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6 # Afonso Lopes, 2023
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38 msgid "Arsenal Repairs"
39 msgstr "Reparações no arsenal"
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42 msgid "Garrisoned Siege Engines +3 health regeneration rate."
43 msgstr "Máquinas de cerco aquarteladas +3 velocidade de regeneração de vida."
45 #: simulation/data/auras/structures/athen_prytaneion_hero_heal.json
46 msgid "Officer Accommodation"
47 msgstr "Alojamento de oficiais"
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50 msgid "Garrisoned Heroes +6 health regeneration rate."
51 msgstr "Heróis aquartelados +6 velocidade de regeneração de vida."
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54 msgid "Dockyard Repairs"
55 msgstr "Reparações na doca"
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58 msgid "Garrisoned Ships +10 health regeneration rate."
59 msgstr "Barcos aquartelados +10 velocidade de regeneração de vida."
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62 msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +3 food."
63 msgstr "Aquartelar no interior do curral para ganhar +3 comida ao longo do tempo."
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68 msgid "Ranching and Corralling"
69 msgstr "Pecuária e curral"
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72 msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +2 food."
73 msgstr "Aquartelar no interior do curral para ganhar +2 comida ao longo do tempo."
75 #: simulation/data/auras/structures/corral_garrison_small.json
76 msgid "Garrison within the Corral to gain a slow trickle of +1 food."
77 msgstr "Aquartelar no interior do curral para ganhar +1 comida ao longo do tempo."
79 #: simulation/data/auras/structures/eternal_fire.json
80 msgid "Eternal Fire"
81 msgstr "Fogo eterno"
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84 msgid "Structures +50% capture points."
85 msgstr "Estruturas +50% pontos de captura."
87 #: simulation/data/auras/structures/farmstead_60.json
88 msgid "Farmland"
89 msgstr "Terras agrícolas"
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92 msgid "Workers +75% grain gather rate around a captured Rotary Mill."
93 msgstr "Trabalhadores +75% velocidade de recolha de cereais em torno de um moinho rotativo capturado."
95 #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json
96 msgid "Religious Fervor"
97 msgstr "Fervor religioso"
99 #: simulation/data/auras/structures/iber_monument.json
100 msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage."
101 msgstr "Soldados +20% dano de ataque corpo a corpo e à distância."
103 #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json
104 msgid "Patriotism"
105 msgstr "Patriotismo"
107 #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_economic.json
108 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json
109 msgid "Workers +15% gather speed."
110 msgstr "Trabalhadores +15% velocidade de recolha."
112 #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json
113 msgid "Exhortative Presence"
114 msgstr "Presença encorajadora"
116 #: simulation/data/auras/structures/kush_pyramids_military.json
117 msgid ""
118 "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance and +10% melee and ranged attack "
119 "damage."
120 msgstr "Soldados +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +10% dano de ataque corpo a corpo e dano de ataque à distância."
122 #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json
123 msgid "Powerful Priesthood"
124 msgstr "Sacerdócio poderoso"
126 #: simulation/data/auras/structures/kush_temple_amun.json
127 msgid "Heroes −5% health."
128 msgstr "Heróis −5% vida."
130 #: simulation/data/auras/structures/library.json
131 msgid "Structures −15% technology resource costs and research time."
132 msgstr "Estruturas custam −15% em recursos tecnológicos e tempo de desenvolvimento."
134 #: simulation/data/auras/structures/library.json
135 msgid "Centre of Scholarship"
136 msgstr "Centro académico"
138 #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json
139 msgid "Loyalty"
140 msgstr "Lealdade"
142 #: simulation/data/auras/structures/loyalty_regen.json
143 msgid "Structures +50% capture points garrison regeneration rate."
144 msgstr "Estruturas +50% velocidade de regeneração de pontos de captura com unidades aquarteladas."
146 #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json
147 msgid "Edict of Ashoka"
148 msgstr "Édito de Açoca"
150 #: simulation/data/auras/structures/maur_pillar.json
151 msgid "Traders +20% movement speed."
152 msgstr "Mercadores +20% velocidade de movimento."
154 #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json
155 msgid "Satrapy Tribute"
156 msgstr "Tributo satrópico"
158 #: simulation/data/auras/structures/satrapy_tribute.json
159 msgid ""
160 "Upgrade the Winter Palace to receive a free trickle of a desired resource."
161 msgstr "Atualizar o Palácio de Inverno para receber um recurso desejado de graça regularmente e ao longo do tempo."
163 #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json
164 msgid "Medical Treatment"
165 msgstr "Tratamento médico"
167 #: simulation/data/auras/structures/temple_heal.json
168 msgid "Humans +1 health regeneration rate."
169 msgstr "Humanos +1 velocidade de regeneração de vida."
171 #: simulation/data/auras/structures/theater.json
172 msgid "Structures +20% territory influence radius."
173 msgstr "Estruturas +20% raio de influência territorial."
175 #: simulation/data/auras/structures/theater.json
176 msgid "Hellenization"
177 msgstr "Helenização"
179 #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json
180 msgid "Wall Protection"
181 msgstr "Proteção de muralha"
183 #: simulation/data/auras/structures/wall_garrisoned.json
184 msgid ""
185 "Turreted Soldiers +3 crush, hack, pierce resistance and +20 vision range."
186 msgstr "Soldados em cubelos +3 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +20 alcance de visão."
188 #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json
189 msgid "Glorious Expansion"
190 msgstr "Expansão gloriosa"
192 #: simulation/data/auras/structures/wonder_population_cap.json
193 msgid ""
194 "+20% maximum population limit (requires the “Glorious Expansion” "
195 "technology)."
196 msgstr "+20% limite máximo populacional (necessita da tecnologia “expansão gloriosa”)."
198 #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json
199 msgid "Rigorous Training"
200 msgstr "Treino rigoroso"
202 #: simulation/data/auras/structures/xp_trickle.json
203 msgid "Units gain experience while garrisoned inside the building."
204 msgstr "As unidades ganham experiência enquanto estiverem aquarteladas dentro do edifício."
206 #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json
207 msgid "Democracy"
208 msgstr "Democracia"
210 #: simulation/data/auras/teambonuses/athen_player_teambonus.json
211 msgid "Civic Center technologies −50% research time and −30% cost."
212 msgstr "Tecnologias do centro cívico −50% tempo de desenvolvimento e custam −30%."
214 #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json
215 msgid "Druids"
216 msgstr "Druidas"
218 #: simulation/data/auras/teambonuses/brit_player_teambonus.json
219 msgid "Healers −20% resource costs."
220 msgstr "Curandeiros custam −20% em recursos."
222 #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json
223 msgid "Mercenary Transports"
224 msgstr "Transportes de mercenários"
226 #: simulation/data/auras/teambonuses/cart_player_teambonus.json
227 msgid "Mercenaries −50% train time."
228 msgstr "Mercenários −50% tempo de treino."
230 #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json
231 msgid "Products from Gaul"
232 msgstr "Produtos da Gália"
234 #: simulation/data/auras/teambonuses/gaul_player_teambonus.json
235 msgid "Forges −15% technology resource costs and research time."
236 msgstr "Forjas custam −15% em recursos de tecnologia e tempo de desenvolvimento."
238 #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json
239 msgid "Silk Road"
240 msgstr "Rota da Seda"
242 #: simulation/data/auras/teambonuses/han_player_teambonus.json
243 msgid "Allies +20% international trade bonus."
244 msgstr "Aliados +20% bónus de comércio internacional."
246 #: simulation/data/auras/teambonuses/iber_player_teambonus.json
247 msgid "Saripeko"
248 msgstr "Saripeko"
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251 msgid "Citizen Javelineers −10% resource costs."
252 msgstr "Cidadãos com lanças custam −10% em recursos."
254 #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json
255 msgid "Elephant Suppliers"
256 msgstr "Fornecedores de elefantes"
258 #: simulation/data/auras/teambonuses/kush_player_teambonus.json
259 msgid "Elephants −20% resource costs and training time."
260 msgstr "Elefantes custam −20% em recursos e tempo de treino."
262 #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json
263 msgid "Mechanical Innovation"
264 msgstr "Inovação mecânica"
266 #: simulation/data/auras/teambonuses/mace_player_teambonus.json
267 msgid "Siege Weapons and Arsenals −25% resource costs and build time."
268 msgstr "Arsenais (estrutura) e armas de cerco custam −25% em recursos e tempo de construção."
270 #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json
271 msgid "Ashoka's Religious Support"
272 msgstr "Apoio religioso de Açoca"
274 #: simulation/data/auras/teambonuses/maur_player_teambonus.json
275 msgid ""
276 "Temples −50% resource costs and building time; Temple technologies −50% "
277 "resource costs and research time."
278 msgstr "Templos custam −50% em recursos e tempo de construção. Tecnologias dos templos custam −50% em recursos e tempo de desenvolvimento."
280 #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json
281 msgid "Training Regimes"
282 msgstr "Regimes de treino"
284 #: simulation/data/auras/teambonuses/pers_player_teambonus.json
285 msgid "Barracks and Stables −20% wood and stone cost and build time."
286 msgstr "Quartéis e estábulos custam −20% em madeira, em pedra e tempo de construção."
288 #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json
289 msgid "Breadbasket of the Mediterranean"
290 msgstr "Celeiro do Mediterrâneo"
292 #: simulation/data/auras/teambonuses/ptol_player_teambonus.json
293 msgid "+1.0 food trickle rate."
294 msgstr "+1 velocidade de recebimento de alimentos ao longo do tempo."
296 #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json
297 msgid "Conscription"
298 msgstr "Recrutamento"
300 #: simulation/data/auras/teambonuses/rome_player_teambonus.json
301 msgid "Citizen Infantry −10% training time."
302 msgstr "Cidadãos de infantaria −10% tempo de treino."
304 #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json
305 msgid "Syrian Tetrapolis"
306 msgstr "Tetrápolis da Síria"
308 #: simulation/data/auras/teambonuses/sele_player_teambonus.json
309 msgid ""
310 "Civil Centers and Colonies −20% resource cost and −30% construction time."
311 msgstr "Centros cívicos e colónias custam −20% em recursos e −30% tempo de construção."
313 #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json
314 msgid "Peloponnesian League"
315 msgstr "Liga do Peloponeso"
317 #: simulation/data/auras/teambonuses/spart_player_teambonus.json
318 msgid "Heroes are trained for free."
319 msgstr "Os heróis são treinados gratuitamente."
321 #: simulation/data/auras/units/carnyx.json
322 msgid "Intimidating Sound"
323 msgstr "Som intimidante"
325 #: simulation/data/auras/units/carnyx.json
326 msgid "Enemy Soldiers −10% attack damage and capture attack strength."
327 msgstr "Soldados inimigos −10% dano de ataque e força de ataque de captura."
329 #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json
330 msgid "Economic Reforms"
331 msgstr "Reformas económicas"
333 #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_1.json
334 msgid ""
335 "Solon instituted several economic reforms encouraging commerce and agriculture.\n"
336 "Workers +15% gather speed."
337 msgstr "Sólon instituiu várias reformas económicas, incentivando o comércio e a agricultura.\nTrabalhadores +15% velocidade de recolha."
339 #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json
340 msgid "Economic Fortune"
341 msgstr "Fortuna económica"
343 #: simulation/data/auras/units/catafalques/athen_catafalque_2.json
344 msgid ""
345 "Solon brought in a new system of weights and measures, fathers were encouraged to find trades for their sons.\n"
346 "Economic technologies −10% resource costs."
347 msgstr "Sólon introduziu um novo sistema de pesos e medidas, os pais foram encorajados a encontrar profissões para os seus filhos.\nTecnologias económicas custam −10% em recursos."
349 #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json
350 msgid ""
351 "Seeing entrenched defense to be useless against the Roman army, Cassivellaunus resorted to guerrilla tactics. This was later employed by other chieftains too.\n"
352 "Soldiers +15% movement speed and +15% vision range."
353 msgstr "Vendo a defesa entrincheirada a ser inútil contra o exército romano, Cassivelauno recorreu a táticas de guerrilha. Estas também foram empregues mais tarde por outros líderes.\nSoldados +15% velocidade de movimento e +15 alcance de visão."
355 #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_1.json
356 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json
357 msgid "Guerrilla Tactics"
358 msgstr "Táticas de guerrilha"
360 #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json
361 msgid "Skirmisher Harassment"
362 msgstr "Perseguição dos escaramuçadores"
364 #: simulation/data/auras/units/catafalques/brit_catafalque_2.json
365 msgid ""
366 "Cassivellaunus deployed fast-moving skirmishers to harass Roman troops and foragers.\n"
367 "Javelineers +20% attack range."
368 msgstr "Cassivelauno mobilizou escaramuçadores velozes para perseguirem as tropas e forrageadores romanos.\nGuerreiros com lanças +20% distância de ataque."
370 #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json
371 msgid "Commander of Heavy Cavalry"
372 msgstr "Comandante da cavalaria pesada"
374 #: simulation/data/auras/units/catafalques/cart_catafalque.json
375 msgid ""
376 "Leader of the Carthaginian heavy cavalry at Trebia and Cannae, where his triple charge had devastating effects on the enemy.\n"
377 "Melee Cavalry +1 crush, hack, pierce resistance and +10% health."
378 msgstr "Líder da cavalaria pesada cartaginesa em Trébia e Canas, onde o seu ataque triplo teve efeitos devastadores sobre o inimigo. \nCavalaria corpo a corpo tem +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +10% vida."
380 #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json
381 msgid "Ambush Slaughter"
382 msgstr "Massacre de emboscada"
384 #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_1.json
385 msgid ""
386 "Warring with the Romans, Ambiorix realized the futility of open warfare and instead resorted to ambush tactics. The Gauls quickly learned where and when to execute surprise attacks.\n"
387 "Soldiers +5% melee and ranged attack damage and −25% promotion experience."
388 msgstr "Guerreando com os romanos, Ambiórix percebeu da futilidade da guerra aberta e em vez disso recorreu a táticas de emboscada. Os gauleses rapidamente aprenderam onde e quando executar os ataques de surpresa.\nSoldados +5% dano de ataque à distância e corpo a corpo e −25% experiência para promoção."
390 #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json
391 msgid "Tribute to Rome"
392 msgstr "Tributo a Roma"
394 #: simulation/data/auras/units/catafalques/gaul_catafalque_2.json
395 msgid ""
396 "When the Roman army fell short of food supplies, the Gallic tribes were ordered to give up a part of their already meagre harvest. The Eburones under Ambiorix were reluctant to do so, therefore Caesar sent troops to take them by force.\n"
397 "Workers −10% grain gather rate."
398 msgstr "Quando o exército romano ficou sem provisões alimentares, as tribos gaulesas foram obrigadas a ceder uma parte das suas já escassas colheitas. Os eburões, sob o comando de Ambiórix, mostraram-se relutantes em fazê-lo, pelo que César enviou tropas para os tomar à força.\nTrabalhadores −10% velocidade de recolha de cereais."
400 #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json
401 msgid "Territorial Expansion"
402 msgstr "Expansão territorial"
404 #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_1.json
405 msgid ""
406 "At its height, the Empire's borders spanned from the Fergana Valley in the west, to Korea in the east, and to northern Vietnam in the south.\n"
407 "Territory influence bonus +20%."
408 msgstr "No seu auge, as fronteiras do Império estendiam-se do vale de Fergana a oeste, à Coreia a leste e ao norte do Vietname a sul.\nBónus de influência de território +20%."
410 #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json
411 msgid "Imperial Music Bureau"
412 msgstr "Gabinete de Música Imperial"
414 #: simulation/data/auras/units/catafalques/han_catafalque_2.json
415 msgid ""
416 "The Music Bureau was charged directly by Emperor Wu to perform various tasks related to music, poetry, entertainment, or religious worship.\n"
417 "Technologies −50% resource cost and research time."
418 msgstr "O Gabinete de Música foi encarregado diretamente pelo Imperador Wu de executar várias tarefas relacionadas com música, poesia, entretenimento ou culto religioso.\nTecnologias custam −50% em recursos e tempo de desenvolvimento."
420 #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json
421 msgid "Mercenary Commander"
422 msgstr "Comandante mercenário"
424 #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_1.json
425 msgid ""
426 "Along with his brother Indibil, Mandonius commanded the Iberian recruits and mercenaries that took part in the Punic Wars.\n"
427 "Allied Citizen Mercenaries −25% metal cost."
428 msgstr "Junto com o seu irmão Indíbil, Mandónio comandou os mercenários e recrutas ibéricos que tomaram parte nas Guerras Púnicas.\nCidadãos mercenários aliados custam −25% em metal."
430 #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json
431 msgid "Saver of Lives"
432 msgstr "Salvador de vidas"
434 #: simulation/data/auras/units/catafalques/iber_catafalque_2.json
435 msgid ""
436 "Following the fall of Indibil in battle, Mandonius led the survivors to safety.\n"
437 "Soldiers +10% health."
438 msgstr "Após a queda de Indíbil numa batalha, Mandónio conduziu os sobreviventes para um local seguro\nSoldados +10% vida."
440 #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json
441 msgid "Earliest Nubian Queen"
442 msgstr "A mais antiga rainha da Núbia"
444 #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_1.json
445 msgid ""
446 "Ruling with full power in the Meroë Empire and also playing a significant role in the Meroitic religion, Shanakdakheto represented the might of Kush, something not to be taken lightly.\n"
447 "Enemy Female Citizens −15% gather speed."
448 msgstr "Governando com poder total no Império de Meroé e também desempenhando um papel significativo na religião Meróitica, Shanakdakhete representou o poderio de Cuxe, algo que não deve ser tomado de ânimo leve.\nCidadãs inimigas −15% velocidade de recolha."
450 #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json
451 msgid "Temple at Naqa"
452 msgstr "Templo em Naqa"
454 #: simulation/data/auras/units/catafalques/kush_catafalque_2.json
455 msgid ""
456 "As in all cultures, religion played a significant part in Kush. Shanakdakheto had the temple built around 160 BC as a symbol of the advancedness of Meroë.\n"
457 "Temples +1 garrison heal rate."
458 msgstr "Como em todas as culturas, a religião desempenhou uma parte significante em Cuxe. Shanakdakhete teve o templo construído a cerca de 160 a.C. como um símbolo dos avanços de Meroé.\nTemplos +1 velocidade de cura de unidades aquarteladas."
460 #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json
461 msgid "Sacker of Cities"
462 msgstr "Saqueador de cidades"
464 #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_1.json
465 msgid ""
466 "During the First Macedonian War, Philip and his troops sacked Thermum, the religious and political center of Aetolia.\n"
467 "Humans, Siege Engines, Ships, and Structures gain +5 food and wood loot."
468 msgstr "Durante a Primeira Guerra Macedónica, Filipe e as suas tropas saquearam Thermos, o centro político e religioso de Etólia.\nHumanos, máquinas de cerco, barcos e estruturas ganham +5 pilhagem de comida e madeira."
470 #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json
471 msgid "Financial Reorganization"
472 msgstr "Reorganização financeira"
474 #: simulation/data/auras/units/catafalques/mace_catafalque_2.json
475 msgid ""
476 "Allied with Rome, Philip reorganized the country's internal affairs and finances, leaving as a legacy reopened mines and a new currency.\n"
477 "Gain a slow trickle of metal."
478 msgstr "Aliado a Roma, Filipe reorganizou os assuntos internos e as finanças do país, deixando como legado as minas reabertas e uma nova moeda.\nGanhe um pouco de metal ao longo do tempo."
480 #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json
481 msgid "Consolidator of the Empire"
482 msgstr "Consolidador do império"
484 #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_1.json
485 msgid ""
486 "Son of Chandragupta Maurya, Bindusara consolidated the empire, creating a stable state for his son Ashoka to inherit.\n"
487 "Structures +20% territory influence radius."
488 msgstr "Filho de Chandragupta Máuria, Bindusara consolidou o império, criando um estado estável para o seu filho Açoca herdar.\nEstruturas +20% raio de influência territorial."
490 #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json
491 msgid "Vamba Moriyar"
492 msgstr "Vamba Moriyar"
494 #: simulation/data/auras/units/catafalques/maur_catafalque_2.json
495 msgid ""
496 "Bindusara is said to have conquered lands to the south of the empire.\n"
497 "Soldiers +15% capture attack strength."
498 msgstr "Dizem que Bindusara conquistou terras para o sul do Império.\nSoldados +15% força de ataque de captura."
500 #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json
501 msgid "Great Builder"
502 msgstr "Grande construtor"
504 #: simulation/data/auras/units/catafalques/pers_catafalque.json
505 msgid ""
506 "Throughout his reign, much of Artaxerxes' wealth was spent on building projects. He restored the Palace of Darius I at Susa and restored the ancient city of Ecbatana.\n"
507 "Structures −10% resource costs and +5% health."
508 msgstr "Ao longo do seu reinado, muita da riqueza de Artaxerxes foi gasta em projetos de construção. Ele restaurou o Palácio de Dario I em Susa e restaurou a antiga cidade de Ecbátana.\nEstruturas custam −10% em recursos e +5% vida."
510 #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json
511 msgid "Great Librarian"
512 msgstr "Grande bibliotecário"
514 #: simulation/data/auras/units/catafalques/ptol_catafalque.json
515 msgid ""
516 "Continuing his predecessors' work on the Great Library of Alexandria, he seized every book brought to the city, thus leaving to his people a vast amount of hoarded wisdom.\n"
517 "Structure technologies −10% resource costs."
518 msgstr "Continuando o trabalho dos seus predecessores na Grande Biblioteca de Alexandria, ele apreendeu todos os livros trazidos à cidade, assim deixando para o seu povo uma vasta quantidade de sabedoria acumulada.\nTecnologias de estruturas custam −10% em recursos."
520 #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json
521 msgid "Avenger of Lucretia"
522 msgstr "Vingador de Lucrécia"
524 #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_1.json
525 msgid ""
526 "After the rape of Lucretia by the son of King Tarquinius Superbus and her subsequent suicide, Brutus vowed to avenge her and overthrow the monarchy.\n"
527 "Female Citizens −20% food cost and +10% gather speed."
528 msgstr "Depois do estupro de Lucrécia pelo filho do Rei Tarquínio Soberbo e o seu subsequente suicídio, Bruto jurou vingá-la e derrubar a monarquia.\nCidadãs custam −20% em comida e +10% velocidade de recolha."
530 #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json
531 msgid "Founder and Defender of the Republic"
532 msgstr "Fundador e defensor da república"
534 #: simulation/data/auras/units/catafalques/rome_catafalque_2.json
535 msgid ""
536 "Brutus was one of the key figures in the overthrow of the monarchy and the founding of the Roman Republic. Later, as consul he led a Roman army to victory against the Etruscan King Tarquinius who sought to retake the throne.\n"
537 "Humans and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance."
538 msgstr "Bruto foi uma das figuras-chave no derrube da monarquia e na fundação da República Romana. Mais tarde, como cônsul, liderou a vitória do exército romano contra o rei etrusco Tarquínio, que procurava retomar o trono.\nHumanos e armas de cerco +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração."
540 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json
541 msgid "Founder of the Ezida Temple"
542 msgstr "Fundador do templo de Ezida"
544 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_1.json
545 msgid ""
546 "Antiochus I laid the foundation for the Ezida Temple in Borsippa.\n"
547 "Temples −10% resource costs; Temple technologies −10% resource costs."
548 msgstr "Antíoco I estabeleceu a fundação para o Templo de Ezida em Borsipa.\nTemplos custam −10% em recursos; tecnologias do templo custam −10% em recursos."
550 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json
551 msgid "Immigration"
552 msgstr "Imigração"
554 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_2.json
555 msgid ""
556 "Antiochus encouraged Greek immigration to his realm and established many new cities in Asia Minor to serve as counterweights to the Gauls.\n"
557 "+5% maximum population limit."
558 msgstr "Antíoco encorajou a imigração grega para o seu reino e estabeleceu muitas novas cidades na Ásia Menor para servirem de contrapesos aos gauleses.\n+5% limite máximo de população."
560 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json
561 msgid "Basileus Megas"
562 msgstr "Basileus Megas"
564 #: simulation/data/auras/units/catafalques/sele_catafalque_3.json
565 msgid ""
566 "Son of Seleucus Nicator, Antiochus succeeded in the formidable task of keeping the empire together, meanwhile founding temples and defeating the invading Gauls with war elephants.\n"
567 "Champion Elephants −10% resource costs."
568 msgstr "Filho de Seleuco Nicátor, Antíoco sucedeu na formidável tarefa de manter o império unido, entretanto fundava templos e ia derrotando os gauleses invasores com elefantes de guerra.\nElefantes campeões custam −10% em recursos."
570 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json
571 msgid ""
572 "Lycurgus instituted several military reforms, thus the complete and undivided allegiance to Sparta from its citizens was implemented under his form of government.\n"
573 "Citizen Infantry Spearmen −10% resource costs."
574 msgstr "Licurgo instituiu várias reformas militares, assim a completa e indivisível fidelidade para Esparta pelos seus cidadãos foi implementada sob a sua forma de governo.\nInfantaria de lanceiros cidadãos custam −10% em recursos."
576 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_1.json
577 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json
578 msgid "Lycurgan Military Reforms"
579 msgstr "Reformas militares de Lycurgan"
581 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_2.json
582 msgid "Champion Infantry Spearmen −5% resource costs."
583 msgstr "Infantaria de lanceiros campeã custa −5% em recursos."
585 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json
586 msgid "Iron Pelanors"
587 msgstr "Pelanors de ferro"
589 #: simulation/data/auras/units/catafalques/spart_catafalque_3.json
590 msgid ""
591 "To further support equality, Lycurgus forbade the use of gold and silver, introducing a new iron currency called pelanors.\n"
592 "Workers +15% metal gather rate."
593 msgstr "Para apoiar adicionalmente a igualdade, Licurgo proibiu o uso de ouro e prata, introduzindo uma nova moeda de ferro chamada pelanor.\nTrabalhadores +15% velocidade de recolha de metal."
595 #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json
596 msgid "Deas Celtica"
597 msgstr "Deas céltica"
599 #: simulation/data/auras/units/celtic_healer.json
600 msgid "Soldiers +5% attack damage."
601 msgstr "Soldados +5% dano de ataque."
603 #: simulation/data/auras/units/centurion.json
604 msgid ""
605 "Melee Soldiers +10% attack damage and all Soldiers −25% experience points "
606 "for promotion."
607 msgstr "Soldados de luta corpo a corpo +10% dano de ataque e todos os soldados −25% pontos de experiência para promoção."
609 #: simulation/data/auras/units/centurion.json
610 #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json
611 msgid "Combat Leadership"
612 msgstr "Liderança de combate"
614 #: simulation/data/auras/units/centurion_1.json
615 msgid "Soldiers +10% attack damage and −25% experience points for promotion."
616 msgstr "Soldados +10% dano de ataque e −25% pontos de experiência para promoção."
618 #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json
619 msgid "Century Maneuvers"
620 msgstr "Manobras centúrias"
622 #: simulation/data/auras/units/centurion_2.json
623 msgid "Marian Legionaries and Centurions +10% movement speed."
624 msgstr "Legionários e centuriões de Mário +10% velocidade de movimento."
626 #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json
627 msgid "Building Programs"
628 msgstr "Programas de construção"
630 #: simulation/data/auras/units/han_minister_building.json
631 msgid "Builders construct buildings +2% faster for every nearby Minister."
632 msgstr "Construtores constroem edifícios +2% mais rápido por cada ministro nas proximidades."
634 #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json
635 msgid "Excellency of Works"
636 msgstr "Excelência dos trabalhos"
638 #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison.json
639 msgid ""
640 "Decrease resource costs and research time of technologies in a building by "
641 "2% for each Minister garrisoned within."
642 msgstr "Diminui os custos de recursos e o tempo de desenvolvimento de tecnologias num edifício em 2% por cada ministro aquartelado no interior."
644 #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json
645 msgid "Nationalized Industries"
646 msgstr "Indústrias nacionalizadas"
648 #: simulation/data/auras/units/han_minister_garrison_ministry.json
649 msgid ""
650 "The Imperial Ministry gains a +0.1 wood, stone, metal trickle for each "
651 "garrisoned minister."
652 msgstr "O Ministério Imperial ganha +0,1 de madeira, pedra e metal por cada ministro aquartelado."
654 #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json
655 msgid "Minister over the Masses"
656 msgstr "Ministro sobre as massas"
658 #: simulation/data/auras/units/han_minister_gathering.json
659 msgid "Gatherers +2% gathering rate for every nearby Minister."
660 msgstr "Recoletores +2% velocidade de recolha por cada ministro nas proximidades."
662 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json
663 msgid "Father of Medicine"
664 msgstr "Pai da Medicina"
666 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_1.json
667 msgid "Humans +0.5 health regeneration rate."
668 msgstr "Humanos +0,5 velocidade de regeneração de vida."
670 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json
671 msgid "Hippocratic Oath"
672 msgstr "Juramento de Hipócrates"
674 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_hippocrates_2.json
675 msgid "Own and Allied Healers +1 healing effect."
676 msgstr "Curandeiros (incluindo dos aliados) +1 efeito de cura."
678 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json
679 msgid "Formation Reforms"
680 msgstr "Reformas de formação"
682 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_1.json
683 msgid "Soldiers +2 crush, hack, pierce resistance."
684 msgstr "Soldados +2 resistência ao esmagamento, corte e perfuração."
686 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json
687 msgid "Peltast Reforms"
688 msgstr "Reformas de Peltasta"
690 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_iphicrates_2.json
691 msgid "Infantry Javelineers +15% movement speed."
692 msgstr "Lanceiros de infantaria +15% velocidade de movimento."
694 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json
695 msgid "Periclean Defensive Strategy"
696 msgstr "Estratégia defensiva de Péricles"
698 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_1.json
699 msgid ""
700 "Soldiers, Ships, Siege Engines and Structures do not give loot, +50% "
701 "Structure capture points."
702 msgstr "Soldados, barcos, máquinas de cerco e estruturas não dão pilhagem, +50% pontos de captura da estrutura."
704 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json
705 msgid "Scholarship and the Arts"
706 msgstr "Bolsas de estudo e as artes"
708 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_pericles_2.json
709 msgid "Technologies −10% resource costs, −50% research time."
710 msgstr "Tecnologias custam −10% em recursos, −50% tempo de desenvolvimento."
712 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json
713 msgid "Naval Preparation"
714 msgstr "Preparação naval"
716 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_1.json
717 msgid "Ships −50% metal cost, construction time, and +15% movement speed."
718 msgstr "Barcos custam −50% em metal, tempo de construção e +15% velocidade de movimento."
720 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json
721 msgid "Themistoclean Walls"
722 msgstr "Muralhas de Temístocles"
724 #: simulation/data/auras/units/heroes/athen_hero_themistocles_2.json
725 msgid "Walls and Palisades −50% resource costs and −20% construction time."
726 msgstr "Muralhas e paliçadas custam −50% em recursos e −20% tempo de construção."
728 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json
729 msgid "Champion Army"
730 msgstr "Exército campeão"
732 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_boudicca.json
733 msgid ""
734 "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage, "
735 "+10% movement speed."
736 msgstr "Campeões +2 força de ataque de captura, +20% dano corpo a corpo e à distância, +10% velocidade de movimento."
738 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json
739 msgid "Guerrilla Chief"
740 msgstr "Chefe de guerrilha"
742 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_caratacos.json
743 msgid ""
744 "Soldiers and Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +15% movement "
745 "speed."
746 msgstr "Soldados e armas de cerco +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +15% velocidade de movimento."
748 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json
749 msgid "Britannorum Rex"
750 msgstr "Britannorum Rex"
752 #: simulation/data/auras/units/heroes/brit_hero_cunobelin.json
753 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json
754 msgid "Humans +0.8 health regeneration rate."
755 msgstr "Humanos +0,8 velocidade de regeneração de vida."
757 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json
758 msgid "Lightning General"
759 msgstr "General relâmpago"
761 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_1.json
762 msgid "Soldiers and Siege Engines +15% movement speed."
763 msgstr "Soldados e armas de cerco +15% velocidade de deslocação."
765 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json
766 msgid "Subduer of Mercenaries"
767 msgstr "Subjugador de mercenários"
769 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hamilcar_2.json
770 msgid "Enemy Mercenaries −20% melee and ranged attack damage."
771 msgstr "Mercenários inimigos −20% dano no ataque corpo a corpo e à distância."
773 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json
774 msgid "Tactician"
775 msgstr "Tático"
777 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_hannibal.json
778 msgid ""
779 "Own and Allied Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% "
780 "melee and ranged attack damage."
781 msgstr "Soldados (incluindo dos aliados) e máquinas de cerco +1 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo."
783 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json
784 msgid "Cavalry Commander"
785 msgstr "Comandante da cavalaria"
787 #: simulation/data/auras/units/heroes/cart_hero_maharbal.json
788 msgid "Melee Cavalry +30% melee attack damage."
789 msgstr "Cavalaria de combate corpo a corpo +30% dano no ataque corpo a corpo."
791 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json
792 msgid "Sacker of Rome"
793 msgstr "Saqueador de Roma"
795 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_brennus.json
796 msgid "Humans, Siege Engines, and Ships gain +15 metal loot."
797 msgstr "Humanos, máquinas de cerco e barcos ganham +15 pilhagem de metal."
799 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json
800 msgid "Celtic Warlord"
801 msgstr "Chefe de guerra celta"
803 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_vercingetorix.json
804 msgid ""
805 "Soldiers and Siege Engines +1 capture attack strength, +20% melee and ranged"
806 " attack damage."
807 msgstr "Soldados e máquinas de cerco +1 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo."
809 #: simulation/data/auras/units/heroes/gaul_hero_viridomarus.json
810 msgid "Preparation for War"
811 msgstr "Preparação para a guerra"
813 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json
814 msgid "Northern Army"
815 msgstr "Exército do norte"
817 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_1.json
818 msgid "Soldiers −20% promotion experience."
819 msgstr "Soldados −20% experiência para promoção."
821 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json
822 msgid "Southern Army"
823 msgstr "Exército do Sul"
825 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_han_xin_2.json
826 msgid "Own and Allied Soldiers +25% vision range."
827 msgstr "Soldados (incluindo dos aliados) +25% alcance de visão."
829 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json
830 msgid "Walls +10 health regeneration rate."
831 msgstr "Muralhas +10 velocidade de regeneração de vida."
833 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_1.json
834 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json
835 msgid "Confucian Reforms"
836 msgstr "Reformas confucianas"
838 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_liu_bang_2.json
839 msgid "Cavalry +20% attack damage."
840 msgstr "Cavalaria +20% dano de ataque."
842 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json
843 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json
844 msgid "Mandate of Heaven"
845 msgstr "Mandato celestial"
847 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_1.json
848 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json
849 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json
850 msgid ""
851 "Champions +2 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage."
852 msgstr "Campeões +2 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo."
854 #: simulation/data/auras/units/heroes/han_hero_wei_qing_2.json
855 msgid "Enemy Cavalry −10% melee and ranged attack damage."
856 msgstr "Cavalaria inimiga −10% dano de ataque corpo a corpo e à distância."
858 #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json
859 msgid "Inspired Defense"
860 msgstr "Defesa inspirada"
862 #: simulation/data/auras/units/heroes/hero_garrison.json
863 msgid ""
864 "When garrisoned, the Structure has +1 capture points garrison regeneration "
865 "rate."
866 msgstr "Quando aquartelado, a estrutura tem +1 velocidade de regeneração de pontos de captura com unidades aquarteladas."
868 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json
869 msgid "When garrisoned, the Structure or Siege Tower has +75% arrow count."
870 msgstr "Quando aquartelado, a estrutura ou torre de cerco tem +75% número de flechas."
872 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_1.json
873 msgid "Valiant Defender"
874 msgstr "Valente defensor"
876 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json
877 msgid "Battle Fervor"
878 msgstr "Fervor da batalha"
880 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_caros_2.json
881 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json
882 msgid "Soldiers +1 crush, hack, pierce resistance."
883 msgstr "Soldados +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração."
885 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json
886 msgid "Mobilization"
887 msgstr "Mobilização"
889 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_indibil.json
890 msgid "Soldiers −15% resources costs, −20% training time."
891 msgstr "Soldados custam −15% em recursos, −20% tempo de treino."
893 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_1.json
894 msgid "Soldiers +20% movement speed."
895 msgstr "Soldados +20% velocidade de movimento."
897 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json
898 msgid "Swag"
899 msgstr "Pilhagem"
901 #: simulation/data/auras/units/heroes/iber_hero_viriato_2.json
902 msgid "Soldiers and Siege Engines gain +100% resource loot."
903 msgstr "Soldados e máquinas de cerco ganham +100% pilhagem de recursos."
905 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_amanirenas.json
906 msgid "Warrior Queen"
907 msgstr "Rainha guerreira"
909 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json
910 msgid "Defier of Tradition"
911 msgstr "Desafiador da tradição"
913 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_1.json
914 msgid ""
915 "Temple of Amun +20% resource costs and build time. Amun Temple Guard +20% "
916 "resource costs and training time."
917 msgstr "Templo de Ámon custa +20% em recursos e tempo de construção. Guarda do templo de Ámon custa +20% em recursos e tempo de treino."
919 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json
920 msgid "Follower of Apedemak"
921 msgstr "Seguidor de Apedemak"
923 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_2.json
924 msgid ""
925 "Temple of Apedemak −20% resource costs and build time. Apedemak Temple Guard"
926 " −20% resource costs and training time."
927 msgstr "Templo de Apedemak custa −20% em recursos e tempo de construção. Guarda do templo de Apedemak custa −20% em recursos e tempo de treino."
929 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json
930 msgid "Slaughter of the Faithful"
931 msgstr "Matança dos fiéis"
933 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_arakamani_3.json
934 msgid "Enemy Healers −50% healing strength."
935 msgstr "Curandeiros inimigos −50% força de cura."
937 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json
938 msgid "Savior of Kush"
939 msgstr "Salvador de Cuxe"
941 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_1.json
942 msgid "Soldiers +10% melee and ranged attack damage, gain +50% resource loot."
943 msgstr "Soldados +10% dano de ataque à distância e corpo a corpo e ganham +50% de recursos na pilhagem."
945 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json
946 msgid "Gift of Warships"
947 msgstr "Presente de navios de guerra"
949 #: simulation/data/auras/units/heroes/kush_hero_nastasen_2.json
950 msgid "Kushite Triremes −50 wood and metal cost."
951 msgstr "Trirremes cuxitas custam −50 em madeira e metal."
953 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json
954 msgid "Rapid Conquest"
955 msgstr "Conquista rápida"
957 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_1.json
958 msgid "Soldiers +10% attack damage, +15% movement speed."
959 msgstr "Soldados +10% dano de ataque, +15% velocidade de movimento."
961 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json
962 msgid "Undefeated"
963 msgstr "Não derrotado"
965 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_2.json
966 msgid "Enemy Soldiers, Structures −10% attack damage."
967 msgstr "Soldados inimigos, estruturas −10% dano de ataque."
969 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json
970 msgid "Conqueror"
971 msgstr "Conquistador"
973 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_alexander_iii_3.json
974 msgid "Enemy Civic Centres −50% capture points garrisoned regeneration rate."
975 msgstr "Centros cívicos inimigos −50% regeneração de pontos de captura com unidades aquarteladas."
977 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json
978 msgid "Taxiarchès"
979 msgstr "Taxiarchès"
981 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_craterus.json
982 msgid ""
983 "Infantry Pikemen +20% capture attack strength, +20% melee attack damage."
984 msgstr "Piqueiros de infantaria +20% força de ataque de captura, +20% dano de ataque corpo a corpo."
986 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json
987 msgid "Besieger"
988 msgstr "Sitiante"
990 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_demetrius_i.json
991 msgid ""
992 "Siege Engines +1 crush, hack, pierce resistance, +20% melee and ranged "
993 "attack damage, +10% ranged attack range, +10% vision range."
994 msgstr "Armas de cerco +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração, +20% dano de ataque corpo a corpo e à distância, +10% distância de ataque e +10% alcance de visão."
996 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_philip_ii.json
997 msgid "Rise of Macedon"
998 msgstr "Ascensão da Macedónia"
1000 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json
1001 msgid "Pyrrhic Victory"
1002 msgstr "Vitória Pírrica"
1004 #: simulation/data/auras/units/heroes/mace_hero_pyrrhus_i.json
1005 msgid "Soldiers +20% melee and ranged attack damage, −15% health."
1006 msgstr "Soldados +20% dano no ataque corpo a corpo e à distância, −15% vida."
1008 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json
1009 msgid ""
1010 "Temples −50% resource costs and build time. Temple technologies −50% "
1011 "resource costs and research time."
1012 msgstr "Templos custam −50% em recursos e tempo de construção. Tecnologias do templo custam −50% em recursos e tempo de desenvolvimento."
1014 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_ashoka.json
1015 msgid "Buddhism"
1016 msgstr "Budismo"
1018 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json
1019 msgid "All technologies have −20% resource cost and −30% research time."
1020 msgstr "Todas as tecnologias custam −20% em recursos, −30% tempo de desenvolvimento."
1022 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_1.json
1023 msgid "Teacher"
1024 msgstr "Professor"
1026 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chanakya_2.json
1027 msgid "Regeneration"
1028 msgstr "Regeneração"
1030 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_1.json
1031 msgid "Empire Maker"
1032 msgstr "Criador de impérios"
1034 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json
1035 msgid "Elephant Corps"
1036 msgstr "Corpo de elefantes"
1038 #: simulation/data/auras/units/heroes/maur_hero_chandragupta_2.json
1039 msgid "Elephants +15% attack rate, +10% movement speed."
1040 msgstr "Elefantes têm +15% velocidade de ataque, +10% velocidade de movimento."
1042 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json
1043 msgid "Forefront Leader"
1044 msgstr "Líder da frente"
1046 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_cyrus_ii.json
1047 msgid ""
1048 "Cavalry +1 capture attack strength, +20% melee and ranged attack damage."
1049 msgstr "Cavalaria +1 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo."
1051 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json
1052 msgid "Leadership"
1053 msgstr "Liderança"
1055 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_darius_i.json
1056 msgid ""
1057 "Soldiers, Siege Engines, Traders, and Merchant Ships +15% movement speed."
1058 msgstr "Soldados, máquinas de cerco, mercadores e barcos mercantes +15% velocidade de movimento."
1060 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json
1061 msgid "Administrator"
1062 msgstr "Administrador"
1064 #: simulation/data/auras/units/heroes/pers_hero_xerxes_i.json
1065 msgid "Workers +15% build rate and gather speed."
1066 msgstr "Trabalhadores +15% velocidade de construção e velocidade de recolha."
1068 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json
1069 msgid "Patriot"
1070 msgstr "Patriota"
1072 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_1.json
1073 msgid "Soldiers and Siege Engines −20% melee and ranged attack repeat time."
1074 msgstr "Soldados e máquinas de cerco −20% tempo de repetição de ataque à distância e corpo a corpo."
1076 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json
1077 msgid "Allied Heroes +10% health."
1078 msgstr "Heróis aliados +10% vida."
1080 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_2.json
1081 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json
1082 msgid "Consort"
1083 msgstr "Consorte"
1085 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_cleopatra_vii_3.json
1086 msgid "Enemy Heroes −10% health."
1087 msgstr "Heróis inimigos −10% vida."
1089 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json
1090 msgid "Patron of Construction"
1091 msgstr "Patrono da construção"
1093 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_1.json
1094 msgid "Builders +10% build rate."
1095 msgstr "Construtores +10% velocidade de construção."
1097 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json
1098 msgid "Mercenary Patron"
1099 msgstr "Patrono dos mercenários"
1101 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_i_2.json
1102 msgid "Mercenaries −35% resource costs."
1103 msgstr "Mercenários custam −35% em recursos."
1105 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json
1106 msgid "Raphia"
1107 msgstr "Rafa"
1109 #: simulation/data/auras/units/heroes/ptol_hero_ptolemy_iv.json
1110 msgid "Pikemen +40% health."
1111 msgstr "Piqueiros +40% vida."
1113 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json
1114 msgid "Cavalry +15% melee and ranged attack damage."
1115 msgstr "Cavalaria +15% dano de ataque à distância e corpo a corpo."
1117 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_1.json
1118 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json
1119 msgid "Sword of Rome"
1120 msgstr "Espada de Roma"
1122 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_marcellus_2.json
1123 msgid "Enemy Infantry −10% melee and ranged attack damage."
1124 msgstr "Infantaria inimiga −10% ataque à distância e corpo a corpo."
1126 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json
1127 msgid "Shield of Rome"
1128 msgstr "Escudo de Roma"
1130 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_maximus.json
1131 msgid "Humans and Structures +1 crush, hack, pierce resistance."
1132 msgstr "Humanos e estruturas +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração."
1134 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json
1135 msgid "Triumph"
1136 msgstr "Triunfo"
1138 #: simulation/data/auras/units/heroes/rome_hero_scipio.json
1139 msgid ""
1140 "Soldiers and Siege Engines +2 capture attack strength, +20% melee and ranged"
1141 " attack damage."
1142 msgstr "Soldados e máquinas de cerco +2 força de ataque de captura, +20% dano de ataque à distância e corpo a corpo."
1144 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json
1145 msgid "Ilarchès"
1146 msgstr "Ilarchès"
1148 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iii.json
1149 msgid "Cavalry +2 crush, hack, pierce resistance."
1150 msgstr "Cavalaria +2 resistência ao esmagamento, corte e perfuração."
1152 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json
1153 msgid "Renowned Conqueror"
1154 msgstr "Conquistador célebre"
1156 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_antiochus_iv.json
1157 msgid "Enemy Structures, Ships, and Siege Engines −20% health."
1158 msgstr "Estruturas inimigas, barcos e máquinas de cerco −20% vida."
1160 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json
1161 msgid "Zooiarchos"
1162 msgstr "Zooiarchos"
1164 #: simulation/data/auras/units/heroes/sele_hero_seleucus_i.json
1165 msgid "Champion Elephants +20% melee attack damage, +20% movement speed."
1166 msgstr "Elefantes campeões +20% dano de ataque corpo a corpo, +20% velocidade de movimento."
1168 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json
1169 msgid "Great Revolt"
1170 msgstr "Grande revolta"
1172 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_1.json
1173 msgid "Soldiers −25% metal cost, and training time."
1174 msgstr "Soldados custam −25% em metal e tempo de treino."
1176 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json
1177 msgid "Agis +50% health."
1178 msgstr "Ágis +50% vida."
1180 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_agis_2.json
1181 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json
1182 msgid "Last Stand"
1183 msgstr "Última resistência"
1185 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json
1186 msgid "Helot Reforms"
1187 msgstr "Reformas hilotas"
1189 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_brasidas.json
1190 msgid ""
1191 "Citizen Infantry Javelineers +1 crush, hack, pierce resistance, +25% ranged "
1192 "attack pierce damage."
1193 msgstr "Infantaria de lanceiros cidadãos +1 resistência ao esmagamento, corte e perfuração e +25% dano de ataque à distância."
1195 #: simulation/data/auras/units/heroes/spart_hero_leonidas.json
1196 msgid "Spearmen +1 capture attack strength, +25% melee attack damage."
1197 msgstr "Lanceiros +1 força de ataque de captura, +25% dano de ataque corpo a corpo."
1199 #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json
1200 msgid "Battering Team"
1201 msgstr "Equipa de ataque"
1203 #: simulation/data/auras/units/ram_garrison.json
1204 msgid ""
1205 "Battering Rams +0.15 speed, +1 acceleration, and +0.5 turn rate for each "
1206 "garrisoned soldier."
1207 msgstr "Aríetes +0,15 velocidade, +1 aceleração e +0,5 velocidade de rotação para cada soldado aquartelado."