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1 # Translation template for 0 A.D. — Empires Ascendant.
2 # Copyright (C) 2024 Wildfire Games
3 # This file is distributed under the same license as the 0 A.D. — Empires Ascendant
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5 # Translators:
6 # Asakura, 2015,2017
7 # Kanetaka Suto, 2014-2016
8 # karubabu, 2018
9 # llen_llen, 2016
10 # naoki yoshida, 2015
11 # Photon “PHN” man, 2021
12 # red hare, 2017
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29 "I am starting a massive military campaign against %(_player_)s, come and "
30 "join me."
31 msgstr "当方は%(_player_)sに対する大規模な軍事作戦を展開中です。参戦を願います。"
33 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:4
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35 msgid ""
36 "I have set up a huge army to crush %(_player_)s. Join me and you will have "
37 "your share of the loot."
38 msgstr "当方は%(_player_)sを壊滅すべく巨大な軍隊を編成しました。参戦いただければ、相応の戦利品を衝突得るでしょう。"
40 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:5
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42 msgid ""
43 "I am launching an unprecedented attack against %(_player_)s. Bring your "
44 "armies and we may soon win this war."
45 msgstr ""
47 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:8
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49 msgid "I am launching an attack against %(_player_)s."
50 msgstr "%(_player_)sに対して攻撃を開始しています。"
52 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:9
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54 msgid "I have just sent an army against %(_player_)s."
55 msgstr "%(_player_)sに対して軍を派遣しました。"
57 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:10
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59 msgid "I am sending an army against %(_player_)s."
60 msgstr ""
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64 msgid "Let me regroup my army and I will then join you against %(_player_)s."
65 msgstr "我が軍を再編成した上で、貴殿に加わり%(_player_)sへ対抗します。"
67 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:17
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69 msgid "I am finishing preparations to attack %(_player_)s."
70 msgstr "%(_player_)sを攻撃する準備が整いました。"
72 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:20
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74 msgid ""
75 "Sorry, I do not have enough soldiers currently; but my next attack will "
76 "target %(_player_)s."
77 msgstr "残念ながら今のところ我が兵が足りていないのですが、次の攻撃では%(_player_)sを狙っています。"
79 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:21
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81 msgid ""
82 "Sorry, I still need to strengthen my army. However, I will attack "
83 "%(_player_)s next."
84 msgstr "ごめんなさい、まだ軍隊を強化する必要があります。しかし、次に%(_player_)sを攻撃するつもりです。 "
86 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:24
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88 msgid ""
89 "I cannot help you against %(_player_)s for the time being, I am planning to "
90 "attack %(_player_2)s first."
91 msgstr "今%(_player_2)sに攻撃しようとしているため、あなたと%(_player_)sの戦いは助けに行けません。"
93 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:29
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95 msgid "Here is a gift for you, %(_player_)s. Make good use of it."
96 msgstr "%(_player_)sへお贈りします。お役立てください。"
98 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:30
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100 msgid "I see you are in a bad situation, %(_player_)s. I hope this helps."
101 msgstr "%(_player_)s、険悪な状況とお見受けします。これがお役に立てば幸いです。"
103 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:31
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105 msgid ""
106 "I can help you this time, %(_player_)s, but you should manage your resources"
107 " more carefully in the future."
108 msgstr "今回は%(_player_)s を援助しますが、今後はもっと資源を慎重に管理してください。"
110 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:35
111 #, javascript-format
112 msgid "I am in need of %(resource)s, can you help? I will make it up to you."
113 msgstr "%(resource)sが必要なのですが、援助して頂けませんか。後ほど埋め合わせしますので。"
115 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:36
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117 msgid ""
118 "I would participate more efficiently in our common war effort if you could "
119 "provide me some %(resource)s."
120 msgstr " %(resource)sをいくらか供与していただければ、我らが共に戦う上での効率を高められます。"
122 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:37
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124 msgid ""
125 "If you can spare me some %(resource)s, I will be able to strengthen my army."
126 msgstr "もし%(resource)sをいただけるなら、我が軍を強化することができることでしょう。"
128 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:41
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130 msgid ""
131 "I have set up a new route with %(_player_)s. Trading will be profitable for "
132 "all of us."
133 msgstr "新たな交易路を%(_player_)sとの間に設けました。交易は我々すべてに利益をもたらすことでしょう。"
135 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:42
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137 msgid ""
138 "A new trade route is set up with %(_player_)s. Take your share of the "
139 "profits."
140 msgstr "%(_player_)sとの間に新しい貿易ルートが設定されています。利益の分配を受けます。"
142 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:47
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144 msgid "%(_player_)s and I are now allies."
145 msgstr "%(_player_)sと我が国は現在同盟関係にあります。"
147 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:50
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149 msgid "%(_player_)s and I are now neutral."
150 msgstr "%(_player_)sと我が国は現在中立を保っています。"
152 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:53
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154 msgid "%(_player_)s and I are now enemies."
155 msgstr "%(_player_)sと我が国は現在敵対しています。"
157 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:60
158 #, javascript-format
159 msgid "I cannot accept your offer to become allies, %(_player_)s."
160 msgstr "%(_player_)s、あなたとは同盟になれません。"
162 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:61
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164 msgid "I must decline your offer of alliance, %(_player_)s."
165 msgstr ""
167 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:62
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169 msgid "An alliance with you is not in my best interest, %(_player_)s."
170 msgstr ""
172 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:65
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174 msgid ""
175 "I will not be your ally, %(_player_)s. However, I will consider a neutrality"
176 " pact."
177 msgstr "%(_player_)s、あなたの同盟にはなりません。が、中立なら考えます。"
179 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:66
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181 msgid ""
182 "I reject your request for alliance, %(_player_)s, but we could become "
183 "neutral."
184 msgstr "%(_player_)s、あなたとの同盟は却下しますが、中立ならなれます。"
186 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:67
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188 msgid "%(_player_)s, only a neutrality agreement is conceivable to me."
189 msgstr "%(_player_)s、私には中立協定しか考えられません。"
191 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:70
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193 msgid ""
194 "Our previous alliance did not work out, %(_player_)s. I must decline your "
195 "offer."
196 msgstr "以前の同盟はうまくいかなかった、%(_player_)s。私はあなたの申し出をお断りします"
198 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:71
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200 msgid "I won’t ally you again, %(_player_)s!"
201 msgstr "再び%(_player_)sと同盟することはないでしょう!"
203 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:72
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205 msgid "No more alliances between us, %(_player_)s!"
206 msgstr "%(_player_)sとの間にはもう同盟はありえません!"
208 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:73
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210 msgid "Your request for peace means nothing to me anymore, %(_player_)s!"
211 msgstr "あなたの平和への願いは、もう私には何の意味もありません、%(_player_)s!"
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215 msgid ""
216 "My answer to your repeated peace proposal will remain war, %(_player_)s!"
217 msgstr "あなたの度重なる平和提案に対する私の答えは闘いだけです、%(_player_)s!"
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221 msgid ""
222 "I will accept your offer to become allies, %(_player_)s. We will both "
223 "benefit from this partnership."
224 msgstr "私はあなたの同盟国になるための申し出を受け入れます、%(_player_)s。このパートナーシップからお互いに利益を得ることができるでしょう。"
226 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:78
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228 msgid "An alliance between us is a good idea, %(_player_)s."
229 msgstr "私たちの間での同盟は良い考えだと思います、%(_player_)s"
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233 msgid ""
234 "Let both of our people prosper from a peaceful association, %(_player_)s."
235 msgstr "両者が平和な関係で繁栄するように、%(_player_)s"
237 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:80
238 #, javascript-format
239 msgid "We have found common ground, %(_player_)s. I accept the alliance."
240 msgstr "我々は共通の認識を得た、%(_player_)s。同盟を受け入れます。"
242 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:81
243 #, javascript-format
244 msgid "%(_player_)s, consider us allies from now on."
245 msgstr "%(_player_)s、私達との同盟を今から考えてみてください。"
247 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:84
248 #, javascript-format
249 msgid ""
250 "I will ally with you, %(_player_)s, but only if you send me a tribute of "
251 "%(_amount_)s %(_resource_)s."
252 msgstr "%(_player_)s、あなたが私に%(_amount_)s%(_resource_)sの貢ぎ物を送るならば私はあなたと同盟を結びます。"
254 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:85
255 #, javascript-format
256 msgid ""
257 "%(_player_)s, you must send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s "
258 "before I accept an alliance with you."
259 msgstr "%(_player_)s、同盟を受け入れる前に、%(_amount_)s%(_resource_)sの貢ぎ物を私に送ってもらいたい。"
261 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:86
262 #, javascript-format
263 msgid ""
264 "Unless you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, an alliance won’t be formed,"
265 " %(_player_)s."
266 msgstr "私に%(_amount_)s%(_resource_)sを送らない限り、同盟は成立はない。%(_player_)s。"
268 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:89
269 #, javascript-format
270 msgid ""
271 "%(_player_)s, my offer still stands. I will ally with you only if you send "
272 "me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s."
273 msgstr "%(_player_)s、私の申し出はまだ有効です。あなたが%(_amount_)s%(_resource_)sの貢ぎ物を送ってくれるならば、私はあなたと同盟を結ぼう。"
275 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:90
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277 msgid ""
278 "I’m still waiting for %(_amount_)s %(_resource_)s before accepting your "
279 "alliance, %(_player_)s."
280 msgstr "同盟を受け入れるために、私はまだ %(_amount_)s%(_resource_)s送ってもらうのを待っています。%(_player_)s。"
282 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:91 simulation/ai/petra/chatHelper.js:112
283 #, javascript-format
284 msgid ""
285 "%(_player_)s, if you do not send me part of the %(_amount_)s %(_resource_)s "
286 "tribute soon, I will break off our negotiations."
287 msgstr "%(_player_)s、あなたがすぐに%(_amount_)s%(_resource_)sの貢ぎ物を送ってくれないならば交渉を打ち切ります。"
289 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:96
290 #, javascript-format
291 msgid "I will not become neutral with you, %(_player_)s."
292 msgstr "%(_player_)sと中立関係にはなれないでしょう。"
294 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:97
295 #, javascript-format
296 msgid "%(_player_)s, I must decline your request for a neutrality pact."
297 msgstr "%(_player_)sとの中立協定の申請を辞退しなければなりません。"
299 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:100
300 #, javascript-format
301 msgid ""
302 "Our previous neutrality agreement ended in failure, %(_player_)s; I will not"
303 " consider another one."
304 msgstr "前回の中立協定は失敗に終わりました、%(_player_)s;次の協定は考えません。"
306 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:103
307 #, javascript-format
308 msgid ""
309 "I welcome your request for peace between our civilizations, %(_player_)s. I "
310 "will accept."
311 msgstr "私たちの文明の間の平和のためならば%(_player_)s、要求を歓迎します。"
313 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:104
314 #, javascript-format
315 msgid ""
316 "%(_player_)s, I will accept your neutrality request. May both our "
317 "civilizations benefit."
318 msgstr "%(_player_)s、私はあなたの中立の提案を受け入れましょう。双方の文明に利益がもたらされますように。"
320 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:107
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322 msgid ""
323 "If you send me a tribute of %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept your "
324 "neutrality request, %(_player_)s."
325 msgstr "貢物の%(_amount_)s%(_resource_)sを送ってくれれば、%(_player_)sの中立提案を受け入れましょう。"
327 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:108
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329 msgid ""
330 "%(_player_)s, if you send me %(_amount_)s %(_resource_)s, I will accept a "
331 "neutrality pact."
332 msgstr "%(_player_)s、 私に%(_amount_)s%(_resource_)sを送ってくれれば、中立条約を受け入れます。"
334 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:111
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336 msgid ""
337 "%(_player_)s, I will not accept your neutrality request unless you tribute "
338 "me %(_amount_)s %(_resource_)s soon."
339 msgstr "%(_player_)s、私に%(_amount_)s%(_resource_)sを送って貰えない場合私はあなたの中立の要求は受け入れません。"
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342 #, javascript-format
343 msgid ""
344 "%(_player_)s, it would help both of our civilizations if we formed an "
345 "alliance. If you become allies with me, I will respond in kind."
346 msgstr "%(_player_)s、同盟を結べば、お互いの文明の助けになるでしょう。あなたが私と同盟を結ぶならば、それに応えましょう。"
348 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:123
349 #, javascript-format
350 msgid "%(_player_)s, my offer for an alliance has expired."
351 msgstr "%(_player_)s、私の同盟の申し出は失効しました。"
353 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:124
354 #, javascript-format
355 msgid ""
356 "%(_player_)s, I have rescinded my previous offer for an alliance between us."
357 msgstr "%(_player_)s、私たちの間で同盟を結ぶという前回の申し出を撤回しました。"
359 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:129
360 #, javascript-format
361 msgid ""
362 "%(_player_)s, I would like to request a neutrality pact between our "
363 "civilizations. If you become neutral with me, I will respond in kind."
364 msgstr "%(_player_)s、中立条約を提案します。あなたが私と中立になれば、それに応じましょう。"
366 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:130
367 #, javascript-format
368 msgid ""
369 "%(_player_)s, it would be both to our benefit if we negotiated a neutrality "
370 "pact. I will become neutral with you if you do the same."
371 msgstr "%(_player_)s、私は中立条約を結んだ方がお互いのためになると思います。中立にしてもらえれば、それに応えましょう。"
373 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:133
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375 msgid "%(_player_)s, I have decided to revoke my offer for a neutrality pact."
376 msgstr "%(_player_)s、中立協定の申し出を撤回することにしました。"
378 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:134
379 #, javascript-format
380 msgid ""
381 "%(_player_)s, as you have failed to respond to my request for peace between "
382 "us, I have abrogated my offer."
383 msgstr "%(_player_)s、あなたは私の和平の要求に応えてくれなかったので、私は申し出を破棄します。"
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387 "My armies failed while defending my empire. Please honor our alliance and "
388 "send help!"
389 msgstr ""
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392 msgid ""
393 "My humble armies feel weak and tired. My civilization depends on our "
394 "alliance, please send help!"
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398 msgid "I need your help. Please do not let my armies fall!"
399 msgstr ""
401 #: simulation/ai/petra/chatHelper.js:146
402 msgid ""
403 "My empire regained its old strength, now it is time to seek revenge "
404 "together!"
405 msgstr ""
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408 msgid ""
409 "My civilization raised from the ashes. Now my armies feel stronger and eager"
410 " to fight for our alliance."
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414 msgid "Petra Bot"
415 msgstr "Petra Bot"
417 #: simulation/ai/petra/data.json
418 msgid ""
419 "Petra is the default 0 A.D. AI bot. Please report issues to Wildfire Games (see the link in the main menu).\n"
420 "\n"
421 "The AI's resource gathering rate and trade gain depend on the difficulty level (Sandbox −58%, Very Easy −44%, Easy −25%, Medium ±0%, Hard +25%, Very Hard +56%). The easiest levels also have a slower research, training, and building rate. In addition, the Sandbox level does not expand nor attack."
422 msgstr ""
424 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:91
425 #, javascript-format
426 msgid "%(name)s cannot be built due to unknown error"
427 msgstr "%(name)sは原因不明のエラーのため建設できません。"
429 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:115
430 #, javascript-format
431 msgid "%(name)s cannot be built in unexplored area"
432 msgstr "%(name)sは未探索の地域に建設できません。"
434 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:163
435 #, javascript-format
436 msgid "%(name)s cannot be built on another building or resource"
437 msgstr "%(name)sは他の建物や資源の上に建設できません。"
439 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:167
440 #, javascript-format
441 msgid "%(name)s cannot be built on invalid terrain"
442 msgstr "%(name)sは不適合な地形に建設できません。"
444 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
445 #. form: "House
446 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
447 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:195
448 msgctxt "Territory type"
449 msgid "own"
450 msgstr "自国領"
452 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
453 #. form: "House
454 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
455 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:198
456 msgctxt "Territory type"
457 msgid "unconnected own"
458 msgstr "飛び地の自国領"
460 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
461 #. form: "House
462 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
463 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:204
464 msgctxt "Territory type"
465 msgid "allied"
466 msgstr "同盟国"
468 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
469 #. form: "House
470 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
471 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:207
472 msgctxt "Territory type"
473 msgid "unconnected allied"
474 msgstr "離れた同盟国"
476 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
477 #. form: "House
478 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
479 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:213
480 msgctxt "Territory type"
481 msgid "neutral"
482 msgstr "中立地帯"
484 #. Translation: territoryType being displayed in a translated sentence in the
485 #. form: "House
486 #. cannot be built in %(territoryType)s territory.".
487 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:220
488 msgctxt "Territory type"
489 msgid "enemy"
490 msgstr "敵領"
492 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:225
493 #, javascript-format
494 msgid ""
495 "%(name)s cannot be built in %(territoryType)s territory. Valid territories: "
496 "%(validTerritories)s"
497 msgstr "%(name)sは%(territoryType)sに建設できません。建設できるのは%(validTerritories)sです。"
499 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:239
500 #, javascript-format
501 msgid "%(name)s must be built on a valid shoreline"
502 msgstr "%(name)sは適切な岸辺に建設しなければいけません。"
504 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:266
505 #, javascript-format
506 msgid ""
507 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meter "
508 "away"
509 msgid_plural ""
510 "%(name)s too close to a %(category)s, must be at least %(distance)s meters "
511 "away"
512 msgstr[0] "%(name)sが%(category)sに近すぎます。少なくとも%(distance)sメートル離さなければなりません。"
514 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:287
515 #, javascript-format
516 msgid ""
517 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meter"
518 msgid_plural ""
519 "%(name)s too far from a %(category)s, must be within %(distance)s meters"
520 msgstr[0] "%(name)sが%(category)sから離れすぎています。%(distance)sメートル以内でなければなりません。"
522 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
523 #. territories:
524 #. own, ally".
525 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:327
526 msgctxt "Territory type list"
527 msgid "own"
528 msgstr "自国領"
530 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
531 #. territories:
532 #. own, ally".
533 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:329
534 msgctxt "Territory type list"
535 msgid "ally"
536 msgstr "同盟国領"
538 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
539 #. territories:
540 #. own, ally".
541 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:331
542 msgctxt "Territory type list"
543 msgid "neutral"
544 msgstr "中立地帯"
546 #. Translation: Territory types being displayed as part of a list like "Valid
547 #. territories:
548 #. own, ally".
549 #: simulation/components/BuildRestrictions.js:333
550 msgctxt "Territory type list"
551 msgid "enemy"
552 msgstr "敵領"
554 #: simulation/components/CeasefireManager.js:99
555 #, javascript-format
556 msgid "You can attack in %(time)s"
557 msgstr "%(time)sで攻撃可能です"
559 #: simulation/components/CeasefireManager.js:112
560 msgid "You can attack now!"
561 msgstr "攻撃できます!"
563 #: simulation/components/EndGameManager.js:169
564 #, javascript-format
565 msgid "%(lastPlayer)s has won (last player alive)."
566 msgid_plural "%(players)s and %(lastPlayer)s have won (last players alive)."
567 msgstr[0] "%(players)sと%(lastPlayer)sの勝利です(最後の生存者)"
569 #: simulation/components/EndGameManager.js:177
570 msgid "Last remaining player wins."
571 msgstr "最後に残ったプレイヤーが勝利します。"
573 #: simulation/components/EntityLimits.js:195
574 #, javascript-format
575 msgid "%(category)s build limit of %(limit)s reached"
576 msgstr "%(category)sは建造数量上限%(limit)sに達しました"
578 #: simulation/components/EntityLimits.js:197
579 #, javascript-format
580 msgid "%(category)s training limit of %(limit)s reached"
581 msgstr "%(category)sは養成上限%(limit)sに達しました"
583 #: simulation/components/EntityLimits.js:201
584 #, javascript-format
585 msgid "%(category)s limit of %(limit)s reached"
586 msgstr "%(category)s上限%(limit)sに達しました"
588 #: simulation/components/Player.js:308
589 #, javascript-format
590 msgid "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
591 msgstr "資源不足 - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s"
593 #: simulation/components/Player.js:310
594 #, javascript-format
595 msgid ""
596 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
597 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
598 msgstr "資源不足 - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s"
600 #: simulation/components/Player.js:312
601 #, javascript-format
602 msgid ""
603 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
604 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
605 msgstr "資源不足 - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s"
607 #: simulation/components/Player.js:314
608 #, javascript-format
609 msgid ""
610 "Insufficient resources - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, "
611 "%(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s "
612 "%(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
613 msgstr "資源不足 - %(resourceAmount1)s %(resourceType1)s, %(resourceAmount2)s %(resourceType2)s, %(resourceAmount3)s %(resourceType3)s, %(resourceAmount4)s %(resourceType4)s"
615 #: simulation/components/ProductionQueue.js:312
616 msgid "Entity is being upgraded. Cannot start production."
617 msgstr "エンティティがアップグレード中です。生産を開始できません。"
619 #: simulation/components/ProductionQueue.js:327
620 msgid "The production queue is full."
621 msgstr "生産キューが満杯です。"
623 #: simulation/components/ProductionQueue.js:450
624 msgid "Could not auto-queue unit, de-activating."
625 msgstr "ユニットを自動でキューに入れられなかったので、解除します。"
627 #: simulation/components/Trainer.js:321
628 msgid "Can't find free space to spawn trained units."
629 msgstr "養成したユニットを配置する場所がありません"
631 #: simulation/components/Upgrade.js:242
632 msgid "Entity is producing. Cannot start upgrading."
633 msgstr "エンティティは生産中です。アップグレードを開始できません。"
635 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
636 msgid "Turtle (0.1×)"
637 msgstr "Turtle (0.1×)"
639 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
640 msgid "Slow (0.25×)"
641 msgstr "Slow (0.25×)"
643 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
644 msgid "Leisurely (0.5×)"
645 msgstr "Leisurely (0.5×)"
647 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
648 msgid "Relaxed (0.75×)"
649 msgstr "Relaxed (0.75×)"
651 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
652 msgid "Normal (1×)"
653 msgstr "Normal (1×)"
655 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
656 msgid "Fast (1.25×)"
657 msgstr "Fast (1.25×)"
659 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
660 msgid "Very Fast (1.5×)"
661 msgstr "Very Fast (1.5×)"
663 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
664 msgid "Insane (2×)"
665 msgstr "Insane (2×)"
667 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
668 msgid "Fast Forward (5×)"
669 msgstr "Fast Forward (5×)"
671 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
672 msgid "Fast Forward (10×)"
673 msgstr "Fast Forward (10×)"
675 #: simulation/data/settings/game_speeds.json
676 msgid "Fast Forward (20×)"
677 msgstr "Fast Forward (20×)"
679 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
680 msgid "Tiny"
681 msgstr "極小"
683 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
684 msgid "This map size has barely any room for even the most basic resources."
685 msgstr "このマップサイズには、基本的な資源でさえほとんど余裕がありません。"
687 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
688 msgid "Small"
689 msgstr "小"
691 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
692 msgid ""
693 "Small maps are suitable for 1v1 matches, as players can reach the enemy "
694 "quickly while still having some room to expand."
695 msgstr "この小さなマップは1対1の対戦に適しています。プレイヤーは敵に素早く手を伸ばし、さらに拡大する余地があります。"
697 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
698 msgid "Normal"
699 msgstr "標準"
701 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
702 msgid ""
703 "This map size provides plenty of space for two players, but even eight "
704 "players fit."
705 msgstr "このマップサイズは、2人でプレイしても十分な広さがありますが、8人までのプレイも可能です。"
707 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
708 msgid ""
709 "This is the ideal mapsize for 4 to 8 players, because there is plenty of "
710 "space to expand while the neighbors are quickly reachable."
711 msgstr "これは、4~8人のプレイヤーのための理想的なマップサイズです。拡張する空間が十分にあり、かつ隣人にはすばやく到達できるためです。"
713 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
714 msgid "Large"
715 msgstr "大"
717 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
718 msgid ""
719 "The large mapsize is recommended when great portions of the map are covered "
720 "with water or inaccessible mountains."
721 msgstr "マップの大部分が水または近づけない山々で覆われている場合、大マップがお勧めです。"
723 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
724 msgid "Very Large"
725 msgstr "特大"
727 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
728 msgid "Giant"
729 msgstr "巨大"
731 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
732 msgid ""
733 "Very large maps are not recommended as it takes very long to reach the enemy"
734 " and the game performance can be reduced."
735 msgstr "特大マップは、敵に到達するまでには時間がかかり、ゲームのパフォーマンスを低下させるため、お勧めしません。"
737 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
738 msgid "Gaia"
739 msgstr "自然"
741 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
742 msgid "Player 1"
743 msgstr "プレイヤー 1"
745 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
746 msgid "Player 2"
747 msgstr "プレイヤー 2"
749 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
750 msgid "Player 3"
751 msgstr "プレイヤー 3"
753 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
754 msgid "Player 4"
755 msgstr "プレイヤー 4"
757 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
758 msgid "Player 5"
759 msgstr "プレイヤー 5"
761 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
762 msgid "Player 6"
763 msgstr "プレイヤー 6"
765 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
766 msgid "Player 7"
767 msgstr "プレイヤー 7"
769 #: simulation/data/settings/player_defaults.json
770 msgid "Player 8"
771 msgstr "プレイヤー 8"
773 #: simulation/data/settings/starting_resources.json
774 msgctxt "startingResources"
775 msgid "Very Low"
776 msgstr "非常に少ない"
778 #: simulation/data/settings/starting_resources.json
779 msgctxt "startingResources"
780 msgid "Low"
781 msgstr "少ない"
783 #: simulation/data/settings/starting_resources.json
784 msgctxt "startingResources"
785 msgid "Medium"
786 msgstr "中"
788 #: simulation/data/settings/starting_resources.json
789 msgctxt "startingResources"
790 msgid "High"
791 msgstr "多い"
793 #: simulation/data/settings/starting_resources.json
794 msgctxt "startingResources"
795 msgid "Very High"
796 msgstr "非常に多い"
798 #: simulation/data/settings/starting_resources.json
799 msgctxt "startingResources"
800 msgid "Deathmatch"
801 msgstr "デスマッチ"
803 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
804 msgid "Very Easy"
805 msgstr "とても簡単"
807 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
808 msgid "Choose this difficulty if you are discovering 0 A.D."
809 msgstr ""
811 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
812 msgid "Easy"
813 msgstr "簡単"
815 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
816 msgid "Choose this difficulty if you do not like being knocked down."
817 msgstr "倒されるのが嫌な人はこの難易度を選んでください。"
819 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
820 msgid ""
821 "Choose this difficulty if you have already a good experience with 0 A.D."
822 msgstr ""
824 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
825 msgid "Hard"
826 msgstr "難しい"
828 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
829 msgid "Choose this difficulty if you want to be really challenged."
830 msgstr "本格的に挑戦したい方は、この難易度を選んでください。"
832 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
833 msgid "Very Hard"
834 msgstr "とても難しい"
836 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
837 msgid "Choose this difficulty if you do not mind being swept out."
838 msgstr "振り回されてもいいならば、この難易度を選んでください。"
840 #: simulation/data/settings/map_sizes.json
841 #: simulation/data/settings/trigger_difficulties.json
842 msgid "Medium"
843 msgstr "中"
845 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.json
846 msgid "Capture the Relic"
847 msgstr "聖遺物の確保"
849 #: simulation/data/settings/victory_conditions/capture_the_relic.json
850 msgid ""
851 "Capture all relics spread across the map and keep them for a certain time to"
852 " win the game."
853 msgstr "マップ上に散らばっているすべての棺台を占領し、一定の時間それらを確保すると勝利します。"
855 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.json
856 msgid "Conquest"
857 msgstr "征服"
859 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest.json
860 msgid ""
861 "Defeat opponents by killing all their units and destroying all their "
862 "structures."
863 msgstr "相手のユニットをすべて倒し、構造物をすべて破壊して相手を倒すと勝利します。"
865 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_civic_centers.json
866 msgid "Conquest Civic Centers"
867 msgstr ""
869 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_civic_centers.json
870 msgid "Defeat opponents by destroying all their fully built civic centers."
871 msgstr ""
873 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.json
874 msgid "Conquest Structures"
875 msgstr "建造物の征服"
877 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_structures.json
878 msgid "Defeat opponents by destroying all their structures."
879 msgstr "敵の建造物を全て破壊して倒すと勝利します。"
881 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.json
882 msgid "Conquest Units"
883 msgstr "ユニットの征服"
885 #: simulation/data/settings/victory_conditions/conquest_units.json
886 msgid "Defeat opponents by killing all their units."
887 msgstr "相手のユニットを倒し、全滅させると勝利します。"
889 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.json
890 msgid "Regicide"
891 msgstr "大逆罪"
893 #: simulation/data/settings/victory_conditions/regicide.json
894 msgid "Defeat opponents by killing their hero."
895 msgstr "敵の英雄を倒して、敵を倒すと勝利します。"
897 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.json
898 msgid "Wonder"
899 msgstr "象徴"
901 #: simulation/data/settings/victory_conditions/wonder.json
902 msgid ""
903 "Be the first to build or capture a Wonder and keep it for a certain time to "
904 "win the game. The timer will be reset when the Wonder is destroyed or "
905 "captured. If the allied victory mode is enabled, the timer will also be "
906 "reset when the alliances of the owner change."
907 msgstr "象徴を最初に作るか確保して、一定時間キープすると勝利します。\n象徴が破壊または確保されると、タイマーはリセットされます。\n味方の勝利モードを有効にしている場合、象徴を確保している同盟が変わるとタイマーもリセットされます。"
909 #: simulation/helpers/Cheat.js:57
910 #, javascript-format
911 msgid "%(player)s has been defeated (cheat)."
912 msgstr "%(player)sは敗北しました (チート)"
914 #: simulation/helpers/Cheat.js:71
915 msgid "You need to select a building that trains units."
916 msgstr "ユニットを養成する建物を選ぶ必要があります。"
918 #: simulation/helpers/Commands.js:135
919 msgid "(Cheat - control all units)"
920 msgstr "(Cheat - control all units)"
922 #: simulation/helpers/Commands.js:150
923 msgid "(Cheat - reveal map)"
924 msgstr "(Cheat - reveal map)"
926 #: simulation/helpers/Commands.js:462
927 #, javascript-format
928 msgid "%(player)s has resigned."
929 msgstr "%(player)sは降伏しました"
931 #: simulation/helpers/Commands.js:640
932 msgid "(Cheat - promoted units)"
933 msgstr "(Cheat - promoted units)"
935 #: simulation/helpers/Commands.js:761
936 msgid ""
937 "Cannot upgrade as distance requirements are not verified or terrain is "
938 "obstructed."
939 msgstr "距離の条件を満たしていないか、地形的な問題のためアップグレードできません。"
941 #: simulation/helpers/Commands.js:803
942 #, javascript-format
943 msgid "Attack against %(_player_)s requested."
944 msgstr "%(_player_)s への攻撃要求です。"
946 #: simulation/helpers/Commands.js:842
947 msgid "There are no bribable units"
948 msgstr "買収できるユニットがいません。"
950 #: simulation/helpers/Commands.js:919
951 msgid "Unable to unload unit(s)."
952 msgstr "ユニットをアンロードできません。"
954 #: simulation/helpers/Commands.js:933
955 msgid "Some unit(s) can't go back to work"
956 msgstr "このユニットは仕事に復帰できません"
958 #: simulation/helpers/Commands.js:952
959 #, javascript-format
960 msgid "%(unit)s can't be controlled."
961 msgstr "%(unit)sは操作できません"
963 #: simulation/helpers/Commands.js:1203
964 msgid "The building's technology requirements are not met."
965 msgstr "この建物に必要な技術を満たしていません。"