Enable late observers by default.
[0ad.git] / binaries / data / config / default.cfg
blob9617e169522366f9f62d5921ed3598ba086b50ab
1 ; Global Configuration Settings
3 ; **************************************************************
4 ; * DO NOT EDIT THIS FILE if you want personal customisations: *
5 ; * create a text file called "local.cfg" instead, and copy    *
6 ; * the lines from this file that you want to change.          *
7 ; *                                                            *
8 ; * If a setting is part of a section (for instance [hotkey])  *
9 ; * you need to append the section name at the beginning of    *
10 ; * your custom line (for instance you need to write           *
11 ; * "hotkey.pause = Space" if you want to change the pausing   *
12 ; * hotkey to the spacebar).                                   *
13 ; *                                                            *
14 ; * On Linux, create:                                          *
15 ; *   $XDG_CONFIG_HOME/0ad/config/local.cfg                    *
16 ; *   (Note: $XDG_CONFIG_HOME defaults to ~/.config)           *
17 ; *                                                            *
18 ; * On OS X, create:                                           *
19 ; *   ~/Library/Application\ Support/0ad/config/local.cfg      *
20 ; *                                                            *
21 ; * On Windows, create:                                        *
22 ; *   %appdata%\0ad\config\local.cfg                           *
23 ; *                                                            *
24 ; **************************************************************
26 ; Enable/disable windowed mode by default. (Use Alt+Enter to toggle in the game.)
27 windowed = false
29 ; Show detailed tooltips (Unit stats)
30 showdetailedtooltips = false
32 ; Pause the game on window focus loss (Only applicable to single player mode)
33 pauseonfocusloss = true
35 ; Persist settings after leaving the game setup screen
36 persistmatchsettings = true
38 ; Default player name to use in multiplayer
39 ; playername = "anonymous"
41 ; Default server name or IP to use in multiplayer
42 multiplayerserver = "127.0.0.1"
44 ; Force a particular resolution. (If these are 0, the default is
45 ; to keep the current desktop resolution in fullscreen mode or to
46 ; use 1024x768 in windowed mode.)
47 xres = 0
48 yres = 0
50 ; Force a non-standard bit depth (if 0 then use the current desktop bit depth)
51 bpp = 0
53 ; Preferred display (for multidisplay setups, only works with SDL 2.0)
54 display = 0
56 ; Emulate right-click with Ctrl+Click on Mac mice
57 macmouse = false
59 ; System settings:
61 ; if false, actors won't be rendered but anything entity will be.
62 renderactors = true
64 waterugly=false; Force usage of the fixed pipeline water. This is faster, but really, really ugly.
65 waterfancyeffects = false
66 waterrealdepth = true
67 waterrefraction = true
68 waterreflection = true
69 shadowsonwater = false
71 shadows = true
72 shadowpcf = true
73 vsync = false
74 particles = true
75 silhouettes = true
76 showsky = true
78 nos3tc = false
79 noautomipmap = true
80 novbo = false
81 noframebufferobject = false
83 ; Disable hardware cursors
84 nohwcursor = false
86 ; Linux only: Set the driconf force_s3tc_enable option at startup,
87 ; for compressed texture support
88 force_s3tc_enable = true
90 ; Specify the render path. This can be one of:
91 ;   default       Automatically select one of the below, depending on system capabilities
92 ;   fixed         Only use OpenGL fixed function pipeline
93 ;   shader        Use vertex/fragment shaders for transform and lighting where possible
94 ; Using 'fixed' instead of 'default' may work around some graphics-related problems,
95 ; but will reduce performance and features when a modern graphics card is available.
96 renderpath = default
98 ;;;;; EXPERIMENTAL ;;;;;
99 ; Prefer GLSL shaders over ARB shaders. Allows fancier graphical effects.
100 preferglsl = false
102 ; Experimental probably-non-working GPU skinning support; requires preferglsl; use at own risk
103 gpuskinning = false
105 ; Use smooth LOS interpolation
106 smoothlos = false
108 ; Use screen-space postprocessing filters (HDR, bloom, DOF, etc). Incompatible with fixed renderpath.
109 postproc = false
111 ; Quality level of shader effects (set to 10 to display effects)
112 materialmgr.quality = 2.0
114 ; Maximum distance to display parallax effect. Set to 0 to disable parallax.
115 materialmgr.PARALLAX_DIST.max = 150
116 ; Maximum distance to display high quality parallax effect.
117 materialmgr.PARALLAX_HQ_DIST.max = 75
118 ; Maximum distance to display very high quality parallax effect. Set to 30 to enable.
119 materialmgr.PARALLAX_VHQ_DIST.max = 0
120 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
122 ; Replace alpha-blending with alpha-testing, for performance experiments
123 forcealphatest = false
125 ; Color of the sky (in "r g b" format)
126 skycolor = "0 0 0"
129 [hotkey]
130 ; Each one of the specified keys will trigger the action on the left
131 ; for multiple-key combinations, separate keys with '+'.
132 ; See keys.txt for the list of key names.
134 ; > SYSTEM SETTINGS
135 exit = "Ctrl+Break", "Super+Q"           ; Exit to desktop
136 cancel = Escape                          ; Close or cancel the current dialog box/popup
137 leave = Escape                           ; End current game or Exit
138 confirm = Return                         ; Confirm the current command
139 pause = Pause                            ; Pause/unpause game
140 screenshot = F2                          ; Take PNG screenshot
141 bigscreenshot = "Shift+F2"               ; Take large BMP screenshot
142 togglefullscreen = "Alt+Return"          ; Toggle fullscreen/windowed mode
143 screenshot.watermark = "Alt+K"           ; Toggle product/company watermark for official screenshots
144 wireframe = "Alt+W"                      ; Toggle wireframe mode
145 silhouettes = "Alt+S"                    ; Toggle unit silhouettes
146 showsky = "Alt+Z"                        ; Toggle sky
148 ; > CLIPBOARD CONTROLS
149 copy = "Ctrl+C"                       ; Copy to clipboard
150 paste = "Ctrl+V"                      ; Paste from clipboard
151 cut = "Ctrl+X"                        ; Cut selected text and copy to the clipboard
153 ; > CONSOLE SETTINGS
154 console.toggle = BackQuote, F9        ; Open/close console
156 ; > OVERLAY KEYS
157 fps.toggle = "Alt+F"                  ; Toggle frame counter
158 realtime.toggle = "Alt+T"             ; Toggle current display of computer time
159 session.devcommands.toggle = "Alt+D"  ; Toggle developer commands panel
160 session.gui.toggle = "Alt+G"          ; Toggle visibility of session GUI
161 menu.toggle = "F10"                   ; Toggle in-game menu
162 timeelapsedcounter.toggle = "F12"     ; Toggle time elapsed counter
163 session.showstatusbars = Tab          ; Toggle display of status bars
164 session.highlightguarding = PgDn      ; Toggle highlight of guarding units
165 session.highlightguarded = PgUp       ; Toggle highlight of guarded units
167 ; > HOTKEYS ONLY
168 chat = Return                         ; Toggle chat window
169 teamchat = "T"                        ; Toggle chat window in team chat mode
170 privatechat = "L"                     ; Toggle chat window and select the previous private chat partner
172 ; > QUICKSAVE
173 quicksave = "Shift+F5"
174 quickload = "Shift+F8"
176 [hotkey.camera]
177 reset = "R"                                   ; Reset camera rotation to default.
178 follow = "F"                                  ; Follow the first unit in the selection
179 rallypointfocus = unused                      ; Focus the camera on the rally point of the selected building
180 zoom.in = Plus, Equals, NumPlus               ; Zoom camera in (continuous control)
181 zoom.out = Minus, NumMinus                    ; Zoom camera out (continuous control)
182 zoom.wheel.in = WheelUp                       ; Zoom camera in (stepped control)
183 zoom.wheel.out = WheelDown                    ; Zoom camera out (stepped control)
184 rotate.up = "Ctrl+UpArrow", "Ctrl+W"          ; Rotate camera to look upwards
185 rotate.down = "Ctrl+DownArrow", "Ctrl+S"      ; Rotate camera to look downwards
186 rotate.cw = "Ctrl+LeftArrow", "Ctrl+A", Q     ; Rotate camera clockwise around terrain
187 rotate.ccw = "Ctrl+RightArrow", "Ctrl+D", E   ; Rotate camera anticlockwise around terrain
188 rotate.wheel.cw = "Shift+WheelUp", MouseX1    ; Rotate camera clockwise around terrain (stepped control)
189 rotate.wheel.ccw = "Shift+WheelDown", MouseX2 ; Rotate camera anticlockwise around terrain (stepped control)
190 pan = MouseMiddle                             ; Enable scrolling by moving mouse
191 left = A, LeftArrow                           ; Scroll or rotate left
192 right = D, RightArrow                         ; Scroll or rotate right
193 up = W, UpArrow                               ; Scroll or rotate up/forwards
194 down = S, DownArrow                           ; Scroll or rotate down/backwards
195 scroll.speed.increase = "Ctrl+Shift+S"        ; Increase scroll speed
196 scroll.speed.decrease = "Ctrl+Alt+S"          ; Decrease scroll speed
197 rotate.speed.increase = "Ctrl+Shift+R"        ; Increase rotation speed
198 rotate.speed.decrease = "Ctrl+Alt+R"          ; Decrease rotation speed
199 zoom.speed.increase = "Ctrl+Shift+Z"          ; Increase zoom speed
200 zoom.speed.decrease = "Ctrl+Alt+Z"            ; Decrease zoom speed
202 [hotkey.camera.jump]
203 1 = F5                       ; Jump to position N
204 2 = F6
205 3 = F7
206 4 = F8
207 ;5 =
208 ;6 =
209 ;7 =
210 ;8 =
211 ;9 =
212 ;10 =
213 [hotkey.camera.jump.set]
214 1 = "Ctrl+F5"                ; Set jump position N
215 2 = "Ctrl+F6"
216 3 = "Ctrl+F7"
217 4 = "Ctrl+F8"
218 ;5 =
219 ;6 =
220 ;7 =
221 ;8 =
222 ;9 =
223 ;10 =
225 [hotkey.profile]
226 toggle = "F11"               ; Enable/disable real-time profiler
227 save = "Shift+F11"           ; Save current profiler data to logs/profile.txt
228 [hotkey.profile2]
229 toggle = "Ctrl+F11"          ; Enable/disable HTTP/GPU modes for new profiler
231 [hotkey.selection]
232 add = Shift                  ; Add units to selection
233 milonly = Alt                ; Add only military units to selection
234 idleonly = "I"               ; Select only idle units
235 remove = Ctrl                ; Remove units from selection
236 cancel = Esc                 ; Un-select all units and cancel building placement
237 idleworker = Period          ; Select next idle worker
238 idlewarrior = ForwardSlash   ; Select next idle warrior
239 offscreen = Alt              ; Include offscreen units in selection
240 [hotkey.selection.group.add]
241 0 = "Shift+0"
242 1 = "Shift+1"
243 2 = "Shift+2"
244 3 = "Shift+3"
245 4 = "Shift+4"
246 5 = "Shift+5"
247 6 = "Shift+6"
248 7 = "Shift+7"
249 8 = "Shift+8"
250 9 = "Shift+9"
251 [hotkey.selection.group.save]
252 0 = "Ctrl+0"
253 1 = "Ctrl+1"
254 2 = "Ctrl+2"
255 3 = "Ctrl+3"
256 4 = "Ctrl+4"
257 5 = "Ctrl+5"
258 6 = "Ctrl+6"
259 7 = "Ctrl+7"
260 8 = "Ctrl+8"
261 9 = "Ctrl+9"
262 [hotkey.selection.group.select]
263 0 = 0
264 1 = 1
265 2 = 2
266 3 = 3
267 4 = 4
268 5 = 5
269 6 = 6
270 7 = 7
271 8 = 8
272 9 = 9
274 [hotkey.session]
275 kill = Delete                ; Destroy selected units
276 stop = "H"                   ; Stop the current action
277 backtowork = "Y"             ; The unit will go back to work
278 unload = "U"                 ; Unload garrisoned units when a building/mechanical unit is selected
279 attack = Ctrl                ; Modifier to attack instead of another action (eg capture)
280 attackmove = Ctrl            ; Modifier to attackmove when clicking on a point
281 attackmoveUnit = "Ctrl+Q"    ; Modifier to attackmove targeting only units when clicking on a point (should contain the attackmove keys)
282 garrison = Ctrl              ; Modifier to garrison when clicking on building
283 autorallypoint = Ctrl        ; Modifier to set the rally point on the building itself
284 guard = "G"                  ; Modifier to escort/guard when clicking on unit/building
285 patrol = "P"                 ; Modifier to patrol a unit
286 repair = "J"                 ; Modifier to repair when clicking on building/mechanical unit
287 queue = Shift                ; Modifier to queue unit orders instead of replacing
288 batchtrain = Shift           ; Modifier to train units in batches
289 massbarter = Shift           ; Modifier to barter bunch of resources
290 masstribute = Shift          ; Modifier to tribute bunch of resources
291 noconfirmation = Shift       ; Do not ask confirmation when deleting a building/unit
292 fulltradeswap = Shift        ; Modifier to put the desired trade resource to 100%
293 unloadtype = Shift           ; Modifier to unload all units of type
294 deselectgroup = Ctrl         ; Modifier to deselect units when clicking group icon, instead of selecting
295 rotate.cw = RightBracket     ; Rotate building placement preview clockwise
296 rotate.ccw = LeftBracket     ; Rotate building placement preview anticlockwise
298 [hotkey.session.savedgames]
299 delete = Delete               ; Delete the selected saved game asking confirmation
300 noconfirmation = Shift        ; Do not ask confirmation when deleting a game
302 [hotkey.session.queueunit]   ; > UNIT TRAINING
303 1 = "Z"            ; add first unit type to queue
304 2 = "X"            ; add second unit type to queue
305 3 = "C"            ; add third unit type to queue
306 4 = "V"            ; add fourth unit type to queue
307 5 = "B"            ; add fivth unit type to queue
308 6 = "N"            ; add sixth unit type to queue
309 7 = "M"            ; add seventh unit type to queue
310 8 = Comma          ; add eighth unit type to queue
312 [hotkey.session.timewarp]
313 fastforward = Space               ; If timewarp mode enabled, speed up the game
314 rewind = Backspace                ; If timewarp mode enabled, go back to earlier point in the game
316 [hotkey.text]    ; > GUI TEXTBOX HOTKEYS
317 delete.left = "Ctrl+Backspace"    ; Delete word to the left of cursor
318 delete.right = "Ctrl+Del"         ; Delete word to the right of cursor
319 move.left = "Ctrl+LeftArrow"      ; Move cursor to start of word to the left of cursor
320 move.right = "Ctrl+RightArrow"    ; Move cursor to start of word to the right of cursor
322 [gui]
323 cursorblinkrate = 0.5             ; Cursor blink rate in seconds (0.0 to disable blinking)
324 scale = 1.0                       ; GUI scaling factor, for improved compatibility with 4K displays
326 [gui.gamesetup]
327 enabletips = true                 ; Enable/Disable tips during gamesetup (for newcomers)
329 [gui.menu]
330 limitfps = true                   ; Limit FPS in the menus and loading screen
332 [gui.session]
333 camerajump.threshold = 40         ; How close do we have to be to the actual location in order to jump back to the previous one?
334 timeelapsedcounter = false        ; Show the game duration in the top right corner
335 batchtrainingsize = 5             ; Number of units to be trained per batch (when pressing the hotkey)
337 [gui.session.minimap]
338 blinkduration = 1.7               ; The blink duration while pinging
339 pingduration = 50.0               ; The duration for which an entity will be pinged after an attack notification
341 [gui.session.notifications]
342 attack = true                     ; Show a chat notification if you are attacked by another player
343 tribute = true                    ; Show a chat notification if an ally tributes resources to another team member if teams are locked, and all tributes in observer mode
344 barter = true                     ; Show a chat notification to observers when a player bartered resources
346 [gui.splashscreen]
347 enable = true                     ; Enable/disable the splashscreen
348 version = 0                       ; Splashscreen version (date of last modification). By default, 0 to force splashscreen to appear at first launch
350 [joystick]        ; EXPERIMENTAL: joystick/gamepad settings
351 enable = false
352 deadzone = 8192
353 [joystick.camera]
354 pan.x = 0
355 pan.y = 1
356 rotate.x = 3
357 rotate.y = 2
358 zoom.in = 5
359 zoom.out = 4
361 [chat]
362 timestamp = true                    ; Show at which time chat messages have been sent
364 [chat.session]
365 extended = true                     ; Whether to display the chat history
367 [lobby]
368 history = 0                         ; Number of past messages to display on join
369 room = "arena22"                    ; Default MUC room to join
370 server = "lobby.wildfiregames.com"  ; Address of lobby server
371 xpartamupp = "wfgbot22"             ; Name of the server-side xmpp client that manage games
373 [mod]
374 enabledmods = "mod public"
376 [network]
377 duplicateplayernames = false      ; Rename joining player to "User (2)" if "User" is already connected, otherwise prohibit join.
378 lateobserverjoins = true          ; Allow observers to join the game after it started
379 observerlimit = 8                 ; Prevent further observer joins in running games if this limit is reached
381 [overlay]
382 fps = "false"                     ; Show frames per second in top right corner
383 realtime = "false"                ; Show current system time in top right corner
384 netwarnings = "true"              ; Show warnings if the network connection is bad
386 [profiler2]
387 autoenable = false                ; Enable HTTP server output at startup (default off for security/performance)
388 gpu.arb.enable = true             ; Allow GL_ARB_timer_query timing mode when available
389 gpu.ext.enable = true             ; Allow GL_EXT_timer_query timing mode when available
390 gpu.intel.enable = true           ; Allow GL_INTEL_performance_queries timing mode when available
392 [sound]
393 mastergain = 0.9
394 musicgain = 0.2
395 ambientgain = 0.6
396 actiongain = 0.7
397 uigain = 0.7
399 [sound.notify]
400 nick = true                       ; Play a sound when someone mentions your name in the lobby or game
402 [tinygettext]
403 debug = false                     ; Print error messages each time a translation for an English string is not found.
405 [userreport] ; Opt-in online user reporting system
406 url = "http://feedback.wildfiregames.com/report/upload/v1/"
408 [view] ; Camera control settings
409 scroll.speed = 120.0
410 scroll.speed.modifier = 1.05      ; Multiplier for changing scroll speed
411 rotate.x.speed = 1.2
412 rotate.x.min = 28.0
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418 rotate.speed.modifier = 1.05      ; Multiplier for changing rotation speed
419 drag.speed = 0.5
420 zoom.speed = 256.0
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422 zoom.min = 50.0
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425 zoom.speed.modifier = 1.05        ; Multiplier for changing zoom speed
426 pos.smoothness = 0.1
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428 rotate.x.smoothness = 0.5
429 rotate.y.smoothness = 0.3
430 near = 2.0                        ; Near plane distance
431 far = 4096.0                      ; Far plane distance
432 fov = 45.0                        ; Field of view (degrees), lower is narrow, higher is wide
433 height.smoothness = 0.5
434 height.min = 16