1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2024 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
6 # Alexander Berezin, 2021
7 # Alexey Solodovnikov, 2017
10 # Benjamin Seipel, 2020
11 # Boris Karalnik, 2018-2021
12 # 009ee41e4c490a944b98e20dd0cc29dd_e31b370, 2020
13 # Dire Avenger, 2022-2023
14 # Dmitriy Kulikov, 2019
15 # Дмитрий Ошкало, 2016-2017
16 # Dmitry Sokolov, 2018
17 # Erkindjon Pulatov, 2019
18 # Ilya Andreev, 2017-2018
21 # Koteinik Kerudion, 2021
22 # Mikhail Grebelnick, 2020
26 # Roman M. Yagodin, 2017
27 # Stanislavs Pudovs, 2023
28 # Валерий Дмиртиевич Степанов, 2017
29 # Vladislav Belov, 2016,2018,2022
32 # Валерий Кулаев, 2021
33 # Георгий Морозов, 2020-2021
35 # Евгений Кривошеев, 2020
38 # Николай Авдеев, 2016
42 "Project-Id-Version: 0 A.D.\n"
43 "POT-Creation-Date: 2024-07-26 07:08+0000\n"
44 "PO-Revision-Date: 2016-05-21 09:22+0000\n"
45 "Last-Translator: Stanislavs Pudovs, 2023\n"
46 "Language-Team: Russian (http://app.transifex.com/wildfire-games/0ad/language/ru/)\n"
48 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
49 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
51 "Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n%10==0 || (n%10>=5 && n%10<=9) || (n%100>=11 && n%100<=14)? 2 : 3);\n"
53 #: simulation/data/auras/structures/arsenal_repair.json
54 msgid "Arsenal Repairs"
55 msgstr "Ремонт в арсенале"
57 #: simulation/data/auras/structures/arsenal_repair.json
58 msgid "Garrisoned Siege Engines +3 health regeneration rate."
59 msgstr "Размещённые в гарнизонах осадные орудия получают +3 к скорости ремонта."
61 #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json
62 msgid "Officer Accommodation"
63 msgstr "Офицерские квартиры"
65 #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json
66 msgid "Garrisoned Heroes +6 health regeneration rate."
67 msgstr "Герои гарнизона +6 скорость регенерации здоровья"
69 #: simulation/data/auras/structures/cart_super_dock_repair.json
70 msgid "Dockyard Repairs"
73 #: simulation/data/auras/structures/cart_super_dock_repair.json
74 msgid "Garrisoned Ships +10 health regeneration rate."
75 msgstr "+10 к скорости ремонта кораблей, размещённых в доках."
77 #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_large.json
78 msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +3 food."
79 msgstr "Разместите в загоне, чтобы получить +3 к производству еды."
81 #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_large.json
82 #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_medium.json
83 #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json
84 msgid "Ranching and Corralling"
85 msgstr "Животноводство и загоны"
87 #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_medium.json
88 msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +2 food."
89 msgstr "Разместите в загоне, чтобы получить +2 к производству еды."
91 #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json
92 msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +1 food."
93 msgstr "Разместите в загоне, чтобы получить +1 к производству еды."
95 #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json
99 #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json
100 msgid "Structures +50% capture points."
103 #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json
105 msgstr "Сельскохозяйственные угодья"
107 #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json
108 msgid "Workers +75% grain gather rate around a captured Rotary Mill."
111 #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json
112 msgid "Religious Fervor"
113 msgstr "Религиозное рвение"
115 #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json
116 msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage."
117 msgstr "Воины наносят на 20% больше урона в ближнем и дальнем бою."
119 #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json
123 #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json
124 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json
125 msgid "Workers +15% gather speed."
126 msgstr "Работники добывают ресурсы на 15% быстрее."
128 #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json
129 msgid "Exhortative Presence"
132 #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json
134 "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance and +10% melee and ranged attack "
136 msgstr "Воины получают +1 к защите от дробящего, рубящего и колющего урона и наносят на 10% больше урона в ближнем и дальнем бою."
138 #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json
139 msgid "Powerful Priesthood"
140 msgstr "Могущественное жречество"
142 #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json
143 msgid "Heroes −5% health."
144 msgstr "Герои имеют на 5% меньше здоровья"
146 #: simulation/data/auras/structures/library.json
147 msgid "Structures −15% technology resource costs and research time."
148 msgstr "Время и стоимость исследования технологий в зданиях уменьшается на 15%."
150 #: simulation/data/auras/structures/library.json
151 msgid "Centre of Scholarship"
152 msgstr "Учебный центр"
154 #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json
158 #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json
159 msgid "Structures +50% capture points garrison regeneration rate."
160 msgstr "Скорость восстановления очков захвата зданий гарнизоном увеличивается на 50%."
162 #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json
163 msgid "Edict of Ashoka"
166 #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json
167 msgid "Traders +20% movement speed."
168 msgstr "+20% к скорости перемещения торговцев."
170 #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json
171 msgid "Satrapy Tribute"
174 #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json
176 "Upgrade the Winter Palace to receive a free trickle of a desired resource."
179 #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json
180 msgid "Medical Treatment"
181 msgstr "Помощь лекарей"
183 #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json
184 msgid "Humans +1 health regeneration rate."
185 msgstr "+1 к скорости выздоровления людей."
187 #: simulation/data/auras/structures/theater.json
188 msgid "Structures +20% territory influence radius."
189 msgstr "Радиус контроля территории зданиями увеличивается на 20%."
191 #: simulation/data/auras/structures/theater.json
192 msgid "Hellenization"
195 #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json
196 msgid "Wall Protection"
199 #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json
201 "Turreted Soldiers +3 crush, hack, pierce resistance and +20 vision range."
202 msgstr "Воины в гарнизоне получают +3 к защите от дробящего, рубящего и колющего урона, а так же +20% к дальности обзора."
204 #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json
205 msgid "Glorious Expansion"
206 msgstr "Славное расширение"
208 #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json
210 "+20% maximum population limit (requires the “Glorious Expansion” "
212 msgstr "+20% к предельной численности населения (требуется технология «славного расширения»)."
214 #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json
215 msgid "Rigorous Training"
216 msgstr "Строгая подготовка"
218 #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json
219 msgid "Units gain experience while garrisoned inside the building."
220 msgstr "Юниты набирают опыт, пока находятся внутри постройки."
222 #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json
226 #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json
227 msgid "Civic Center technologies −50% research time and −30% cost."
230 #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json
234 #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json
235 msgid "Healers −20% resource costs."
236 msgstr "Стоимость обучения целителей уменьшается на 20%."
238 #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json
239 msgid "Mercenary Transports"
240 msgstr "Транспортировка наемников"
242 #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json
243 msgid "Mercenaries −50% train time."
244 msgstr "Время обучения наёмников сокращается на 50%."
246 #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json
247 msgid "Products from Gaul"
248 msgstr "Товары из Галлии"
250 #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json
251 msgid "Forges −15% technology resource costs and research time."
252 msgstr "Исследования в кузнице тратят на 15% меньше ресурсов и времени."
254 #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json
256 msgstr "Шелковый Путь"
258 #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json
259 msgid "Allies +20% international trade bonus."
260 msgstr "Союзники получают 20% бонус к международной торговле."
262 #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json
266 #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json
267 msgid "Citizen Javelineers −10% resource costs."
268 msgstr "Стоимость дротометателей-граждан снижается на 10%."
270 #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json
271 msgid "Elephant Suppliers"
272 msgstr "Поставщики слонов"
274 #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json
275 msgid "Elephants −20% resource costs and training time."
276 msgstr "Стоимость и время обучения слонов снижается на 20%."
278 #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json
279 msgid "Mechanical Innovation"
280 msgstr "Улучшение осадных технологий"
282 #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json
283 msgid "Siege Weapons and Arsenals −25% resource costs and build time."
284 msgstr "Осадные орудия и арсеналы создаются на 25% быстрее и дешевле."
286 #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json
287 msgid "Ashoka's Religious Support"
288 msgstr "Религиозная поддержка Ашоки"
290 #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json
292 "Temples −50% resource costs and building time; Temple technologies −50% "
293 "resource costs and research time."
294 msgstr "Стоимость и время постройки храмов снижается на 50%. Стоимость и время исследования технологий в храме снижается на 50%."
296 #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json
297 msgid "Training Regimes"
298 msgstr "Режимы обучения"
300 #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json
301 msgid "Barracks and Stables −20% wood and stone cost and build time."
302 msgstr "Конюшни и казармы строятся на 20% дешевле и быстрее "
304 #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json
305 msgid "Breadbasket of the Mediterranean"
306 msgstr "Житница Средиземноморья"
308 #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json
309 msgid "+1.0 food trickle rate."
310 msgstr "+1.0 к скорости сбора пищи."
312 #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json
314 msgstr "Воинская повинность"
316 #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json
317 msgid "Citizen Infantry −10% training time."
318 msgstr "Время обучения пеших воинов-граждан снижается на 10%."
320 #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json
321 msgid "Syrian Tetrapolis"
322 msgstr "Сирийский тетраполис (Четырёхградье)"
324 #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json
326 "Civil Centers and Colonies −20% resource cost and −30% construction time."
327 msgstr "Городские центры и колонии строятся на 20% дешевле и на 30% быстрее."
329 #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json
330 msgid "Peloponnesian League"
331 msgstr "Пелопоннесский союз"
333 #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json
334 msgid "Heroes are trained for free."
337 #: simulation/data/auras/units/carnyx.json
338 msgid "Intimidating Sound"
339 msgstr "Устрашающий звук"
341 #: simulation/data/auras/units/carnyx.json
342 msgid "Enemy Soldiers −10% attack damage and capture attack strength."
343 msgstr "Урон и захват воинами противников уменьшается на 10%."
345 #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json
346 msgid "Economic Reforms"
347 msgstr "Экономические реформы"
349 #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json
351 "Solon instituted several economic reforms encouraging commerce and agriculture.\n"
352 "Workers +15% gather speed."
353 msgstr "Солон предложил несколько экономических преобразований, направленных на поддержку торговли и сельского хозяйства.\n+15% к скорости сбора ресурсов работниками."
355 #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json
356 msgid "Economic Fortune"
357 msgstr "Экономическая удача"
359 #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json
361 "Solon brought in a new system of weights and measures, fathers were encouraged to find trades for their sons.\n"
362 "Economic technologies −10% resource costs."
363 msgstr "Солон ввёл новую систему мер и весов.\n-10% к стоимости исследования экономических технологий."
365 #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json
367 "Seeing entrenched defense to be useless against the Roman army, Cassivellaunus resorted to guerrilla tactics. This was later employed by other chieftains too.\n"
368 "Soldiers +15% movement speed and +15% vision range."
369 msgstr "Осознав, что оборона укреплений бесполезна в сражениях против римской армии, Кассивелаун прибегнул к партизанской тактике. Позднее её переняли и другие вожди.\n+15 к скорости передвижения и дальности обзора воинов."
371 #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json
372 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json
373 msgid "Guerrilla Tactics"
374 msgstr "Партизанская тактика"
376 #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json
377 msgid "Skirmisher Harassment"
378 msgstr "Беспокоящие застрельщики"
380 #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json
382 "Cassivellaunus deployed fast-moving skirmishers to harass Roman troops and foragers.\n"
383 "Javelineers +20% attack range."
384 msgstr "Кассивелаун применял мобильных застрельщиков чтобы беспокоить римских воинов и фуражиров. Дротометатели получают +20% к дальности."
386 #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json
387 msgid "Commander of Heavy Cavalry"
388 msgstr "Командир тяжёлой конницы"
390 #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json
392 "Leader of the Carthaginian heavy cavalry at Trebia and Cannae, where his triple charge had devastating effects on the enemy.\n"
393 "Melee Cavalry +1 crush, hack, pierce resistance and +10% health."
394 msgstr "Предводитель тяжёлой карфагенской конницы в битвах при Треббии и Каннах, в которых его тройная атака сокрушительно воздействовала на противника.\nКонница ближнего боя получает +1 к защите от дробящего, рубящего и колющего оружия и +10% к здоровью."
396 #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json
397 msgid "Ambush Slaughter"
398 msgstr "Бойня в засаде"
400 #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json
402 "Warring with the Romans, Ambiorix realized the futility of open warfare and instead resorted to ambush tactics. The Gauls quickly learned where and when to execute surprise attacks.\n"
403 "Soldiers +5% melee and ranged attack damage and −25% promotion experience."
404 msgstr "Воюя с римлянами, Амбиорикс осознал бесполезность открытой войны, и вместо этого применил засадную тактику. Галлы быстро поняли, где и когда совершать внезапные атаки.\nВоины получают +5% к урону в ближнем и дальнем бою, а также на 25% быстрее получают повышения."
406 #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json
407 msgid "Tribute to Rome"
410 #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json
412 "When the Roman army fell short of food supplies, the Gallic tribes were ordered to give up a part of their already meagre harvest. The Eburones under Ambiorix were reluctant to do so, therefore Caesar sent troops to take them by force.\n"
413 "Workers −10% grain gather rate."
414 msgstr "Когда римская армия начала испытывать нужду в припасах, племенам галлов было приказано отдавать часть их и без того скудного урожая. Племя эбуронов под предводительством Амбриорикса отказалось подчиниться, поэтому Цезарь направил войска, чтобы принудить их силой.\n-10% к скорости сбора зерна рабочими."
416 #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json
417 msgid "Territorial Expansion"
418 msgstr "Расширение территории"
420 #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json
422 "At its height, the Empire's borders spanned from the Fergana Valley in the west, to Korea in the east, and to northern Vietnam in the south.\n"
423 "Territory influence bonus +20%."
424 msgstr "На пике своего могущества границы Империи простирались от Ферганской долины на западе до Кореи на востоке и северного Вьетнама на юге.\nБонус к влиянию на территорию +20%."
426 #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json
427 msgid "Imperial Music Bureau"
428 msgstr "Императорская музыкальная палата"
430 #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json
432 "The Music Bureau was charged directly by Emperor Wu to perform various tasks related to music, poetry, entertainment, or religious worship.\n"
433 "Technologies −50% resource cost and research time."
434 msgstr "Сам император Ву поручал Музыкальному бюро выполнять различные задачи, связанные с музыкой, поэзией, развлечениями и религиозным поклонением.\nСтоимость и время исследования технологий уменьшается на 50%"
436 #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json
437 msgid "Mercenary Commander"
438 msgstr "Командир наёмников"
440 #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json
442 "Along with his brother Indibil, Mandonius commanded the Iberian recruits and mercenaries that took part in the Punic Wars.\n"
443 "Allied Citizen Mercenaries −25% metal cost."
444 msgstr "Вместе со своим братом Индибилем, Мандоний командовал иберийскими новобранцами и наёмниками, принимавшими участие в Пунических войнах.\nВербовка всех наёмников из числа дружественных воинов-граждан требует на 25% меньше металла."
446 #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json
447 msgid "Saver of Lives"
448 msgstr "Спаситель жизней"
450 #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json
452 "Following the fall of Indibil in battle, Mandonius led the survivors to safety.\n"
453 "Soldiers +10% health."
454 msgstr "После того, как Индибил пал в битве, Мандоний вывел выживших в безопасное место.\n+10% к здоровью воинов."
456 #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json
457 msgid "Earliest Nubian Queen"
458 msgstr "Древнейшая нубийская царица"
460 #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json
462 "Ruling with full power in the Meroë Empire and also playing a significant role in the Meroitic religion, Shanakdakheto represented the might of Kush, something not to be taken lightly.\n"
463 "Enemy Female Citizens −15% gather speed."
464 msgstr "Обладая всей полнотой власти в империи Мероэ, а также играя значительную роль в мероитской религии, Шанакдахето олицетворяла могущество государства Куш, с которым приходилось считаться.\nВражеские женщины собирают на 15% медленнее."
466 #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json
467 msgid "Temple at Naqa"
470 #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json
472 "As in all cultures, religion played a significant part in Kush. Shanakdakheto had the temple built around 160 BC as a symbol of the advancedness of Meroë.\n"
473 "Temples +1 garrison heal rate."
474 msgstr "Как и во всех культурах, религия играла значительную роль в стране Куш. Около 160 г. до н.э. царица Шанакдакете построила храм, олицетворявший рассвет Мероэ.\n+1 к скорости восстановления здоровья в храмах."
476 #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json
477 msgid "Sacker of Cities"
478 msgstr "Разоритель городов"
480 #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json
482 "During the First Macedonian War, Philip and his troops sacked Thermum, the religious and political center of Aetolia.\n"
483 "Humans, Siege Engines, Ships, and Structures gain +5 food and wood loot."
484 msgstr "Во время Первой Македонской войны войска Филиппа V разграбили Фермон — центр религиозной и политической жизни Этолии.\n+5 еды и дерева за каждого убитого врага, уничтоженное осадное орудие, корабль или здание."
486 #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json
487 msgid "Financial Reorganization"
488 msgstr "Финансовые Преобразования"
490 #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json
492 "Allied with Rome, Philip reorganized the country's internal affairs and finances, leaving as a legacy reopened mines and a new currency.\n"
493 "Gain a slow trickle of metal."
494 msgstr "Будучи союзником Рима, Филипп провёл реорганизацию внутренней и финансовой политики в своем государстве, оставив в наследство заново открытые месторождения и новую денежную единицу. Позволяет получить медленный, но стабильный приток запасов металла."
496 #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json
497 msgid "Consolidator of the Empire"
498 msgstr "Объединитель империи"
500 #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json
502 "Son of Chandragupta Maurya, Bindusara consolidated the empire, creating a stable state for his son Ashoka to inherit.\n"
503 "Structures +20% territory influence radius."
504 msgstr "Сын Чандрагупты Маурьи, Биндусара объединил империю, оставив своему сыну Ашоке стабильное государство.\nРадиус контроля территории зданиями увеличивается на 20%."
506 #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json
507 msgid "Vamba Moriyar"
508 msgstr "Вамба Морияр"
510 #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json
512 "Bindusara is said to have conquered lands to the south of the empire.\n"
513 "Soldiers +15% capture attack strength."
514 msgstr "Говорят, Биндусара завоевал земли к югу от империи.\nВоины ведут захват на 15% лучше."
516 #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json
517 msgid "Great Builder"
518 msgstr "Великий строитель"
520 #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json
522 "Throughout his reign, much of Artaxerxes' wealth was spent on building projects. He restored the Palace of Darius I at Susa and restored the ancient city of Ecbatana.\n"
523 "Structures −10% resource costs and +5% health."
524 msgstr "На протяжении своего правления, большая часть сил Артаксеркса уходила на строительные проекты. Он восстановил дворец Дария I в Сузах, а также древний город Экбатаны.\n+5% к прочности зданий и -10% к стоимости строительства."
526 #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json
527 msgid "Great Librarian"
528 msgstr "Великий Библиотекарь"
530 #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json
532 "Continuing his predecessors' work on the Great Library of Alexandria, he seized every book brought to the city, thus leaving to his people a vast amount of hoarded wisdom.\n"
533 "Structure technologies −10% resource costs."
534 msgstr "Продолжая работу своих предшественников в Великой Александрийской библиотеке, он завладел каждой книгой, привезенной в город, тем самым оставив своим людям огромное количество накопленной мудрости.\n-10% к стоимости исследования технологий строительства."
536 #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json
537 msgid "Avenger of Lucretia"
538 msgstr "Мститель Лукреции"
540 #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json
542 "After the rape of Lucretia by the son of King Tarquinius Superbus and her subsequent suicide, Brutus vowed to avenge her and overthrow the monarchy.\n"
543 "Female Citizens −20% food cost and +10% gather speed."
544 msgstr "После того, как Лукреция, изнасилованная сыном царя Тарквиния Гордого, покончила с собой, Луций Юний Брут поклялся отомстить за неё и свергнуть монархию.\nСтоимость обучения женщин снижается на 20%, а скорость их работы увеличевается на 10%."
546 #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json
547 msgid "Founder and Defender of the Republic"
548 msgstr "Основатель и защитник Республики"
550 #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json
552 "Brutus was one of the key figures in the overthrow of the monarchy and the founding of the Roman Republic. Later, as consul he led a Roman army to victory against the Etruscan King Tarquinius who sought to retake the throne.\n"
553 "Humans and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance."
554 msgstr "Луций Юний Брут был одной из ключевых фигур в свержении монархии и создании Римской республики. Позднее в должности консула он привел римскую армию к победе в войне с этрусским царём Тарквинием, стремившимся вернуть трон.\nЛюди и осадные орудия получают +1 к защите от дробящего, рубящего и колющего оружия."
556 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json
557 msgid "Founder of the Ezida Temple"
558 msgstr "Основатель храма Изиды"
560 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json
562 "Antiochus I laid the foundation for the Ezida Temple in Borsippa.\n"
563 "Temples −10% resource costs; Temple technologies −10% resource costs."
564 msgstr "Антиох I заложил основу храма Исиды в Борсиппе.\nСтроительство храмов и исследования храмовых технологий обходятся на 10% дешевле."
566 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json
570 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json
572 "Antiochus encouraged Greek immigration to his realm and established many new cities in Asia Minor to serve as counterweights to the Gauls.\n"
573 "+5% maximum population limit."
574 msgstr "Антиох поощрял переселение греков в своё царство и основал множество новых городов в Малой Азии в качестве противовеса галатам.\n+5% к предельной численности населения."
576 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json
577 msgid "Basileus Megas"
578 msgstr "Басилевс Мегас"
580 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json
582 "Son of Seleucus Nicator, Antiochus succeeded in the formidable task of keeping the empire together, meanwhile founding temples and defeating the invading Gauls with war elephants.\n"
583 "Champion Elephants −10% resource costs."
584 msgstr "Сын Селевка Никатора, Антиох преуспел в сложном деле удержания империи, занимаясь постройкой храмов и отражая вторжение галлов с помощью боевых слонов.\n-10% к стоимости гвардейских боевых слонов."
586 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json
588 "Lycurgus instituted several military reforms, thus the complete and undivided allegiance to Sparta from its citizens was implemented under his form of government.\n"
589 "Citizen Infantry Spearmen −10% resource costs."
590 msgstr "Ликург предложил несколько военных реформ, таким образом, полная и безраздельная преданность Спарте со стороны её граждан была претворена в жизнь при его форме правления.\n-10% к стоимости обучения пеших копейщиков-граждан."
592 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json
593 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json
594 msgid "Lycurgan Military Reforms"
595 msgstr "Военные реформы Ликурга"
597 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json
598 msgid "Champion Infantry Spearmen −5% resource costs."
599 msgstr "Гвардейский пеший копейщик стоит на 5% дешевле."
601 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json
602 msgid "Iron Pelanors"
603 msgstr "Железные пеланоры"
605 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json
607 "To further support equality, Lycurgus forbade the use of gold and silver, introducing a new iron currency called pelanors.\n"
608 "Workers +15% metal gather rate."
609 msgstr "Для поддержания равенства, Ликург запретил использование золотых и серебряных момент и ввел в обращение новые железные монеты, называемые пеланорами.\nРаботники добывают металл на 15% быстрее."
611 #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json
613 msgstr "Диаз кельтов"
615 #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json
616 msgid "Soldiers +5% attack damage."
619 #: simulation/data/auras/units/centurion.json
621 "Melee Soldiers +10% attack damage and all Soldiers −25% experience points "
623 msgstr "Солдаты ближнего боя наносят на 10% больше урона, всем солдатам требуется на 25% меньше очков опыта для повышения."
625 #: simulation/data/auras/units/centurion.json
626 #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json
627 msgid "Combat Leadership"
628 msgstr "Боевое руководство"
630 #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json
631 msgid "Soldiers +10% attack damage and −25% experience points for promotion."
634 #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json
635 msgid "Century Maneuvers"
638 #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json
639 msgid "Marian Legionaries and Centurions +10% movement speed."
642 #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json
643 msgid "Building Programs"
644 msgstr "Планы строительства"
646 #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json
647 msgid "Builders construct buildings +2% faster for every nearby Minister."
648 msgstr "Строители строят здания на +2% быстрее за каждого ближайшего министра."
650 #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json
651 msgid "Excellency of Works"
652 msgstr "Превосходная работа"
654 #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json
656 "Decrease resource costs and research time of technologies in a building by "
657 "2% for each Minister garrisoned within."
658 msgstr "За каждого министра, размещенного в здании, стоимость и время исследования технологий уменьшается на 2%"
660 #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json
661 msgid "Nationalized Industries"
662 msgstr "Национальная промышленность"
664 #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json
666 "The Imperial Ministry gains a +0.1 wood, stone, metal trickle for each "
667 "garrisoned minister."
668 msgstr "Имперское министерство производит 0,1 дерева, камня, металла за каждого министра, находящегося в гарнизоне."
670 #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json
671 msgid "Minister over the Masses"
672 msgstr "Служитель над массами"
674 #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json
675 msgid "Gatherers +2% gathering rate for every nearby Minister."
676 msgstr "Собиратели работают на 2% быстрее за каждого Министра поблизости."
678 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json
679 msgid "Father of Medicine"
682 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json
683 msgid "Humans +0.5 health regeneration rate."
686 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json
687 msgid "Hippocratic Oath"
688 msgstr "Клятва Гиппократа"
690 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json
691 msgid "Own and Allied Healers +1 healing effect."
694 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json
695 msgid "Formation Reforms"
696 msgstr "Реформы боевых порядков"
698 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json
699 msgid "Soldiers +2 crush, hack, pierce resistance."
702 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json
703 msgid "Peltast Reforms"
704 msgstr "Реформирование пельтастов"
706 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json
707 msgid "Infantry Javelineers +15% movement speed."
708 msgstr "Пешие дротометатели перемещаются на 15% быстрее."
710 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json
711 msgid "Periclean Defensive Strategy"
712 msgstr "Оборонительная стратегия Периклина"
714 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json
716 "Soldiers, Ships, Siege Engines and Structures do not give loot, +50% "
717 "Structure capture points."
718 msgstr "Солдаты, корабли, осадные машины и здания не будут разграблены при уничтожении, очки захвата зданий увеличены на 50%"
720 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json
721 msgid "Scholarship and the Arts"
722 msgstr "Школы и искусство"
724 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json
725 msgid "Technologies −10% resource costs, −50% research time."
726 msgstr "Стоимость исследования технологий снижается на 10%, а время исследования на 50%."
728 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json
729 msgid "Naval Preparation"
730 msgstr "Военно-морская подготовка"
732 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json
733 msgid "Ships −50% metal cost, construction time, and +15% movement speed."
736 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json
737 msgid "Themistoclean Walls"
738 msgstr "Фемистоклевые стены"
740 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json
741 msgid "Walls and Palisades −50% resource costs and −20% construction time."
742 msgstr "Стены и частоколы строятся на 20% дешевле и на 50% быстрее."
744 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json
745 msgid "Champion Army"
746 msgstr "Гвардейская армия"
748 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json
750 "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage, "
751 "+10% movement speed."
752 msgstr "Гвардейцы получают +2 к скорости захвата, +20% к урону в ближнем и дальнем бою и +10% к скорости передвижения."
754 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json
755 msgid "Guerrilla Chief"
756 msgstr "Вождь партизан"
758 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json
760 "Soldiers and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +15% movement "
762 msgstr "Воины и осадные орудия получают +1 к защите от дробящего, рубящего и колющего оружия и +15% к скорости передвижения."
764 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json
765 msgid "Britannorum Rex"
766 msgstr "Британский король"
768 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json
769 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json
770 msgid "Humans +0.8 health regeneration rate."
771 msgstr "+0.8 к скорости выздоровления людей."
773 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json
774 msgid "Lightning General"
775 msgstr "Молниеносный предводитель"
777 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json
778 msgid "Soldiers and Siege Engines +15% movement speed."
779 msgstr "Воины и осадные орудия получают +15% к скорости передвижения."
781 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json
782 msgid "Subduer of Mercenaries"
783 msgstr "Усмиритель наёмников"
785 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json
786 msgid "Enemy Mercenaries −20% melee and ranged attack damage."
787 msgstr "Вражеские наёмники наносят на 20% меньше урона в ближнем и дальнем бою."
789 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json
793 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json
795 "Own and Allied Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% "
796 "melee and ranged attack damage."
797 msgstr "Ваши и дружественные воины и осадные орудия получают +1 к скорости захвата и +20% к урону в ближнем и дальнем бою."
799 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json
800 msgid "Cavalry Commander"
801 msgstr "Командир конницы"
803 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json
804 msgid "Melee Cavalry +30% melee attack damage."
805 msgstr "Тяжёлая конница наносит на 30% больше урона в ближнем бою."
807 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json
808 msgid "Sacker of Rome"
809 msgstr "Разоритель Рима"
811 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json
812 msgid "Humans, Siege Engines, and Ships gain +15 metal loot."
813 msgstr "Люди, осадные орудия и корабли собирают на 15% больше металла в качестве трофея."
815 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json
816 msgid "Celtic Warlord"
817 msgstr "Кельтский военачальник"
819 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json
821 "Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% melee and ranged"
823 msgstr "Воины и осадные орудия получают +1 к скорости захвата и +20% к урону в ближнем и дальнем бою."
825 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json
826 msgid "Preparation for War"
827 msgstr "Подготовка к войне"
829 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json
830 msgid "Northern Army"
831 msgstr "Северная армия"
833 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json
834 msgid "Soldiers −20% promotion experience."
835 msgstr "Для повышения солдатам нужно на 20% меньше опыта."
837 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json
838 msgid "Southern Army"
841 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json
842 msgid "Own and Allied Soldiers +25% vision range."
843 msgstr "+25% к радиусу обзора ваших и союзных солдат."
845 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json
846 msgid "Walls +10 health regeneration rate."
847 msgstr "Стены получают +10 к восстановлению прочности."
849 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json
850 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json
851 msgid "Confucian Reforms"
852 msgstr "Реформы Конфуция"
854 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json
855 msgid "Cavalry +20% attack damage."
856 msgstr "+20% к урону конницы."
858 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json
859 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json
860 msgid "Mandate of Heaven"
861 msgstr "Небесный мандат"
863 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json
864 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json
865 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json
867 "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage."
868 msgstr "Гвардейцы получают +2 к скорости захвата и +20% к урону в ближнем и дальнем бою."
870 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json
871 msgid "Enemy Cavalry −10% melee and ranged attack damage."
872 msgstr "Вражеская конница наносит на 10% меньше урона в ближнем и дальнем бою"
874 #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json
875 msgid "Inspired Defense"
876 msgstr "Вдохновенная защита"
878 #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json
880 "When garrisoned, the Structure has +1 capture points garrison regeneration "
882 msgstr "Когда строение находится в гарнизоне, оно имеет +1 пункт скорости регенерации гарнизона от захвата."
884 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json
885 msgid "When garrisoned, the Structure or Siege Tower has +75% arrow count."
886 msgstr "При наличии гарнизона здание или осадная башня выпускает на 75% больше стрел."
888 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json
889 msgid "Valiant Defender"
890 msgstr "Доблестный защитник"
892 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json
893 msgid "Battle Fervor"
896 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json
897 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json
898 msgid "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance."
899 msgstr "Воины получают +1 к защите от дробящего, рубящего и колющего оружия."
901 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json
905 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json
906 msgid "Soldiers −15% resources costs, −20% training time."
907 msgstr "Стоимость обучения воинов снижается на 15%, время обучения — на 20%."
909 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json
910 msgid "Soldiers +20% movement speed."
911 msgstr "Воины передвигаются на 20% быстрее."
913 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json
917 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json
918 msgid "Soldiers and Siege Engines gain +100% resource loot."
919 msgstr "Воины и осадные орудия собирают на 100% больше трофеев."
921 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json
922 msgid "Warrior Queen"
923 msgstr "Королева воинов"
925 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json
926 msgid "Defier of Tradition"
927 msgstr "Посягатель на устои"
929 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json
931 "Temple of Amun +20% resource costs and build time. Amun Temple Guard +20% "
932 "resource costs and training time."
933 msgstr "Строительство храма Амона и обучение храмовой стражи в нем требует на 20% больше ресурсов и времени."
935 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json
936 msgid "Follower of Apedemak"
937 msgstr "Последователь Апедемака"
939 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json
941 "Temple of Apedemak −20% resource costs and build time. Apedemak Temple Guard"
942 " −20% resource costs and training time."
943 msgstr "Строительство храма Апедемака и обучение храмовой стражи в нем требует на 20% меньше ресурсов и времени."
945 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json
946 msgid "Slaughter of the Faithful"
947 msgstr "Истребление верующих"
949 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json
950 msgid "Enemy Healers −50% healing strength."
951 msgstr "Вражеские целители исцеляют на 50% хуже."
953 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json
954 msgid "Savior of Kush"
955 msgstr "Спаситель Куша"
957 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json
958 msgid "Soldiers +10% melee and ranged attack damage, gain +50% resource loot."
959 msgstr "Воины наносят на 10% больше урона в ближнем и дальнем бою и собирают на 50% больше трофеев."
961 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json
962 msgid "Gift of Warships"
963 msgstr "Корабельный дар"
965 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json
966 msgid "Kushite Triremes −50 wood and metal cost."
967 msgstr "Кушитские триремы требуют на 50% меньше древесины и металла."
969 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json
970 msgid "Rapid Conquest"
971 msgstr "Быстрое завоевание"
973 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json
974 msgid "Soldiers +10% attack damage, +15% movement speed."
975 msgstr "Воины наносят на 10% больше урона и на 15% быстрее передвигаются"
977 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json
981 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json
982 msgid "Enemy Soldiers, Structures −10% attack damage."
983 msgstr "Урон вражеских солдат и зданий уменьшен на 10%"
985 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json
989 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json
990 msgid "Enemy Civic Centres −50% capture points garrisoned regeneration rate."
991 msgstr "Скорость восстановления очков захвата гарнизоном вражеских городских Центров уменьшается на 50%."
993 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json
997 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json
999 "Infantry Pikemen +20% capture attack strength, +20% melee attack damage."
1000 msgstr "Пешие копейщики получают +1 к скорости захвата и +20% к урону в ближнем бою."
1002 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json
1006 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json
1008 "Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +20% melee and ranged "
1009 "attack damage, +10% ranged attack range, +10% vision range."
1010 msgstr "Осадные орудия получают +1 к защите от дробящего, рубящего и колющего оружия, +10% к дальностям обзора и стрельбы, наносят на 20% больше урона в ближнем и дальнем бою."
1012 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json
1013 msgid "Rise of Macedon"
1014 msgstr "Возвышение Македонии"
1016 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json
1017 msgid "Pyrrhic Victory"
1018 msgstr "Пиррова победа"
1020 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json
1021 msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage, −15% health."
1022 msgstr "Воины наносят на 20% больше урона в ближнем и дальнем бою, но имеют на 15% меньше здоровья."
1024 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json
1026 "Temples −50% resource costs and build time. Temple technologies −50% "
1027 "resource costs and research time."
1028 msgstr "На строительство храмов и исследование храмовых технологий тратится на 50% меньше времени и ресурсов."
1030 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json
1034 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json
1035 msgid "All technologies have −20% resource cost and −30% research time."
1036 msgstr "Стоимость исследования всех технологий снижается на 20%, а время исследования на 30%"
1038 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json
1042 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json
1043 msgid "Regeneration"
1046 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json
1047 msgid "Empire Maker"
1048 msgstr "Создатель империи"
1050 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json
1051 msgid "Elephant Corps"
1052 msgstr "Обучение боевых слонов"
1054 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json
1055 msgid "Elephants +15% attack rate, +10% movement speed."
1056 msgstr "Слоны атакуют на 15% быстрее и на 10% быстрее передвигаются."
1058 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json
1059 msgid "Forefront Leader"
1060 msgstr "Бесстрашный командир"
1062 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json
1064 "Cavalry +1 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage."
1065 msgstr "Конница получает +1 к скорости захвата и +20% к урону в ближнем и дальнем бою."
1067 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json
1071 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json
1073 "Soldiers, Siege Engines, Traders, and Merchant Ships +15% movement speed."
1074 msgstr "Воины, осадные орудия, сухопутные и морские торговцы передвигаются на 15% быстрее."
1076 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json
1077 msgid "Administrator"
1078 msgstr "Управляющий"
1080 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json
1081 msgid "Workers +15% build rate and gather speed."
1082 msgstr "Работники строят и собирают ресурсы на 15% быстрее."
1084 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json
1088 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json
1089 msgid "Soldiers and Siege Engines −20% melee and ranged attack repeat time."
1090 msgstr "Воины и осадные орудия атакуют на 20% быстрее в ближнем и дальнем бою."
1092 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json
1093 msgid "Allied Heroes +10% health."
1094 msgstr "Герои союзников получают +10% к здоровью."
1096 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json
1097 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json
1101 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json
1102 msgid "Enemy Heroes −10% health."
1103 msgstr "Здоровье вражеских героев уменьшается на 10%"
1105 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json
1106 msgid "Patron of Construction"
1107 msgstr "Покровитель строительства"
1109 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json
1110 msgid "Builders +10% build rate."
1111 msgstr "+10% к скорости работы строителей."
1113 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json
1114 msgid "Mercenary Patron"
1115 msgstr "Покровитель наемников"
1117 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json
1118 msgid "Mercenaries −35% resource costs."
1119 msgstr "Стоимость наёмников уменьшается на 35%."
1121 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json
1125 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json
1126 msgid "Pikemen +40% health."
1127 msgstr "Здоровье пикинёров увеличивается на 40%."
1129 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json
1130 msgid "Cavalry +15% melee and ranged attack damage."
1131 msgstr "Конница наносит на 15% больше урона в ближнем и дальнем бою."
1133 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json
1134 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json
1135 msgid "Sword of Rome"
1138 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json
1139 msgid "Enemy Infantry −10% melee and ranged attack damage."
1140 msgstr "Вражеская пехота наносит на 10% меньше урона в ближнем и дальнем бою."
1142 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json
1143 msgid "Shield of Rome"
1146 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json
1147 msgid "Humans and Structures +1 crush, hack, pierce resistance."
1148 msgstr "Воины и здания получают +1 к защите от дробящего, рубящего и колющего оружия."
1150 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json
1154 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json
1156 "Soldiers and Siege Engines +2 capture attack strength, +20% melee and ranged"
1158 msgstr "Воины и осадные орудия получают +2 к скорости захвата и +20% к урону в ближнем и дальнем бою."
1160 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json
1164 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json
1165 msgid "Cavalry +2 crush, hack, pierce resistance."
1166 msgstr "Конница получает +2 к защите от дробящего, рубящего и колющего урона."
1168 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json
1169 msgid "Renowned Conqueror"
1170 msgstr "Прославленный завоеватель"
1172 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json
1173 msgid "Enemy Structures, Ships, and Siege Engines −20% health."
1174 msgstr "Вражеские здания, корабли и осадные орудия имеют на 20% меньше здоровья."
1176 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json
1178 msgstr "Погонщик слонов"
1180 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json
1181 msgid "Champion Elephants +20% melee attack damage, +20% movement speed."
1182 msgstr "Гвардейские слоны наносят на 20% больше урона в ближнем бою и передвигаются на 20% быстрее."
1184 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json
1185 msgid "Great Revolt"
1188 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json
1189 msgid "Soldiers −25% metal cost, and training time."
1192 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json
1193 msgid "Agis +50% health."
1196 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json
1197 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json
1199 msgstr "Последний бой"
1201 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json
1202 msgid "Helot Reforms"
1203 msgstr "Реформирование илотов"
1205 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json
1207 "Citizen Infantry Javelineers +1 crush, hack, pierce resistance, +25% ranged "
1208 "attack pierce damage."
1209 msgstr "Пешие дротометатели-граждане получают +1 к защите от дробящего, рубящего и колющего оружия и наносят на 25% больше колющего урона в дальнем бою."
1211 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json
1212 msgid "Spearmen +1 capture attack strength, +25% melee attack damage."
1213 msgstr "Копейщики получают +1 к скорости захвата и +25% к урону в ближнем бою."
1215 #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json
1216 msgid "Battering Team"
1219 #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json
1221 "Battering Rams +0.15 speed, +1 acceleration, and +0.5 turn rate for each "
1222 "garrisoned soldier."