modern descendant, the Italian Regione of Lazio, also called Latium in Latin, and occasionally in modern English, is somewhat larger still, but not as much as double the original Latium."
411 msgstr ""
413 #: maps/random/latium.jsonsettings.Name
414 msgid "Latium"
415 msgstr ""
417 #: maps/random/lions_den.jsonsettings.Description
418 msgid ""
419 "High cliffs protect each player's main base. Venturing into the unknown can "
420 "be risky, but necessary."
421 msgstr ""
423 #: maps/random/lions_den.jsonsettings.Name
424 msgid "Lion's Den"
425 msgstr "Lauvas Midzenis"
427 #: maps/random/lorraine_plain.jsonsettings.Description
428 msgid ""
429 "Players start in a nearly flat Gallic plain divided by a river and its "
430 "tributaries."
431 msgstr ""
433 #: maps/random/lorraine_plain.jsonsettings.Name
434 msgid "Lorraine Plain"
435 msgstr ""
437 #: maps/random/mainland.jsonsettings.Description
438 msgid "A typical map without any water."
439 msgstr "Tipiska karte bez ūdens."
441 #: maps/random/mainland.jsonsettings.Name
442 msgid "Mainland"
443 msgstr ""
445 #: maps/random/migration.jsonsettings.Description
446 msgid ""
447 "Players start in small islands in the eastern part of the map. There is a "
448 "big continent in the west ready for expansion."
449 msgstr ""
451 #: maps/random/migration.jsonsettings.Name
452 #: maps/scenarios/Migration.xml:Name:27
453 msgid "Migration"
454 msgstr "Migrācija"
456 #: maps/random/neareastern_badlands.jsonsettings.Description
457 msgid ""
458 "A jumbled maze of cliffs, canyons, and rugged terrain with an oasis in the center\n"
459 "\n"
460 "Cappadocia is a historical region in Central Anatolia. In the time of Herodotus, the Cappadocians were reported as occupying the whole region from Mount Taurus to the vicinity of the the Black Sea. Cappadocia, in this sense, was bounded in the south by the chain of the Taurus Mountains that separate it from Cilicia, to the east by the upper Euphrates and the Armenian Highland, to the north by Pontus, and to the west by Lycaonia and eastern Galatia. Cappadocia lies in eastern Anatolia. The relief consists of a high plateau over 1000 m in altitude that is pierced by volcanic peaks. Due to its inland location and high altitude, Cappadocia has a markedly continental climate, with hot dry summers and cold snowy winters. Rainfall is sparse and the region is largely semi-arid."
461 msgstr ""
463 #: maps/random/neareastern_badlands.jsonsettings.Name
464 msgid "Neareastern Badlands"
465 msgstr ""
467 #: maps/random/new_rms_test.jsonsettings.Description
468 msgid "A basic test of the random map generator - not playable."
469 msgstr "Vienkāršs nejaušas kartes ģeneratora tests - nav spēlējams."
471 #: maps/random/new_rms_test.jsonsettings.Name
472 msgid "New RMS Test"
473 msgstr ""
475 #: maps/random/northern_lights.jsonsettings.Description
476 msgid ""
477 "Players start in a tough map to play with scarce wood and dangerous polar "
478 "animals."
479 msgstr ""
481 #: maps/random/northern_lights.jsonsettings.Name
482 msgid "Northern Lights"
483 msgstr "Ziemeļblāzma"
485 #: maps/random/oasis.jsonsettings.Description
486 msgid ""
487 "Players start around a small oasis in the center of the map which holds much"
488 " of the available wood on the map."
489 msgstr ""
491 #: maps/random/oasis.jsonsettings.Name
492 msgid "Oasis"
493 msgstr "Oāzes"
495 #: maps/random/persian_highlands.jsonsettings.Description
496 msgid ""
497 "A dry central plateau rich in minerals surrounded by rocky hills\n"
498 "\n"
499 "The southern parts of Zagros Mountains were the heart of the Persian empires and population. Although the altitude is high, the southern parts are drier that the northern Zagros, leading to a semi-arid climate. Still there are some sparse oak forests in the higher grounds."
500 msgstr ""
502 #: maps/random/persian_highlands.jsonsettings.Name
503 msgid "Persian Highlands"
504 msgstr ""
506 #: maps/random/phoenician_levant.jsonsettings.Description
507 msgid ""
508 "Players start in the eastern part of the map while a great sea is located to"
509 " the west."
510 msgstr ""
512 #: maps/random/phoenician_levant.jsonsettings.Name
513 msgid "Phoenician Levant"
514 msgstr ""
516 #: maps/random/polar_sea.jsonsettings.Description
517 msgid ""
518 "Players start in a cold polar region barren of vegetation. In the sea fish "
519 "and whales abound, while the fragile icy land teems with huntable walruses "
520 "and deadly wolves. These wolves, made ravenous by the harsh and forbidding "
521 "climate, drawn by the scent of prey, have started appearing in terrifying "
522 "numbers. A wise and strong ruler will not only achieve victory over his "
523 "enemies, but also keep the number of these beasts at bay, lest they "
524 "undermine his economy and cause his downfall. [color=\"red\"]Warning: It is "
525 "inadvisable to disable treasures, since there is no gatherable wood. Not "
526 "recommended for inexperienced players.[/color]"
527 msgstr ""
529 #: maps/random/polar_sea.jsonsettings.Name
530 msgid "Polar Sea"
531 msgstr ""
533 #: maps/random/pyrenean_sierra.jsonsettings.Description
534 msgid ""
535 "High mountains separating the enemies.\n"
536 "\n"
537 "The Pyrenees is a great mountain range located between modern France and Spain."
538 msgstr ""
540 #: maps/random/pyrenean_sierra.jsonsettings.Name
541 msgid "Pyrenean Sierra"
542 msgstr ""
544 #: maps/random/rhine_marshlands.jsonsettings.Description
545 msgid ""
546 "Shallow, passable wetlands with little room for building. Represents the "
547 "lowlands of the Rhine basin in Europe."
548 msgstr ""
550 #: maps/random/rhine_marshlands.jsonsettings.Name
551 msgid "Rhine Marshlands"
552 msgstr ""
554 #: maps/random/river_archipelago.jsonsettings.Description
555 msgid ""
556 "Narrow strips of lands are separated by waterways, leaving few and shallow "
557 "landbridges between them. Tropical wetlands provide plenty of game, but "
558 "beware of Mauryan tribesmen when exploring the outermost islands."
559 msgstr ""
561 #: maps/random/river_archipelago.jsonsettings.Name
562 msgid "River Archipelago"
563 msgstr ""
565 #: maps/random/rivers.jsonsettings.Description
566 msgid ""
567 "Rivers flow between players and join each other in the center of the map."
568 msgstr ""
570 #: maps/random/rivers.jsonsettings.Name
571 msgid "Rivers"
572 msgstr "Upes"
574 #: maps/random/saharan_oases.jsonsettings.Description
575 msgid "Each players starts near a lush oasis in a large, desolate desert."
576 msgstr ""
578 #: maps/random/saharan_oases.jsonsettings.Name maps/scenarios/Saharan
579 #: Oases.xml:Name:27
580 msgid "Saharan Oases"
581 msgstr "Sahāras Oāzes"
583 #: maps/random/sahel.jsonsettings.Description
584 msgid ""
585 "A somewhat open map with an abundance of food and mineral resources, while "
586 "wood is somewhat scarce."
587 msgstr ""
589 #: maps/random/sahel.jsonsettings.Name maps/scenarios/Sahel.xml:Name:39
590 msgid "Sahel"
591 msgstr ""
593 #: maps/random/sahel_watering_holes.jsonsettings.Description
594 msgid ""
595 "Players start around the map with lines of water between them\n"
596 "\n"
597 "The African savanna is chocked full of animal life for hunting, while the nearby mineral deposits are plentiful. The dry season is approaching and the watering holes are drying up."
598 msgstr ""
600 #: maps/random/sahel_watering_holes.jsonsettings.Name
601 msgid "Sahel Watering Holes"
602 msgstr ""
604 #: maps/random/schwarzwald.jsonsettings.Description
605 msgid "A forest heavy map with a lake in the middle and plenty of resources."
606 msgstr ""
608 #: maps/random/schwarzwald.jsonsettings.Name
609 msgid "Schwarzwald"
610 msgstr ""
612 #: maps/random/snowflake_searocks.jsonsettings.Description
613 msgid "Many small islands connected to each other by narrow passages."
614 msgstr ""
616 #: maps/random/snowflake_searocks.jsonsettings.Name
617 msgid "Snowflake Searocks"
618 msgstr ""
620 #: maps/random/stronghold.jsonsettings.Description
621 msgid ""
622 "Teams start off with nearly adjacent civic centers, offering easy military "
623 "and construction cooperation. With slivers of personal territory, teammates "
624 "must rely on each other to defend their rear."
625 msgstr ""
627 #: maps/random/stronghold.jsonsettings.Name
628 msgid "Stronghold"
629 msgstr "Cietoksnis"
631 #: maps/random/survivalofthefittest.jsonsettings.Description
632 msgid ""
633 "[color=\"red\"]IMPORTANT NOTE: AI PLAYERS DO NOT WORK WITH THIS MAP[/color]\n"
634 "\n"
635 "Protect your base against endless waves of enemies. Use your woman citizen to collect the treasures at the center of the map before others do, and try to build your base up. The last player remaining will be the winner!"
636 msgstr ""
638 #: maps/random/survivalofthefittest.jsonsettings.Name
639 msgid "Survival of the Fittest"
640 msgstr "Izdzīvo Stiprākais"
642 #: maps/random/syria.jsonsettings.Description
643 msgid "Players start in a plains with slightly rolling highlands."
644 msgstr ""
646 #: maps/random/syria.jsonsettings.Name
647 msgid "Syria"
648 msgstr "Sīrija"
650 #: maps/random/the_nile.jsonsettings.Description
651 msgid ""
652 "A calm wide river, representing the Nile River in Egypt, divides the map "
653 "into western and eastern parts."
654 msgstr ""
656 #: maps/random/the_nile.jsonsettings.Name
657 msgid "The Nile"
658 msgstr "Nīla"
660 #: maps/random/unknown.jsonsettings.Description
661 msgid "The unknown… Warning: May be a naval map."
662 msgstr ""
664 #: maps/random/unknown.jsonsettings.Name
665 msgid "Unknown"
666 msgstr "Nezināms"
668 #: maps/random/unknown_land.jsonsettings.Description
669 msgid "The unknown…"
670 msgstr ""
672 #: maps/random/unknown_land.jsonsettings.Name
673 msgid "Unknown Land"
674 msgstr "Nezināma Zeme"
676 #: maps/random/unknown_nomad.jsonsettings.Description
677 msgid ""
678 "The unknown… Players start with only some citizen soldiers and female "
679 "citizens. [color=\"red\"]Warning: The starting resources should be set at "
680 "least at Medium.[/color]"
681 msgstr ""
683 #: maps/random/unknown_nomad.jsonsettings.Name
684 msgid "Unknown Nomad"
685 msgstr "Nezināms Klejotājs"
687 #: maps/random/volcanic_lands.jsonsettings.Description
688 msgid "A charred dead land where players start around a smoking volcano."
689 msgstr ""
691 #: maps/random/volcanic_lands.jsonsettings.Name
692 msgid "Volcanic Lands"
693 msgstr "Vulkāniskās Zemes"
695 #: maps/random/wall_demo.jsonsettings.Description
696 msgid ""
697 "A demonstration of wall placement methods/code in random maps. Giant map "
698 "size is recommended!"
699 msgstr ""
701 #: maps/random/wall_demo.jsonsettings.Name
702 msgid "Wall Demo"
703 msgstr "Sienu demo"
705 #: maps/random/wild_lake.jsonsettings.Description
706 msgid "A lake surrounded by hills."
707 msgstr ""
709 #: maps/random/wild_lake.jsonsettings.Name
710 msgid "Wild Lake"
711 msgstr ""
713 #: maps/random/rmbiome/biomes/alpine.jsonDescription.Description
714 msgid ""
715 "A region in the high snowy mountains. Biting winds sweep through the "
716 "abundant conifer forests, making even the more resilient deer and mountain "
717 "goats shiver."
718 msgstr ""
720 #: maps/random/rmbiome/biomes/alpine.jsonDescription.Description
721 msgctxt "biome definition"
722 msgid ""
723 "A region in the high snowy mountains. Biting winds sweep through the "
724 "abundant conifer forests, making even the more resilient deer and mountain "
725 "goats shiver."
726 msgstr ""
728 #: maps/random/rmbiome/biomes/alpine.jsonDescription.Title
729 msgid "Alpine"
730 msgstr ""
732 #: maps/random/rmbiome/biomes/alpine.jsonDescription.Title
733 msgctxt "biome definition"
734 msgid "Alpine"
735 msgstr ""
737 #: maps/random/rmbiome/biomes/autumn.jsonDescription.Description
738 msgid ""
739 "Autumn at its peak. The landscape is a dazzling dash of colors irrevocably "
740 "intertwined. The native beech and oak trees of this temperate zone display a"
741 " multi-coloured foliage while the evergreen pines look on with indifference "
742 "at the approaching winter."
743 msgstr ""
745 #: maps/random/rmbiome/biomes/autumn.jsonDescription.Description
746 msgctxt "biome definition"
747 msgid ""
748 "Autumn at its peak. The landscape is a dazzling dash of colors irrevocably "
749 "intertwined. The native beech and oak trees of this temperate zone display a"
750 " multi-coloured foliage while the evergreen pines look on with indifference "
751 "at the approaching winter."
752 msgstr ""
754 #: maps/random/rmbiome/biomes/autumn.jsonDescription.Title
755 msgid "Autumn"
756 msgstr ""
758 #: maps/random/rmbiome/biomes/autumn.jsonDescription.Title
759 msgctxt "biome definition"
760 msgid "Autumn"
761 msgstr ""
763 #: maps/random/rmbiome/biomes/desert.jsonDescription.Description
764 msgid ""
765 "A semi-desert area that boasts numerous clumps of date palms and tamarix "
766 "trees. Herds of camels roam the wild and the occasional gazelle jumps up in "
767 "fright at being disturbed."
768 msgstr ""
770 #: maps/random/rmbiome/biomes/desert.jsonDescription.Description
771 msgctxt "biome definition"
772 msgid ""
773 "A semi-desert area that boasts numerous clumps of date palms and tamarix "
774 "trees. Herds of camels roam the wild and the occasional gazelle jumps up in "
775 "fright at being disturbed."
776 msgstr ""
778 #: maps/random/rmbiome/biomes/desert.jsonDescription.Title
779 msgid "Desert"
780 msgstr ""
782 #: maps/random/rmbiome/biomes/desert.jsonDescription.Title
783 msgctxt "biome definition"
784 msgid "Desert"
785 msgstr ""
787 #: maps/random/rmbiome/biomes/mediterranean.jsonDescription.Description
788 msgid ""
789 "Start in a region blessed with the Mediterranean climate, a warm and "
790 "inviting land. The cypresses are in a perpetual struggle with the dominant "
791 "fan palms while deer graze in their shadows, blissfully unaware."
792 msgstr ""
794 #: maps/random/rmbiome/biomes/mediterranean.jsonDescription.Description
795 msgctxt "biome definition"
796 msgid ""
797 "Start in a region blessed with the Mediterranean climate, a warm and "
798 "inviting land. The cypresses are in a perpetual struggle with the dominant "
799 "fan palms while deer graze in their shadows, blissfully unaware."
800 msgstr ""
802 #: maps/random/rmbiome/biomes/mediterranean.jsonDescription.Title
803 msgid "Mediterranean"
804 msgstr "Vidusjūras"
806 #: maps/random/rmbiome/biomes/mediterranean.jsonDescription.Title
807 msgctxt "biome definition"
808 msgid "Mediterranean"
809 msgstr ""
811 #: maps/random/rmbiome/biomes/savanna.jsonDescription.Description
812 msgid ""
813 "The savanna, a dry climate in which only the hardy Baobab trees thrive. "
814 "Solitary gazelles graze the sparse grass, while herds of zebras, wildebeest,"
815 " giraffes or elephants roam the wild in search of food."
816 msgstr ""
818 #: maps/random/rmbiome/biomes/savanna.jsonDescription.Description
819 msgctxt "biome definition"
820 msgid ""
821 "The savanna, a dry climate in which only the hardy Baobab trees thrive. "
822 "Solitary gazelles graze the sparse grass, while herds of zebras, wildebeest,"
823 " giraffes or elephants roam the wild in search of food."
824 msgstr ""
826 #: maps/random/rmbiome/biomes/savanna.jsonDescription.Title
827 msgid "Savanna"
828 msgstr ""
830 #: maps/random/rmbiome/biomes/savanna.jsonDescription.Title
831 msgctxt "biome definition"
832 msgid "Savanna"
833 msgstr ""
835 #: maps/random/rmbiome/biomes/snowy.jsonDescription.Description
836 msgid ""
837 "Settle in the cold regions of the North, the native habitat of the wooly "
838 "muskox. Here you can pine away to your content and also hunt the occasional "
839 "walrus or two."
840 msgstr ""
842 #: maps/random/rmbiome/biomes/snowy.jsonDescription.Description
843 msgctxt "biome definition"
844 msgid ""
845 "Settle in the cold regions of the North, the native habitat of the wooly "
846 "muskox. Here you can pine away to your content and also hunt the occasional "
847 "walrus or two."
848 msgstr ""
850 #: maps/random/rmbiome/biomes/snowy.jsonDescription.Title
851 msgid "Snowy"
852 msgstr ""
854 #: maps/random/rmbiome/biomes/snowy.jsonDescription.Title
855 msgctxt "biome definition"
856 msgid "Snowy"
857 msgstr ""
859 #: maps/random/rmbiome/biomes/temperate.jsonDescription.Description
860 msgid ""
861 "Lush grasslands carpet the land, in places giving way to magnificent and "
862 "diverse broadleaf forests. Poplars, pines, beeches and oaks all vie for "
863 "supremacy but this root-war is a neverending struggle. Numerous apple trees "
864 "dot the land, deer and sheep gorge themselves on this years fallen fruit."
865 msgstr ""
867 #: maps/random/rmbiome/biomes/temperate.jsonDescription.Description
868 msgctxt "biome definition"
869 msgid ""
870 "Lush grasslands carpet the land, in places giving way to magnificent and "
871 "diverse broadleaf forests. Poplars, pines, beeches and oaks all vie for "
872 "supremacy but this root-war is a neverending struggle. Numerous apple trees "
873 "dot the land, deer and sheep gorge themselves on this years fallen fruit."
874 msgstr ""
876 #: maps/random/rmbiome/biomes/temperate.jsonDescription.Title
877 msgid "Temperate"
878 msgstr ""
880 #: maps/random/rmbiome/biomes/temperate.jsonDescription.Title
881 msgctxt "biome definition"
882 msgid "Temperate"
883 msgstr ""
885 #: maps/random/rmbiome/biomes/tropic.jsonDescription.Description
886 msgid ""
887 "Explore the mysterious tropics. An extremely green, but also extremely humid"
888 " environment awaits. The tall Toona trees look on disapprovingly at this "
889 "invasion of their privacy and ferocious tigers are determined to defend "
890 "their territory at all costs."
891 msgstr ""
893 #: maps/random/rmbiome/biomes/tropic.jsonDescription.Description
894 msgctxt "biome definition"
895 msgid ""
896 "Explore the mysterious tropics. An extremely green, but also extremely humid"
897 " environment awaits. The tall Toona trees look on disapprovingly at this "
898 "invasion of their privacy and ferocious tigers are determined to defend "
899 "their territory at all costs."
900 msgstr ""
902 #: maps/random/rmbiome/biomes/tropic.jsonDescription.Title
903 msgid "Tropic"
904 msgstr ""
906 #: maps/random/rmbiome/biomes/tropic.jsonDescription.Title
907 msgctxt "biome definition"
908 msgid "Tropic"
909 msgstr ""
911 #: maps/random/extinct_volcano_triggers.js:65
912 msgid "It keeps on raining, we will have to evacuate soon!"
913 msgstr ""
915 #: maps/random/extinct_volcano_triggers.js:66
916 msgid "The rivers are standing high, we need to find a safe place!"
917 msgstr ""
919 #: maps/random/extinct_volcano_triggers.js:67
920 msgid "We have to find dry ground, our lands will drown soon!"
921 msgstr ""
923 #: maps/random/extinct_volcano_triggers.js:68
924 msgid "The lakes start swallowing the land, we have to find shelter!"
925 msgstr ""
927 #: maps/random/survivalofthefittest_triggers.js:190
928 #, javascript-format
929 msgid "The first wave will start in %(time)s!"
930 msgstr "Pirmais vilnis sāksies pēc %(time)s!"
932 #: maps/random/survivalofthefittest_triggers.js:325
933 msgid "An enemy wave is attacking!"
934 msgstr "Ienaidnieka uzbrukuma vilnis!"
936 #: maps/random/survivalofthefittest_triggers.js:349
937 #, javascript-format
938 msgid "%(player)s has been defeated (lost civic center)."
939 msgstr ""
941 #: maps/scenarios/Cinema_Demo.js:6
942 msgid "Cutscene starts after 5 seconds"
943 msgstr ""
945 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:73
946 msgid "Testing the yes-no dialog. Do you want to say sure or rather not?"
947 msgstr ""
949 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:79
950 msgid "Sure"
951 msgstr "Protams"
953 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:83
954 msgid "Say sure"
955 msgstr "Saki protams"
957 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:89
958 msgid "Rather not"
959 msgstr "Drīzāk nē"
961 #: maps/scenarios/Triggers_demo.js:93
962 msgid "Say rather not"
963 msgstr "Saki drīzāk nē"
965 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:10
966 msgid "Collect the treasures before your enemy does! May the better win!"
967 msgstr "Savāciet dārgums pirms pretinieka! Lai uzvar labākais!"
969 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:29
970 msgid "No winner yet, prepare for battle!"
971 msgstr "Vēl nav uzvarētja, sagatavojieties kaujai!"
973 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:44
974 msgid "Your enemy's treasury is filled to the brim, you lose!"
975 msgstr "Tavu ienaidnieku dārgumu glabātāva ir pilna līdz malām, tu zaudēji!"
977 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:49
978 msgid "Your treasury is filled to the brim, you are victorious!"
979 msgstr "Tava dārgumu glabātāva ir pilna līdz malām, tu uzvarēji!"
981 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:61
982 msgid "Hurry up! Your enemy is close to victory!"
983 msgstr "Pasteidzies! Tavs ienaidnieks ir tuvu uzvarai!"
985 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:72
986 #, javascript-format
987 msgid "Treasures remaining to collect for victory:  %(remainingTreasures)s!"
988 msgstr "Atlicis sāvākt dārgumus līdz uzvarai:  %(remainingTreasures)s!"
990 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:80
991 msgid "You have collected a treasure!"
992 msgstr "Jūs savācāt dārgumu!"
994 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:92
995 msgid "Defeat your enemy to win!"
996 msgstr "Sakauj savu ienaidnieku lai uzvarētu!"
998 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:101
999 #, javascript-format
1000 msgid "%(lastPlayer)s has won (treasure collected)."
1001 msgid_plural "%(players)s and %(lastPlayer)s have won (treasure collected)."
1002 msgstr[0] ""
1003 msgstr[1] ""
1004 msgstr[2] ""
1006 #: maps/scenarios/treasure_islands.js:105
1007 #, javascript-format
1008 msgid "%(lastPlayer)s has been defeated (treasure collected)."
1009 msgid_plural ""
1010 "%(players)s and %(lastPlayer)s have been defeated (treasure collected)."
1011 msgstr[0] ""
1012 msgstr[1] ""
1013 msgstr[2] ""
1015 #: maps/scenarios/Arcadia.xml:Description:39
1016 msgid ""
1017 "Springtime in Arcadia, Greece. Spring rains have gorged what would otherwise be dry creek beds throughout the rest of the year, dividing the lands between two warring tribes. \n"
1018 "\n"
1019 "Players start on either side of a mountainous region rich in resources. Extra starting buildings help players jumpstart building their new colonies."
1020 msgstr ""
1022 #: maps/scenarios/Arcadia.xml:PlayerData[0].Name:39
1023 #: maps/scenarios/Belgian_Bog_night.xml:PlayerData[0].Name:39
1024 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:PlayerData[0].Name:39
1025 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:PlayerData[0].Name:27 maps/scenarios/Eire
1026 #: and Albion.xml:PlayerData[0].Name:27 maps/scenarios/Fast
1027 #: Oasis.xml:PlayerData[0].Name:27
1028 #: maps/scenarios/Flight_demo_2.xml:PlayerData[0].Name:27
1029 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:PlayerData[0].Name:27 maps/scenarios/Laconia
1030 #: 01.xml:PlayerData[0].Name:27
1031 #: maps/scenarios/Migration.xml:PlayerData[0].Name:27
1032 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/scenarios/Saharan
1033 #: Oases.xml:PlayerData[0].Name:27 maps/scenarios/Sandbox -
1034 #: Britons.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/scenarios/Sandbox -
1035 #: Gauls.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/scenarios/Sandbox -
1036 #: Iberians.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/scenarios/Sandbox -
1037 #: Romans.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/scenarios/Siwa
1038 #: Oasis.xml:PlayerData[0].Name:27 maps/scenarios/The Massacre of
1039 #: Delphi.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/scenarios/Treasure
1040 #: Islands.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/scenarios/Tropical
1041 #: Island.xml:PlayerData[0].Name:39
1042 #: maps/scenarios/WallTest.xml:PlayerData[0].Name:27
1043 #: maps/scenarios/Walls.xml:PlayerData[0].Name:27
1044 #: maps/scenarios/reservoir.xml:PlayerData[0].Name:27
1045 #: maps/skirmishes/Acropolis Bay (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1046 #: maps/skirmishes/Alpine_Valleys_(2).xml:PlayerData[0].Name:39
1047 #: maps/skirmishes/Bactria (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1048 #: maps/skirmishes/Barcania (3).xml:PlayerData[0].Name:27
1049 #: maps/skirmishes/Belgian Bog (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1050 #: maps/skirmishes/Caspian Sea (2v2).xml:PlayerData[0].Name:39
1051 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1052 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (4).xml:PlayerData[0].Name:40
1053 #: maps/skirmishes/Corsica and Sardinia (4).xml:PlayerData[0].Name:39
1054 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1055 #: maps/skirmishes/Death Canyon (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1056 #: maps/skirmishes/Deccan Plateau (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1057 #: maps/skirmishes/Gallic Fields (3).xml:PlayerData[0].Name:39
1058 #: maps/skirmishes/Gambia River (3).xml:PlayerData[0].Name:39
1059 #: maps/skirmishes/Golden Oasis (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1060 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1061 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (4).xml:PlayerData[0].Name:39
1062 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis Night (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1063 #: maps/skirmishes/Libyan Oases (4).xml:PlayerData[0].Name:39
1064 #: maps/skirmishes/Libyan Oasis (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1065 #: maps/skirmishes/Lorraine Plain (2).xml:PlayerData[0].Name:40
1066 #: maps/skirmishes/Median Oasis (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1067 #: maps/skirmishes/Median Oasis (4).xml:PlayerData[0].Name:39
1068 #: maps/skirmishes/Mediterranean Cove (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1069 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1070 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (4).xml:PlayerData[0].Name:39
1071 #: maps/skirmishes/Nile River (4).xml:PlayerData[0].Name:39
1072 #: maps/skirmishes/Persian Highlands (4).xml:PlayerData[0].Name:39
1073 #: maps/skirmishes/Punjab (2).xml:PlayerData[0].Name:40
1074 #: maps/skirmishes/Saharan Oases (4).xml:PlayerData[0].Name:39
1075 #: maps/skirmishes/Sahel (4).xml:PlayerData[0].Name:39 maps/skirmishes/Savanna
1076 #: River.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/skirmishes/Sicilia
1077 #: (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1078 #: maps/skirmishes/Sicilia_Nomad.xml:PlayerData[0].Name:35
1079 #: maps/skirmishes/Siwa Oasis (2).xml:PlayerData[0].Name:40
1080 #: maps/skirmishes/Sporades Islands (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1081 #: maps/skirmishes/Syria (2).xml:PlayerData[0].Name:39 maps/skirmishes/Team
1082 #: Oasis - 2v2.xml:PlayerData[0].Name:39 maps/skirmishes/Thessalian Plains
1083 #: (4).xml:PlayerData[0].Name:39 maps/skirmishes/Tuscan Acropolis
1084 #: (4).xml:PlayerData[0].Name:40 maps/skirmishes/Watering Holes
1085 #: (4).xml:PlayerData[0].Name:39 maps/skirmishes/Zagros Mountains
1086 #: (2).xml:PlayerData[0].Name:39
1087 msgid "Player 1"
1088 msgstr "Spēlētājs 1"
1090 #: maps/scenarios/Arcadia.xml:PlayerData[1].Name:39
1091 #: maps/scenarios/Belgian_Bog_night.xml:PlayerData[1].Name:39
1092 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:PlayerData[1].Name:27 maps/scenarios/Eire
1093 #: and Albion.xml:PlayerData[1].Name:27 maps/scenarios/Fast
1094 #: Oasis.xml:PlayerData[1].Name:27
1095 #: maps/scenarios/Flight_demo_2.xml:PlayerData[1].Name:27
1096 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:PlayerData[1].Name:27 maps/scenarios/Laconia
1097 #: 01.xml:PlayerData[1].Name:27
1098 #: maps/scenarios/Migration.xml:PlayerData[1].Name:27
1099 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/scenarios/Saharan
1100 #: Oases.xml:PlayerData[1].Name:27 maps/scenarios/Sandbox -
1101 #: Britons.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/scenarios/Sandbox -
1102 #: Gauls.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/scenarios/Sandbox -
1103 #: Iberians.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/scenarios/Sandbox -
1104 #: Romans.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/scenarios/Siwa
1105 #: Oasis.xml:PlayerData[1].Name:27 maps/scenarios/The Massacre of
1106 #: Delphi.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/scenarios/Treasure
1107 #: Islands.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/scenarios/Tropical
1108 #: Island.xml:PlayerData[1].Name:39
1109 #: maps/scenarios/WallTest.xml:PlayerData[1].Name:27
1110 #: maps/scenarios/Walls.xml:PlayerData[1].Name:27 maps/skirmishes/Acropolis
1111 #: Bay (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1112 #: maps/skirmishes/Alpine_Valleys_(2).xml:PlayerData[1].Name:39
1113 #: maps/skirmishes/Bactria (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1114 #: maps/skirmishes/Barcania (3).xml:PlayerData[1].Name:27
1115 #: maps/skirmishes/Belgian Bog (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1116 #: maps/skirmishes/Caspian Sea (2v2).xml:PlayerData[1].Name:39
1117 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1118 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (4).xml:PlayerData[1].Name:40
1119 #: maps/skirmishes/Corsica and Sardinia (4).xml:PlayerData[1].Name:39
1120 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1121 #: maps/skirmishes/Death Canyon (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1122 #: maps/skirmishes/Deccan Plateau (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1123 #: maps/skirmishes/Gallic Fields (3).xml:PlayerData[1].Name:39
1124 #: maps/skirmishes/Gambia River (3).xml:PlayerData[1].Name:39
1125 #: maps/skirmishes/Golden Oasis (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1126 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1127 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (4).xml:PlayerData[1].Name:39
1128 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis Night (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1129 #: maps/skirmishes/Libyan Oases (4).xml:PlayerData[1].Name:39
1130 #: maps/skirmishes/Libyan Oasis (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1131 #: maps/skirmishes/Lorraine Plain (2).xml:PlayerData[1].Name:40
1132 #: maps/skirmishes/Median Oasis (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1133 #: maps/skirmishes/Median Oasis (4).xml:PlayerData[1].Name:39
1134 #: maps/skirmishes/Mediterranean Cove (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1135 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1136 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (4).xml:PlayerData[1].Name:39
1137 #: maps/skirmishes/Nile River (4).xml:PlayerData[1].Name:39
1138 #: maps/skirmishes/Persian Highlands (4).xml:PlayerData[1].Name:39
1139 #: maps/skirmishes/Punjab (2).xml:PlayerData[1].Name:40
1140 #: maps/skirmishes/Saharan Oases (4).xml:PlayerData[1].Name:39
1141 #: maps/skirmishes/Sahel (4).xml:PlayerData[1].Name:39 maps/skirmishes/Savanna
1142 #: River.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/skirmishes/Sicilia
1143 #: (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1144 #: maps/skirmishes/Sicilia_Nomad.xml:PlayerData[1].Name:35
1145 #: maps/skirmishes/Siwa Oasis (2).xml:PlayerData[1].Name:40
1146 #: maps/skirmishes/Sporades Islands (2).xml:PlayerData[2].Name:39
1147 #: maps/skirmishes/Syria (2).xml:PlayerData[1].Name:39 maps/skirmishes/Team
1148 #: Oasis - 2v2.xml:PlayerData[1].Name:39 maps/skirmishes/Thessalian Plains
1149 #: (4).xml:PlayerData[1].Name:39 maps/skirmishes/Tuscan Acropolis
1150 #: (4).xml:PlayerData[1].Name:40 maps/skirmishes/Watering Holes
1151 #: (4).xml:PlayerData[1].Name:39 maps/skirmishes/Zagros Mountains
1152 #: (2).xml:PlayerData[1].Name:39
1153 msgid "Player 2"
1154 msgstr "Spēlētājs 2"
1156 #: maps/scenarios/Arcadia.xml:Name:39
1157 msgid "Arcadia"
1158 msgstr ""
1160 #: maps/scenarios/Azure Coast(2).xml:Description:27 maps/scenarios/Azure
1161 #: Coast(4).xml:Description:27 maps/scenarios/Azure Coast.xml:Description:39
1162 msgid "Help the young Massilia to settle or expel the Greeks from Gaul."
1163 msgstr ""
1165 #: maps/scenarios/Azure Coast(2).xml:PlayerData[0].Name:27
1166 msgid "Greeks"
1167 msgstr "Grieķi"
1169 #: maps/scenarios/Azure Coast(2).xml:PlayerData[1].Name:27
1170 msgid "Celts"
1171 msgstr "Ķelti"
1173 #: maps/scenarios/Azure Coast(2).xml:Name:27
1174 msgid "Azure Coast 2"
1175 msgstr "Gaiši zila piekraste 2"
1177 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:PlayerData[0].Name:27
1178 msgid "East"
1179 msgstr "Austrumi"
1181 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:PlayerData[1].Name:27
1182 msgid "West"
1183 msgstr "Rietumi"
1185 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:PlayerData[2].Name:27
1186 msgid "South"
1187 msgstr "Dienvidi"
1189 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:PlayerData[3].Name:27
1190 msgid "North"
1191 msgstr "Ziemeļi"
1193 #: maps/scenarios/Azure Coast(4).xml:Name:27
1194 msgid "Azure Coast 3"
1195 msgstr "Gaiši zila piekraste 3"
1197 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[0].Name:39
1198 msgid "Antipolis"
1199 msgstr "Antipolis"
1201 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[1].Name:39
1202 msgid "Nikaia"
1203 msgstr "Nikaia"
1205 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[2].Name:39
1206 msgid "Massalia"
1207 msgstr "Massalia"
1209 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[3].Name:39
1210 msgid "Olbia"
1211 msgstr "Olbia"
1213 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[4].Name:39
1214 msgid "Deciates"
1215 msgstr "Deciates"
1217 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[5].Name:39
1218 msgid "Salluvii"
1219 msgstr "Salluvii"
1221 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[6].Name:39
1222 msgid "Cavares"
1223 msgstr "Cavares"
1225 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:PlayerData[7].Name:39
1226 msgid "Verguni"
1227 msgstr "Verguni"
1229 #: maps/scenarios/Azure Coast.xml:Name:39
1230 msgid "Azure Coast 1"
1231 msgstr "Gaiši zila piekraste 1"
1233 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:Description:27
1234 msgid ""
1235 "Rome battles against the Etruscan city of Veii for control of the Tiber "
1236 "River basin."
1237 msgstr ""
1239 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:PlayerData[0].Name:27
1240 msgid "Rome"
1241 msgstr "Roma"
1243 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:PlayerData[1].Name:27
1244 msgid "Veii"
1245 msgstr "Veii"
1247 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:PlayerData[2].Name:27
1248 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:PlayerData[3].Name:27
1249 msgid "Gallic Invaders"
1250 msgstr "Gallu iebrucēji"
1252 #: maps/scenarios/Battle for the Tiber.xml:Name:27
1253 msgid "Battle for the Tiber"
1254 msgstr "Kauja par Tibras upi"
1256 #: maps/scenarios/Belgian_Bog_night.xml:Description:39
1257 msgid "Two Celtic tribes face off across a large bog at night."
1258 msgstr ""
1260 #: maps/scenarios/Belgian_Bog_night.xml:Name:39
1261 msgid "Belgian Bog Night"
1262 msgstr ""
1264 #: maps/scenarios/Bridge_demo.xml:PlayerData[0].Name:27
1265 msgid "Bridge Demo"
1266 msgstr "Tiltu demo"
1268 #: maps/scenarios/Bridge_demo.xml:PlayerData[1].Name:27
1269 msgid "Other"
1270 msgstr "Cits"
1272 #: maps/scenarios/Bridge_demo.xml:Description:27
1273 msgid "Demo map showing how to simulate bridges in the Atlas map editor."
1274 msgstr ""
1276 #: maps/scenarios/Bridge_demo.xml:Name:27
1277 msgid "Bridge demo"
1278 msgstr "Tiltu demo"
1280 #: maps/scenarios/Campaign Test Map 2 - heightmap.xml:Name:39
1281 msgid "Campaign Map - Test"
1282 msgstr "Kampaņas Karte - Pārbaude"
1284 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:Description:39
1285 msgid "A test map for potential Strategic Campaigns."
1286 msgstr ""
1288 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[0].Name:39
1289 msgid "Delian League"
1290 msgstr "Delians līga"
1292 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[1].Name:39
1293 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[3].Name:39
1294 msgid "Thebes"
1295 msgstr "Tēbas"
1297 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[2].Name:39
1298 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[5].Name:39
1299 msgid "Thessaly"
1300 msgstr "Thessaly"
1302 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[3].Name:39
1303 msgid "Megara"
1304 msgstr "Megara"
1306 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[4].Name:39
1307 msgid "Eretria"
1308 msgstr "Eretria"
1310 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[5].Name:39
1311 msgid "Chalcis"
1312 msgstr "Chalcis"
1314 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[6].Name:39
1315 msgid "Peloponnesian League"
1316 msgstr ""
1318 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:PlayerData[7].Name:39
1319 msgid "Religious Institutions"
1320 msgstr "Reliģiskās Institūcijas"
1322 #: maps/scenarios/Campaign Test Map.xml:Name:39
1323 msgid "Strategic Campaign Proof of Concept"
1324 msgstr ""
1326 #: maps/scenarios/Cinema_Demo.xml:Description:40
1327 msgid "Demo map for cinematic camera movements."
1328 msgstr ""
1330 #: maps/scenarios/Cinema_Demo.xml:PlayerData[1].Name:40
1331 msgid "Xerxes I"
1332 msgstr ""
1334 #: maps/scenarios/Cinema_Demo.xml:PlayerData[2].Name:40
1335 msgid "You"
1336 msgstr ""
1338 #: maps/scenarios/Cinema_Demo.xml:Name:40
1339 msgid "Cinema Demo"
1340 msgstr ""
1342 #: maps/scenarios/Combat_demo.xml:Name:27
1343 msgid "Combat Demo"
1344 msgstr "Cīņas demo"
1346 #: maps/scenarios/Combat_demo.xml:Description:27
1347 msgid ""
1348 "A combat demonstration between a small number of ranged and melee infantry "
1349 "units."
1350 msgstr ""
1352 #: maps/scenarios/Combat_demo_(huge).xml:Name:74
1353 msgid "Combat Demo (Huge)"
1354 msgstr "Cīņas demo (milzīgs)"
1356 #: maps/scenarios/Combat_demo_(huge).xml:Description:74
1357 msgid "1296 units. Extremely slow (we need more optimisation)."
1358 msgstr "1296 vienības. Ļoti lēns (mums vajag vairāk optimizācijas)."
1360 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:Description:39
1361 msgid ""
1362 "A deep rocky canyon slicing through the desert. Good for multiplayer.\n"
1363 "\n"
1364 "2 teams of 2 players. 1 player on each team starts with a base and resources. The other player starts with only a large army to assist their teammate."
1365 msgstr ""
1367 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:PlayerData[1].Name:39
1368 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:PlayerData[3].Name:39
1369 msgid "Invasion Force"
1370 msgstr "Iebrukuma spēks"
1372 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:PlayerData[2].Name:39
1373 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:PlayerData[2].Name:27 maps/scenarios/Fast
1374 #: Oasis.xml:PlayerData[2].Name:27
1375 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:PlayerData[2].Name:27
1376 #: maps/scenarios/Migration.xml:PlayerData[2].Name:27
1377 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:PlayerData[2].Name:39 maps/scenarios/Saharan
1378 #: Oases.xml:PlayerData[2].Name:27 maps/scenarios/Sandbox -
1379 #: Britons.xml:PlayerData[2].Name:39 maps/scenarios/Sandbox -
1380 #: Gauls.xml:PlayerData[2].Name:39 maps/scenarios/Siwa
1381 #: Oasis.xml:PlayerData[2].Name:27 maps/skirmishes/Barcania
1382 #: (3).xml:PlayerData[2].Name:27 maps/skirmishes/Caspian Sea
1383 #: (2v2).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Corinthian Isthmus
1384 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:40 maps/skirmishes/Corsica and Sardinia
1385 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Gallic Fields
1386 #: (3).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Gambia River
1387 #: (3).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Greek Acropolis
1388 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Libyan Oases
1389 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Median Oasis
1390 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Neareastern Badlands
1391 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Nile River
1392 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Persian Highlands
1393 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Saharan Oases
1394 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Sahel
1395 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Team Oasis -
1396 #: 2v2.xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Thessalian Plains
1397 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39 maps/skirmishes/Tuscan Acropolis
1398 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:40 maps/skirmishes/Watering Holes
1399 #: (4).xml:PlayerData[2].Name:39
1400 msgid "Player 3"
1401 msgstr "Spēlētājs 3"
1403 #: maps/scenarios/Death Canyon - Invasion Force.xml:Name:39
1404 msgid "Death Canyon - Invasion Force"
1405 msgstr "Nāves kanjons - Iebrukuma spēks"
1407 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:Description:27
1408 msgid "A demonstration of the new trading feature."
1409 msgstr "Jaunās tirgošanās iespējas demonstrācija."
1411 #: maps/scenarios/Demo_Trading.xml:Name:27
1412 msgid "Trading Demo"
1413 msgstr "Tirgošanās demo"
1415 #: maps/scenarios/Eire and Albion.xml:Description:27
1416 msgid ""
1417 "A demo map of the British Isles, created with the assistance of a height "
1418 "map."
1419 msgstr ""
1421 #: maps/scenarios/Eire and Albion.xml:Name:27
1422 msgid "Eire and Albion (British Isles)"
1423 msgstr ""
1425 #: maps/scenarios/Fast Oasis.xml:Description:27
1426 msgid ""
1427 "A small desert map. Each player starts near an oasis spotted about an otherwise bleak and sandy desert that is wide open to assault and depredation.\n"
1428 "\n"
1429 "Gameplay is tight and fast, with no time to stop and smell the roses."
1430 msgstr ""
1432 #: maps/scenarios/Fast Oasis.xml:PlayerData[3].Name:27
1433 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:PlayerData[3].Name:27
1434 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:PlayerData[3].Name:39 maps/scenarios/Saharan
1435 #: Oases.xml:PlayerData[3].Name:27 maps/scenarios/Siwa
1436 #: Oasis.xml:PlayerData[3].Name:27 maps/skirmishes/Caspian Sea
1437 #: (2v2).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Corinthian Isthmus
1438 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:40 maps/skirmishes/Corsica and Sardinia
1439 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Greek Acropolis
1440 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Libyan Oases
1441 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Median Oasis
1442 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Neareastern Badlands
1443 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Nile River
1444 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Persian Highlands
1445 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Saharan Oases
1446 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Sahel
1447 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Team Oasis -
1448 #: 2v2.xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Thessalian Plains
1449 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39 maps/skirmishes/Tuscan Acropolis
1450 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:40 maps/skirmishes/Watering Holes
1451 #: (4).xml:PlayerData[3].Name:39
1452 msgid "Player 4"
1453 msgstr "Spēlētājs 4"
1455 #: maps/scenarios/Fast Oasis.xml:Name:27
1456 msgid "Fast Oasis"
1457 msgstr ""
1459 #: maps/scenarios/Fishing_demo.xml:Name:27
1460 msgid "Fishing Demo"
1461 msgstr "Zvejas demo"
1463 #: maps/scenarios/Fishing_demo.xml:Description:27
1464 msgid "Test out fishing with a fishing boat. Still in development."
1465 msgstr ""
1467 #: maps/scenarios/Flight_demo.xml:Description:27
1468 msgid "Has some experimental fighter plane prototypes."
1469 msgstr "Ir daži eksperimenāli iznīcinātāju lidmašīnu prototipi."
1471 #: maps/scenarios/Flight_demo.xml:Name:27
1472 msgid "Flight Demo"
1473 msgstr "Lidošanas demo"
1475 #: maps/scenarios/Flight_demo_2.xml:Description:27
1476 msgid "Fly some Mustangs."
1477 msgstr "Palidojiet ar dažiem Mustangiem"
1479 #: maps/scenarios/Flight_demo_2.xml:Name:27
1480 msgid "Flight Demo 2"
1481 msgstr "Lidošanas demo 2"
1483 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:Description:27
1484 msgid ""
1485 "A wide-open map with a central rocky region rich in Minerals (Metal "
1486 "Resource). This map may be played if the other more detailed maps cause "
1487 "uncomfortable lag."
1488 msgstr ""
1490 #: maps/scenarios/Gold_Rush.xml:Name:27
1491 msgid "Gold Rush"
1492 msgstr "Zelta drudzis"
1494 #: maps/scenarios/Gorge.xml:Description:27
1495 msgid "A riparian gorge meanders its way through the South lands of Gaul."
1496 msgstr ""
1498 #: maps/scenarios/Gorge.xml:Name:27
1499 msgid "Gorge"
1500 msgstr "Aiza"
1502 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Fractal).xml:Description:27
1503 msgid "Importation of a height map created with fractals."
1504 msgstr ""
1506 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Fractal).xml:Name:27
1507 msgid "Height Map Import Demo - Fractal"
1508 msgstr ""
1510 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Greece).xml:Description:27
1511 msgid ""
1512 "An example of height map importation. Image was 1000x1000 grayscale PNG. This image can be found in the scenarios folder.\n"
1513 " \n"
1514 "(Smaller images are recommended, as the importer scales the scenario size by the resolution of the imported image.)"
1515 msgstr ""
1517 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Greece).xml:Name:27
1518 msgid "Height Map Import Demo - Greece"
1519 msgstr ""
1521 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Greece-Small).xml:Description:27
1522 msgid ""
1523 "An example of height map importation. Image was 512x512 grayscale PNG. This "
1524 "image can be found in the scenarios folder, but can be placed anywhere."
1525 msgstr ""
1527 #: maps/scenarios/Height Map Import - Demo (Greece-Small).xml:Name:27
1528 msgid "Height Map Import Demo - Greece (small)"
1529 msgstr ""
1531 #: maps/scenarios/Laconia 01.xml:Description:27
1532 msgid ""
1533 "The Peloponnesian valley of Laconia, homeland of the Spartans.\n"
1534 "\n"
1535 "The Macedonians are encroaching into Spartan lands. After losing a pitched battle against the invaders, the Spartans must rebuild their army quickly before the Macedonians overrun the entire valley."
1536 msgstr ""
1538 #: maps/scenarios/Laconia 01.xml:Name:27
1539 msgid "Laconia"
1540 msgstr "Laconia"
1542 #: maps/scenarios/Migration.xml:Description:27
1543 msgid ""
1544 "Multiplayer map. Each player starts out on a small island with minimal resources situated off the coast of a large land mass.\n"
1545 "\n"
1546 "This is a WFG community-designed map by: SMST, NOXAS1, and Yodaspirine."
1547 msgstr ""
1549 #: maps/scenarios/Miletus.xml:PlayerData[0].Name:27
1550 #: maps/scenarios/Miletus.xml:Name:27
1551 msgid "Miletus"
1552 msgstr "Miletus"
1554 #: maps/scenarios/Miletus.xml:PlayerData[1].Name:27 maps/scenarios/Sandbox -
1555 #: Ptolemies 2.xml:PlayerData[1].Name:39
1556 msgid "Romans"
1557 msgstr "Romieši"
1559 #: maps/scenarios/Miletus.xml:Description:27
1560 msgid "A sandbox scenario for one player."
1561 msgstr "Smilškastes scenārijs vienam lietotājam."
1563 #: maps/scenarios/Multiplayer_demo.xml:Name:27
1564 msgid "Multiplayer Demo"
1565 msgstr "Vairāku spēlētāju demo"
1567 #: maps/scenarios/Multiplayer_demo.xml:Description:27
1568 msgid ""
1569 "Small map with lots of resources and some water, for testing gameplay in "
1570 "non-competitive multiplayer matches."
1571 msgstr ""
1573 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:Description:39
1574 msgid ""
1575 "4 players duke it out over the vast Nile Delta. Each city starts out nestled atop a large acropolis, but resources are scarce, forcing each player to expand their resource operations into the surrounding lands.\n"
1576 "\n"
1577 "Scouts say the nearby branches of the Nile River are shallow and fordable in multiple locations, so should only serve as a minor barrier between enemy factions."
1578 msgstr ""
1580 #: maps/scenarios/Necropolis.xml:Name:39
1581 msgid "Necropolis"
1582 msgstr "Nekropole"
1584 #: maps/scenarios/Pathfinding_demo.xml:Description:39
1585 msgid "A map for testing unit movement algorithms."
1586 msgstr "Karte vienību pārvietošanas algoritmu testēšanai."
1588 #: maps/scenarios/Pathfinding_demo.xml:Name:39
1589 msgid "Pathfinding Demo"
1590 msgstr "Navigācijas demo"
1592 #: maps/scenarios/Pathfinding_terrain_demo.xml:Name:27
1593 msgid "Pathfinding Terrain Demo"
1594 msgstr ""
1596 #: maps/scenarios/Pathfinding_terrain_demo.xml:Description:27
1597 msgid ""
1598 "A map for testing movement costs and terrain properties in the A* "
1599 "pathfinder."
1600 msgstr ""
1602 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:Description:39
1603 msgid "A real-world map of the Greek homeland."
1604 msgstr "Īstas Grieķu dzimtenes karte"
1606 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[0].Name:39
1607 msgid "Athens"
1608 msgstr "Atēnas"
1610 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[1].Name:39
1611 msgid "Sparta"
1612 msgstr "Sparta"
1614 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[2].Name:39
1615 msgid "Elis"
1616 msgstr ""
1618 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:PlayerData[4].Name:39
1619 msgid "Corinth"
1620 msgstr "Korinta"
1622 #: maps/scenarios/Peloponnese.xml:Name:39
1623 msgid "Peloponnesian Wars"
1624 msgstr "Peloponēsiešu Kari"
1626 #: maps/scenarios/Polynesia.xml:Description:39
1627 msgid "Demo map for new fancy water effects."
1628 msgstr "Demo karte dažiem izsmalcinātiem ūdens efektiem."
1630 #: maps/scenarios/Polynesia.xml:PlayerData[0].Name:39
1631 msgid "Samoa"
1632 msgstr "Samoa"
1634 #: maps/scenarios/Polynesia.xml:PlayerData[1].Name:39
1635 msgid "Vanuatu"
1636 msgstr "Vanuatu"
1638 #: maps/scenarios/Polynesia.xml:Name:39
1639 msgid "Polynesia"
1640 msgstr "Polinēzija"
1642 #: maps/scenarios/Resource_demo.xml:Name:27
1643 msgid "Resource demo"
1644 msgstr "Resursu demo"
1646 #: maps/scenarios/Resource_demo.xml:Description:27
1647 msgid "Demo map for resource gathering."
1648 msgstr "Demo karte resursu iegūšanai."
1650 #: maps/scenarios/Saharan Oases.xml:Description:27
1651 msgid ""
1652 "A desert biome map where each player has founded their colony at their own "
1653 "lush oasis. The rest of the map is generally wide-open and barren."
1654 msgstr ""
1656 #: maps/scenarios/Sahel.xml:Description:39
1657 msgid ""
1658 "Situated Southside of the Atlas mountain range in North Africa.\n"
1659 "\n"
1660 "A somewhat open map with an abundance of food and mineral resources, while wood is somewhat scarce."
1661 msgstr ""
1663 #: maps/scenarios/Sahel.xml:PlayerData[0].Name:39
1664 msgid "Aulus Manlius Capitolinus"
1665 msgstr "Aulus Manlius Capitolinus"
1667 #: maps/scenarios/Sahel.xml:PlayerData[1].Name:39
1668 msgid "Hasdrubal the Fair"
1669 msgstr "Hasdrubal the Fair"
1671 #: maps/scenarios/Sahel.xml:PlayerData[2].Name:39
1672 msgid "Artaxshacha II"
1673 msgstr "Artaxshacha II"
1675 #: maps/scenarios/Sahel.xml:PlayerData[3].Name:39
1676 msgid "Tautalus"
1677 msgstr "Tautalus"
1679 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:Description:39
1680 msgid ""
1681 "Play with the Athenians faction in a non-threatening sandbox environment."
1682 msgstr "Spēlējiet ar Atēniešu tautu nekaitīgajā smilškastes vidē."
1684 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:PlayerData[0].Name:39
1685 msgid "The Athenians"
1686 msgstr "Atēnieši"
1688 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:PlayerData[1].Name:39
1689 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:PlayerData[1].Name:39
1690 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:PlayerData[0].Name:39
1691 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:PlayerData[1].Name:39
1692 msgid "The Spartans"
1693 msgstr "Spartieši"
1695 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:PlayerData[2].Name:39
1696 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:PlayerData[2].Name:39
1697 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:PlayerData[2].Name:39
1698 msgid "The Persians"
1699 msgstr "Persieši"
1701 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:PlayerData[3].Name:39
1702 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:PlayerData[3].Name:39
1703 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:PlayerData[3].Name:39
1704 msgid "The Gauls"
1705 msgstr "Galli"
1707 #: maps/scenarios/Sandbox - Athenians.xml:Name:39
1708 msgid "Sandbox - The Athenians"
1709 msgstr "Smilškaste - Atēnieši"
1711 #: maps/scenarios/Sandbox - Britons.xml:Description:39 maps/scenarios/Sandbox
1712 #: - Gauls.xml:Description:39
1713 msgid "Play around with the Gallic faction in an idyllic sandbox setting."
1714 msgstr "Spēlējieties ar Gallu tautu idilles smilškastes vidē."
1716 #: maps/scenarios/Sandbox - Britons.xml:PlayerData[3].Name:39
1717 #: maps/scenarios/Sandbox - Gauls.xml:PlayerData[3].Name:39
1718 msgid "Roman Interlopers"
1719 msgstr "Romiešu kontrabandisti"
1721 #: maps/scenarios/Sandbox - Britons.xml:Name:39
1722 msgid "Sandbox - The Britons"
1723 msgstr "Smilškaste - Briti"
1725 #: maps/scenarios/Sandbox - Carthaginians.xml:Description:39
1726 msgid "Explore the Carthaginian Buildings and Units."
1727 msgstr "Atklāj Kartāgiešu būves un vienības."
1729 #: maps/scenarios/Sandbox - Carthaginians.xml:PlayerData[0].Name:39
1730 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:PlayerData[0].Name:27
1731 msgid "Carthage"
1732 msgstr "Kartāga"
1734 #: maps/scenarios/Sandbox - Carthaginians.xml:PlayerData[1].Name:39
1735 #: maps/scenarios/Sandbox - Persians.xml:PlayerData[1].Name:39
1736 msgid "Creeps"
1737 msgstr "Rāpo"
1739 #: maps/scenarios/Sandbox - Carthaginians.xml:Name:39
1740 msgid "Sandbox - The Carthaginians"
1741 msgstr "Smilškaste - Kartāgieši"
1743 #: maps/scenarios/Sandbox - Gauls.xml:Name:39
1744 msgid "Sandbox - The Gauls"
1745 msgstr "Smilškaste - Galli"
1747 #: maps/scenarios/Sandbox - Iberians.xml:Description:39
1748 msgid "A demo map for the Iberians."
1749 msgstr "Ibēriešu demo karte"
1751 #: maps/scenarios/Sandbox - Iberians.xml:Name:39
1752 msgid "Sandbox - The Iberians"
1753 msgstr "Smilškaste - Ibērieši"
1755 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:Description:39
1756 msgid ""
1757 "Play with the Macedonians faction in a non-threatening sandbox environment."
1758 msgstr "Spēlējiet ar Maķedoniešu tautu nekaitīgajā smilškastes vidē."
1760 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:PlayerData[0].Name:39
1761 msgid "The Macedonians"
1762 msgstr "Maķedonieši"
1764 #: maps/scenarios/Sandbox - Macedonians.xml:Name:39
1765 msgid "Sandbox - The Macedonians"
1766 msgstr "Smilškaste - Maķedonieši"
1768 #: maps/scenarios/Sandbox - Mauryans.xml:Description:39
1769 msgid "Mauryan Indian faction showcase map."
1770 msgstr ""
1772 #: maps/scenarios/Sandbox - Mauryans.xml:PlayerData[0].Name:39
1773 msgid "Mauryan Indians"
1774 msgstr "Mauritāņu indieši"
1776 #: maps/scenarios/Sandbox - Mauryans.xml:PlayerData[1].Name:39
1777 msgid "Enemy"
1778 msgstr "Ienaidnieks"
1780 #: maps/scenarios/Sandbox - Mauryans.xml:Name:39
1781 msgid "Sandbox - The Mauryans"
1782 msgstr "Smilškaste - Mauritānieši"
1784 #: maps/scenarios/Sandbox - Persians.xml:Description:39
1785 msgid "Demo Map. Play with the Persian civilisation in a sandbox setting."
1786 msgstr ""
1788 #: maps/scenarios/Sandbox - Persians.xml:PlayerData[0].Name:39
1789 msgid "Achaemenids"
1790 msgstr ""
1792 #: maps/scenarios/Sandbox - Persians.xml:Name:39
1793 msgid "Sandbox - The Persians"
1794 msgstr "Smilškaste - Persieši"
1796 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:Description:39
1797 msgid ""
1798 "Play with the Ptolemaic Egyptians in a non-threatening sandbox setting."
1799 msgstr ""
1801 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:PlayerData[0].Name:39
1802 msgid "Ptolemy \"Savior\""
1803 msgstr "Ptolemajs \"Glābējs\""
1805 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:PlayerData[2].Name:39
1806 msgid "Seleucids"
1807 msgstr "Seleikīdi "
1809 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:PlayerData[3].Name:39
1810 msgid "Libyans"
1811 msgstr "Lībieši"
1813 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies 2.xml:Name:39
1814 msgid "Sandbox - The Ptolemaic Egyptians 2"
1815 msgstr ""
1817 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies.xml:Description:39
1818 #: maps/skirmishes/Sporades Islands (2).xml:Description:39
1819 msgid "An islands map good for intense naval combat."
1820 msgstr ""
1822 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies.xml:PlayerData[0].Name:39
1823 msgid "Ptolemaios A' Soter"
1824 msgstr "Ptolemaios A' Soter"
1826 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies.xml:PlayerData[1].Name:39
1827 msgid "Kautilya"
1828 msgstr ""
1830 #: maps/scenarios/Sandbox - Ptolemies.xml:Name:39
1831 msgid "Sandbox - The Ptolemaic Egyptians"
1832 msgstr ""
1834 #: maps/scenarios/Sandbox - Romans.xml:Description:39
1835 msgid "A sandbox scenario for players to try out the Roman civilisation."
1836 msgstr "Smilškastes scenārijs ļauj spēlētājiem izmēģināt Romiešu civilizāciju."
1838 #: maps/scenarios/Sandbox - Romans.xml:Name:39
1839 msgid "Sandbox - The Republican Romans"
1840 msgstr "Smilškaste - Republikāņu romieši"
1842 #: maps/scenarios/Sandbox - Seleucids.xml:Description:39
1843 msgid "A sandbox scenario for players to try out the Seleucid civilisation."
1844 msgstr "Smilškastes scenārijs ļauj spēlētājiem izmēģināt Sīriešu civilizāciju."
1846 #: maps/scenarios/Sandbox - Seleucids.xml:PlayerData[0].Name:39
1847 msgid "The Seleucids"
1848 msgstr "Sīrieši"
1850 #: maps/scenarios/Sandbox - Seleucids.xml:PlayerData[1].Name:39
1851 msgid "The Ptolemies"
1852 msgstr "Ptolemaji"
1854 #: maps/scenarios/Sandbox - Seleucids.xml:Name:39
1855 msgid "Sandbox - The Seleucids"
1856 msgstr "Smilškaste - Sīrieši"
1858 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:Description:39
1859 msgid ""
1860 "Play with the Spartans faction in a non-threatening sandbox environment."
1861 msgstr "Spēlējiet ar Spartiešu tautu nekaitīgajā smilškastes vidē."
1863 #: maps/scenarios/Sandbox - Spartans.xml:Name:39
1864 msgid "Sandbox - The Spartans"
1865 msgstr "Smilškaste - Spartieši"
1867 #: maps/scenarios/Savanna Ravine.xml:Name:39
1868 msgid "Savanna Ravine"
1869 msgstr ""
1871 #: maps/scenarios/Savanna Ravine.xml:Description:39
1872 msgid ""
1873 "A wide-open Savanna map with a small ravine running down the center, which "
1874 "is easily forded."
1875 msgstr ""
1877 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:PlayerData[1].Name:27
1878 msgid "Iberia"
1879 msgstr "Ibērija"
1881 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:PlayerData[2].Name:27
1882 msgid "Greece"
1883 msgstr "Grieķija"
1885 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:PlayerData[3].Name:27
1886 msgid "Persia"
1887 msgstr "Persija"
1889 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:Description:27
1890 msgid ""
1891 "The African serengeti has herds of animals criss crossing the plain. Mineral"
1892 " wealth is bountiful and wood is in full supply."
1893 msgstr ""
1895 #: maps/scenarios/Serengeti.xml:Name:27
1896 msgid "Serengeti 1"
1897 msgstr ""
1899 #: maps/scenarios/Ship Formations.xml:Description:27
1900 msgid "Ship formations mockup."
1901 msgstr ""
1903 #: maps/scenarios/Ship Formations.xml:PlayerData[0].Name:27
1904 msgid "Ships"
1905 msgstr "Kuģi"
1907 #: maps/scenarios/Ship Formations.xml:Name:27
1908 msgid "Ship Formations"
1909 msgstr "Kuģu izvietojumi"
1911 #: maps/scenarios/Siwa Oasis.xml:Description:27
1912 msgid ""
1913 "Carthage vs. Macedon vs. Persia vs. Iberia! A large oasis acts as the hub of"
1914 " mountainous spokes that divide the home territories of each player."
1915 msgstr ""
1917 #: maps/scenarios/Siwa Oasis.xml:Name:27
1918 msgid "Siwa Oasis"
1919 msgstr ""
1921 #: maps/scenarios/Territory Demo.xml:Description:27
1922 msgid "A demo map showing the territory effects of each type of structure."
1923 msgstr "Demo karte, kas parāda teritorijas ietekmi katram būves tipam."
1925 #: maps/scenarios/Territory Demo.xml:Name:27
1926 msgid "Territory Demo"
1927 msgstr "Teritorijas demo"
1929 #: maps/scenarios/The Massacre of Delphi.xml:Description:39
1930 msgid ""
1931 "The Celts invade Greece. Fight through the central valley or cut through the"
1932 " rich highlands in order to secure the lands around Delphi!"
1933 msgstr ""
1935 #: maps/scenarios/The Massacre of Delphi.xml:Name:39
1936 msgid "Massacre of Delphi"
1937 msgstr ""
1939 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:Description:27
1940 msgid ""
1941 "\"It has always been the Greek Dream to go East.\"\n"
1942 "\n"
1943 "\"Beware such pride. The East has a way of swallowing men and their dreams.\"\n"
1944 "\n"
1945 "Will Alexander push his way through The Persian Gates and fulfill his destiny, or will Ariobarzanes defend the rugged ancient land of Persis against a foreign invader?"
1946 msgstr ""
1948 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:PlayerData[0].Name:27
1949 msgid "Alexandros Megas"
1950 msgstr ""
1952 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:PlayerData[1].Name:27
1953 msgid "Krateros"
1954 msgstr ""
1956 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:PlayerData[2].Name:27
1957 msgid "Ariobarzanes"
1958 msgstr ""
1960 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:PlayerData[3].Name:27
1961 msgid "Persians"
1962 msgstr "Persieši"
1964 #: maps/scenarios/The Persian Gates.xml:Name:27
1965 msgid "The Persian Gates"
1966 msgstr "Persiešu Vārti"
1968 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:Description:27
1969 msgid ""
1970 "The Romans encroach upon Macedonian lands for the third and final time. Can "
1971 "the once-proud Macedonians prevail against the Roman juggernaut?"
1972 msgstr ""
1974 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:PlayerData[0].Name:27
1975 msgid "Lucius Aemilius Paullus"
1976 msgstr ""
1978 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:PlayerData[1].Name:27
1979 msgid "Perseus of Macedon"
1980 msgstr "Maķedonijas Persejs"
1982 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:PlayerData[2].Name:27
1983 msgid "Greek Allies"
1984 msgstr "Grieķu Sabiedrotie"
1986 #: maps/scenarios/Third Macedonian War.xml:Name:27
1987 msgid "Third Macedonian War"
1988 msgstr "Trešais Maķedoniešu Karš"
1990 #: maps/scenarios/Treasure Islands.xml:Description:39
1991 msgid ""
1992 "Search treasures on small islands and on the water. Collect more treasures "
1993 "than your opponent to win."
1994 msgstr ""
1996 #: maps/scenarios/Treasure Islands.xml:Name:39
1997 msgid "Treasure Islands"
1998 msgstr "Bagātību Salas"
2000 #: maps/scenarios/Triggers_demo.xml:Description:39
2001 msgid ""
2002 "Demo map listening to various triggers and printing warning messages about "
2003 "them"
2004 msgstr ""
2006 #: maps/scenarios/Triggers_demo.xml:Name:39
2007 msgid "Triggers Demo"
2008 msgstr ""
2010 #: maps/scenarios/Tropical Island.xml:Description:39
2011 msgid "Multiplayer map. A tropical paradise."
2012 msgstr "Vairāku spēlētāju karte. Tropiskā paradīze."
2014 #: maps/scenarios/Tropical Island.xml:Name:39
2015 msgid "Tropical Island"
2016 msgstr "Tropiskā sala"
2018 #: maps/scenarios/Units_demo.xml:Name:28
2019 msgid "Units Demo"
2020 msgstr "Vienību demo"
2022 #: maps/scenarios/Units_demo.xml:Description:28
2023 msgid "Every unit in the game."
2024 msgstr "Katra vienība spēlē."
2026 #: maps/scenarios/WallTest.xml:Description:27
2027 #: maps/scenarios/_default.xml:Description:28 maps/scenarios/temperate
2028 #: map.xml:Description:27
2029 msgid "Give an interesting description of your map."
2030 msgstr "Izveido interesantu aprakstu savai kartei."
2032 #: maps/scenarios/WallTest.xml:Name:27
2033 msgid "WallTest"
2034 msgstr "Sienu tests"
2036 #: maps/scenarios/Walls.xml:Description:27
2037 msgid "Walls."
2038 msgstr "Sienas."
2040 #: maps/scenarios/Walls.xml:Name:27
2041 msgid "Walls"
2042 msgstr "Sienas"
2044 #: maps/scenarios/We are Legion.xml:Name:27
2045 msgid "We Are Legion"
2046 msgstr "Mēs Esam Leģions"
2048 #: maps/scenarios/We are Legion.xml:Description:27
2049 msgid "A quick battle demo map using Roman legionnaires."
2050 msgstr "Ātras demo cīņas karte, izmantojot Romiešu leģionārus."
2052 #: maps/scenarios/_default.xml:Name:28
2053 msgid "Unnamed map"
2054 msgstr "Nenosaukta karte"
2056 #: maps/scenarios/reservoir.xml:Description:27
2057 msgid "A demo showing water planes."
2058 msgstr ""
2060 #: maps/scenarios/reservoir.xml:Name:27
2061 msgid "Reservoir"
2062 msgstr "Rezervuārs "
2064 #: maps/scenarios/road demo.xml:Description:27
2065 msgid "Demo map showcasing Temperate Road decals."
2066 msgstr ""
2068 #: maps/scenarios/road demo.xml:Name:27
2069 msgid "Road Decals Demo"
2070 msgstr ""
2072 #: maps/scenarios/shipattacks.xml:Description:27
2073 msgid "Move ships around. Attack other ships."
2074 msgstr "Pārvietojiet kuģus apkārt. Uzbrūciet citiem kuģiem."
2076 #: maps/scenarios/shipattacks.xml:Name:27
2077 msgid "Ships Demo"
2078 msgstr "Kuģu demonstrācija"
2080 #: maps/scenarios/temperate map.xml:Name:27
2081 msgid "Base Temperate Map"
2082 msgstr ""
2084 #: maps/skirmishes/Acropolis Bay (2).xml:Description:39
2085 msgid ""
2086 "Each player starts the match atop a large flat plateau, otherwise known as an acropolis.\n"
2087 "\n"
2088 "To the East lies a large bay with fishing opportunities. To the West is a rugged hinterland with an unclaimed acropolis commanding the valley below."
2089 msgstr ""
2091 #: maps/skirmishes/Acropolis Bay (2).xml:Name:39
2092 msgid "Acropolis Bay (2)"
2093 msgstr ""
2095 #: maps/skirmishes/Alpine_Mountains_(3).xml:Description:40
2096 msgid ""
2097 "A map filled with impassable mountains and a great number of natural "
2098 "resources."
2099 msgstr ""
2101 #: maps/skirmishes/Alpine_Mountains_(3).xml:Name:40
2102 msgid "Alpine Mountains (3)"
2103 msgstr "Alpu Kalni (3)"
2105 #: maps/skirmishes/Alpine_Valleys_(2).xml:Description:39
2106 msgid ""
2107 "The high peaks and valleys of the Alps.\n"
2108 "\n"
2109 "Each player starts the match nestled in a safe green valley. Between lies the treacherous Alps mountain range."
2110 msgstr ""
2112 #: maps/skirmishes/Alpine_Valleys_(2).xml:Name:39
2113 msgid "Alpine Valleys (2)"
2114 msgstr "Alpu Ielejas (2)"
2116 #: maps/skirmishes/Bactria (2).xml:Description:39
2117 msgid ""
2118 "The arid and mineral-rich lands of Bactria (modern-day Afghanistan) at the foot of the Hindu Kush mountains.\n"
2119 "\n"
2120 "The center of the map is a dried up mountain. On either side are mountains and foothills pierced by treacherous passes and old trade routes."
2121 msgstr ""
2123 #: maps/skirmishes/Bactria (2).xml:Name:39
2124 msgid "Bactria (2)"
2125 msgstr ""
2127 #: maps/skirmishes/Barcania (3).xml:Name:27
2128 msgid "Barcania (3)"
2129 msgstr ""
2131 #: maps/skirmishes/Barcania (3).xml:Description:27
2132 msgid ""
2133 "A wild and wooded isle, full of forests, gold, and mystery…  mountains, "
2134 "seas, and thick forests make for a very dynamic and fast-paced 3-player map "
2135 "with lots of potential for skirmishing and guerilla warfare as well as tough"
2136 " defensive fighting or aggressive maneuvers."
2137 msgstr ""
2139 #: maps/skirmishes/Belgian Bog (2).xml:Description:39
2140 msgid ""
2141 "Two players face off across a large bog somewhere in the Rhine lowlands.\n"
2142 "\n"
2143 "Wood is abundant, but Metal and Stone are hard to find and extract. Hunting and foraging is plentiful."
2144 msgstr ""
2146 #: maps/skirmishes/Belgian Bog (2).xml:Name:39
2147 msgid "Belgian Bog (2)"
2148 msgstr "Beļģu purvs (2)"
2150 #: maps/skirmishes/Caspian Sea (2v2).xml:Description:39
2151 msgid ""
2152 "Two teams face off across a long, very large saltwater lake.\n"
2153 "\n"
2154 "Fishing can be had in the central lake. The map is also well-endowed with Stone and Metal deposits."
2155 msgstr ""
2157 #: maps/skirmishes/Caspian Sea (2v2).xml:Name:39
2158 msgid "Caspian Sea (2v2)"
2159 msgstr "Kaspijas jūra (2v2)"
2161 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (2).xml:Name:39
2162 msgid "Corinthian Isthmus (2)"
2163 msgstr ""
2165 #: maps/skirmishes/Corinthian Isthmus (4).xml:Name:40
2166 msgid "Corinthian Isthmus (4)"
2167 msgstr ""
2169 #: maps/skirmishes/Corsica and Sardinia (4).xml:Description:39
2170 msgid ""
2171 "The players start on two opposing islands, both with a very jagged relief that will make landing difficult.\n"
2172 "\n"
2173 "Originally occupied by the Torreans, then marginally settled by Etruscans, Phocaeans and Syracusans. Rome conquered these two islands from Carthage during the First Punic War and in 238 BC created the \"Corsica et Sardinia\" province. The Corsicans regularly revolted and over the course of a century, the island lost two thirds of its Corsican population."
2174 msgstr ""
2176 #: maps/skirmishes/Corsica and Sardinia (4).xml:Name:39
2177 msgid "Corsica and Sardinia (4)"
2178 msgstr "Korsika un Sardīnija (4)"
2180 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (2).xml:Description:39
2181 msgid "A \"small island\"-style map set in the Aegean Sea."
2182 msgstr ""
2184 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (2).xml:Name:39
2185 msgid "Cycladic Archipelago (2)"
2186 msgstr ""
2188 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:Description:39
2189 msgid ""
2190 "A \"small island\"-style map set in the Aegean Sea.\n"
2191 "\n"
2192 "Map size: Very Large"
2193 msgstr ""
2195 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:PlayerData[0].Name:39
2196 msgid "Samos"
2197 msgstr "Samos"
2199 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:PlayerData[1].Name:39
2200 msgid "Lesbos"
2201 msgstr "Lesbos"
2203 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:PlayerData[2].Name:39
2204 msgid "Delos"
2205 msgstr ""
2207 #: maps/skirmishes/Cycladic Archipelago (3).xml:Name:39
2208 msgid "Cycladic Archipelago (3)"
2209 msgstr ""
2211 #: maps/skirmishes/Death Canyon (2).xml:Description:39
2212 msgid ""
2213 "A deep rocky canyon slicing through the desert.\n"
2214 "\n"
2215 "Each player starts their colony on a plateau on either side of the ravine."
2216 msgstr ""
2218 #: maps/skirmishes/Death Canyon (2).xml:Name:39
2219 msgid "Death Canyon (2)"
2220 msgstr "Nāves Kanjons (2)"
2222 #: maps/skirmishes/Deccan Plateau (2).xml:Description:39
2223 msgid ""
2224 "Two players square off across the heavily forested Deccan Plateau of central India.\n"
2225 "\n"
2226 "Each player starts the match with a free farmstead and free storehouse.\n"
2227 "\n"
2228 "Virgin resources lie to the lowlands on either side of the plateau. The lowlands also offer opportunity for expansion and strategic maneuvering."
2229 msgstr ""
2231 #: maps/skirmishes/Deccan Plateau (2).xml:Name:39
2232 msgid "Deccan Plateau (2)"
2233 msgstr ""
2235 #: maps/skirmishes/Dueling Cliffs (3v3).xml:Description:40
2236 msgid ""
2237 "A foggy alpine landscape becomes a battleground as each team has an ally "
2238 "squashed precariously between two enemies. Two forest cliffs overlook the "
2239 "center lake, accessible from the sides of the map."
2240 msgstr ""
2242 #: maps/skirmishes/Dueling Cliffs (3v3).xml:Name:40
2243 msgid "Dueling Cliffs (3v3)"
2244 msgstr ""
2246 #: maps/skirmishes/Forest Battle (4).xml:Description:40
2247 msgid ""
2248 "A forest battle map where all players fight for supremacy and control over "
2249 "the middle."
2250 msgstr ""
2252 #: maps/skirmishes/Forest Battle (4).xml:Name:40
2253 msgid "Forest Battle (4)"
2254 msgstr "Meža Kauja (4)"
2256 #: maps/skirmishes/Gallic Fields (3).xml:Description:39
2257 msgid ""
2258 "Defend your Gallic outpost against attacks from your treacherous neighbors!\n"
2259 "\n"
2260 "Each player begins the match with a wooden palisade and some guard towers atop a low embankment.\n"
2261 "\n"
2262 "Watch out for Romans passing by!"
2263 msgstr ""
2265 #: maps/skirmishes/Gallic Fields (3).xml:Name:39
2266 msgid "Gallic Fields (3)"
2267 msgstr "Gallu lauki (3)"
2269 #: maps/skirmishes/Gambia River (3).xml:Description:39
2270 msgid ""
2271 "All players start on one bank of the river, with minimal harvestable metal. Across the Gambia River is a savanna with many deposits of metal to be claimed. \n"
2272 "\n"
2273 "(Warning: Large map. Good computer specs recommended)"
2274 msgstr ""
2276 #: maps/skirmishes/Gambia River (3).xml:Name:39
2277 msgid "Gambia River (3)"
2278 msgstr "Gambijas upe (3)"
2280 #: maps/skirmishes/Golden Island (2).xml:Description:40
2281 msgid ""
2282 "A ring of land borders a resource-rich island in the Mediterranean. Players "
2283 "can access the center via a narrow strip of land or via boat."
2284 msgstr ""
2286 #: maps/skirmishes/Golden Island (2).xml:Name:40
2287 msgid "Golden Island (2)"
2288 msgstr "Zelta Sala (2)"
2290 #: maps/skirmishes/Golden Oasis (2).xml:Description:39
2291 msgid ""
2292 "Players start around a small oasis in the center of the map which holds much of the available wood on the map.\n"
2293 "\n"
2294 "Elsewhere, in the hinterlands, lies great riches, in the form of large deposits of gold and other metals."
2295 msgstr ""
2297 #: maps/skirmishes/Golden Oasis (2).xml:Name:39
2298 msgid "Gold Oasis (2)"
2299 msgstr "Zelta Oāze (2)"
2301 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (2).xml:Description:39
2302 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis Night (2).xml:Description:39
2303 msgid ""
2304 "Two factions find themselves perched safely atop large rocky plateaus, or acropolises.\n"
2305 "\n"
2306 "Scout the lands to find free treasures and to secure new resources."
2307 msgstr ""
2309 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (2).xml:Name:39
2310 msgid "Greek Acropolis (2)"
2311 msgstr "Grieķu Akropole (2)"
2313 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (4).xml:Description:39
2314 msgid ""
2315 "Three factions find themselves perched safely atop large rocky plateaus, or acropolises, whereas the fourth one is separated from their foes by a river branch.\n"
2316 "\n"
2317 "Scout the lands to find free treasures and to secure new resources.."
2318 msgstr ""
2320 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis (4).xml:Name:39
2321 msgid "Greek Acropolis (4)"
2322 msgstr "Grieķu Akropole (4)"
2324 #: maps/skirmishes/Greek Acropolis Night (2).xml:Name:39
2325 msgid "Greek Acropolis Night (2)"
2326 msgstr ""
2328 #: maps/skirmishes/Libyan Oases (4).xml:Description:39
2329 msgid ""
2330 "An otherwise wide-open, flat desert map is pierced in the center by two lush oases.\n"
2331 "\n"
2332 "This represents the Libyan Desert, part of the Saharan Desert, West of the Nile River in Egypt."
2333 msgstr ""
2335 #: maps/skirmishes/Libyan Oases (4).xml:Name:39
2336 msgid "Libyan Oases (4)"
2337 msgstr ""
2339 #: maps/skirmishes/Libyan Oasis (2).xml:Description:39
2340 msgid ""
2341 "An old favorite. An otherwise wide-open, flat desert map is pierced in the center by a lush oasis.\n"
2342 "\n"
2343 "This represents the Libyan Desert, part of the Saharan Desert, West of the Nile River in Egypt.\n"
2344 "\n"
2345 "Iberians do not receive their circuit walls here. Instead, all factions receive 4 free Defense Towers."
2346 msgstr ""
2348 #: maps/skirmishes/Libyan Oasis (2).xml:Name:39
2349 msgid "Libyan Oasis (2)"
2350 msgstr ""
2352 #: maps/skirmishes/Lorraine Plain (2).xml:Description:40
2353 msgid ""
2354 "The map is cut through the center by a river traversing east-west with some shallows.\n"
2355 "\n"
2356 "Fairly open-wooded and basically flat. Plenty of building room. Well balanced resources.\n"
2357 "\n"
2358 "Civ Territories are divided by main river and tributaries (with necessary shallows for crossings)."
2359 msgstr ""
2361 #: maps/skirmishes/Lorraine Plain (2).xml:Name:40
2362 msgid "Lorraine Plain (2)"
2363 msgstr ""
2365 #: maps/skirmishes/Median Oasis (2).xml:Description:39 maps/skirmishes/Median
2366 #: Oasis (4).xml:Description:39
2367 msgid ""
2368 "A large oasis acts as the hub of mountainous spokes that divide the home "
2369 "territories of each player."
2370 msgstr ""
2372 #: maps/skirmishes/Median Oasis (2).xml:Name:39
2373 msgid "Median Oasis (2)"
2374 msgstr ""
2376 #: maps/skirmishes/Median Oasis (4).xml:Name:39
2377 msgid "Median Oasis (4)"
2378 msgstr ""
2380 #: maps/skirmishes/Mediterranean Cove (2).xml:Description:39
2381 msgid ""
2382 "A sheltered natural harbour on the Mediterranean coast provides the "
2383 "resources for battle."
2384 msgstr ""
2386 #: maps/skirmishes/Mediterranean Cove (2).xml:Name:39
2387 msgid "Mediterranean Coves (2)"
2388 msgstr ""
2390 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (2).xml:Description:39
2391 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (4).xml:Description:39
2392 msgid ""
2393 "The 'Cappadocia' region of Central-Eastern Anatolia.\n"
2394 "\n"
2395 "All players start on the Western end of the map, with a vast unclaimed wilderness lying open before them ripe for conquest and depredation.\n"
2396 "\n"
2397 "Stone and Metal resources are in abundance, especially Stone, but Wood is somewhat scarce."
2398 msgstr ""
2400 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (2).xml:Name:39
2401 msgid "Neareastern Badlands (2)"
2402 msgstr ""
2404 #: maps/skirmishes/Neareastern Badlands (4).xml:Name:39
2405 msgid "Neareastern Badlands (4)"
2406 msgstr ""
2408 #: maps/skirmishes/Nile River (4).xml:Description:39
2409 msgid ""
2410 "An Egyptian desert map bisected by the broad Nile River. Organic resources "
2411 "cluster near the river, while mineral resources can be found in the desert "
2412 "hinterlands."
2413 msgstr ""
2415 #: maps/skirmishes/Nile River (4).xml:Name:39
2416 msgid "Nile River (4)"
2417 msgstr "Nīlas Upe (4)"
2419 #: maps/skirmishes/Northern Island (2).xml:Description:40
2420 msgid ""
2421 "Stranded in the cold North, 2 players fight for supremacy over the Island. "
2422 "One player starts in the Mountains to the West, the other player starts near"
2423 " the Bay in the East."
2424 msgstr ""
2426 #: maps/skirmishes/Northern Island (2).xml:Name:40
2427 msgid "Northern Island (2)"
2428 msgstr "Ziemeļu Sala (2)"
2430 #: maps/skirmishes/Persian Highlands (4).xml:Description:39
2431 msgid ""
2432 "A dry central basin rich in minerals surrounded by rocky hills and "
2433 "highlands."
2434 msgstr ""
2436 #: maps/skirmishes/Persian Highlands (4).xml:Name:39
2437 msgid "Persian Highlands (4)"
2438 msgstr ""
2440 #: maps/skirmishes/Punjab (2).xml:Description:40
2441 msgid ""
2442 "Northwest India. Nearby rivers swell with monsoon rains, allowing for only a few treacherous crossings.\n"
2443 "\n"
2444 "The rivers are heavily forested, while grasslands carpet the surrounding countryside. Watch out for Tigers in the tall grass! Asian elephants are also a common sight."
2445 msgstr ""
2447 #: maps/skirmishes/Punjab (2).xml:Name:40
2448 msgid "Punjab (2)"
2449 msgstr ""
2451 #: maps/skirmishes/Saharan Oases (4).xml:Description:39
2452 msgid ""
2453 "A desert biome map where each player has founded their colony at their own lush oasis.\n"
2454 "\n"
2455 "The rest of the map is generally wide-open and barren."
2456 msgstr ""
2458 #: maps/skirmishes/Saharan Oases (4).xml:Name:39
2459 msgid "Saharan Oases (4)"
2460 msgstr "Sahāras Oāzes (4)"
2462 #: maps/skirmishes/Sahel (4).xml:Description:39
2463 msgid ""
2464 "Situated Southside of the Atlas mountain range in North Africa.\n"
2465 "\n"
2466 "A somewhat open map with an abundance of animals and mineral resources, while wood is scarce."
2467 msgstr ""
2469 #: maps/skirmishes/Sahel (4).xml:Name:39
2470 msgid "Sahel (4)"
2471 msgstr ""
2473 #: maps/skirmishes/Savanna River.xml:Description:39
2474 msgid "A large savanna is bisected by a narrow jungle stream."
2475 msgstr ""
2477 #: maps/skirmishes/Savanna River.xml:Name:39
2478 msgid "Savanna River (2)"
2479 msgstr "Savannas upe (2)"
2481 #: maps/skirmishes/Sicilia (2).xml:Description:39
2482 msgid "The large Mediterranean island of Sicily is open for conquest."
2483 msgstr "Liela Vidusjūras sala Sicīlija ir pieejama iekarošanai."
2485 #: maps/skirmishes/Sicilia (2).xml:Name:39
2486 msgid "Sicilia (2)"
2487 msgstr "Sicīlija (2)"
2489 #: maps/skirmishes/Sicilia_Nomad.xml:Description:35
2490 msgid ""
2491 "The large Mediterranean island of Sicily is open for conquest.\n"
2492 "[color=\"orange\"]Tip: docks are useful dropsite when you have no territory yet.[/color]"
2493 msgstr ""
2495 #: maps/skirmishes/Sicilia_Nomad.xml:Name:35
2496 msgid "Sicilia Nomad (2)"
2497 msgstr ""
2499 #: maps/skirmishes/Siwa Oasis (2).xml:Description:40
2500 msgid ""
2501 "A dual oasis map with nearly all of the wood and animal resources concentrated in the middle of the map. Farmlands ring the oases sucking up what little moisture can be had.\n"
2502 "\n"
2503 "Stone and Metal can only be found in the rocky hinterlands. Treasures, if enabled, can be found scattered in the nearby deserts."
2504 msgstr ""
2506 #: maps/skirmishes/Siwa Oasis (2).xml:Name:40
2507 msgid "Siwa Oasis (2)"
2508 msgstr ""
2510 #: maps/skirmishes/Skirmish Demo.xml:Description:39
2511 msgid "A demo Skirmish map."
2512 msgstr "Strēlnieku demo karte."
2514 #: maps/skirmishes/Skirmish Demo.xml:Name:39
2515 msgid "Skirmish Demo"
2516 msgstr "Strēlnieku demo"
2518 #: maps/skirmishes/Sporades Islands (2).xml:Name:39
2519 msgid "Sporades Islands (2)"
2520 msgstr ""
2522 #: maps/skirmishes/Syria (2).xml:Description:39
2523 msgid ""
2524 "A barren land with little wood and few animals. Treasures dot the landscape and will be essential to early growth.\n"
2525 "\n"
2526 "The player who sets up a profitable trade caravan earliest may gain a decisive advantage."
2527 msgstr ""
2529 #: maps/skirmishes/Syria (2).xml:Name:39
2530 msgid "Syria (2)"
2531 msgstr "Sīrija (2)"
2533 #: maps/skirmishes/Team Oasis - 2v2.xml:Description:39
2534 msgid ""
2535 "An oasis surrounded by mountains and desert. Farmlands near the water's edge"
2536 " provide much-needed boost in farming, but foraging and hunting are in short"
2537 " supply."
2538 msgstr ""
2540 #: maps/skirmishes/Team Oasis - 2v2.xml:Name:39
2541 msgid "Team Oasis (2v2)"
2542 msgstr "Komandu oāze (2 pret 2)"
2544 #: maps/skirmishes/Thessalian Plains (4).xml:Description:39
2545 msgid ""
2546 "The rolling Thessalian plain is traversed with narrow streams, easily "
2547 "forded. Wide-open spaces allow for massive expansion, while each player "
2548 "starts the match safe atop a large acropolis."
2549 msgstr ""
2551 #: maps/skirmishes/Thessalian Plains (4).xml:Name:39
2552 msgid "Thessalian Plains (4)"
2553 msgstr ""
2555 #: maps/skirmishes/Tuscan Acropolis (4).xml:Description:40
2556 msgid ""
2557 "Four factions find themselves perched safely atop large rocky plateaus, or acropolises.\n"
2558 "\n"
2559 "Scout the lands to find free treasures and to secure new resources."
2560 msgstr ""
2562 #: maps/skirmishes/Tuscan Acropolis (4).xml:Name:40
2563 msgid "Tuscan Acropolis (4)"
2564 msgstr "Toskānas Akropole (4)"
2566 #: maps/skirmishes/Two Seas (6).xml:Description:40
2567 msgid ""
2568 "A large tropic map with two seas to the East and to the West. Good for two "
2569 "teams of three players or three teams of two players."
2570 msgstr ""
2572 #: maps/skirmishes/Two Seas (6).xml:Name:40
2573 msgid "Two Seas (6)"
2574 msgstr "Divas Jūras (6)"
2576 #: maps/skirmishes/Watering Holes (4).xml:Description:39
2577 msgid ""
2578 "The African savanna is chocked full of animal life for hunting, while the nearby mineral deposits are plentiful. The dry season is approaching and the watering holes are drying up.\n"
2579 "\n"
2580 "Note: This is a very small \"fast and furious\" map. Iberians do not start with their custom circuit walls."
2581 msgstr ""
2583 #: maps/skirmishes/Watering Holes (4).xml:Name:39
2584 msgid "Watering Holes (4)"
2585 msgstr ""
2587 #: maps/skirmishes/Zagros Mountains (2).xml:Description:39
2588 msgid ""
2589 "The mountains buffering the Persian homeland, straddling Persis, Susiana, and Media.\n"
2590 "\n"
2591 "Players start the match near the Persian Gulf in their own province with 1 free Temple. \n"
2592 "\n"
2593 "Access to untapped resources and territories can be found through the rugged hinterlands."
2594 msgstr ""
2596 #: maps/skirmishes/Zagros Mountains (2).xml:Name:39
2597 msgid "Zagros Mountains (2)"
2598 msgstr ""